Új hozzászólás Aktív témák
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#342
üzenetére
No majd megnézem akkor.
Sword of the Stars II nekem is megvan, én elvoltam vele... mondjuk az Ascendancy-vel anno sokkal többet játszottam.b-type: Eadorról még nem hallottam, kösz a tippet.
Azért a WoMhoz képest az FE nagyon jó... meg egyébként is. A világ... hát a MoM sem erről szólt igazán. A random mapről és a számtalan lehetőségről inkább. Ha fontos neked a sztori, akkor a Fantasy Wars-t ajánlom, az szép, kerek egész. -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#339
üzenetére
Nekem még nincs meg
! Kijött ez a map pack, amit mondtál... már csak azért megveszem, mert ingyen adták a játékot. Most a Warlock-ot nyomom egy kicsit, az a kétszázötven óra egyfolytában sok lett FE-ből
!
Bugyuta egyébként ez a Warlock, inkább Cives, mint MoMos, de levezetésnek elmegy, amíg vissza nem térek FE-zni. Itt is jó brutál hősöket lehet nevelni, nem rossz játék, de fantasy 4x, szóval jöhet.
Egyre több izmos kritikát kap a Fallen Enchantress, épp nézem, alakulnak az eladások is
. -
HaaS
addikt
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#321
üzenetére
Hmmm... használsz Freeze-t, meg Tremort? Ezek kevesebbet esznek, de vannak ugye a brutálisabb varázslatok is, elég, ha a területedre téved valaki. Asszem írtam is, hogy ez is zseniális. Sárkányba bele sem kezdek tactical előkészítés nélkül.
A Tremor most éppen kicsit nem igazán úgy működik, ahogy kéne, de a Freeze alacsony szintű és olcsó varázslat: az egy dolog, hogy három körig nem tud mozdulni a delikvens osztag, de ráadásul úgy belassulnak, hogy körberohangálod őket kétszer... és néhány Water Shard csak durvítja a hatást.
Ha van mana, akkor meg egy Pillar of Flame, és örülnek ha végre kivégzed őket.
A Tremor is három körig stoppolna, plusz elvenné a dodge-ot, de megfigyelésem szerint ez most nem igazán működik.Aztán ott vannak az Outpostok upgrade-jei: +50% atak ide, +25% def ide, half enemy movement, half tactical spell cost stb. Ha nem tudok várost lerakni körbeszórom a környező területeket outpostokkal, egyrészt "javítják a talajt", másrészt meg ha bármi gebasz van, néhány upgrade lóvéből, és olyan fórom van, hogy hatalmas veszteségeket tudok okozni, mielőtt a városhoz érne.
Valahogy így:Nem tudom mire várt... lehet, hogy manát gyűjtött, passzolom. Azt viszont figyeltem, hogy szereti megvárni, míg fullra regenerálódnak az egységek, csak aztán harcol.
Autosolve-os csatáknál nagy előnnyel számolja a ranged egységeket, ez már az első Darkling Lurkernél kiderült. Szerintem nem számolja a védekezésből (pass) nyert extra védelmet.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#318
üzenetére
Elmásztam a térkép túlsó felébe Annával, ránéztem Paridenre... hát érdekes lesz. Viszonylag elszigetelt, Magnarral van csak háborúban, az odavezető utat szép sereggel védi (mellette izmos dungeon, tehát nem egyszerű odajutni), és... hát tudja mit akar. A városai csak a Spell of Mastery-re gyártanak... lehet, hogy kénytelen leszek megtámadni. El is küldött a városai mellől, de már késő, tudom, amit tudok
.Egyébként nagyon nehézre sikerült ez az indulás, 150 körig egy Water Mage-em sem volt, azaz Inspiration nuku. Enyhén szólva kellemetlen.
Hősökkel meg megint nehezebb itt, vagy felveszik őket pikpakk, vagy kinyírja őket az ellenfél, esetleg a roamer bandák. Jópárhoz nem értem oda időben, de így is van vagy hat-hét.
Tarth már lenyomott egy dungeont, be is lakja, nem érek oda a piómmal. Alakul ez
!Legrosszabb esetben marad a Master Quest...
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#318
üzenetére
Nem játszottam még végig, de itt csak kétszer annyi pontom van... a fő nehézséget a terméketlen területek meg a környezet jelentik. Ügyesebb az AI is, de hát mindig kap egy aranybányát is az elején. Valóban vannak AI hibák, de lazán élvezhető így is.
Volt egy kis kiruccanásom sztori módban is, most már tudom, hogy születtek az ogrék
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#304
üzenetére
Sőt, az elején azonnal megfordul, ha meglát, feltételezve, hogy az már "lakott" terület.
Egy csomó tresure meg azért free, mert városhatáron belülre került a camp, de ezt már írtam régebben. Ezzel szokott kikészíteni, ha friss városom közelében területet hódít... hozzám jönnek be a mobok, nem hozzá, naná
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#304
üzenetére
Dehogy furcsa... az elején azért nem foglalkozik vele, mert időt vesztene. Rohan és erősödik. Kétszer nem lép be egy forestbe, hanem megy tovább xp-ért, mert ez a prioritás. Érthető. Simán veszthetsz városhelyeket azzal, hogy nem előre mész, mint a bolond, erősödni/felfedezni, hanem tökölsz a campekkel. Sőt, a foresteket megfigyelésem szerint inkább hanyagolja.
Később azért nem foglalkozik vele, mert vagy nincs a közelben hiró, vagy más dolga van vele, vagy mert roaming erős seregek vannak, akik ugye nagyon szeretnek támadni, nem akarja kinyíratni a hősöket.
Ha felfedezés közben útjába kerül treasure, akkor felveszi... bár érdekes, hogy az AI a csapatmozgatást endpointtal végzi, tehát nem egyenként lépeget: így esik meg az, hogy rajta áll egy free treasure-ön, de nem vette fel, mert épp megy valahová... távolabb. Na ez tényleg gáz.
Mikor eleget látott, és már úgy érzi, hogy nem tud terjeszkedni, háború/veszély sincs, begyűjt ő is mindent... én legalábbis így figyeltem meg. Egyébként AI függő szerintem ez is... valamelyiknél olvastam, hogy szeret campelni.
Egyetértek, fura, hogy nem veszi fel az összes treasure-t, de van benne ráció. Főleg az elején.
