Új hozzászólás Aktív témák
-
S e t h
nagyúr
válasz
tothjozsi96
#1122
üzenetére
Én május-júniusban toltam, először normálon, majd survivalon, de mintha azóta jött volna ki más is, egy oldalon olvastam vmi hasonlót, de nem esküszöm meg rá, ellenőrizni viszont nem tudom, mert nincs már rajta a konzolon
-
S e t h
nagyúr
válasz
tothjozsi96
#1120
üzenetére
Ráadásul nincsenek elmeroggyant trófeák sem amelyeket annyira nehezen lehetne teljesíteni.
-
S e t h
nagyúr
válasz
VikMorroHun
#1061
üzenetére
A játék legjobb és egyben legembertpróbálóbb részeit emelted ki, enélkül az adrenalin szintem nem is lett volna kiemelkedő.
Már korábban is írtam, de a barlangos epizódok ritka foshatósra sikerültek.
Egyébként most egy olyan játékkal játszom, ahol van olyan küldetés aminek negyedszerre állok neki, ami nem is lenne kirívóan sok, csak éppen cseppet frusztráló, hogy a küldetést kb. fél óra alatt csinálom meg és epic, amikor az utolsó percben bukok el.
De hát a játékok már csak ilyenek. -
S e t h
nagyúr
válasz
hjtz4t3wrseg
#1049
üzenetére
hol írta ?Nálam a képernyőn.
-
S e t h
nagyúr
A megjelenítésre amúgy nem nagyon lehet panasz.
-
S e t h
nagyúr
válasz
hjtz4t3wrseg
#1019
üzenetére
Igen.
-
S e t h
nagyúr
válasz
hjtz4t3wrseg
#1011
üzenetére
Remélem önnek is!
-
S e t h
nagyúr
válasz
hjtz4t3wrseg
#985
üzenetére
Nem is emlékszem erre a story mode onlyra. Simán mehet hardra, nem nehéz játék, sőt, hiányzik is belőle egy idő után az igazi kihívás. Ijesztő időnként, de nem nehéz.
-
S e t h
nagyúr
Sarah számomra az antinő, semmi nőies nincs benne. Egy nő és férfi kapcsolat relációjában jóval több van, minden amitől a nő nővé és a férfi férfivá válik, szenvedély, közös célok, de itt ez nem lett kibontva, van egy tudós és egy bandatag, akik egymásra hangolódnak, ennyi. Sarahnak nincs humorérzéke, egyáltalán, mindig néz ki bután a fejéből, hogy Deacon miről beszél, aztán leesik neki, hogy Deacon humorizált. De legalább nőies lenne, de még a redditen is inkább Rikki seggéről beszéltek, mint Sarahról. Én nem azt vártam, hogy Sarah Lara Crofti magasságba nőjön fel, de semmi emlékezetes nincs a karakterében, de ez készítők hibája. Velem nem tudták elhitetni, hogy ez az a szerelmi szál, amiért Deaconnak annyit kéne bringáznia, ami csak azért baj, mert ez a játék fő szála, erre épül minden. Sőt, még azt is megértem, hogy azért kellett tudóst választani egyik tagnak a kapcsolatban, mert a fő szerelmi szál mellett így bele lehet szőni a járvány kitörését is, de ez sajnos a kettejük közötti kapcsolat rovására ment. Egyik nap még az is eszembe jutott, hogy ha meg kellene neveznem három-három karaktert a játékban, akik a legpozitívabbak, avagy legantipatikusabbak voltak, akkor utóbbiban bizony az ezredes - Skizó és Sarah egymással versenyeznének a dobogón. Érted, a szerelmi szál érintettje. Szóval nem csak a viselkedése gond azok után, hogy felbukkan a játékban, hanem az egész karakter úgy trágya ahogy van, nincs kidolgozva. Sokan nem is értették, hogy miután le lettek győzve a polgárőrök és kiszabadult Sarah, miért tűnt el hirtelen? Deacon érte küzdött végig, aztán szinte kiradírozták a sztoriból és Deacon még tolt pár küldetést, de ott is inkább Abby, Rikki tűnt fel, Sarah meg el lett felejtve. Nálam szinte ez is támogatta azt az elképzelésemet, hogy Sarah abszolút másodlagos -
S e t h
nagyúr
válasz
hjtz4t3wrseg
#976
üzenetére
Digitális.
-
S e t h
nagyúr
Megvolt másodjára is a játék, most már survival fokozaton, ami ugye minden csak nem nehéz.
A történet abszolút viszi a hátán a játékot, elképesztően jó, a karakterek is jól meg vannak írva, viszont nagyon hiányoltam a játékból, hogy Deaconnak sosem volt választási lehetősége, sokat dobott volna a játék színvonalán ha lettek volna választási lehetőségek pl: hogy vkit elengedünk vagy megölünk( fejvadász küldetések) és ennek később hatása lesz a történetre.
A küldetések egy része repetitív, főleg a mellékküldetések, ezeket lehetett volna változatosabbra csinálni, valamint ez a világ ordít egy részletesebb kidolgozásért. Ott a Fallout a világégés után, vagy a Witcher, itt is elfért volna egy részletesebb küldetésrendszer, lehetett volna segíteni millió és egy bajban lévő embernek.
Az erősen szánalom kategória, hogy ugyanaz a mentési szituáció ismétlődik folyamatosan, amikor is a megmentetteket elirányítjuk egy táborba. Ha ennek a pár embernek adtak volna egy történetet, vagy nekünk kellett volna elkísérni őket vhová, mondjuk a családjukhoz, amiről kiderül, hogy egy szobába zárt néhány korcsot jelent, etc, etc. Nem kevés ponttal többet jelentett volna világszerte a kritikusoknál.
