Új hozzászólás Aktív témák
-
Bazzzs
senior tag
Ez a hír nagyon elszomorított, még akkor is, ha ez a LucasArts már nem az a LucasArts volt, aminek a játékaival annyit játszottam még sulis éveim alatt
Csak néhány azok közül, amiket nagyon szerettem: Full Throttle, Tie Fighter, X-Wing vs. Tie Fighter, X-Wing Alliance, Roue Squadron, Dark Forcres 2, Shadows of the Empire, Rebel Assault 2. -
Keeperv85
nagyúr
válasz
zs4k0s3mb3r
#61
üzenetére
Nekem meg az, hogy baromi rossz fejszámoló vagyok, így egy írásbeli osztásnál is vért izzadok, ezért rendszerint hülyének néznek. Hogy lehet valaki programozó, ha a matek nem megy ugye. Nem tehetek róla, arra nem áll rá az agyam... Na de fejbe leszünk vágva, ha szétoffoljuk a a topickot...


-
zs4k0s3mb3r
csendes tag
válasz
Keeperv85
#60
üzenetére
Természetesen nem 3D motort akarok írni
Addig akarok eljutni, hogy egy forráskódot olvasva megértsem mi mit csinál, meg esetleg egy-egy egyszerűbb modot tudjak írni.Az a bajom, hogy nagyon szerettem a fizikát meg az infót is csak utóbbit nem nagyon tanították, gimibe, meg előbbiből egy csomó sikerélményem is volt, úgyhogy a prog csak hobbi marad. Hacsak nem lehet valahogy összekapcsolni a kettőt, ezen még töröm a fejem

-
Keeperv85
nagyúr
válasz
zs4k0s3mb3r
#59
üzenetére
Én programozó vagyok sajnos: biztosíthatlak, hogy oktatás szintjén a közelébe nem fogsz érni, ha csak célirányosan nem a 3D-s motorokat akarod tanulni. OpenGL vagy DirectX programozást kéne nagyon komolyan tanulni mellé. Mind a kettőhöz a C++ felsőfokú ismerete szükséges. Ne akarj 3D-a motort írni, mert belépő szinten is 10k sor egy ilyen forrás...

-
zs4k0s3mb3r
csendes tag
válasz
Stauffenberg
#57
üzenetére
Engem pont hogy a programozás érdekel. Gépészmérnök leszek, nem tudom mennyi lesz a programozás, de önszorgalomból biztos tanulni fogok
Remélem eljutok odáig, hogy legalább megértsem egy pl Quake mod forráskódját. -
Keeperv85
nagyúr
válasz
Stauffenberg
#57
üzenetére
Te milyen GTA-t moddoltál?
Az első 3 db 3D-s rész alatt Renderware motor van. Ezekben a R* saját img formátumban van, amit a imgtool bont ki, csomagol vissza, ami mellé kell a listázófájl is. Ha jól rémlik valami dir kiterjesztése volt.
A kocsik két fájlban vannak benne: egy dff és txd. Az utóbbi a textúra, ami a GTAIII esetében egy 32bites RGBA kódolt png, a Vice City alatt 24-es.
A dff fájlokat két program tudja generálni: a 3DS Max vagy a ZModeller.
A fordítás, illetve a szöveget gxt-ben vannak kódolva, ami nagyon nem szöveges fájl.
Annyira nem, hogy komplett adatbázis szerkesztőt kellett írni minden részhez külön.
Igen, a player skint lehetett editálni sima képszerkesztővel, de ennyi. A mapping mellé még van egy ipl fájl meg van valami párja, de meg nem mondom ennyi év után. Rég raktam át a Vice City-t a SanAndreasba. Aztán az scm scriptelésnél feladtam...
-
Stauffenberg
nagyúr
válasz
zs4k0s3mb3r
#56
üzenetére
Semennyire sem volt "komoly" az amit moddingként műveltünk. Ha a játék engedte, akkor néha belepiszkáltam. Kicseréltem skineket, olykor nekiálltam lefordítani. GTA megint jó példa, mert csak egy szál TXT-ben ("jegyzettömb fájlban") tárolta a feliratokat. Ezért is működik a mobilos GTA-ban a fordítás ami PC-hez készült, mert ott is egy TXT-ben van minden felirat.

