-
Fototrend
nVidia GeForce GTX 670 / 680 / 760 / 770 (GK104) téma összefoglaló
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tirexi
addikt
Micsoda? Tökéletesen ment az FC3, Crysis 3, Dead Space 3, SC2 és a többi 680 SLI-vel.
Nem tudom beszéltek itt ilyen mikrolag-olásokról meg mittutomén mikről a CF-nél, de én SLI-nél ezt nem tapasztaltam... Eddig életem legjobb vétele a 680 SLI volt.
Azt tudom, hogy nálam egy 680-al is tökéletesen megy az SC2 maxon. -
ÁdiBá
veterán
válasz
BeLucZ
#15074
üzenetére
Mennyivel megy jobban nvidián az SC2?
Gondolkodom hogy váltanom kellene. Persze nem GTX680-ra, hanem a most érkező 780-ra.
Kár hogy ilyen sok a nyűg a többkártyás rendszerekkel.
Az alaplapok jelentős százaléka, TRi Sli, CrossFireX -től kezdve tud mindent.
Erre bakker normális driverek meg a levesbe...
GTX680Sli-vel is előfordul ilyen gond, mert pl az Fc3 játszhatatlan két kártyával? -
deicide
veterán
válasz
Tökmindegy
#15091
üzenetére
Már csak az kellene, hogy menjenek is az MSI Z68-as lapomban, nem úgy, mint a Titan, ami a bios-ban 256MB-t akart foglalni, de a bios csak 128-at támogat, ezért POST képernyőn egy B2-es hiba volt a jutalmam. De ez legkésőbb jövő héten kiderül. Ha nem, akkor fájó szívvel maradnak a 670-ek, mert lapot és procit már csak Z87+4770K párosra fogok cserélni júniusban.
-
BeLucZ
addikt
válasz
xxSanchez
#15086
üzenetére
hát látod, pedig egy csomó vgam volt már és sosem szoptam be egyikkel sem, soha nem ment 1 sem tönkre, nem hogy 0ik napon

(#15088) kovsol: csatában semmivel sem lett volna mert ott már cpu limit van de ott normális is, csak úgy a közepéig jobb lett volna az fps sztem, de majd a kövi 670-el kiderül
lehet FTW lesz ahogy tomax mondta -
Ezt a tesztet láttátok már?
Ha lehet hinni nekik,akkor azért a radeonok nincsenek annyira lemaradva...
-
BeLucZ
addikt
Na gyerekek
Eddig tartott a 670 pályafutása a gépemben, fogta magát azt meghalt egyik pillanatról a másikra... Sosem jártam még így, sajnos most bekövetkezett, úgyhogy megy vissza 0 naposan a gariba, egyszer csak 2dben kikockásodott a semmiből, restartoltam hátha vmi driver bug csak, utána meg szürke képernyő fogadott, következő restartokat mind kifagyással és kékhalállal jutalmazta a vga, gyakorlatilag win betöltésig el se jutottamhát most nincs szerencsém, igp visszakapcs(még jó hogy van, ilyenkor kihuz a szarból), holnap irány vissza a bolt, lehet kérni fogom hogy ráfizetek kicsit azt adjanak egy evga refet, nincs kedvem megint gainwardozni, tudom hogy ref mind, de valahogy babonás vagyok kicsit. ment pár órát aztán halál, jó gyorsan kijött a hiba, kár hogy selejtet fogtam ki, sc2-t el se inditottam még
nem soká jövök ugyis vissza majd egy másik 670-el
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
TTomax
#15052
üzenetére
Ez nem teljesen igaz. A Tomb Raidert az AMD sem kapta meg hamarabb, csak az NV ezt nem említette. Amiért kedvezőbb volt a Radeonoknak a kód, hogy ezeken a hardvereken fejlesztették, így az AMD-nek nem számított, hogy nem kaptak korábban kódot. Egyszerűen nincs szükség rá, ha a programot az egyik architektúra igényeihez optimalizálják. Valószínű, hogy a Tomb Raider képi hibái a hajjal és megmagyarázhatatlan fagyásai máig erre vezethetők vissza GeForce-on. Én erősen valószínűnek tartom, hogy alig tesztelték ezt a játékot az NV hardverein.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Firestormhun
#15041
üzenetére
A Metro LL-ben a Radeonok kevesebb sebességet veszítenek max tesszellálásnál, mint a GeForce-ok. Erre konkrétan rámértem.
