Új hozzászólás Aktív témák
-
leviske
veterán
Azt én se mondom, hogy már most tuti vétel, de úgy gondolom, hogy a trailer reménykeltő volt. Szerintem érdemes azért figyelni a híreket és messze elkerülni a BW-es nyilatkozat. Számomra biztató, hogy a SWTOR nyomásából visszább vettek (azaz gondolom már nem fogyaszt el annyi fejlesztőt), és most ebben az évben nem is kell kiadniuk semmit. Designt se cseréltek, csak egy jobb motorra váltottak (ez felteszem gyorsítja a munkát). És minderre többszöröse idő állt rendelkezésükre, mint a második rész esetében, designváltásostul és új motorfejlesztésestül.
A ME3-al meg szerintem sokat vesztettél, mert egy igazán epikus zárása lett a trilógiának, mégha az utolsó pár perccel nem is voltam 100%-ig elégedett (bár elsőre fel se fogtam, hogy az volt a játék vége
) -
leviske
veterán
Nem tudom, ki hogy van vele, de engem meggyőztek afelől, hogy van esély az Origins folytatására és nem csak Morrigan miatt. Nem akcióval vitték el a trailert, határozott továbblépés mutatkozik a Flemeth/Morrigan páros ügyében és olybá tűnik, hogy a DA2-ben megvillantott másik oldal (Flemeth támogatása) most már értelmet is nyerhet azzal, hogy valamelyikőjük mögé be lehet állni.
Emellett az, hogy a játék csak az új motorból fakadó finomításokat kapott grafikai téren, nem pedig komplett redesignt és mindezt majdnem 4 év fejlesztési idővel megspékelve... Biztató a helyzet.

-
leviske
veterán
Pedig annál nehezebb harc nincs a játékban szvsz, szóval itt nem a felszereléssel van a gond, hanem a taktikával.
Egyébként úgy látom, hogy érzékeny az elektromos és tűz sebzésre, szóval érdemes ezt nyomni rá. Emellett nem szabad hagyni, hogy varázsoljon és el kell kerülni a csapdáját.
-
leviske
veterán
-
leviske
veterán
válasz
Midoriko
#704
üzenetére
A koliba hamarabb telepítetted? Ha nem akkor szerencséd, mert csak beszrt az origin az otthoni gépeden. Egyébként érdemes ügyelni a rendszerújrahúzásoknál, mert ha nincs uninstallálva a játék rendszer újrarakás előtt, akkor buktál egy aktivációs lehetőséget. (Ez esetben meg érdemes ráírni a supportra, hogy mi a helyzet.)
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#690
üzenetére
A MoA-t elkerültem messziről a Legacy-s tapasztalataim után, csak abból ítéltem, hogy a youtube-os videón már Champion of Kirkwall néven fogadják és tán ennek okán is van meghívva.
Amúgy tényleg nem érdemes olyan mentésre alapozni, amiben nem jelent meg Isabelle, mert Varric-on kívül Ő az egyetlen szereplő, aki semmiképp sem hal meg és bár Leliana-t visszahozták valami csoda folytán a lehetséges halálból, azért jellemző a cégre, hogy azok a karakterek, akiknek a későbbiekben még komolyabb szerepet szán, nem nagyon tudnak meghalni.
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#688
üzenetére
Nem játszottam a játékkal, mióta kijött az új patch, szóval a hibához nem tudok érdemben szólni. Az Assassint felteszem, hogy nem tudod az Act2 vége előtt megcsinálni, a Legend-et viszont érdemes, mert úgyse kötődik a játékban semmihez, de legalább kapsz egy veled együtt fejlődő fegyvert. Más, a házból aktiválós DLC most nem jut eszembe, hogy mi lehet.
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#685
üzenetére
Akkor sorjában:
- A DA2 importálást eddig nem figyeltem, de asszem 24-es szint a max, szóval ebbe nemigen fér bele az, ami a Mass Effect esetében. A DAO-ban se lehetett a régi mentést importálni.
- Az szerintem hülyeség, hogy nincs benne a játékban a DAO DLC-inek a következménye. A Witch Hunt után befejezésenként Flemeth kissé más szöveget nyom le a DA2-beli utolsó találka alkalmából. És a GoA is képviselteti magát, mégha nem is nagy szám. A többi DLC lehetséges következménye a DA2-ben tényleg nem lett kibontva.
- Lehet egyedi arc, csak ilyen idiótán oldották meg, hogy először kell menni egyet az alap karakterekkel. -
leviske
veterán
Merrilnél elég sokszor nem számít pozitívnak, ha a "jó" választ választod, mivel nem gondolkozik racionálisan. Ajándékokat pedig csak onnantól adhatsz bárkinek a játékban, hogy egy bizonyos szintű szimpátia már megvan köztetek.
Ha folyton támogatod a bloodmagic űzésében, akkor szorgosan gyűjtheted nála a plusz pontokat. Én csak egyetlen karakteremet barátkoztattam össze vele, őt is azért, mert ki akartam próbálni vele is a pozitív románcot.
-
leviske
veterán
A MoftA nekem nincs meg, bár állítólag elég sok mindent zsúfoltak bele, szóval elképzelhető, hogy több órán át tart. A Legacy hossza inkább nehézségi szinttől függ. Ha a Witch Hunt meg volt, akkor kb ahhoz tudod mérni. A kettő közül én mindenképp az assassint választanám, már csak a youtube videók alapján is élvezhetőbbnek tűnik.
-
leviske
veterán
<<<SPOILER>>>
Meglehet menteni. Nem viszed magaddal, vagy rajta kívül Anders-t is viszed és elvégezteti rajta a rituálét. Viszont készülj fel arra, hogy az Act.2 és Act.3 nagy részéből így is kimarad, mert vagy a kamarásokkal lesz, vagy ha otthon marad, elviszik a templomosok.
-
leviske
veterán
Az item pack teljesen új cuccokat tartalmaz és érdemes lehet megkockáztatni a vásárlását, mert gyakorlatilag kasztonként az egész játék alatt 3-4féle megjelenésű páncél váltakozik és ehhez ad hozzá 1-1 item pack 3-3 viseletet.
Az eddig megjelent story DLC-k közül a TEP gyakorlatilag a játék kivágott része, a Legacy egy bármikor végigvihető, teljesen mellékes szál, a MotA pedig a játék utolsó harmadában aktiválódik, amikor már bajnokká vált a karaktered.
-
leviske
veterán
Dragon Age III morzsák, hátha valaki nem futott össze vele 2 hónap alatt.

