Új hozzászólás Aktív témák
-
vjacintka
tag
Sziasztok!
Nem tudom, hogy van-e még itt élet de reménykedem.
Feltelepítettem a Dragon Age 2-t(eredeti lemezes verzió) egy kis nosztalgia szempontból, mivel az Origins és a kiegek megvoltak már.
Azonban feltettem hozzá az 1.04-es patchet, hogy tudjon települni a magyaritás, de az alábbi a probléma:
[link]Ötlet valaki?
-
SLYM
veterán
sziasztok corypheus-t hogy lehet legyőzni? automatikus szintlépést használtam eddig, tehát bele se néztem a skillekbe. a csapatom tagjai a betti nyilas törpe, a pagonyelf csaj, meg a kalázcsaj. az a legnagyobb gond, hogy a nyomorult embereim még úgy is leállnak harcolni, hogy passzívra állítottam őket, illetve négyünket összefogva irányítom a csapatot. van valami egyszerű megoldás? nem hiszem el, hogy a skillekkel kell szórakozzak sztori módban a játékkal easy nehézségen. a tárgyakat mindig azt adtam nekik, amik a legtöbb csillagosak voltak
-
D5
aktív tag
válasz
raskolnikoff
#721
üzenetére
Semmi gond, a jövő játékosainak jól jöhet még.

-
raskolnikoff
őstag
A Teamviewer egy külön app amivel mások gépét tudod irányítani (távsegítség, végülis). Ha tudomásod szerint ilyet progit nem telepítettél fel, akkor ne foglalkozz vele. Ha esetleg más igen, akkor nézd meg a telepített progik listáját.
Viszont segíteni nem tudok a problémádon.
EDIT: hmm picit elkéstem

-
D5
aktív tag
Sziasztok!
Egy kis nosztalgia gyanánt tolnám a DA2-őt, de dx11 mellett sehogy nem tudom teljes képernyőre tolni, mindig kiugrik ablakos módra. Írják, hogy a teamviewer kikapcsolása segítene, de nekem fogalmam sincs, hogy mi az, és hogy hol/hogyan kellene kikapcsolni. Segítenétek ebben? Vagy van más ötletetek is?
Előre is köszi! -
The Game
csendes tag
http://m.youtube.com/watch?v=KpX5n424yaA&gl=HU&hl=hu&client=mv-google&guid= dragon age 2 gameplay(elnezest a lagert)
-
leviske
veterán
Azt én se mondom, hogy már most tuti vétel, de úgy gondolom, hogy a trailer reménykeltő volt. Szerintem érdemes azért figyelni a híreket és messze elkerülni a BW-es nyilatkozat. Számomra biztató, hogy a SWTOR nyomásából visszább vettek (azaz gondolom már nem fogyaszt el annyi fejlesztőt), és most ebben az évben nem is kell kiadniuk semmit. Designt se cseréltek, csak egy jobb motorra váltottak (ez felteszem gyorsítja a munkát). És minderre többszöröse idő állt rendelkezésükre, mint a második rész esetében, designváltásostul és új motorfejlesztésestül.
A ME3-al meg szerintem sokat vesztettél, mert egy igazán epikus zárása lett a trilógiának, mégha az utolsó pár perccel nem is voltam 100%-ig elégedett (bár elsőre fel se fogtam, hogy az volt a játék vége
) -
-
-
leviske
veterán
Nem tudom, ki hogy van vele, de engem meggyőztek afelől, hogy van esély az Origins folytatására és nem csak Morrigan miatt. Nem akcióval vitték el a trailert, határozott továbblépés mutatkozik a Flemeth/Morrigan páros ügyében és olybá tűnik, hogy a DA2-ben megvillantott másik oldal (Flemeth támogatása) most már értelmet is nyerhet azzal, hogy valamelyikőjük mögé be lehet állni.
Emellett az, hogy a játék csak az új motorból fakadó finomításokat kapott grafikai téren, nem pedig komplett redesignt és mindezt majdnem 4 év fejlesztési idővel megspékelve... Biztató a helyzet.

-
leviske
veterán
Pedig annál nehezebb harc nincs a játékban szvsz, szóval itt nem a felszereléssel van a gond, hanem a taktikával.
Egyébként úgy látom, hogy érzékeny az elektromos és tűz sebzésre, szóval érdemes ezt nyomni rá. Emellett nem szabad hagyni, hogy varázsoljon és el kell kerülni a csapdáját.
-
-
leviske
veterán
-
Nem szeretem a wiki oldalakat, amíg nem játszottam végig egy játékot, mert klikkelek egyet valahova, aztán máris jön a spoiler, hogy az adott karakter meghal vagy elmegy vagy valami ilyesmi

Próbáltam tegnap többféle csapattal, de nem ment, lehet jobb cuccok kellenének, majd megnézem később újra.
-
Hybris legyőzéséhez van valami tippetek? 50% körül mindig elhasalok. Fő karakterem egy warrior.
-
Str8 sk8r
őstag
...nincs véletlen egy oldal, vagy link, ahol megtekinthető lenne az összes varázslat, és képesség magyar nyelven?
...sokat segítene legalább egy leírás, mert így elég macerás...
......személy szerint én nem játék tipus rajongó vagyok, és szerintem, ha nem hasonlítgatjuk az első részhez, és főleg, ha nem ugyanazt várjuk ettől a játéktól is (mert ez teljesen más kategória), akkor ez is egy nagyon jó kis game...
-
leviske
veterán
válasz
Midoriko
#704
üzenetére
A koliba hamarabb telepítetted? Ha nem akkor szerencséd, mert csak beszrt az origin az otthoni gépeden. Egyébként érdemes ügyelni a rendszerújrahúzásoknál, mert ha nincs uninstallálva a játék rendszer újrarakás előtt, akkor buktál egy aktivációs lehetőséget. (Ez esetben meg érdemes ráírni a supportra, hogy mi a helyzet.)
-
Midoriko
csendes tag
Sziasztok! Lenne egy nagyon cukorfalat problémám
a koliban működik a játék a kiegészítőkkel itthon meg nem és azt írja ki, hogy a tartalom nem engedélyezett?? ez most mi? ott működik és semmi baj nincs itthon meg nem? remélem tudtok segíteni, mert már a falra mászom 
-
Midoriko
csendes tag
Sziasztok! Az lenne a problémám, hogy a játék rajta volt az egyik gépen otthon és már nincs, erre feltelepíteném a másikra és nem engedi, azt írja ki hogy használatban van a Key és emailt kér meg minden ezt hogy tudom kiküszöbölni, nagyon irritáló ha már egyszer megvettem nem tudom oda telepíteni ahova akarom, köszi a segítséget
-
Mardel
őstag
Úristen mekkor lehúzás ez a játék.

Megveszed az alapjátékot ami most 2600 Ft körül beszerezhető.
Megveszed a 2 story DLC-t ami a játékhoz kapcsolódik (800+560 BW pontért), tehát 17$-ért az már 3810 Ft és akkor már 6 410 Ft-ba került a játék.Vagy megveszed az alapjátékot és az összes letölthető tartalmat (itemeket packokban) 2960 BW pontért 1600+800+560 összesen 37 $-ért (8 292 Ft jelenleg), így összesen 10 892 Ft-ba került a játék.
