Új hozzászólás Aktív témák
-
Macccy
senior tag
válasz
bagyulajuve
#2867
üzenetére
Cipeled? Miért nem ülteted be a jobb1-be? Ő is boldogabb lesz

-
Macccy
senior tag
válasz
BusinessGuy
#2823
üzenetére
A motor valóban csak rendes útra “való”, egyébként semmire, tré, a teherautó jobb, de azis idegb*szó tud lenni néhányszor. De azt tisztelettel vitatnám, hogy Sam-nek nincs fizikája. Szerintem konkrétan az egyik, ha nem a legjobb jelenleg, (már amennyire most reggel 6-kor a klotyón eszembejut). A vállával beleakad objektumokba, meglöki, tántorog, az irányváltoztatásokkor a lendülete miatt borulni kezd, utána lépdel, kitámaszt, lejtőkön hátraterhel, felgyorsul az exo-kkal is, emelkedőn előredől, négykézláb mászik, emelkedőn ha oldalt mész letenyerel, támaszkodik. Az elejtett dobozaimon meg jókat röhögtem fenn a hegyekben, ahogy leborultak, mikor elcsúsztam és néztem, ahogy lefele bucskáznak a hóban árkokat vájva, majd egy szikla megfogja némelyiket, a többi meg tovább gurult

-
Macccy
senior tag
válasz
headhunter86
#2820
üzenetére

Amúgy nem akarok nagy japán szakértőnek tűnni, de véleményem szerint ők ilyenek, szeretik a gondosan megmagyarázott (igen, picit túlmagyarázott) sztorikat, ezt én már bele is kalkuláltam Kojima -nak.
De amúgy pl az, hogy Amelie és Bridget ugyanaz a lény, az nem is tudom már ... de nekem azért nem volt “az elejétől” obvious, ebben biztos vagyok, sőt. Meg a főcsavar, hogy Clifford igaziból Sam apja ... Az csak az Episode 12 (?) végi szándékos elszólástól kezdve motoszkált komolyan az én fejemben. -
Macccy
senior tag
Na ma volt az IGN Game of the Year '19 eredményhirdetése:
IGN's GOTY - Control (ez is jó nyilván, hisz Remedy)
Gamer's Choice GOTY - Death StrandingIGN's Best PS4 Game - Death Stranding
IGN's Best Art Direction - Control
Gamer's Choice Best Art Direction - Death StrandingIGN's Best Music Soundtrack - Death Stranding
És röhej, hogy pont a DS -t nem jelölték IGN -ék listára a legjobb hang és főleg a legjobb motion capture performance kategóriában, amikben tulajdonképpen vezeti a mai piacot ...
Well done, Kojima Productions !

-
Macccy
senior tag
válasz
S e t h
#2772
üzenetére
Ez amit írsz még jogos is lehetne, de ugye nem személyi kultusz vagy trailer alapján kellene pontozni a Metán. Ez kötekedés, unalomból vandálkodnak a pontokkal és sajnos a következő Johnny, aki játszana a játékkal, de előtte felnéz -megintcsak- a Metára és látja az 53-as pontszámot, simán esélyt se ad neki. És mondhatjuk erre, hogy megérdemli, ha review alapján ítél, de ha az alacsony eladások miatt kukába dobnak valahol egy (most csak mondok valamit) hasonlóan különc Death Stranding 2-t vagy Alan Wake 2-t vagy ilyesmit, .... akkor végül ezek a kamu pontozó gyerekek minket lopnak meg egy tökjó 35-40-60-110 órás élménytől, nem?
