Új hozzászólás Aktív témák
-
anatron
aktív tag
Ezt már buktad.Viszont elég jó bónuszokat ad.
A wormos eventnél ha a csillagodat fekete lyukká alakítod akkor kap a fajod +15% a fizikára és egy nem annyira frankó repugnantot (-25 haverkodás)Ez meg Inteligenciát ad (+10% minden techre).
kicsit görények lesznek a lakosaid,de Stephen Hawking lesz az összes!

Biológiával asszem visszafordítható,de akkor meg tök fölösleges volt az egész.
-
Capricornus
aktív tag
Nagyon-nagyon leegyszerűsítve a lényeg:
Előbb utóbb kialakulnak frakciók, akik különböző dolgokat szeretnek.
Pl.: az Irtsuk Ki Az Összes Xeno Férget Mozgalom akkor lesz boldog, ha folyamatosan háborúzol és pusztítod a többi birodalmat.
De közben az Attól Még Hogy Hat Lába Van Ő Is Érez Mozgalom szomorú lesz, mert ők meg békében akarnak élni mindenkivel.De ezer más frakció is létrejöhet. Van akik a terjeszkedést szeretik, van akik a tudományos fejlődést. Stb.
A lényeg, hogy amelyik frakció boldog, az ad neked influence-t, ami jó. Szóval ha látod, hogy milyen frakcióid vannak és mik az igényeik, akkor megpróbálhatod kielégíteni őket. Olyan nyilván sosem lesz, hogy az összes frakció örülni fog, de 1-2-t fel lehet tornázni. Nyilván érdemes azokat, amelyeknek sok tagja van.
Ha robotokkal vagy, akkor ezzel szerencsére nem kell foglalkozni.

-
warcat
veterán
Steam kb. a lehető legdrágább hely nekünk,ez az alaphelyzet, nem nehéz olcsóbbnak lenni náluk.
A muve az nagyjából a lengyel cdgalaxisnak felel meg, onnan indultak, van már cseh meg magyar aloldaluk is.
Paradox a lengyel piac felé komoly engedményt ad az alapáraiból, és most nem vacakoltak hanem gyakorlatilag az összes nem friss megjelenésű dlcre engedélyeztek egy -66%-os akciót. -
warcat
veterán
-
anatron
aktív tag
A katonai bázis a játék elején nagyon jól jön,akkor még kevés hajóval röpköd az ellen.Az első háborúimat általában úgy szoktam megnyerni,hogy gyakorlatilag csak védekezek katonai bázisokkal ,valamint egy az ellenségnénél alapvetően gyengébb flottával.
Mivel a flották megsemmisítése pontot jelent háborúban egy idő után megadja magát az ellen ,még akkor is ha nem foglaltad el egyetlen bolygóját sem.
Az űrállomást (ami hajókat épít) érdemes minden bolygódnál maxra húzni!
Mert minden űrállomás és azok fejlettségi szintje emeli a flottád maximális limitjét. -
Drenadar
veterán
Háború idején oda érdemes tenni őket ahol az ellatmany/utánpótlás /építő hajó mozog. Mármint ellenséges. Ezekre teljesen jó.
Amikre még nagyon jó... Az az idő húzás. (ellenséges flotta ugyan azonnal kinyirja a bázist de mondjuk ha középre teszed akkor újra idő a flottanak kimennie a szélére hogy újra ugorjon.
Illetve a játék elején ha úgy teszed le bázist hogy az a kolónia bazisanak vonzasaban legyen akkor nagyobb az esélye ugye a bolygónak mert a flottanak több célpontot kell lőnie. Plusz ugye a bázis segíthet is mondjuk regenerációval ami sokat számít...
Kb ennyi szerintem.
-
Louro
őstag
-
Habugi
addikt
Én ma olyat találtam amit még soha.., eleinte volt egy kis szépséghibája de szépen rendbe tettem..
25ös a kicsike és van rajta egy szerény 50% mineral bonusz..

A migráció bonuszommal és a Synthekkel elég hamar fullra lesz rakva, kap majd Landofopportunityt is pluszban és properül cserélgetve lesz alatta 3db 5ös kormányzó amíg elkészül s elnyeri teljes pompáját, endtech megy rá mindenből, mocskosul durva lesz.

