-
Fototrend
Sztorit kibeszélni használd a spoiler taget!
Új hozzászólás Aktív témák
-
oriic
HÁZIGAZDA
Este 7 órakor jön, addig nyugodjon meg mindenki. [link]
-
Anti-Hero
aktív tag
-
-=Jam=-
addikt
"lvl61 vagyok és rendre lvl44 körüli cuccokat dobál, az a nonszensz non plus ultrája"
Nem te vagy az első, aki ezt írja, de ne keverjük már a required levelt az item powerrel. Amit te írsz az nem az item szintje, hanem a karakternek olyan szintűnek kell lenni, hogy használhasd, de az teljesen mindegy, attól nem lesz erősebb vagy gyengébb. Az item power mutatja a tárgy szintjét.
-
Ez az, hogy nem konkretizálták, hogy miről is van szó, viszont többször is elmondták és hangoztatták, hogy "fúúú, gyerekek, endgame-ban annyi de annyi mindent lehet majd csinálni, hogy belegebedtek"
No, hát én mint naív játékos, ebből elsőre arra gondoltam, hogy remek lesz, végigmegyünk a sztorin és akkor indul be a játék igazán. Ebből 1,5 hónappal a megjelenés után ott tartunk, hogyha nem farmolsz NM Dungeont, akkor gyakorlatilag megállt a játék.15 évnyi WoWozás után valami hasonló lebegett előttem, ahol olyan hosszú a sztori, hogy amikor eléred a max. szintet, akkor indul csak be igazán a játék, és adnak még annyi sztorihoz kapcsolódó küldetést, amik konkrétan viszik előre a sztorit, hogyha a karakter szintezésére elment 1 hónap, akkor ezekre még számolhatsz nyugodtan legalább + félévet.
Ezzel szemben a Diablo 4....
Nem is értem miért kell a lvl100, amikor a Ti leírásaitok alapján is már lvl80 felett nincs is értelme játszani.
Azt sem értem, hogy miért nem úgy csinálták, hogy legyen mondjuk lvl70 a limit, és amikor legyőztük Lilithet, mondjuk lvl40 környékén, és a maradék szintezésre kellett volna inkább annak a felderítése, hogy miképpen jutottunk el idáig.
Lilith hogy lett ilyen erős, hogyan sikerült áthúzni Sanctuary világába, kik segítettek neki, kik támogatták és miért, honnan volt az ereje, hogy lett Inarius egy bukott angyal, mi vezette ebbe a romlásba, hogyan taszították ki a mennyből, stb.
Ezekre mind-mind kellene küldetés, értelmes jutalom, és ezzel még hosszú hónapokig le lehetne kötni a játékosokat endgame címén.
Ezzel szemben farmolj NM Dungeont orrvérzésig... kösz nem.
Vissza fogok nézni Season 1-re, de tippre nem fog lekötni 1 hétnél tovább, pedig hidd el, nagyon szeretném ha nem így lenne. -
Mrdevil
addikt
Nincs peccs? Szóljatok már majd, akkor bekapcsolom a ps-t.
-
S e t h
nagyúr
-
Anti-Hero
aktív tag
válasz
Ereshkigal
#11282
üzenetére
Lehetne több

-
WayneGace
őstag
Mint írtam azért másabb egy lv80 NM, mint lv 85-ös karakterel flangálni bárhol torment 4-en, mert konkrétan figyelni kell. Ott játszod igazán a játékot ilyen szempontból nézve, nem pedig félkézzel, alig odagiyelve mész, mint kés a vajon. Persze ahhoz kell a grind, ha nem jön be, akkor nem jön be. De melyik eddigi diablo játékban nem kell farmolni a jobb itemért?
Amit az elixirekről írsz mutatja, hogy alacsony szinten játszol. Emberek tradelik a nem craftolható elixireket, mert nagyon hasznos tud lenni. Persze olyan helyen, ahol számít.
Egyébként remélhetőleg sokat fog bővülni még a játék. Side questekkel nem értem mi a baj. Szerintem nagyon szépen kiegészítik a történetet. Sőt nagyon sokat fősztoriba is berakhattak volna. Persze, akit nem érdekkel, kihagyja a párbeszédeket, annak valóban menj ide, menj oda, csináld ezt, azt.