-
Macccy
senior tag
Az IGN (US) is csinál minden évben GOTY szavazást, ugyebár. Idén is összerakták a listájukat szépen, a szerkesztőségi tagok voltak az elsődleges zsűri, ők kiválasztották az ő kedvenceiket (ugyebár hallottuk, hogy a Death Stranding nem volt közte, hisz valami 6/10 -ig jutott). Ezekről a kedvencekről kiemelten írtak is néhány sort, képekkel, majd csináltak a cikk végére egy hosszabb szavazó blokkot, amiben ugye a USER'S CHOICE -ra lennének kíváncsiak. Nos erről a listáról - hogy, hogy nem - kimaradt a Death Stranding. Majd amikor a kommentekben már sokan érdeklődtek, panaszkodtak emiatt, hogy nem szavaznak, mert nincs DS, akkor valamiképp bekerült a listába ... csiribáá! Igen ám, de addigra már 7000+ user adott le szavazatot, a hiányos listán. Na most figyeljetek : az IGN -től az egyik köcsög azzal magyarázta, hogy hát nekik nem ütötte meg a szintet, viszont az értelmesebb kommentelők odaírták nekik, hogy "Kedves IGN, ha süketek és vakok vagytok a körülöttetek zajló eseményekre és ignoráljátok a Death Stranding -et, akkor nem tudjuk van e értelme Gaming magazinként működni" , stb.
Most pedig jön a slusszpoén, X Faktorosan olvasom föl, figyelj : jelen állás szerint ... az IGN 2019 -es Game of the Year szavazásában ... 7000 szavazat "lemaradással", a jelenlegi 42.765 szavazat alapján ... a 2019 -es .... év játéka ... ... ... a DEATH STRANDING !
(Fuck haters, fuck IGN de tényleg!)
Nincs Kojima Productions részvényem, sőt sose játszottam még Kojima egyetlen játékával se ezelőtt (hazudok, mert a MGSV -be tettem vagy 10 percet). Viszont ezért a játékért komolyan szorítok, hogy megkapja a megérdemelt díjakat. Így meg főleg, hogy ennyit germóznak vele.
-
Macccy
senior tag
válasz
Imilenni
#2761
üzenetére
MI A F**SZ ...?!!? Engem komolyan felbasz ez manapság, hogy bármi hülyék bármihez is véleményt formálhatnak és azt bárkik is elolvassák és készpénznek veszik/hülyeségként terjesztik. Baromi elszomorító és dühít és pont ez a szubjektív de marhajó tesztelős youtuberek sora és az ilyen értékelősdi is. De hogy tényleg divatfikázzák ezt a játékot, ezt ilyen volumenben tényleg nem gondoltam volna még én se !!!!!
Egy hete talán, hogy néztem a Meta értékelést, és elkönyveltem, hogy nem tetszhet nyilván mindenkinek, mert lesüllyedt a User Score olyan 5.3 környékére azt hiszem.
Erre ez derül ki ...
Megérett az internet népe egy újabb Death Stranding -re ...
-
Macccy
senior tag
Hát az az átlátszó rakomány/odradek dolog az "kell" mint egy falat kenyér, tényleg, remélem kikapcsolható lesz. A f*szom, ez is azt bizonyítja, hogy egy ilyen - több ponton erősen könnyített - játékot is sokan képtelenek rendesen kezelni. Gondolom a Jobb Stick (R3) lenyomásával váltható nézetet akkor sokan meg se találták, ha az odradek gond, hogy nem látszik. Vagy a kamera forgatása az tényleg annyira kihívás nekik ... A következő patch -ben remélem lesz olyan odradek nézet, hogy kipirosozza a talajon merre ne menj, hogy már gondolkodni se kelljen egy PV terület áthágásakor.
-
Macccy
senior tag
Kööszi srácok közben megtaláltam, de köszi!
Most a Gyűjtő bácsi felszo*... felcsillagozásával szívok, lent a síkságon legalábbis alig találok neki címzett rendelést. Elég cumi. Pedig az ajándékára hajtanék
Gondolom messzebb kell elmenjek a hegyen vagy túlra, mert itt azoknak, akik nekem még leginkább hiányoznak (Öregbácsi, Filmrendező, Gyűjtőbá, Cosplayer) nekik elég kevés rendelés szól. Így azért hard to impress.
-
Macccy
senior tag
-
Macccy
senior tag
Ismét meglepett (bár spojlerezték picit már) :
találkoztam Conan O’Brien-el
A faszi hatalamas forma, hódsapka kapucnit is adott és tolta a szóvicceit
-
Macccy
senior tag
válasz
BusinessGuy
#2714
üzenetére
Jaja kimerészkedő kevés porter mellé én is több vault lakót szerettem volna, meg repülő madarakat betettem volna.