Még mindig nem érti mindenki, hogy két eltérő tesszellációs elv van a gyártóknál. Az NV skálázható rendszert használ, vagyis a chip skálázódásával változik a tesszellátorok száma és a rasztermotor képessége is. Nagyobb chipben több, míg kisebb chipben kevesebb teljesítmény van. Ezt az NV még a Ferminél dolgozta ki, mert azt hitték, hogy a játékok olyan skálázható tesszellációt fognak használni, mint ami van a Heaven benchmarkban.
Az AMD az Xboxos tesszellátorról gyűjtött tapasztalatok alapján látta, hogy a fejlesztők nem fognak minden modellről 10-20 különböző minőségű verziót készíteni, majd ahhoz illeszteni az UV mapokat. Inkább lesz egy alapmodell és egy tesszellált. Ezért nem használnak skálázható tesszellációt, mert a játékokban ez az effekt nem skálázható, így a hardverek oldalán is egységes képességű rendszer kell hozzá, minden lapkában.
Ha a skálázódást beleszámolod, akkor a Tahiti/Pitcairn/Bonaire tesszellációs teljesítménye a GK104 és a GK106 között van. A GK106-tal a Cape Verde és a többi egy gen9-es tesszellátort használó rendszer ér fel.
Nagyjából elmondható, hogy egy Gen9 tesszellátor egység azonos órajelen 3-4 darab NV kepleres tesszellátor teljesítményét tudja. Nyers tempó mellett az Intel tesszellátora is nagyjából 3 kepleres tesszellátorral ér fel. A játékokban az Intel megoldása azért nem érződik annyira, mert az AMD rengeteg trükköt használ. Például egy egységben is nagyobb tár van a vertex reuse képességhez, mint a GK110 összes tesszellátorában. Ez akkor jó, ha sok sík felületet kell tesszellálni. [link] - ezek a csodálatos eredmények is ebből származnak. Illetve a másik nagy trükk a Gen9-ben, hogy le tud menteni komplex felületeket az L2-be, és soha többet nem dolgozza fel, míg a többi hardvert vért izzad ebben. A harmadik trükk a hierarchikus Z-vel való machinálás, mert sok kis háromszögnél azok a hardverek, amelyek nem mozaikolják a feldolgozást túlterhelik a hierarchikus Z-t, és rengeteg sebességet vesztenek. Az Intel erre még nem csinált megoldást, míg az AMD és az NV ez ellen védekezik.A Tomb Raider nem használ hagyományos tesszellációt a terepre. Olyan rendszert használ, mint a Crysis 3. Nincs a felület geometriailag felbontva, így tulajdonképpen pixel shaderben jön létre a HOS. Ez kedvezőbb a rasztermotoroknak, de többet kell számolni.
A Far Cry 3-ba sose terveztek tesszellációt. -
ImpersonatoR
addikt
válasz
gainwardgs
#15071
üzenetére
Na tuning
GPU 875 -> 983 Mhz
Memória 6008 -> 6336 MhzAverage fps : 65.93 -> 72.00
Max fps : 136.52 -> 143.78
Min fps : 33.97 -> 23.79 (lol ?)Lehet megy többet is ezt csak így elsőre rá próbáltam majd meg próbálkozom holnap
-
ImpersonatoR
addikt
válasz
gainwardgs
#15071
üzenetére
12 fps a minimum? uhh figyu nincs ott valami más gond? A grafikonod is tökre tele van velük. Olyan mintha futna valami a háttérben vagy nem tudom

Okés mindjárt tolok neki valami tuningot csak lezuhanyzom -
Xes750
tag
válasz
BeLucZ
#15068
üzenetére
Duplan is udv a klubban!

Kivancsi leszek majd a jovoben milyen tapasztalataid lesznek az uj vassal.