Ha kiküldte az AI a scoutokat, és új hősöket fogad fel, azoknak a felfedezés mellett pont a lootolás a priója, ahogy néztem. A fősereg az viszont csak harcol... én legalább is így láttam.Az ironman az egy régi játékkifejezés. Gyakorlatilag annyit jelent, hogy nincs töltés. Ergo ha a Butcher lenyomta a Sovereignt, akkor bizony ő győzött. Ha a farkasfalka porig rombolta a várost, akkor nincs többé város. Nincs mentés/töltés... MoM is így volt a legélvezetesebb. Kis mazochizmus azért kell hozzá.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#302
üzenetére
De az
.Ráadásul az AI ugye keményen XP-zik, még a treasure-t sem veszi fel, megy a következő csatába, csak erősödjön. Próbáltam, működik, de néha jó dolgokat találni, maradok a lootolásnál... gyarkan külön hősöket használok, akik annyira nem fontosak, ők csak szedegetnek, meg rohangálnak.
A második próbálkozásomkor eltoltam jópár dolgot, resign... hát úgy fele olyan erős voltam, mint néhány AI. Jó lesz ez... az ironman mondjuk ront a dolgon erősen.
Ennél a próbálkozásomnál a 9/9 att/def-es sovereignt agyonverte egy Butcher. Nagyon fájt... kétszer ütött, egy kritikál, egy sima, aztán meg én mellé, ő meg counter... akkor már az extra sebzésével. Még óvatosabbnak kell lennem, de akkor is kalapáccsal kezdek! Elvégre nagy kovácsok meg minden! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#300
üzenetére
Továbblépünk... én is Challenigre váltottam meg Dense Monsterre.
Gildenből próbálok egy izmos harcosvezírt kihozni, eddig kevés sikerrel. Borzasztóan hiányzik a Water I-ből a plusz research. De hát az Earth az alap, Life is jó neki... még alakul.
Ezt az Adventurert meg egyszerűen kár bármire cserélni. Ingyen hősök, minimális fenntartási költséget és rengeteg előnyt jelent.Tarth-nál jó lehet a mozgás, egyszer csak odaérek
.szerk: farkasgyerekek betámadása után jött az Alfa meg a pack is a városomba... restart
. Köszönjük, hogy velünk játszik, drága Irane, ő tehet az egészről... -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#291
üzenetére
A terjeszkedésnek hála, nem kell velük foglalkoznom. Az elején szétrebbent néhányszor a főcsapat élő falat alkotni, meg gyártanom kellett olcsó egységeket, hogy elálljam a pioneerek útját, de hadüzenetig nem fajult a dolog. Akár MoMban, nincs különbség. Így hát van vagy húsz városom. Érdekes volt összekötögetni őket a sárkányok miatt...
Hanem nagyon erősen ajánlom ám neked a quest scrollok vásárlását. nagyon király kvesztek vannak, voltak olyanok, hogy csak lestem. Ááá, mondom, csak ez a csata? Hát ezeket leverjük....

Aztán kidobott a térképre, és megértettem a küldetés besorolását... -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#288
üzenetére
Aaaz, aaaz... wildland. Én már kettőt kitisztítottam, most van egy harmadik, egy arctic (ezt sem láttam még), már megpillantottam a vezért, szép menet lesz... baromi messze van, kell majd némi egyezkedés, hogy odaérjünk. Na meg bekészíteni az összes piót. Alighanem hátul hagyok egy Cloud Walkos srácot, majd ő hozza őket, izibe.
Questeknél nekem már csak epic-ek maradtak, na meg ugye a vásárolható scrollok. Egy-két sárkány, meg deadly roamer az maradt, meghagyták a városhelyet nekem a drága ellenfelek. Rendesen háborúznak, én csak adok, ha kér valamelyik, oszt békénhagynak.
Hanem ez a Pariden ez nagyon jó AI... valahogy olyan.. stabil. Volt már, hogy lopott előlem world achievementet (eddig mind az enyém), de most is meglepett: küldött egy üzenetet, hogy megtaláltak valami ősi máguskódexet, csak hogy tudjam. Én meg erre azt mondtam, hogy 'Jóvan"... de hogy mit csináltak, arról gőzöm sincs.
Perpill:
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#284
üzenetére
Értöm.
Impozáns térkép, annyi szent... legalább egy hónap
! Majd mutatom az enyémet is, alakul
. Large, mindenki játszik
!Hajót én még nem láttam.
#285-re:
Én meg éppen most akartam egy "nemigazilyenjátéknincsis" tartalmú háeszt... Scrapyardot láttad már? Kis wildlingok összeraktak ezt-azt... nem is erőltetem a bányákat
!
Itt eddig két dungeon van, ebből egyiket sem láttam még... Scrapyard is új volt, de azt sikerült kitakarítani. Hely már itt sincs, két háború is van, engem ugye hagynak békén, durván terjeszkedem, meg tele vagyok hőssel. Van már lvl 18 item is, de én még csak 12 vagy 13. Felemelni sem fogom tudni, de majd kitalálok valamit
!
Akkor azért ismét befostam kicsit, mikor az egyik megtámadott baráti nép segítséget kért... bármit, pénzt, nyersanyagot, akármit, mert vesztésre állt a háborúban, várost vesztett. Azóta nem tudom mit csinált a lovakkal, fémmel, kvarccal... mindent adtam neki, lóvét is, aztán kötöttem egy kereskedelmi egyezményt. Meg is nézem, megvannak-e a lovak meg a többi...Ne feledd, hogy miközben semmi sincs, kvesztelgethetsz folyamatosan. Erősödnek a hirók, jönnek a cuccok, egységek.
Itt mindig van mit csinálni... most merem majd megtámadni az egyik sárkány gruppot, ami miatt szakadás van a városaim között. Nem mertem bevonni őket a területemre, mert ha mászkálni kezdenek, szétrúgnak mindent...
Milyen dungeonök voltak? Azokat is megcsináltad?
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#282
üzenetére
Ó, ez nagyon jó hír... csak azt nem értem (hogy nagyon őszinte legyek), hogy miért sietnek ennyire. Nemigen csinálok mást, csak FE-zek, de egy játék az valami borzasztóan hosszú. Már ha nem ver agyon mindenkit gyorsan az ember fia... ez a map pack gondolom a full random map... inkább patch-cselnének még egyet, AI-ra gyúrva, nem?