PvP zóna eleinte fura lehet, de kb. az egyik legjobb lazán farmolós rész. És maga pvp rész is érdekes tud lenni jó értelemben. -
-
-
Anti-Hero
aktív tag
Gyóó
Seasson 1 előtt.. jó nagy sírás megy itt. 
Akinek nem tetszik a játék az miért nem teszi le? Én is pihentetem 2 hete. 180 óra elég volt eddig. Majd 20.-án meg pörög tovább.

-
Hangfalképű
tag
Egyrészt eltelt cirka 20 év a dio 2 óta, azóta páran elvileg sikeresen felnőttek, bár elnézve a dolgot nem biztos
Mások lettek az ember igényei, ezt el kell fogadni vagy belátni, nem pedig megszállottan keresni a gamelésben ugyanazt az élményfaktort, mint húsz évesen vagy azalatt.
Én is imádtam anno a Diablo 2-t, pedig még netünk sem volt, floppy lemezen cserélgettük egymással a karaktereinket, hogy lássuk kinek milyen van és imádtunk offline farmolni csak úgy, magunknak. Azonban visszagondolva arra, hogy belépsz, elfutsz anyához, portálba beugrasz, pindleskint lecsapod, save&exit majd ugyanez több százszor... nekem nem hiányzik
Aki meg jön itt a Lost Ark-kal attól hagy kérdezzem már meg, hogy attól, hogy csillió féle event meg raid meg faszomtudja van még a játékban, attól változni fog az, hogy keményen grindolnod kell? Attól, hogy mehettek klánszinten raidelni, változni fog az, hogy remegsz a lootért? Kétlem. Másrészt az LA MMORPG, míg a D4 nem az, ráadásul most jött ki, nem évekkel ezelőtt, mint a többi név, amihez előszeretettel hasonlítgatják.
NM dungeon, Raid, Diablo-kill, Helltide, Island-event, normal events, Über-Lilith, Mephi-run, Strongholds, meg bármi, amit kitalálnak, a vége mindig ugyanaz. Ki, mit dobott. A többi csak csomagolás, hogy melyikkel baszod el legszívesebben az idődet

-
Én is visszanéztem most, lenyomtam egy Tier 6 NM Dungeont, de semmi élvezet nem volt benne. Dobott egy sárgát meg egy legendaryt, mindkettő ment szétbontásra.
Az XP-t iszonyat lassan adja, normális felszerelést kb. szökőévente egyszer, és az hogy lvl61 vagyok és rendre lvl44 körüli cuccokat dobál, az a nonszensz non plus ultrája. Az is egy vicc, hogy az elmúlt 1,5 hétben kb. 9 óra játék kellett ahhoz, hogy elértem lvl60-ról lvl61-re. Az meg teljesen kizárt, hogy NM Dungeont farmoljak lvl100-ig.Az ígért endgame-ből gyakorlatilag semmi nem valósult meg, ugyanazok a dögunalmas játékmechanikák vannak benne, mint amik a 3. részben is voltak. Azóta eltelt 10+ év, de ez úgy látszik nem tűnt fel a Blizzardnál.
Szerintem nyugodtan kijelenthetjük, hogy 1,5 hónappal release után már bele is állt a játék a földbe, és kizártnak tartom hogy a Season 1 fogja kihúzni ebből az apátiából.
Radikális és alapjaiban végbemenő változások kellenének a játékba, mert 10+ év után nagyon nehezen lesz eladható az, hogy az endgame kimerül a NM Dungeon farmolásában. Biztos vagyok benne, hogy heteken belül el fog párologni a játékosréteg túlnyomó része, és marad az a pár százaléknyi fanatikus réteg, akiknek tökmindegy mi a játék, csak legyen ráírva hogy Diablo.És ha valaki most elkezdene okoskodni, hogy casual vagyok, annak így előbb leírnám, hogy a legelső részével kezdtem a Diablós pályafutásomat, a 2. részét éveken keresztül toltam, szólóban is, haverokkal LAN-on keresztül is, és a harmadik részébe is beleraktam legalább 5 évet.