Elore is jo akadas mentes gamelest hozza!apropo gamek ha gondolod felvehetsz SC2 be (es barki mas is felvehet innen aki szereti es jatszik vele)
Dia terran vagyok van clanunk is csak igen inaktiv ezert is latjuk szivesen az embereket, barmilyen ligabolXes
Code:132Es ha battlefieldezel is akkor ha gondolod:
The_Xes
neven megtalalsz (vagy aki szeretne
) -
gainwardgs
veterán
válasz
ImpersonatoR
#15070
üzenetére
57, 134, 12 full hd-ben
Tuningal nem nézted?
-
ImpersonatoR
addikt
válasz
gainwardgs
#15069
üzenetére
de ez nem full HD
Meg nézd meg a grafikont neked tele van min fps tüskékkel (fekete)
-
gainwardgs
veterán
válasz
ImpersonatoR
#15066
üzenetére
-
ImpersonatoR
addikt
válasz
gainwardgs
#15064
üzenetére
Na először is
[Ahogy kérted Advanced PhysX Off, SSAA Off minden más maxon]Hozzá kell tennem hogy ez már 4.8 Ghz en készült 2400mhz dram -al szóval stabil volt csak időzítésekkel szórakoztam előtte és elfelejtettem visszaállítani.
Viszont ami rohadtul meglepett, hogy a 4.8Ghz/2400 DDR Vs. 3.9 Ghz/1333 DDR majdnem framre pontosan ugyanannyit hozott (minden maxon Tesztel)!
-
BeLucZ
addikt
válasz
gainwardgs
#15064
üzenetére
Nem! 1 db 7970 nálam tökéletesen teljesített, soha semmi bajom nem volt vele, nagyon sokat hoztak rajta a driverek, 12.11 béta sorsdöntő volt ebből a szempontból, de nekem szerencsére már akkor lett mikor lett rá kiforrott driver, nem a debütáláskor, úgyhogy 1 db gput bátran merek ajánlani, eddig a 670-es is tetszik, nem vészes a refhűtő hangja, ezt a boostos dolgot még szoknom kell, ha ráengedem a 122es powerlimitet akkor azért megjön a hangja, de eddig meggyőző használhatósági szempontból
-
gainwardgs
veterán
válasz
ImpersonatoR
#15062
üzenetére
Nyomnál egyet very highon fiziksz off meg ssa off.
Belucz: Egy 7970-el is volt microlagg? Driverekre vagyok kiváncsi h javultak-e vmit vagy még mindig catalyst installok-al kell-e játszani?

-
BeLucZ
addikt
Gyerekek! Végre nincs cicergés a gépben, de jó érzés

-
ImpersonatoR
addikt
Na nekem megfektette az atom stabilnak hitt 4.8 as setupom a Metro

Szóval minden bios reset alapon ram cpu vga is így ennyit kaptam.
A tessalationt szerintem nem jól mutatja az is very high nem tudom miért not supportedet ír.
[Igazából mindent maximumra állítottam és bekapcsoltam.] -
BeLucZ
addikt
válasz
#35434496
#15059
üzenetére
GTX 670, nem 680
Tudod ki ad ki + 30k-t még azért a 10%-ért
, de erről kifejtettem már a véleményemet.Az a "7970 CF" az egy 7970 + 7870 Tahiti LE volt csak utóbbi meg volt cibálva, hogy kihajtsa az alap 7970-et, így gyakorlatilag olyan volt mintha lett volna egy alap 7970 CF-em, az eredmények is ezt tükrözték. ( 3 napig volt CF-em
)A gond gyakorlatilag az volt, hogy csak a benchmarkokban ment jól a cuccos meg BF3-ban, azon kívül csak a nyűg volt vele, hiába volt jó a skálázódás, ha a játékélmény röcögős, nem tükörsima, 1 gpuval többnek éreztem a 40-50 fpst mint kettővel a 70-et Cry3-ban pl, vagy FC3-at ne is említsem.
Feleslegesnek éreztem, hogy benn álljon a pénz a gépben, miközben nem használom ki és kompromisszumokat kell kötnöm élvezhetőség terén, inkább elpasszoltam őket és lett 670, ami jobban kedveli a blizz gameket is, amikkel főleg játszom, illetve a kíváncsiság is hajtott, szeretek minél több hardvert kipróbálni.
