Új hozzászólás Aktív témák
-
Warton
őstag
Mintha könnyítettek volna a játékon. Eddig Emperoron simán elcsipázott a játék, de mostanában minden gond nélkül lehozom őket.
Lehet még a végén Dietyn kéne játszanom.
Nagyon élem ezeket a különböző győzelmi lehetőségeket. Ma rámentem Ludwiggal a space race-re. Nyomatom ezerrel a campus researchet, aztán elindul az exoplanet. De még mindig 45 kör kell, mire célhoz ér. Aztán tök véletlenül megnézem a diplomatic victory pontokat, ami 18-at mutat a nevem mellett és kb. zajlik egy egy kör múlva záruló aid request, mert szegény szulejmánt elöntötte az áradás. Na, gyorsan adtam neki 2000 goldot (500 is elég lett volna, de semmit sem bíztam a véletlenre). End turn: VICTORY!
-
Warton
őstag
Általában 30 percet játszom aztán annyi. Nagy mennyiségű ellenséges erő jelenik meg és elfoglalják az összes városom, a 30-40. körben.
Ez van az esetek 70%-ban. És ezen felhúzom magam és inkább játszom mással. A maradékban 3-4 óra egy nap.Az a baj a játékkal, hogy rosszul van időzítve. Az elején túl OP az ellenség, a végére meg már azért fullad unalomba az egész, mert semmi kihívás nincs, és csak simán várom a győzelmet, mondjuk egy science vagy kulturális győzelemnél. Borzasztó ritkán fordul elő, hogy a végjátékban megszorít az ellenség.
-
Warton
őstag
Eléggé kihalt eza topic, de hátha valaki olvassa. Szóval megjelent ez az új Leader Pass, ami elvileg ingyenes mindenkinek, akinek megvan az Anthology vagy meg van az összes korábbi dlc. Na most én az utóbbi kategóriában vagyok, viszont a játékban nem jelentek meg az új leaderek. Közben azt vettem észre, hogy a Steam felajánlja nekem, hogy vegyem meg az Anthologyt potom 0 euróért. Viszont a kártya adatok megadásakor Váratlan hiba lép fel és így nem tudom megvenni. Illetve ha a fiókomhoz szeretném adni az ANthologyt akkor ott meg probléma lép fel.
Nagyon nem szeretnék 20 eurot fizetni az új leaderekért, van valakinek valamilyen megoldása? -
Warton
őstag
Csináltam egy "apró" nemzeti parkot 5 kicsiből összegyúrva.
Érdekes a játék, folyamatosan optimalizálsz mindent, de a végén még nem nyersz, de igazából már minden mindegy és telepítesz egy várost, aminek semmi értelme, csak annyi, hogy nagyobbítsd a nemzeti parkot, vasútat építesz, aminek szintén semmi értelme, de miért ne stb.
-
Warton
őstag
Egy kis loyaltys ökörködés Elenorral. A Brüsszeli bürokraták retteghetnek:
Ehhez képest nem értettem, hogy Byblos miért nem tér át.
És te jó isten mennyi bread and circus elment mire rájöttem, hogy Dido egyik képessége: "all coastal cities on the same continent as your capital will always be 100% loyal"
-
Warton
őstag
Még akkor szokott ilyesmi lenni, ha loyalty probléma van vagy nagyon rossz az amenity.
-
Warton
őstag
Valaki el tudná nekem mesélni, hogy a gátat hova lehet építeni, mert valahogy mindig akkor szembesülök vele, hogy a kiszemelt helyre nem lehet gátat építeni amikor már késő, addig meg nem szeretném elhalasztani az Industrial Zone építését.
-
Warton
őstag
Szerintem nem. A 28 a konstans loyalty nyomás. A Formet unrest miatti -20 loyalty a fenti sávban jelenik meg, azért 80/100 az aktuális. Rockband esetén ha meg van a -40 loyalty-s képesség, az nem jelenik meg az other effectsben, hanem szimplán úgy jelenik meg, hogy 60/100. Na mindegy ezt a játékot nem nyomtam végig, mert úgyis elvesztettem volna. Nagyon lemaradtam tudományban, kultúrában mindenben, ami azért volt, mert a skótokkal túl sokáig háborúztam.