Személy szerint örülnék, ha dobnák Hawke-ot.
-
leviske
veterán
Redemption E1. Egyelőre nem tűnik rossznak.
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#647
üzenetére
Gondolom a következő E3-on fogják bejelenteni, a TOR első nagy sztorifrissítésével együtt.
Muzyka eddig csak marketingbs-et szórt szerte szét a játék kapcsán, meg megerősítette, hogy nem kaszálták a II. után (ami meg nyilvánvaló volt). Szóval saját eszmefuttatásoknál szerintem sehol nem találsz biztosabb adatot.
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#638
üzenetére
Az után, hogy az Origins, az Awakening és a Witch Hunt is tele volt erre nézve felkiáltójelekkel, ez nem meglepő volt, hanem a minimum (szerk.- mármint, hogy a mágus<>egyház volt a fő téma). De attól, hogy ugyanabban a világban játszódik, még nem folytatás.
Egy ekkora stílusváltás eleve necces egy trilógia közepén, de hogy még az összes addigi szereplőt is kivágták és 1-3 percnyi szerepeket osztottak nekik, az vicc. Hogy a kamarás sztoriját se itt, se a Witch Huntban nem voltak képesek végleg lezárni, még inkább vicc.
Egyébként nem kell félni, a BioWare tuti nem fog változtatni a történet irányán, ahhoz túlságosan fel lett vezetve és eleve nem is erre panaszkodnak a fórumokon, hanem a kevés visszatérőre, az új stílusra és az egyszerűsödésre. De szerintem Flemeth jelenti majd az igazi problémát a harmadik részben és ellene kell majd összekaparni a mágusokat/egyháziakat/qunarikat és az elfeket.
-
leviske
veterán
Úgy, hogy már nem azok kezében van, akik eddig csinálták. A montreali csapat ült rajta 6-8 évet, utána a kiadást követően el is lett tőlük véve a franchise és megkapták a Mass Effect 3-at. Az edmondtoniak meg másfél év alatt nem tudtak ráhangolódni erre a világra a két Mass Effect rész után.
Én bízom benne, hogy a 3. részre azért össze tudják szedni magukat annyira, hogy legyen a játékban újra egy kis misztikum, mert a LotR hangulatától igencsak sikerült a Robin Hood irányába elhajlani.
(#635) wikings2: Szvsz nagyon is jó játék ez, csak nem folytatása semminek, hiába figyel a "2" a címében.
-
leviske
veterán
válasz
wikings2
#632
üzenetére
Igen, csak az első inkább a CPU-t követelte meg maga alá, nem a videokártyát.
Igazából az elsőnek grandiózusabb története volt és a főszereplővel is jobban lehetett azonosulni. Amiért pedig rengetegen lehúzták, az az, hogy nem folytat az első részből semmit, ami ugye az Origins befejezése után kicsit szemét lépés volt a stúdiótól. Persze a 3. résszel össze tudják kapcsolni a két sztorit, de akkor is jobb lett volna ennek nem a 2 nevet adni, hanem érzékeltetni, hogy ez nem folytatás. Ezek fényében vedd meg, vagy ne.
-
leviske
veterán
Valaki próbálta már a Legacy-t?
-
leviske
veterán
Gyors kérdés: Maarbas-al mikor tudunk szóba állni? Elméletileg nem kötődik az elveszett kardos küldetéshez. Eddig csak egyszer sikerült szóba elegyedni vele, de akkor nem tudom, hogy az hozta-e ki belőle, hogy nem voltak jelen a companionok, vagy valami más háttér quest.
Egyébként rajta kívül több más ilyen emberke is van, akiknek "saját neve van" és mégse lehet csak úgy hozzászólni, lehet, hogy majd mindet bepróbálom egyedül.
(#617) HaaS: Talán Április vége, Május eleje óta kerülhet ennyibe. Érdekes, hogy még az Awakening is makacsabbul tartotta az árát.
-
leviske
veterán
Legacy DLC bejelentve. Érdekesnek tűnik, még 800 pontért is vevős. Bár azért jobban örültem volna egy WItch Hunt folytatásnak, de mondjuk még bármi ki sülhet belőle.
-
leviske
veterán
SPOILER VESZÉLY
Aki játszott az Amgarrak-os résszel is, meg a 2-vel, el tudná mondani, hogy a játék Amgarrak-al kapcsolatos részében mi volt a plusz? Kap még cuccokat, esetleg egy ismerős arc a DLC-ből megjelenik, vagy ugyanúgy csak a gólem a bolttal?
(#608) janos666: A mágus akkor jó, ha előtte tesztelgetted a képességeket a többi csapattagon, másképp szenvedés az elején. (Vagy unalmas, ha a biztosra mész.) A rogue csak azért gáz vele szemben, mert harc közben, ha az ellenség elkezd erőltetetten másfelé szaladni, akkor fél órán keresztül cigánykerekezik utána. Ettől függetlenül az ember rákényszerül a használatára, mert a bombákat és mérgeket akkor sem használják annyira jól a companionok, ha ültél egy jó ideig a taktikai beállítások előtt.
A társakkal kapcsolatban egyébként leírtad a véleményem. Az után, hogy az Origins-ben volt egy Sten, Morrigan, Leliana és Zevran, a második részben felsorakoztatott emberkék sehol sincsenek. Az egyetlen pozitív szerintem is az új kis törpe. Oghren többedik végigjátszás után már zavaró volt. (Az Awakening-ben meg aztán végképp elcseszték.)
(#609): A vicces egyébként az, hogy sokkal inkább adta volna magát egy rövid Morrigan szál, vagy egy Sten. Bár talán így van rá esély, hogy companionként visszatérnek.
Amúgy jól tudom? Most adná magát egy "Witch Hunt 2" DLC a DA2-höz, miután elméletben valahol a második rész sztorijának közepén van elhelyezve annak a cselekménye? Végülis volna értelme egy DLC-t egy másik DLC-vel folytatni, hogy a fő sztoriban csak az előző fő sztori elemei jelenjenek meg.
(#614): Az Arishokot leverni nem akkora nagy dolog, ha a Gallows-on az emberkének szorgosan hordtad a listáin szereplő cuccokat és cserébe vásároltál tőle italokat. Konkrétan immúnissá lehet válni a támadásaival szemben. Persze míg erre rá nem jöttem, addig én is úgy harcoltam, hogy körbe körbe rohangásztunk a teremben.