Rá kell ébrednem arra, hogy hiába a nagy teljesítmény, ha nem tökéletes a technológiai háttér, pedig elhiheted, hogy jól mutatott a 150 fps BF3 Ultrán
AFR nem nekem való, anno adtam neki egy esélyt a 9800 GX2-nél, de az még több sebből vérzett, mint ez a konkstrukció.1 GPU kell, de az legyen klassz, Titan lenne az ideális, de nincs az az isten, hogy 300k-t adjak érte

-
BeLucZ
addikt
Sziasztok!
Beléptem a klubba ezzel a gyönyörűséggel:
Remélem jó szolgálatot fog tenni! Elsősorban a kíváncsiság hajtott a beszerzésében, előtte 7970 ref volt, amivel tökéletesen meg voltam elégedve, majd CF, ami nagyon nem jött be és végül itt kötöttem ki, még nem álltam neki tesztelni, írok még a tapasztalatokról, egyelőre csak simán beüzemeltem a kártyát.
Iponban vettem frissen és szerencsére pont elkaptam a Last Light kupon akciót, éppen most tölti elő a Steam, kár hogy Európában csak pénteken jelenik meg, így addig várnom kell vele, hogy kipróbálhassam.Tuninggal kapcsolatban kérdezném, hogy gondolom manuálisan nem tudok 1.175 V-nál többet adni neki AB-ben valósat, mert az nv lekorlátozta, mire lehet számítani? Nagyon gyér lesz a potenciál?

-
belinho
senior tag
válasz
TTomax
#15052
üzenetére
Van benne valami, de ott az NV elméletileg kapott egy a véglegeshez közeli verziót, amihez aztán igazították a driver-t!
Viszont a végső kód, az már más volt, és azt tényleg az utolsó pillanatban kapták meg, ezért volt a sok bug.
Lehet az AMD keze van a dologban, mert miután arany lemezre került a játék, utánna azt sokszorosítani kell, csomagolni, meg eljuttatni mindenhová és az nem kevés idő, és az NV ez alatt ki tudta volna javítani a hibát, de valamiért ez nem így történt. -
belinho
senior tag
válasz
gainwardgs
#15046
üzenetére
Már van hozzá driver, legalábbis a 320-as beta doksijában már ott volt a Grid2 támogatása!
-
Tirexi
addikt
válasz
Firestormhun
#15041
üzenetére
Magyarul ha a későbbiekben akarsz mindennel max-on játszani akkor jó ha van 7970-ed meg egy 680-ad is.
Aztán ha olyan game jön mint a Grid 2 akkor mehet az AMD.
-
deicide
veterán
válasz
gainwardgs
#15040
üzenetére
Eredményekről nincs info-m, csak a pletykákra támaszkodom egyelőre. $780 körül lesz a hivatalos ára (+ árrések és +áfa), Asus. Nekem 150k lesz kb a csere (670 SLI --> 780 SLI)
-
MiklosSaS
nagyúr
Van valami velemenyetek errol a kartyarol : [link]
-
Firestormhun
senior tag
válasz
Tirexi
#15033
üzenetére
AMD kártyák komparatívan tesszelációban mindig is jóval gyengébbek voltak NV megoldásainál és ez alól GCN sem kivétel:
[link]Gaming Evolved programban szereplő legtöbb játékban a fő karakterek sziluett tesszelációján kívül nincs is más ezen okokból. Tomb Raiderben van egy kis környezeti tesszelálás is, de ott sajnos túl lőhettek a célon, mert gameplayben gyorsabban fut Kepleren.
TWIMBTP --> GE váltásoknál pl.: Far Cry 3-ból teljesen kigyalulták tesszelációt, Crysis 3-ban is alaposan lebutították.
Metro: Last Lightban minden npc és rengeteg objektum tesszelálva van. Radeon tulajoknak, ezért érdemes normálra levenni tesszelációt, ahol már nincsen környezeti tesszelálás, vagy teljesen kikapcsolni. Ez esetben sem kell lemondaniuk a bump mappelt effektekről, mert ilyenkor az engine parallax mappinget alkalmaz. Igaz, ezen textúrákra rávetülő árnyékok nem jelennek meg realisztikusan.
Egyelőre csak a GK110-es Kepler architektúra az egyetlen a piacon, ahol nem kell kompromisszumokat kötni.