-
5150head
őstag
Én még annyit fűznék hozzá, hogy mindenki nyugodjon le a p!cs@ba!
Az összes jó tartalom ami megtalálható az arpg-kben és úgy általában, le fogja nyúlni a blizz és bekerül a játékba season vagy DLC formájában!
-
Kobe
veterán
válasz
WayneGace
#11261
üzenetére
Az mitol endgame _tartalom_ hogy egyetlen fajta dungeonban lehet grindolni ugyanazokat a dogunalmas koroket napestig?
illetve ez a tevekenyseg mitol mas lvl 85on mint lvl100on?
lehet en maradtam le valamirol de nekem minden NmD arrol szolt hogy menj be, ussel, kapsz pontot meg balami dedikaltan szar garantalt legendaryt, es ez semmiben nem baltozik lvl 85-100 kozott
hogy hol lehetne a _tartalomhoz_ adni
- world boss vicckategoriabol kirantasa
- legion event
- strongholdok - azon kivul hogy egy terkepre korlatozott mob csapat, mi is az ertelme a semmin kivul? (Pl lost arkban lehet sajat strongholdot csinalni, fejlesztwni, tradelni, mellekkuldeteseket kiadni, multi eventeket szervezni benne, itt is lehetne “elfoglalni”, esetleg meghoditani, raidelni, es azok erdemben adhatnanak valami pluszt a renown helyett
- elixirek - teljesen felesleges a gameben, mindenki max az 5% XP buffert issza, masert nem, de ha kivennek sem erezne meg senki
- alapanyagok - ugyanez, tok felesleges ezerszamra gyujtogetni azt, ami semmire nem hasznalhato (nekem meg 1x nem volt hogy barmelyik alapanyag akar enchanthoz, akar socket furashoz vagy barmihez keves lett volna, gold mar annal inkabb) - kb ki lehetne venni a materialik 90% at, es a goldot feljebb tornazni, ugysem hasznalja senki semmire
- pvp (ugy allezusammen WTF kategoria az a “jatekmod”)a lost ark a masik veglet mert ott meg mar annyifele szirszar van a gameben, hogy nem tudod eldonteni melyik iranyba menj, vagy peldaul a random idokozonkent a 110+ sziget valamelyikere lespawnolo eventek kusza sorrendjet nem tudod kovetni es azert hagyod felbe. Itt viszont olyan mintha ugyanazt a mennyiseget akartak volna lekopizni, csak eppen semmire nem hasznalhato, felesleges modon
En mar oregebb vagyok a konstans grindhez, orulok ha a jatekmod kicsit a fantaziamat is megmozgatja + elvezeti erteket is ad arra az 1-2 orara amig leulok ele, de nagyjabol kijelenthetjuk ha a dungeonok 85% kuka, a side questek 85% kuka, a renown questek 85% kuka, a jatekmodok 85% kuka, az itemek, materialok es receptek 90% kuka, a jatekosok donto tobbsege akkor sem venne eszre valtozast a felhasznalt tartalmat illetoen. Na ez a nemmindegy….
-
prokxy
veterán
Mennyit tudtok vitatkozni a semmin

Mikor lesz már patch notes, inkább azt elemezzük majd

-
persil
nagyúr
Az a baj, hogy a kerdes eleve a "hulyeseg".
Az koti le a sok embert, hogy szeretik a mufajt. Amit leirtal negativumkent, az mind a mufaj sajatossaga. Ezek szerint te mar nem szereted a hack'n slash-t. Ennyire egyszeru. Semmit nem fogsz benne szeretni, sem ma, sem holnap, erre senkinek nem lesz tanacsa.
Hiaba irom le, hogy szeretem izometrikus nezetben vegestelen-vegig daralni es a talalt motyokbol istapolgatni a karaktert, ha neked pont ezek a negativumok.
Parry...? Ez nem dark souls. Mast keresel benne.Mintha leirnam, hogy azert szar a forza, mert tele van autokkal es nem is lehet benne mast csinalni, csak vezetni.
