Új hozzászólás Aktív témák
-
Egon
nagyúr
Játszik még valaki ezzel a játékkal?
Jó lenne online játszani pár órát, hogy az extrákat tujam teljesíteni, de nem nagyon találok (normális) partnereket...
-
Egon
nagyúr
Sajna ez az ALT+ F4-es megoldás nem jutott az eszembe, pedig lehet hogy segített volna (most meg már mindegy).
Logannal 2 skillre érdemes gyúrni: a boomerang és az Economical Throw.
Tudom, előbbi már maxon volt, utóbbi is első vagy második szinten állt (előbb kifejlesztettem a kritikus sebzés esélyének növelését, no meg a középső (Combat) ág utolsó tagját, ami a lőfegyverek hatásfokát növeli; persze a két lábbal fejre ugrós kivégzés miatt csináltam.
ezek főleg akkor jönnek jól ha megvan a homerun baseball ütő és a mindblowing kés.
Ezek még nem voltak meg, de így is volt már egy Katanám, meg egy szuper Wakizasim, meg jópár remek macsétám, így nagyon ütősen tudtam dobálni. Mivel jó százalékkal bejött a kritikus sebzés, egy normál zombi kinyúlt 1, max. 2 dobásból, az infectedek azonnal, és a Thug-on kívül a keményebbekre is ritkán kellett 3-4 dobásnál többet pazarolni.
az inventory slotoknál pedig 1 et mindig üresen kell hagyni és akkor fel tudsz venni molo/gránát/alkohol... stb. pluszba, de jól emlékszem vannak dolgok pl. medkit ami maximálva vannak asszem 30/slot
Ennek nem sok értelmét látom. A fentebb említett konkrét esetben amúgy is az volt a problémám, hogy egyetlen deo-bomb-ra nem akartam egy egész slotot elpazarolni, viszont - mivel kevés volt belőle - jól jött volna. Amúgy ahhoz képset, hogy milyen drasztikusan kopnak a fegyverek, illetve hogy alapesetben mennyi dobás kell mondjuk egy savköpködő legyőzéséhez, meglehetősen kevés slot van (még ha kifejleszted a plusz slotokat akkor is). Eleve kell 1-1 slot a Molotovoknak, a medkitnek, a deo-bombnak; no meg szoktam vinni kétféle lőfegyvert (azért kettőt, mert nagyon kevés lőszert lehet vinni hozzájuk). Ez már eleve 5 slot mínusz. Aztán szoktam vinni 1-2 ütőfegyvert (ha éppen az kellene, dobálás helyett), így aztán alig marad hely a plusz (a kézben levő cuccokon felüli) dobófegyóknak.
Azért is szoktam kimaxolni a helyeket, hogy ne vegyek fel véletlenül minden sz*rt. -
Egon
nagyúr
Hali, rég láttalak!

Jaja, egyből ment. Legalábbis egy hasonló eset után, amikor rányomtam a visszatöltésre, ugyanúgy nem voltak meg a fegyvereim, mint előtte. Jah, és csak egy mentés van, tehát nem tudok visszatölteni egy korábbit...

Elvileg van erre valami 3rd party program, amivel lehet menteni (meg 1-2 ilyen hibát és hiányosságot javít), de milyen már, hogy ez nincs benne alapból egy A kategóriás játékban?