Újrakezdtem a játékot a francia Eleanorral és másodjára már megnyertem. Nagyon OP civ szerintem. A játék elején alapvetően tudományos játékot kell játszani és amikor már pariban vagy az AI-val akkor átváltani kulturálisba. És a többi civ városai úgy flippelnek hozzád mint annak rendje, főleg ha sikerül a goldenageeket tartani. A megnyert városokba építed a Theatre Square-ket és eztán még több város áll át.
-
Warton
őstag
válasz
Sidorovich
#564
üzenetére
-
-
Warton
őstag
válasz
knightcross1
#556
üzenetére
Első városnál először mostanában slingert építek. Miért?
Ahogy írtam a Monument nem sokat ér, régebben scouttal próbálkoztam, de nem ad olyan konzisztens eredményt, mint a slinger. A scout egy bizonytalan hozamot jelent. Kaphatsz belőle pár envoyt a City stateseknél, meg pár tribal villaget is, esetleg pár erascore-t a naturalwonderek felfedezésével. De lehet, hogy a citystateseket az ai előbb fedezi fel --> nem kapsz envoyt. Előfordulhat, hogy nincs tribal village a környéken vagy az AI előbb felszedi őket, vagy hülyeség van a tribal village-ben, pl. még egy scout. Komolyan volt már ilyenem, hogy nagy nehezen elkészült a scout, mentem vele pár kört, rá a tribal villagere, amiben volt még egy scout...
A slinger ezzel szemben egy viszonylag gyenge unit, de tud inspirationt tud adni az archerre, ha megöl valakit, és idővel archer lesz belőle, ami egész jó unit, aztán pedig crossbowman lesz belőle, ami pedig egy kifejezetten erős unit. Dominationnél pl. érdemes a crossbowmanes techet grindolni, mert az borzasztó erős.Ha meg van a slinger utána, ha már ketten vannak a városban akkor elkezdem gyártani az első telepest, utána jön a granary és utána a builder.
A további telepeseket már jó, ha egy Magnusos városban építi az ember úgy, hogy a Magnusra rá van rakva egy promotion, ami gátolja, hogy a telepes el vegyen egy lakost a városból. Plusz akkor klappol minden, ha már megvan a government plaza, amiben a telepeses upgrade van, mert úgy minden telepes mellé kapsz még egy buildert is. Persze, ha domination a cél vagy nincs szabad terület telepeseknek akkor már inkább a warlordos upgradet kell választani, mert az ad többet.
Korai játéknál érdemes rámenni a piramis wonderre, mert viszonylag olcsó, egy teljesen haszontalan sivatagi területnek ad értelmet, ad egy buildert és a további összes többi buildernek 25%-kal növeli a hatékonyságát, ami nagyon komoly előny az AI-val szemben.
Ha olyan a terep és van egy nagyobb sivatagos rész, amiben viszonylag sok (7-8) desert hill van akkor pedig a Petra wondert kell erőltetni, mert az nagyon-nagyon durva tud lenni. Egy ilyen városba raksz még egy Industrial zone-t akkor szinte garantált a tudományos győzelem, mert annyi productiont generál, hogy pikk-pakk meglesznek a szükséges fejlesztések.
Ez a két wonder az elején, amit érdemes erőltetni, a Petra az opcionális azt csak akkor ha adottak a feltételek.
Amúgy én úgy szoktam játszani, hogy minden városnak legyen valami értelme. Pl. kijelölök egy várost, ami főleg buildereket gyárt, ebbe bekerül Liang kormányzó, hogy még hatékonyabbak legyenek azok a builderek. A parti városok hajókat gyártanak, amíg nem lesz belőlük elég, utána pedig goldot termelnek. A magnusos, government plazás város pedig telepeseket. Persze ezt rugalmasan kell kezelni, mert ha pl. megtámadnak akkor már nem buildereket termelek, hanem katonákat. Ha kevés a gold akkor nyilván erre kell reagálni és commercial hubot és az ahhoz tartozó épületeket kell építeni.
