Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
FuRiONight
#71
üzenetére
Na, hát akkor élvezd a GW2-t és erősítsd a magyar GW2 közösséget, biztos jó társaság fog összejönni.
Ha valakit viszont érdekelne a TSW az összes említett gyengeségével és gagyiságával együtt, akkor tudok küldeni egy 24 óráig működő kulcsot, mellyel ki lehet próbálni a játékot. Ha többen írtok, akkor majd szimpátia alapján döntök

-
FuRiONight
addikt
Sokkal több változás van benne amint TSW-be (nem lépsz szintet, pontokat gyűjtesz, hát mit ne mondjak, ugyanaz csak másként hivják), a gagyi mozgásanimációkról és a bugokrl ne is beszéljünk. Bétából 1 óra elég volt, borzalmas egy játék, kiváncsi vagyok mennyi idő múlva lesz F2P.
-
válasz
FuRiONight
#67
üzenetére
Hát most erre mit mondjak... szerintem pedig egy nagyon érdekes játék, a küldetések nagy része teljesen egyedi, simám megéri az 1 hónap játékot.Tényleg nem egy megváltó alkotás, ahogy a GW2 se lesz az.
-
Socket A
aktív tag
válasz
FuRiONight
#67
üzenetére
rendben köszi az infót mégegyszer
-
Socket A
aktív tag
válasz
FuRiONight
#65
üzenetére
de megnéztem és ez jobban bejönne csak sehol 1 értelmes cikk / magyar videó
-
-
Nyugodtan próbáld ki, 1-2 helyen viszonylag lehet olcsón kulcsot szerezni ami 30 nap játékidőt is tartalmaz a játék mellett, ennyi idő alatt bőven kiderül tetszik-e neked a játék vagy nem.
GW2 lehet szép és jó, de nekem kicsit már fantasy csömöröm lett az évek során, itt meg kicsit szabadabbra engedték a készítők a fantáziájukat.
-
Socket A
aktív tag
válasz
FuRiONight
#60
üzenetére
de pont az tetszik benne hogy nem olyan mint a többi mmo
-
Socket A
aktív tag
valaki bővebb véleményt?
tetszik de még sosem MMOztam -
Beírom ide is, hátha itt többen olvassák.
Hivatalosan ma jelent meg a játék, az early access során alakult templomos klánunk (itt cabal), várja az együtt játszani vágyókat. Ingame kereshettek engem (Adiya) és Rivergard-ot.Aurora Secretum, Deamon dimenzió (szerver)
(A hajnal titka) -
bozont
veterán
Nekem is van egy kulcsom, az öcsémet nem érdekli, szóval ha valakinek kell írjon rám.
-
Wolverine
félisten
Ha valakit érdekel a hétvégi bétateszt (pénteken 18:00-kor kezdődik), van hozzá 3 kulcsom.
-
MichaelSD
őstag
válasz
FuRiONight
#51
üzenetére
Mar a SWTOR is F2P lesz, maskepp nem tud ,megmaradni a sok MMO.
-
FuRiONight
addikt
Sikerült kipróbálnom a bétát. 2 órán alt+f4 lett a vége. Unalmas és semmi változatosság. Ez max F2P-be lesz jó, másképp biztosan nem.
-
bozont
veterán
Az Nvidiatól szerzett kulccsal szeretném kipróbálni a játékot, viszont nem enged karaktert generálni. Más is tapasztalt ilyet?
mod.: Jah, úgy néz ki kicsit túlterheltek a szerverek, remélem mihamarabb javítják, vagy legalább kitolják a beta idejét.
-
Most hétvégén újra lesz béta, tervezek egy hasonló bemutatót írni majd erről is.
-
janos666
nagyúr
Csak én nem találom az open beta-ban kreált karakterem a closed beta-ban?
(A Funcom accom ugyan az, igaz a klienst újra le kellett tölteni.) -
Beci9595
tag
Engem az ilyesféle játkok tudnak nagyon megfogni. Csak kár hogy nem F2P

-
chosa91
aktív tag
Bekerültem a BETA-ba, kíváncsi vagyok milyen lesz.