Ami viszont két végigjátszás után sem jött be azDeacon és Sarah közötti kémia, ami konkrétan nincs.Én készségesen elhiszem, hogy egy motoros bandatag és egy kutató között érzelmi kapcsolat szövődik, de láthatólag a Bend studionál ezzel nem tudtak mit kezdeni. Sokszor úgy viselkedett egymással ez a pár mintha most találkoztak volna vakrandin és mindegyik menekült volna az első adandó alkalommal. Ehhez képest Deacon és Rikki szinte elszalasztott lehetőség, ott tényleg csak egy szikra hiányzott. A zenéről csak szuperlatívuszokban lehet beszélni, maximálisan átjött a motoros, posztapokaliptikus feeling, az időjárásról hasonlóképpen lehetne írni. Tény, hogy nincs annyira szép mint az RDR2, viszont ez nem tűnik fel, annyira nem, hogy azért a jelenlegi játékok között abszolút megállja a helyét és a sok bug sem hagy olyan mély nyomot, inkább mókás volt, a történet kárpótolt mindeniért.
A challengekről már írtam, nem ismételném, számomra zsákutca és a történettel foglalkozó dlc érdekelne inkább.
A második rész- ha lesz -előrendelője leszek, az első rész után részemről jár a bizalom a Bend Studionak és bár a kislányom már kérdezi, hogy akkor most elkezdem újra? Nem, háromszor azért sok lenne, most más vizekre evezek, de időnként azért még felnézek egy-egy horda miatt.
-
S e t h
nagyúr
Na ez egy jó kör volt.
[link] -
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#968
üzenetére
Amikor először játszottam vele, akkor nekem is kevesebb bug volt, ezért is bosszantó, hogy május óta( akkor nyomtam először) egy rakás patch jött ki és van olyan hiba ami miatt nem tudtam a main storyban tovább haladni.
A legemlékezetesebb amikor vagy negyedszer csináltam meg egy küldetést, hogy tovább tudjak haladni, ott annak a határán voltam, hogy letörlöm, nem szivatom magam tovább vele, de szerencsére csak kikapcsoltam és láss csodát, legközelebb engedett is tovább a küldetés.
Ilyen játékom még nem volt playstationon, hogy bizonyos hibák jelentkezésekor újra kell indítani a játékot. -
S e t h
nagyúr
Engem is csak annyira érdekelnek, hogy képtelen vagyok tapsikolni ha nem tudok haladni egy játékban a bugok miatt.
A játék hangulata kiváló, a zene, az időjárás megjelenítése tökéletes, de ettől még az egyik legbugusabb játék amihez szerencsém volt.A fantom hordákat még meg sem említettem, van róluk elég videó fent a neten.
Nem az a baj, hogy egyszer csak ott vannak rajtad, az még tud vicces is lenni, hanem inkább az, hogy sokszor nincsenek, nem léteznek, órákon át keresed őket, de hiába ismered az összes rejtekhelyüket, a játék nem jeleníti meg őket, aztán egyszer csak ott állnak melletted, vagy jobbik esetben újraindítod a játékot és úgy jelennek meg.Ezt a játékot az élmény miatt nyugodt szívvel tudnám ajánlani szinte mindenkinek, de a bugok említésével, plusz, hogy a slim tulajok készüljenek fel lelkileg, mert fognak szitkózódni.
-
S e t h
nagyúr
Pár szó ismét a játékról.
Lassan a survival módban is a játék végére érek, egészen egyszerűen nincs más játék, amivel most szívesebben játszanék, viszont most már jobban figyelek a hibákra és érzékenyebben is érintenek.
Kezdjük azzal, hogy az első végigjátszás után már annyira rutinszerűen megy minden, hogy a zombik jóval kevesebb veszélyt jelentenek, ami viszont eddig a játék alapvető élményét adta, fostam tőlük az első alkalommal, most amolyan rutinszerű feladat az elpusztításuk, ami viszont felvet bizonyos kérdéseket.
Az odáig rendben van, hogy megszoktam a félelmet, de a survival módnak nem az lenne a lényege, hogy extra kihívást adjon? Mert az itt nincs, ez a játék még hard módban is könnyű, a survival alapján meg csak azt látom, hogy a Bend Studionak halvány gőze sem volt, hogy mi a francot kellett volna csinálni a játékkal, hogy nehezebb legyen.A zombik most 2 ütésből ölnek, nagyszerű, de hozzám sem tudnak nyúlni, ergo ezt nem nagyon számítom nehezítésnek. Az útonállók érdekesebbek, mert amikor meglepnek, akkor bizony jóval nagyobb a halálozási arány, főleg amikor drótkötelet feszítenek az út fölé. Ott amikor a motorról leesel, jó eséllyel ott is maradsz, mert mire felkelnél, addigra megöltek.
A fast travel megszüntetése nálam szintén nem survival, hanem kibaxás. Ettől nem lesz nehezebb a játék, csak hosszabb, mert nem fogom azzal tölteni a játékidőt, hogy folyamatosan nyersanyagokat farmolok a térképen a hordák legyőzéséhez. Most nem is foglalkozom a hordákkal, nincs értelme, túl sok motorozgatás lenne a sok napalmot, molotovot, csőbombát összeszedni.
Bugok. Egész egyszerűen félelmetes, hogy jönnek ki a 20 gigás patchek és közben game breaker bugok maradnak a játékban, benőtt bejáratú barlangok, szótlanul álldogáló npc-k stb. Sokszor a játékból kell kilépni és újra be, hogy tudjuk folytatni az adott küldetést. Engem nem zavart eddig, hogy textúrák tűntek el, ami alá Deacon a motorral beesett, vagy szállt a levegőben, de amikor a játék nem vihető tovább missionok hibái miatt, az bosszantó.a A frame droppokat inkább nem is említem, pedig nem slimen nyomom, elképzelésem sincs ők mennyit szívhatnak.