-
Macccy
senior tag
válasz
BusinessGuy
#2705
üzenetére
Igen, ez egy kipusztult világ, habár nem volna ellenemre a menedékekben pókerezni, de nem is igazán szükséges. Ahogy mondod, üres a térkép nagy része, de mint mondom, az RDR-t se mentette ez nagyon meg, vagy ideig-óráig.
Mindegy, ezt még én is platinázni fogom, megérdemli.
Most döbbentem rá, hogy mennyi menedéklakó prepper maradt felfedezetlenül nekem, pedig jóval 80 óra fölött voltam a Központi területen. (5-6 biztos kell még)

-
Macccy
senior tag
válasz
BusinessGuy
#2702
üzenetére
Nekem meg egyformán üres/van tele mindkettő .... Ez kicsit meg is lepett most ahogy kb az RDR2 évfordulóján kijött a Death Stranding és bele tettem már 107-108 órát és valami módon a függőjévé váltam. Amikor a Red Dead -et toltam szintén nagyjából 1 hónapon keresztül, akkor nem éreztem annyira erős késztetést a játékidő minden szakaszában, hogy este megint pár órára oda kell üljek. Jó volt nagyon, erős és hihető western, komoly törénettel és részletes karakterekkel, de talán éppen a világ az, ami hamarabb kopott meg nekem. Hiába volt részletes élővilága, sok random esemény, ha egy idő után a random események mesterkéltsége feltűnik és ha az élővilágra néhány nap megdöbbenés és side mission után már oda se bagózik az ember. Én - talán mert nem vagyok igazán kártyás - a pókert és a hasonlókat tartottam alibi tartalomnak. Persze ilyen formán a Death Stranding-et jóval hamarabb fogom letenni, hiszen itt a lehetősége sincs meg a pókerezésnek, viszont ez a játékvilág azt gondolom kijátszatja magát. Nagyon jó a sci-fi fallout hangulata és amíg a Platina meg nem lesz, szerintem tolni fogom, majd' minden nap. Az RDR2 -nél semmi nem vett rá, hogy nekiálljak trófeákért nyomulni. Érdekes, mert mindkét játék nagyon tetszett (GOTY szintek) és mindkét játék le is lett húzva az akcióhős Pistikék által, hogy vontatott, lassú, unalmas .... Hát ez van ...
Viszont, ha újrajátszom a Stranding-et, biztosan HARD -on állok bele, mert visszagondolva, én kicsit sajnálom, hogy a boss harcok ilyen simán mentek (na nem mondom, hogy nem izzadtam le, de az inkább az ügyes pszihológiája a hangoknak és a fekete rémisztő rémségeknek). Illetve visszagondolva még az időre történő szállításokat időkeretét rövidítettem volna még meg. Minden más kb pazar.
(oké a teherautó fizikája néha kicsit off és a motor fizikája jobb, ha nem megy terepre)
-
Macccy
senior tag
Beszarás! A keleti térképen vagyok, most találtam meg 108 ÓRA után
a hordárok kedvenc hangszeréta Zenészt a vízesésnél. Kaptam tőle egy szájharmonikát ...
. Leültem harmonikázni (pihenés és aztán Touch Bar), BB nagyon élvezte. Aztán Sam megtanulta és már séta közben, ahogy mentem Kikőtőváros felé, akkor is rákezdett a BB dalára !!! Mi ez ha nem GOTY?
-
Macccy
senior tag
Egészen fantasztikus az a kreatív szellem, amivel a szereplőket és a világot elnevezték ... fyi akinek nem volt meg
Clifford Unger - ugye mondja is, hogy ő egy magányos szikla, “cliff”, az “unger” szó németül “tisztátalan”
Amelie - ezt el is magyarázzák, ugye a francia “ame” szó jelentése “lélek” és a lie mint “hazugság”
Bridget Strand - a “strand” érdekes, biztos származék nálunk is, mivel angolul és németül is “partot” jelent, a Bridget pedig szerintem a Bridge At mozaik, “híd a parton” lefordítva
Sam Porter - jópofa, hogy a vezetékneve “hordárt” jelent
Die-Hardman - gondolom a sok túlélt csatából származik a neve
Heartman, Fragile és Deadman is el lettek magyarázva, Fragile esetében külön poénos szójáték az “I am Fragile, but not that fragile” (Fragile vagyok, de nem olyan törékeny) amivel a csomagokon jelzett “törékeny” árura figyelmeztetnek és az egyik jele egy ... nyitott esernyő! Poén továbbá, amikor Higgs “sérült árunak” nevezte
Higgs - elég nagyképű, a fickó magát az elemi “Isteni részecske” után nevezte el
Bridges - a cég neve, amely hidakat emel a városok és az emberek közt, ami kommunikációs hidat húz a világunk és a Part közéVolt még ilyen?