-
Tigerclaw
nagyúr
válasz
MichaelSD
#42
üzenetére
Szerintem a falbontó kalapács is fail, mert ilyet max. Conan a Barbár vagy egy kétméteres 150 kilós viking használhatna fegyverként, nem átlag férfiak és nők, szóval ha holnap Racoon Cityben ébrednék biztos nem kapácsot választanék fegyvernek. Kard, tőr, nagykés, bot, vasdarab, de nem kalapács vagy balta. Mondjuk ha a későbbi bétákban, látni valami fejlődést és nem lesz drága a játék, akkor talán belenézek. 1-2 havi játék csak lesz benne, bár a Funcom és EA nevek nem csengenek túl jól. Jelenleg megint úgy áll mint anno az AoC, amit vagy fél évvel hamarabb adtak ki, mint kellett volna. Talán a béta visszajelzéseket elolvasva lesz egy fejes, aki eltolja a megjelenés dátumát, mert jelenleg egyértelműen nagyobb hibák vannak a játékban.
-
MichaelSD
őstag
Egyetértek, nem rossz, de sajnos ez ma kevés. Engem a karakterkészítés is zavart, nem igazán tudtam olyan karaktert csinálni amit akartam.
Lőfegyvert választottam és nagyon megbántam, mert nagyon unalmas rohangálni körbe-körbe és közben lőni. Ezt másképp kellett volna megoldani.
-
Eredetileg terveztem, hogy a mostani hétvégéről is beszámolok, de alig volt sajna új tartalom, szóval ezt most nem hiszem, hogy megcsinálom.
Talán majd a következő, ha megnyitnak új területet.De ha van kérdés, akkor írjatok, talán tudok válaszolni.
-
válasz
Tigerclaw
#36
üzenetére
Hét nem tudom mivel játszottak, a zombis rész talán a béta tartalom első negyede, utána azért teljesen más ellenfelek vannak. MI se olyan rossz, mint állítják, a távolsági ellenfelek simán hátrálnak, ha közel mész, vagy a másik akkor bénít le amikor épp valami hosszút varázsolsz és így beleszakít.
Harcrendszer tényleg nagy kérdés, de azért azt se szabad feledni, hogy csak a belső körcikkek elérhetőek jelenleg, szóval a rendelkezésre álló képességek talán negyede ami elérhető, ebből azért elég merész hosszútávú következtetést levonni. Az első béta alatt csak 1 fegyvert használtam és úgy tényleg nem volt valami jó, de most hétvégén választottam egy másodikat is és így sokkal élvezetesebb lett a harc (kalapács + vadászpuska páros).
-
Tigerclaw
nagyúr
Igen, kár érte. Szinte mindenki dícséri a világot a sztorimesélést és szinte mindenki nagy problémának tartja az animációt, a buta harcot, a haszontalan ranged fegyvereket, a butának kinéző saját karaktert, a sok céltalan szaladgálást, de jelenleg még komoly memory leak is van.
Van egy két szöveg amin szakadtam a nevetéstől:
"The Bad: During all of the cut scenes, my character looks like either a complete dope or someone who doesn't understand the language. Like he's either thinking "Uhhhhhh huh huh" or "OK G I!" Also, I'm wearing pistols *outside* of my coat. Subtlety please."
Ez szerepelt itt a bevezetőben is.
Itt egy másik, ami egész jól összefoglalja:
"
Good: Environment and mob graphics are pretty. Some quests are interesting.Bad: Character graphics are crap. Some quests are boring as hell. Ranged weapons are useless. Combat is boring. Cutscenes are childish, text is like cheap porn movie.
Ugly: Out of memory crashes every 15 min. Animations. Character creator.
Actually biggest problem with the game is that it bored me instead of pulling me in right from the start. The Templar starting experience in London is actually pathetic story wise when you think about it.
It didnt get much better in Kingsmouth either, somehow it failed to make me interested and involved. Everything felt artificial, what the hell kind of secret society are you when everybody know what you are and who you work for...
edit: Oh and my character is like some mute slightly retarded 10 year old, not member of secret society with superpowers." -
Tigerclaw
nagyúr
Angolul tudóknak érdemes ebbe is beleolvasni: [link]
Nagy bukás lesz, ha nem tolnak legalább fél évet a megjelenésen.