De ott volt a Mafia, amihez volt egy kliens, hogy kivenni és visszatenni tudjuk a 3D modelleket (főleg autókat). Eleinte csak a moddolt autókat pakoltam be amiket letöltöttem, de ezek megnyithatók voltak a legtöbb 3D modellező szoftverrel és néha én is belepiszkáltam.
De én sosem voltam nagy programozó. Suliban muszáj volt tanulni, de engem sosem izgatott. Mindig jobban érdekelt a filmvágás, grafika, 3D világa. Aztán fotós-filmes lettem és már nem kell programoznom.

-
zs4k0s3mb3r
csendes tag
válasz
Stauffenberg
#54
üzenetére
Jó dolog a modding

Úgy veszem ki te már régen foglalkoztál vele komolyan, nálam meg az a baj, hogy még nem
Pedig a terep nyitva, és elképesztő mit ki nem tudnak hozni még amatőrök is. -
madgie
titán
válasz
Stauffenberg
#54
üzenetére
Nekem valami Star Trek játék rémlik, ott tga fájlokban voltak a textúrák, ráfestettem a főnököm képét, hogy azt lőjem, meg hasonlók

-
Stauffenberg
nagyúr
válasz
zs4k0s3mb3r
#53
üzenetére
Én sem gondoltam, hogy ennyire egyszerű lenne. Én nagyon régen programoztam utoljára, soha nem is érdekelt, de anno csináltunk vizsgamunkát úgy, hogy Q3 motorhoz készítettünk modokat. Ez a textúra felbontás növelés meg csak amiatt jutott eszembe, hogy ne alacsony felbontású mosott textúrákat kelljen nézni. Drasztikus minőségjavulást ez sem okozna, de szemmel láthatóan élesebbek lennének a textúrák, ha részletesebbek nem is.
Amúgy ilyen szempontból a GTA3 meg a Vice City volt nagyon poénos. Ott sima BMP-ben voltak tárolva a textúrák, ráadásul a karakter textúrája mindenféle rejtegetés nélkül ott volt szabadon. Akkor még hülye voltak a grafikához, de büszke voltam magamra, hogy a főhős ruházatát átfestettem más színűre, meg csináltam neki körszakállat.

-
zs4k0s3mb3r
csendes tag
válasz
Stauffenberg
#50
üzenetére
Szvsz ennyi nem lenne elég látható minőségjavuláshoz, túl egyszerű hogy igaz legyen
. De jó lenne ha kipróbálnád, legalább okosodnánk ennyivel 
-
Keeperv85
nagyúr
válasz
Stauffenberg
#50
üzenetére
Ez nem lesz ennyire egyszerű. Ha a textúrázó algoritmust nem piszkálod, akkor megszámolhatod egy ilyen akció után egyesével a képeket.

Ráadásul a magas felbontású textúrák mellé nem lenne rossz néhány nem low poligon modell sem...
-
Ilsyde
őstag
Nem vagyok Star Wars rajongó de a Jedi Outcast az egyik legjobb akciójáték. Távolsági harc, kozelharc, képességek, torténet, ugyességi és logikai feladványok, változatos pályatarvezés... a helyén van minden.
-
Stauffenberg
nagyúr
válasz
zs4k0s3mb3r
#47
üzenetére
Nyami, a lemezeim a polcon vannak, de annyira szanaszéjjel járattam őket régen, hogy már alig olvashatók. Le is vadászom ezeket. Q3 motornál meg emlékeim szerint a textúrák átdolgozása sem egy nagy tudomány, lehet egyszer rámegyek arra, hogy megnövelem a felbontásukat és finom élesítést nyomok rá. Egy modern vason a Photoshop mennyi idő alatt végez automatizálva 600 megabájtnyi textúrával?
+100% méret +50% élesítés. Kíváncsi vagyok mi sülne ki ebből. -
JanR
addikt
válasz
zs4k0s3mb3r
#47
üzenetére
Az Outcast-nél egy fullHD támogatást és egy kis textúra húzást el tudnék viselni
Mai napig imádom ezt a játékot, csak idegesítő, hogy a monitoromon nem élvezhetem teljes képernyőn.. -
zs4k0s3mb3r
csendes tag
Pont most nyitották meg a Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy meg a Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast forráskódját. Jó öreg quake 3 van alattuk, úgyhogy reméljük ráugranak majd a modderek