-
Macccy
senior tag
Egyébként véget ért nekem is a játék, valami 105 órát tettem bele (eddig). Nagyon tetszett a történet és az ahogy kifejlődött, némi meglepődést is okozott a végére és nagyon filmes, megható is volt.
Mikkelsen a végén jóformán egy epizód alatt lejátszotta a többi színészt. De volt egy ilyen dolog, csak nem találom youtube-on, talán meg tudjátok erősíteni, hogy nem képzelődtem:
az előtt, hogy megtudtuk volna Clifford-tól, hogy Sam "az ő hídja, az ő fia", nem sokkal előtte az egyik alkalommal, amikor a pihenő szobából jöttem kifelé, a BB emlékképben Clifford azt hiszem születésnapi tortát vitt a babának. Volt már korábban is ilyen, de ez kicsit más volt. És meg mernék esküdni rá, hogy a jelenet legvégén azt mondta: "Happy birthday, Sam!" ..... ! Ezen elkerekedett a szemem már ott. És akkor ez után 1-2 órával jött az az átvezető, amikor elmondta halála előtt Clifford az igazat. Nem tudom, ti emlékeztek ilyesmire? És Sam miért lehetett annyira különleges Amelie/Bridget számára, hogy újra akarja éleszteni és még maga fel is nevelje ?
. -
Macccy
senior tag
Atyááám!
Ezt még nem olvastam. Ezek annyira király dolgok, ezektől is különleges ez a játék, ennyire ki van dolgozva, át van gondolva minden név.Viszont srácok ...
.Ti azt értitek, hogy Lisa Bridges - ugye ő Sam vér szerinti anyja, Clifford felesége volt - miért volt "Bridges" és mi köze lehetett/volt a céghez? Mert ugye ezt a vezetéknevet azt hiszem (javítsatok ki légyszi ha tévedek, mert nem emlékszem már) a játék elején halljuk, talán Fragile hívta először Sam Porter Bridges -nek hősünket. Aztán később talán nem is használja a nevet, a céget milliószor említik stb stb. Aztán a játék utolsó fejezeteiben tudja meg Sam (és mi is), hogy Clifford feleségét Lisa Bridges -nek hívták. Ki volt ő? Mi történt vele pontosan? -
Macccy
senior tag
Na most volt a
Higgs (+Amelie) bossfight, fhuuuu nagyon fasza volt! Előszöris az az óriás PV állati design és a hangja önmagában siker! Az a harc szuper volt. Aztán a Parton Higgs is tökjó volt, a játék ... eeeeh nem nagyon rágta szájba mit kell csinálni, mondjuk. Lezúztam. Egyedül a Mortal Kombat részt hagytam volna ki vagyis legalább az életcsíkokat, az már nagyon japán volt.
Most meg amik voltak cutscene, nagyon szép - nagyon wtf, de nagyon szép továbbra is. Episode 10 jön. Tetszik. Most kb. 100 óra és LvL259 van benne.
-
Macccy
senior tag
Sajnos kevés időm volt ma is, de azért
átverekedtem magam a leomlott peremváros romjain a sok PV között és most jön egy wtf harc Higgs és Amelie (?) ellen, tyű ... a PV betegül néz ki nagyon, csonkolva mindene. Kojima és haverjai biztos szennyezett bugyit szívtak, hogy ilyesmik jutnak eszükbe!
