Új hozzászólás Aktív témák
-
cog777
őstag
A doom3-nak van egy olyan mod-ja amivel a doom1-es demo palyan lehet jatszani. Jobban elveztem mint az eredeti D3-at.. varok egy hasonlo atmoszferaju jatekot.
-
Z10N
veterán
-
basaharc502
aktív tag
Kicsit más, de azért Doom. Megvettem a Doom 3-at + a kieget steamen. Mostanság annyira szép vidiket néztem a játékról, hogy gondoltam az a pár 100 forintot megéri a játék. De az istenét sem tudom ezt a sok modot feltenni, úgy hogy az működőképes legyen. Valakinek sikerült a steames Doom 3-at felmoddolnia? (sikkmod, full hd textúra, full hd felbontés etc)
-
Silenzio
addikt
válasz
#79563158
#79
üzenetére
Nem, nem T100, noname kínai csoda mágnesesen rögzülő ipad-szerű, hajtogatós tokkal, a T100-nál furcsa mód sokkal jobb minőségű billentyűzettel, picit harmatosabb aksival, és erősebb procival, az emelt órajelű 3740D-vel. Bizonyos szempontból szarabb, mint a T100, bizonyos szempontból jobb. Nekem minden esetre nagyon tetszik, csak az Office licenszt hiányolom. De ad1. 60-ért vettem kéz alól, ad2. senkinek nincs ilyen az országban.
Egy olyan cég képviselőjétől vettem, akik nagy magyar áruházláncokban akarták terjeszteni. Az üzlet meghiúsult, a kínaiak kicsit mohók lettek, sokallták a beszerzési árat, a mintadarab viszont rajta maradt, és eladta nekem.
Helyesen tette. -
kezdek arra gyanakodni, hogy azok a bizonyos rajongók mind lefizetett statiszták voltak, és a játék még semmilyen formában nincs kész. egyszerűen csak akartak egy kis hype-ot, hogy az emberek nehogy végleg lemondjanak róla.
vagy ha ez igaz, és tényleg ennyire kezdetleges állapotban van, akkor félő, hogy mire megjelenik, addigra a fele sem lesz igaz annak amik itt elhangzottak. -
VitaD5
tag
válasz
huskydog17
#87
üzenetére
Mindenki... Mindenki!

-
huskydog17
addikt
Ha már a hírben szóba került a brutalitás, akkor nem lennék meglepve, ha az id-nél a BrutalDoom-ból merítették volna az ihletet, a kivégzések is a mod-ban jelentek meg először. Na persze ezzel nincs is gond, sőt, szeretnénk egy BrutalDoom-ot id Tech6-al!
Íme egy 15 perces bemutató a BrutalDoom 20-as verziójából. -
gyáliSanyi
őstag
válasz
huskydog17
#85
üzenetére
Talán egy éve még nem tudták, hogy produkálna a tech5 az új konzolokon. Talán nem jól és inkább jött a másik motor.
-
huskydog17
addikt
"Az első és dolog amelyen felhördült a publikum, az az volt, hogy a várttal ellentétben az új Doom (amelynek címéből elhagyták a számot) nem a John Carmack által programozott Doom 3 motor módosított változatán, hanem egy vadonatúj (?) engine-en fut."
Mi van? Ezt honnan szedted? Az új Doom-ot soha nem tervezték tech4-el futtatni, alapból tech5-re tervezték kezdetben és a tech5 pedig nem tech4.
Amúgy én nagyon vegyes érzésekkel fogadtam a hírt. Örülök, hogy vissza akarnak térni a gyökerekhez és egy old-school FPS-t szeretnének alkotni. Nagyon aggódom a konzolok miatt, pontosabban a konzolos játékmenet miatt, amit Vistaboy már kifejtett korábban.
Amúgy mi a túróért kukázták a tech5 motort? Úgy tűnik mégsem annyira nagy durranás. Van bármiféle infó, hogy mi változik a tech6-ban az elődjéhez képest? Azt ugye tudjuk, hogy a megatextúrázás marad. Bár van egy olyan sejtésem, hogy a PC port nem lesz példaértékű. Láttuk, hogy muzsikál az a technológia a hagyományos felépítésű PC-ken: pocsékul. Bár ha 2017 előtt úgysem jelenik meg a program, akkor nagy gond nincs, mert addigra sokkal több PC fogja tudni a hardveres megatextúrát.
Szerintem az id Software-nek a Flying Wild Hog-al kéne összeállnia és akkor megszületne az ultimate, tökéletes FPS játék, természetesen kizárólag PC-re!