-
Egon
nagyúr
És akkor még az olyan nem túl jelentősnek tűnő, de hosszú távon rendkívül idegesítő hibákról még nem is beszéltem, mint az egyforma tárgyak, egy sloton belüli elhelyezésének lehetetlensége, bizonyos esetekben.
Volt 4 deo-bomb-om. Egy jóideje már, hogy nem találtam deo-kat, így nem tudtam újat csinálni. Az egyik küldetés jutalmául kaptam egy ötödik deo-bomb-ot, de akármit csináltam, nem sikerült egy slotba berakni őket (úgy sem, hogy mindet eldobtam, és újra felvettem őket).
Ilyen amatőr hibák, egy A kategóriás játékban, a sokadik patch után, elképesztő...
-
Egon
nagyúr
válasz
AthlonXP
#1308
üzenetére
Baromi egyszerű. A dobálós csávóval játszottam, ergo nyilván a dobálásra gyúrtam rá. Ha eldobom a fegyvert küzdelem alatt, és közben levernek, akkor az esetek egy részében, feléledés után hiába megyek vissza, a fegyvereim eltűnnek, ennyi.
Most az történt, hogy a városban császkáltam, és arra a részre értem, ahol van egy Thug, meg vagy 3-4 infected folyamatosan újratermelődik. Ezt nem tudtam (mármint hogy újratermelődnek), eldobáltam a tutkó fegyvereimet egy kocsi tetejéről, de utána nem bírtam összeszedni, mert 3 másodperc alatt leütnek.
Semmi gond nem lenne, ha amikor levernek, normálisan visszatöltené az utolsó checkpointnál elmentett állást, de nem: csak annyit csinál, hogy feltölti az életerőt, és egy kicsit odébb rak (általában zombimentes részre), de ugyebár az eldobált fegyvereid nem kerülnek vissza, a kopások stb. megmaradnak. Hja, és leveszi a pénzed 10%-át (az önmagában nem lenne baj, ha a fegyvereket is "visszaállítaná"). Ez így inkorrekt, szemét eljárás. Én játszani szeretek egy játékkal, nem pedig sz*pni. Ha utóbbi történik, akkor törlöm a fenébe, és keresek mást, van ezer másik.
Az biztos, hogy megjegyzem magamnak ezt a bandát, és messziről el fogom kerülni a produktumaikat, legalább addig, amíg fel nem fogják, hogy milyen a korrekt játékdesign. -
Egon
nagyúr
No most jutottam el odáig, hogy letöröltem ezt a mocskot a gépemről, a Steam-mal egyetemben. Sőt, még kétszer-háromszor fel fogom telepíteni csak azért, hogy kéjes mosollyal az arcomon ismét letörölhessem a fenébe.
Nem írom meg, hogy mit gondolok a fejlesztőkről, és az ő elcseszett automatikus mentési modelljükről, mert kimoderálnának. Legyen elég annyi, hogy nem csak a közvetlen egyenesági nőrokonuk csuklik, hanem az összes, hét generációig visszamenően, és másodunokatestvérekig bezárólag.
Ismét sikerült elvennie szinte az összes normális fegyveremet. Többet nem fogja. -
Egon
nagyúr
Elakadtam a Spy Game nevű küldetésben. Ott tartok, hogy a dzsungelben levő épületben kinyírtam mindenkit, és felmegyek a tetőre, de a "record a transmission to Nick" feladatot nem tudom hogy kellene abszolválni...
Felvisz a tetőre, de nincs ott semmi, ami interaktív lenne (egy fegyveres ládát leszámítva).Szerk: megoldva. Nem a tetőre kellett menni...

-
Egon
nagyúr
Nekem ezt kezdetektől csinálja (1.1-es és 1.2-es virágbolti verzió), és nem csak ezekkel a tárgyakkal. Pl. ha eldobok egy kést, és nem jön vissza, ha felveszem, van hogy visszavált rá, van amikor nem. Ugyanez van az alkohollal is.
Ami még idegesítőbb: van mondjuk 6 db alkoholom (vagy medkitem), és az újonnan felvettet új slotba teszi: csak úgy tudom a 7 db-ot egy slotba rakni, ha eldobom mindet, majd felveszem...
Ennyi patch után, nem szabadna ilyen hibáknak előfordulni... 
-
-
Egon
nagyúr
A városi pálya engem is kiidegel. Folyamatosan újratermelődő, magas helyekre is felmászó infected-hegyek, ehhh... A savköpködő dagadék ellen mi a legjobb taktika?
Rászoktam a dobálásra: a sima zombik kivégzése (egy autó tetejéről) nevetségesen egyszerű: odacsalom őket, és beléjük dobálom az összes fegyvert, ha kell (ésszel csinálva persze nem kell: ha nem jön vissza, megvárom míg odajön az a zombi, amelyikből kiáll az adott kés, és simán kihúzom belőle).
Jelek, amik arra utalnak, hogy túl sokat játszol a Dead Island-el:
1. Csak akkor érzed jól magad, ha van a kezed ügyében legalább egy evező, vagy egy léc.
2. Felcsillan a szemed, ha egy helyiségbe belépve fémládát, pénztárgépet vagy egy üveg pezsgőt látsz.
3. Minden utadba kerülő kukát átkutatsz, és nagyon örülsz ha egy darab rongyot találsz.
4. Városban közlekedve az autók tetején ugrálsz.
5. Csak öt színt érzékelsz. -
Egon
nagyúr
válasz
ch003067
#1156
üzenetére
Ez egy olyan hiba, ami szerintem nagymértékben el tudja venni az ember kedvét a játéktól. Most menjek megint gyűjtögetni órákon át egy csomó pénzt, hogy ismét meg tudjam venni a jó fegyvereket a dílerektől - mert persze találni még véletlenül sem lehet semmi értelmeset, ehhh...