Holnap folytatódik, most már szívesen haladnék, érdekel mi lesz
-
Macccy
senior tag
válasz
Willhunting
#2540
üzenetére
-
Macccy
senior tag
válasz
#42308056
#2527
üzenetére
Igen ... annak tűnnek .. a fejlesztősrácból főleg többet néztem ki, de hát számára is elképzelhetetlen, hogy ez bárkinek is tetszik ...
Pisti a másik fele, rohan mint az őrült, látszólag érdekli a sztori, de bármi ami két cutscene között van, az számára egyre fokozódó rohanás, mint mikor az embernek sz*rnia kell és nem ér rá, mert mindjárt becsúszik.
Aztán több tucat egyensúlyvesztés miatti pofáraesés, káromkodás, elakadás, bénázás, térképen eltévedés után ez a "masterrace" gémer ilyet szólt :
"Kösz hogy szóltál [Die-Hardman]! És ez is miért van? A játékosok miatt, akik 1990 óta ööö addig süllyedtek, hogy sárgán kell világítson ötven méterről egy ajtó, hogy tudják, hogy arra kell menni!"
Na hát ennyit OFF témában. Nemsokára meló vége és ma végre sétálhatok az Episode 9 -be -
Macccy
senior tag
válasz
Kvelstadt
#2516
üzenetére
https://www.youtube.com/watch?v=nfwY15Au2Bk
what a moment ...
-
Macccy
senior tag
válasz
Kvelstadt
#2518
üzenetére
Nagyon kellemes számomra is az egész táj és a vándorlás. Gyakran a járműves részek után is hiányzik egy jó séta a dombokon át

Megnéztem OW Zoli és játékfejlesztő cimborája előadását, véleményét a játékkal kapcsolatban ... Nos ez is egy vélemény, de magamban ilyenkor mindig egyre komolytalanabbnak érzem a fejlesztő srácot is, nemhogy Zolit. Tiszteletben tartom, hogy nem tetszett nekik több dolog, de azt bírálni és lenézni, hogy a séta, a gyaloglás, a sziklás terep mint JÁTÉKMENET és játék elem működhet ... Ezen ki volt akadva a gyerek. Meg azon, hogy menedzselni kell a csizmát, a tároló dobozokat? Ezek valóban annyira elképesztően nehéz dolgok 2019 -ben, hogy meg kell rajta döbbenni?
Elszomorít és dühít is ez a fajta szemlélet és elutasítás ... -
Macccy
senior tag
válasz
hombre[EU]
#2511
üzenetére
persze, oda kerülnek át, amikor hátrahagyod és írja, hogy elbontották
Rátok nem szokta a frászt hozni, amikor sétáltok/lopakodtok keresztül valami PV veszélyes területen és BAMM BAMM hang kíséretében "ledobja" körülöttetek az online játékosok elhagyott járműveit ? Kapkodtam a fejem, hogy ez mivolt?!
-
Macccy
senior tag
válasz
#10186752
#2502
üzenetére
Igen, de csak töredék Like -ot kapsz egy ilyenért, ha egy métert se mész, így ennek se sok értelme van. Akkor kapnál többet, ha Joe arra jár és kivenné a dobozból a motyót és elvinné a címzettnek. És még akkor is kevesebbet, mint ha te vinnéd el magad. Jól mondom? Szóval szerintem továbbra se igazán van haszna ilyen sok postaládának.
Basszus tegnap nem volt időm játszani, pedig már nagyon mennék Améliáért.
-
Macccy
senior tag
Értelek, rendben. Habár nekem ez a hülyeségem miatt nem működne: nem életszerű, hogy a marcona kalóz rablók "kincsesládája" mellé odarakom a sajátom, amibe átrakom a zsákmányt, miután bucira vertem a bandát, ők pedig nem fosztják azt ki.
De ez én vagyok. Én az aszfaltozáshoz az anyagot simán a teherautóval szállítottam el, általában a Mesterember raktárába, vagy az Tavitól Délre lévő Elosztóba. 2-3 tonna belefér. De a te módszered nyilván célravezetőbb.
De továbbra se szeretem a legtöbb felesleges online építményt.
Lehet ki is próbálom a játékot offline ... csak félek nehogy elcsesszen valamit, már a 9. Epizódban vagyok, lehet most már felesleges ilyesmivel foglalkozzak. Majd a sztori után.