-
gyáliSanyi
őstag
Sikerült felizgatni az embereket a játékkal. De egy videót szívesebben vettünk volna.
Ez az arena multiplayer elég jól hangzik, meg a fix. health. Nem is zavarna a régimódi stílussal.
-
VitaD5
tag
while (NewDoom != peace_of_shit)
{
thisText += "
";
}
"Revenants have fucking jetpacks now. JETPACKS" 
Edit: Nem találok szavakat.
-
Ragnar_
addikt
A Rageről kikerült első hivatalos videó és a játék megjelenése között volt vagy 4 év.. Ez a jobbik eset, ha jövőre jön a videó aztán a játék. Mondjuk azt nem mondom hogy nem örülnék egy kiszivárgott videónak vagy esetleg a demó játszható verziójának (mint annó doom3 esetében).De ilyesmi nagyon nem valószínű, ha eddig nem került ki.
-
Silenzio
addikt
"Nem akarják modernizálni a játékot, amellyel minden elkezdődött, egyszerűen csak a jelen kor elvárásaihoz próbálják igazítani, erre pedig minden esélyük megvan."
Ez a kettő a közlő szándékától függően még akkor is ugyanazt jelenti, ha tanultál retorikát az egyetemen. Akkor miről is beszélünk? Hát a Doomról.
Suhajda-nyáú-nyáú prutty! 
"Minden" mellesleg a Dangerous Dave-vel (ha már idsoft) meg a Prince of Persiával kezdődött. Nekem. A tudománynak meg az ősrobbanással.
Sebaj. Addig felhajítom a vadiúj tabletemre a Doom 3 BFG Editiont, és nyomom a tóparton billel meg egérrel. Még jó hogy nem iPadet vettem, ahogy eredetileg akartam, akkor rá kéne fanyalodnom arra a Modern izére, a Novára meg a Dead Triggerre. Phuj. 2w-os tdp-vel BFG Editiont tolni butítás nélkül. Ez a technika csúcsa 2014-ben, nem a Retina Display.
Apropó, hallottátok, hogy a VILI A BÁNYÁSZ c. megagigakolosszus kultjáték rimékje érkezik PS4-re? Az UBI már tárgyal az EA-val a közös finanszírozásról.
-
MortalVenoM
tag
"A legjobbat pedig a végére hagytuk: viszlát Call of Duty, viszlát új generációs FPS játékok! Az új Doomban nincs újratöltés, a főhős minden fegyvert magával cibálhat, amit csak talál és nincs életerő regeneráció sem, a játékmenet aktív része lett a gyógycsomagok becserkészése és megszerzése. A sztori (amely eredettörténet lesz) fontos része a programnak, de a multiplayerre is kellő hangsúlyt fektetnek: az id végre visszatér a Quake-szerű pörgős, őrült arena-multiplayerhez."

instant buy
-
KELLLLLLL!
Kezdek gyüjteni a következő gépemre! -
s912
aktív tag
ha valakit érdekel :
http://the303.tumblr.com/post/92100718962/the-goddamn-doomguy-quick-rundown-of-what-i
és
http://www.ign.com/articles/2014/07/18/doom-gameplay-unveiled-at-quakecon-2014
illetve van itt még pár dolog:
http://www.doomworld.com/vb/doom-4-general/69416-doom-reveal-first-impressions/
Revenants have fucking jetpacks now. JETPACKS

