Aktív témák

  • #65675776

    törölt tag

    válasz brownus #2142 üzenetére

    Hardon csak kb annyira fontos pontosan célozni, mint a valóságban. Szerintem ez sokkal lényegesebb mint a kinézete egy játéknak: legyen realisztikus ilyen téren és legyen játékélmény. A Q3 (illetve részemről az egész Quake sorozat), a Doom3, az RtCW és sok hasonszőrű micsoda (mert játéknak nevezni erős őket) meglehetősen gyenge. A CoD Veteran-on nem több 1,5 napnál. Ha lentebb veszem a nehézséget tovább tart, mert nem sok köze van a valósághoz és ezen ''kissé'' fel tudom idegesíteni magam.

    A Heroes IV sokak szerint de szép. Szerintem nem, ráadásul játékként meg sem közelíti a 3-at. Ha az V is ilyen lesz... (Kár, hogy minden fejlesztő a látványra megy rá mostanában. Aztán nincs se történet, se játékélmény.)

Aktív témák