De gondolom a bend studios fiúknak nincs rá idejük, hogy a hibákat javítsák mert a cselendzseken dolgoznak, amelyek önmagában nézve is kiábrándítóak számomra. Egy tartalom orientált játékban rangsoron alapuló darálást megvalósítani számomra csalódás. Gondolom a játék története a második részben fog folytatódni, de a cselendzseket dlc-ként aposztrofálni egy ilyen játékban pofátlanság.
De játszok vele, mert élvezem. Élvezem a szabadságot, a menekülést a hordák elől, avagy lenyomni ha az utamba kerülnek, segíteni másoknak a túlélésben, számomra ez egyfajta Last of us 1,5. rész. -
S e t h
nagyúr
válasz
hjtz4t3wrseg
#943
üzenetére
Redditen inkább azt nem értik sokan, hogy miért van annyira lehúzva, fikázás nem nagyon van.
-
S e t h
nagyúr
Közel 20 gigás patch a challenge rendszerrel, ami engem hidegen hagy.
Egy történet orientált játékban azért vártam volna inkább egy olyan dlc-t, ami viszi tovább a sztorit, vagy elmesél egy-egy mellékszálat. -
S e t h
nagyúr
Amikor a lezuhant repülőgéphez mész az antibiotikumért, az első breaker boss fighthoz, nos ott a pálya elején amikor lenyomod a szektásokat, ott egy autó állja el az utadat a szorosban, amit arrébb kell gurítani. Nos nálam nem jelent meg az ikon a motorháztetőn, nem lehetett elgurítani a kocsit.
Miután lenyomtam ott a szektásokat túlélő módban, mert úgy király, akkor csak álltam és nézegettem a kocsit.
Háromszor.
Ahogyan a neten láttam nem egy általánosan előforduló bug, néhányan jelezték csak, de vkinek még a játék újra installálása sem segített. -
S e t h
nagyúr
Nagyon durva bugok maradtak még a játékban.
Most egy olyannal találkoztam, ami konkrétan megakadályozza, hogy a játék sztorijában tovább tudjak haladni.Háromszor csináltam meg ugyanazt a küldetést, semmi.
Kezdett felhúzni, a neten vki. azt írta újra kell rakni a játékot, gondoltam azt már nem, 70 giga egy bug miatt?Szerencsére egy restart megoldotta, szóval negyedjére sikerült megcsinálni a küldetést.
Nonszensz. -
S e t h
nagyúr
Crosbow fejbe is nagyon jó neki, ajánlott stealthből.
Volt ma nekem is érdekes epizódom.
Egy főküldetést csináltam éppen, és mivel volt ott hat fészek, gondoltam kipucolom azokat is, Közben beesteledett és vmi elképesztő mennyiségű korcs jelent meg, nem, nem hordányi, de pont annyi amivel ne próbálkozzak survivalon. Gondolkodtam is rajta, hogy normalon nem láttam ennyi korcsot csak úgy random.
Elkezdtem őket egyesével levadászni, bokorról bokorra osontam és kerestem a helyet ahová helyezkedhetek. Hallottam ahogyan hörögnek, minimapom ugye nincs, láttam magam előtt őket és egyszer csak hátulról belém jött egy egész horda, instant death.
Következő lépésben( "feltámadás" után) felmásztam a tetőre és onnan szedegettem le a korcsokat, aztán dobtam rájuk egy, kettő molotovot, fogytak szépen. Aztán a harmadik molotovnál a távolban lévő horda megfordult és felszaladt hozzám a tetőre, mondom wtf. Ja és ekkor már csak két fészek volt vissza a hatból.
Tetőről leugrás, futás. A világból is kifutottam és a maradék pár zombit ami beért elkezdtem lenyomni amikor nem fogjátok elhinni mi történt. Mivel még beért pár zombi, mondom fussunk még egy kicsit és amikor megjelent még egy horda velem szemben. Szóval mögöttem, előttem is egy horda. Durva nagy kergetőzés volt mire elértem a motort aztán tökön-babon keresztül elpályáztam. Mivel a környéken volt egy küldetés gondoltam megnézem, igen ám, de ez egy olyan küldetés volt, ami elvisz onnan a bánatba tovább, ezért nem tudtam befejezni a két fészket és kikapcsoltam a konzolt. -
S e t h
nagyúr
Azért akadnak érdekes dolgok.
[link] -
S e t h
nagyúr
Szegény Piás.
[link] -
S e t h
nagyúr
válasz
STC Speed
#879
üzenetére
Egy ideje túlélőben nyomom, ott nincs fast travel, de nem is igazán emlékszem korábban sem másra ezzel kapcsolatban, mert nem fordítottam rá figyelmet. Nekem csak az számított, hogy kitartson a benzin a kitűzött célig, mást nem is nagyon néztem.
Ahogy Xaels is írta, éjjel egészen más feeling kint lenni, főleg a játék elején, konkrétan mintha más nehézségi szintre lépett volna a játékban. Nappal meg GTA Oregon.
-
S e t h
nagyúr
válasz
STC Speed
#873
üzenetére
Minden tábor saját pénznemmel bír, az összes tábort szinte nulla kredittel kezdesz. Nincs pénzbeli váltás a táborok között, az elején nekem is fura volt ez, de ahogy csinálod a feladatokat úgy kezd dagadni a bukszád.
Nálam mindig volt annyi hús, korcsfül, hogy azt eladva tudjak tankolni, javítani. -
S e t h
nagyúr
válasz
STC Speed
#871
üzenetére
Akkor gyorsan letudtad a felső két területet.
Én lenyomtam az összes ellenséges campet, megszereztem az összes nero injectort, kipucoltam a freaker nesteket és így tudtam fejleszteni a cuccokat.Nem gond, hogy gyenge a motor plusz felszerelés, Iron Mikenál gyorsan tudod majd fejleszteni mindkettőt.