-
Macccy
senior tag
Nagyon amatőrnek tűnhet a kérdésem - főleg így ~100 óra játék után érzem annak - de el tudná valaki mondani, mi a túróra jók a Postaládák? Úgy értem persze bele tudja rakni average Joe a csomagokat amiket lusta/fáradt elvinni, de az szerintem annyit ér, mintha a földön hagyta volna. Letenni cuccokat fuvar közben nem szoktam, én legalábbis előre tervezek. A közös tárolókkal pedig igyekszem nem számolni, de egyébként is nehezen képzelem el, hogy például fent a Sziklás-hegységben a közösség sok hasznos felszerelést hagyott benne ... Mindez azért foglalkoztat, mert nálam a generátorok mellett a postaláda a leggyakrabban megjelenő online építmény. Néha már spam -nek érzem a jelenlétüket, nemhogy minden központnál vagy menedéknél, de két menedék közt is több ponton botlok beléjük.
Ha lenne a beállítások közt opció, hogy milyen típusú épületeket szinkronizáljon a játék a közösségtől, akkor tartsatok bár antiszociálisnak, de én a postaládákat és a szállítókábel pontokat (még nem használtam egyet se, eddig) biztosan kikapcsolnám és a hidakat és időzápor menedékeket is fele alá korlátoznám.
-
Macccy
senior tag
válasz
hombre[EU]
#2470
üzenetére
El fogják b* ... szúrni a PC portolást figyeljétek meg és majd jön a lepontozás magának a Death Stranding -nek, hogy milyen rossz játék, mint az RDR2 is, pedig a PS verzión az is az év egyik nagy élménye volt nekem, a Stranding-ről nem is beszélve
-
Macccy
senior tag
93 óra ... átjutottam a második “nagy vizen” nyugatra
Elmentem aludni. Holnap mostmá megkeresem a piros ruhás sunát
-
Macccy
senior tag
Na. ... LvL247 cca. 80 óra játékidővel ... Episode 6
Huuu ez a havas hegyvidék ez nagyon baró, a hangok ahogy a kövek, a jég ropog, ahogy fúj a szél, ahogy a látótávolság lecsökken és a kamerára fagy a hópihe! Marhajó, kicsit tényleg ott érzi magát az ember. És végre megint gyalog nyomom, ez az igazi!Spoiler:
Itt amikor először a Robotikus nőhöz kellett menni, ez az eddigi játék egyik LEGintenzívebb része volt nekem. Ugye BB-28 out of order, nem látni a PV-ket. Viszont a Dooms miatt hallom őket, atya ég milyen hangok, a hideg kiráz. És volt egy olyan szituációm, mint Sam-nek és Fragile-nak az elején: a toronyház romokon haladtam épp át a hóviharban, amikor egy PV elkezdett rámjönni. Narancs kéznyomok a hóban, rop .. rop .. rop jön felém, behúzódtam egy romos árkád alá, gondoltam amíg elmegy legalább a hófúvás kevésbé ér. De a PV felém lépkedett, négy méter, három ..
. Eszembe jutott, hogy visszafogom a légzést. Megállt, ott hörgött, recsegett. Aztán egyet lépett és elment. Beszartam rendesen és volt még egy hasonló nyílt terepen, de akkor már “rutinosan” kikerültem lélegzetvisszafojtva.
Nagyon fasza ez a játék!
-
-
Macccy
senior tag
Megnyugodhatsz (kicsit), mert a rendszer biztosan nem úgy működik, hogy a későn érkezők több tárgyat kapnak a világba. Inkább arról van szó, hogy a veled egy “szegmensben” játszó játékosok építményeiből valami relevancia, like-ok, földrajzi elhelyezés, User likeok, stb alapján teleszórja a világot a Stranding. Szerintem ezt 100 aktív játékossal is már beszórná, nem kell hozzá több százezres vásárlótábor.
De igen, annak aki élvezi a magányos-megoldós mászást, bandukolást, annak zavaró lehet a helyenként felhúzott lehetőség, épület vagy eszköz.Én még nem kapcsolom ki offline-ba, de eeeeeh ... picit berezgett a léc ...