-
Stauffenberg
nagyúr
válasz
WonderCSabo
#45
üzenetére
A KOTOR szériát nem ők csinálták, ami nagy mázli, mert azok piszok jók voltak és azokban az időkben a LucasArts színvonala már mélyrepülésben volt.
Egyébként nekem egy nagy kedvencem volt még a Star Wars Episode 1 Podracer. Én PC-n játszottam, de eredetileg N64-re jelent meg, olyan is a grafikája. De régen lenyűgözött, száguldás, játéktermi hangulat és Star Wars a nappaliban.
Jó lenne ezt elkészíteni telefonra/táblagépre, egy kicsit nosztalgiáznék vele (sajnos modern Windowson elég bénán megy, még kompatibilitási módban is).
-
WonderCSabo
félisten
A 1313 nagyon tetszett, remélem befejezik és kiadják. Sajnálom a stúdiót, nagyon sok jó játékot készítettek, meg vhogy természetes is volt, hogy ha SW játék, akkor LucasArts (persze azért sok kivétel volt). Nagyon jól csengő studió volt ez, kár érte.

-
#57919488
törölt tag
válasz
Kereszhaver
#42
üzenetére
Hé mi ez a díszkivilágítás?
-
Kereszhaver
tag
Obsidian.......
CSAK NEM KOTOR 3?????
[ Módosította: #65675776 ]
-
aAron_
őstag
Ezért tényleg kár
Star Wars 1313 Descent to the Underworld Trailer -
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
GrooveHero
#29
üzenetére
Azt már egy két hete bejelentették hogy kaszát kapott. Nem új hír.
-
BiP
nagyúr
válasz
callmeakos
#33
üzenetére
#17
Ápr.1-re utaltam, akkor szoktak ilyen meghökkentő hírek születni. -
Televan74
nagyúr
Luke az erő már nincs veled, elvették tőled!
Disney jól csinálja , tiéd a felelősség és költség. Nekem fizess előre , meg még a profitból is kell majd.
Majd ilyen show -k lesznek a Disney parkokban.
A Star Wars 1313 sajnálom , hogy egyenlőre nem lesz belőle semmi. Mert ki tudja mit hoz még a jövő.
-
JanR
addikt
Nálam a Jedi Knight 1 és 2 az abszolút favorit, már a 3 sem tetszett annyira - az utána lévő játéknak nevezett valamiket, meg egyenesen elkerültem (próbáltam néhányat - de nem tetszett).
Sajnálom a LucasArt-t, mert a játékaik miatt van 1-2 szép emlékem e-téren, de a mostani "villantásaik" tényleg messze voltak a régi színvonaltól. Bízom benne, hogy valami olyan fejlesztő csapat beruház a SW nevének jogaira, akik majd letesznek egy olyan gémet az asztalra, hogy így fogok nézni:

BTW: R.I.P
-
Chapel
addikt
-
Stauffenberg
nagyúr
válasz
banhammer
#22
üzenetére
Egyedül a Star Wars 1313 projekt miatt kár. Azért nagyon fáj a szívem, mert végre a sok gyerekes ökörség után (beleértve az előzmény trilógiát a mozivásznon) végre kaptunk volna egy olyan alkotást, ami jól össze van rakva. A Jedi Knight óta nem készült olyan Star Wars játék ami nem kiröhögni való szemét. A Force Unleashed villantott valamicskét, de nem volt ez már a régi, ráadásul a vásárló átverése, hogy negyed annyi játékidővel rendelkezik, mint alig pár éve egy Jedi Knight rész és még a multit is elfelejtheted.
Megveszed 50-60 euróért/dollárért a játékot, hazaviszed, délután háromkor leülsz játszani és vacsorára már kétszer végigtoltad... endgame nulla, multi nulla. HÁT EZ MENNYIRE MEGÉRTE! Régen a Jedi Knight epizódokat végigtoltad 13-15 óra alatt, de ha minden zugba benéztél, néha elakadtál (mert gondolkozni is kellett olykor) akkor hosszú napokig elvoltál vele. Én komótos tempóban laza 2 hét alatt vittem végig őket... aztán az egyjátékos mód befejeztével még hónapokig jártunk multizni a haverokkal.
A LucasArts vesztét az okozta, hogy nem tudott elég ürüléket produkálni az utóbbi években (nem úgy, mint az EA meg az Activision). Egy receptet átvett tőlük: Csinál minél primitívebb, minél rövidebb, minél kevesebb valós tartalommal rendelkező játékot. Csak azt felejtették el, hogy ezt agyon kell reklámozni és fulladásig el kell árasztani a piacot.
Persze ennek van áldásos hatása is... minél több a szar a játékpiacon, annál több eredeti játékot vásárolok.
Régen nem győztem kapkodni a fejem, annyi jó cím volt. Most meg jön évente 2-3 alkotás ami tényleg érdekel, meg sok régit veszek meg fillérekért leértékelve. -
madgie
titán
válasz
GrooveHero
#29
üzenetére
Nem, csak ezentúl énekelni fognak benne