Még csak nemis húzónév, nem is egy jól sikerült folytatás ami indokolná az árát.
Persze nem kötelező megvenni a DLCket csak kb story DLCknélkül egy megcsonkított játékkal játszol. -
Darth_Revan
veterán
Mind1, már megvan.
-
Darth_Revan
veterán
Hi!
Hozzáadtam a játékot az Origin fiókomhoz, de nem látom, hogy a Black Emporium DLC-t megkaptam volna. Van külön kulcs a dobozban a Black Emporium DLC aktiválásához? -
janos666
nagyúr
Néhány dollárt mindenképp megér.
Az irányítást és az új harcanimációt szokni kell, de nem olyan vészes, játszható.
Történetileg nem közvetlen folytatás és szerintem sem ér a DAO nyomdokaiba, de ha tetszett az első rész és bízunk abban, hogy a DA3 legalább ilyen jó lesz és számít majd amit a DA2-ben véghezvittünk, akkor szerintem mindenképp érdemes végigjátszani. -
bozont
veterán
Sziasztok
Most van egy jó kis akció a játékkal kapcsolatban. A kérdésem hogy milyen a játék, érdemes időt szánni rá? Azt tudom hogy más mint az első rész, a demót próbáltam, de ez az újszerű irányítás nagyon furcsa volt. Sztori téren hogy áll? Az első rész folytatása vagy új szál? Ha másért nem akkor ezért megér néhány dollárt, ha rendben van. -
janos666
nagyúr
Most elment a kedvem az egésztől, mert ezúttal inkább mégsem akartam megölni Anders-t.
Az első végigjátszás alatt gondolkodás nélkül döftem hátba olyan megfontolásokból, hogy ezután úgyis üldözni fogják, jó eséllyel csak bujkálna, míg elkapja valaki, így viszont hős mártírként vonulhat be a történelembe, aki vállvetve vállalta a halált (még a nagy napon). De azóta valahogy elpuhultam és most meg akartam kímélni. Viszont ez a mentés így úgyis kuka, szóval.

-
leviske
veterán
válasz
janos666
#690
üzenetére
A MoA-t elkerültem messziről a Legacy-s tapasztalataim után, csak abból ítéltem, hogy a youtube-os videón már Champion of Kirkwall néven fogadják és tán ennek okán is van meghívva.
Amúgy tényleg nem érdemes olyan mentésre alapozni, amiben nem jelent meg Isabelle, mert Varric-on kívül Ő az egyetlen szereplő, aki semmiképp sem hal meg és bár Leliana-t visszahozták valami csoda folytán a lehetséges halálból, azért jellemző a cégre, hogy azok a karakterek, akiknek a későbbiekben még komolyabb szerepet szán, nem nagyon tudnak meghalni.
-
janos666
nagyúr
Legacy és Mark of assasin a házból indulós. Elérhetőek kezdettől fogva.
Most letolom a legvégét, ha már csináltam, de utána inkább visszarántom a régi mentésem és azzal csinálom meg a DLC-ket, hogy legyen valami rendes amit esetleg inportálhatok majd a 3. részben. (Izabella ugyan nem akkora szám, de két végigjátszás után csak ne olyat tegyek már el, ami nyilvánvalóan és ismerten bugos.)
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#688
üzenetére
Nem játszottam a játékkal, mióta kijött az új patch, szóval a hibához nem tudok érdemben szólni. Az Assassint felteszem, hogy nem tudod az Act2 vége előtt megcsinálni, a Legend-et viszont érdemes, mert úgyse kötődik a játékban semmihez, de legalább kapsz egy veled együtt fejlődő fegyvert. Más, a házból aktiválós DLC most nem jut eszembe, hogy mi lehet.
-
janos666
nagyúr
Őhh. Ez a játék most 1.04-re patchelve bugosabb, mint nemsokkal a megjelenés után volt.

Most értem el a The Last Straw küldetéshez, és csináltam még egy utolsó "öltözködést" (megnézni kire milyen cuccokat lenne érdemes aggatni abból, ami összegyűlt) leesett, hogy Izebella még sehol!
Megnéztem a wikin is és már rég össze kellett volna vele futnom a kocsmában.
Hiányoltam már egy ideje, de azt hittem bizonyára csak később jön. De nem.
És ezen kívül már side quest is rémlik, ami ebben a kocsmában zajlott, de most nem volt.Illetve azt a két DLC-t, amit a házban álló szobrokra kattintva lehet indítani azt a The Last Straw előtt vagy után érdemes játszani?
-
janos666
nagyúr
Ja, közben előderengett, hogy talán el kell jutni addig, míg leállítják a törpét, hogy ne a közszájon forgó story-t mesélje, hanem az igazat és akkor lesz face editor.
Köszönöm, jó tudni. Alapvetően mint hogy csak egyféleképp játszottam végig a sorozatot (DAO-t mondjuk kétszer, de ezek a DLC-k az első játékom után jelentek meg és egyébként is nagyon hasonló döntéseket hoztam, mert vissza- és újragondolva is nagyon elégedett voltam mindennel), addig lehetett volna véletlen is, ami egybevágott nálam a DAO-ból.
Most még az tart kicsit vissza a második nekifutástól, hogy még mindig ugyan az a VGA kártyám van (amit az árak miatt még ma sem érné meg lecserélni), így most ki kell kalpcsolnom a DX11-es effekteket (a Very High-ot nem bírja és sima High-on is ki kell kapcsolni a pipálható extrákat a textúra pakkon kívül, AA sem fér bele, csak a kötelező AF), hogy stabil 60 fps-t produkálhasson. (Ami kell, mert elég ugra-bugra, gyakran mozog a kamera és sok a gyors jelenet.)
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#685
üzenetére
Akkor sorjában:
- A DA2 importálást eddig nem figyeltem, de asszem 24-es szint a max, szóval ebbe nemigen fér bele az, ami a Mass Effect esetében. A DAO-ban se lehetett a régi mentést importálni.
- Az szerintem hülyeség, hogy nincs benne a játékban a DAO DLC-inek a következménye. A Witch Hunt után befejezésenként Flemeth kissé más szöveget nyom le a DA2-beli utolsó találka alkalmából. És a GoA is képviselteti magát, mégha nem is nagy szám. A többi DLC lehetséges következménye a DA2-ben tényleg nem lett kibontva.
- Lehet egyedi arc, csak ilyen idiótán oldották meg, hogy először kell menni egyet az alap karakterekkel. -
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#684
üzenetére
Ő! Már nem is emlékszem: Lehet egyáltalán egyedi arcot építeni DA2-ben?
Most bemásoltam a dokumentumos Bioware mappába a régi Character mappámat (az első végigjátszásom eredménye), így meg is jelent a játékban a Resume is, de arra nyomtam, hogy New Game.
Itt annyit csináltam, hogy kiválasztottam a rogue class-t és rögtön jött a videó a törpével aztán dobott is le a harcmezőre.Ez most mi? Nincs is lehetőség arcot építeni vagy automatikusan importálta nekem a régi DA2 arcomat?
-
janos666
nagyúr
Majdnem nekiindultam egy második DA2 végigjátszásnak (kb. pont egy éve volt az első és úgy tűnik már befutott minden lehetséges DLC), de meglepett, hogy nem tudom importálni a régi karakteremet.