-
Warton
őstag
válasz
knightcross1
#554
üzenetére
Ez teljesen normális, 10 játékból 6-7-et én is újrakezdek.
Magyar leírásról nem tudok, viszont rengeteg angol nyelvű youtube videó van a kezdő város telepítéséről, kezdeti lépésekről, egyéb taktikákról. De ezek is max egy-egy kisebb topicot tárgyalnak, mert túlságosan komplex ez a cucc, hogy általánosságban mondjanak valamit. A komplexitáson túl minden "attól függ", hogy mi a cél. A játék elején érdemes kitűzni a végcélt, hogy milyen győzelemre hajtasz. Dominationnél egységeket kell gyártani és a tudományra kell a hangsúlyt fektetni. Tudományos győzelemnél a production/tudomány a lényeges. Vallási győzelemnél nyilván a faith stb. Kulturális győzelemnél a faith és a culture. Menet közben egyre nehezebb lesz áttérni valamelyik másik győzelmi típusra.
Ennél a játéknál számomra az a legfontosabb, hogy az ember maradjon céltudatos és ne kezdjen el olyan projecteket építeni, amik nem feltétlenül tesznek annyit a végcél eléréséhez, mint amennyibe kerülnek. Pl. domination győzelemnél nem szarakodunk Monument építéssel saját városban, még akkor sem, ha csak 2 kör alatt van meg. Hanem inkább építjük az encampmentet 7 körön át.
Meg azt is fontos észben tartani, hogy a jelen döntései mindig a jövőben eredményeznek valamit. Tehát pl. ha a szomszédos birodalom katonái megjelennek a birodalmadnál akkor már lehet, hogy késő katonákat, falakat "gyártani".
-
Warton
őstag
Meg tudja valaki mondani, hogy a json fájlt hogyan lehet megnyitni, illetve ez micsoda tulajdonképpen?
-
Warton
őstag
Csináltam pár kezdést ebben a módban. Ahogy nézem attól függ, hogy a játék milyen civeket rak be. Ha a lengyeleket és a macedónokat kapod akkor azért elég nehéz. De volt olyan, hogy grúzia és anglia volt az ellenfél, ami azért elég nagy teret ad a terjeszkedésre.
Valószínűleg az a helyes taktika, amit mondasz, hogy minden productiont hadseregbe kell tenni az elején: slinger, slinger warrior és az is jó, ha valakinek a settlerét és/vagy builderét meg tudod szerezni. Aztán early war. Fejlesztési fán pedig az íjászt kell rusholni. És akkor elkezdeni a városépítgetést amikor már stabil a helyzet, el tudtál foglalni pár várost, amikben nem kérdés a loyalty.
-
-
Warton
őstag
válasz
Sidorovich
#543
üzenetére
Ilyet még nem tapasztaltam, olyat igen, hogy nem tudtam magam megvédeni az ellenség hadseregétől. Jó lenne látni egy save fájlt vagy legalább egy screenshotot.
Nem tudom miért nem tudod kinövekedni őket. A loyalty probléma gyökere több más tényezőn kívül alapvetően a lakosság számának a különbsége.
Látatlanban az alábbi dolgok jutnak eszembe:
A játék automatikusan a production yieldeket preferálja, de ezeket át lehet állítani foodosra. Első körben én ezt csinálnám. Igazából játék elején mindig a növekedés a legfontosabb szerintem. Játék elején builderekkel alapvetően farmszerű dolgokat érdemes fejleszteni, hogy minél nagyobb legyen a növekedés, ha nincs luxus cikk a közelben. (Fontos, hogy luxus cikk, nem bonus!!!)Hogyha a loyalty tényleg ekkora probléma, akkor pedig monumentet építenék. Ami nem tűnik túl optimálisnak, de végülis a kultúra pontok is számítanak.
