-
Fototrend
A Guild Wars 2 egy MMORPG típusú játék, amely ráadásul havidíjmentes.
Történetileg a Guild Wars első részét folytatja, de itt most az 5 fajnak együtt kell harcolnia, a sárkányok legyőzésének érdekében.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
FehérHolló
#6852
üzenetére
Azt azért tisztázzuk, hogy a c.dmg (a stat) és a conditionök dmg-e nem ugyanaz. Én az egyikről beszéltem főleg, kiemelve, hogy a másik nem egyenesen arányos vele, te meg a másikról, ennyi.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
FehérHolló
#6850
üzenetére
Örülök, hogy így általánosítasz, de ha megnézed, sehol nem mondtam azt, hogy a valódi sebzése módosulna annyival. Még ki is emeltem, hogy a condik sebzése nem feltétlen nő attól, hogy a c.dmg-e több lesz.
A trait/rúna/stb azért nem került be a számításaimba, mert nem ezekről volt szó.
Én nem arról beszéltem, hogy full exoticban és fulla scendedben mekkora a sebzés különbsége. A táblázatban pusztán azt ecsetelgettem, hogy a stat különbség mekkora, mert ebből indult ki az egész.De örülök, hogy a) ilyen figyelmesen elolvastad a hozzászólásokat, b) megértetted, ami benne van. /sarcasm
-
Sousuke90
aktív tag
Csak itt, csak most, csak neked, csak mert volt elég szabadidőm.
Excel
Lusta vagyok szebb és egyértelműbb layoutot adni neki.
A lényeg: ha csak normál infusiont veszel az ascended cuccokba, primary statban 6.36%, secondarykban 6.73% különbség van a FULL exotic és a FULL ascended között. Ha mindegyikbe teszel +5-ös craftolt infusiont (összesen 14, darabját 30 goldra saccolva (valójában többe kerül) 420 gold, aka nem életszerű, hogy az átlag lecraftolná), akkor primaryben 10.2%, secondary1-ben 6.73%, secondary2-ben 11% a különbség.I rest my case.
-
Sousuke90
aktív tag
Te aztán nem vagy semmi. Nem sok értelmét látom a veled való beszélgetésnek, mert vagy nem nézed a teljes képet, vagy nem akarod látni, vagy csak túl sokat mozogtál a nagyon begyöpösödött hc vonalon.
Úgyhogy ezzel a poszttal lezártnak is tekintem a témát. Ha nem hiszel 5 másik embernek, aki ugyanazt mondja, az szíved joga, de legalább tartsd magad ahhoz, amit korábban mondtál.A condi sebzésről beszéltél, ami 1, azaz EGY stat. Akkor mindegy, hogy a másik kettő mi az upgrade komponensen (bár ez kevéssé életszerű, de te is életszerűtlen dolgokkal dobálózol, úgyhogy nem gond (a ~35 gold/+5 condi dmg infusionök tényleg megérik ám az árukat; de az se jellemző az átlag játékosra, hogy 4 karaktert akarna full ascndedbe rakni))
Aztán belinkeled az armor statokat dulfyról és azt állítod, hogy 14%-kal nagyobb a primary. Ha már hülyeséget mondasz, legalább ne linkelj. A rabid primary statja (csak mert erre vered magad nem tudom mióta) 4.44%-el jobb az ascendednél. Fyi 4.44 =/= 14.