-
MoP_FX 57
őstag
Akár ki is adhatnák egy az egyben újra egy modern motorral. Hiszen egy 20 évvel korszerűbb motor képes rá, hogy egy kvázi teljesen új atmoszférát kölcsönözzön a már ismert pályáknak. Ezt itt is szépen láttuk: [link]
(nagy kár, hogy ezt a projektet a Gearbox teljesen elfojtotta anno
)De valószínűleg ennyire azért nem egyszerű a dolog. Az aktuálisan uralkodó trendekkel azért nem lehet teljesen szembemenni. A Doom magában pedig eléggé „old-school” már egy mai fiatalnak.
Az új Wolfensteinnél viszont egész elegánsan megoldották, hogy mindenki egész jól szórakozzon. -
Vistaboy
veterán
-
Wasp_HUN
tag
válasz
#79563158
#69
üzenetére
A 100+ millió $-os fejlesztési költségek tipikusan a túl nagyra hízott kiadók hibája. A Witcher 2-őt alig 8-9 millióból összetudták hozni, Elite: Dangerous úgy 5 milliónál tart most és így tovább.
A több pénz nem jelenti azt, hogy jobb lesz egy játék. Arról ne is beszéljünk, hogy gyakran ez a pénz valójában nem a fejlesztésre, hanem marketingre megy.
-
#79563158
törölt tag
És ha nem akarnák szélesebb közönséggel megvetetni, akkor miből teremtenék elő a fejlesztés költségeit?

(#67) Vistaboy Ha a régi pályákat csak úgy feldolgoznák új grafikus motorral, akkor azért unalmas lenne azoknak akik már 3-4szer végigjátszották a régit szerintem. Plusz ne felejtsük el, hogy a régi engine egy rakás limitációval rendelkezett pályaszerkesztés terén is, amit nyilván ki lehet küszöbölni, de egyszerűbb új pályákat csinálni.
A Brutal Doom szerintem megmutatta, hogy mennyire király a régi Doom új játékmenettel.

-
Vistaboy
veterán
válasz
#79563158
#64
üzenetére
Szerintem ha szimplán kiadnák az eredeti DOOM pályáinak újrafeldolgozását egy ütős grafikus motor alatt, már azzal meglenne a siker.

Épphogy az lenne nagy pofára esés, ha egy konzolos akciójátékot csinálnának egy FPS-ből, ráadásul pont abból, amit DOOM néven akarnak kiadni.
De korai még ezen tépelődni, véleményem szerint aki kilátogat egy ilyen show-ra, az annyira az élmény hatása alatt áll, hogy minden tetszik neki, amit csak lát, pláne egy ilyen exkluzív bemutatón. Majd ha a saját szememmel látom, ahogy hőn szeretett konzervdomozomon fut, akkor vonom le a konklúziót.

(#65) orichalcos: Mostantól VIP, nem írok cikkeket, viszont Pamela Anderson lett a személyi testőröm.

-
-
#79563158
törölt tag
Azért ha 1:1-ben átépítenék a régi Doom-ot mai környezetbe, akkor az nagyon csúnya bukás lenne. El kell dönteniük, hogy mi az amit megtartanak és mi az amit átemelnek a modern FPS-ekből és engem az id fanatikus közönség reakciója meggyőzött arról, hogy ez menni fog nekik.

-
Vistaboy
veterán
Nekem ebből egyetlen dolog nem tetszik, de az nagyon:
"BIG focus on melee combat and finishers." (NAGY hangsúlyt kap a közelharc és a kivégzések).
A láncfűrészen kívül ne legyen benne közelharc, mert akkor már ez minden lesz, csak nem DOOM. Ha pedig ezen a QTE-t értették, akkor részemről el is felejthetnek, mint potenciális vásárlót.

A kivégzések meg mi a fenének kellenek bele? Elég lenne a főellenfeleknél a harcok végén, ne szakítsák már meg állandóan a játékmenetet kivégzéses videóbejátszások, akármilyen látványosak legyenek is.