Szomszéd rendszerben pedig már épül a feketelyuk mellé a Habitat..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Louro
őstag
Valahogy lakható bolygó nekem se sok akad a környezetemben.
Foodnál én az elején úgy játszok, hogy az üres helyekre food-os épületet teszek. Majd ha maxos a populáció, akkor cserélem vagy mineral vagy science épületre.
A habitability kapcsán tegnap ezt az oldalt találtam. A növekedésre is hatással van. +minél nagyobb a bolygó, annál lassabban fog nőni a népesség.
[link] -
Louro
őstag
Én csináltam egy saját fajt. Mineral+Army fókusszal. Mineral az egyik fő nnyersanyag, amiből gyártok. Army pedig azért, mert szeretek kopogtatni a szomszédoknál. Nem vagyok egy nagy diplomata.
Bolygónál az elején szerintem érdemes a létszámra gyúrni és a legelején a food-ra a bolygókon. Minél előbb maxos a népesség, annál hamarabb tudsz profitálni maxot a bolygóból. A lakhatóság esetén nálam eddig 60% hab+22népesség preferáltabb, mint a 80% hab+16népesség.
-
Habugi
addikt
Ájszííí.., akkor kend az Event logra gondolt, kvázi a befejezettek listájára, arról sajnos fogalmam sincsen.

(#266) woryz:
Amint megvolt az első diplo bemutatkozás, a térképen már mutatni fogja a másik birodalmának egy részét, nincs más dolgod mint "látótávba" mennyi bármelyik hajóddal, melyen a számodra már aktuálisan elérhetőek közül a legfejlettebb szenzor van és a határai mentén kukkolni.
Amennyiben nem háborúzik adott fél, általában a főbolygón kotlik a flottájával, na azt a flottát kéne senzor rangen belülre fognod és onnantól rákattintva ugyan úgy szemügyre tudod venni a hajóit/azok fittjét/felszerelését mint a sajátjaidat a fleetablakban, a nagyítóval.Általánosságban Shielded mindig legyen, lehetőleg Capacitorral ha már megvan a tech, mellé pedig annyi Armor plate (I - V) amennyi befér a Reaktorok mellé.
Amennyiben rakétás a másik, a flottád/hajótípusok elérhetőségétől függően PD-t (Point Defense) felszerelni, pl ha már BS-ig elérhető számodra minden akkor jellemzően azokra a kisebb hajókra PD-t szerelni melyek előrébb helyezkednek el (destrók hátsó/második felső slotjába pl..), ilymódon hiába pl a Cruiserek a primaryk sok csatában, mivel hátrébb helyezkednek el (fizikálisan) általában a rájuk küldött rákétákat a destrókon lévő PD-k szépen megtizedelik ha elég destroyered van.
Ez azért hasznos sok esetben mert így meg tudod őrizni a Cruiserek tűzerő többletét, nem kell vagy legalábbis nem mindre kell PD-t raknod egy rakétás ellenfél ellen, maradhat fő profiljuk a pofonosztás.Aztán.., nézegesd meg pl hogy három kezdő fegyverzet közül ( projectile aka kinetic, laser, raksi..) melyik milyen tulajdonságokkal, képességekkel bír.
Más-más mértékben sebzik a pajzsot illetve az armort/ignore esetén a Hullt.Egy lézeres ellenfél esetén érdemes pl a shieldedre fókuszálnod ami persze vissza is üthet ha a lézerek mellett azt látod h erőlteti pl a Disruptorokat is..
Egyik kedvenc fegyverzetem, ha megnézed az alapstatjaik nem túl acélosak viszont ott egy mosolygós 200% shield damage bónusz rajtuk..![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nagy-nagy általánosságban azt tudom mondani hogy Shield booster (1-3db, amennyi felfér adott hajótípusra power függvényében), minél nagyobb slotba amennyiben lowban több is elérhető lenne S/M/L plusz A slotba 1-2db Capacitor amennyiben már elérhető.
Mellé némi armor plate és jó vagy.Fegyverzet terén Kinetic.. (üti a shieldet és az armort is elég rendesen, relative jó tracking és range..), a fegyverzet ~50%-át nálam ez teszi ki (kezdő fegyverzetnek is ezt javaslom!), a maradék 50%-on pedig a Disruptorok és az Plasma fegyverek osztoznak, függően attól h mi ellen kell menni. Ugye a Disruptorok. gyak leszívják a shieldet az ellenséges hajókról, a Plasmák pedig nagyon erősek Armor ellen, itt egy kis kitérőt megérdemel a Drone Mining Laser ami droneos Event/salvage által lesz elérhető a maga 100% Armor Ignorejával, középjátékig elég brutális tud lenni
, kiváltva a Plasma fegyvereket.
A korábban emlegetett rakéta elleni PD-t pl nem teszek semmire, csakis dedikáltan erre a célra létrehozott hajókra/hajóosztályra melyek elöl mennek.Megjegyzem közép/végjátékban már a BS-ek közé is csinálok olyan variánst ami rogyásig van rakva PD-vel és Flakokkal, felkészülve arra hha kellően masszív a rakéta felhő és eljutna hozzájuk is hátra akkor ne legyen gond, a vadászokról/bomberekről nem beszélve ugye melyeket szintén csap a PD ill. a Flak is.