-
S e t h
nagyúr
Remélem csak balfaxul értelmezem és nem kell új játékot indítanom survival módban, hogy megjavuljon a hud.
Patch 1.11
Progression Issues
Resolved an issue related to PlayGo where the main menu screen was not showing any selectable options
During “Lines Not Crossed”, the NPC assisting you will function as intended
The job “Didn't Want To Join Up?” should progress properly
General FixesThe new “Dead Don’t Ride” bike decal can now be equipped at select mechanic merchants
The HUD should now appear when hitting R3 when starting a new game in Survival Difficulty
When at low health, the screen effect should appear correctly in Survival Difficulty
Updated the text for the Survival Difficulty Mode start-up screen
Corrected an issue where the trophy “Don’t Stop Me Now” was rewarded prior to completing the requirements
The "Executioner" skill should function properly against Breakers -
S e t h
nagyúr
De ügyes, irigylem a rajzkészségét.

-
S e t h
nagyúr
Van olyan elvetemült, aki nyomja túlélő módban?
Nem tudom mennyi időt raktam bele a platinába, de most kicsit terhesnek érzem, hogy nincs fast travel.
Így nagyon hosszúnak tűnne egymás után kétszer, később viszont tuti sort kerítek rá.
Évek óta az első játék aminek kétszer neki fogok állni.Egyébként a Bend stúdiónak vagy a Sonynak jár ivarszerv a fülébe azért mert nem kapunk semmit a platináért?
-
S e t h
nagyúr
A játék szinte legvégén kapod meg küldetésben, mivel itt van a játék legmasszívabb hordája.
A fejvadászos valóban ide vezet, engem le is nyomtak miközben üldöztem a tagot.
Ha te akkor lenyomtad a hordát, akkor egyrészt gratula, másrészt nem tudom fog e bugot okozni, mert volt akinek igen, de talán nem a main storyban, hanem a horda számlálós mellékküldiben, mert nem számolta el végrehajottnak. -
S e t h
nagyúr
Attól függ mikor pucolod ki.
Annak a kipucolása a storyline része, ergo ha korábban mentél neki az ott tanyázó hordának, az még bugot is okozhat, a horda killer végelszámolásnál.
Amikor a storylineos küldetés részeként mész oda, akkor látható a képernyő tetején egy vörös csík, ami a horda "életerejét" mutatja. -
S e t h
nagyúr
Én kipróbáltam a túlélő módot és nem is nagyon tudom letenni.
Fura kicsit a korlátozásokkal, ilyennek kellett volna lennie már az elején, akkor lett volna igazán fosatós, most viszont egy platina után már csak kaland.
Játszok vele egy darabig, aztán majd pihenni fog, és újra elő fogom majd venni vmikor.Egyébként fura módon a túlélő módban, vagy éppen a patch hatására végre megszűnt az idegesítő hang, ami Deacon futását kísérte, és úgy hangzott mintha egy benzines ballont rugdosna maga előtt.
-
S e t h
nagyúr
Nem tudom hány nem nevesített horda lehet a játékban, azért kíváncsi lennék rá mennyi kószálhat még a 40 felett, amelyek a storylineban kinyírhatók.
Egy tuti van, azért arra ma beléptem, mert emlékeztem rá, hogy nagyon hörögtek amikor ott neroztam.
[link] -
S e t h
nagyúr
Mivel párszor már ki lett tárgyalva nem árthat újra.
Bokorba elbújik.
Attractor eldob.
Utána rá a napalm.
Aztán gránát.
Ezt ismételni, amíg
a, meg nem döglik mind.
b, el nem fogynak a fentiek.
Itt egy videó a lopakodós végrehajtáshoz.
[link]Ezek hiányában hordók, tartályok melletti futkorászás és robbantgatás.
Még vmi. Van a horda közelében egy ház, több szintes. Ha bemész alul, úgy emlékszem a garázsnál, akkor ott leomlik pár bútor, vagy deszka és utána lezárja azt a bejáratot.
Utána ha felmész az emeletre és kilépsz az egyik ablakon, akkor onnan elég szépen lehet ritkítani a hordát, de teljes egészében nem lehet onnan kivégezni, egy kevés marad. Azt nem tudom, hogy lövésre elmennek-e a házig, vagy el kell csalogatnod őket odáig.
Ugyanakkor ennél a hordánál van egy olyan lehetőség is, hogy ha többször is megölnek, meg ne kérdezd hányszor, akkor a játék felajánlja, hogy átugorja neked és nem kell megcsinálnod.
Ezt csak végső esetben ajánlanám, hogy mert a sawmill horda ennél keményebb és nagyobb is lesz. -
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#800
üzenetére
-
S e t h
nagyúr
Én nagyon platina ellenes vagyok, mert számomra szó szerint megöli az élményt a sok játékmenetbe abszolút nem illeszkedő feladat.
Itt szó sem volt róla, sőt, merem állítani, de ezt máshol is olvastam, kifejezetten könnyű megszerezni, nem kell érte szenvedni, jön magától, csak motorozol a világban és közben jönnek az acsik.
A driftelőst most szándékosan nem említem, de nagyjából ez volt az egyetlen kihívást jelentő feladat.Annyira élveztem ennek a világnak a miliőjét, hogy számomra a trófeák megszerzése biztosította azt a lehetőséget, hogy még több időt eltölthessek ebben a közegben.
Mondjuk ahogyan számolok, szerintem tuti lesz gondom a hordákkal, mert a feladatlista csak 4 hordával számol, én meg akárhogy nézem azzal csak 84-85% körül leszek, ergo vhol megint bugos a rendszer és korábban lenyomott hordák, még mindig kint bujkálnak vhol., hiána számolta el nekem korábban.
Egyébként ha vmit a játék ellen kéne felhoznom az csak a bugosság lenne, mert tényleg időnként béta állapotúnak tűnt, illetőleg szerintem könnyű is lett.
