-
Fototrend
Microsoft Flight Simulator (MSFS vagy FS) és Prepar3D (vagyP3D) összefoglaló:
Új hozzászólás Aktív témák
-
Vesa
veterán
válasz
bunnyhu
#19992
üzenetére
Az a baj, hogy minden rendszer az Fs-re van belőve. Javítsatok ki ha tévedek, de mintha a 2020-ból lett volna Offline verzió. Akkor mondjuk nyilván nincsenek satfotók, csak ilyen FSX szerű textúrák, de legalább minden egyéb működés megmarad. De lehet, hogy rosszul emlékszem.
-
xtremist
őstag
válasz
bunnyhu
#19940
üzenetére
Helikopterrel függesztett konténer szállítás, lesz elvileg a dinamikus kampányban logisztika/medevac, vagy van több kifejezetten oktató/műrepülő modul, pont az egyik ingyenes teljes részletességű modul (Tf51D) is fegyvertelen, most már c-130 is elérhető, szóval bővül a paletta folyamatosan.
-
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19890
üzenetére
Én nem próbálgatom a küldetéseket, de facebookon is állandóan csak panaszokat olvasok rá. Lehet hogy a megfelelő lelkibéke érdekében simán csak hanyagolni kéne.
Nekem így látatlanban az jön le róla, hogy totál használhatatlan. Egyszer próbáltam, annyi volt a feladat hogy egy meleg párt (ez mindenképp kellett az MSFS-be is...) sétarepülőztessek meg valahol Budaörs mellett, de még az is összebugolt. -
Vesa
veterán
válasz
bunnyhu
#19877
üzenetére
"Namost én vagyok a balfaxx vagy ez bugos mint az állat? "
Ha ez a 24, akkor pont erről beszéltem pár napja. Rohadásig van még mindig buggal, valószínűleg nem ok nélkül áll a Steam-en 48%-on a játék, miközben a 20 78%. Engem az zavar, hogy eltelt egy év a megjelenés óta, de még mindig nem javítottak ki számos alapvető hibát. -
bunnyhu
senior tag
válasz
bunnyhu
#19877
üzenetére
Egyszerűen nem értem, repül szépen megy az LNAV, majd egyszercsak a fedélzeti kijelzőn vége az útvonalnak, a tableten megy, gép navigáció lekapcsol. Majd egy ponttal később folytatódik az útvonal, átrepülök oda kézzel, de nem tudom visszakapcsolni az LNAV-ot. Én tényleg nem értem, eddig bármivel repültem ha volt egy útvonal azt végigrepülte a AP legfeljebb a VFR landolásnál volt, hogy nem a reptérig. Ezen a kiba**ott nagyvason meg ahol tényleg gyakorlatilag annyi lenne a dolog, hogy a feltöltött útvonalra rákapcsolod az AP-t LNAV, VNAV, és ha van ILS akkor a küszöbig semmit se kell manuálisan csinálni és elment az egész napom ezzel a rohadt egyszerű repüléssel és képtelen vagyok megcsinálni.

-
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19864
üzenetére
Lehet hogy nekem valami másik pont volt a szűk keresztmetszet, és pont azon segít a foveated. Nekem tényleg olyan, mintha generációkat ugrottam volna. Pico Connectben ultra felbontást tudok állítani, és ez mellett a játékon belüli render scale is megbírja a 125 százalékot TAA-val. Eddig meg fele ekkora felbontáson sem tartotta az ASW 72fps-t.
Szerk: az még azért hozzátartozik, hogy elég agresszúvan használom a foveatedet. Nekem a széleken a pixel elviselhetőbb, mint a röcögés. -
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#19869
üzenetére
A G2 is jó cucc, ha nem lett volna a driver mizéria én sem adom el az enyém.