-
leviske
veterán
Harcossal nem annyira gáz, sőt, igazából mágussal se. Rogue karakternél érződik, hogy nem igazán gondolták át a rendszert.
Amúgy sokaknak (és köztük nekem is) az nem tetszett a játékban, hogy szinte semmit nem kapunk vissza az előző részből. Egy kiherélt mágus a kiegészítőből, meg egy-egy rövid találkozás két régi szereplővel, ez így nem folytatás. (Fel lehet mondjuk hozni Isabela-t, meg Merril-t, de Ők meg annyi szerepet kaptak az Origins-ben, hogy semmit, tuti, hogy van olyan, aki nem is találkozott velük az egész játék során.) De ha ezektől eltekintünk akkor tényleg egy kellemes, Mass Effect szerű fantasy játékot kapunk, aminek várós a folytatása.
-
leviske
veterán
(#599) Rossi: Nem hiszem, hogy a ME3-ban ezt megcsinálnák, mert arra azért több időt is hagytak, meg eleve nem kapott redesignt a játék és így nem ment/megy erre el rengeteg idő. A DA3-nál is gondolom már csak finomítgatniuk kell a motoron, sokkal több idejük lesz a helyszínekre és a sztorira.
Egyébként milyen karakterrel mész? Csak, hogy érdekesnek találod a harcrendszert és nem pedig irritálónak.
(#603) janos666: A poénkodós, békítős és nyers válaszok azért lényegesek a játékban, mert mikor ezek nem adottak (tehát éppen hazudsz, vagy el kell fogadnod egy küldetést, esetleg csak szimplán nem akar a játék befolyásolni, hogy melyik választ válaszd és ezért mindegyiknek ugyanaz a 3 ágú nyíl a jele), akkor olyan stílusban szólal meg Hawke, amit leggyakrabban választasz. A poénkodás választása azért is kifizetődő, mert előfordul, hogy plusz lehetőségeket nyit meg a beszélgetésben, amivel mondjuk egy verekedést el lehet kerülni, csak a csillaggal jelölt plusz válaszokat kell figyelni.
(Egyébként, ha a poénkodós válaszokat választod a legtöbbször, akkor a városban való járkálásnál is meg harc közben is más szövegei vannak.)
-
leviske
veterán
válasz
janos666
#592
üzenetére
A patch-ekkel vigyázni kell, valószínűleg a BioWare csapdának szánja az elégedetlen vásárlóknak.
Eddig akárhány patch felkerült, annál több idegesítő hiba jött elő.(#590) Rossi: Ha nem úgy állsz hozzá, akkor ez egy jó játék és ha nem a helyszínek, hanem a történet miatt játszol, akkor többször is végig lehet tolni (sőt, érdemes). Szerintem, de én úgyis elfogult vagyok.
-
leviske
veterán
Kérdés: Ha valaki Carver/Bethany mellé viszi Anders-t a mélyutakra, akkor mi a dolog vége? Próbálta már valaki ezt a párosítást?
-
leviske
veterán
Nah, beértem magam. Ha valakit érdekel, röviden a véleményem: Folytatásnak számomra rettenetesen leszerepelt, viszont, mint önálló játék, nem rossz. A redesign sok helyen jól sült el, a grafika egyszerűen összeforrottabbnak hat, mint az első rész esetében. A harcrendszeren viszont még van mit kalapálni (pl: mikor a rogue karakter fél órán keresztül cigánykerekezik az ellenfél után, vagy épp egy helyben, mert valamibe beakadt... arra nem az "awesome" a legmegfelelőbb szó, hanem inkább az "awkward").
Összességében nincs komoly bajom a játékkal, de azért a 3. résztől jelentősen többet várok azért cserébe, hogy nem kap kaszát.
MÁS: Mikor ezt megláttam, egy darabig nem tudtam abbahagyni a röhögést.