-
Polllen
félisten
válasz
GrooveHero
#29
üzenetére
Az nagy butaság lenne, elég népszerű sorozat.
-
GrooveHero
addikt
Azt olvastta, hogy a Disney miatt bukik a Star Wars: The Clone wars animációs sorozat is? Nemáááá

Van ennek vmi valóságalapja? -
Johnny Cage
addikt
azt a bizonyos LucasArts-ot már 10-15 éve eltemethettük, az összes kreatív arc még a 2000-es évek előtt lelépett tőlük. az utóbbi 10 évben kb. csak az SW játékok licenszeléséből éltek, amit külsős fejlesztőknek adtak ki. ezt Lucas-nak már évekkel ezelőtt meg kellett volna lépnie.
-
banhammer
veterán
Nem kár értük.
Főleg ha az elmúlt pár év termését nézzük. -
Silenzio
addikt
Nem azért, de ez mindenképp szar hír, a cég renoméját ismerve. Meg könyörgöm, a gyerekkorunk...
-
Stauffenberg
nagyúr
"...az utolsó, a Kinect Star Wars pedig 2012-ben jelent meg."
Hát nagyon jó végszó. Hagyták lezülleni a többi részleghez hasonlóan ezt a nagy múltú fejlesztőt és ráadásul az utolsó megvalósult projektjük sem több, mint egy kupac ürülék. A LucasArts és a játékfejlesztés egészével remek párhuzamot lehet állítani. Valahol a Jedi Knight sorozat befejeztével nem csak a LucasArtsnak áldozott le, hanem a klasszikus játékfejlesztésnek is, véget értek "azok a régi szép idők".
Megváltoztak az erőviszonyok, az akkor még középszerű tucatjátékairól ismert Activision elkezdett feljönni, mint a talajvíz. Most épp ugyan olyan középszerű tucatjátékokat készít, de a különbség az, hogy most ezek robbantanak bankot és ezekre van a legnagyobb igény.
Nem csoda, hogy a LucasArts nem boldogult ezekben az időkben... próbáltak a túlélés miatt lejjebb adni a színvonalból. Valahol a Republic Commando után be kellett volna zárni az egész stúdiót amíg még tisztességgel tűnhetnek el. Ez utóbbi közel sem volt tökéletes, de nem is volt akkora gáz, mint az utóbbi évek szánalmas vergődése, meg egy Kinect Star Wars.
Hatalmas reményeket fűztem a Star Wars 1313-hoz, végre visszatérhetett volna az eredeti, igazi LucasArts, szétrúgva a seggeket, megmutatva, hogy lehet még ma is igazán jó játékokat fejleszteni. Erre lelövik. Sajnos több forrás is azt állítja, hogy a 1313 és a First Assault projekteket kukázta a Disney, így nem valószínű, hogy ezeket más fejlesztők átvehetik és folytathatják. Bár példa volt már ilyesmire, de több az esély arra, hogy ezek a projektek örökre eltűnnek.
-
Sonja
nagyúr
válasz
cskamacska
#14
üzenetére
Persze, de kicsit viccesnek akartam tűnni, lévén a Duke Nukem Forever és az Aliens: Colonial Marines játékokat is ő vette át.
Jó, sz@r poén volt na.

A dolgozókra azért legalább van "kereslet".