Aztán, lássuk a "nagy szorzóidat". Tuning crystal: A master 6% toughnessből és 4%vitalityből ad c.dmg-et. Egyértelmű, hogy rabidban rohangálsz, ami nem ad vitalityt, marad a toughness. Az exotic 224 toughnesséből 13,44 c.dmg-et, az ascended 235-jéből 14,1 c.dmg pluszt kapsz. 0,66 a különbség. Jó esetben mindened eggyel nagyobbat tikkel, rossz esetben semmi változás (a játék a legközelebbi egészre kerekít, durationnél pedig a legközelebbi 1/4-re). A stack sigiled, független az armortól, fixen 250-et ad max chargeon. (Valójában mivel az ascended armorban több a c.dmg, a sigilből származó bónusz arányában még kisebb is, mint exotic esetében, de ez lényegtelen, csak gondoltam rávilágítok, hogy mennyire magad alatt vágod a fát.) Aztán, sigil of bursting, a superior 6% c.dmg-et ad. A különbség a két szett között 14 pont (329vs315). Ez 0,84 plusz c.dmg-et jelent a sigilből ascended esetén. Itt már több esélyed van, hogy mindened eggyel többet sebezzen, de a condik szorzója általában közelebb van a 0-hoz, mint az egyhez (bleed 0.05, burn 0.25, poison 0.1, torment 0.0375). Remélem a matek még megy, és számodra is világos, hogy 1 pont c.dmg növekedés (tuning+sigil együtt 1.5) sehol nem elég még 1 pont valódi dmg növekedéshez sem. A bleeded nő 0.075-el, a burnöd 0.375-el, a poisonöd 0.15-el, a tormented 0,05625-el. Acélos. Szóval ennyit a sokat érő bónuszaidról.
Komolyan, szórakoztató rávilágítani, hogy a mondandóid ~90%-a hibás, pontatlan, téves, nem állja meg a helyét, stb. de kezd nagyon unalmas lenni, úgyhogy részemről ezzel lezárnak tekintem az exotic vs. ascended témát.
Szerk: jajj, ezt kifelejtettem: "Nekem teljes exotic felszerelésem van, ismerősnek csak a trinketek egy része ascended, így a különbség a condition damage-ban 17%. Teljes ascended felszereléssel vélhetően a különbség nem csökken..." Az armorból származó c.dmg, mint már szó volt róla 4.44%. Ez azt jelenti, hogy a teljes felszerelés által adott c.dmg bónusz nem lesz 17%, mert az armor kevesebbet ad. Bár nem is 4.44+17/2 lesz, mert nem azonos az össz stat amit az armor és a trinketek adnak (meg a fegyver is kéne hozzá), de azt most nincs időm kiszámolni, mielőtt lejár a szerkesztési idő.
-
Sousuke90
aktív tag
Páran, párszor már elmondtuk itt, hogy az ékszereket simán meglehet szerezni (btw az exoticba is olyan upgradet teszel, amilyet akarsz (nem, nem agonyra gondolok mielőtt jönne a smartass válasz)).
A 6.25%-ot az armorra írtam, arra van a táblázat is. A full exotic vs full ascendedet lusta vagyok kiszámolni/keresni topikot hozzá, bár ha nagyon kell megcsinálom, de a 20%-ot erősen kétlem.
-
Sousuke90
aktív tag
Olyan biztos voltam benne, hogy valaki hasraütésszerűen fog adatokat mondani, ezért raktam be linkbe a pontos adatokat még az előző hszbe. A legnagyobb különbség 6.25% 1, azaz 1 staton a háromból. Ha hozzáveszed a másik kettőt is, akkor könnyedén kiszámítható, hogy nem éri el a 6%-ot se.
A treadmill hiánya többek között abban nyilvánul meg, hogy nem kell 2-3 havonta mondjuk egy új garnitúrát beszerezned, hogy releváns maradj a játékban."Az ascended-es player erőből lenyomja az exotic-osat"
Jah, maximum CoF1-en, de még ott se olyan érezhető a különbség.
Hál' Istennek az aktív harcrendszerű játékokban igenis számít a skill. WvW-n nem az fogja el dönteni hogy ki nyer, hogy exoticban, vagy ascendedben van-e.@Delta:Ascended alatt most főleg az armort értettem, mert az az, amihez igazán kell pénz és/vagy idő. Az ékszerekbe lehet tenni 45-öt. (ezek elég könnyen kiszedhetők csak azzal, hogy felhúzod a karit 80-ra, és játszol) A maradék 10-hez már kell legalább a fegyver, de én azt nem éreztem különösebben macerásnak lecraftolni. Plusz én vagy 4 hónapig 50 AR-el szambáztam a t5-ös fraktálokban is, és soha nem lett belőle bajom, tehát nem kell az 1%-os AR ahhoz, hogy könnyedén lehessen vinni ezeket.