Valamint nagy kihívás sincs benne, ha meghalsz akkor sincs semmi retorzió, ezért is lesz érdekes majd a survival mód.
A zene az ami beszaratós, főleg a barlangos jeleneteknél, volt ahol levettem a fülest, a srácok nagyon komolyat alkottak zenei téren.szerk:
Tényleg, mivel nekem ez az első platinám, jár ezért vmi? Mintha rémlene, hogy ezért szoktak adni témát, vagy tudja a franc micsodát.MOst olvasom, hogy európaiaknak nem jár, francba.
-
S e t h
nagyúr
Kezdj el barátkozni a gondolattal, bizony hordát kell írtanod, nagyjából hármat a fő cselekményszálon.
Ha az északi pályarészen lenyomtál volna pár galeri méretű hordát, akkor most már nem tartanál tőlük.
Egyébként ez volt nálam a főiskolás horda, az egyik legkönnyebbik.
Szépen egymásra feküdtek az attractor, molotov, gránát kombók után. Csak keresned kell vmi bozótot, amiben el tudsz rejtőzni, nappal kell menned és könnyű menet.
-
S e t h
nagyúr
Órákat lehetne erről a játékról beszélni, közhely is már az év játéka titulus, de nálam élményben eddig az RDR2 tudta csak megközelíteni.
A rengeteg bug ellenére a sztori és főleg a zene vmi elementáris erejűre sikeredett.
A játékok jelentős része csak szeretne játék lenni, mert a Days Gone "a játék" és bizony vakarom a fejemet mivel tudnék egyáltalán utána játszani.
Ez a game amit újra tudnék játszani, persze már nem platináig, csak a történet miatt.
Beszélek butaságokat, maradok, ott vannak a még fel nem számolt hordák, plusz vmi. secret ending is és várom mit hoz júniusban nekünk a Bend Studio.
Május 1-én kezdtem el vele játszani, most 31.van, igen kellemes hónap volt ez. -
S e t h
nagyúr
Vmi kimaradt.
A hordák elleni küzdelem valóban nagyon zabálja a nyersanyagokat, ami különösen akkor szembeötlő, ha egymás után állsz neki lenyomni őket.
Nagyjából csak a gyors farmolás segít ilyenkor, én ezért is próbáltam meg szünetet hagyni a hordák között, vagy más taktikával lenyomni őket.
A farmolás sem vészes, fast travellel meg kell nézni pár helyet, állomást ahol működik a fast travel, néhány naponként spawnolnak újra a nyersanyagok.
Nálam a konzerv volt a legérzékenyebb pont, abból nem találtam sosem eleget, most ugyanez a polisztirollal. -
S e t h
nagyúr
Nem hiszem, hogy a polygonok megjelenítése, mozgatása gondot jelentene, mert akkor akadna az egész, amikor több száz zombi akar a seggünkbe harapni.
Marha jól megcsinálták, hogy a horda vonul, vadászik, megtámad mindent, ami élő és a látókörükbe kerül, de mintha azzal nem tudtak volna mit kezdeni, hogy elkeverednek mondjuk nappal, miközben akkor aludniuk kéne és ilyenkor rakosgatja őket ide-oda.
Nekem inkább olyanokhoz volt szerencsém, hogy szétszakadt több részre a horda és azok teleportálgattak random. Eddig kétszer találkoztam ilyennel és a gatyámba csinálok faktort jelentősen megnövelte. -
S e t h
nagyúr
Mennyiben jellemző, hogy egy adott területen lévő horda kiirtása után ismét megjelenik ugyanaz vagy másik?
Sherman campi hordát már régen hidegre tettem, meg is kaptam érte külön az üzenetet, most mentem volna éjszaka kukázni egy kis ócskavasat a városba, amikor ez fogadott, nem nagyon értem.
Itt meg egy a híres ninja hordák közül, amiről már írtam.
[link] -
S e t h
nagyúr
Én mindig lopakodással kezdek, kérdés, hogy a feltételek adott-e.
Ha adottak, akkor attractor+molotov+gránát kombóval szinte az egész horda semlegesíthető, főleg az északi pályarészen.
Ha nincs nagyon hely, ahol elrejtőzhetnék, akkor egy attractor, molotov, gránáttal nyitok aztán Rambo üzemmód(MG55) Benny Hill futkorászással.
Futás közben én csak lőni szoktam, akkor már nem nagyon dobálózom semmivel. A staminám maxon van, inkább arra kell figyelnem, hogy ne fussak el túlságosan, mert széthúzom a hordát és szétszakadva sokkal nehezebb őket eliminálni.
Csapdákat szinte sosem használok, viszont ha vannak robbanásveszélyes környezeti elemek, akkor azoknak adok vastagon.
Láttam olyat vkitől- ami amúgy nem rossz elgondolás - hogy hordókra, pb tartályokra rakott mozgásérzékelős bombát, de nekem ez nem oké, mert ha csak 1 zombi is előbb ér oda a többinél, akkor ment a levesbe a lehetőség. Akkor már inkább megvárom, hogy feltorlódjanak és akkor adok neki lövedéket.Nálam az alap fegyver az MG55, mellé a Chicago és nagyjából ennyi elég is.
Azt még meg kell jegyeznem, hogy engem is kezd frusztrálni a töménytelen mennyiségű bug. Szerencsére a történet ezt erősen kompenzálja, de azért már kezd fárasztani, hogy
- nem kapom meg a küldetést befejező üzenetet, csak napokkal később, vagy ha másik térképre megyek. Nincs a térképem már sehol fészek, de Deacon csak nyomja bizonyos területeken, hogy majd vissza fog jönni és kifüstöli őket. De mit? Aztán több nappal később jön az üzenet, hogy 100% fészekirtó teljesítve, what?- ghost hordák. Igen, azok. Eltűnnek, aztán egyszer csak megjelennek melletted egy másodperc alatt.