Ritka mint a fehér holló ill. random de érdemes gyakran nézegetni a "lehívható"/recruitolható admirálisok között elérhető-e RoF aka. RateofFire bonuszos és amennyiben igen, lecsapni rá mint gyöngytyúk a takonyra, idővel ahogy szinteket lép, a különböző hajógyár modulok által gyújtott bónuszok illetve harci computerek hathatós segedelmében/bónuszaival egy kollektív +30-40% RoF relatíve hamar elérhető a flottán, ami igencsak sokat tud számítani. Idővel ez vihető 60% fölé/környékére is..
-
Madwe
nagyúr
Az érték csak egy becslés, a har kimenetele függ attól, h te mivel lősz, neki milyen a védelme s fordítva. Kő papír olló elve érvényesül itt, gondolom neki pont olyan fegyvere volt, ami ellen a védelmed nem volt jó, ellenben te olyannal lőttél rá, ami ellen az övé pont jó volt

Emiatt érdemes vagy felkészülni, s tudni h az ellen mivel lő s védekezik, s olyan hajkat gyártani (vagy átépíteni) az ütközetre ami az ellen jó, vagy valamennyire vegyesen gyártani eleve őket mind támadás de főleg védekezés szempontjából.
-
Habugi
addikt
Szektorok..

Meglehetősen ambivalensek az érzéseim ezzel kapcsolatban, a játék korai szakaszában szerintem érdemes kerülni a kialakításukat amíg csak lehetséges, ugye a core rendszerek max számának növelési lehetőségeivel, közép / végjátékban viszont már nem lehet meglenni sectorok nélkül.
Ugye a legnagyobb hátrányuk az, hogy az adott szektorba foglalt rendszerek termelésük max 75%-át lehet egyből behúzni a birodalmi közösbe, kvázi a kezedbe, a maradék 25% megy a lecsóba, illetve az adott szektort kormányzó általad választott karakter kezébe, aki a beállítási lehetőségekhez mérten használja fel az innen nyert erőforrásokat.., vagy sem.., és ez itt a bökkenő..
Nálam rendre minden szektor kormányzó alól ki van húzva az összes elérhető/pipálható lehetőség, ilyenkor két dologra kompetensek, az egyik h a szektor által, (75% a kézbe esetén..) abból a bizonyos 25%-ból épített építőhajókkal bányászállomásokat építenek (ahol még nincs), természetesen az adott szektoron belül, illetve az adott szektor által magában foglalt kolonizált bolygókon az építési ukáznak/specnek meghatározott irányba építkeznek olyan benépesített popokon ahol még nem áll épület.
Adja magát h amint adott szektor összes bolygója fullos, egyéb rendszerek "lebányászva", onnantól csak ömlik bele a szektor kasszájába az össztermelésének 25%-a amiből kivenni már nem tudsz, max meghatározni h amint lehetősége adódik rá, mire költse..
Ez a játék elején rossz, mert minden apró kis nyersanyag forrás is sokat számíthat, közép-végjátékban pedig áldás, mert szektorok nélkül olyan mértékű micro managementté válna a játék, amivel még Shíva sem tudna mit kezdeni, arról nem beszélve ugye h sokkal kevésbé érzi meg az ember azt a bizonyos -25%-ot szektoronként, nem fáj már annyira.

Btw..
A már kifejlesztett techeket itt találod..

Három részre bonthatóan (alul..), ott még ugyan nem tartunk h kronológia sorrendben listázza őket (
) de ennek is örülni kell.. 
(#259) woryz:

Erre mondtam azt korábban, h attól hogy a Paradox fórumon panaszkodnak miszerint "nem adja az achievementeket" még nem jelenti azt hogy így is lenne, ezért jártuk végig az erdőt korábban h minden jól be van-e állítva, mert igen apró buktatókon is elmehet.