Úgy figyeltem, hogy a többi BIO játékban simán át lehet hozni az arcot egy régebbi végigjátszásból és általában magasabb szintről is indul így az ember.
De mindjárt megnézem, hogy ha eljutok egy darabig a new game beállításaival, ott mégis előugrik-e a lehetőség, hogy ne csak DAO, de DA2 save game import...
Aztán gondoltam utánanézek ennek a DA2 wiki-n és ezt találtam:
Bioware has stated that the DLC packs "Return to Ostagar", "Darkspawn Chronicles", "Leliana's Song", "Golems of Amgaraak" and "Witch Hunt" have no plot flags that are checked inside of Dragon Age 2 right now.
Vagyis akkor az teljesen véletlen volt, hogy nekem legutóbb pont azt mondták a DAO szereplőről a DA2-ben, ami a Witch Hunt-ban történt az én karakteremmel és akkor is ezt mondták volna, ha mást választok a végén vagy le sem tolom azt a DLC-t?

-
Patrick
addikt
Hol találok sárkánykarmot?

-
leviske
veterán
Merrilnél elég sokszor nem számít pozitívnak, ha a "jó" választ választod, mivel nem gondolkozik racionálisan. Ajándékokat pedig csak onnantól adhatsz bárkinek a játékban, hogy egy bizonyos szintű szimpátia már megvan köztetek.
Ha folyton támogatod a bloodmagic űzésében, akkor szorgosan gyűjtheted nála a plusz pontokat. Én csak egyetlen karakteremet barátkoztattam össze vele, őt is azért, mert ki akartam próbálni vele is a pozitív románcot.
-
vhunor
őstag
Nem vágom ezt a Merrill csajt. Szinte bármit csinálok, jön a +10-15 rivalry. Kapott gyűrűt, rivalry. Beszélgetek vele erről-arról, rivalry. Nők...
-
#70869248
törölt tag
válasz
janos666
#665
üzenetére
pontosan, rengeteget segítene ha játszottál volna az előző részekkel.
Két teljesen eltérő felfogás a két játék.
A Skyrim pontosan azt adja amit a Morro' vagy az Obli', csak más területén a világnak, senki nem fogja a kezed.
Én mondjuk piszok hálás vagyok érte, mert hasznát tudom venni a előző játékokban megszerzett tudásnak..elolvasott könyveknek, ..csak egy példa, ez a térkép kb. 16 éves:
De tisztán látszik hol fogsz majd kalandozni 2002-ben, 2006-ban és 2011-ben.
Nálam ez nagyon nagy szó, nincs elfeledett világ elfeledve (BG, IW, NW)
vagy elpusztított világ, majd úk világ, majd még egy újvilág (HoMM sorozat)..stb.
Ez a térképed 16 éve, és a világ ilyen, a fajok, és minden..
Nagyobb önállóság kell és odafigyelés.A Dragon Age-t szeretem...aki szerette a BG-t az biztos hogy örült neki, én is...a második rész is jó, de a helyszínek....és a lélektelen csaták hullámokban, nagyon gépszagú.
sokkal jobban érezni rajta a CRPG ízt.
De örülök azért, és persze megvettem a könyvet meg mittomén....de a DA-t és a Skyrim-t nem lehet összehasonlítani sztem, teljesen más a stílus...teljesen más felfogás. -
leviske
veterán
A MoftA nekem nincs meg, bár állítólag elég sok mindent zsúfoltak bele, szóval elképzelhető, hogy több órán át tart. A Legacy hossza inkább nehézségi szinttől függ. Ha a Witch Hunt meg volt, akkor kb ahhoz tudod mérni. A kettő közül én mindenképp az assassint választanám, már csak a youtube videók alapján is élvezhetőbbnek tűnik.
-
-
-
Ghostface
senior tag
válasz
crysis 2011
#668
üzenetére
Helló!
Szerintem nyugodtan írd ide a kérdésed, többen tudnak rá válaszolni, lehet hogy hamarabb is kapsz választ. Ha viszont warez probléma akkor lehet hogy segíteni se tudnak, szerintem itt mindenkinek eredeti volt. De ha nagyon akarod elküldheted privátba, egyszer végigjátszottam de az se ma volt, nem ígérem hogy mindenre emlékezek.
-
crysis 2011
aktív tag
sziasztok
Dragon age 2-vel kapcsolatban kellene segitség!!
aki játszot már vele irjon privátba a többit ott leirom
-
vhunor
őstag
válasz
janos666
#665
üzenetére
Ugyanezt éreztem az Oblivion "befejezése" (azaz a főszál végeztével), 70 óra játékidő után (1 év alatt, a vége már nagyon szenvedős volt). A karakterek semmilyenek voltak, a tárgyak feléről nem tudtam, hogy mire való (aztán általában kiderült, hogy semmire, csak filler), a harc elég bugyuta, az UI rémálom (skyrimé ennél is inkább).
Én néhány napja vettem meg az Amazonról a DA 2-t, de az egyhez képest nagyon vegyesek az érzéseim (6 órát játszottam vele eddig).
A karakterlap, térkép, inventory olyan egyszerű lett mint a faék (vagy csak simán randa, igénytelen), az Originsben gyönyörű volt, igényes, a régi lapok, a vérnyomok stb... Amikor új küldit kapsz, az Originsben az is tök szép volt, itt az is randa.
Harc közben idegesítő a DMC-s mozgáskultúra, az Originsben volt súlya a fegyvereknek, a mozgásnak volt normális dinamikája.
Az ellenségek látható respawnja meg egyenesen gáz (főleg, amikor csak úgy beesik az égből 4 db íjász...).
Nem lehet módosítani a társak páncélját, ez no comment.
Az Origins sem volt egy sandbox játék, de itt nagyon nagy a csőjáték érzés, néha még az FF XIII-at is szabadabbnak érzem, pedig ugye...Pro: jó, hogy a főhös végre beszél, végre van személyisége, ez számomra nagy pozitívum. A ME-féle dialógusrendszer is jobb, mint a régi (bár egyelőre még nem látom a persuade, intimidate, ilyesmi opciókat, ha vannak egyáltalán).
A grafika javult, de nekem már az Origins is bőven szép volt, és az szerintem sokkal jobban összeállt hangulatilag, mint a 2, és a helyszínek is sokkal változatosabbak voltak.Mediumon könnyebbnek is tűnik jóval, az Originsben emlékszem jópár kemény pillanatra, itt meg megyek mint kés a vajban (rogue), sokkal ritkábban is mentek.
Az Origins első végigjátszásra kb. 45-50 órára kötött le, ez jó, ha a harmadát hozni fogja ahogy olvastam a hozzászólásokat.
-
janos666
nagyúr
Most hogy elkezdtem játszogatni a Skyrim-el, azon járt az agyam, hogy többet érne elölről kezdeni a Dragon Age-t, mert számomra sokkal szerethetőbb játék volt.
Eleve a Bioware-nél kezdtem az RPG-zést Mass Effect-el, amit tök véletlenül próbáltam ki. Így, hogy most látok egy másik híres RPG-t, már könnyebb megfogni, hogy mit is csinál nagyon jól a Bioware:
1: Segít, hogy teljesen természetes módon kulcsfontosságúnak érezd magad a játékban.