Ne legyen igazam, de egyre jobban körvonalazódik egy kontrolleres irányításra optimalizált, QTE-vel és különféle kombókkal tarkított ugrabugra-lövöldözős akciójáték, aminek az ég adta világon semmi köze nem lesz a DOOM-hoz.

Nem véletlenül lesz reboot... de várjuk ki a végét, talán a játékmenet videók alapján többet tudunk mondani.
-
james001
veterán
Na ez az most ez felcsigázott,alig várom hogy én is láthassak belőle valamit

Amúgy vajon középen lesz a fegyver?![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
-
s912
aktív tag
id tech 6 (híresztelések szerint).. és tudja majd a 60fps-t, fullHD-ben
van 1-2 videó youtube-on, ahol az exkluzív vetítésről kiérkező "rajongókat" interjúvolják meg:
nem láttam egyik esetében sem csalódást. sőőt.
kamerás videó meg nem nagyon lesz, mert már az ajtóban szigorúan ellenőrizték a fényképezőket/kamerákat

de pár képben azért reménykedem, ha videóban nem is -
xtremez
aktív tag
Fú de várom hogy láthassam is! Igen jól hangzik, de remélem parás is lesz nem csak dara!
Technikai részleteket is várom már! Vajon Tech 5 vagy 6 van e benne és miket fejlesztettek, na meg milyen a látvány.

-
Wasp_HUN
tag

-

-
Wasp_HUN
tag
Hogy egy iparág mennyi pénzt termel irreleváns ebben a témában. Amúgy tisztában vagyok vele, hogy többet termel, mit az amerikai filmipar.
@wolfman: A kezdetén a hangulata tényleg ütős, egészen amíg nem jönnek a szörnyek. Onnantól már tényleg egy elég egyhangú, lineáris lövölde sajnos.
@orichalcos: Elrepülni Dallas-ba 4 napra, szállással, koszttal, mindennel együtt igen is több ezer euró.
-
joshua7
veterán
Nekem az új Wolf bejött. Ha ez is lesz legalább olyan jó... Csak ne koromsötét legyen az egész...
-
Wasp_HUN
tag
válasz
kriszpontaz
#38
üzenetére
Amíg az ellenkezőjére utaló információ nem jön, úgy kitartok a véleményem mellett.
Az, hogy egy marketing eseményen járatja pár idióta a száját, nem tekinthető hiteles információ forrásnak. -
Lomha 8V
addikt
Bár így lenne tényleg.
-
Wasp_HUN
tag
Úgy is szar lesz, mint a Doom 3.
-
Vistaboy
veterán
Kíváncsi vagyok én arra a gyökerekhez való visszatérésre...
Az eredetit még ma is szívesen előveszem, míg a mai modern cső-FPS-eket egyszer-kétszer végigviszem, utána a kutyát sem érdekli. Reméljük a legjobbakat. 
-
s912
aktív tag
"A videojátékban a történet annyira kell, mint egy pornófilmben. Elvárják, hogy legyen, de nem annyira fontos."
mondta ezt anno Carmack bácsi és oké, hogy haladni kell a korral, de 2014-ben (de felőlem akár 2020-ban is) Doom esetében ne az legyen a mérvadó.
Az első információmorzsák után azt mondom: KELL! MOST!!