A másik ami kiidegel: nagyon kevéssé barátságos megoldás, hogy amikor lecsapnak, tulajdonképpen nem állásvisszatöltés történik: a félig lesebzett zombik felgyógyulnak, bezzeg a fegyverkészletem kopása megmarad...
Elmennek a búsba a készítők, ez a véleményem. -
Egon
nagyúr
Járt már úgy valaki (rajtam kívül), hogy a zombikba belehajigált fegyverei eltűntek? Egy kivételével eltűnt az összes színes fegyverem - lehet hogy ez lesz az a pillanat, amikor hagyom a fenébe ezt a sz*rt, és keresek valami normálisan leprogramozott játékot...

-
Egon
nagyúr
Nekem a beragadó hang effektus jött elő leggyakrabban (ahogy mások is írták, pl. a dokinál levő nő eltűnik, de a köhögése nem stb.). Na meg párszor beszorultam már (de eddig még mindig ki tudtam szabadítani magam, bár volt, hogy több percig kellett ugrálnom/szenvednem hozzá).
De szerintem nem ezek a legnagyobb problémái a játéknak. Hangulatos és jó program, de továbbra is úgy gondolom, hogy pár helyen elcseszték kicsit az alapokat - bosszantó, hogy kihagytak egy ekkora ziccert, mivel akár az év játéka díjra is esélyes lett volna (nálam legalábbis). -
Egon
nagyúr
válasz
medvezsolt
#1049
üzenetére
A páncélautós küldetés után már a város jön? Nem vagyok képben.
Mondjuk szerintem vannak még sötét részek a térképen, mindenhova nem kószáltam el (legalábbis nem biztos). -
Egon
nagyúr
válasz
Sirandrish
#1046
üzenetére
Ehhh, jó nektek hogy ennyi időtök van...

Asszem 16-os szintű vagyok Logan-nel. Jelenleg ott tartok, hogy a páncélautót hoztam el a szállodából aztán elmentem az orosz csajhoz, beváltani a talált 8 üveg pezsgőt gyémántokra.
Elvileg az összes melléküldetést megcsináltam (legalábbis amit kaptam, az mind megvan). -
Egon
nagyúr
válasz
KicsiPaszuj
#962
üzenetére
A küldetés neve: Make yourself at home.
Próbáltam párszor úgy is, ahogy írod, de mindig leestem. -
Egon
nagyúr
Van egy olyan küldetés, ahol egy ürgét kellett megmenteni a zombiktól, majd ő adja az ominózus feladatot.
Az a lényeg, hogy be kell menni abba a házba, ami előtt áll (a front oldali ajtót nem lehet kinyitni). A ház hátsó részét egy kerítés veszi körül, amin nincs ajtó. Megpróbáltam beugrani erre a kis udvarra (a házzal szemben állva, a jobb oldalon van egy szikla, amire fel lehet ugrálni), de ha ez a megoldás, nagyon ki kell centizni (elsőre leestem, pedig szemre egész jó volt az ugrás; az életerőm fele leugrott, ezek után hagytam a missziót a fenébe).
Hogy kell ezt a küldetést megcsinálni? -
Egon
nagyúr
válasz
medvezsolt
#888
üzenetére
Az lehet, hogy a témához tartoznak, de érdemi információt nem hordozó hsz-ek.
Ha valaki keres valami fontos infót, egy többszáz hozzászólásos topicban, szerintem nagyon nem örül neki, ha egy csomó hülyeségen kell átrágnia magát, mire megtalálja azt amit keres (márpedig Logan eredeti foglalkozása nyilván nem lesz senki keresésének tárgya). -
Egon
nagyúr
válasz
Sirandrish
#885
üzenetére
De az, valóban...
Nem tudom miért a baseball-ra asszociáltam (annyi megmaradt, hogy valami ostoba amerikai sportról van szó...
). -
Egon
nagyúr
válasz
Sirandrish
#882
üzenetére
Valahogy nem tudnék azonosulni egy nagydarab csokival, úgyhogy kihagytam...