Még egy dolog jutott eszembe, ami gond lehet: ha telepest építesz akkor 1 főt veszítesz a népességedből. Ami visszavet a növekedésben és így loyalty gondokat is okozhat. Ráadásul az újonnan alapított város még jobban ki van téve a loyalty nyomásnak. Viszont, ha jól van elhelyezve a második városod az is segíthet a loyaltyban, ha rosszul akkor idővel visszaüthet hosszútávon.
-
Warton
őstag
Ti hogyan szoktatok dönteni, hogy melyiket építitek meg a két múzeum közül?
Magam részéről keverni szoktam, úgy 70-30 arányban inkább a művészeti múzeumokat részesítem előnyben, mert ahhoz nem kell plusz productiont invesztálni. Viszont a másik múzeum lehetővé teszi, hogy rossz helyen lévő antiquity site-okat eltüntessek. Ezért szoktam egyet-kettőt csinálni a másik múzeumból. Egyéb szempontok?
Kicsit kapcsolódó info: ha egy archeo múzeumot más nemzettel lopott tárgyal töltöd fel, akkor az itt képzett archeologist annyival kevesebb antiquity site-ot tud exkaválni. Nem régen futottam bele egy ilyenbe, hogy az archeologistom 2 db site után eltűnt, mert egy ilyen itemet elloptam a németektől.
-
Warton
őstag
Simán harvestelem, ha kell egy kis plussz production vagy food.
A City statekkel sem szoktam háborúzni, mert a háború elveszi a productiont az építéstől. A kereskedelemmel simán többet lehet nyerni. Ha elfoglalsz egy városállamot az csökkenti a reputációdat a többi népnél és emiatt rosszabb díleket tudsz kötni velük.Ötletek a játék továbbfejlesztésére:
#1: Egyik nap gondolkodtam a játékról: a népekkel lehet kötni Open bordert. És az jutott eszembe, hogyha nem kötök open bordert akkor az milyen következményekkel jár a saját népem szempontjából.
- katonai egységek nem masírozhatnak át a másik ország területén és
- a turizmus nem hat olyan erősen rám sem, de a másik népre sem
Kb. ennyi, ha van még valami szóljatok.Namármost belegondolva a való életbe, ha nincs open border akkor vízum van. Az jutott eszembe, ha nem kötök valakivel open bordert akkor a turistáinak elvileg vízumot kéne váltaniuk. Azaz a kisebb mértékű turizmust át lehetne alakítani goldra. Erre létre lehetne hozni valami policy cardot is.
#2: Másik ötlet, hogy az open border hiánya meg kéne, hogy nehezítse az ellenséges kémek országba történő beutazását. Pl. a beutazás során valahogy kiderül, hogy kém és megtagadom a belépésének engedélyezését.
-
Warton
őstag
Nekem nincs meg a Gathering storm csak a Rise & Fall.
Szerintem:
Erőszakos AI estén, ha már támad, le kell állítani minden építést és kizárólag archereket esetleg chariotot építeni. Ehhez passzoló policy cardot kell beállítani. Esetleg, ha tudsz akkor a támadott városban falat kell felhúzni, ha lehet builderrel kicsoppolni. Ezzel párhuzamosan a Crossbowman-t kifejleszteni, az már eléggé pusztító tud lenne. Ehhez a taktikához nem kell stratégiai nyersanyag sem. A játék végén már nem szoktam csatázni, főleg nem AI ellen.Amúgy akkor sem szabad kétségbe esni, ha elfoglal egy várost, mert a loyalty miatt úgysem fogja tudni megtartani. Egyrészt jóeséllyel messze van az ő birodalmától, másrészt a városod közel van a te birodalmadhoz. Simán függetlenedik és visszatér hozzád. Viszont, ha több városodat foglalja el, az már para.
1. nem tudok hozzászólni.
2. úgy tudom nem.
3. Én sem szoktam az envoyokat ész nélkül felhasználni. Csak azért nem költöm el, hogy elkölthessem.
4. nem tudok hozzászólni.