Nem csak odacsöppensz és vagy, de nem is rágják annyira a szádba, hogy "te erre születtél, már 1000 éve megjósolták az eljöveteled és lám itt vagy", hanem pont szépen de kellően hathatósan beleéli magát az ember, hogy ő bizony jelentős személy és komoly feladata van. Tudja, hogy nem körülötte forog a világ, de ott van a pillanatnyi forgásközéppontban...2: Bizonyos fokig tényleg összebarátkozol a csapattársaiddal, már-már mint ha értelmes személyiségek lennének. Átjön, hogy a karaktered összebarátkozott azzal az NPC-vel...
3: Van egy rakás side-quest, és a main-questekből is szabadon válogatsz egy darabig, de azért meg van fogva a dolog, érzed a folyamatok előrehaladását, egymásba fonódását, stb.
A DAII-t ~13 óra alatt játszottam végig (akkor még DLC-k nélkül). A Skyrim-ben benne van már lassan ~10 órám, és még csak annyit értem el, hogy valami süketnéma csaj követ engem, a céltalanul kóborló senki fiát (pontosabban követ, míg el nem akad valami tereptárgyban mielőtt végre hasznát venném -> csak azoknak, akik szerint tarthatatlanul bugos a DAO és DAII...), egy hadseregnek is sok kacat van a hátizsákomban, amit nem is tudom hogy el kéne adni (és kinek, hogy ára is legyen...), tartogatni (valamire...), kidobni (valahol...), stb, és órákat járkáltam fel-alá az egyforma szürke havas világban, javarészt céltalanul, csak "felfedezni a térképet", hogy utána működjön majd a gyors utazás.
A fő történeti szálhoz szinte még nem is nyúltam, nem is merek még 10-es szinten sárkányok után eredni, mert egyszerűen nem érzem még azt, hogy alkalmas lenne rá a karakterem, így nem élném bele magam...
Viszont így bóklászva meg folyton meg akar engem ölni valaki, vagy elrángat magával egy öngyilkos küldetésre, aminek az én nézőpontomból kb. se füle se farka, csak úgy van egy izé az akárhol, amit meg kell ölni mert gonosz...Idővel biztos összeáll a Skyrim is, és biztos rengeteget segítene ha játszottam volna a többi Elder Scrolls-al, és nem akarom most annyira összevetni őket, csak leírtam így ezt a benyomásom, hogy miért is jók szerintem a Bioware féle RPG-k, amik sokak szerint nem is igazi RPG-k...
-
leviske
veterán
<<<SPOILER>>>
Meglehet menteni. Nem viszed magaddal, vagy rajta kívül Anders-t is viszed és elvégezteti rajta a rituálét. Viszont készülj fel arra, hogy az Act.2 és Act.3 nagy részéből így is kimarad, mert vagy a kamarásokkal lesz, vagy ha otthon marad, elviszik a templomosok.
-
Jelenleg Act 2-ben vagyok és Act 1 végén meghalt a tesó (Bethany) a Deep Roads felderítés alatt, meg lehet őt valahogy menteni?
-
-
Köszi az infókat. Ha megveszem az item pack-ot is akkor az azt jelenti, hogy már az új cuccok is eshetnek majd az ellenfelektől vagy valamelyik árusnál jelennek meg?
-
leviske
veterán
Az item pack teljesen új cuccokat tartalmaz és érdemes lehet megkockáztatni a vásárlását, mert gyakorlatilag kasztonként az egész játék alatt 3-4féle megjelenésű páncél váltakozik és ehhez ad hozzá 1-1 item pack 3-3 viseletet.
Az eddig megjelent story DLC-k közül a TEP gyakorlatilag a játék kivágott része, a Legacy egy bármikor végigvihető, teljesen mellékes szál, a MotA pedig a játék utolsó harmadában aktiválódik, amikor már bajnokká vált a karaktered.
-
janos666
nagyúr
Ami "új életút" azt célszerű lehet megjelenési sorrendben végigjátszani az alapjáték után. Ami integrálódik az alapjátékba, azt tekintsd szerves részének, és csináld mikor jól esik (és már elérhető).
Van olyan fizetős item, amit rögtön zsebbe kapsz, és van olyan, ami csak elérhetővé válik pl. bizonyos árusoknál).De ezt most csak általánosságban írom a Bioware játékok tapasztalataiból. A DA2-t már rég játszottam végig és akkor még nem sok DLC volt hozzá.
-
Nemrég vettem meg a játékot (PS3-ra) és a DLC-kel kapcsolatban lenne pár kérdésem.
Az item pack dlc-k új cuccokat tartalmaznak, vagy azok a játék során is megszerezhetőek?
A 3 story dlc hogy kapcsolódik a játékhoz? Előbb végig kell vinni az alapot vagy közben is végigjátszhatóak? -
peterxxx
csendes tag
Helló!
Dead Space 2-höz kaptam egy kódot amit Dragon Age 2-ben be tudok váltani egy Isaac Clark armorra:
Így néz ki!
Akit érdekel az írjon privátot és megegyezünk ^^ -
Jimy83
aktív tag
Napokban tettem fel a játékot próbaként eddig nagyon bejön .
Viszont olyan gondom van időközönként kifagy a játék és leáll , utána olvastam tanácsolták a v sync élsimítás kikapcsolását de továbbra is ugyanúgy crash.
Létezik erre valami megoldás? -
leviske
veterán
Dragon Age III morzsák, hátha valaki nem futott össze vele 2 hónap alatt.

Személy szerint örülnék, ha dobnák Hawke-ot.
-
joysefke
veterán
-
leviske
veterán
Redemption E1. Egyelőre nem tűnik rossznak.
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#647
üzenetére
Gondolom a következő E3-on fogják bejelenteni, a TOR első nagy sztorifrissítésével együtt.
Muzyka eddig csak marketingbs-et szórt szerte szét a játék kapcsán, meg megerősítette, hogy nem kaszálták a II. után (ami meg nyilvánvaló volt). Szóval saját eszmefuttatásoknál szerintem sehol nem találsz biztosabb adatot.
-
janos666
nagyúr
Lehet már nagyjából sejteni, hogy kb. mikor jelenik majd meg az utolsó érdemleges (új küldetést, nem csak extra tárgyakat biztosító) DLC a DA2-höz?
-
joysefke
veterán
Sziasztok!
HD4830-512MB-t használnék 2GB RAM társaságában, a kérdésem az lenne, hogy
1280x1024-ben fogja bírni a nagyfelbontású textúrákat (high beállítások mellett)?tudom, hogy 1GB-t írnak minimum VRAM követelménynek, de én mégiscsak 1280x1024-ben használnám, ez azért csökkenti a VRAM felhasználást, nem?
üdv
J. -
Rossi
addikt
Végigértem, 31 óra volt minden mellékküldetéssel együtt, a vége kárpótolt mindenért.
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#638
üzenetére
Az után, hogy az Origins, az Awakening és a Witch Hunt is tele volt erre nézve felkiáltójelekkel, ez nem meglepő volt, hanem a minimum (szerk.- mármint, hogy a mágus<>egyház volt a fő téma). De attól, hogy ugyanabban a világban játszódik, még nem folytatás.