Ez most fordult elő velem másodjára, hogy egy komplett horda fele eltűnt, amikor kergetőztem velük. Egyszerűen köddé váltak, mondom így hogy lesz befejezve a küldetés? Bejártam a környéket 2x, semmi. Mondom jó, megvárom őket, csak itt vannak a környéken vhol.
Aztán egyszer csak fordulok egyet balra, majd jobbra, és mikor nézek vissza balra ott teremnek mellettem hörögve.
Kezdek nem csodálkozni rajta, hogy sokan nem találnak meg hordákat, mert ezek vagy teleportálnak, vagy láthatatlanná tudnak válni.
Ugyanez vonatkozik nálam a driftelős küldire. Akiknek sikerült azok közül sokan teljesen más taktikával csinálták meg és egyszer csak beadta nekik, de ki az egyik gombot nem ajánlja nyomni, ki a másikat, szóval káosz.
Tartok tőle, hogy ez is némileg bugos dolog a játékban és azt kell mondanom, hogy fél éves ps pályafutásom egyik legaddiktívabb, de egyben legbugosabb alkotása is a game. -
S e t h
nagyúr
Ma 20 percet gyakoroltam a driftelős nitrós acsira, nem jött össze, igaz farkasok is leszedtek párszor a motorról, de akkor sem nagyon éreztem.
A végén már nyomtam mindent mindennel, holnap folyt öv. -
S e t h
nagyúr
Én az MG55-öt szeretem a legjobban, kőkeményen Rambo feelinget ad, szinte nulla visszarúgás, hatalmas tárkapacitás, a hatótáv is nagyon jó, akár sniperek leszedésére is megfelelő.
Egy hátránya van, akkor válik elérhetővé, ha 20 hordát lenyomtál.
Egyébként pont az is a bajom vele, hogy csak a hordák lenyomásával kapjuk meg a legjobb fegyvereket, tárfejlesztéseket, de a hordák eliminálásával pont a szükségszerűségük kérdőjeleződik meg, utána már mi ellen használjuk?Hordákon kívül meg a crossbow a nagy kedvencem az eltérő típusú vesszőkkel, a maradványos a legnagyobb trollság ellenséges táborok bevételekor.
-
S e t h
nagyúr
Akkor mondom, akarom mondani írom, neked lehet spoileres lesz, ezért ne is olvasd, a többieknek szól, ugyanerről a küldetésről van szó, én már bent vagyok a barlangban.
Ugye azt írtam pihentetem a játékot, hát nem ment, de a fülest azért levettem a pulzusszám optimális szinten tartása végett.
Na szóval akkor barlang.
Amikor elözönli a barlangot a horda, akkor gyorsan leraktam az összes mozgásérzékelős aknát és elfutottam a 3.14csába. Ez annyira sikerült, hogy a robbanások után nem is hallottam, hogy jönnének utánam. Mondom oké, akkor megyek vissza értük. El is értem egy sziklaperemig, oda másztak fel egyenként, de nem is folyamatosan, így kényelmesen ütöttem le őket, aztán meg hangtompítóssal lövöldöztem őket, amikor egyszer csak rámspawnolt az egész bagázs, de írd és mondd, egyszer csak benne voltam a sűrűjében, megjelentek körülöttem és még most sem tudom, hogy keveredtem ki közülük. Ez vmi glitch volt? Alább a videó. Nagyjából itt is ez látható, ami velem történt, hangjuk sem volt, egyszer csak ott teremtek. Oké megvolt, videó, barlang előtt vagyok, majd Brian. Gondoltam vissza kéne mennem a sok fülért, tényleg, vki mondja már meg érdemes-e, mert egyelőre nem találom a barlangot és el is keveredtem mert egyszer csak Deacon megszólalt, hegyi oroszlán, mondom oké, letojjuk, nem téma. Erre elordította magát mellettem egy rikoltó, stamina nullázva, lenyomom, jön két korcs, majd egy zúzó. Oké, zúzó éppen bírta még a törődést, amikor megjött két farkas, megvoltak, de kezdtem kimerülni eü. ellátmányból, amikor megjött a puma is. Amikor mentem volna a motoromhoz, akkor feltűnt mellette egy zombi medve. Mondom miért? Ezt most miért? Mert bementem abba a qrva barlangba? Most már mindent lehet? Szerencsére jött egy motoros, elment utána a zombi maci, én meg olajra léptem, már csak az a kérdés érdemes-e megkeresni a barlangot a fülekért? Lakik most egy igazi horda és ez csak egy scriptelt hordának volt a támadása? Vagy hagyjam a francba? -
S e t h
nagyúr
-
S e t h
nagyúr
Aki már platinázott annak van vmi tippje miként lehet könnyen megcsinálni a farolós-nitrós 5 másodperces trófeát?
Nyomom a kört+x-et, de még nem éreztem rá, igaz csutka gázon, de vhol írták hogy is elég a fele is, így még nem próbáltam.
Van aki még a kört sem nagyon nyomja, elég eltérő tapasztalatok, vagy tanácsok vannak.
Az nagyjából kijelenthető, hogy nagyon sokan szívnak vele. -
S e t h
nagyúr
Hihetetlen mekkora partyarc ez a Deacon.

Volt egy küldetés, amikor anarchisták fogságából kellett vkit kiszabadítani egy barlangból. Nos amikor kiszabadítottam, akkor elözönlötte a barlangot egy horda és ki kellett volna futnom, nem tettem.
A gond csak az, hogy nem kaptam érte semmit, gondoltam maradtak még életben páran, elmentem a barlang melletti horda tartózkodási helyére és másfél napig kerestem a túlélőket több helyszínen is, egy rakás korcsot lenyomtam még és semmi.