Bethesda-nak is egy nagyon-nagy piros pont, hogy vagy nem szólnak bele a fejlesztésbe, vagy ha beleszólnak (márpedig megteszik), akkor tudják, hogy a nép "szomjazik" egy ízzig-vérig old-school FPS-re.
proci985: szerintem carmack bácsinak nagyobb szava volt, mint bármelyik minőség-ellenőrnek

-
proci985
MODERÁTOR
pontositok tovabb: a megatexturazas implementaciojaval voltam elegedetlen a Rageben: kutatasi projektnek tokeletes lett volna, commercial productkent viszont szerintem nem utotte meg a mercet. az, hogy az integracio lassult a varthoz kepest nem csak az iDnel okozott bajt (ld UE4.0), de egy profitorientalt cegnel ilyen helyzeteket le kell kezelni szvsz. nem letezik, hogy senkinek nem tunt fel, hogy mennyire elfogadhatatlan a popup (ill igen, de akkor a minosegellenorzessel nagyon komoly problemak voltak).
"Persze ez különálló VRAM-mal rendelkező dedikált GPU-n sosem fog működni."
Ez igy van, viszont ettol jatekoskent nem leszek boldogabb
.Kieg: egyebkent anno 6950el probaltam eloszor (kvazi akkori AMD csucs), amin 15-20 fpssel ment, kb quake2 szintu texturakkal. Ugy, hogy akkorra mar egy eve a piacon volt a jatek, ilyet meg tenyleg egy maroknyi alkalommal lattam 25 eves gamer mult alatt, hogy az aktualis csucshardveren egy jatek nem futtathato elfogadhatoan out of the box (talan az utolso S3 kartyaval meg Matroxokkal volt kivetel, de elobbi kisse elhibazott volt, utobbik meg sose minosultek jatekra hegyezett kartyaknak).
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
kriszpontaz
#32
üzenetére
Vannak a GPU-ban támogatott textúratömörítések, de azok nem olyan hatékonyak, mint a JPEG. A JPEG meg sosem oldható meg direkt támogatásban, mert ahhoz, hogy egy texelből minta szülessen egy teljes blokkok ki kell kódolni.
Aki megatextúrázik és nagy textúrával csinálja, az az integrációra szavaz. -
Abu85
HÁZIGAZDA
De a megatextúrázás a baj, mert a megatextúra nagy. 1 TB-os a Rage-ben. Azt 160 GB-ra tömörítik, majd azt 13 GB-ra. Ezután a mozaikokat nem tudja direkten olvasni a GPU, tehát a processzornak ki kell kódolnia, majd át kell másolni a VRAM-ba. Ezért van a popup. A memóriamásolás lassú. De mivel a mély integráció a vezető irány, a konzolokban látható, illetve PC-n is van ilyen hardver, így a next-gen koncepcióban a memóriamásolás megúszható, vagyis eltűnik minden a pop-up. Még be lehet építeni fixfunkciós hardvert is a dekódolásra, ami van például az Xbox One-ban és a proci is felszabadul. Persze ez különálló VRAM-mal rendelkező dedikált GPU-n sosem fog működni.
-
.LnB
titán
"az id végre visszatér a Quake-szerű pörgős, őrült arena-multiplayerhez. Bár ebből sokat még senki sem látott, annyi biztos, hogy a kétbetűs vállalat szeretné visszahozni a köztudatba a klasszikus deathmatch-et, minden esportok öregapját."
Akkor remélem rögtön értelmes spectator móddal, és balanszolt pályákkal adják ki. Nem úgy mint a Q4-et anno, hogy külön mod kellett a competitive játékhoz.
-
Findzs
addikt
nagyszerű hírek

az új wolfenstein is azért lett olyan jó mert a régi alapokkal építkeztek
lehet lesni a netet mikor bukkan fel egy kamerás videó

-
XharX
aktív tag
Már csak abban reménykedjünk, hogy a képernyőn is hasonló képet fest mint így leírva

-
Ellia
addikt
Ehhhh ide azt a BFG-t!!!!!!!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Azért remélem poénból bennhagyják (már csak a nosztalgiafaktor miatt) az iddqd/idkfa párost

-
ALBY
senior tag
Jók az eredeti régi hangeffektek
ajtó, puska -
Namelesske
addikt
Talán ez az egyetlen játék ami még megmozgat, persze csak nosztalgiából