-
Tigerclaw
nagyúr
Olvasgattam a bétázók kritikáját és egyértelműen az jön le, hogy a világ okés, de a harc és a zombik rohadt unalmasak. Sajnos mivel ez egy amolyan promo béta, vagyis csak a reklám kedvéért csinálták és már megvan a release date is júniusra, így ennek már harangoztak. Nem tudom elképzelni, hogy egy milliós költségvetésű évekig fejlesztett projekt esetén nem találtak egyetlen értelmes embert se, aki szólt volna neki, hogy ez hulladék?
-
-
-
Tigerclaw
nagyúr
Az MMO-ban a legtöbb egyszerű dolgot, egyszerű küldetést egyedül csinálod és csak a nehezebb kihívásokhoz állnak össze kisebb vagy nagyobb csapatokba, hiszen az egyszerű dolgokkal egyedül is boldogulsz. Persze a legtöbb küldetés nincs korlátozva a csapat számához, szóval az is lehetséges hogy csapatban mászkálj egész nap. Az meg hogy hány játékost látsz magad körül a fejlesztőktől függ. Alapból van egy hardveres korlát, ami az egy szerveren (világban, realmon, stb.) egyszerre játszó emberek számát meghatározza, de minden játék másogy kezeli azt, amikor sok játékos ugyanabban a zónában van. Van amelyik engedi, ameddig le nem fagy, mások pedig bizonyos szám fölött másolatokat készítenek a világról és azok között szétosztják a játékosokat. Van amikor hasznos technikailag a második megoldás, de az első jobb, hiszen az adja meg az MMO élményt. Megint másik megoldás az amikor a külső zónákat is külön osztják és azok között csak töltőképernyővel lehet utazni. Ez megint csak technikai kényszer, de az a jobb megoldás, ha open world van, vagyis tényleg mászkálhatsz jórészt arra amerre akarsz, közben találkozva rengeteg más playerrel, néha ugyanazt csinálva, néha meg nem.
A Secret World biztos, hogy nem open world lesz, mivel a Föld térképén alapul. (mégha fiktív városokkal is néha) Nincs olyan fejlesztőcsapat, aki ekkora méretű teljesen bejárható területet fel tud építeni. Gondolom a helyszínek között lesz valami töltőképernyős utazási forma.
Kiváncsi vagyok, hogy lesz-e valamilyen phasing technológia, mert ide az illene a legjobban, vagyis ha megoldottál egy esetet, akkor az a város megváltozik kis részben. Ezt kevés játék használja, de nagyon sokat dob az élményen.
-
janos666
nagyúr
Mondjuk sohasem játszottam még MMO-t, de azt hittem az a poén abban, hogy mind egy online szerveren játszunk, hogy együtt is játszunk.
És ez felőlem lehet, hogy azért van most így, mert béta és mindenki Templar, de nagyon úgy fest ez nekem, hogy mindenki egyedül veszi fel ugyanazokat a küldetéseket, nincs semmiféle csapatjáték. Szóval annyiból multi, hogy az utcán bolyong pár játékos, de amúgy a küldetés olyan, mint egy offline single kampány (csak még zavaró is, hogy mások is állnak az irodában és tudom, hogy ők épp azt a küldetést veszik fel, amit előtte én is megkaptam
).Az meg szerintem nagyon gáz, hogy emellett a kb. 2006-os grafikai szint mellett is sok helyen leesik az fps akár 30-ig DX11-el is. Még DX9-el is hasítania kéne ilyen minőségben a VGA-mmal (HD5850 1Ghz-re rántva, mellé 4.2Ghz-en járó sandybridge, 8Gb RAM, szóval nem értem miért ne lenne duplán/triplán elég).
-
janos666
nagyúr
válasz
Wolverine
#28
üzenetére
Ja, csak én valamiért azt hittem, hogy ha már ennyire modern és reformer (mondani legalább is ezt mondták róla), illetve ennyire közelharci fegyverekre kihegyezett (kézi közelharci lőfegyverek vagy kardok/balták/stb), akkor ez inkább olyan TPS jellegű lövöldözés lesz.