Amúgy 45 fps-t is próbáltam és azzal sincs semmi gond, teljesesn jó, csak lusta vagyok állítgatni a Pimaxot a játékok között, mindenhol 120/60 van belőve és cseresznyére most már a FS is okés így. -
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#19864
üzenetére
Én nagyon érzem a foveated rendering hatását, bár ez nyilván attól is függ milyen géped van és milyen vr hmd-d. Pimax Crystal natív felbontáson, 120hz locked to half framerate és érzésre megvan a 60 fps. Ráadásul nagyon fluid az egész, dlss performance és tökéletesen olvasható minden apró kis bizbasz a fülkében.
Én nagyon elégedett vagyok az Asobo hozzáállásával a vr terén. FS2020-al meg sem lehetett ezt a teljesítményt közelíteni, ráadásul sokkal szebb is. -
Vesa
veterán
válasz
bunnyhu
#19859
üzenetére
VR-t nem használok, és a stabilitás miatt egyelőre csak a 2020 az opció. Mivel csak nagygépezek, a látvány nekem teljesen jó a 2020-ban is (utazón úgysem látszik semmi apró részlet, a leszállás/felszállás pedig kb. 2-2 perc amíg még számítana), illetve inkább mondom úgy, hogy annyit nem ér a különbség, hogy pl. egy 3 órás úton befgyjon az egész a 24 instabil hálózati/szerver problémái és egyebek miatt. Szeretnék én is szebb környezetet, de az nekem sokkal fontosabb, hogy az utat le tudjam repülni.
-
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19859
üzenetére
VR az SU4 óta nagyon durvát fejlődött teljesítményben. A foveated renderinget is jó ötlet volt implementálni. Kis látótér kompromisszumért cserébe olyan felbontásban hajtom, amihez azelőtt szerintem egy 5090 sem lett volna elég. Laza lepillantással simán leolvasom az MCDU apró betűit az 190-es magasságomhoz tartozó üléspoziciómból, ráadásul eléggé hátratolt üléssel. Eddig előre kellett hozzá hajolnom. Már nem akartam elhinni hogy még mindig húzom fel a felbontást, és még mindig megvan ASW-vel a 72fps a 4080-al DLSS nélkül TAA-t használva.
Igen, pixeles a széle, de a látótér nagyrészében meg olyan kristálytiszta képem van, amiről azt hittem kell majd hozzá még egy 6 generációnyi ugrás GPU-ban.
És végre most már ez is mindig átvált VR nézetre. (Nekem sokáig gondom volt vele: vagy lefagyott, vagy fekete kép volt.)
Működik már rendesen a traffic injectorom is, a BATC-om is. A 2020 nincs is az SU4 óta a gépemen. -
sheep
addikt
-
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19800
üzenetére
Az a baj, hogy free flightban is mindig kitalál valami újat, amivel tönkrevágja az egész addigi repülést.
Nem is értem, hogy hogyan bírják azok akik 10-12 órás útvonalakat repülnek le. Én egy BP-Frankfurtot a végén elrontó bug miatt is legszívesebben letépném a Hotasról a sticket, és igazságot szolgáltatnék vele a fejlesztői irodában, síkosítás nélkül...
-
csaba951
veterán
válasz
bunnyhu
#19791
üzenetére
Free Flight-ban van rá megoldás. Tedd fel a flightsim-ről a SIM RATE SELECTOR-t. Pont azt és úgy csinálja amit és ahogy szeretnéd. (Most látom, hogy a SU3-al ezt is kinyírták.
)Sajnos ez nem oldja meg a problémádat, mert a Community addon-ok nem töltődnek be Career módban.
Jobb híján csináld azt, hogy az idő gyorsításnak és lassításnak külön-külön beállítasz billentyű kombinációt és menet közben számolod, hogy hányszor nyomtad meg a gyorsítást. Ugyanannyiszor kell majd megnyomnod a lassítást. Igen, ez így nagyon fapados, de nincs más megoldás.Gyorsítást maximum 4x módig használd, mert fölötte elromlik tőle a gép. Jönnek azok az anomáliák, amiket írtál. Ez ilyen, ismert "hiba", már az FS2020-ban is ilyen volt. Ha eddig nem javították, ezután sem fogják.
