Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • leviske

    veterán

    válasz julius666 #35 üzenetére

    A kérdés számomra csak az, hogy ha a játékokat kivesszük, akkor mely alkalmazások maradnak terítéken, amik az átlag felhasználók szempontjából fontosak? Az átlag felhasználó számára lényeges alkalmazások már mind jelen vannak "cloud" formában, ezért is mert belefogni a Google a Chrome OS-be. Esetleg az adat és beállításszinkronizációt lehet magasabb fokra emelni, de ebben meg a paranoiásabb réteg egész biztosan nem fog részt venni.

    Annak viszont örülök, hogy végül is félreértettelek és valójában elég hasonlóképpen látjuk a játékok jövőjét. Bár én ezt a játékok beli részleges ködöt kb úgy tudom csak elképzelni, mint az Ubisoft félre DRM egyfajta továbbfejlesztése.

    Az OnLive-ról meg én úgy tudtam eddig, hogy Júniusban indult el és asszem már Augusztusban, vagy Szeptemberben bejelentették, hogy a szolgáltatás havidíja megszűnik és megpróbálják a játékok eladásából fenntartani magukat. Én ezt -ahhoz képest, hogy konzol piac gyilkosnak kiáltották ki- bukásnak veszem.

  • leviske

    veterán

    (#9) bigadam94: Egészen biztosra merem venni, hogy Windows 7-re nem adják ki. Utólag belegányolni a rendszerbe teljesen felesleges, pénzt se hozna különösebben...

    (#31) Keldor papa: A Sony vergődik és első sorban jelenleg a hordozható konzolok piacára koncentrál a jelenlegi pletykák alapján, a Nintendo egy teljesen más piaci közönséget céloz meg, mint amit a PC, a Microsoft-nak pedig pont a jelenlegi piaci viszonyok kialakulása miatt létkérdés, hogy a PC piac erősödjön. Az Xbox ágazatuk tudtommal még a játékfejlesztő részleggel együtt sem hoz annyi pénzt, mint maga a Windows eladások otthoni célra, márpedig az utóbbi időkben ez kezd kiszolgáltatott helyzetbe kerülni. Nem tartom kizártnak, hogy emiatt a Microsoft akár az XBox részleg teljes játékbeli exkluzivitását a Windows-al szemben megszünteti, ahogy tette ezt a Windows Phone 7 esetében is legutóbb.

    Az Xbox 720-tól én nem várok többet, mint a Kinect jelentős továbbfejlesztését és azt, hogy a Windows Phone és az új desktop OS közt játékstílus szempontjából igyekszik majd kitölteni a teret. Az új Windows megérkezésétől pedig azt várom (ha a jelenlegi téma tárgyait nézem csak), hogy a Microsoft 2012-ben a GFW-t és az XL-ot végleg egybeolvasztja, pluszban a kezelőfelületet a Kinectel való használathoz is hozzáfinomítja.

    (#32) julius666: Azért, ha a Microsoft-on múlik, akkor a cloud nem fog ilyen komoly szerepet kapni a későbbiekben.
    Emellett tartom magam hozzá, hogy azt a hardverigényt, amit a jövő játékai igényelnek, nem tudják majd a szolgáltatók megfelelő mértékben, gazdaságosan (az OnLive buktája azt hiszem bebizonyította, hogy a havidíjas modell nem működik...) kiszolgálni.

    (#26) Ateszzero: Azért a PS4 megfogásához véleményem szerint nem lesz elegendő egy egyszerű videokártya csere. Ne ess abba a hibába, hogy az elmúlt 4 évben nem volt igazán szükség processzorcserére. Bár én nem várok semmiféle teljesítménybeli ugrást, de a BioWare új taktikája (miszerint már külön fejlesztik a PC-s és konzolos verziót és konzolra gyengébb grafikát pakolnak) sokat mond az elkövetkező 1-2 év játékairól. Szerintem már 2011-ben is elkezd majd masszívan emelkedni a hardverigény, teljesen függetlenül attól, hogy még a régi konzolok vannak jelen.

    A cloud nem a játékipari szereplők leváltására szolgál és nem is fog neki sikerülni ezt meglépni.

    (#24) Gabr: Legutoljára mikorra volt datálva a PC-s játékpiac megszűnése? Mindig elfelejtem. :)

Új hozzászólás Aktív témák