-
proci985
MODERÁTOR
koszi a kiegeszitest: alapvetoen nem a megatexturazas volt a baj (hszbol ez jott le), hanem az, hogy gyakorlatilag kiadtak egy teljesen kiserleti implementaciot, ami egyreszt amdn tetulassu volt (fel sec keses nem oke), masreszt az algoritmusok hibasan mukodtek (mind a grafika beallitasaban, mind a megfelelo minosegu texturak fetcheleseben).
szoval vegeredmenyben nekem az jott le az egeszbol, hogy igertek valtozatos, jo minosegu texturakat, gyakorlatban meg a texturaminoseg valahol a quake2 es a doom3 kozott mozgott, de cserebe lathatoan es nagyon zavaroan cserelgette az enginge oket (marmint elso fel sec q2, aztan utanna mar doom3). persze ha az ember egyenkent rakozelitett a texturakra utanna mar jo volt a kor mercejehez merten is... de igazabol nem ertettem, hogy a belso minosegellenorzesen a producerek hogy nem rugtak fenekbe az egesz teamet, hogy ezt megis hogy gondoljak.
ahogy hallottam elmeletben lehetett volna moddolni a Raget, csak az eredeti modellek annyira reszletesek, amit egy otthoni geppel nem lehetett volna manipulalni. viszont ennyire nem melyedtem bele a dologba. masik oldalrol kb vesd össze, hogy mennyire volt pl a q1/q2 modelljeit nehez pl ujraskinezni.
computer scientistkent az elgondolast es az innovacios reszt nagyon jonak tartom, rendesen megvalositva pedig egyetertek, hogy a megatextura a jovo. viszont a Rage minden volt, csak nem rendes megvalositas, ellenben az egyetlen AAAs jatek az utobbi elegge sok evben, amit keptelen voltam egy aktualis highend rendszeren futtatni. persze, Carmack mondott valamit arrol, hogy ez az AMD sara is, de akkor ki lehet adni patchet, mas fejlesztocegnel is megesett. erre viszont a mai napig nem kerult sor.
-
BDave
őstag
Nagyon jól hangzik! Csak egy kicsit azt sajnálom, hogy megint az eredeti történetet kezdik el, de remélem lesz kárpótlás és legalább ez a csekély sztorit is jól adják elő. Hajrá!

-
Az új Doomban nincs újratöltés, a főhős minden fegyvert magával cibálhat, amit csak talál és nincs életerő regeneráció sem, a játékmenet aktív része lett a gyógycsomagok becserkészése és megszerzése.
Helyes-helyes! Kell végre egy ilyen cucc.

-
.LnB
titán
"Az első és dolog amelyen felhördült a publikum, az az volt, hogy"... DaHang veretlenül menetelt a QukeLive Duel Masters döntőjébe, ahol Cypher lesz az ellenfele. És a címvédőt tox búcsúztatta.
Miért nincs semmi e-sport hír a gamepodon? Egy picike legalább....

On:
Én ezt vártam az új Doom-tól. Az Id jó irányba indult el, remélem igazak is a pletykák. Jöhetne valami fullhd videó a zárt bemutatóról

-
proci985
MODERÁTOR
az idtech5 kidobasa annyira nem baj: a Rage mai napig nem fut elfogadhatoan AMD kartyakon (6950/7850et probaltam), multiGPU tamogatasa nincs, par dolgot meg latszik, hogy kiszerveztek (NUMPAD_5 nem bindelheto egy ID jatekban, csak konzolbol?). a megatexture miatt a modding community alol kihuztak a talajt (vö unreal, unity es crysis, vagy akar a korabbi idtech communityk).
elso doomot par honapja szedtem elo megint, zsenialis, gyors, porgos, elvezetes. doom 2 szinten. a doom3ban meg elvesztek a regi menteseim (jatek feleeig jutottam kb 15-20 fpssel amikor kijott), cserebe az ember majdnem vegigmegy egy teljes acton Doom1ben mire Doom3ban az ember elhagyja az elso, kvazi tutorial palyanegyest.
-
Remélem a game jobb lesz, mint az előzetes, amiből semmit nem látni...