De nekem még ehhez képest is fura, hogy ha kijelölöm az ellenfelet, attól még nincs automata támadás az alapértelmezett fegyverből, hanem folyamatosan nyomkodni kell a gombot keményen. (Ami csak még gázabb így, hogy nem bírom bindelni a thumb mouse gombokat.)
-
Tigerclaw
nagyúr
Félek hogy megint egy olyan játék vérzik majd el, amihez csak egy kevés kellett volna. Remélhetőleg a béta visszajelzései érdeklik a fejlesztőket. Sietniük nem kell nagyon, mert nincs még egy hasonló játék a láthatáron. Jobb lenne, ha a szörnyek és zombik mellett lennének okosabb ellenfelek is. Titkos társaságok, szekták szörnyek nélkül, amolyan X aktásan...
-
wikings2
őstag
válasz
cskamacska
#16
üzenetére
Tera feeligben eltudnám képzelni a játékot. Így semmit nem ér...

#25:
Dragon Nest? Tera online? -
janos666
nagyúr
Biztos én vagyok a hülye, de fél óra játékból még arra sem jöttem rá hogy kell lőni.
Vagy ez most komoly, hogy a NUM1-et kell nyomkodnom, hogy a shotival lőjek és nem lehet egérgombra állítani? Már ha nem akarok lemondani a MOUSE1 és MOUSE2 eredeti funkcióiról, de a Razer egér extra gomjait nem látja... bár az M1 és M2 funkciója is elég fura most nekem. -
Tigerclaw
nagyúr
válasz
MichaelSD
#21
üzenetére
Én is pont ettől félek. Egy egységes lore, történelem kell egy MMO- ba, hogy legyenek célok, legyen irány, amiért harcol az ember, ebben meg lore helyett összekevernek egy halom egymástól független legendát, összeesküvés elméletet azon vonal mentén, hogy mindenért a szörnyek a felelősek. Nincs olyan, hogy mi történt, hol történ, mikor történt, miért történt, csak annyi van, hogy minden mögött szörnyek állnak, minden tele van zombikkal, amik ugye eleve a legbutább ellenfelek minden filmben. Az tök jó, hogy mindenki egyedi lehet, mert nincs felszerelés csak a saját ruhád, de mivel majd mindenki két kezes betontörő kalapáccsal mászkál attól ugyanolyan egyformák lesznek az emberek, ráadásul elég fura, hogy vékony nők 10 kilós sledgehammerrel harcolnak, amivel senki se harcol, mert alkalmatlan rá.
A helyszínek jók lesznek, az ellenfelek rohadt unalmasak és buták és tényleg egy céltalan agyatlan grindelés lesz. Már csak azt nem tudom, hogy ezt a fejlesztők miért nem látják?
Olyan lesz az egész mint egy quake, vagy doom mmo köntösben. Szörnyek mindenhol, kis nyomozással. Nagyjából MMOFPS kategória, de a hiányzó alaptörténet miatt kuka. -
MichaelSD
őstag
válasz
Tigerclaw
#19
üzenetére
Hogy nincsenek classok és szintek szerintem jó. Amúgy Te alakítod ki a "classod" a skill pontok szétosztásával. Engem a zóna se zavar.
A hangulat jópofa, de nekem nem jött be. Hentelés a köbön, egy közepes harcrendszer. Viszont nincs történet. Az hogy egy falú nem válaszol nem történet.
A végleges verziót egy hónapig megnézem, de nem hiszem, hogy sokáig leköt. -
Tigerclaw
nagyúr
Egyébként van már hivatalos release date a játékhoz?