Női karaktert sem választok, ha van férfi (mivel a Lara-játékok sosem fogtak meg, mindössze három alkalommal irányítottam női karaktert: kétszer Cate Archer-t, no meg Rynn-t), így kizárásos alapon maradt a baseball-os ürge...
-
Egon
nagyúr
A realitással (vagy annak hiányával) addig nincs semmi probléma, amíg nem megy az élvezhetőség, a játékélmény rovására. A másik végletet (túlzott realitás) azok az fps-ek képviselik, amelyeknél pl. nem lehet normálisan célozni, mert a gépkarabély úgy ugrál a kezedben, mint egy idegbajos csikó. Persze ez a kérdés meglehetősen szubjektív: nyilván az erősebb mazochista faktorral ellátott egyének azt is élvezhetik, ami sokaknál már a szívás kategória...
Ráadásul ha túlzottan könnyűre veszik a figurát, akkor a többség a kihívást hiányolja, ellenben ha túl nehéz, akkor a legtöbben megunják a szívást, és más játék után néznek.
Annyiban mindenképpen bennem van a hiba, hogy egy kicsit mást vártam ettől a programtól: azt hittem, egy zombis fps, megbolondítva némi karakterfejlődéssel. Egy klasszikus fps-ben pedig nyilván nagyobb szerepe lenne a lőfegyvereknek, nem kopnának a cuccok stb.
De a mentési rendszer akkor is kiidegel, akármennyire pozitívan állok a kérdéshez. Csinált már olyat a játék, hogy egy adott területen (benzinkút) kiirtottam mindenkit, majd kiléptem. Amikor visszaléptem, minden zombi élő és aktív volt: mire észbe kaptam, a sok Infected már sz*rrá is vert... Ekkor meglehetősen ideges lettem...![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Egon
nagyúr
válasz
medvezsolt
#870
üzenetére
mi bajod a mentési rendszerrel? Vannak Checkpointok, ott ment a játék. Ez már sok más játéknál bevált módszer.
LOL. Semmi gond nincs az autosave-vel - feltéve ha normálisan van megvalósítva. Itt nincs. Hirtelen a Painkiller jut eszembe, ahol ez nagyon tetszett. De ott volt lehetőség saját mentéseket is készíteni...Ha nem tetszik rakd fel a Dead Island Helpert, ott lesz quick save is.
Remélem azért érzed, hogy egy kicsit gáz, hogy mindehhez (ami minimális elvárás lenne egy programtól 2011-ben) egy külső programot kell felrakni...
Mit kell megszokni a fegyverek kopásán?
Talán azt, hogy kopnak?
Méghozzá irreálisan (remekül kiemelted a vágóél eltompulását, egyben elegánsan kikerülve az általam említett példát: egy vascső (pláne egy pajszer!), szerinted tönkremenne pár tockostól? Aligha...).Az miért gond neked?
Nyilván azért, mert menedzselni kell. De végülis megszokható, bár jó lenne, ha 10-15 zombi után nem kellene egyből javítóműhely után néznem.Az meg hogy csak rugdalod a zombikat, egészségedre. Egy lvl20as Walkert rugdoshatsz egy darabig, amíg meghal. Nem beszélve arról, hogy a városban egyedül nem fogsz találni zombit. Mindig csoportosan jönnek.
Amíg bírja az E betű a billentyűzeten, nem gond...
Még csak tizenvalahányas szintű vagyok egyébként. Walkerből jöhet egyszerre akár 3-4 is, fel lehet őket rúgni gyorsan egymás után, nem okoznak problémát. A gond az Infected kategóriával van (meg nyilván Thugokkal sem állok le szórakozni csak rúgásokkal).A zombik szintlépésénél is nyelned kellett? Miért az izgalmas lenne, hogy te lvl20asként 1es szintű zombikat ütögélsz? Vagy egyszerűen ne legyen kiírva, hogy hányas szintű? Attól még hozzád kell erősíteni őket. Na mindegy
LOL. Számtalan megoldás létezik a probléma áthidalására, csak ehhez normálisan meg kell tervezni a játékot. Ahogy már más is írta, huszas szinten igenis elvárható, hogy egy első szintű zombit egy csapással leverjek. Jöjjenek többen az alacsonyabb szintűek, legyen több típusú zombi (értelemszerűen egyre keményebbek), akármi. De visszakérdezek: így mi értelme szintet lépni? Mert ha csak a különleges képességekért, az meglehetősen szegényes. Hja, és az újratermelődést is meglehetősen ajlas húzásnak tartom (játékfejlesztői oldalról csak annyi értelme van, hogy be lehessen írni plusz X óra játékidőt a marketing-anyagokba).
Ha ennyire nem tetszik, nem kell vele játszani. De ha ezt pár óra játék után írod, akkor meg vesd bele magad jobban mielőtt véleményt alkotsz.
Bocs az öszinteségért, de ezt van!Nem tudom egzaktul megmondani, hogy mennyi játékidőt töltöttem már el vele, de 2-3 óránál biztosan többet. Pontosan azért bosszantóak ezek a hibák, mert amúgy egy igazán élvezetes játék lenne - így viszont a játékélményt igencsak lerontják a fentebb említett problémák. A "nem kell vele játszani" kitételt megfogadom: egy perccel sem fogok több időt eltölteni vele, ha úgy érzem, hogy arányaiban több a szívás mint az élmény.
Amúgy meg úgy gondolom, ez egy fórum, ahol mindenki elmondhatja a véleményét, ha pozitív, ha negatív...
Szerintem a problémák említésekor tényszerű voltam - az más kérdés, hogy az általam említettek kinek mennyire rontják a játékélményt... -
Egon
nagyúr
Megint haladtam valamennyit, de az automentés egyre jobban kiidegel. Ha nem fogom végigjátszani a játékot, az 99%-ban emiatt lesz (na meg a bugok miatt).
A kopó fegyvereket megszoktam (kis odafigyeléssel tényleg jól menedzselhető), ráadásul sokkal többet használom a rúgást, mint korábban (ha nem támadnak egyszerre többen, több irányból, akkor ad absurdum még fegyver sem kell: apránként agyonrugdosom az összeset. Persze "kicsit" vicces, hogy míg egy félcolos vízvezetékcső szétmegy 4-5 zombi fején, addig a cipőtalpam kibírja akár többezer zombi szétrúgását is...
). A zombik szintlépése (és újratermelődése) már picit más tészta, de egy nagyot nyelve még ez is belefér. De azt, aki kitalálta a mentési rendszert, legszívesebben megkínálnám néhány talpassal... ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Egon
nagyúr
Amikor olyan missziót kell teljesíteni, ahol kísérni kell egy adott NPC-t A-ból B-be, ott hogyan lehet rávenni az illetőt, hogy el is induljon?