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#276
üzenetére
Hehh, jól csináltad
! Tetszik a két csapatos ostrom! Vannak ostromgépek is tán, de nekem olyanom még sosem volt.Magnar asszem az, amelyik a cloak of fire-t, meg a berzerket szokta erőltetni, a véréből áldoz... ugye? Nem tudom milyen varázslatai lehettek, asszem csak fire lehetett, szintlépéstől függően I-III. Nem egy mágus alkat. Teljes városvédő seregének estem neki egyszer, aztán elkezdtem tisztelni ezt a cloak of fire-t. Őt leszedtem, mert berzerkelt is, nem volt nagy szám, de az a rahedli sereg közelharcban megoldotta... az ő javára.
Az egységek mozgatása valóban értékelendő, fene tudja, hogy gondolkodik, mikor hazahívja őket. Stackben egy csata, külön kettő... fura ez is.
Én WoM-ban sem vettem észre, hogy nincs random map, akkor is úgy panaszolta valaki... komolyan fel sem tűnt, annyi minden random.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#273
üzenetére
Áhh, azt képzelném, hogy már nem nagyon tud meglepni a játék (80 óra után), de mindig találok egy új mobot, egy új tárgyat, egy új kvesztet... nem tudom mennyire SPOILER, mert ki tudja látod-e valaha (itt sosem lehet tudni), de ha nem akarod lelőni a poénokat, akkor a képet ne olvasd el
!
Röhögtem, köszönjük... pónin lovagolok, beszarás
!szerk: így elnézve a háeszt, jó nehéz nem beleolvasni a képbe. Szólj, hogyha ne rakjak be ilyeneket, visszafogom magam, de hát annyira jó
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#273
üzenetére
Ahogy mondod. Hát ahhoz képest a "keresem a fehér maszlagot, de miért nem működik" dologhoz képest komoly fejlődés
!Vesszenek! Vassalt csináltál belőle? Az további -2 a -3 mellé
! Nem is érdemes mindig/azonnal kitépni a lelküket, ugyanúgy -10 unrest, hisz sovereign, ráadásul olyan spelleket tudnak, amiket mi nem. Te támadtad meg, ugye?Hanem próbálj meg darkling campet, dragon lairt úgy kitisztítani, hogy már eleve zone of controlban van... ééérdekes. Ez a pioneer annyi mindenre jó... leszúrok egy outpostot és a globál varázslatok azonnal bevethetőek... nem beszélve egyéb effektekről ugye
!Mostanában nagyon sokat használom a globálokat, nagyon jók.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#271
üzenetére
Alakul akkor
!Előbb-utóbb kirobban egy háború valahol, max. beszállsz segíteni
! Emberekkel én mindig a hősökre megyek rá, elég gyorsan összeszedek vagy tizet... kicsit kavarós, de megéri. Köbö ötödik szinten már kilrncedik hősöket fogadok fel. Vannak amelyek kisebb csapatokban jók, ők általában együtt vagy valami saját "gyártmánnyal" mászkálnak. Jó esetben pókkal, de most egy collarom sem esett
.Kalandozva is megnyerheted, előbb a normál, aztán az epic dungeon vár rád. Azokat már megtaláltad? Köss egy-két non-aggression pakkot, aztán kolbászolhatsz kedvedre. Azért erősödj még egy kicsit, de jó tudni, hogy hol van a két nagy falat. Normálból már haraphatsz azért, csak a főnököt kerüld el.
Én kénytelen voltam elkenni a száját Yíthrilnek, másfelé nem tudtam kezdeni, ő meg jött szembe a pióval. Aztán persze nagy mélykuss, mert semmi egységem nem volt, csak a két kezdő
. Egy piót még küldött, (bocsesz), aztán már ő jött, hálistennek panca archer nélkül... kemény két xp-ért lenyomtam, aztán rohantam a város felé, nehogy nagyon felgyógyuljon, manát gyűjtsön. Bruutál csata volt, három alap védő, egy gyártott 50 hápés, az íjász, két hős, meg a sovereign. Semmim nem volt, csak egy sípom, a kezdő hős, egy gyártmány, meg a drága flame arrow
! Persze így is tüdőgyuszit kapott a segítőm. Már ki tudnám gyógyítani, de hátha fontosabb dologra kell
!Figyelted, hogy van escape spell is, nem csak scroll?
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#264
üzenetére
Elkapott? Ettől nem lehet szabadulni!!!
WoM? Áh, a múlt... el kell felejteni. Nyomtam néhány próbajátékot mielőtt FE-ztem, de ég és föld. Fölösleges időkidobás.
HATALMAS SPOILER KÖVETKEZIK! Bár nem ma lesz, ha egyáltalán valaha látjátok
!Ez vajon miiii
?
Kööhhh, kööhh-köhh-köhh... köööhhhh höhööhhhöhöhöööö
!
Olyan húszodalas írást tudnék erről a játékról rittyenteni, hogy... csak nem lennék mérvadó, mert jól megetettek vele
!szerk: jelen pillanatban ez plusz százegy hápét jelentene, de hát... várok má' vele egy kicsit muaáháháháháhá

-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#257
üzenetére
Borzasztó hosszú ám egy játék
! A leghosszabb, amit játszottam, az 8-9 órás volt, de ott is a felfedezésé volt a fő szerep. Tanulom még mindig...
Először bepróbálkoztam normál small mapen, de visszavettem az arcomból, és végül easy small 4 balanced lett a vége, itt tanultam az alapokat. Aztán mikor már dungeonöztem is, az már normal small 4 balanced volt, ezzel sokáig játszottam, de kicsit zsúfolt.
Manapság már csak normal medium 6 balanced a beállítás, itt már vannak érdekes dolgok, több helyre kell figyelni. Ja és mentés nincs, ironman nyomom, és csak végső esetben indítok háborút, figyelem az AI-t. Néha elkövetek egy-egy eget rengető baklövést, de inkább mindig csak rájövök valami újra, és kezdődik minden előlről
.Az AI rendben van.
Tacticalban van ugye ez a fő vonal, ami megkönnyíti a harcot, hogy nemigen lép el, ha áll az egysége mellett egy saját. Egyébiránt jó, bár a mágiát furán használja néha. Akár a MoM, de neeem olyan durván
!
Strategic mapen is érdekes a helyzet. Lehet, hogy csak én nem értem, de néha fura dolgokat csinál. Nem hülyeséget, csak meglep vele.Képes viszont meglepetésekre. Volt, hogy elálltam a pioneerje utját, míg az enyém odaér, hogy én tegyem le a várost... két körön át nézett, de mivel nem ért el oda, fogta magát, és helyben csinált egy outpostot, tönkrevágva a városhelyemet, és lenyúlt egy vagy két resource-t.