-
Mike
veterán
válasz
Rigormortiis
#11264
üzenetére
Már mindegy. Amiért megvettem pre order Ff7 remaket vagy a plague tale 1-et. Idióta vagyok, ennyi. Meg a dio 2-t anno imádtam
-
Mike
veterán
válasz
S e t h
#11246
üzenetére
Nem, nem jó játékot választottam. Csak az nem világos számomra, hogyha a Diablo 2-t "rojtosra" játszottam, ez miért nem jön be? Ennyi lett volna. És igen, ha többiek elmondják, hátha megtetszik, mert erre is volt már precedens. Oké hogy ismertek mint a rossz pénzt, de igyekeztem udvarias lenni amíg nem szóltál be
-
WayneGace
őstag
Amihez nincs kedved, nagyjából ott kezdődik az end game. lv 85-ös karakter, meg egy teljesen paragon boardos jól összetett lv 100-as kb. ég és föld. Torment 4 nagyjából. az easy mode egy idő után, hell tidedal együtt. NM 80 felett próbálj szerencsét és meglátod milyen az, ha folyamatosan figyelni kell a mobokra, skillekre egyaránt. Megjegyzem addig is el kell jutni, ahoz kell gear, ahhoz farmolás, de ez kb. minden arpg alapja tudtomal.
-
gyugyo79
addikt
válasz
boogie84
#11256
üzenetére
Build függő, hogy mennyire kell és van rászorulva a sok Spiritre. A skill fán ott az Earthen Might is de ha neked az nem jó akkor hiába van ott. De mint a többi kasztnál az aspectek meg uniquie és a pragon tábla stb. is lehet forrás.
Maxroll -on többnyire van az adott buildhez egy Resource & Cooldown Management rész ahol leírják, hogy mik a lehetőségek.Mert én hiába kezdem el magyarázni, hogy a Pulverize -nak mik a jók ha te egy másik buildet használnál.
-
boogie84
veterán
Hölgyek/Urak,
druida csak Basic skill segítségével generál spiritet? -
-
Daelion
őstag
válasz
warcat
#11251
üzenetére
Pont tegnap futottam bele egy ilyenbe Sorcival, beteleportáltam charge-os beastek közé aztán szokásos frost nova és puff feküdtem is.

Én úgy vettem észre, hogy a nova megfagyasztotta őket pont a charge animáció előtt és ugyan megfagytak de a dmg már átjött a karira attól függetlenül.
Ezek után direkt csak akkor támadtam meg ezeket miután már láttam, hogy befejezte a charge-t. -
Kobe
veterán
Sztem 2023ban elnlejet felejteni a dogmat hogy egy arpg csak a grindolasrol szoljon. Nem feltetlen kell WoW szintu mechanika, de ez igy ebben a formaban pont 0 progresszio.
Az open worldot es tarsait sem ertem miert eroltettek, mert kvara nem hasznalja senki, meg a loteri doglott kutya sem erdekli. Party, bnet friends, inv aztan csa, de szerintem elo ember nem volt aki barmi masra hasznalta volna a tobbjatekos modot.
Nonnem azert mert nem akarta volna hanem mert nem lehet, ennyit tud, mast nem. De ezt 10 eve tudta a d3 open world nelkul is -
warcat
veterán
válasz
CptAdamica
#11250
üzenetére
Charge-olós nyomikra gondolsz? Azoknál bugos, hogy hiába halott már, a sebzést akkor is megkapod, megjelenés óta nincs javítva.
-
olymind1
senior tag
Nem csoda, ez valami céges döntés lehetett, hogy szándékosan be van zoomolva, ami nem a játékélményt hivatott javítani mármit is, hanem hogy a játékosok jobban láthasság a megvásárolt skineket/transmogokat/mountokat, és ösztönözzék az újabb vásárlásokat, de elég erősen a játékélmény rovására ment nagyon sok szempontból, szerintem.