-
Habugi
addikt
Tegnap kijött a végleges (non-beta) 1.5.1 Steamre..: [link]
Hozzátartozó topic..: [link]
A szitu tömören..
Achievementeket még mindig nem ad a játék de ha a tegnap kijött offical 1.5.1-el kezdesz egy új játékot akkor a bug javítása után retroaktívan megkapod majd az összes közben unlockolt achievementet.
Értelemszerűen az 1.5.0 ill 1.5.1beta nem játszik sajnos a retroaktív buliban.
-
Habugi
addikt
Amennyiben van külön softveres tűzfalad, nézd meg ki van-e fullosan engedve a Steam illetve a Stellaris, így h minden más megvan elvileg már működnie kéne az achievement rendszernek Ironman közben..

Indíts egy újat és lesd meg, talán az első bolygó kolonizálása a leggyorsabb módja hogy kiderítsd minden rendben van-e. Amit most játszol azt ettől még folytathatod utána csak az újat pörgesd el gyorsan egy kolonizálásig.
Ettől még persze elképzelhető h valamit elszúrtak és nem adja őket/javítva lesz de semmi erre vonatkozó infót nem találtam, egyedül ezt: [link] ..
..ez pedig gyakorlatilag shemmi, mert ha pár óra után (8.-án) már Dyson gömböt épített a srác akkor az nem Ironman módban történt..

-
Habugi
addikt
A barátlistát ne felejtsd el..

Azért így és azért ezek, mert ha jól tévedek első próbálkozásra nekem sem adta az achikat amikor elkezdtem Ironmanben játszani, némi Google után végül ezeknél az opcióknál kötöttem ki (kiegészítve azokkal melyeket már beállítottál) és ennek hatására végül megjavult és osztotta őket egymásutánban.
Profi..

Profinak ugyan nem mondanám magam de nagyjából elboldogulok a játékkal (anélkül h minden 3. postban leírnám mekkora császár vagyok Insane fokozaton..
), továbbá gameplay csatornát sem vezetek, pláne nem Stellaris kapcsán, fakír egy fajzat aki bevállalja mert rohadt hosszú tud lenni.A gameplay videó(ka)t arra a pár darabra értettem, melyeket akkor linkeltem ide, amikor Ironman modeban nekem jött egy Awakened Fallen Empire, szerencsétlenségére már az Unbidden után, így tech szinten volt olyanom ami neki nincs (fegyverzet).
-
Habugi
addikt
Az utolsó két játékomat Ironmanben játszottam végig még tavaly év végén (a YT-os gameplay videóimon is Ironman mode látható..) és már akkor is tele volt a Paradox fóruma olyanokkal, akik zavarban voltak azt illetően hogyan is lehet bekapcsolni/nem kapnak achievementeket.
Kvázi az hogy most is panaszkodnak miatta még nem jelenti azt h bugos lenne, próbáld ki amit javasoltam, szerintem menni fog és nem kell semmilyen javításra várni, ámbár a tévedés jogát fenntartom.
Btw.., nagyjából felmértem már a a Banks/Utópia féle változásokat, szóval este indítok majd új kört Ironmannel és informállak majd azt illetően "megy-e" vagy tényleg bugos valami.
A kérdés már csak az van-e olyan earlygame öcsívment ami még nincs meg..
Új hozzászólás Aktív témák
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha 13 – Néhány egyszerű, de finom étel
- Autós topik látogatók beszélgetős, offolós topikja
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- BestBuy topik
- Automata kávégépek
- Milyen videókártyát?
- PH!otósok beszélgetős, offolós topikja
- Arc Raiders
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Soha nem szabta ilyen pénztárcabarátra új CPU-it az Intel
- További aktív témák...
- HP EliteOne 800 G6 All-in-One i5-10500 16GB 512GB 24" Érintőkijelző!! 1 év garancia
- Azonnali készpénzes GAMER / üzleti notebook felvásárlás személyesen / csomagküldéssel korrekt áron
- BESZÁMÍTÁS! Asus Prime H610M i5 12400F 16GB DDR5 500GB SSD RTX 3060 12GB Rampage SHIVA A-Data 650W
- PlayStation 5 FAT DIGITAL + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- új NAGYakku!!! 6-10óra üzemidő, 5G! Dell Latitude 5330 i3-1215U - 16GB 512GB 13.3" FHD 1 év gar
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


, kiváltva a Plasma fegyvereket.

) de ennek is örülni kell..
), továbbá gameplay csatornát sem vezetek, pláne nem Stellaris kapcsán, fakír egy fajzat aki bevállalja mert rohadt hosszú tud lenni.