-
deicide
veterán
Ha pénteken megjön a vámkezelésből a szállítmány, akkor kilépek a klubból és átlépek a 780 SLI klub-ba
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Sok helyen azt olvastam, hogy tuninggal elérheti a Titan sebességét, ebből mi lehet igaz? És majd' $300-al olcsóbb. Ha ez igaz, a következő generációig jó lesz. Addig szerintem a METRO-nak neki sem állok 2560x1440-ben, míg meg nem jön
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
TTomax
#15022
üzenetére
Nem procilimit volt. Ez egy tipikus jelenség lesz ebben a játékban, mert nem a mai normák szerint tervezték, így a GPU-k számítási kapacitása nehezen használható ki. Főleg a GTX 670-é. Ezért nem megy minden hardver magas kihasználtság mellett, mert szimplán nincs mit számolni. Ugyanilyet tapasztalhatsz a 2007 előtti játékokban is, csak ott nem érdekel, mert 100 fps fölött vagy.
(#15033) Tirexi: Főleg azért mert az AMD még nem írt a játékra profilt. A héten kapták meg a kódot az újságrói review verzióval. Gyakorlatilag a Metro 2033 profilja van rámentve, de az új Metro más, mert egy csomó effektet kivettek belőle, ami az elődben megvolt, és alapvetően átalakult a motor is. Tehát a Metro 2033 profilja nem sokat ér.
Reméljük azért Roynak nem gurul el a gyógyszere, gyakorlatilag innentől kezdve a teljes évi játékfelhozatal Gaming Evolved, és nem lenne jó a piacnak, ha visszavágnának. Bár gondolom az AMD úgy gondolkodik, hogy a legrosszabb eshetőség, hogy a juzer konzolt vesz, amiben meg szintén saját hardver van. Szóval sok jóra megint nem számítok. Ez a PC így kezd durván szívatás lenni a játékosoknak.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
BeLucZ
#15028
üzenetére
A Tomb Raider az ma sem kedvező. Máig hibásan van számolva GeForce-on a TressFX. Egyszerűen rosszul mozog Lara haja, illetve beakad. Emellett vannak még kisebb képminőségre vonatkozó bugok, valamint váratlan fagyások, amire az a hivatalos workaround, hogy le kell venni a GeForce gyári! órajeleit. A Tomb Raider nem lett GeForce-on tesztelve, és ahogy látom túl sok hajlandóság sincs erre, de azt odaírják minden patch readme-jébe, hogy látják a problémákat és dolgoznak rajta. Ez a hetedik frissítés után kezd komolytalanná válni. Gainwardgs-nek igaza van abban, hogy ez még közel sincs javítva. Arra a 30 másodperces benchmarkra ráoptimalizáltak, de igen nagy minőségi eltérés van a játék teljes egészére a Radeon és a GeForce között.
Ez egyébként abszolút nem jó a piacnak. Főleg úgy, hogy az NV-nél a nagy ATI/AMD szopatásokat ő csinálta: [link]. Májustól ő nem csak sales, hanem tartalomstratéga, vagyis azt csinálja az AMD-nél, amit az NV-nél régebben. A GRID 2 lesz az első "remekműve".
Elvileg azt is ő intézte el, hogy a Bioshock Infinite-et GCN-re paraméterezzék, amikor ennek igazából semmi értelme nem volt, mert az UE3 motort úgy is lehet paraméterezni, hogy ne legyenek egyik gyártónál se dropok. Számos példa van erre.(#15031) Tirexi: A Metro LL-ben nincs egy deka compute shader sem. Még a jellemzően számolt AO effekt is egy nagyon egyszerű pixel shader, amit úgy javítanak fel, hogy textúrába van égetve az effekt egy része. Minőségben gyenge, de cserébe nagyon keveset kell számolni.
-
Tirexi
addikt
válasz
belinho
#15029
üzenetére
Most akkor azt akarjátok mondani, hogy ez a játék tele tömött compute shader-el rosszabbul megy AMD-n mint NV-n?
Abu választ várunk, hogy miért van ez! Úgy volt, hogy NV nem alkalmas erre a feladatra.Amúgy meg van mi volt a hiba a játékomnál. Nem a driver szórakozott, hanem valamiért a Logitech G19-em programja ha fut akkor a VGA nem képes 99%-on tekerni a játékban csak 30-70... Ha nem megy a program akkor meg sima liba 60FPS+.