Egy ekkora stílusváltás eleve necces egy trilógia közepén, de hogy még az összes addigi szereplőt is kivágták és 1-3 percnyi szerepeket osztottak nekik, az vicc. Hogy a kamarás sztoriját se itt, se a Witch Huntban nem voltak képesek végleg lezárni, még inkább vicc.
Egyébként nem kell félni, a BioWare tuti nem fog változtatni a történet irányán, ahhoz túlságosan fel lett vezetve és eleve nem is erre panaszkodnak a fórumokon, hanem a kevés visszatérőre, az új stílusra és az egyszerűsödésre. De szerintem Flemeth jelenti majd az igazi problémát a harmadik részben és ellene kell majd összekaparni a mágusokat/egyháziakat/qunarikat és az elfeket.
-
janos666
nagyúr
Szerintem folytatás ez, csak nem olyan irányban megy tovább a történet (vagy még inkább nem azt azt a szálat folytatják), amire legtöbben gondoltak volna.
Az első rész címe Origins, eredet, gyökerek, vagyis egy előzménytörténet, ami megismertet minket a fantáziavilággal. Innentől szerintem lejesen szabadon továbbvihetnek bármit a folytatásban, pontosabban bármi folytatás, ami ebben a világban és időben játszódik, valamint van némi köze az eseményeknek egymáshoz.
Úgy tűnik, hogy itt rámentek a mágusok szabadságharcára, ami egyben az Andrastian Chantry elleni lázadás is.
Az Originsben rengeteget tanulhattunk a mágusokról és az egyházról, valamint a két társulás éles konfliktusairól. Sőt, a Witch Hunt-ban Morrigan is megmondta, hogy nagy változások fognak bekövetkezni, és további utalás az is, hogy ő átlép a tükör túloldalára, sőt a főhőst is magával viszi, ha jóban vannak és menni akar. A második részben említi is a seeker, hogy "gone, just like the hero of ferelden", vagyis hogy megpróbálták volna őt is rávenni, hogy álljon az egyház mellé.
Maga a játék nem volt olyan szórakoztató, és DX11 vagy HR texture pack ide vagy oda, olyan szép sem, mert kevesebbet foglalkoztak a kidolgozással.
A történet szál is váratlan.Ugyanakkor én megis teljes értékű folytatásként tekintek erre a részre, ami pont egy klasszikus trilógia középső részének felel meg, aminek épp csak a végére indulnak be a tényleges cselekmények, amik majd a 3. részben pörögnek fel, és remélhetőleg záródnak le.
És a lezárás szerintem az Andrastian Chantry vagy a máguslázadás bukása lesz (ez talán majd a játékmenetünktől is függ, hogy mely hőseink mikor mit cselekedtek...).
És szerintem ez sem rossz. Sőt, sokkal jobb, mint ha az egész csak a szörnyek gyilkolásán és a világ sokadszori megmentésén cumizna. Talán épp ezért is tetszik nekem a téma, mert váratlan volt.
Csak azt remélem, hogy most már tényleg ezt bontják ki, és félek, hogy a kedvezőtlen fogadtatás miatt most megint teljesen másirányba terelik át a 3. részt, és így már tényleg se füle se farka nem lesz az egésznek (legalább is a 3 résznek egyben, az egyes részeknek egymáshoz képest...).
-
leviske
veterán
Úgy, hogy már nem azok kezében van, akik eddig csinálták. A montreali csapat ült rajta 6-8 évet, utána a kiadást követően el is lett tőlük véve a franchise és megkapták a Mass Effect 3-at. Az edmondtoniak meg másfél év alatt nem tudtak ráhangolódni erre a világra a két Mass Effect rész után.
Én bízom benne, hogy a 3. részre azért össze tudják szedni magukat annyira, hogy legyen a játékban újra egy kis misztikum, mert a LotR hangulatától igencsak sikerült a Robin Hood irányába elhajlani.
(#635) wikings2: Szvsz nagyon is jó játék ez, csak nem folytatása semminek, hiába figyel a "2" a címében.
-
leviske
veterán
válasz
wikings2
#632
üzenetére
Igen, csak az első inkább a CPU-t követelte meg maga alá, nem a videokártyát.
Igazából az elsőnek grandiózusabb története volt és a főszereplővel is jobban lehetett azonosulni. Amiért pedig rengetegen lehúzták, az az, hogy nem folytat az első részből semmit, ami ugye az Origins befejezése után kicsit szemét lépés volt a stúdiótól. Persze a 3. résszel össze tudják kapcsolni a két sztorit, de akkor is jobb lett volna ennek nem a 2 nevet adni, hanem érzékeltetni, hogy ez nem folytatás. Ezek fényében vedd meg, vagy ne.
-
wikings2
őstag
Sziasztok!
A demót kipróbáltam tegnap és mediumon szépen elfut (XP van szóval ezen az oprendszeren nagyobbal nem is tudnám tesztelni.)
Szerintetek a teljes verzió is futna így? (csak akkor venném meg)
Köszi! -
megint én
őstag
Akit érdekel: Origin topic. Mivel az EA nem nagyon jön ki a steammal.
-
Rossi
addikt
Most tartok ott, hogy a Qunarik ledobták az ékszíjat, mennyi van még hátra?
-
DerStauner
senior tag
válasz
DerStauner
#622
üzenetére
megtaláltam.
-
DerStauner
senior tag
hogyan lehet a kameranézeten úgy állítani, hogy "laposabb" legyen? nem a pageup-pagedown-ra gondolok, hanem hogy a perspektíva nagyobb legyen.
-
leviske
veterán
Valaki próbálta már a Legacy-t?
-
leviske
veterán
Gyors kérdés: Maarbas-al mikor tudunk szóba állni? Elméletileg nem kötődik az elveszett kardos küldetéshez. Eddig csak egyszer sikerült szóba elegyedni vele, de akkor nem tudom, hogy az hozta-e ki belőle, hogy nem voltak jelen a companionok, vagy valami más háttér quest.
Egyébként rajta kívül több más ilyen emberke is van, akiknek "saját neve van" és mégse lehet csak úgy hozzászólni, lehet, hogy majd mindet bepróbálom egyedül.
(#617) HaaS: Talán Április vége, Május eleje óta kerülhet ennyibe. Érdekes, hogy még az Awakening is makacsabbul tartotta az árát.
-
HaaS
addikt
Most olvasom, hogy a CD Galaxisnál 7 rugó a DA2 gyűjtői.
-
leviske
veterán
Legacy DLC bejelentve. Érdekesnek tűnik, még 800 pontért is vevős. Bár azért jobban örültem volna egy WItch Hunt folytatásnak, de mondjuk még bármi ki sülhet belőle.
-
leviske
veterán
SPOILER VESZÉLY
Aki játszott az Amgarrak-os résszel is, meg a 2-vel, el tudná mondani, hogy a játék Amgarrak-al kapcsolatos részében mi volt a plusz? Kap még cuccokat, esetleg egy ismerős arc a DLC-ből megjelenik, vagy ugyanúgy csak a gólem a bolttal?