De az egész valahogy AI függő... tökmásképp viselkedik mostanában például, nem tudom miért... lehet, hogy nézi, hogy milyen erős a hadseregem, vagy mennyire tisztel, vagy mennyire nem akar összeveszni velem.. passz... egy biztos, az AI úgy működik, ahogy a leírásban szerepel, és ez imponáló.Az ostromoknál meg fel kell kötni a gatyát. Na meg fel kell készülni arra, hogy lesz meló a várossal... az unrest rendszer tökéletes itt is.
szerk: ki az a Frogboy
? -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#253
üzenetére
Második oszlop teteje a Civilization fában, előbb csak saját városok között sima utak, plusz lehetőség a kereskedelmi egyezményekre az AI-val, fővárosok között, plusz sima árucsere (gold mindenkinek), de később van út outpostig, na meg a hősök is tudnak utat építeni, ha jó a kaszt és megvan traitje
. -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#249
üzenetére
Te, ilyen nincs... ilyen játék nincs
!Elkezdtem mászkálni a gólemmel kicsit szétnézek, ikszpé, ezaz... közben ráakadtam Magnar egyetlen városára... na mondom, a sárkány úgyis blokkol... hadüzenet!
Következő körben elfoglaltam a városát, persze a gólem meghalt, én meg ettem a sültcombot, hogy ne irtson ki az archer, de valahogy sikerült!!! Jól van, regenerálódás, várom Magnart mikor támad be (semmit nem láttam a környező terepről), nem is építek semmi fontosat... eltelt vagy öt kör, semmi.
Közben persze ügyesen legyártottam/rusholtam egy pioneert, hogy lerakom azt a várost, oda Édenbe. El is indítom, második körben mit látok? Magnar egyetlen hőse a pioneerrel caplat a paradicsomba... óóóóóhogyaza... egyből otthagyom a várost, megyek a pióm után, aki fékezett egy nagyot, mert hát a hős kinyírná azonnal... na most mi lesz... erre mikor meglát a hőse engem is, elkezd rohanni elfelé a pióval, próbálja menteni, ami menthető (első szintű research-es hős volt, azt még egyedül is felaprítom).
Öszeállok a telepessel, megyek a leendő város felé (az egyik legnagyobb, amit valaha építettem 452-es a resource-okkal), hátha készül valamire... köv kör telepest előredobom, én meg az utolsó mohikán után vetem magam... rohanok mint állat, de pont egy körrel előttem jár, bent az erdőben... aha! Ezt már ismerem!
Diplomácia: mondom Magnarnak, legyél csak vassal de hirtelen (lééécci
). Rábólint. Zsíír... már néztem a manát, hogy tépjem ki a lelkét minél hamarabb, mert van tőle mit "tanulni", de nincs elég mana... nem gond, előbb találkozzunk, még egyszer nem baltázom el, hogy nála hagyjam a cuccait, karakterlapján láttam, az armor jó lesz.
Jól van, a folyó partján összefutunk, szegény olyan mínuszokat kapott a statjaira (broken spirit -25% all), mint a fene, nézem... nézem. Köhh. Aztán elröhögtem magam... ezt kapd ki, ilyet még nem láttam
!Eszméleten! És a sztori hozzá! Kegyetlen
!!! -
HaaS
addikt
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#241
üzenetére
Az unrestet valóban nem lehet figyemen kívül hagyni
.Csak próbáld levenni az adót nullára a játék elején... úgy ötven körig simán működik. Mivel nincs aki adózzon, mert nincs nép, a bevétel is nulla kzeli, csak fölöslegesen hátráltatja a munkát és a kutatást. Még így is érdemes az elején benthagyni kicsit a sovereignt és azonnal csinálni/rush-olni a papokat vagy a harangtornyot. utána már magára lehet hagyni a várost, nem lesz vele gond...
...kivéve persze, ha nem mászik be valami behemót és tapossa ki mindenkinek a belét. Volt már rá példa, de nagyon ritka
. -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#238
üzenetére
Hehh, azt én is megszívtam
! Pedig írta... "tényleg biztos megtámadod a nagy máágust?!" Counterspellezni kell azonnal, két mágus nem árt a csapatba... a reward viszont nagyon komoly, de nem spoilerezek.FONTOS: a tireless march az összeadódik!!! Tehát ha van a csapatban három hős a spellel, az már öt lépés egy körben (és taktikai térképen is!) Nagyon durva!
A terjeszkedésről: ez extrém lesz, de ilyen is van
! 176 A.C. Summer (még honfoglalás időszak) és 10 város, 3 outpost, 10 hős (lvl 10 is, avg 7-8). Valamiért mindenki szeret. Nem is értem
!
Harcolj aranyért és rusholj belőle pioneereket! Működik
Igen, ha jól elkapod a fonalat, akkor nem rohannak le, mert tisztelnek.. vagy a birodalom mérete miatt, vagy a haderő miatt, vagy a presztizs miatt... amíg settling time van, addig nem harapnak nagyon.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#233
üzenetére
Igazából a gyorsabb felfedezés miatt érdemes külön mászkálni velük a legelején. Lehet, hogy észrevesznek valami jó kis helyet városnak vagy találnak monszta figurákat, utóbbi még mindig nagy segítség.
Igen, öt város... általában négyet tudok lerakni az agresszív terjeszkedésnek köszönhetően, az ötödik már vagy outpost, vagy város. (Normál+small map.) Itt még van köbö ugyanennyi outpost is. Ismét kicsit módosult a honfoglalásom: most már beékelem a Rush-t, igen jól jön egy kör alatt száz aranyért egy új pioneer, akár az újonnan alapított aprócska faluban is, ahol még csak az alapokon dolgoznak.
Itt elhatároztam, hogy nem támadok meg senkit, így kínomban betámadgattam tűzföldre. Meglepett, hogy milyen szépen haladtunk! Az a sok strong meg epic nem is igazán az, ha felkészül rá kicsit az ember. Az mondjuk komoly volt, mikor tíz percen keresztül azt néztem, hogy ki legyen az az öt, aki bemegy firelandozni + persze összetrade-elgettem, hogy kin, milyen cucc legyen, milyen gyorsan támadjon etc.
Imádom a warriorokat, nagyon jó traitjeik vannak!szerk: elég durva lehet kezdőnek az a plusz 800 arany! Az 7 extra pioneer a semmiből!!! Ez még gyorsabb kombó, mint az enyém
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#227
üzenetére
Piercing ellen nem nagyon van mit tenni, gyorsan le kell csapdosni a spearmaneket, csapatban kellemetlenek. Nem countereznek ugye, de az armor penetration miatt fáj nagyon, ráadásul ők sem counterezhetők...