-
Macccy
senior tag
Úúú havas hegyen mászok, VÉGRE megint gyalogolok. A hangulata nagyon jó. Meg kell mondjam, közelebb állok ahhoz, hogy kikapcsoljam az online módot ... egy picit zavar, amikor az utamon már van egy híd, de még ennél is jobban zavar, amikor kilométerenként belebotlok egy-egy Menedékházba, vagy Esőmenedékbe, vagy Postaládába és néha az egymás mellett 100 méterre felhúzott hidak.
Ezeket szigorúan törlöm, de már maga a takarítás is zavaró, kicsit kizökkentő.
Spoiler kérdés:Mama mindvégig halott volt?
Jól értelmeztem? Ez tökjó történet rész volt, most már ikerhugi segít. -
Macccy
senior tag
Szép estét minden Sam -nek!
Ma volt sok időm tolni ...
71 (!) óra van benne, Episode 5 ... Még mindig simán leköt a cucc,fent körbementem a PVs területen át ahogy kell, outpost, északnyugati elosztó és a hegyi felfutó végén a hegyi gócváros, ami baromi jól néz ki azzal a szurokkal meg a kocka épületekkel. Nekem a lövöldözés is nagyon bejön már, "akciójátékosabb", mint hittem.most mennem kell összehozni az ikreket.
Órákból amúgy szerintem azért van ennyire sok, mert a felszerelésekkel, javítással és pihenéssel, ha olyan menedéknél vagyok, akkor elbíbelődök.Pozitívum az eddigiek mellett, hogy fokozatosan meg tud lepni a játék, olyan fejlesztési lehetőségek jönnek néha, amire nem is gondoltam volna, pl.
a hátizsák fejlesztése, zsebek, akksik, kapott szerszám- és gránát-táskák. -
Macccy
senior tag
válasz
Sirandrish
#2067
üzenetére
Igen ezt mondom, hogy a játék harmadánál meglepi hogy mi a fő szabály.

-
Macccy
senior tag
válasz
Kvelstadt
#2050
üzenetére
Munkaidőben szoktam rájuk nézni, de felváltva fogom a fejem a Zolin is és Pistin is. Ahhoz képest, hogy nekik ez a videojátszás a profiljuk, sokszor annyit se konyítanak hozzá, mint egy 10 éves kissrác. Amikor a Pisti is - aki egyébként bírja a DS-t - a Chapter 5 elején kifakad azon, mikor a DieHardMan emlékezteti, hogy a halálos lőfegyverek ellenére szigorúan tilos halálosan lövöldözni az útonállókra, azt nem tudtam értékelni. Kérdezném hova figyelt az elmúlt 10-20 órában?
-
Macccy
senior tag
válasz
#42308056
#1993
üzenetére
Én úgy csinálom, hogy mindig hagyok az elosztókban legalább 800-1000 tartalékot az anyagokból, ezért sem épült meg még végig a pálya "Mohács" Gócvárosig
Inkább a banditákat szoktam sarcolni, időnként amikor megszedik magukat és egyenesbe jönnek, akkor jön Uncle Sam és felpofozza őket és elveszi az összes Kerámiát és Fémet
Tegnap azt hittem, hogy délebbre a folyó keleti partjától már csak 1 aszfaltozó és azzal le is érek arra a síkságra, ami Déli Gócvárosba vezet. Rosszul hittem. Megépítettem és aztán csodálkoztam, hogy kevesebb aszfaltot kaptam a pénzemért, mint amennyit magyarországon építenek, épp csak egy ívre futotta. Elindultam Déli város felé, akkor láttam, hogy van ott még vagy 3 (!) aszfaltozó gép, ami nyersanyagra vár. És egyik se kezdő mennyiség ...