Hát nem tudom, hogy miként lesz meg.
Deacon is szomorú volt itt.
-
S e t h
nagyúr
Éjjel amikor kint vándorolnak, akkor üres a barlang és simán bemehetsz.
A Cascade pályarészen is volt egy ilyen, és lesz majd Crater Lakenél is.Más. Ma nagy bulit csaptunk a srácokkal.

Az egy dolog, hogy hangosak voltunk és volt pirotechnika is, de azért na. Hol vannak a textúrák?

Az új patch óta több buggal találkoztam, mint előtte bármikor. Az meg már tényleg zavaró, hogy már nem csak benzineskanna effekt van időnként haladás közben, de most már másmilyen is, mintha láthatatlan tárgyaknak rohannék neki.
Lehet az eltűnt textúrákkal ütközök időnként. -
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#653
üzenetére
Egy youtube videóban vki azt írta, hogy vmelyik gyengébb gumit kell felrakni, talán motort is? Passz, de utána meg is köszönték, mert úgy sikerült.
-
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#644
üzenetére
Pár megvolt már, de azokért tuti kell majd még túrázgatnom, viszont nem bánom. :-)
-
S e t h
nagyúr
Redditen a legtöbben horda spawnt szeretnének.
Azért felmerült bennem vmi.
Ha a survival móddal új trófeák is jönnek, akkor azok vajon feltételei lesznek a platinának?Mert akkor meg kéne csinálnom addig, survivalt nem tudom bevállalnám-e egy teljes végigjátszás mellett.
Első platinám lenne, úgy érzem itt nem kell akkora hülyeségeket csinálni érte, mint más játékokban és mellette élvezem is.
-
S e t h
nagyúr
válasz
#10186752
#625
üzenetére
A játékban nem kevés bug van, aki csak ezt a topikot látogatja az is tisztában van ezzel, magam is többször tettem róla említést.
De az távol áll tőlem, hogy infantilis módon intézzek kirohanást emiatt gyerekes jelzők kíséretében, mintha éppen most szartak volna a müzlimbe.Szóval nem a bugokról van itt szó, hanem a túlreagálásról, amit már megszokhattunk tőled más topikban is.
Lehetne ezt visszafogottabban is, nem szinte nemzethalál víziója drámaisággal vetekedő jelzőkkel dobálózni, mert akkor merülhet fel mi is a nevetséges igazán.
Nálam még mindig az év játéka, lehet azért, mert nem találkoztam olyan és annyi buggal mint mások. Én a slim verziósok esetében abszolút jogosnak találom a panaszkodást és én is ki lennék akadva, de részedről ezek a megnyilvánulások gázak, mert a scriptelt jelenetes bugokról úgy beszélsz, mintha a teljes játékélményt vágnak agyon.
Bár lehet igazad van, mert "Ulthanitoval nem baszakxik senki".
A Bend Studio sem. -
S e t h
nagyúr
Ezt én is tapasztaltam ma az új patch feltelepítése után, meg is lepődtem, olyan volt mintha 20 évet léptem volna vissza az időben, kár, hogy nem csináltam róla screen shotot.
[link] -
S e t h
nagyúr
Amikor felcsendül ez a zene, akkor tudod, hogy rossz helyre tévedtél.
-
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#595
üzenetére
Nagyon jól hangzik.
Komoly élvezeti faktor a kiszámíthatatlanság, oké, időnként az ember azért csóválja a fejét, de a játék folyamatosan kínálja azokat a szituációkat, amitől még később sem válik könnyűvé.Tegnap ki akartam pucolni egy ellenséges campet és amikor közeledtem, akkor vált számomra nyilvánvalóvá, hogy ez bizony egy Nero checkpoint, csak elfoglalták a banditák.
Rögtön a kapunál egy toronyban volt egy mesterlövész, akihez nem tudtam közelebb kerülni, nálam meg nem volt mesterlövész puska.
Nagy nehezen takarásból, ágak és levelek között kukucskálva láttam meg egy rést, azon át nyomtam neki egy fészekmaradvány nyilat.
Na ami ezután jött.......
A checkpoint mögötti hegyfalban egy lezárt alagút volt, autókkal eltorlaszolva. Nos amikor a mesterlövészünk az első lövést megejtette egy kollégája irányába, kitódult egy rakás zombi, én meg voltam győződve, hogy egy horda és csak lestem a számlálót, amint pillanatok alatt lenyomták az egész campet.
Utána vissza is húzódtak az alagútba, én beosontam és úgy lootoltam, hogy folyamatosan hallgattam a horda zaját, elég cidri helyzet volt a sok hangszóró levágása közben, alig találtam meg őket.
Aztán amikor kerestem a biztosítékot, kutatok, járkálok, egyszer csak látom át, hogy elözönlötték megint a tábort, jóízűen lakmároznak a legyilkoltakból, én meg elbújtam és csak néztem ki a fejemből, hogy wtf, nappal van, miért jöttek elő?
Meglett utána, volt futkározás, de nem kaptam horda trófeát érte, nem is voltak sokan, kb 60-70 fület szedtem össze, de ez is mutatja, hogy délen egy nero camp kipucolásakor is érhetnek ilyen élmények. Északon ez simán hordának számított.
Viszont amennyit agyaltam azon a skillen, amivel le lehet stealthba vadászni a nagyobb ellenfeleket, Talon mesterlövész puskával meg három lövés volt 3 breaker, de ahhoz fejlövés kellett. -
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#575
üzenetére
Ezeket találtam talán fél óra eltéréssel, még csak nem is messze egymástól.
Tervrajzom nincs, ergo vigyázni kell ne törjön el, de csak lestem amikor beléjük futottam.
Tudom hogy utóbbi több vasat eszik, de annyira hatékony, hogy megbocsátom neki, bár mivel szinte folyamatos spawn van, ha eltörik bármelyik, csak el kell menni érte újra. -
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#575
üzenetére
Köszi.