5. Teljesen felesleges encampmenttel foglalkozni, inkább kikerülöm, főleg, ha falak is vannak. Persze azt azért ne felejtsük el, hogy a város kerületei növelik az adott város védelmi értékét. Tehát ha van egy város, amit ostromolsz és nagyon erős a védelme akkor érdemes a kerületeit (Campus, Holy Site stb.) fosztogatni, mert ezzel csökkenni fog a város ellenállása. Persze az utólag production mínusz lesz, mert helyre kell állítanod. -
Warton
őstag
A 7-8 saját telepítés, és nem foglaltam el 15-t, max 5-6-ot. Az AI városai általában értéktelenek. Rossz helyre telepíti őket. Azokat érdemes elfoglalni ahol Wondert épített, stratégiailag valamiért fontos. Pl a fenti csatában volt egy naturál wonder, ami köré épített 3 várost, na azokat elfoglaltam és telepítettem a natural parkokat ezerrel. De a plain sivatag közepére épített városával nem foglalkoztam.
-
Warton
őstag
Én el vagyok 7-8 várossal, általában emperor szinten játszom. Törekszem arra, hogy ne háborúzzak, mert a hadsereg túl sok pénzbe/erőforrásba kerül, plusz a loyalty miatt elég szopóka megtartani a városokat. Persze van, amikor az AI rendetlenkedik és oda települ, ahová nem kéne. Ilyenkor muszáj közbelépni, és a gazdaságot át kell állítani hadira. De nem szoktam elhúzódó háborúkba bonyolódni. Általában a kulturális győzelemre hajtok.
Legutoljára USÁ-val voltam. A kontinensemen még ott volt Róma és Hollandia. Mindkettőt taccsra tettem, ami azt jelenti, hogy megmaradt pár városuk, de onnan már nem nagyon tudtak visszatérni, se kulturális, se tudományos értelemben. Amikor nekem már tankom volt Róma még mindig a Légióival verette.

Aztán megismerkedtem Portugáliával, Gorgoval és Arábiával, akik a másik kontinensen voltak. És főleg Portugália rettenetesen elhúzott kulturális értelemben. Rengeteg műkincset halmozott fel, ami rontotta a győzelmi esélyeimet. Úgyhogy kémekkel el kezdtem rabolni a műkincseit, a végére teljesen kifosztottam. Aztán jött az Eiffel torony - Christo redentor kombó, meg a rengeteg a parti üdülőhely és innen már sima győzelem volt. Szórakoztató volt, hogy ami műkincset elloptam Portugáliától abból Arábia is lopott tőlem.
Mindezt úgy hogy nagy puszipajtások voltunk, talán még szövetségesek is. -
Warton
őstag
válasz
Stauffenberg
#509
üzenetére
Ez a mostani rendszer sokkal szofisztikáltabb szerintem. Befektetsz x productiont a builder építésébe és törekedned kell arra, hogy annak a többszörösét hozza vissza. Ezt a productiont át tudod alakítani foodá, arannyá vagy még több productionná. Nem lehet korlátlanul mindent fejlesztgetni, csak korlátozottan.
Igazából a Civilization sorozat nekem mindig is az optimalizálásról szólt, meg arról, hogy a folyamatokat priorizálni kell. Dönteni kell. Ezesetben arról, hogy a builder 3 "csapásával" mit érdemes csinálni. Pl.: kiírtani az erdőt vagy fatelepet építeni, azaz most rögtön kisebb mennyiségű production vagy hosszabb távon sokkal több.
Szerintem a játék filozófiájába jobban illik a builderek korlátozott használata. Persze ez csak az én véleményem.
-
Warton
őstag
válasz
Stauffenberg
#498
üzenetére
1. viszonylag nehéz a játék elején, mert az AI nagyon csal és túlerőben van. De egy idő után már nagyon lehagyod, mert az AI bár csal, de nagyon buta.