-
Macccy
senior tag
-
-
Macccy
senior tag
válasz
Kvelstadt
#1950
üzenetére
Én se szeretem mindig a másét használni, de egyszer "elkötöttem" egy mocit, lenyúltam mintha tömör alumónium lenne
, viszont a játék bizonyos helyekre szerintem rendszer szinten is kitesz egy -egy online player bringát, mert az elhozott moci helyén 10 perc múlva ott volt egy másik. ... Vagy mindenki odajár belehugyozni a folyóba
-
Macccy
senior tag
válasz
hyperspace
#1937
üzenetére
Szerintem jó, csak néha fura, sőt inkább csak fura, hogy magyarul játszok - egyáltalán nem szokásom, itt csak azért teszem, mert egyébként is nagyon sok a szöveg és bonyolult ez a japán sci-fi világ.
Maga a fordítás szerintem korrekt, talán hibával még nem is találkoztam, illetve ritkán van úgy, hogy pislogok, azt hiszem elrontották, aztán rájövök, hogy ja nem. Spoiler mentes példa : a szőke csajnak mondták egy párbeszédben, hogy ugorjon, pár perccel később jöttem rá, hogy a teleport ugrásra céloztak, de ez persze angolul "jump"-al is fejvakarást okozhat.
-
Macccy
senior tag
Ja nincs semmi ilyen para, tudom hogy visszajárható, csak simán ennyire elvagyok tényleg!
A zsákmányolás, láda találás öröme, az hogy fel-felszedek elhagyott szállítmányokat, vagy ha kicsit is útbaeshet akkor felveszek standard rendeléseket. Azt hiszem 2 csillagom van eddig és LvL 192 szállító vagyok, de több helyen is közel a full csillag, nagyon sok csomagot vittem, csak mert belefért az időmbe. A zöldebb keleti területre majd még vissza is fogok menni, ott is helyretenni a Mulékat és megmutatni ki a DHL Jani.
De most sztorizok, összeszedem a 2-3000 anyagot, ami az autopálya "lehajtóhoz" kell a déli városba és irány a város! -
Macccy
senior tag
Ja eléggé lekötött a game, de picit sem unom, hatalmas atmoszféra. Az M23 -as autopályával kész vagyok már majdnem a déli nagyvárosig. És úgyis oda kell mennem, így mehetek végre aszfalton
De most elbizonytalanodtam, hogy tuti Chapter 3-ban vagyok e, ettől hogy azt mondjátok brutál sok van még. Most volt az, hogy a Az a chapter 3 ugye?kis atombombát bedobtam a kátránytóba. -
Macccy
senior tag
Huh épp most kapcsoltam ki (0:40 am), mert reggel munka.
Beszarás mennyit elvagyok ezzel a játékkal. Nekem most írja, hogy 57 órám van benne - ebből nem sokat hagytam üldögélni Sam-et - és még mindig csak a Chapter 3 van, bár talán annak a vége fele. Szállítok, útépítek, ahhoz sok anyag kell, azért leisztolok és zaklatom a Mule-okat.
Day 1 óta nyomom, nekem eddig GOTY
Új hozzászólás Aktív témák
- Xbox Series X, dobozában, kitisztítva+újrapasztázva, 6 hó teljeskörű gar., Bp-i üzletből eladó!
- Nintendo Switch OLED 64GB+256GB MicroSD + okositott, Atmosphere 3 hó garanciával
- Playstation 5 Digital Edition 825GB (CFI-1116A) + 1 Joy + töltő 6 hó gar., Bp-i üzletből eladó!
- Sony PlayStation 5 Pro 2TB Bontatlan
- PS5 Digital 825 GB 3 kontrollerrel eladó!
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 17 Pro 256 GB Kozmosz - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök - Számlás
- iPhone 16 pro 128GB Sivatagi Titán - 27% ÁFA (0395)
- Apple iPhone 16 Plus Pink 128GB használt karcmentes 94% akku (316 ciklus) 6 hónap garancia
- Alienware 17r4 olvass
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Asszem mondták nekem is, hogy haladjak szépen, mert ez már túlzás
Gondolom messzebb kell elmenjek a hegyen vagy túlra, mert itt azoknak, akik nekem még leginkább hiányoznak (Öregbácsi, Filmrendező, Gyűjtőbá, Cosplayer) nekik elég kevés rendelés szól. Így azért hard to impress. 
Ezt még nem olvastam. Ezek annyira király dolgok, ezektől is különleges ez a játék, ennyire ki van dolgozva, át van gondolva minden név.