-
S e t h
nagyúr
válasz
Carlos Padre
#573
üzenetére
Ezek szerint akkor jó.
Állok is neki keresni. -
S e t h
nagyúr
16 hordánál tartok, most már kifejezetten élvezem a vadászatot ellenük, oké ezek még csak az első három régiós kis galerik és a skillek is fel vannak tolva.
Meglepetés csak akkor van, ha két horda között elfelejtem feltölteni a lőszer készletet és üres tárral hadonászok egy barlang előtt. -
S e t h
nagyúr
Én most úgy döntöttem megcsinálom az összes hordát északon, mert nagyon izgatja a fantáziámat az idf pup fegyver és ha jól emlékszem, akkor az összes horda felét kell hozzá eliminálni, ezt nagyjából járható útnak gondolom így északon, bár nem vagyok nagyon tisztában vele, hogy mennyi van összesen, 40 vagy 37.
Mert a 20 nagyon határeset lehet északon, mivel vannak olyanok amelyek csak
storylineban illő megcsinálni, mert bugot okozhat. -
S e t h
nagyúr
válasz
freeknight
#535
üzenetére
Az megvan, a hordákon gondolkodom.Hatot megcsináltam, de a fenti, kezdetlegesebb eszközökkel szívatósabb, még úgy is, ha nem olyan nagy létszámúak a hordák.
Most lepődtem meg, hogy a hordák eliminálásáért járnak fegyverek, azt nem tudom érdemes-e ezért most északon maradni, lenyomni minél több hordát és akkor már délre is erősebb fegyverekkel megyek, vagy hagyjam a végére. -
S e t h
nagyúr
Most jön vmi nomád leszek nevű küldetés, Iron Mikehoz kéne bemennem, de a játék figyelmeztet, hogy le lesznek zárva az északi részek. Később azért még vissza tudok térni? -
S e t h
nagyúr
Megvolt az első hordám, rögtön utána a második is.
Az élmény vmi eszméletlen intenzív, nagyjából vágom miről beszélnek a soulsborne játékok rajongói.
Mondjuk itt még hozzá jön a foshás faktor is a hordákat kísérő sejtelmes zenével.
Egy horda után ha találkozom az erdőben, vagy akárhol 5-6 zombival, akkor már csak annyit mondok nekik, na mi van köcsögök, kell egy pofon?
Nem hittem volna, hogy a Last of us után kapok még egy ilyen intenzív zombi-apokalipszises élményt.
Mondjuk a nehézségi fok nekem kicsit furcsa, mármint a skálázódása. A Last of us nálam ugyan még a kontrolleres időszakom elején volt, de ott meg-megizzadtam még easy fokozaton is, itt meg a normalt szinte könnyűnek találom, mindent megúszok. Kíváncsi vagyok miben más a hard. -
S e t h
nagyúr
El lehet érni táboronként a hármas szintű hűséget horda felszámolása nélkül az adott területen?
-
S e t h
nagyúr
Spoileres fegyveres kérdés
A fegyver amit Skizo házában találtam(ssr), ahogyan látom nem került be a fegyverszekrényembe, szóval ha lecserélem elveszik ugye? Gondolom később még beszerezhető lesz valahonnan. -
S e t h
nagyúr
Srácok, spoiler nélkül, hányszor kell még elmennem egy kővel beszélgetnem a térkép sarkába?
Imádom ezt a játékot minden hibájával együtt, vannak benne repetitív dolgok, de ez mindent visz, hogy a térkép legtávolabbi sarkába kell rohangálnom a zombik között egy kőhöz.
Oké, amikor odaérek és elhangzik a "párbeszéd" addigra lenyugszom, de most jön negyedszerre.......Ja és a bugok.
Motorozok át egy kisvároson, látom, hogy egy sárga-kék háromszöges fickó hadakozik egy rakás zombival, gondoltam meg kell menteni, megtettem, utána semmilyen interakcióba nem lehetett lépni vele, semmi, ott kellett hagynom.
Bár ha meg tudok vele beszélni, akkor lehet ez lett volna a vége.
[link]Megnöveltem a hordozható tárgyak mennyiségét skillel, jóval kényelmesebb így, 20 ócskavas több mindenre elég.
Gondoltam én.
Elmentem aludni, másnap küldetés, nézem, hogy a 20 ócskavasból lett éjszaka 7, biztosan meglopott vki a táborban.
Utána nem engedte 11 fölé gyűjteni, akármennyit szedtem össze, nem ment 11 fölé.
Kiléptem a játékból, vissza, és utána engedte 20-ig gyűjteni megint.
Jó lenne egy Bugs Gone patch.
Új hozzászólás Aktív témák
- Limitált kiadású kontrollerek
- Microsoft Xbox Series X 1TB Játékkonzol 2 konti (kiegészítőkkel)
- Playstation 5 Digital Edition 825GB (CFI-1116A) + 1 Joy + töltő 6 hó gar., Bp-i üzletből eladó!
- Új szériás (CFI-2116) PS5 Slim Digital 825GB/Media Markt gari 2028.01.30-ig/beszámítás ok/ingyen Fox
- Nintendo switch oled zelda edition +metroid dread +táska
- ÚJ Razer Kraken V4 Pro gamer fejhallgató
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy S23/Samsung Galaxy S23+/Samsung Galaxy S23 Ultra
- BESZÁMÍTÁS! Akár Részletfizetés 0% THM ÚJ AMD RYZEN AM5 processzorok 3 év garanciával 27% áfaval
- BESZÁMÍTÁS! ASUS B660M i5 12400F 32GB DDR4 500GB SSD RTX 5060Ti 16GB Lian LI LANCOOL 207 Inwin 650W
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB RAM RTX 5070Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