Úgy érted, hogy tudom-e a pontos képletet ahogy a gép a találatot meg a sebzést számolja? Nem én
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#224
üzenetére
Hogy üssed mint a gép
!Vannak mobok, amelyek különösen érzékenyek a három sebzéstípus egyikére. Van ugye a sok fegyver, három kasztban: zúzó/vágó/szúró/mágia. Hehh, na mindegy
.
Szóval a gólemet pölö vágdoshatod meg szurkálhatod, de ha odaállsz egy kétkezes kalapáccsal és rácsapsz a lábujjaira, akkor szétgurul
! Neem szereti
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#222
üzenetére
Ó, hát manuálisan kell kerülgetni a mobokat... azt az auto explore-t sem használtam még
!Ejnyemáá, hát van log is, a csata végén tudod megnézni.
szerk: jameg, rájöttem miért tűnt el a bal oldali listából az egység: mert ha guardra rakod, akkor lekerül onnan.
szerk2: collar aktiválás előtt... na eeerről beszéltem, összejött megint
!Tényleg, volt már az a hiród, amelyik tud utat építeni? meg az a.. ááh, spoiler... hagyjuk

-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#218
üzenetére
Mert az ellenfél AI (tehát a nem fajtádbeli) az irtja őket, a baráti AI meg szerződteti... azért mondom, hogy menni kell az elején rendesen
. Legrosszabb esetre ott vannak a henchmanek, de az körülményes, hosszadalmas. Ki kell használni, hogy ingyen jönnek a hirók nincs mese, küldözgetni kell szanaszét a felderítőket.
Csináltál belőle olcsót? 19 egység, háromkörös.Nem tartom hibának, hogy az egyik egy premade karakterrel könnyebb játszani, a másikkal meg nehezebb. Relias-szal háborúzni kell (én ezt tenném, azonnal a torkuknak esnék, erre jó lehet
). Igazából meg sem néztem őket, a célom az volt, hogy a nekem legjobban kezelhető kombinációt megtaláljam... sosem foglalkoztam ezekkel a default figurákkal, bevallom. -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#214
üzenetére
Balansz-hibák? Az elején terjeszkedni kell, mint az atom, elállni a pioneerjei utját, ha lehet... az a Reilas is ember, nem? Minnyá megnézem...
No... nincs ez a srác rosszul összegyúrva, de nekem marhára hiányoza az Earth Apprentice Hammer, meg a Water Apprentice extra research. Tipikus odaverős alkat, tapasztalattal nincs gond, neki is van... én inkább varázsolgatok.
Ezt a karaktert, amit játszom vagy 20 játék után "lőttem be", hát Relias-szal biztosan nehezebb lenne. De a franc tudja, néha hiányzik az Airből a extra dodge... inkább a városfejlesztéssel lehetnek gondjai. A Propaganda az nem sokat segít... esetleg rush-olni a termelést... hát jah, harcos a lelkem.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#211
üzenetére
Biztos valamelyik zseni AI bebóklászott egy Dungeon területére, aztán azok a mobok is restless lettek, oszt gyönnek, mint a veszedelem... normálon játszod még mindig?
Próbálj az elején gyors egységekkel (scout, Anna stb.) szétnézni és nyomatni a heroes-t.. olyan durva hősöket szerezhetsz ingyen, hogy csak na. Mondjuk nálam sokat segít az Inspiration a fejlesztésben... saját hőst használsz vagy premade? Az a fejpánt az borzasztóan durva dolog ám, én benyomtam egy clumsy-t csak azért, hogy meglegyen
!Nekem sosem üzen hadat senki
! -
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#206
üzenetére
A gond szerintem azzal van, hogy nem azonnal (értsd nem még abban a körben, amikor történik valami) update-eli az erődorrásokat. Így a városzóna kitolásával járó fűmag elszórása vagy +1-es városzóna fejlesztés csak a köv körben lép érvénybe, de töltésnél már ugye aktív.
Ez egyébként megfigyelhető onnan is, hogy a +1-es fejlesztés után a városzónában nincs még benne az erőforrás a szélen (legalábbis a kijelzés szerint), de te mát elkezdheted az erőforrás kitermelését builddel.Röhögtem:
Ne rágjon mérgezett gombát, ennyi
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#202
üzenetére
Azért megvannak az első igazi bugok. Az úttervezés még mindig nem tökéletes, nem jól rakja ki az egységeket a városból, mindig a célhoz legközelebb, aztán utána tervez, pedig lehet, hogy gyorsabban ér oda, ha máshol rakja ki...
A nagyobb gond az meg a városlerakás. Egy újratöltés után arra lettem figyelmes, hogy olyan helyre is tudtam várost rakni, ahova eddig nem
. Azaz valahogy a belátható terület alapján számol azonnal, de a betöltésnél gondolom nagyobb területet vesz figyelembe, nem csak a láthatót... passzolom igazából, de ez tényleg gond. -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#202
üzenetére
Hánemtom, én alapból végignyomogatok mindent, ha új játékot kapok kézbe... még a quicksave is bejött, bár nem tudtam hirtelen, mi csinálta, újra kellett próbálkozni. A funkcióbillentyűk is produkálnak érdekes dolgokat.
Meg ezek az apróságok, ténlyeg. A fejlesztési fában nem kell egyenként kiválasztani, hogy mi legyen a következő lépés, elég megadni, hogy mi az, ami kell, ő meg végigjárja a szükséges lépéseket. Spellbookban megy a görgő, zsír. Na meg a gyártási sorban az ikonokat lehet drag&droppolni, szóval érdemes körberakni a falut már az elején mindenfajta fejlesztéssel, hogy gyorsabban lehessen közlekedni a város körül.
Azt bírom ezekben a játékokban, hogy idővel teljesen átalakul a játék képe. Legelőször még a két hőssel együtt kolbászoltam, harcolgattam. Most meg full felfedezés, először háromkörös scout (+-), aztán azonnal pioneer, de közben már visszatér az avatar a fővárosba, hogy gyorsabban legyen kész a mínusz 10 unrest miatt, az is csak öt (+-) kör... mert már első körben plusz prod a Hammer spell miatt. Már tudom, mi az, amivel várni kell, mi az amit szólózni lehet... jóóóó ez...