-
Sousuke90
aktív tag
A teljesítmény nem azon a 4-5%-on fog múlni, amit az ascended ad. Csak fractalhoz kell, de ahhoz is majd csak ha behoznak végre újabb szinteket, mert az 50-55 AR nélküle is simán megvan.
Ilyen szempontból jó a gw2, mert tényleg visszafogták a gear treadmillt. Exoticban már remekül el lehet lenni mindenhol, és megszerezni is könnyű.
-
Sousuke90
aktív tag
Guestből magától semmilyen körülmények között nem dob ki a játék. Csak akkor kerülsz ki guestből, ha kilépsz character selectre (vagy a játékból). Feltételezem, hogy azért nem láttad a barátaid, mert overflowra kerültél, ami teljesen független a guesteléstől.
Az igaz, hogy a soft cap és a hard cap közötti pop különbség tekintetében a játék az adott szerveren játszókat részesíti előnyben, de ha a partidból valaki bent van már, akkor nem tesz különbséget guest és home serveres között.
Egyedül WvW miatt számít, hogy melyik a home servered, még guild missionöket is lehet guest közben csinálni. -
Sousuke90
aktív tag
qft
amúgy @donki: mivel GH-n keresel guildet gondolom ott vagy. Queue csak prime time alatt van, és az sem szerver leépítések miatt. GH-ra elég sok guild jött át kifejezetten WvW miatt (nagyon sokáig Medium poposok voltunk, most mát High). Amúgy az Edge of the Mists is, és az Obsidian Sanctumos GvG terület is segíteni fog a queue problémák megoldásán.
Az ÁJ egy relatíve kis guild, nem HC célokkal, bár vannak HC tagjai is. A rendszeresen aktív tagok száma 10 körül mozog, és van egy csak WvW-ben játszó commandere, aki mindig viszi az érdeklődőket, akár saját csapattal, akár valamelyik másik guildhez becsatlakozva. Ezen információk egyike sem titok szerintem, csak kérdezni kell, hiszen néma gyereknek az anyja se érti a szavát. -
Sousuke90
aktív tag
Van még egy, a BEG, fejből nem tudom az oldalukat, de google biztos kidobja. Amúgy csak kíváncsiságból, mire mondod, hogy semmit nem lehet tudni az ÁJ-ről? A toborzó szerintem megadja a választ az alapvető kérdésekre. (átlag életkor, ts van-e, célok, játék mely területein aktívak, stb.)
-
Sousuke90
aktív tag
-
Sousuke90
aktív tag
Akkor hogy legyen +1 vélemény amiből választhatsz.
A guild több tagjának nevében is nyugodtan merem állítani a következőket:Attól függ mit tartasz nehéznek.
Warrior szinte hallhatatlan szintezés közben a healing signet miatt. Ranger a pet tankolása miatt, guard pedig mert guard. Ha könnyen fekvő karit keresel, akkor tényleg thief/mesmer a legjobb talán. Bár a mesmer nem olyan vészes, ha elég illusion van kint.
Ha inkább a szükséges input mennyisége számít, akkor az ele és az engi a "leggombigényesebb". Hiába lehet náluk csak 1 fegyver, az attunementek/kitek miatt nekik van a legtöbb egyszerre használható skilljük.
Ha csak simán kill sebességet nézünk, akkor a mesmer/necro talán a leglassabb, előbbi az aoe burst hiánya miatt, utóbbi a sok dot miatt.
(Hangsúlyozom, a szintezésről beszélek most.)Szóval van választási lehetőség.
-
Sousuke90
aktív tag
Változó, hogy mennyi luck kell 1% magic find növekedéshez.