-
#57919488
törölt tag
Hát ha nem csináltak semmi normális játékot mostanában akkor nem meglepő.
Kinect Star Wars, Lego-k meg ilyenek..pff.
Jedi Knight + Battlefront-ra lehet figyelni kellett volna és nem elhanyagolni ... -
BiP
nagyúr
válasz
Physicist03
#10
üzenetére
Április 1-re céloztam...
-
Polllen
félisten
válasz
cskamacska
#14
üzenetére
Sajnos igazad van... A star wars kinect... hát izé.
-
Spancho
senior tag
Aki nem ismerné teljesen a munkásságukat :
GameStar(hu) Lyukasarc Nekrológ. -
cskamacska
addikt
Ami azt illeti, az pont előfordulhat.
A félkész játékot várhatóan kiadják külsősöknek.Egyébként béka poraira, de ha a Disney továbbra is licenszelni fogja a StarWars világát, és egyéb márkáikat, az végül nem lesz feltétlen rosszabb, mint amit a Lucasarts művelt az utóbbi időben kiadóként.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ha tovább szenvednek, lehet inkább lett volna a SW 1313 egy Force Unleashed 3, mint egy Republic Commando 2..

-
Chapel
addikt
Senki ne aggódjon, Disney biztosan nem most kezd el lemondani a régi jó szokásáról, hogy mindenről n+1 rókabőrt lehúz. Jönni fog itt még vagy 8-10 sw film a kövi 20-25 évben, de lehet több is (spin-offok).
Játékoknál tuti ez lesz.Éppen ideje lenne mai szinten kiadni pl. egx X wing vs. Tie Fighter játékot. Képzeljétek el a PS4-es szintű (pl. UE4) graffal egy csatát, ahol 10-20 nagy romboló plusz 30-40 kisebb gép küzd!!

-
Spancho
senior tag
Sajnálom őket , még a Lyukasarc itro is tök jó nézett ki mindig

De üröm az örömben ,hogy más még csinálhat SW játékot
-
grunge
addikt
omg..
-
kriszpontaz
veterán
Ez a Disney normális?

-
BiP
nagyúr
Biztos, hogy nem csúszott meg 3 napot ez a hír?
Egy dolognak örülök, hogy licenszelhetik mások is a SW jogokat. Pl. az említett Obsidian.
Viszont azt nagyon, NAGYON remélem, hogy a 1313 és a First Assault fejlesztése folytatódik.
Ill. amit szívesen látnék még, az egy Republic Commando folytatás meg valami X-Wing/Tie-Fighter alapú repülős játék. -
Majd akiket kirugtak azok alakítanak egy céget,és majd megcsinálják

-
Sonja
nagyúr
Nem baj, majd a Star Wars 1313-at átveszi a Gearbox.

-
AS
félisten
Ez egyben rossz de egyben jó hir is. Ha más is csinálhat ilyen játékot akkor tuti lesz sok sok Star wars játék.
-
Bár ez már nem az a régi, klasszikus LucasArts csapat volt, de azért kár értük

-
Chrys_
addikt
Ki akartam próbálni 5-10 percben a kinect star warst, aztán azon vettem észre magam, hogy a 2. órában már a hátamról törlöm az izzadságot

-
Def26
félisten
Majd csinálnak a satr wars -ból alient azt kész.

-
infectedmann
őstag


Új hozzászólás Aktív témák
- LG UltraGear 32GS85Q-B - 31,5" NANO IPS QHD 180Hz
- CYBERLAB Telefon szerviz kijelzőcsere, akkucsere, javítás Oroszlány
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- LG UltraGear 32GS95UX-B Monitor 4K-240hz/ Fhd-480hz 2ÉV GYÁRTOI GARANCIA!!!
- 170 - Lenovo Legion Pro 7 (16IRX9H) - Intel Core i9-14900HX, RTX 4090
- AKCIÓ Dell Latitude 5420 - i5 1145G7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3560 i7-1165G7 4.7GHz / 32GB / 512GB / Quadro T500 2GB FHD 15"
- Honor 200 Lite / 8/256GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- PlayStation Okosító Blu-ray lemezek - PS4 GoldHEN Loader / BD-JB Lapse és PS5 Auto Jailbreak AIO
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Csak néhány azok közül, amiket nagyon szerettem: Full Throttle, Tie Fighter, X-Wing vs. Tie Fighter, X-Wing Alliance, Roue Squadron, Dark Forcres 2, Shadows of the Empire, Rebel Assault 2.


Addig akarok eljutni, hogy egy forráskódot olvasva megértsem mi mit csinál, meg esetleg egy-egy egyszerűbb modot tudjak írni.
Annyira nem, hogy komplett adatbázis szerkesztőt kellett írni minden részhez külön.







![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

