Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz Victorio #87 üzenetére

    Na igen, nem akartam ebbe belemenni, mert itthon pl. ezt nehéz politika nélkül (és én nagyon nem azon az oldalon állok, amelyik ezt tolja), de a család intézménye, a gyerekvállalás társadalmilag hasznos, stabilitást ad, a jövő generációját biztosítja. És amúgy lehet ezt csinálni mindenféle vallásos felhang nélkül is, ez itthon mosódik ennyire egybe. De amúgy én nem is vagyok vallásos, az egyházat konkrétan gyűlölöm, mégis úgy gondolom, hogy a keresztény vallás alapvetően egy hasznos dolog társadalmi szempontból.

    Lényeg a lényeg, hogy ez a fajta "propaganda" (már ha lehet annka nevezni) szerintem társadalmilag hasznos (bár pl. az itthoni eszközei és eredményei vitathatóak persze), és eleve már kicsit szomorú, hogy ezt tolni kell sokaknak, mert anélkül még kevésbé erre tendálnánk.

    Ezzel szemben a woke propaganda mire jó? Semmire...

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz #25237004 #78 üzenetére

    "Sok játéknál egészen biztosan végigmentek egy checklisten, általában ezek a legkínosabbak, legerőltetettebbek, és szvsz ez irritálja a legtöbb embert.
    Más játékoknál organikus."

    Igen szerintem ez a lényeg. Amikor csak bele van erőltetve, meg amikor ordít, hogy a játéknak semmi szüksége erre, nem passzol bele, nem ezen kellene lennie a hansúlynak, mert alapvetően teljesen lényegtelen, na akkor nyílik az ember bicskája.

    Baldurs Gate 3-ban is voltak érdekes lehetőségek, és ezeket fel is kapta egyik-másik társaság, akár azért hogy fröcsögjön rajta, akár azért hogy piedesztálra emelje, de a legtöbb embert azért nem zavarta vagy érdekelte az egész téma, mert 1) nem ezzel reklámozta magát a játék elsősorban, nem ezen volt a hangsúly 2) a játék világából, jellegéből adódóan teljesen megfért, nem azt érezted hogy beleerőltették csak hogy jó pontokat szerezzenek az adott közönségnél 3) bármennyire tetszett vagy nem tetszett a téma, annyi érdeme volt még annak a játéknak, hogy igazából eltörpült ez az egész a teljes képhez képest, még ha valakit ez a része pont személy szerint zavart is.

    Erre itt a Concord, ami iskolapéldája annak hogyan NEM kell, a 3 fenti ponton végigmenve: 1) marketingben tisztes szerepet kapott a woke dolog 2) miközben teljesen lényegtelen kellene legyen a témának a játék jellege alapján, ergo bele van erőltetve, de minek... 3) nem játszottam vele, de a tesztek alapján amúgy meg egy teljesen 12-egytucat trendlovagoló nulla eredetiséget hozó játék, szóval amolyan "vótmá"+woke, ezen felül sok érdemei nincsenek, már ha az erős középszert nem nevezzük érdemnek.

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz wjbhbdux #75 üzenetére

    Szerintem ne keverjük az olyan játékot amiben van mondjuk pl. egy homokos románc opció, egy olyannal ami veri a mellét hogy náluk ez mennyire fontos szempont volt és ráadásul a műfaja olyan hogy amúgy a kutyát nem érdekli, hogy az adott hero éppen mennyire b*zi-e vagy sem, mert abszolút nem ennek kellene a lényegnek lenni a játékban.

    Én az általad felsorolt játékokat nem nagyon mondanám woke-nak. Ennyi erőval akkor egy Mass Effect is woke...

    Nyilván nincs éles határ hogy hol kezdődik a "woke", de azért na. Az meg szerintem eléggé a hagyományos társadalmi normákkal, sőt a realitással szembeni erős kikelés, amikor pl. a woke közösség elkezdi nehezményezni, hogy XY középkori történelmi filmben egyik karakter sem néger. Igen bakker mert nem nagyon voltak négerek, aki volt is az is csak rabszolgasorsban tengődött a csóró...
    Szóval nem kell nekik a családalapítos propaganda ellen kikelni, még el vannak foglalva azzal hogy a valósággal küzdenek.