Nem hiába van hogy offscreenről lövöldöznek az ellenfelek, a nekro csontimágusok a blizzardokat offscreenre castolják, hydra szintén kilövöldöz a látómezőből. Karakterek is érzésre be vannak lassítva, direkt kevés taposó van világszerete, hogy lóval szaladgáljunk össze-vissza, ritkábban is vannak a szörnyek és mindennek kihaltabb hatása van. Szörnyek néha nevetségesen gyorsan beérnek közelharci távra, kb az összes távolsági(nak tűnő) karakter súlyos szemüveghiányban szenved.
-
Bird
addikt
Nem bántásból!
Aztán azzal mennyire lennél előrébb? Letudnád az új kontentet is egy- három nap alatt.... Aki nem bírja az örökös grájndolást annak ez a játék/ műfaj egyszerűen nem való. Diablo amióta világ a világ erről szól.Más. Mi lesz itt patch után... Az a sok sírás rívás a nerfek miatt.
-
S e t h
nagyúr
la_cc-nak reagáltam arra amit írt, hogy mikkel szembesül, erre te magadra vetted. Engem miért érdekelne mire költöd a pénzed?
De mégis milyen választ vársz arra, hogy másnak mi tetszik a játékban, mert neked meg nem? Tényleg érdekel. A válaszoktól teszed függővé, hogy majd neked is hátha tetszeni fog?
Te rojtosra játszottad a red deadet, mert az a zsánered, ez meg nem, milyen megfejtésre számítasz? Nézd meg ebben a topikban az első két hozzászólásodat és merengj el azon, hogy jó játékot választottál-e a nagy backlogod mellett.
-
Daelion
őstag
válasz
5150head
#11241
üzenetére
Ezekre a kérdésekre én sem tudok ennél többet mondani amikor felmerül egy játék topikjában vagy valaki konkrétan tőlem kérdi. 'volt már rá párszor példa'
Pont azért játszanak ezzel a játékkal is sokat egyesek mint akármilyen más játékot amit meg lehet én nem tudnék 1 napnál tovább játszani és csak vakarnám a fejem, hogy ez miért jó. 'nem 1 rédig D2-es haveromat akasztottam ki azzal, hogy képes voltam 11 évig D3-at játszani és nem igazán érdekelt hogy nekik meg nem tetszett
' -
_drk
addikt
Sorcinál az int elvileg resistance-t adna, de mivel a resek nem működnek az egész karakter (kuka) nem jó.
Jelenleg nagyon erőltetett a karakter!
Rengeteg matekkal ki lehet csiholni 2-3 buildet, de igazából a range miatt csak az ice shard jó.
Én is arc-os sorcit toltam, feelinges egy ideig de utána olyan meh, várom a frost nova cd-t, aztán Ulti cd, ha minden meg van akkor berobbanok, minden meg hal egyből, ha mégse akkor meg futhatok el, sima csapkodasra külön kell gear-elni.
Összegyűjteni a mobokat is nehéz, mert egyből le ver bármi.
Akkor a fő sebzest adó skill a ball lightning-et csak endgame-re kellett fejleszteni...
Kell a burning mert van egy passzív ami kötelező! Már ez kiveri nekem a biztosítékot és a frost Novárol ne is beszéljünk.
Én sajnálom hogy Sorcit indítottam mert csak későbbiek lesz ha nem is erősebb de legalább univerzálisabb, vagy legalább jobb mechanikákkal rendelkező buildek.
Pedig pont ezért inditottam sorcit, mert az ilyen biztos karakter. Hát kilehetett hozni belőle valamit, de nekem ez nagyon erőltetett lett.
Most tuti megnézem majd milyen buildek vannak és aszerint választok majd.
Necro ha működik a minion build, ha nem akkor Druid.
Earth spellek nagyon látványosak! (Érted?! A druidanak jobban néznek ki a spelljei mint a sorcinak....) -
TrollBalint
addikt
a kontinenses hajózós rész tuti benne lesz, csak nem szezonba, hanem szerintem kiegészítőben. Elvégre egy másik földrészen vagyunk az előző részekhez képest, és a játék végén nagyon arra mentünk rá, hogy ott van még a Prime Evil. Nekem az a tippem nem akarták ellőni, hogy az alapjátékban Diablo a főellenség, aztán a kiegészítőbe meg jön (kell jönnie) egy erősebbnek, holott mindenki Diablot féli, mert az leg-leg-leg... Tuti biztos vagyok benne, hogy hajózni fogunk Diablohoz.