(#608) janos666: A mágus akkor jó, ha előtte tesztelgetted a képességeket a többi csapattagon, másképp szenvedés az elején. (Vagy unalmas, ha a biztosra mész.) A rogue csak azért gáz vele szemben, mert harc közben, ha az ellenség elkezd erőltetetten másfelé szaladni, akkor fél órán keresztül cigánykerekezik utána. Ettől függetlenül az ember rákényszerül a használatára, mert a bombákat és mérgeket akkor sem használják annyira jól a companionok, ha ültél egy jó ideig a taktikai beállítások előtt.
A társakkal kapcsolatban egyébként leírtad a véleményem. Az után, hogy az Origins-ben volt egy Sten, Morrigan, Leliana és Zevran, a második részben felsorakoztatott emberkék sehol sincsenek. Az egyetlen pozitív szerintem is az új kis törpe. Oghren többedik végigjátszás után már zavaró volt. (Az Awakening-ben meg aztán végképp elcseszték.)
(#609): A vicces egyébként az, hogy sokkal inkább adta volna magát egy rövid Morrigan szál, vagy egy Sten. Bár talán így van rá esély, hogy companionként visszatérnek.
Amúgy jól tudom? Most adná magát egy "Witch Hunt 2" DLC a DA2-höz, miután elméletben valahol a második rész sztorijának közepén van elhelyezve annak a cselekménye? Végülis volna értelme egy DLC-t egy másik DLC-vel folytatni, hogy a fő sztoriban csak az előző fő sztori elemei jelenjenek meg.
(#614): Az Arishokot leverni nem akkora nagy dolog, ha a Gallows-on az emberkének szorgosan hordtad a listáin szereplő cuccokat és cserébe vásároltál tőle italokat. Konkrétan immúnissá lehet válni a támadásaival szemben. Persze míg erre rá nem jöttem, addig én is úgy harcoltam, hogy körbe körbe rohangásztunk a teremben.

-
janos666
nagyúr
válasz
Healbacsi
#613
üzenetére
Valamiféle terroristaakciót azt vártam persze, de nem azt, hogy a levegőbe repíti az egész templomot. Inkább valami olyasmire gondoltam, hogy magába a grand cleric-be is be akar valahogy csempészni egy Justice szerű szellemet, hátha akkor felismeri, hogy milyen csúnya dolog így bánni a mágusokkal, és melléjük áll.
Hát ja, a Qunari górét csak azért tudtam lenyomni, mert ecc-pecc módon rádobtam egy pontot a bábura, amit nem nagyon használtam másra, de őt jól lefoglata.
Kb. háromszor csináltam nagy öltözködős és pontszétosztós partit az aktuális ház elé kilépegetve, aztán eladtam a felesleges cuccokat. -> Ezt sokkal hangulatosabb volt a DAO-ban a táborban csinálni. Itt nyögvenyelős volt kilépni az ajtón 4-es csoportokban.Az Act 1-2-vel egyetértek, de ne mond, hogy semmit sem ér. Nekem például teljesen más lett a konklúzióm mágus ügyben.
A DAO-ban is átjött már egy része a máguskérdésnek, de ott bennem csak ellenszenv alakult ki a "jól idomított mágus"-okkal szemben. Én pl. Wynne-t is rezzenéstelen egérkattintással zavartam el a táborból, mikor hülyeségeket kezdett dumálni. (Morrigan-el viszont még a tükrön is átléptem.)
Itt viszont szimpátiára váltott a megítélésem, és most már segíteni szeretnék nekik, hogy ne az legyen számukra az egyetlen járható út, ami ellenszenvessé teszi őket (idomított kutyusok).
Itt is az volt a baj a nagymágussal, hogy eleve csak egy balf@sz talpnyaló kis g$ci kerülhet ilyen beosztásba. Aztán kap még egy adagot a fejébe, és összezuhan a szivacs.Sőt, én ugye még az egész Andrastian Chantry bukását is belelátom a kérdésbe. Bár ezzel probléma, hogy a DAO-ban kézbefogtuk Andraste hamvait, tehát úgy tűnik ez az egyház valós prófétára épített és igazi istenhez dalol.
Mondjuk attól még lehet hogy maga Andraste is sértésnek veszi, amit a mostani papnők rá hivatkozva végeznek, és ha igazolt is a Maker dolog, van "egy igaz isten", attól a próféták még cserélhetők, mint a kulcstartók, és/vagy az egyházak ugyan így, ha láthatóan csődöt mondanak a halandók körében.
És ezzel nyilvánvalóan vannak problémák, mint pl. a máuskérdés is csak úgy "egyelőre működik" módon, de véletlenül sem szépen lett megoldva. És nem jó mentség, hogy a legkisebb rosszt választották, akkor a rendszerrel van a baj, ha nem lehet benne jó megoldást kialakítani... -
Healbacsi
őstag
válasz
janos666
#612
üzenetére
Lehetett sejteni Anders titkolozasabol, hogy vmi nagy bodasra keszul, (no meg mivel egy demon volt benne, igy az itelokepessege se volt mindig tokeletes, igy varhato volt valami drasztikus lepes tole). De igen a szent anya megolese tenyleg elegge meresz lepes volt.
A high dragon megolese normalon valoban nem jelent kihivast, de azert nightmare-en meg kellett fontolni 1-2 lepest a csata soran. Szerintem 1-1 jol eltalalt harc fel tudja dobni a jatekot legyen az barmennyire tortenet orientalt. Sot a jatek sokban mulik abban, hogy a karakterek milyen oltozekben vannak, milyen kepzettsegeket tanultak korabban, igy neha neha 1-1 szintfelmero nem art.
A tortenet szamomra nem utott akkorat. A telejes act1 arrol szolt, hogy szedj ossze x mennyisegu aranyat. Ha nem tudtad osszeszedni se volt baj. Az act2-tol kezdve viszont total csalodas. Sorra probalod kibekiteni mindket oldalt, probalod ugy megoldani, hogy a szamodra szimpatikus oldalnak segitesz, de ez ne okozzon nyilt haduzenetet, aztan a vegere kiderul, hogy az egyik vezeto 19, a masik 1 hijjan 20.
A tortenet tanulsaga, hogy nem szabad megolni a szabad magusokat, de viszont nem is szabad engedni, hogy elszaporodjanak. Igy a korabban kialakitott rend volt a helyes, miszerint a magusok a toronyban (ha kellenek kijohetnek), a templarok vedik oket a vilagtol, es vedik a vilagot toluk,
-
janos666
nagyúr
válasz
Healbacsi
#610
üzenetére
SPOILER
Meglepetésként ért, hogy a levegőbe repült a templom, és ezzel véglegesen átlépett az egész játék során bontakozó konfliktus egy nyílt háborúba, ahol már kénytelen volt az ember eldönteni ki mellé áll. A mágusok vezetőjének zakkanása is meglepetésként ért, ahogy az is, hogy a szoborból kardot kovácsoltak, és ez kergette vegül őrületbe a templomosok vezetőjét. A többit már leírtam...
Nem a jó "Boss harcokért" játszok, hanem a történetért, és szerintem az szépen felpörgött és kikerekedett a végére. A kaszabolás gyakran unalmas. A sárkányt is tök egyszerű leverni, ha rendelsz rúnákat tűz ellen. Elsőre legyalult, visszamentem úgy hogy mindenkit megpakoltam ilyen rúnákkal, és csak várnom kellett, míg kivérzik végre.