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#198
üzenetére
Zseniális, erre nem gondoltam
!Új távlatok nyílnak! Volt már olyan, hogy ingattam a fejem, mikor egy térképen a jobb alsó sarokba generált egy aprócska szigetet, rá egy ingyen elvihető treasue-rel... na, mondom, azért becsúszik ezaz... hát persze hogy elérhető!
Ugyanezen a térképen lehidaltam az AI-től egyébként. Ilyen szigetes térkép volt, rövidebb-hosszabb keskeny, összekötő földsávokkal. Leraktam a városokat, ahova lehetett, megyek tovább ikszpézni. (Be szép szó.) Éppen egy ilyen keskeny sávon megyek észak felé, mikor látom a városzóna határát... következő körben rámszól az AI, hogy ekkora sereggel legyek már szíves eltakarodni, túl közel jöttem a városához. Na szép, beszari, de hát fajtámbéli volt, az agresszív hadászat meg diplomáciai negatívumokkal jár, mondom jól van, hagyjuk. Közben elindít egy hőst felém, mögötte kettő ráccsal meg egy gyenge military-t. Ugyan már... mindegy, viszavonulunk, legalább megnézem, mit csinál.
A hőse bekolbászolt a területemre (kvesztje volt? passz) a military unit meg jött lefelé, egyszer csak full stop, beállt b+ a keskeny földsávra úgy, hogy ne lehessen elmenni mellette! Várok néhány kört, nem mozdul... aaaazigen
! Szép munka!Komoly lenne, ha figyelné a folyók folyásirányát is, nagy poén lenne fent elzárni a csapot a városa felett
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#196
üzenetére
Ó, azóta már kipróbáltam, nincs flankeléssel accuracy bonus, de nem is lenne egyszerű, mer ugye vannak egységek egyedül, na meg vannak akár öten is egy csoportban. Na most melyik épp merre néz
? Nekem annyira nem hiányzik, viszont a bekerítést azt jól csinálja az AI, ha harcoltál farkasokkal és volt sérült egységed, akkor láttad... jönnek előre, kushadnak... de nem támadnak, csak helyezkednek, keresik a felállás gyenge pontját, kivárnak... zsííír.
Nem tudom, lenne-e értelme tovább bonyolítani a harcot, így is vannak többperces menetek, ráadásul ugye több csata is van egy körben. Van sok, amit nem szabad auto-ra hagyni, mert kellenek a varázslatok, meg az "emberi tényező"
.Majd látsz te még farkasokat, miután felüvöltött a vezér, ahogy habzó szájjal próbálják becserkészni az íjászodat
!Az iniative rendszer úgy jó, ahogy van. Még jó, hogy több körrel előre lehet látni, hogy ki jön, mert simán eldöntheti a csatát. Sokszor érdemes kivárni még egy kört, betámadni és visszahúzódni védekezni. Erről Anna tudna mesélni
! Gyors, mint a villám, de alacsonyabb szinteken nagyon kell rá vigyázni, mert hiába a háromszoros sebzés, ha utána nem tud visszarohanni a védelem mögé, felaprítják. Szóló mobok ellen viszont nincs párja. (Vagyis van, azok az Oxychaoomittudoménmik, azoknak van védelme is, de még kevesebb hápé, és csak kétszeres sebzés... persze ugyanúgy nem lehet őket counterezni, penge!) -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#193
üzenetére
Te, ez a terraformálás tényleg állat
! Swampből is sikerül raise+lower kombóval olyan üde rétet varázsolni, hogy az eszméletlen
! Atyám, mekkora városokat fogunk ezután építeni!
Gondolom azonnal update-eli a kaját is... így van? Ha igen, az nagyon kemény...Hámeg az Earth to Mud spell! Egyetlen íjásszal leszedtem egy komplett medium diffes large wolfos wolfpacket! Két szpell és jóvan
! Ez a játék kikészít... -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#193
üzenetére
Teljesen random minden, nekem volt úgy, hogy háromszor adta ugyanazt a tárgyat monszta campből.
Az a sok fel nem szedett cucc egyébként abból jön, hogy a hőse(i) valahol máshol kolbászolnak, de a város meg nő... na meg a hozzá tartozó terület. Ha belekerülnek a campek a városzónába, akkor restless lesznek, azaz elkezdenek mászkálni... nekem is szokott lenni a hátországban jópár ilyen megüresedett camp
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#191
üzenetére
Naná, hogy csinál kveszteket az AI, még a nehezebbeket is elkezdi, gyönyörűségesen rámspawnolt már egy redvás sárkányt...
Na... az előző háeszre:
A Krax egy faction, igen, de van quest (medium) ahol 80 aranyért tudsz felfogadni egyet Krax piót. Emberekkel vagyok, szóval a Krax pioneer igencsak meglepett: az embereké mínusz hp-s, gyenge csajok gyülekezete
!
Scoutot is lehet izmosat csinálni, sőt, upgade-elhető fegyverekkel, armorral, szóval az, hogy scout, nem jelent semmit...Az irányitás több, mint jó... a taktikai harchoz magad készítheted a quickbart, elég számokat nyomogatni azokhoz, amiket sokat használsz. A itemek trade-elése a karakterek között _tökéletes_. Az, hogy mind a harminc vagy hány globál szpellhez nincs külön gomb, az azért érhető.
A hotkey, amit keresel, az a TAB. Szóval odaugrik a következő mozgásképes egységre. Sőt, a másik lehetőség is adott, automatikusan is a következőre ugrik, ez meg az options menüben van. Erről ennyit
.Terjeszkedés: én csináltam egy defektusos scoutot, csak mínuszos, három-négy kör alatt kész van, azzal szoktam kezdeni a felderítést, ha nem látok a kezdő hősökkel semmi jó terepet. Karavox azonnal gyártja a pioneereket, gondolkodás nélkül, nagyon agresszív fajta... majd lesz hozzá sztorim.
Az AI lazán kvesztel, mint mondottam... már normálon is nagyon szereti őket. Szoktam is szívni a fogam, mikor a tizedik körben meglátom, hogy egy fullos íjászcsapat van a bandában.. az meg ugye az egyik első kveszt rewardja. Akkor is el szoktam kezdeni kveszteket, ha nincs esélyem, hogy megcsináljam, mert lazán elhappolja előlem őket.