-
leviske
veterán
Nah, nálam is törölve a repertoárból határozatlan időre.
(#361) Rossi: A BW vezetősége kapta meg az EA egész RPG részlegének a koordinálását, gondolom cserébe példát statuáló eladásokat várnak tőlük. Márpedig ezt egy rétegjátékkal nem tudják elérni.
Talán majd ha Newell fantazmagóriája valóra válik a játékosok által szponzorált fejlesztésekről, akkor lesz esély arra, hogy újra mernek majd kockáztatni a stúdiók.
-
leviske
veterán
válasz
Darth_Revan
#357
üzenetére
Nem tudok róla, hogy a DLC-ken kívül lenne más pozitívuma. Ellenben 2 nappal később érkezik Magyarországra, szóval az sajátsága, hogy többet kell rá várni.
A CDGalaxistól most kapott mindenki levelet, hogy a sima változat már 7.-én elérhető lesz, így 8.-án már minden megrendelő kézbe veheti.
(#352) Healbacsi: Nem a konzolok hibája, hogy egyre több rétegnek akarnak megfelelni a stúdiók. Onnantól, hogy a 10milliós eladásokat kitűzték, várható volt, hogy jelentősen egyszerűsödik a játék az Originshez képest.
-
leviske
veterán
válasz
Ghostface
#343
üzenetére
Én már abban nem bízom, hogy nem egy butított valami lesz az Origins-hez képest (bár azért ott sem sokszor kellett magunkat megerőltetni), de abban nagyon reménykedem, hogy a történet élvezhetősége kárpótol ezért.
Anno az Origins sem a játékstílusa miatt lett a favoritom, hanem a háttérvilága miatt, ez pedig az awesome faktoros, pörgőrúgásos, csatakiáltásos, egymozdulattalszázakatkaszabolós harcrendszer mellett is kibontakozhat.
-
leviske
veterán
(#335) Frigo: Nah, ilyen összehasonlítást vártam.
Elragadtatva nem vagyok. Ilyen adatok vannak a ME1-2-ről is?(#336) ollie: Két dolgot vegyünk figyelembe.
1. Ha a ME irányt követik, nem lesz annyira rengeteg mellékküldetés.
2. Nem tudni, hogy az Origins esetében egy eredettörténettel számoltak, vagy mind a 7-et belevették.Ez sem sokat javít a helyzetén, de esély legalább még van.
-
leviske
veterán
válasz
Ghostface
#331
üzenetére
Én tekintem általános érvényűnek a véleményem, mégsem én erőltetem másokra, hogy a játék milyen lesz. Ironikus egy cseppet.A demo NEM az aranylemezes változatból van (jó eséllyel ezzel játszottak tavaly az újságírók) és játékot még olyat nem láttam, ami összképként ugyanazt a hangulatot hozta volna, mint a demo. Talán jó példa a Maffia 2, ami egy pörgős király játéknak tűnt, aztán a teljes változat monoton és a végére elfárad.
Ellentétben a szarozókkal, sehol nem állítottam, hogy a teljes játék biztos istenkirály lesz. Meg van az esély rá, hogy szar lesz, igen, de ennek a kijelentési ideje nem most van, mikor még csak a demo van kint, hanem mikor már lesz egy két ember, aki megvette és végigjátszotta.
Egyébként a változások zömét már jó ideje lehetett tudni. Lehetett tudni, hogy a design más lesz (amúgy a darkspawnok csak a játék elején szerepelnek, abban a csöpp részben, amibe a demo is beleharap, szóval azoknak a re-designja túl sokat nem fog senkit kínozni), lehetett tudni, hogy a harcrendszer is változik és azt is jó ideje lehetett tudni, hogy a kasztválasztás a ME-féle párbeszédrendszer miatt esik ki. Képek és videók már demonstrálták is, hogy ezeket milyen formában kivitelezték. Esetleg az lehet a hozzáállásbeli különbségek oka, hogy én már egy ideje túlestem azon a felismerésen, hogy ez nem folytatás lesz, hanem konkrétan egy reboot, azzal a különbséggel, hogy nem mindent dobnak el az előző részből.
Összegezve: Én sem vagyok elájulva a demotól, de úgy gondolom, hogy nem eszetlen optimizmus bízni abban a stúdióban, aki a Mass Effect első két részét megszülte, még ha a klasszikus RPG vonalban Montreal jobb és ezért örültem volna, ha náluk marad a franchise.
-
leviske
veterán
válasz
GypsFulvus2
#318
üzenetére
Szeretnék tanulni a hibámból, ezért kérlek, idézd, hogy hol vettem általános érvényűnek a saját véleményemet.
Nem az számít teleszemetelésnek, ha egy játékról véleményt fogalmazol meg. Hidd el, én sem leszek róla jó véleménnyel, ha tényleg azt a szintet hozza, mint a demo. (Az Awakening-et sem magasztaltam, miután megjelent.) De könyörgöm, a topik minimum 100 hozzászólása arról szól, hogy milyen szar a második rész és mennyire meggyalázza az elődjét, miközben még meg sem jelent. Ennek Te látod értelmét? Mit szólnának hozzá, ha én beviharzanék valamelyik megjelenés előtti játék topikjába és arról írnék több hozzászólást, hogy mekkora okádék?
Egy demo, nem a játék. Ha az Origins-ből készült volna demo, tuti, hogy nem veszem meg, mert lassan áll össze a történet. Az Awakening-ről meg egy demo alapján nem derült volna ki, hogy mennyire nem azt a szintet hozza, mint amit elvártam.
Összegezve: Nem azt mondtam, hogy ne kritizálja senki a játékot, de ahhoz előbb várjuk is meg a játék megjelenését.
(#320) Kareszovics: Bármily megdöbbentő, lehet velem normálisan is kommunikálni, de biztos én vagyok a troll, hogy nem tudok veled egyetérteni.
-
leviske
veterán
válasz
Darth_Revan
#303
üzenetére
A játék többször új motorra került, ami nem kis munka. Emellett sürgetve is lehettek, miután az Awakening-et követően (vagy már közben) Montrealra lett bízva a Mass Effect 3. Ezért is kapta a második részt Edmonton.
Persze ez még nem jogos kifogás, de így talán érthető, hogy miért nem jött a játékhoz egy nagyobb patch, amivel kijavítják ezeket is.
(#307) Kareszovics: Miért írja le mindenki a demo alapján a játékot? Tény, egyelőre nem hozott egyfajta feelinget, de basszus, egy demo! A harcrendszer minden bizonnyal azért változott, mert sokan rinyáltak, hogy nem olyan, mint a Sacred Ashes trailerben, most pedig bizony olyan lett. Az egész történetet meg nem lőhetik le egy demoban, még a látott jelenetek is ki lesznek bővítve.
Ha 3,5k-t nem ér meg neked a játék, megértem, de ne fogd arra, hogy mindezt azért, mert a második rész másabb, mint az az első rész, amivel nem is játszottál.
Anno a Mass Effect 2 is rengeteget változott az első részhez képest. Sokat kivettek az eredetiből, egyszerűsítettek a játékmeneten. Mégsem jelenteném ki, hogy rosszabb lett. Sőt, hazudnék, ha nem azt mondanám, hogy a második rész miatt fogott meg a franchise (az első rész csak a vége felé lett érdekes).
Összegezve: Az mindenkinek a saját döntése, hogy megveszi-e a játékot, vagy sem. Viszont aki úgy véleményez egy játékot, hogy soha nem vitte végig, az szerintem tartsa meg a véleményét magának. Márpedig egy félig kész állapotot tükröző demo végigjátszása nem számít a teljes játék végigjátszásának.
Tehát a továbbiakban próbáljunk meg a topic teleszemetelése nélkül beszélni, vagy nem beszélni a játékról. Köszönöm.

-
leviske
veterán
válasz
Darth_Revan
#220
üzenetére
Még az Origins-ből sincs szinte semmi Flemeth-en kívül. De maga előtt a második rész előtt mindenképp érdemes végignyomni.
(#222) Abu85: És akkor végül is a Very High beállításokhoz lesz szükség 2GB VRAM-ra?
(#219): Szóval akkor a bugok többsége arra fogható, hogy a demo 2010-ből való?
(#224) #PeTeY#: Kitérés volt az Origins-ben is magától, ha az ember kimaxolt rogue volt. Az egyszerűsítés inkább az, hogy egypár képességet összevontak. (Pl eltűnsz és már hátba is szúrod az ellent)
-
leviske
veterán
Nah, végigjátszva. Ettől a részlettől elájulva nem vagyok, de úgyis két dolog fog majd meg: a történet és az, hogy személyre szabhatom a karaktert.
Ami egyelőre kifejezetten nem tetszik, az számomra is a harcrendszer. Valahogy olyan suta az első részhez képest. Bár lehet, hogy csak megszokást igényel. A történetmesélés egyelőre viszont kimondottan tetszik. Vicces lesz, ha éppen már leverném a fő ellent és egyszer csak "vohohoho, ez igazából nem is így történt".