-
konikan
aktív tag
Üdvözletem mindenkinek!
Anno megvettem a Dead Space 2-t, így rendelkezem egy kóddal a Dragon Age 2-hez ami egy ún. Sir Isaac páncélt tartalmaz.
[Youtube videó róla]
Namármost mivel nekem nincs DA2-m ezért szívesen elcserélném
Privátban keressen meg akit érdekelne
Majd' elfelejtettem csak Xbox360-hoz használható a kód. -
Healbacsi
őstag
válasz
janos666
#609
üzenetére
Nem kotozkodni akarok de a vegjatekban mi volt ami marhara tetszett? Levagtad a templomosok vezetojet, de a magusoke is megorult.
Fenrist meg vissza lehet dumalni a partyba, ha elotte megcsinaltad a kuldijeit.
A jatekban 2 jol eltalalt bossharc van, az egyik deep roads vegen a rock wraith, a masik meg a high dragon. A tobbi boss harc nagyon gyenge, hosszu es igazabol semmit nem kell benne gondolkodni. -
janos666
nagyúr
A befejezés azért sokkal nagyobbat ütött, mint vártam.
Pörgős, látványos, izgalmas, végjáték volt sok nehéz döntéssel és meglepetésekkel. (Az más tészta, hogy gyakorlatilag mit mennyire befolyásoltak ezek --utólag átfutottam a DA Wiki-t, és nem sokat--, de ott azért súlyosnak érződtek a kérdések, és ez a lényeg.)SPOILER
Végig valami (relatíve) békés megoldásra törekedtem, de mikor választásra kényszerültem, akkor keményen a mágusok mellé álltam.
Fenris átpártolt a templomosokhoz (le is lett kaszabolva, pedig rá pakoltam fel a legjobb warrior cuccokat), de a többiek maradtak, mert Anders-ből szándékosan mártírt csináltam. -> Eleve gondolkodtam rajta, hogy hosszútávon mindenkinek az lesz a legjobb, ha ő itt és most kivérzik, bár inkább afelé hajlottam volna, hogy elzavarom, de mikor Sebastian elkezdett fenyegetőzni, az átbillentette a mérleget arra az oldalra, hogy kés került a hátába. (Nem konkrétan tőle féltem, hanem hogy sokan gondolkodnak úgy, mint ő. Így szökevény helyett mártír lesz, a mágusok pedig elhatárolódhatnak a "terrorizmustól"...)
A seeker a végén azt mondta, hogy "Gone, just like the Warden". Gondolom ez utalás lehet arra, hogy a legutolsó DLC-ben leléptem Morigen-el.
Jó lenne ide is egy utolsó DLC, amiben Merill is összerakja végre azt az eluvian-t, és ők is átmennek a tükör túloldalára lepacsizni Morrigan-ékkel.
Végre egy olyan játék, ahol csak nagyon tág vonalak mentén sejtettem a lehetséges végkimeneteleket!
Mondjuk a Witch Hunt már elplántálta a dolgot, hogy nagy változások következnek, és itt látható volt, hogy a mágusok elnyomása körül bontakozik majd ki valami, de egészen az utolsó törpefaggatós jelenetig nem esett le nekem (még az után sem, hogy egy kódex lapon olvastam a seeker-ekről, és tudtam hogy a törpét is elvileg egy seeker faggatja...), hogy ez a konfliktus csak egy hajszálnyira van a Templars<-vs->Mages kérdésétől az Andrastian Chantry<-vs->Mages (+ mindenki, akit sikerül meggyőzni arról, hogy helytelen, amit az egyház a mágusokkal tesz, vagyis bárki, aki nem vallási fanatikus...) problémáig, és a nagy változások kora akár az egyház bukását is jelentheti, és talán a Dragon Age az utolsó (vagy előtti) Divine Age...
A templomosok és az egyház különválása is helyretett most nálam egy logikai problémát.
SPOILER
Szóval a befejezés megmentette a játékot (néha kicsit féltem hogy olyan lesz, mint a Borderlands, hogy azóta is ideges vagyok ha eszembe jut hány órát toltam bele a semmiért...), de összességében átgondolva azért mégsem adta a töredékét sem annak, amit a DAO.
Sőt, felértékelte az elődjét. Míg ezt gépeltem betoltam az OST-jéből a DAO és a Liliana's Song című számokat, és olyan szentimentális hangulatba kerültem, mint mikor egy öregember mesél a fiatal koráról. (Erről jut eszembe, hogy talán a gyérebb soundtrack is rontott az összképen. A DAO zenéjét, ami már a DVD berakása után is felcsendül, azt egész nap el tudnám hallgatni, a DA2-re visszagondolva egyetlen dallamra sem emlékszem, mint ha néma csönd lett volna -> biztos szólt valami, csak semmi fülbemászó maradandó...)Jó kis történet volt ez (véletlen sem bántam meg hogy végigtoltam, fontos elemnek tűnik a sorozatban), és valamikor el kellett mondani (valamelyest új megvilágításba helyezte a DAO eseményeit is, nem véletlenül kezdtem el felidézgetni), csak kicsit erőltetetten kerekítettek köré egy ilyen hosszú játékot, aminek ráadásul a fele ugyan azokban a bányákban vagy a Wounded Coat-on játszódik. Nem mondom hogy nem voltak érdekes side quest-ek, de azok csak kikapcsolódást kéne hogy szolgáltassanak, nem annyi extra játékidőt, amitől egy hosszú és nagy játéknak tűnik egy nem is olyan hosszú történet.
Az Origins némely szereplőinek feltűnése is nagyon erőltetett volt számomra.
Alistar pl. olyan fullos jelenetet kapott, mint ha maga a Maker szállt volna le a földre, hogy elmondhassa Howk-nak, hogy szívesen segítene ebben az apró kis városégető zavargásban, ha nem lennének olyan fontos és hatalmas problémái, ami számunkra felfoghatatlanok.
Howe mit csinált lent... kb. semmit, csak arra volt jó, hogy aki hiányolja a DAO-t, az "nesze fogd meg jól".
Nekem egyedül Leliana passzolt bele nagyon az új szerepébe, és fért el itt is. -
janos666
nagyúr
Én ruge-al tolom, mint a DAO-t is. De gyakran felveti magát a fejemben a gondolat, hogy mágussal kellett volna, mert így hogy normál módban nincs friendly fire (vitatható, de én épp azt vitatnám szívesebben, hogy egy varázslat miért ne lehetne szelektív, elvégre a mágus elméje vezérli a lángokat --vagy mifene-- ő meg tudja ki a barátja...) így nagyon hatékonyak lettek az elemental varázslatok. Két mágussal egy dupla szőnyegbombázás tarol mindenkit, még a nagy dögöket is megtizedeli néha.
Nem mondom hogy rossz, sőt, így is jó játék ez, de azért nyomába sem ér a DAO-nak.