Sztori: tegnap kezdtem egy új játékot, mert túl erős lettem, túl hirtelen: elindul a terjeszkedés, éppen az első szinteket próbálom összehozni, kiirtok egy bandát a rewardért mennék a helyükre, erre Karavox a másik oldalról felveszi a cuccot. Grrrrrrháááááá.... azonnali hadüzenet lett belőle, nekiestem a két első hőssel azon nyomban. Még jó, hogy vettem egy sült combot, el kellett nyomnom azt is, mert Karavox mellett egy gólem álldogált. Azonnal használja az AI a gólem totemeket, nem úgy, mint EWoM-ban. Jóóól felidegesített Kari bácsi...
A háború folytatódik, a legnagyobb városát is sikerült elfoglalni, itt ellőttem minden puskaporomat, megidéztem papírról egy air elementált, anélkül esélytelen lett volna... visszavonul a következő városába... jól van, megyek tovább... újabb nagyobb város, Kari sehol. Hős viszont van, védőkkel, plusz még gyártott egység... esélytelen... leeeenne, de mit látok, level 5-ös hiró ott csücsül a város alatt. Már kész volt a fejlesztés (tán két körrel előtte, hehehe) azonnal felveszem a muksót, hárman már elfoglaljuk.
Hol van még városa? Közben betámad nálam, de az alap védők elintézték a támadókat, jól van... rohanok vissza a fővárosa felé, már látom, hol van egy újabb város... lenyomjuk azt is. Karavox megint teleportál. Hát ilyen nincs. Halvány lila fingom sem volt, merre lehet. Csak az utolsó kis falujába menekülhetett, de még mindig nem akarja megadni magát, nem akar békét. Hmph.
Na, gondoltam egyet, megnyitom a diplomáciát... óóóóó hát ez az opció kell nekem! Mondom Karinak: neked pediglen lőttek, legyél a vassalom. Széttárja a kezét, jól van... nézem... ó, hát Karavoxot én irányítom! Jaj be kellemes! (Itt volt az első bug, amivel találkoztam, miután mozgatható lett Kari, még nem jelent meg bal oldalon a unit listában, csak néhány körrel később.)
Áhh, ez poén, mondom, gyere velünk harcolni... csak aztán a városoknál feltűnt, hogy mindenhol van +5% unrest Karavox miatt. Kegyetlen a lelkem, azért. Hát akkor gyere csak közelebb
! Megállt előttem a kis b.zi, én meg ott helyben kitéptem a lelkét, így lettem Water Disciple
! (A nagy röhögés közepette meg elfelejtettem átrakni a fegyvereit meg a cuccait, szóval azok vele mentek
) -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#187
üzenetére
Az elején a terjeszkedésre koncentrálj, nanáhogy... egy város az nagyon kevés. Halkan megjegyzem, lehet gyorsabbá is tenni bizonyos köhh-köhh felderítő egységek legyártását is, hála az egységek saját tervezésének
!Hát random annyi szent... volt, hogy vagy huszonöt griddel arrébb tudtam az első új városomat lerakni, ráadásul mocsáron keresztül vezetett az út...
A helyedben egy easy-t próbálnék, kis térképen, hogy megismerjem kicsit a fejlesztési fát. Az AI így lassabban terjeszkedik, több időd van szétnézni... bár ha pont azt az ellent kapod, aki pioneer gyártó, akkor mindegy, az úgy növeszti a városokat, mint a gombát.
A magic fejlesztési ágon figyelmedbe ajánlom a magasabb szintű hősök felfogadásához szükséges lépéseket (ami ráadásul +1 movementtel is jár a hetedik szintűekkel egybekötve). Ha elég gyorsan nézel szét, csomó izmos hősöd lesz, nagyon jó cuccokkal, nem is kell egységet gyártani jó darabig.Az elején _nagyon_ fontos a material (esetleg essence rásegítéssel, earth spell), valamint az is fontos, hogy erdő, folyó mellett spec városfejlesztési opciót kapsz (favágó, dokk), ami megintcsak jól jön. Én spec hajlok arra, hogy inkább a materialt figyelem, ásványokkal, mint a kaját.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#184
üzenetére
"Everyone falls the first time." Majd belejössz, én is bénáztam az elején, amíg nem értettem, mi, hogy. Már eleve a város lerakása érdekes volt, ezzel az essence dologgal.
Én is láttam már szabadon hagyott kincset, de vagy hiró nem volt a közelben (bármilyen egység ugye nem veheti fel) vagy volt, de gyorsabb voltam
! Egyszer hagyta ott és elrohant, gondolom nem akart időt vesztegetni, xp-re hajtott, vagy valaki betámadta, passszolom.
Azt figyeled, hogy a kószáló monszták is csapatba verődnek és támadják az ellenkező beállítottságú egyéb roamereket/fortified hősöket? Kriályság, él a világ
!Nem biztos, hogy bug, lehet, hogy csak benyomtad az explore gombot véletlenül... akkor saját maguk indulnak új területek után
! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#179
üzenetére
Ja meg, ez fontos... a collar item nagyon kemény
! Beasteket tudsz vele charmolni
! Van egy kveszt, aminek spearman a rewardja, azzal vigyázz... ezzel meg egy különösen izmos pókot tudsz itt vele szerezni... de jó bármire, a lényeg, hogy ne pazarold el, csak valami jóóó nagyra! -
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#179
üzenetére
Akkor jól van, előtted a java
!Egykezes tőrök, kardok... sőt! még a kétkezes kard is counteres, azaz valaki, aki megüt téged, az visszakézből kap egy pofont (támadhatsz egyet ingyen). Alapból csak 1xcounteresek ezek a fegyverek, tehát a második, harmadik stb. betámadásra nem ütsz vissza.
Van még a hanyattvágós fegvercsoport (hammerek), a második swinges (fejszék) satöbbi ... a counteresek azért jók, mert ha védekezel (pass a taktikai térképen), megjelenik a kis pajzs ikon, az plusz 5 defence alapból (shieldek adnak bónuszt, 5, 10, 15 stb. extra defence) és megütnek, akkor amellett, hogy alig sebződsz, még vissza is ütsz az elsőnek, aki nem védekezik ugye, mert támad...
A karaktergenerálásnál megadhatod a fegyvert is, amivel kezdesz!Lesz ott nagy kerülgetés a takt térképen, ne félj... a domborzatot passzolom, de az AI szereti elfoglalni a magaslatokat, én is erre törekszem (utánzom na, ez van
). Lehet, hogy van valami bónusz... eddig nem jöttem rá. Íjász range az nincsen, de hát nem is akkorák a taktikai mapek, mint az AoW-ben. Tudom, a terrain bónuszokat mondod WoM-ban... itt alighanem nincsen.