A Bloody Valentine nevű küldetésben kellene egy fürdőruhás nőt elvinnem a világítótoronyhoz, de sehogy sem tudom rávenni, hogy megmoccanjon. Van körülötte egy cca. 20m átmérőjű vörös kör, és csak pofázik, nem csinál semmit. Ilyenkor mi van?A játék amúgy nagyon addiktív, de idegesítő a gyorsan elhasználódó fegyverek, az újratermelődő és szintet lépő zombik, no meg mindenekelőtt az idétlenül megvalósított automatikus mentés miatt.
Új hozzászólás Aktív témák
- ThinkPad T14 Gen3 27% 14" FHD+ IPS i7-1255U 16GB 512GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- AMD Ryzen 7 Gamer! Ryzen 7 5700X / B550 Aorus Elite/RX 6600 XT 8GB OC / 500GB M.2 SSD+HDD /700W/LED
- Ryzen 5 Gamer! Ryzen 5 3400G PRO / 16GB DDR4 / Nvidia GTX 1660 Ti 6GB OC / SSD+HDD / 600W /RGB LED!
- 6.Gen i7-es Gamer! Core i7 6700 / 16GB DDR4 / Nvidia GTX 1660 Super! 6GB OC / SSD+HDD /600W/FULLRGB
- 9.Gen i7-es Gamer! Core i7 9700K / 16GB DDR4 /Nvidia RTX 2060 Super! 8GB OC /500GB SSD+HDD/600W/RGB
- Apple MacBook Pro 14 (2021) M1 Pro 16GB/500GB használt, szép állapot 87% akku (323 ciklus)
- LG 55QNED823RE / QNED / 55" - 140 cm / 4K UHD / 120Hz & 4ms / HDR Dolby Vision / FreeSync + HDMI 2.1
- Powerbank Anker Prime, 20100mAh, 220W, QC + PD, Fekete A110BH11
- Sony DualSense Edge kontroller 3 hó garancia, számlával!
- Újra raktáron! MacBook Pro 14" M1 32GB RAM 27%-os áfás számla
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Elmennek a búsba a készítők, ez a véleményem.
).
Ráadásul ha túlzottan könnyűre veszik a figurát, akkor a többség a kihívást hiányolja, ellenben ha túl nehéz, akkor a legtöbben megunják a szívást, és más játék után néznek.