Na erre varjatok gombot.
-
BeLucZ
addikt
válasz
belinho
#15029
üzenetére
tény hogy jó game, mert nekem a 2033 feelingje is nagyon bejött, nem feltétlen azért mert félelmetes nekem, hanem mert magával ragad az az atmoszféra amit átad a game és ebben biza elég nagy szerepe van a fullos grafikai megjelenítésnek, mondjuk a 2033ban sem kellett 60 fps az élvezetes gaméhoz, sztem egy 35-45 el már el lehet lenni egy ilyen story gameban
-
belinho
senior tag
válasz
BeLucZ
#15028
üzenetére
Olyan lemaradása van itt az AMD-nek, hogy nincs az a driver, amivel ezt be lehetne hozni, közel 100%-ot kéne gyorsulnia, ami lehetetlen. Meg a program is tesz a compute shader-re, biztos lesz hibajavítás, meg pici gyorsulás, de semmi jóra nem számítok.
Olyan ez mint az AMD-nek a Showdown, csak azzal nem sokan játszottak, ezzel meg mindenki játszani szeretne. -
BeLucZ
addikt
válasz
gainwardgs
#15027
üzenetére
jah,csak tomb raidernél oda villantott az nv egy olyan drivert viszonylag hamar, amivel majdhogynem 1 szintre hozta az nv karikat az amdsekkel, forditva nem hinném hogy ez 1 hamar meg fog történni
-
ÁdiBá
veterán
válasz
BeLucZ
#15025
üzenetére
Maga a játéknak is elég félelmetes hardver igénye van.
Nem beszélve arról hogy nálam a két kártya nem képes 25 átlag FPS-re 2560x1440-be SSAA nélkül.
Majd jön valami új driver és a pirosakon is jobban fog futni a program, vagyis reménykedem benne.
Ez az egy játék miatt biztosan nem fogok Zöldek vásárolni.
-
BeLucZ
addikt
válasz
gainwardgs
#15024
üzenetére
lol,480al jobban megy mint egy 7970el? kiváncsi leszek mit tud kihozni driveresen az amd ebből az igen elcseszett helyzetből
-
ÁdiBá
veterán
válasz
TTomax
#15022
üzenetére
Néző pont kérdése hogy kinek melyik játék jön be.
Én szeretem, kifejezetten imádom a METRO-t.Legjobban multizni még mindig a StarCraft2 vel lehet online, erre mondhat bárki bármit, BF3 ilyenek közelébe se érnek. Össze lehet bármivel hasonlítani.

De én se kezdtem el fikázni hogy a BF3 megy a süllyesztőbe, csak valakinek az jön be, valakinek az...
Kinek a pap, kinek a papné! -
TTomax
félisten
Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Not supported; Motion Blur: Normal; SSAA: OFF;
Tehát itt csak az SSAA-t kapcsoltam le!
Average Results
Average Framerate: 63.33
Max. Framerate: 151.72
Min. Framerate: 22.04Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Not supported; Motion Blur: Normal; SSAA: ON;
Tehát itt csak a fizikszet kapcsoltam le!
Average Results
Average Framerate: 52.00
Max. Framerate: 128.93
Min. Framerate: 26.45Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Not supported; Motion Blur: Normal; SSAA: OFF;
Tehát fiziksz,és SSAA nélkül...
Average Results
Average Framerate: 71.33
Max. Framerate: 156.74
Min. Framerate: 21.30Itt mintha procilimitet éreztem volna .. a két kártya nem nagyon ment 75%terhelés fölé...én azt hiszem nem szánok több időt erre a benchre,mert nem igazán tükrözi a játékbeli teljesítményt.Jut eszembe,sajnos azt sem tudtam megnézni az SSAA az 4Xes vagy 2Xes mert a tesztbeállításokban csak on/off kapcsoló van,ez sem lesz egy kedvelt bench az biztos...Az SSAA az nagyot lehúz.. itt nem látszik annyira,de a játékban felezi az fpst a 4Xes...a fiziksz annyira nem fáj,nincs agyonnyomva vele a játék...majd lesz erre is egy FXAA injector profil,aztán jó lesz az is... egy 670-el már közel maxon lehet vele játszani,és mivel multi nincs,illetve a játék sem egy STALKER,igy szépen elmegy a sülyésztőbe majd ez is...