(#189) buccsi: Ha elkapta volna, olyan külseje is volna. Ezért számoltak be különböző boszikról a kaszindok. Meg ez azt is jelentené, hogy ezt a szálat rövidtávon lezárták, pedig Muzyka nem ezt ígérte.
(#193) Abu85: Hát ez szomorú. És feltételezem ezek az extrém felbontású textúrák lesznek azok, amik a grafikához jelentősen hozzátesznek. No mind1, nekem a látottak is megfeleltek, ha blurral még javítanak rajta.
-
leviske
veterán
(#173) Sonja: A BW szervere ledobott 1,1 GB-nál, szóval ez jól jött.

(#174) Vistaboy: Én is közben úgy döntöttem, hogy kell a francnak a SP1.
(#185): Le ne lődd az összes poént míg le nem szettem.
Az originsben sem volt túl sok beleszólásunk a harcba. Vagy itt még annyi se lesz? Várj, meg ne mond, csak költői kérdés volt! 
(#176) woland_y2k: Jahogy. Még szerencse, hogy kilőttem.
-
leviske
veterán
-
leviske
veterán
válasz
Vistaboy
#168
üzenetére
Azért nem gyorsabb, mert ez az eredeti link, ami a demo oldalán is megjelent. Ha szemét akarnék lenni a BW-rel, akkor lekapnám torrentről, úgyis biztos már fellőtték valahova.
Basszus, így előkészülni egy ilyenre, aztán meg majd megy a pampogás, hogy még egy ingyenes cuccot is alternatív forrásokból szednek a PC felhasználók...
(#167) Dantenero72: Miféle böngésződ van, hogy ennyitől szétcsesződött az eddigi letöltésed?
-
leviske
veterán
Vicc, hogy arra mentek, hogy minél többen töltsék le, erre behalt az oldaluk, amint elkezdődött a PC-sek rohama.Rossz belegondolni, hogy mi lesz velük a TOR indulásakor.

Am igazán rábízhatták volna az EA-re a Store-on keresztül az adagolást, vagy alapozhattak volna a p2p-re is. Én már azok közé tartozom, akik várhatnak másfél órát a lejövetelig.
-
leviske
veterán
válasz
Savaria_01
#148
üzenetére
Bethany mellein felröhögtem.
A többi képet inkább nem néztem meg, már úgyis csak 1 nap van hátra.Amúgy -ha jól tudom- a demo-ban nincsenek engedélyezve a DX11-es effektek.
(#150) Vistaboy: Egységesen, persz... Azt jó 7 órával korábban kapják meg a X360 tulajok....

Mondjuk mind1, úgyse lehet testreszabni Hawke-ot, szóval inkább 11. várós.
-
leviske
veterán
ÁÁÁ!
Anders! Pedig már kezdtem félni attól, hogy az Awakening teljesen kiesik történetileg. (Bár mondjuk Ő volt az egyetlen, akinek feltűnően nem alakult máshogy a végkifejlete az Awakening végén.) Ez a Justice-es dolog érdekesen hangzik.Az esélyes visszatérők közt még ott figyel Leliana, Wynne és Zevran (Zevran helyett már ott van Fenris, Wynne meg nem volt annyira közkedvelt, szóval valós esély csak Leliana-ra van).
(#138) Zoli133: Az Awakening szvsz pont a warrior/rogue kasztoknak kedvez inkább. Az Origins-hez viszonyítva nagyon sokat javítottak ezeken a kasztokon a specializációkkal.
-
leviske
veterán
(#127) olymind1: Konzolokra egyszerűsítve jön a játék grafikája. PC-n meg DX11-el lesz megtámogatva. Nem igazán esett eddig szó arról, hogy az eddig kikerült PC-s képek/videók a fejlesztés stádiumának mely pillanatában készültek. A grafikáról majd megjelenés után lesz érdemes beszélni. Szerintem azért biztató irányba indultak el.
(#128) Vistaboy: Szomorú. Bár így legalább biztos, hogy a játékból is lesz CE, mivel egy ilyen plusz kereseti lehetőséget nem hagynak ki.

Nem tudom mi lett ezzel a céggel. Igazak volnának a pletykák és a TOR-ra tényleg úgy vertek el 130milliót, hogy a cég első nagy buktája lesz? Csak mert ez megmagyarázná, hogy mire fel ez a kapkodás a pénz után.
(#129) woland_y2k: Sőt, ha vársz mondjuk 5 évet, akkor valószínűleg az egész trilógiát megkapod majd egy Gold csomagban.
Nem érdemes szerintem így hozzáállni. Nyugodtan nyerészkedjenek, ha cserébe egy élvezhető játékot raknak le. Az pedig, hogy ez megtörtént-e, majd az első tesztekből kiderül. -
leviske
veterán
(#121) davidsonic: "lineáris játékmenetnek" számíthat akár az Ostagari csata videója, az Orzammari balhé, mikor először belépünk, az Eamon által felvezetett Denerim, etc. Mert, ha nagyon tágan értelmezem a dolgot, akkor már azzal, hogy beszélgetés közben Te választod meg, hogy mit akarsz mondatni a karaktereddel, már nem annyira lineáris, de majd meglátjuk. Ha alig lesz a játékban RPG elem, akkor egészen biztosra vehetik, hogy a Skyrim egy időre törli a fejekből a franchise-t. De mondjuk a ME2-nél is kaptak a fejükre a kevés RPG elem miatt, szóval már csak emiatt is meglepne, ha elszúrnák.
(#122) GypsFulvus2: A linkelt máguson láncok vannak, levágták a szarvát és nagyon úgy tűnik, hogy a szájával is csináltak valami nem túl kedveset. Sten arról beszélt, hogy rettentően bánnak velük, ez még nem jelenti azt, hogy nem hasznosítják Őket a csatatéren.
(#124):

-
leviske
veterán
Lesz egy megjelenése a qunari mágusoknak.
Bár a vezér, meg a másik két sten se semmi.(#119) davidsonic: Ez engem is érdekel. Lehet, hogy megpróbálok majd utánanézni. Ha a "lineáris játékmenetbe" nem tartozik bele a beszéd, akkor jól állunk, ha viszont beletartozik akkor gáz van.
-
leviske
veterán
válasz
animatrix11
#117
üzenetére
EU-ban Március 11, USA-ban Március 8.
Eredetileg Február 27.-ét promózták be a PS3-as Awakening-el, de úgy tűnik, hogy azt nem látták tarthatónak.
-
leviske
veterán
Bejelentették a minimum és az ajánlott rendszerkövetelményeket. Most már 1000%, hogy lesz benne tesszelláció. És az is, hogy kártyát kell cserélnem.