Hogy miért kell a dodge
? Hát az első barlangi medve elmagyarázza... az tótzihher. Van ugyanis nekik egy kellemes mauling nevű tulajdonságuk, ami csak annyi, hogy amíg talál, addig újra üthet. A legnagyobb bitangsokhápés harcosok is egy kör, ha úgy jön ki a lépés. Na ilyenkor kell a dodge... air spellel is növelhető, shieldek és más tárgyak is adják... nagyon-nagyon fontos.Tévedtél már be a "gonosz" területére? Múvis az is... na az is érdekes lesz.
Itt egy ötödik szintű hősöm, mind a négy elemet ismeri, van rajta vagy hat szpell érvényben (nulla fenntartási költséggel, hála a karaktergenerálásnak), szépen felszerelve: egyedül is nagyon komoly (a familiarral). Odab...
szerk: ja a harc... hát a találati pontosság az accuracy vs dodge, a sebzés az attack vs defence (penetration módosítóval), gondolom. Minden adat ott van a jobb alsó sarokban, mikor ráviszed a kurzort az ellenre. Pontosabbat nemtok hirtelen mondani...
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#177
üzenetére
Szevasz!
Én szokás szerint nem olvasgatok játékok után, mert jobb játszani őket, mint olvasni róluk... szóval amit írok, azt saját tapasztalatom alapján teszem.
A harc... hát nem tudom mire gondolsz, hogy basic, szerintem ez az initiative megoldás ez frenetikus, a haste és slow spellek csodásan működnek, simán eldönthetnek egy csatát. A védekezés és visszatámadás is zseniális, a fegyvertípusok különbözősége miatt még csaták előtt is érdemes váltani, ha ismered az ellenfél gyengéit. A dodge istentelen jó dolog. A varázslatok végre értelmesek, hasznosak, a tárgyak használata több, mint fontos és ajánlott... nem tudom mit lehetne még belepréselni a harcba. Komolyan nem. Neked mi kéne még
?
Azt nem tudom biztosan, hogy az AI tervez-e egységeket, de szerintem igen. Van egy opció, amit be lehet kapcsolni az options menüben. Nálam be van nyomva.Nálam is normál fokozat van, néha beleszalad egy-egy fájó vereségbe, de kábé annyiszor, ahogy én. A véletlen ugye, az bekavarhat rendesen. Ha találkoztál Cave Bearrel, tudod
!
Az AI-ról írja a nehézség beállításánál, hogy normálon már jobban figyel, de nem használja a legjobb algoritmusokat. Az viszont feltűnt, hogy tényleg azt csinálják, ami az AI jellemzője (a foreign relations lapon látod).Nem mondhatom, hogy tökéletes az AI, mert csak húsz órám van még a játékban, de én nem találok gyenge pontját, ahogy az EWoM-ban igen hamar sikerült... szóval működni látszik.
Ami számomra érdekes az az, hogy úgy ámblokk nem találok semmi kivetnivalót a játékban. Úgy jó, ahogy van. Brad igencsak megnehezítette a dolgát az EWoM kiadásával... ez egy teljesen másik játék. Le a kalappal a Stardock előtt, hogy nem hagyták magukat. Ez már méltó a névhez, nagyon tetszik (bár én heteket játszottam az EWoM-mal is).
szerk: hanyadik szintű a hősöd? Csak hogy tudjam, mennyit láttál eddig...
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#144
üzenetére
Értem... az alakuló AI is annyi, hogy nem PRIMITÍV, hanem _primitív_.
Csináltam egy csatárláncot már az elején (hét parasztból), hogy ne jöjjenek át egy szoroson, oszt azóta is egymással szenvednek a helyhiány miatt, meg álldogálnak a pioneerek. (Most már mondjuk én sem törném át, mögöttük vár egy tűzgólem, néhány elementál, ezaz... lassan megindulunk.)
Az az egy dolog zavar nagyon.. na jó, az is... szóval, hogy a semmi közepén találok egy essence-es fiolát, felhörpintem első szintű bármivel, gyorsan lépek néhány szintet, és hopplá, ott a nagy varázsló. Ha már Csatornázunk, akkor kelljen már a főhős, vagy egy családtag, hogy átadja a mennyei pluszt... hánem?
szerk: addig lehet, hogy megnézem a kampányt... nehéz lesz visszaszokni az Organized-ra, de hátha jobb, ott is szöszöltek valamit.
-
HaaS
addikt
válasz
trigorin
#140
üzenetére
Láttam, hogy nagyban készítik az 1.1-et, igen.
Hehe, GalCiv2, finooom
!Én nem bántam meg, hogy azonnal megvettem, jó látni, ahogy fejlődik, és a változások miatt folyton lehet javítgatni a taktikán. Sok kellemes óra van már benne.
Az AI viszont még mindig szánalmas, ez tény. Jah, dettó.. hiszem, ha látom.
Új hozzászólás Aktív témák
- Telekom otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Napelem
- Apple Watch
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Tőzsde és gazdaság
- Spórolós topik
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Kerékpárosok, bringások ide!
- További aktív témák...
- LG 45GR65DC-B 45 / 5120x1440 / 200HZ / VA /
- Chieftec Smart Seriels GPS-500A8 80 Plus minősítésű 500W tápegység
- Apple iPhone 13 - 85% Akku - 128GB - Független - Hibátlan
- HONOR Magic8 Lite 5G 512GB + CHOICE Cubuds - Gyári Bontatlan, 2028-ig garanciális
- HONOR Magic8 Pro 5G 12/512GB (Black) - Új, Kártyafüggetlen, 2029-ig garanciális
- 270 - Lenovo Yoga Pro 9 (16IAH10) - Intel Core U9 285H, RTX 5070 (ELKELT)
- Lenovo ThinkPad X13 Gen 2 i5-1145G7 16GB 512GB FHD+ HunVillBill- 1 év garancia
- iPhone 17 White 256 GB - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
- BESZÁMÍTÁS! Asus EX-B365M i5 9600K 16GB DDR4 500GB SSD RX 5500 XT 8GB Zalman T3 Plus 600W
- AKCIÓ! Dell Precision 3571 4G LTE i7-12700H 32GB 1000GB FHD RTX A1000 4GB 1 év teljeskörű garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
.
?
.
.
!
!
.
. Köszönjük, hogy velünk játszik, drága Irane, ő tehet az egészről...
!
.
!
.