-
Tigerclaw
nagyúr
válasz
Necroman_Mk2
#18
üzenetére
Szerintem az egyedi világa, a sok fantasy mmo után nagyon szuper dolog, de attól tartok, hogy ez nem ellensúlyozza, ha elrontják a harcrendszert. Emellett azt se tudjuk, hogy a világ mennyire lesz nyitott, hiszen ha zárt zónákra tagolják, instákra osztják akkor az sokat elvesz az egészből. Sajnos mivel a földön játszódik, biztos nem open world lesz, hanem zónás, de ugye még ebben se mindegy, hogy mekkora lesz a bejárható terület. Nagyon drukkolok neki, de félek, hogy ezt is túl korán adják ki és túl kevés lesz, ráadásul az hogy nincsenek se classok, se szintek, az is ellenük dolgozik. Akkor lesz jó, ha izomból folyamatosan bővítik a tartalmat. Illetve félek attól, hogy a tűzfegyverek elrontják a feelinget.
-
Necroman_Mk2
őstag
válasz
cskamacska
#16
üzenetére
Valószínűleg abban a részben nem is akartak újítani, inkább az egyedi világra és a hangulatra mentek rá. Ami úgy néz ki, hogy a külön kalandos megoldásoknak miatt még be is jöhet.
-
Siera
senior tag
válasz
cskamacska
#16
üzenetére
Ó, ez sajnálatos...

-
cskamacska
addikt
A játék gyenge pontja hogy rettenetes tucat-MMO harcrendszere van. Odaállsz a szörny mellé, és nyomkodod a számbillentyűket mind a bolond.

-
Siera
senior tag
Talán eddig ennek az MMOnak a témája-hangulata jön be leginkább.
Bár, ha valóban havidíjas lesz, akkor nem vállalom be.
-
blackydan
senior tag
Érdekes az elképzelés, de nem hinném, hogy nagy teret fog nyerni... túl sok az új versenyző

-
Tigerclaw
nagyúr
Nekem az előzetes videó alapján nagyon nem tetszett, hogy rengeteg a ranged támadás, de mégis közelharcban harcol az ember. Elég buta dolog puskával, géppisztollyal fél méterre lövöldözni.
-
hommeros
őstag
Egyáltalán semmi fantáziát nem látok ebben a játékban az eddigiek alapján.
-
Wolverine
félisten
Tetszettek az olyan apró finomságok, mint Bannermann seriff vagy Andy seriffhelyettes neve (mindkettő ugye utalás King műveire); de a questrendszer és a folyamatos fel-alá rohangálás kissé morcossá tett. Hozzá lehet szokni, nem vitatom, de eléggé át kell állítani az embernek az agyát... Ugyanakkor a tierekre bontott questchainek remek ötletnek tűnnek - ahogy az is, hogy nem minden küldetés megoldása egyértelmű első ránézésre.
-
nemethati
senior tag
Mér' van olyan érzésem hogy ezt is elb@sszák a végére?

-
Nincs ez annyi. 9999 Ft-t lesz ezek szerint. Havidíjról viszont még nincs infó, de gondolom a szokásos lesz, 15 euró / hónap.
-
Inv1sus
addikt
14 rugó a játék? Kissé sok.
Új hozzászólás Aktív témák
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Gyúrósok ide!
- Milyen légkondit a lakásba?
- Asztrofotózás
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- Formula-1
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Napelem
- MasterDeeJay: Egy nem átlagos Asus videókártya (GTX950M 2GB GDDR3)
- További aktív témák...
- Dell G15 5511 i7-11800H / RTX 3050 Ti 4GB / 16GB RAM / 512GB NVMe 15,6" FHD 120Hz WVA
- Eladó Apple iPhone 11 128GB piros (PRODUCT RED) színben
- Samsung Galaxy S25 512GB HIBÁTLAN!ÚJSZERŰ!Kártyafüggetlen
- Iphone 13 White 128Gb újszerű állapot, független
- ELKELT - Apple MacBook Air 2025 13.6" M4 10C/8C - 256 SSD - 16GB RAM - 3 ÉV GARANCIA
- Apple iPhone 15Pro 128GB - Kártyafüggetlen, Fekete Titán, 85% Akku - 1év Garanciával
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 mini 256GB Black-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3626, 100% Akkumulátor
- Creality HALOT ONE gyantás nyomtató
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 1 munkaállomás - i7 10875H 32GB DDR4 512GB SSD Quadro T2000 W11
- Apple iPhone 17 Pro 256GB Bontatlan Független Összes Szín / 27% áfás ár
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




).
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