Minimum:
OS: Windows XP SP3, Vista SP2, 7
CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz (vagy jobb)
RAM: 1 GB (1.5 GB Vista és Windows 7 esetében)
VGA: Radeon HD 2600 Pro 256 MB, NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB
HDD: 7 GBAjánlott:
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz, AMD Phenom II X3 2.8 GHz (vagy jobb)
RAM: 2GB (4 GB Vista és Windows 7 esetében)
VGA (DX9): ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB (vagy jobb)
VGA (DX11): ATI 5850, NVIDIA 460 (vagy jobb)Úgy tűnik, hogy a HD6000-eseknek és a DX11-es GeForce-oknak jobban fog tetszeni a játék, mint a HD5000-eseknek.
Majd később meg is kérek egy modit, hogy frissítse az első hsz-t, csak most megyek szilveszterezni. BÚÉK mindenkinek!

-
leviske
veterán
Úgy tűnik, hogy az Inventory is durván megváltozik az előző részhez képest, mégpedig ugyancsak Mass Effect-esedik.
Ha jól tippelek, Isabella esetében csak azért egy választási lehetőség van ruha terén, mert gondolom ugyanazt bevezetik, mint a ME2 esetében, tehát csak Hawke-ra rakhatunk majd akármit. Persze ennek több pozitív oldala is van, nem csak negatív...
Viszont a abilities menü egészen érdekes irányt vett. Kíváncsi leszek, hogy csak a társainknak lesz-e ilyen, vagy Hawke is ugyanezt kapja.
Nekem egyelőre tetszik a ME2 irány, de azt azért remélem, hogy nem csak akcióból fog állni a játék, nem azért kedveltem meg az Origins-t anno.
-
leviske
veterán
Jah? Hát így könnyű.

Nekem is legfőképp ezekkel volt bajom. Pl Cassandra feje -főként a koncepció másához viszonyítva- olyan, mint egy orké, csak a zöld bőr és a nagy fogak hiányoznak, de Hawke feje is hajaz egy vázára bizonyos szemszögekből. És ezt ugyanattól a csapattól, akik Miranda-t letették az asztalra a ME2-ben...
Amúgy csapat összeállításban én most valami nagyon hasonlóra tippelnék, mint amivel találkoztunk a ME2-ben. Amúgy az Origins-beli csapattal sem volt szerintem nagy probléma, csak a 6 év alatt bizonyos karaktersémák megkoptak és ezt nem vették annyira figyelembe.
-
leviske
veterán
Nem használok modokat, utálok beleturkászni a játékba. Egyedül ugye a toolsettel akartam volna belenyúlni a karakterem kinézetébe, de a sors nem úgy akarta.

Szerintem inkább az lehet a gond, hogy első sorban én nem a tájakat, hanem a karaktereket nézem. Azt láttam, hogy a környezet kidolgozottsága jelentősen javult, de nálam nem ez számít, hanem inkább az, hogy az alakjuk, páncéljuk/ruhájuk, arcuk, hajuk mennyire van kidolgozva. Ezekben pedig alig, vagy egyáltalán nem látok változást az Origins-hez képest.
Mind1, amíg ugyanannyira be tudom állítani a karakterem, mint az Originsben, addig a többi nem érdekel annyira.
-
leviske
veterán
A fene, több, mint egy órával beelőztél! Lassulok.

Amúgy kíváncsi vagyok, hogy ilyen lesz-e PC-n a grafikája. Nem vagyok grafikai részletesség mániás, de a bejelentéskor azt igérték, hogy előrelépnek az elsőrészhez képest, ez meg jobb esetben is csak egyhelyben maradás. (Tudom, hogy ez egyelőre csak a konzolos grafika, de attól még nem bejövős annyira végzetesen. Főképp a ME2 után)
Am jó lenne, ha lassan elkezdenék felvezetni a companionokat. Főként, ha az üres helyek azok tényleg végig nekik vannak kihagyva Hawke körül.
-
leviske
veterán
Nem volt hivatalosan Mo-n? 200-4, vagy 2005 környékén kezdtem bele a Sims 2 vásárlási mániámba, magyarul és azokat asszem az EA forgalmazta. És mintha az is rémlene, hogy 1-2 éve döntött volna úgy az EA, hogy átviszi a központot a csehekhez. Vagy ezt az egészet rosszul tudom?
Azt viszont nem tudtam, hogy kivonult a CD project. Kár, pedig a ME1 honosítása tényleg nagyon jó lett.
Az Xlive-ot azért hoztam fel párhuzamként, mert ugyancsak erőforrás igényes. Ha a MS-nak megéri a rendszert kiépíteni itt, akkor nem tudom, hogy az EA-nek miért ne érné meg egy fordítót felfogadni. Ennyire ne hozná vissza az árát? (És itt ugye vissza is kanyarodok a XLive-hoz, hogy akkor az meg hogyhogy megéri, miközben magyar felhasználó nem nagyon lesz a gold előfizetők közt, de még ha lenne is, akkor se annyi, mint ahányan a 3 platformra megvesznek egy-egy játékot. Szerintem.)
-
leviske
veterán
Attól, hogy a ME2-t az EA forgalmazta itthon, attól még forgalmazhatja a CD project a ME3-at és a DA2-t, ha az EA úgy dönt, hogy nem törődik a régióval, nem? Nem vágom, hogy miért csak az EA forgalmazhatná. Vagy a ME1 anno nem kifejezetten az EA számára készült és ezért volt vele valami kavarc? Nem értem.