-
TTomax
félisten
Options: Resolution: 1920 x 1080; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Not supported; Motion Blur: Normal; SSAA: ON;
Tesselation not supported???WTF???
Average Results
Average Framerate: 46.67
Max. Framerate: 148.13
Min. Framerate: 15.87 -
gainwardgs
veterán
válasz
Tirexi
#15019
üzenetére
Mi döbbent meg benne, én spec örülök hogy tovább birja majd a mostani intel cucc, míg amd nem mutat vmit cpu téren ami nem holnap lesz, addig ne várj Inteltől se hatalmas dobást. Eléggé monopol helyzetben vannak megtehetik.
Titanrol meg annyit hogyha nem 300k lenne hanem kb 160 körül szerintem sokkal jobban fogyna.
Titan név se kellett volna simán ki kellett volna adni a titan féle gk110-et gtx 780 ként normális áron. -
Tirexi
addikt
válasz
cyberkind
#15017
üzenetére
A Titan egyszerűen nem éri meg. Hogy van pofája az NV-nek drágábban adni egy olyan VGA-t ami gyengébb mint a 690? Az a VGA erős túlzással is csak max 200k-t ér. A 780-at akarja 200 körül beárazni? Ez egyre hihetetlenebb. A Titan 2 mennyi lett volna? Fél millió? Komolyan mondom ez kész röhej már.
És mindezt miért? +30FPS-ért. Már ahol ki jön az ereje.
Nem tom ki hogy van vele de sztem csere lesz Xbox720-ra ha kijön. Azt egyszer veszem meg és nem kell többet ráköltenem. A gép meg marad alap szintű baromkodásra. Ezt nem lehet követni pénztárcával.Ami még meghökkentett nem rég az ez: [link]
Szinte semmivel nem jobb de gyanítom 30k-val többe fog majd kerülni... -
-
ÁdiBá
veterán
válasz
Howkeddlee
#15000
üzenetére
Három titán kell 2560 hoz a maxhoz. Van étvágya a programnak.
-
Brutus880
tag
válasz
ImpersonatoR
#15004
üzenetére
Az lehet, de elsőnek mindig a Warez jön azután az agyalás hogy kell eredetibe vagy sem.

-
Tirexi
addikt
válasz
gainwardgs
#15003
üzenetére
De a grafikán is meglátszik? Jobb lett?
FragStar: A hivatalos megjelenése Amerikában 14.
-
ImpersonatoR
addikt
Nem csak 17 en jelenik meg a metro ?
-
Tirexi
addikt
válasz
Howkeddlee
#15000
üzenetére
Próbálta már valaki driverből ráadni az FXAA-t? Úgy milyen lehet?
-
WaterWawe
őstag
válasz
Howkeddlee
#15000
üzenetére
Nem tudom, de a 680 SLi a 2x SSAA-val még tud 50-60 FPS-t.
Új hozzászólás Aktív témák
- Dreame Pilot - Álomhaj, ó!
- Milyen egeret válasszak?
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- Ha az alaplapi hangchipnél jobbra váltanál, itt az új Sound Blaster hangkártya
- Samsung Galaxy S24+ - a személyi asszisztens
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Egérpad topik
- Mini-ITX
- Autós topik
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core i9 11900KF 8 mag 16 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad P52 XEON I 32GB I 512SSD I Nvidia I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- 2 TB-os Samsung 980 PRO M.2 SSD with heatsink - garanciával
- Prémium! Bambulab bontatlan filamentek (PLA - PETG- ABS) ÁFÁS- számlával eladóak készletről!
- Beszámítás! HP Elitebook 8 G1i 14 FHD notebook - Ultra 5 235U 16GB DDR5 256GB SSD Intel IGP W11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




BF-et már nem tolom, de SC2 az megy dögivel, épp most tesztelgetem zaj terén a karit meg játékélmény szempontjából, szerencsére a 7970-el is vajsimán ment minden amig csak 1 gpu volt