Majd valamelyik kiegészítőben, remélem a másodikban. -
Kobe
veterán
Hat a szezon elott en is vegletekig meguntam a gamet
2db 85os kari, NMD grindhez nincs kedvem…..sajna lost ark is ezen bukott el, a mknetizacios hulyesegeivelendgame az tenyleg nulla benne. En nagyon remelem hogy a sztori modot tovabb toljak - pl lehetne utazni kontinensek kozott, a kiscsajt es mephistot keresve - Gae Kul kikotovarosa erre lett felhuzva, hihetetlen ziccer lenne ha kihagynak.
Nem tom, engem valahogy a eorld bossok ket percre nem kotottek le (jelen formaban egy vicc), legion eventek ugyanez, a lilith szobor es renown meg egy fakkin pain in the ass amit mindenki csak a statok miatt tud le, de szerintem speedrun mellett barmelyik reszet elvezni senki sem tudta….tartalmilag nagyon konoly gazyaba razas kene, mert az open world + 0 jatekos interakcio + csak NMd nem fogja ekbinni a hatan a szezonokat
az meg, hogy bevezetik a skull melle az otodik bizbaszt amit amuletbe lehet rakni ES azt whatasurprise megint NmD bol lehet farmolni, az sem ujitas, csak salakanyag reszeles -
5150head
őstag
Figy ez most olyan, hogy mi köt le embereket több ezer órára a CSben? Különbözünk.
De az alaptézis, hogy bármelyik játéktopikban ha elkezded ekézni az adott játékot akkor kapod a kokit a veteránoktól. Függetlenül attól h jogos-e vagy sem.
Ez a játék meg még csak egy hónapos, felesleges következtetéseket levonni. -
batai15
félisten
válasz
S e t h
#11202
üzenetére
+1 . Ott volt a béta kétszer is.
85ös a sorcim. Nagyjából úgy saccolom hogy mire max level leszek fogok rá unni a classra.
Van benne lassan 8 napom a játékban. Később ha bővítik sokáig fog nekem szórakozást nyújtani,mondom ezt úgy hogy abszulut nem vártam a játékot az első béta nem jött be második után meg vettem a gamet és van alapvetően codos voltam. -
Mike
veterán
válasz
S e t h
#11218
üzenetére
Ki siránkozott? Arra meg hogy mire szórom a pénzem, nem hiszem hogy sok közöd lenne.
Miért kell ezt csinálni? Az érdekel mit köt le embereket 100 órákra ebben a játékban? Kurva nehéz kérdés, és nem bírod megállni moralizálás nélkül. A szokásos itteni stílus, fasznak kérdezek itt bármit
-
Én most azt nem értem, hogy a season karakter lvl0 vagy lvl1 lesz?
-
.LnB
titán
-
_drk
addikt
Van 5 karakter.
Karakterenként legalább 3 build biztos hogy van, de 1 jól működő az tuti.
Így simán benne van 5 végigjátszás ami most kb 70es szint kb.(nekem is utána állt meg a játék. Sok-sok óra után se esnek cuccok egy idő után kiéget.)
De az is legalább 30 óra, de inkább 50.
Tehát 150 óra simán van a játékban. -
-
LÁZ
addikt
-
la_cc
addikt
válasz
Hangfalképű
#11223
üzenetére
Szerintem is inkább a ma esti gigamega patch lesz érdekes, nem az új liga """mechanika"""...
-
mephi666
nagyúr
válasz
Hangfalképű
#11223
üzenetére
...mármint, hogy 2 nap múlva indíthatom újra az eth (nonseason) karaktert teljesen 0-ról, ezért felesleges már bele sok időt tenni
oké, hogy nem kötelező, de engem érdekel a season tartalom...nem fektettem sok időt az utánajárásba és nem is jött szembe úgy changelog, mint d3 season-ök előtt, de gondolom itt is úgy lesz, hogy minden egyes season előtt lesz egy reset, amikor nonseason-be (eth-be) átkerülnek cuccok, pénz, láda, sőt a karakter is konvertálódik, majd ugyanazt indíthatod útnak 0-ról minden egyes szezonban...