Az XLive-ot meg szvsz pont össze lehet hasonlítani a magyarítással, azért, mert amennyivel több játékhoz szükséges, annál nagyobb munka is, mint egy egyszerű fordítás.
-
leviske
veterán
A fordításokkal amúgy más lehet szerintem a probléma. Az egész régióban megszűntek a honosított tartalmak, köztük a cseheknél is, ahol ott figyel az EA Kelet-európai hadiszállása.
Nagyon meglepne, ha ennyire nem lenne kifizetődő a honosítás a régióban, mikor a Microsoft is most nyit erre a XLive-al. Nem hinném, hogy ezt tennék, ha nem látnának benne lehetőséget.
Mind1, majd meglátjuk.
(#91) ollie: Ez már biztos?
-
leviske
veterán
Most nézem, hogy a Signature Edition-ben megkapjuk Sten kardját letölthető tartalomként... Szomorú. Úgy tűnik, hogy tényleg eszük ágában sincs visszahozni a többi karaktert és örülhetünk, hogy Morigan/Flemeth kap egy normális befejezést.
-
leviske
veterán
válasz
davidsonic
#84
üzenetére
Maga a befejezés szerintem mindenkinél ugyan az. A Witch Hunt egy felvezetés volt a második résznek. Ott fog lezárulni Morrigan története. (Már persze, ha lezárul.)
-
leviske
veterán
Közben kijött egy pár másodperccel hosszabb trailer.
-
leviske
veterán
Azt nem olvasta senki egyik fórumban sem, hogy marad-e a jelenlegi BioWare pont rendszer a második részben? Csak mert mondjuk logikus volna, miután a ME2 is megkapta, de azért jó volna egy hivatalos bejelentés erről.
-
leviske
veterán
bendi azt írta, hogy benne van a sztoriban. Hogy hol olvasta, azt nem tudom, mostanság több forrásból is szivárogtak az infók (BW fórum, aztán már maga a gameinformar DA2-s számra is megjelent már gondolom), rákérdezni meg nem akartam, de ha nagyon furdal a dolog, még Te meg teheted. [link]

-
leviske
veterán
HW.
Ezért van az a flashback az utolsó varázslat előtt, mikor ki is vörösödik a szeme.Hogy bendi hol olvasta, azt nem tudom, de ezzel az infóval vált érthetővé a trailer. Meg ugye már meg is van a konfliktus forrás... az első részben a lelked (ezzel az életed) kellett feláldozni, hogy leverd a vezérdémont, most pedig az emlékeidet, hogy leverd a qunari vezért.
-
leviske
veterán
válasz
GypsFulvus2
#69
üzenetére
Az szerintem nem pallos, hanem egy jobb felszereltségű varázsbot.
A mage/warrior/rogue marad, csak ugye haladnak tovább az Awakening-el megkezdett úton, így harcos is varázsolgathat bizonyos mértékben, ha afelé specializálódik és a mágus is harcolgathat, ha afelé indul el.
Amúgy, ha Sten koncepció rajzait nézed meg, akkor már nincs akkora különbség. Csak az Origins-ben kissé elcseszettre sikerültek a figurák. Remélem ez a 2. részre változik. (Bár az eddigi képek alapján ez már borítékolható.)
Par Vollen pedig úgy kerül képbe, hogy ott élnek a qunarik, akiknek már igen régóta tervben van, hogy megszállják egész Thedast. Viszont, hogy hogy kerültek Free Marches-be, azt nem tudom, mert ehhez előbb le kellett verni vagy a Tevintert, vagy Antiva-t. Bár mondjuk hajókkal is érkezhettek, kikerülve az előző kettőt, de egyelőre nem látom a logikát. Majd a játékban elmagyarázzák, hogy mi miért van.
(#71) L3zl13: Nah, ezt eddig nem is tudtam. Pedig logikus, hiszen nekik is voltak mágusaik.
(#72):

-
leviske
veterán
válasz
GypsFulvus2
#67
üzenetére

Az eddigi ingame képekből érdemes kiindulni, miután azoknál elvileg jelentősen szebb lesz (ők nyilatkozták, hogy a PC-s grafika sokkal szebb lesz, mint a konzolos). Egyébként mitől gondolod Hawke-ot Darth Van Damme-nak (igen, egyébként Ő az)?

-
leviske
veterán
válasz
bigadam94
#60
üzenetére
Sten-től nem sok mindent lehetett megtudni a földjükről. A qunárikról szóló feljegyzések is akkor születtek, mikor egy megegyezés alkalmával pár Thedas-i vezetőt átengedtek tárgyalni. Miután addig nem hitték el, hogy a fajnak vannak nőnemű tagjai, vagy ha vannak meglehet őket különböztetni a hímneműektől, szerintem egyáltalán nem meglepő és egyáltalán nem megalapozatlan, hogy van szarvuk. Ha többnyire emberfélék lennének, akkor nem gondolták volna, hogy a nők ugyanúgy néznek ki, mint a férfiak, azt meg főleg nem gondolták volna, hogy egyáltalán nincsenek is.
Ettől függetlenül én kicsit sajnálom, hogy a Sten-el felvezetett "Par Vollen felderítőket küldött Thedas-ba, mert el akarják foglalni" szálon viszik tovább a történetet. A Tevinter Imperium feltámadása sokkal érdekesebb szál lett volna, bár talán így még minőségibben tudják majd felvezetni, ha egy darabig csak hallunk a mágusok és a káptalan közt növekvő feszültségről. Csak így már végképp nem értem, hogy mire volt jó az Awakening. Ha a levezető szövegeket máshogy írták volna meg, akkor az Origins és a második rész között nem tátongott volna nagyobb rés történetileg, mint az Awaking után. Szóval nem értem.

-
leviske
veterán
ÁÁÁÁ! Iszonyat brutális volt a cinematic trailer! Ha jól vágtam le, akkor nem a Tevinter a fő ellenség, hanem Par Vollen!

(#57) GypsFulvus2: Pedig a qunarik pont nem érhettek meglepetésként, hiszen már linkeltem, hogy hogy fognak kinézni és azt is, hogy nem mindenkinek volt szarva. Attól, hogy van szarvuk, még nem jelenti azt, hogy nem képviselnek egy magasabb kultúrát.
MOD: Azt a...
A koncepciórajzok, amik kikerültek nagyon brutálisak. Ha tényleg ilyen lesz a világ... 
-
leviske
veterán
ÁÁÁÁ! Most vettem észre a képeket és látom, hogy ezek ráakadtak egy koncepciórajzra, amin az összes faj rajta van!!! Ezt muszáj belőle külön kiemelnem.