A pontos statisztika. -
Sousuke90
aktív tag
-
Sousuke90
aktív tag
Csak hogy egyértelmű legyen a megnevezés. Pvp-n control point-okért megy a harc. Azok a buildek a bunkerek, amik a control point-on belül sokáig életben tudnak maradni és ezzel megtartani azt.
Sidenote: a sorozatos ele nerfek óta hasznosabb a focus off-hand egy bunkernek, szóval tényleg nem kell a rosszul berögzült d/d ele = bunker vonalhoz ragaszkodni.
-
Sousuke90
aktív tag
Csak akkor ingyenes a transzfer, ha nincs karaktered. Blacktide amúgy a lengyelek szervere lett, úgyhogy ha belefér a karaktertörlés, akkor a költözést javasolnám.
Amúgy a guest rendszer miatt csak WvW szempontjából számít, hogy melyik szerveren vagy.Ha kisebb guildet akarsz, akkor akár magunkat is tudom ajánlani, mi GH-n vagyunk, most 10-15 aktív fővel. De nálunk is aktívan mennek a dungeon/fractal/missionök/pvp. Ha érdekel, ingame whispelj Meriamne.8714-re.
Ha meg nagyobbat keresel, akkor ott van Deson a WAR, amibe már pár guild beolvadt.
Vagy valaki majd javasol egyet Pikenen/WSR-en.
De ha aktívan WvW-zni akarsz magyarok között akkor hallás alapján mindenképp a WAR-t javasolnám. -
Sousuke90
aktív tag
Vedd figyelembe, hogy nyár van és ilyenkor azért minden játékban csökken az aktív létszám.
Amúgy ahogy hallom Wolfyéknál is megy az élet Deso-n, nálunk is GH-n, de gondolom a többi szerón sem haltak ki teljesen a guildek a nyár miatt.Szóval nem kell aggódnod, hogy rosszkor vetted volna meg a játékot.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
bajtokarpi
#6014
üzenetére
Valószínű igen, wari kis szinten szinte hallhatatlan a healing signet skálázódása miatt.
Amúgy ahogy fölöttem is mondták, GS és sword/focus a mesmernek. Esetleg érdemes lehet még ránézned a staffra is, ha passzol a játékstílusodhoz. -
Sousuke90
aktív tag
Csak a teljesség kedvéért idebiggyeszteném ezt.
Colin Johanson reagált az interjúra.Kiemelném a következő sort: "We have no final plans one way or another about expansions at this time, and certainly haven’t ruled them out, it’s something we’ll discuss more in the future."
Lehet, hogy jön, lehet, hogy nem.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
ProEvoFan
#5955
üzenetére
Valóban jó az a guardian, amit te említesz. Nem tudom Whysperer, hogy milyen körülmények között játszol/fogsz játszani, de tapasztalataim szerint bár a guardian a biztosabb választás, de ugyanakkor a korlátozottabb is (minden buffod/cleanse max. 5 emberre hat). Egy staff ele ezzel szemben akár 50 embernek is tud mightot és healt adni egy szervezett csapatban.
Szóval ha szervezett teammel mész akkor inkább staff elét javasolnék, ha csak pug, akkor guardiant.
Amúgy ha full support guardiant akarsz és nem érdekel a solo roam, vagy az 5 főnél kisebb skirmish (ezeknél érződik főleg minden egyes ember dps-e), akkor GS helyett inkább hammert tegyél be. Nem veszítesz túl sok sebzést, de a symbol-od protection lesz retaliation helyett, kapsz egy blast finishert (4 másodpercenként 3 stack might/heal 5 főnek) és plusz két cc-t. -
Sousuke90
aktív tag
Supportra szerintem inkább a staff ele való, több fieldet is tudsz lerakni.