Ott sokkal szebbek voltak a helyszínek. Hiába hogy kevesebb poligonból és pixelből építkeztek, de "beletették a lelküket", és gyönyörű helyszíneket alkottak, ahol bármikor színeven sétálgatnék.Harcanimációk először paródiaszámba mentek, de megszoktam (ami nem egyenlő a megszerettemmel...). Maguk a harcok jobbak, mert inkább több de könnyen levágható ellenfél jön, senkit sem kell fél óráig kaszabolni. (DAO-ban simán volt hogy a telefonomat nyomkodtam harc közben és néha pislogtam rá, hogy "Na, végeztetek már?
)A történetvilágról meg ne is beszéljünk, hihetetlen mód bele tudtam merülni, és szinte tényleg átéreztem, hogy mit csinálunk. Itt is van pár érdekes esemény, és újdonság, hogy sokszor elnevetem magam (hangosan egyedül a szobában) már azon is, amiket a válasz-tárcsázón látok, de messze nem ugyan az.
Kb. a felénél járok, de eddig egyedül a Deep Road Expedition hozott lázba, de az kb. egy közepesen izgalmas, hosszabbacska DAO-s küldetésnek felelne meg. Inkább csak checklist szerűen nyomom lefelé a küldetéseket és várom hogy jöjjön valami érdekes...A csapat sem az igazi, eddig egyedül a törpénél jött át, hogy haverok lettek, és a kis elf csaj érdekel még valamelyest (de John Howk nyilván nem akar félvér sarjakat nemzeni, szóval csak "loveslave"-nek kéne
), de a többiek kb. üres töltelék (még a lirium-tetkós elf sem maradt érdekes túl sokáig, csak egyre több hülyeséget pofázik...). -
leviske
veterán
Harcossal nem annyira gáz, sőt, igazából mágussal se. Rogue karakternél érződik, hogy nem igazán gondolták át a rendszert.
Amúgy sokaknak (és köztük nekem is) az nem tetszett a játékban, hogy szinte semmit nem kapunk vissza az előző részből. Egy kiherélt mágus a kiegészítőből, meg egy-egy rövid találkozás két régi szereplővel, ez így nem folytatás. (Fel lehet mondjuk hozni Isabela-t, meg Merril-t, de Ők meg annyi szerepet kaptak az Origins-ben, hogy semmit, tuti, hogy van olyan, aki nem is találkozott velük az egész játék során.) De ha ezektől eltekintünk akkor tényleg egy kellemes, Mass Effect szerű fantasy játékot kapunk, aminek várós a folytatása.
-
Rossi
addikt
Harcossal nyomom kétkezes fegyverrel. Bejön amikor jön szembe egy csomó ellen, és a scythe képességgel egyből 4-et 5-öt elintézek...
Mondjuk az ellenségek látható spawnolása már nem tetszik annyira.
Azt érzékelem, hogy lényegesen leegyszerűsödött a játék az első részhez képest, de a hsz.-eitek alapján sokkal rosszabbra számítottam.
-
leviske
veterán
(#599) Rossi: Nem hiszem, hogy a ME3-ban ezt megcsinálnák, mert arra azért több időt is hagytak, meg eleve nem kapott redesignt a játék és így nem ment/megy erre el rengeteg idő. A DA3-nál is gondolom már csak finomítgatniuk kell a motoron, sokkal több idejük lesz a helyszínekre és a sztorira.
Egyébként milyen karakterrel mész? Csak, hogy érdekesnek találod a harcrendszert és nem pedig irritálónak.
(#603) janos666: A poénkodós, békítős és nyers válaszok azért lényegesek a játékban, mert mikor ezek nem adottak (tehát éppen hazudsz, vagy el kell fogadnod egy küldetést, esetleg csak szimplán nem akar a játék befolyásolni, hogy melyik választ válaszd és ezért mindegyiknek ugyanaz a 3 ágú nyíl a jele), akkor olyan stílusban szólal meg Hawke, amit leggyakrabban választasz. A poénkodás választása azért is kifizetődő, mert előfordul, hogy plusz lehetőségeket nyit meg a beszélgetésben, amivel mondjuk egy verekedést el lehet kerülni, csak a csillaggal jelölt plusz válaszokat kell figyelni.
(Egyébként, ha a poénkodós válaszokat választod a legtöbbször, akkor a városban való járkálásnál is meg harc közben is más szövegei vannak.)
-
janos666
nagyúr
Űűűűű. Most már értem mire panaszkodtak itt lentebb hogy copy-paste.
Lementem egy helyre a térképen, továbbküldtek egy másik helyre, még csak nem is a szomszédba, és tök ugyanúgy néz ki a kép betöltés után, mint ott ahonnan jövök, azt hittem valami gáz van, de nem, a használható tárgyak újak.
Valaki nagyon nem gondolta ezt át, hogy két egymás utáni helyszín ne legyen egy az egyben copizva, még ha kopizzák is néha ugyan azt, akkor se rögtön...
-
janos666
nagyúr
válasz
janos666
#602
üzenetére
Egyébként eddig tetszik a játék. Még volt időm megunni a helyszíneket sem, bár azt meg kell hagynom, hogy hiába részletesebbek a modellek és textúrák (és nagyobbak pl. az épületek belmagasságai és a folyosók széleesége, amitől kevésbé érződik DOOM stílusú labirintusnak, stb), azért voltak szebb helyek a DAO-ban, bár itt is mehetünk még érdekes helyekre, ahol nem sárga minden...
Sokszor megtud nevettetni, ami újdonság. A DAO-ból nem igazán emlékszem igazi poénokra, és az ME szériában is inkább csak próbálkoztak, itt viszont üt némelyik. Vagy azért, mert tényleg vicces, vagy épp azért, mert sírósan béna dolgok születnek, ha a viccelődős válaszopcióra bökök (mondjuk még így sem teszem túl sűrűn, csak érzéssel...).
-
janos666
nagyúr
Igen, csak nem jelezte a térkép...
De épp most találtam meg véletlenül, és jól fel is b@sztam magam, hogy már a második hímnemű elfel kezdhetne nyalakodni a férfi karakterem. Ha besúlyozom azzal, hogy a vöröslámpás negyedben van két elf szuka, akkor vegyük egálba, de inkább ne lenne "románc" a játékban, mint hogy folyton a buzulás megy. Meg úgy játékvilágon belül is gáz, ha elf és nem kurv@, elvégre rabszolganép, szóval erre jók, de az "őszinte felajánlkozást" csak sértésnek tudom venni a részükről (Ez volt már Zevrannal is, elküldtem az anyjába.
). 
Új hozzászólás Aktív témák
- EAFC 26
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- A CannonKeys felkavarja a slim profilos billentyűzetek állóvizét
- Xiaomi 14 - párátlanul jó lehetne
- AMD Navi Radeon™ RX 9xxx sorozat
- Raspberry Pi
- Elemlámpa, zseblámpa
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A13/Samsung Galaxy A33/Samsung Galaxy A53
- Dell D6000 univerzális dokkoló USB-C/ USB-A, DisplayLink & Dell WD15 (K17A) USB-C + 130-180W töltő
- ÚJ könyv: Gloviczki Zoltán - A holnapután iskolája
- BESZÁMÍTÁS! ASROCK H510M i5 11400F 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060 12GB Rampage SHIVA ADATA 650W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest



)
...sokat segítene legalább egy leírás, mert így elég macerás...
...





"

).