[KÉP]
A Qunari csaj brutális.
Az elfekkel a csaj arca alapján meg mintha elindultak volna egy kicsit a Na'vi-k irányába. Az emberek az eddig kikerült gameplay-ek alapján mintha tényleg ilyen arányokban volnának kifaragva... esélyes, hogy akkor a többi faj is hasonlóan fog kinézni, mint a képen.MOD: Plusz Cassandra-ról és Varric-ról is van concept.

-
leviske
veterán
Ezt érdemes még átnyálazni, míg várunk a trailerre. (Vagy csak én várok?
) Vannak benne újdonságok. 
MOD: Van egy olyan érzésem, hogy még a végén tényleg klasszisokkal jobb lesz az első résznél, dacára annak, hogy kissé butítanak a játékmeneten.
-
leviske
veterán
Még nem olvastam végig, csak átfutottam rajta, de ha jól látom, akkor a GK-on összefoglalták az eddigi infókat. Remélem Daks-nak igaza lesz és hosszabb, fordulatosabb és jobb lesz az Origins-nél a második rész.
(Amúgy jó lett az új design, nem? Kicsit gameinformer irány, de szerintem baromi jó lett.)
-
leviske
veterán
válasz
GypsFulvus2
#52
üzenetére
A tesszelláció használatával pont hogy kevesebb teljesítményt igényelt volna a szebb grafika, szóval így meg költhetsz szimplán olyan kártyára ami bírja.
Attól, hogy felvásárolták őket, a vezetőséget igen magas pozícióba helyezték, pont azért, mert az EA bízik benne, hogy a RPG részlegből a BW tud valami használhatót faragni. Persze biztos megkapták az ukázt, hogy a részlegnek évenként xy összegnyi profitot kell termelnie, de kétlem, hogy ennél jobban beleszólnának. A BW vezetőségéből nem is igen nézem ki, hogy ezt engednék.
Valószínűleg ahhoz, hogy a jelenlegi büdzsét tarthassák (ugye Ők az egyik -ha nem "A"- legdrágább stúdió), a jelenlegi kiadási rátához több bevételre lesz szükség. Ezért tűzhették ki célul a 10milliós eladást.
Szóval tartom magam hozzá, hogy itt a BW saját vezetősége változtatott a hozzáállásán. Az EA nem nagyon merne belekutyulni a dolgokba, miután jelenleg az első számú feladata az, hogy újra vonzóvá váljon a termékpalettája. Látszik is, hogy mostanság igyekeznek azért a minőségibb játékok felé lépkedni.
-
leviske
veterán
válasz
davidsonic
#50
üzenetére
Konzolból azért kerül ki a taktikai nézet, mert nem tudták kényelmesen használni, PC-ről meg azért, mert jelentősen jobb lesz a grafika PC-n, mint konzolon és valószínűleg elég komoly rendszerkövetelménye volna a játéknak, ha beleveszik azt, hogy hirtelen 10x-ért növekszik a megjelenített elemek száma.
Ez maximálisan érthető kijelentés, még úgy is, hogy nem vagyok fejlesztő. Az egyetlen bajom az, hogy ha tesszellációt alkalmaztak volna, akkor ezzel nem lehetne gond és legalább a DX11 matricát is rá lehetne pakolni a játék dobozára.
-
leviske
veterán
válasz
GypsFulvus2
#48
üzenetére
Én nem EA befolyásról beszélnék, elvégre is a BW fejesei felett csak Ricsiteló áll, ha jól tudom, elvégre is az Ő vezetésük alá került az EA egész RPG részlege.
Ez inkább a Blizzard-al és a Valve-el vívott presztízsharcról szól és persze arról, hogy egy-egy franchise-ból a lehető legtöbb pénzt tapossák ki.
MOD: Persze ezzel addig semmi gond nincs is, míg a játékaik jogosan kapják a 90+%-os értékeléseket.
-
leviske
veterán
válasz
davidsonic
#44
üzenetére
Hát, én azt szólom, hogy nem jó hír. A BioWare-nek két út állt a rendelkezésére ahhoz, hogy a Dragon Age 2-vel elérjék a kitűzött 10 milliós eladást:
- Az egyik az volt, hogy jóval több tartalmat pakolnak a játékba és csökkentik az idegesítő bug-ok számát.
- A másik pedig az, hogy butítanak a játékmeneten.Jelen esetben úgy tűnik, hogy az utóbbi irányba indulnak. Persze a bugoktól nem annyira félek, hiszen a motor ugyanaz maradt, szóval ezeknek csökkenniük kéne, ettől függetlenül ki tudja, hogy ezzel együtt a történet hossza nem csökken-e drasztikusan a Mass Effect szintjére.
Persze egyértelmű, hogy én is meg fogom venni a második részt, de ha úgy vélem majd vásárlás után, hogy a történetet is tömörítették annak érdekében, hogy egyre több vásárlót elérjenek, akkor kénytelen leszek kaszálni a franchise-t, mert ez esetben számomra nem fog megállni a SW: TOR-al szemben.
-
leviske
veterán
Hogy rá épül-e a sztori, azt nem tudom. A gyerek ugye nem 100%, szóval rá egyértelműen nem építhetnek.
Az viszont meg lett erősítve hivatalosan, hogy Morrigan és Flemeth visszatérő szereplők. Hogy többen is visszatérnek-e, azt nem tudom. Miután a fő karaktert kaszálták, szerintem nincs értelme visszahozni embereket. Esetleg Wynne esélyes lehet a történet elején, miután elméletileg Free Marches-en keresztül kéne mennie, hogy Nevarra-ba jusson.
(#41) Hiftu: Örülök, hogy akkor ezzel nem vagyok egyedül.
Ettől függetlenül a fordítókat is megértem. Már csak azért is, mert ha nem így csinálnák, akkor meg más osztaná Őket azzal, hogy miért nem? 
Új hozzászólás Aktív témák
- Vállalom Xianomi Okos kamerák, szoftveres javíttását
- Dell USB-C, Thunderbolt 3, TB3, TB4 dokkolók (K20A) WD19TB / WD19TBS / WD22TB4
- Apple iPhone 14 Pro Max 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- 223 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i5-13450HX, RTX 5060
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 10400F 16/32/64GB RAM RX 7600 8GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
)
" 
A többi képet inkább nem néztem meg, már úgyis csak 1 nap van hátra.