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz #25237004 #71 üzenetére

    Na egen, a másik csodálatos próbálkozás, még csodálatosabb player countokkal :D

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz wjbhbdux #67 üzenetére

    Szerintem sem emiatt bukott, de voltak ilyen marketinges üzenetek itt-ott ha jól tudom, hogy a woke audience-nek szánják, vagy legalábbis őket különösen figyelembe vették, mennyire inclusive meg diverse a játékbeli karakter állomány stb....aztán valahogy a woke audience nem gyütt hogy supportálja a játékot. Emiatt különösen "édes" a káröröm sokaknak (és nem fogok hazudni, de nekem is), akiknek már nagyon elegük van ebből az egész snowflake hisztis LMBGTQKSGFTFT generációból, meg úgy általában a mostani játékos tendekből.

    A fejlesztőt aki szívvel lélekkel csinálta (és még el is hitte, hogy sikeres lesz), azt persze sajnálom, de valahogy nagyon nem baj hogy egy újabb live service hero shooter bebukik, woke dologtól függetlenül, már már tele van velük a padlás, és rohadtul nem érdekel egyik se.

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz Raysen623 #53 üzenetére

    Nem magyar vélemény. Ezer éve ez van már a videójátékos világban, hogy mindig van egy trend, egy-egy nagy kasszasiker nyomán, aztán egy idő után telitődik a piac, az emberek ráunnak stb., mást akarnak, másra vágynak. Aztán azok a stúdiók/kiadók akik csak trendkövetők akarnak lenni, arra is nem azonnal ráugorva hanem kicsit lekésve, azok sorra buknak be.

    Szerintem sok embernek van ötlete arra hogy miket lehetne csinálni (az már más kérdés, hogy nem biztos hogy működne, lehet kivitelezhetetlen lenne stb, dehát ezek gamerek nem játékfejlesztők, nyilván más a háttértudás), de ha belegondolsz, nem is a fogyasztónak lenne a dolga kitalálni, hogy hogyan és miben lehetne innoválni, hanem a fejlesztőnek. Normális piacon, ésszel élő fogyasztók között ez így működik: ha mindig ugyanazt akarják lenyomni a torkodon egy idő után ráunsz, másra vágysz, ha valakiben megvan a bátorság meg a kreativitás hogy mást szolgáltasson, akkor afelé fordulsz nem a lerágott csontot veszed meg újra.

    Szerintem a Concord, Suicide squad stb játékokkal szembeni hatalmas rosszindulat sem azért van, mert ezek egytől egyik élvezhetetlen, borzalmas alkotások lennének, hanem azért, mert az emberek tudják hogy mi van mögötte: a pénzhajhászat, a trendkövetés, a fejlesztőknek valszeg nem az volt az álma, hogy egy n+1-ik játékot szolgáltassanak egy lerágott csont műfajban.

    Nyilván vannak kivételek, mint a Fifa meg COD, amire van egy hatalmas közönség akinek az kell és csak az kell és a világ végezetéig ezekkel a játékokkal akarnak játszani, ezért az se zavarja őket ha mindne évben le vannak gombolva egy kicsivel másért. De a piac egy jelentős része azért nem így működik. A hero shooter, extraction shooter stb. műfajokban is megvannak már a bejáratott nevek, a piac telítődött, egyszerűen mást kell kitalálni, vagy bejáratott műfajon belül valami nagyot gurítani, hogy sikeres lehessen valaki (és ezt nem csak a játékra értem, lehet akár marketing kampány is ami nagyon betalál).

  • [Prolixus]

    addikt

    válasz Raysen623 #16 üzenetére

    A silent többség már eléggé döntött, nem nagyon érdekli őket a játék...

    #19 Bad Pritt

    Akkor ebből a matekből az jön ki, hogy PS-en minimum 127500 játékos vette meg? Hát nem tudom...még ha a woke banda többsége konzolon is van, akor is burtális nagy különbség lenne a steam vs PS számok között. Ekkora nem szokott azért lenni.

  • [Prolixus]

    addikt

    Peak steam player count 697. Jelenleg 148 ember játszik vele. OKKKKKK

    de biztos feltámad majd (nem)

Új hozzászólás Aktív témák