-
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19657
üzenetére
Hát ezzel már elindul a VR, nekem eddig megjelenés óta fekete képernyő volt. Más kérdés hogy VR-ra még mindig maradnom kell a 2020-nál, mert a 2024 nem hajlandó 50fps-nél többet kiköhögni magából.
TAA 150% -> 50fps
DLSS Ultra Performance -> 50fps
Azt hittem lockolva van valami, de nincs. Ekkora CPU limitem sincs. 2020 azért egy Cessnával a magyar rétek felett stabil 72fps. -
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19521
üzenetére
Anno mintha ennek a helikopternek láttam volna youtube-on valami korai verzióját, legalábbis az is Hungarocopter volt. Ennél sufnisabban nézett ki. Egy kertben repkedett vele egy ember pólóban, kabin sem volt.
Szürreális látvány volt.
Szerk.: [link] ez volt az. Rohadt jó.
-
energomatt
őstag
-
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#19410
üzenetére
A 2020-at is kb egy évvel a megjelenés után vettem meg, ezzel is kivárom ha muszáj, addig elvagyok a többi szimmel.
Amíg vr-ban használhatatlan addig számomra nem sok olyan újdonságot nyújt ami miatt most adnék ki pénzt érte. Bizonyítsák be hogy foglalkoznak vele aztán majd adok pénzt érte. Eddig nem igazán látom hogy nagyon törnék magukat a fejlesztők a hibák kijavításán, hát én sem töröm magam hogy fizessek nekik. -
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#19363
üzenetére
Kitapasztaltam hogy ha felteszem az openxr toolkitben a frame throttlingot 65 fps fölé akkor felmegy az fps is 45 -50 köré. De amint elkezdem visszavenni, 61/62-nél már megint beáll 33-ra

Sztem vmi nem kóser ezzel az új driverrel, de végülis mindegy mert így már okés nekem, a dlss balanced meg fenomenálisan szép. És csak az FS ilyen mert ez használja az új dlss-t, DCS és IL2 nem, azok mennek szépen. -
fatal`
titán
-
bunnyhu
senior tag
válasz
bunnyhu
#19345
üzenetére
Meg egy videó. Bocs a sok posztért, nem engedte már szerkeszteni.
[https://www.youtube.com/watch?v=eA-Ac9x_G5A] -
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#19342
üzenetére
Sztem kell a dlss swapper, legalábbis én használom . Abban már újabb a dlss verzió is a múlt hetihez képest és hiába állítottam be az appban, a swapperben is be kellett lőni
Az a J profil amiről beszélt az nvidia profile inspectorban volt megadva nem az appban sztem, legalábbis én ott állítottam be. -
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#19319
üzenetére
Nálam sokkal jobban hasít a FS24, le is töröltem a 2020-at, és az új DLSS fantasztikus. Egyszerűen élesebb a kép mint TAA-val, és több az fps is. Mintha egy másik játékkal játszanék, tökéletesen éles minden textúra, semmi elmosottság, shimmering, recézettség. Fantasztikus az egész. Most kb újra csak repülgetek a fák felett a helikkel és nézelődöm, annyira élethű az egész hogy leesik az állam.
-
doc
nagyúr
válasz
bunnyhu
#19259
üzenetére
Nekem egy kis AMD-s miniPC-m van windows-only jatekokhoz, 680M GPU-val, az egesz gep kompletten kevesebbe kerult mint egy erosebb videokartya. Ehhez kepest az MSFS2024 egy kis buveszkedes utan Low-Medium beallitasok mellett 30-40 FPS-t produkal (felszallasnal azert ez tud joval kevesebb lenni), ami szerintem dobbenet
-
-
-
sheep
addikt
-
-
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#19209
üzenetére
1. Nálam nincs ilyesmi, milyen hmd-d van?
2. Mindegyik gépnél? Pl. az ATR 72 ablakain egy fehéres bevonat van, talán a jégtelenítés miatt, és többeknek elég zavaró. Én nem tapasztaltam olyasmit amit te mondasz. Vagy arra gondolsz hogy nagyon karcos / koszos a szélvédő? Én nem láttam hogy fátyolszerű lenne.