D/D inkább túlélésre jó.Amúgy ajánlom daphoenix topikját, az egyik legjobb d/d ele, aki mindenre kiterjedő és nagyon részletes guide-ot írt.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
aizen92
#5871
üzenetére
Nem akarlak elkeseríteni, de a Deso már 8 hete a Vizunah és a SFR ellen van. Elona (az eggyel alattatok lévő szerver) meg hiába nyer minden héten, nem tudja annyival megverni az ellenfeleit, hogy tisztességesen 1950 pont fölé tudjon menni és helyet cseréljen veletek. Legalábbis egyelőre.
Viz meg közismerten az a szerver, akik night shift alatt befoglalják a dolgokat, aztán napközben ki se mozdulnak a tornyokból/várakból és tartják a pontjaikat. Szóval tényleg vagy csak a szerver, vagy a tier váltás marad, hogy jó esélyed legyen az öcsire. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
férfiállat
#5809
üzenetére
Vége lett az ingyenes szerverváltásnak. A célszerver populációjától függően kell azóta gemet fizetni a váltásért.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
FehérHolló
#5801
üzenetére
Nem tudom, hogy kombó alatt csak simán sok skillt értesz, mert K_mester válasza erre irányult, ez esetben hozzátenném az engihez a warit is. 15ös minor trait leviszi 5 secre a váltást. Ha mondjuk axe/mace és gs kombót használsz, és berakod a gs cd csökkentő traitet, akkor minden visszaváltásnál ellőhetsz egy 100blades+whirlwind kombót aztán lehet váltani az axe vulneb-jére és erősebb auto-attack-jára.
Ha viszont a kombózás alatt a field+finishert értetted, akkor necroval is lehet, csak kicsit macerásabb, mint egy staff elével, de nem nehezebb, mint egy d/d elével. Staff auto-attack projectile, van rajta blast finisher is, ha nagyon kell utilityből is hozhatsz blastot, ráadásul 1 slot-ból duplát, stb.
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
nosferatue
#5770
üzenetére
pve/pvp/wvw?
-
Sousuke90
aktív tag
válasz
#57919488
#5768
üzenetére
Azért mondtam, hogy ráfér, mert pveben elég sub-par volt az aoe sebzése. Pvp-ben pedig szintén vagy 1v1 burstre használták, vagy csak portál/illusion of life/time warp utility miatt.
A GS aa játékos képességeitől függő erősítése és a beígért shatter nerf pont azt érte volna el, hogy kicsit több aoeje és kevesebb 1v1 burstje legyen. -
Sousuke90
aktív tag
válasz
Synyster6661
#5763
üzenetére
Meg ne haragudj a kérdésért, de szerinted mi az a mesmer nerf, ami miatt érdemes a falat fejelni?
Ugyanis az egyetlen "nerf", hogy az F3 most már csak 50% eséllyel stunnol daze helyett (ha rátraiteltél).
Abba inkább már bele se megyek, hogy a kompetitív mesmerek (SotG-ban is elhangzott, mind a játékosok, mind az anet részéről) mind 20/20/0/0/30 buildet használnak, mivel az az egyetlen vállalható a jelenlegi számok mellett. A legtöbb embert tehát nem is érinti mert nem tett 30 pontot dominationbe.
Cserébe a GS auto-attack sebzését potenciálisan megtriplázták. Ami mind pvp-ben, mind pve-ben ráfért a mesmerre. Az igazi nerfet meg, amiről szó volt a State of the Game beszélgetésben, azt megúszta class, mert a shatter sebzést nem nerfelték a GS auto ellensúlyozása érdekében. Plusz bugfixeket kapott a class.
Én ezeket inkább pozitívumnak értékelném. De nyitott vagyok a véleményedre, ezért gondoltam inkább megkérdezlek.
Új hozzászólás Aktív témák

- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Okos Otthon / Smart Home
- Mazda topik
- ASUS notebook topic
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Anime filmek és sorozatok
- Multimédiás / PC-s hangfalszettek (2.0, 2.1, 5.1)
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- Milyen monitort vegyek?
- Elektromos autók - motorok
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