2. Nagy lexikális tudást igényel a játék. Tisztában kell lenni a techtreekkel, hogy megfelelően tudj priorizálni, hogy melyik policy card, vagy fejlesztés fontosabb. Illetve vannak összefüggések, amikre rá kell jönni. -
Warton
őstag
Tegnap elővettem a játékot Rise&Fall DLC-vel. USA-val játszottam Emperor nehézségen és belefutottam bugba, ami nem vagyok biztos, hogy bug.
Az egyik az, hogy egy másik kontinensen próbáltam megszűntetni egy barbár tábort egy Knighttal és egy Crossbowmannel. A Knightot majdnem lenullázták, próbáltam healezni, de nem lehetett. Van egy ilyen darkage policy card, de az nem volt kiválasztva, úgyhogy nem tudom mi lehetett.
-
Warton
őstag
-
Warton
őstag
Nem ismerem a népeket ilyen behatóan, de amelyiknek faith van a leírásában az jó lehet.
Az ökölszabály szerintem az, hogy nem célszerű hazudni, hacsak nem akarod kivégezni őket, mert akkor mindegy. De ha azt mondod, hogy nem fogsz téríteni, de térítesz akkor az jobban megviseli a kapcsolatot, mintha azt mondod neki, hogy térítesz.
-
Warton
őstag
Simán. A többi nép fővárosait kell áttéríteni. Minden tevékenységedet a vallás alá kell rendelni. Holy Site-okat kell építeni, azokat agyig kifejleszteni. Moksát beállítani. Aztán szpemmelni a Misszionáriusokat és Apostolokat orrba szájba. Lehetőleg minden döntésnél a vallás legyen szem előtt, és az, hogy minél több faith-et termelj.
-
Warton
őstag
válasz
dangerzone
#389
üzenetére
Ne is mond, háborúban állok a Creekekkel, elfoglaltam pár városát, teljes katonai túlerőben vagyok. De kicsit visszatartottam a további támadást regenerálódás céljából, meg a Loyalty erősödése érdekében. Egyszer csak az ellenség beküldött egy szem lovast (nem is corpsos) a területemre. De nem rombolni, hanem csak úgy túrázni. Nagyon kíváncsi vagyok mi volt az elképzelés. Ami nem fog kiderülni már, mert elég hamar elporladt a kartácstűzben.

-
Warton
őstag
Kb. két napja nézegetem ezeket a képeket és eddig én se jöttem rá, hogy mi a gond pontosan.
Az utolsó tényleg elég gyenge így első városnak, ami szerintem rossz helyre lett lerakva. Én az alsó búzamezőre raktam volna. Szembe vele és a kövekkel idővel industrial zone, a folyókanyarba pedig commercial hub. Governornak Magnus és mehet a favágás. Ennek függvényébe valahova egy alibi Campus, hogy neszakadjunk le az elején nagyon.
Egy elég gyenge kezdeti játék, de annál erősebb végjáték lehetett volna, valószínűleg vallás nélkül. De az a Comm hub rengeteg zsét termelt volna, amiből ki lehetett volna pimpelni a várost. -
Warton
őstag
Az inkvizíció elindítása mire jó? Nem nagyon találtam infót ezzel kapcsolatosan.
-
Warton
őstag
Le van árazva a Rise and Fall Steamen, akinek esetleg nincs meg, most kicsit olcsóbban megveheti.
Új hozzászólás Aktív témák
- Spórolós topik
- Arc Raiders
- Gitáros topic
- BestBuy ruhás topik
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Robotporszívók
- E-roller topik
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- MWC 2026: Kezünkben a Vivo V70, megvan a magyar ára is
- További aktív témák...
- 10+ db - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB DDR5 RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- Telefon felvásárlás! Samsung Galaxy A15, Samsung Galaxy A25, Samsung Galaxy A35, Samsung Galaxy A55
- Apple iPad 7 32GB (3 hó Garancia)
- BESZÁMÍTÁS! 1TB Samsung 870 EVO 2,5" SATA SSD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Az szép.
Lehet még a végén Dietyn kéne játszanom.
Nagyon nem szeretnék 20 eurot fizetni az új leaderekért, van valakinek valamilyen megoldása?