3.Hogy érted hogy vár? Ha jól emléxem nálam ugyanilyen volt a 2020 is, csak ott vr-ban ugrott egyet a view ha lekapcsoltam az akkut, itt meg szerencsére már javították ezt.
4. A toolbarra gondolsz vagy az EFB-re? A toolbar nálam műxik vr alatt csak az efb nem. -
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19209
üzenetére
1. Probald meg a jatekban es a win-ben is kikapcsolni a HDR-t.
4. Ezt nekem is csinalja random, megoldani nem sikerult. Szerintem bug...
A tobbit en passzolom. A feher fatyol engem is idegesit, bar az IRL repcsiben is igy nez ki. Viszont a szimben nekem is jobban tetszene nelkule. -
xandrush0831
senior tag
válasz
bunnyhu
#19204
üzenetére
VR alatt van hasonló dolog, steamVR-ban pl motion smoothingnak hívják.
Az a framegen amiről itt most szó van, rohadt nagy latencyt generál. VR-ban használhatatlan lenne akkora késleltetés. Nem láttam még számokat hogy hány miliszekundum a differencia az eddigi framegenhez képest, de nem hiszem hogy használható szintre fog lemenni.@sheep: nv vezérlőpultban vsync on, meg fps limit. És van vsync framgennel is.
-
csaba951
veterán
válasz
bunnyhu
#19182
üzenetére
>miért nincs beépítve a szimuba eleve a flightplanner
Azért, mert ez külön az FS2024-hez készült. Az FS2020 egy reboot volt, rengeteg minden nem volt benne, mert nem gondoltak rá. Na, ez is egy ilyen funkció. FS2020-hoz vannak 3party megoldások. Most a 2024-hez kaptunk "ingyen" egy alap kiadást. Mint sok minden, ez is biztosan fejlesztve lesz (hibajavítás és funkció bővítés).
Hasonlóan a Karrier mód is elérhető volt FS2020-hoz. Most már ez is van gyárilag. Igaz, nagyon sete-suta, ezt biztosan évekig fogják még hibajavítani, funkció bővíteni.
Harmadik ilyen az évszakváltozás/fák. Ezekre is voltak 3party megoldások. Most ebből is van egy beépített alap verzió, további költség nélkül.
-
Csorbi
addikt
-
sheep
addikt
válasz
bunnyhu
#18534
üzenetére
Én is így gondolom. Én sem vagyok Intel/nvidia fanatikus, de nem a tesztek alapján döntök, mert szerintem tök felesleges cinebench / 3dmark meg egyéb programokkal szintetkusan mérni hogy mit tud az adott proci/gpu. Én vr-ban repülök, ezért én a vr teszteket nézem, és ez alapján teljesen biztos vagyok benne hogy az egyetlen jó választás a 4090+ 13900k az FS-hez, ha fejleszteni akarok.
De én kizárólag csak arra hallgatok a témában akinek vr tapasztalata van az adott hardverrel, ráadásul az én személyes tapasztalaom is egybevág az ő véleményükkel. Az AMD-vel 10 éve is gondok voltak a repszimek alatt meg most is, számomra ebben semmi meglepő sincs (sajnos).