...de majd tényleg akkor derül ki minden, ha meglátjuk élesben

-
Hangfalképű
tag
Magyarázza már meg nekem valaki, hogy mi ez a "kuka progress" hozzáállás a szezonhoz, mert nem értem. Lehet velem van a baj, de én úgy értelmezem az egész dolgot, hogy van egy nagy vidámpark amiben van egy elkerített rész (S1+) pár darab lovacskával amire ráülhetsz és pöröghetsz. Három hónapig. Minden mást ugyanúgy használhatsz, ahogy eddig (új cuccok, stb, balance, ezek jönnek eternalra is).
Eskü úgy siránkoznak itt úgy egyesek, mint az Eternal karakter kitörlődne a játékból. Mi lesz majd akkor ha realizálódik bennük, hogy az az egy darab season-only tartalom (hearth mechanika) megszűnik létezni ha a szezonnak vége van?

-
Edge
veterán
válasz
TrollBalint
#11220
üzenetére
D3ban is 3 hónap 1 season, persze van amikor több de az random.
-
TrollBalint
addikt
válasz
mephi666
#11219
üzenetére
nem sok konkrétumot találni a neten, azt írják Blizzard nem árulta el, de mindenki 3 hónapra tippeli. Nekem is van egy ilyen emlékem, hogy még a D4 elején ezt hallottam, de az se hivatalos ugye
Én azt gondolnám, megnézik, hogy mennyire pörgetik a népek, főleg mert nyár van, és az alapján lövik be. A 3 hónap elég jól bejött a Path of Exile-nál, szerintem azt a modellt fogják leutánozni. Bár ott mostanra meg annyi kontent van, hogy aki munka / család mellett tolja, annak nem biztos, hogy elég a 3 hónap. De ez néhány év múlva szerintem erre a játékra is állni fog
-
mephi666
nagyúr
válasz
TrollBalint
#11216
üzenetére
biztos vagyok benne, hogy minden szezonnal jókora patch is jön
d2 is sokat fejlődött a végleges verzióig, d3 pedig még többet... és sokat adtak a felhasználói igényekre... lehet nem sokat fektetek már bele s1-ig, mert úgyis kuka már az a plusz progressazt lehet tudni, hogy 1-1 season-t mennyire akarnak belőni? 3-4 hónap?
-
S e t h
nagyúr
Az hogy az emberiség x százaléka csak azért marad életben, mert nem felejt el lélegezni, nos az nem újdonság.
Mint ahogyan az sem, hogy sokan ész nélkül megvesznek vmit, aztán siránkoznak és bűnbakot keresnek.2023-ban, amikor egy online kapcsolatot igénylő játékot vásárol meg vki, nem tudott volna csak egy kis utánjárással meggyőződni róla, hogy mit vesz? Interneten. Nem lent a trafikosnál megvásárolt újságból.
-
5150head
őstag
Meg kinek mi számít endgamenek? Jobb lenne az, ha 1 hónap után egy 30k játéknál azt mondanád, h ok kész vagyok, jöhet a kövi game?
Látszik, hogy ez még csak egy váz amit majd a seasonokkal fognak feltölteni. Mindig új farmolható cuccok, upgrade-k jönnek majd.
Jelenleg NM dungi, helltide unalmas egy idő után? Igen. A bossok nevetségesen gyengék? (Lilithet kivéve persze) Igen. De ahogy a fejlesztők is hangsúlyozták, hogy figyelik a közösség véleményét és úgy változtatnak a játékon.
