Új hozzászólás Aktív témák

  • GypsFulvus2

    őstag

    válasz Napfénysüti #381 üzenetére

    Elég magas az igénye, ha minden shadert bekapcsolsz és mindent maxra állítasz, de az eddigi változatokban nagyon részletesen be lehetett állítani egyénre szabva. Feltételezem hogy megmarad a telepítés utáni részletes MGSO beállítási lehetőség a 3.0 verzióban is. Telepítéskor négy opció közül választhatsz, a "poor"-tól a "very good" -ig, ami a géped erejét jellemzi. Nálam a konfigommal, a HD 5870 VGA-val maximumra állíthattam mindent, a shaderek közül is a legjobbat használhattam, kivétel az animált fű sűrűsége, illetve a distant land wizard-ban kellett még kompromisszumot kötnöm. Utóbbi opciónál részletesen beállíthatod, hogy milyen távolságból és milyen textúrarészletességgel tűnjenek föl a tereptárgyak. Gondolom és remélem, hogy ez a beállítási lehetőség is megmarad. Rengeteg finomhangolási lehetőség van, és még modok között is választhatsz, pl. kiválaszthatod, hogy az Acadian Isles területén három közül melyik fa- és erdőtípust szeretnéd stb. Egy kicsit nyugtalanít is, hogy a Molag Amur régióból talán kihagyták a Vurt-féle mesh-eket és textúrákat, mivel az újabb bemutató videókban nem láttam, csak a hagyományost. Nekem Vurt modelljei tettszenek a legjobban. Egyébként a 3.0 leírásában további optimalizációt is emleget Kingpix.

Új hozzászólás Aktív témák