-
Peat76
őstag
Számomra a legjobban várt játék az Uncharted 4 mellett :-D
-
Zoltn
senior tag
Én már az új ingyenes UT-t várom már nagyon! De persze ez is kötelező lesz!
-
Szatyor95
senior tag
Jól hangzik.
Bár eddig csak az első résszel játszottam (meg mobilon talán a másodikkal), de kíváncsi leszek rá. -
Petyyyyy
addikt
Mi ez a Microsoft befolyás kérem? Itt is ki kell majd kapcsolni a UAC-t, hogy teljes kontrollt kapjunk a stukker felett? Első kép.

-
#79563158
törölt tag
Nagyon várom már. Ezért érdemes lesz új videókártyát beszereznem!
-
wolfman
veterán
Na akkor nagy bizakodásnak ad okot, ezeket a sorokat olvasni, kivéve két dolgot.
Én jobban örültem volna egy DOOM4-nek. Nem tudom miért lett trend mostanában, hogy megszakítjuk a sorozat számát, majd hogy nyomatékosítsuk, hogy igazán nagy fejlesztés volt újrakezdjük a történetet és sz@runk arra, hogy mindenki folytatást vár. Nem is értem."A sztori (amely eredettörténet lesz) fontos része a programnak, de a multiplayerre is kellő hangsúlyt fektetnek"
Bár mindenben az eredeti felállást követik, ahogy olvasom, de félek, hogy így a single rész lesz rettentő rövid, hogy a multi is beleférjen az időbe. Bár még van sok idejük, szóval ez csak ilyen kisfélsz tőlem (egyelőre). -
WongFeiHong
senior tag
Csatlakozom, Wolfenstein is nagyon jó lett, ebben se fogunk csalódni.
-
steven84
tag
Öröm olvasni ezeket a beszámolókat!

-
satz18
őstag
Ez valóban örömteli hír. A wolfenstein is remek lett, sztem ez se lesz más.
-
kriszpontaz
veterán
Így kell ezt csinálni. Öröm volt olvasni hogy követi az eredeti játék alapjait, és nem próbálják az "új konzolgeneráció"-hoz igazítani. Remélem a pályák is legalább olyan összetettek lesznek mint a régi DOOM-okban.
-
MoP_FX 57
őstag
Ez így nagyon biztatónak hangzik, én várom szeretettel.

-
Mustaros
aktív tag
Hajrá Doom!

Új hozzászólás Aktív témák
- Prémium High-End Házimozi Szett Sony QS, Wharfedale Evo és Tannoy összeállítás
- ADATA Legend 860 2TB Gen4 X4 2280 M2 NVMe SSD / Beszámítás OK!
- Dell Pro 14 Premium PA14250 14" 3K OLED érintő Ultra 7 268V 32GB 512GB ujjolv gar
- 4 db Be Quiet Dark Power Pro 11 1000W 80 Plus Platium tápegység eladó!
- Sigma 60-600mm f/4.5-6.3 DG OS HSM Sports objektív ( Canon ) - Újszerű -
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! I5 10400F / GTX 1070 8GB / 16GB DDR4 / 512 Nvme SSD
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RX 9070 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- HP EliteBook 640 G11 Core Ultra 5 125U 1 év gar
- ÚJ AKKU! Ár/ÉRTÉK BAJNOK! Dell Latitude 5330 i3-1215U 6mag! 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
- szinteÚJ Lenovo ThinkPad L14 Gen5 i7 155U 16GB 1TB FHD+
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Egy olyan cég képviselőjétől vettem, akik nagy magyar áruházláncokban akarták terjeszteni. Az üzlet meghiúsult, a kínaiak kicsit mohók lettek, sokallták a beszerzési árat, a mintadarab viszont rajta maradt, és eladta nekem.


"Revenants have fucking jetpacks now. JETPACKS"


Suhajda-nyáú-nyáú prutty!
)


"

Bár easter eggként én beletenném.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