Szóval szerintem kár temetni. Két season között ha megunja az ember akkor lehet mással is játszani. -
TrollBalint
addikt
válasz
mephi666
#11213
üzenetére
Biztos, hogy lesz itt tartalombővítés, csak kihozták minél előbb a játékot, hogy elkezdjen köztudatban lenni, meg forogjon a pénz is vissza
Nekem úgy tűnik, hogy az immortal egy amolyan elő-Diablo 4, ahol vannak dolgok, amik jól mennek, kipróbálják és majd szépen át fogják ide is ültetni. Csak győzzük kivárni
Én most (még) bizakodó vagyok -
la_cc
addikt
válasz
S e t h
#11202
üzenetére
Akkora hype van (volt?) a játék körül, hogy nagyon széles réteget bevonzott, azokat is, akik még hírből se hallattak pl. a szezonos "reset-ről", így sokan beleestek ebbe a hibába.

Egy cimborám benne van egy FB csopiban, szokott küldeni kérdésekről screenshot-ot néha, hát csak pislogok, hogy ezek az emberek milyen game-eket tolhattak eddig...
-
mephi666
nagyúr
...na így kb 1 hónap játék után:
- skilltree, paragon tree szerintem jól el van találva
várom folyamatosan az új pontokat, mert megvan előre mindennek a helye
- cuccok: felemás érzés, mert lvl70 óta alig esik upgrade... fegyverből így 90 közelében még 70essel megyek, mert csak mínuszosak potyognak (bónuszokat is rosszul adja rájuk)
- endgame: kevésnek érzem, hogy annyira redukálódott a játék, hogy +4-5ös nm dungeonből 2-3akat kell megcsinálni 1 para ponthoz... és 4x mennyiséget +1 szinthez... unalmas
- nm dungeonök duplán és triplán unalmasak tudnak lenni, ha a játék szívat a random spawn-al, event-et indító shrine-okkal és ládákkal... (főleg, hogy pl az 5wave eventet is mindenképp 1 percig kell tolni és sebességből nem ér véget pl 20másodpercnél, ha addigra lement az 5 wave)endgame-be én tennék pár plusz opciót, hogy lehessen legalább 2-3-4-5 közül választani... volt, hogy a sok dungeon után elmentem inkább whisper-elni, ami sokkal kevesebb xp, de legalább felüdülés volt

- lehetne pl valami aréna, ahol spawnolja rád a játék az egyre erősebb wave-eket és annál nagyobb a jutalom, minél messzebb jutsz (van helsing-ben volt ilyesmi)
- hiányoznak a bosskillek: story boss-oknak lehetne 1-1 dedikált dungeon-je, ahol bármikor újra üthetőek...attól, hogy hamarabb el lehetne érni a max szintet, játszható maradna a játék, ha van rendesen content és választható tevékenység

-
Gerdor
csendes tag
Sajnos ez a játék messze van egy jó endgametől. Ahhoz, hogy érdemes legyen több időt beletenni, egy jó clan élmény kellene. Marhára unalmas lett így a végére.
-
Mike
veterán
válasz
S e t h
#11202
üzenetére
Nem egészen. Nem vagyok frusztrált. De hátha valaki mond olyat ami kiránt a jelenlegi állapotból, illetve tényleg kíváncsi vagyok mi tetszik benne. Persze tudom, nehéz megfogalmazni, mint ahogy nekem is az volt, hogy mi tetszett az rdr2 online-ban amikor a többség szerint nem lehet benne csinálni semmit
Van vagy 200 olyan címem amikkel alig játszottam, szóval nem ez az első és nem is az utolsó
Új hozzászólás Aktív témák
- Lexus, Toyota topik
- Kész rémálom lesz Linuxot használni jövőre az USA egyes államaiban
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Battlefield 6
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- PlayStation 5
- Amatőr csillagászat
- Több mint 2 millióan próbálták ki a Pragmata demóját
- AliExpress tapasztalatok
- További aktív témák...
- CÉGEK FIGYELEM!! iPhone 11 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - 27% ÁFA-S SZÁMLA Kártyafüggetlen, 100% Akks
- Beszámítás! Asus TUF VG249Q 24 144Hz FHD IPS 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- 220 - Lenovo LOQ (15ARP9) - AMD Ryzen 7 7435HS, RTX 4070
- DC160W-GAN Tech-Protect 6 portos asztali töltőadapter PD 160W / QC3.0 Fekete
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






Örülnék, ha majd endgame is használható lenne.