Szóval aki akar vegyen AMD-t, de én biztosan nem fogok. Aki nem vr-ozik annak jó lehet más is, ezt nem kétlem. De ezt mindenkinek saját magának kell eldöntenie. -
-
-
energomatt
őstag
válasz
bunnyhu
#18020
üzenetére
A C meghajtó nálam praktikusan a leggyorsabb SSD-n található, (amúgy, csak 1 SSD-m van) mellette lehet több partíció ugyanazon a leggyorsabb SSD-n. A D meghajtómon van az FS, értelemszerűen a leggyorsabb SSD-n. Viszont a C meghajtó, amire nem telepítek programot, 5 perc alatt menthető viszonylag kevés helyfoglalással (20Giga) és 5 perc alatt visszamásolható, bármilyen gond esetén. Ez talán nem mindenkinek ésszerű, nekem nagyon is az.
-
fatal`
titán
válasz
bunnyhu
#18020
üzenetére
Nem értek egyet. 500-as nvme rendszernek bőven elég, és egy külön SSD a játékoknak. Nem lesz az FS szignifikánsan gyorsabb, ezért arra akár egy SATA is elég, csak legyen nagyobb. De ha csak FS-nek kell akkor annak még egy 500-as vagy terás sata is megfelelő. Akár több meghajtó is lehet a community folder bizonyos részeit simán át lehet linkelni másik meghajtóra (vagy becsatolod a disket mint mappa).
-
Csorbi
addikt
válasz
bunnyhu
#18020
üzenetére
Gyakorlatban nincs észrevehető különbség MSFS-nél M.2 NVME és egy SATA3-as 2.5-ös SSD között. Tudom, mert nekem is van mindkettő... de akár ki is monitorozhatod szimla feladatkezelővel, sosem hajtja csurig egyiket sem.
Persze a benchmarkok meg a puszta számok jól mutatnak M.2-nél
-
Csorbi
addikt
válasz
bunnyhu
#18014
üzenetére
Bőven elég lesz jó ideig az 500-as is. Jelen állás szerint a Premium Deluxe sem eszik többet 150GB-nál, egy-egy fizetős reptér megvan 2-4 GB-ből (LHSim LHBP-je pl. 2.2 GB). Szóval nem eszik olyan forrón a kását. Ezzel a tendenciával még 5 év múlva is elég lesz az 500-as, de ha időközben mégis kevés lesz, akkor bármikor lehet upgradelni, és szimplán átklónozni.
Új hozzászólás Aktív témák
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- PlayStation 5
- Házi barkács, gányolás, tákolás, megdöbbentő gépek!
- Kuponkunyeráló
- Elektromos autók - motorok
- Gitáros topic
- Microsoft Office és Office 365 topic
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Xbox tulajok OFF topicja
- Autóhifi
- További aktív témák...
- LG 27GR95UM - 27" MiniLED - UHD 4K - 160Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium PRO - HDR 1000
- HIBÁTLAN iPhone 13 128GB Green-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4347
- BESZÁMÍTÁS! Akár részletfizetés 0% THM ÚJ Intel LGA 1700 processzorok 3 év garanciával 27% áfaval
- 160 - 177 - 178 - Lenovo LOQ (15IRX9) - Intel Core i7-13650HX, RTX 4060 (ELKELT)
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Nekem így látatlanban az jön le róla, hogy totál használhatatlan. Egyszer próbáltam, annyi volt a feladat hogy egy meleg párt (ez mindenképp kellett az MSFS-be is...) sétarepülőztessek meg valahol Budaörs mellett, de még az is összebugolt.


Igen, pixeles a széle, de a látótér nagyrészében meg olyan kristálytiszta képem van, amiről azt hittem kell majd hozzá még egy 6 generációnyi ugrás GPU-ban.

)
Jobb híján csináld azt, hogy az idő gyorsításnak és lassításnak külön-külön beállítasz billentyű kombinációt és menet közben számolod, hogy hányszor nyomtad meg a gyorsítást. Ugyanannyiszor kell majd megnyomnod a lassítást. Igen, ez így nagyon fapados, de nincs más megoldás.
Az a J profil amiről beszélt az nvidia profile inspectorban volt megadva nem az appban sztem, legalábbis én ott állítottam be.
