-
l.skywalker
Topikgazda
(rögzített hozzászólás)
Úgy néz ki hivatalos formában itthon egy darabig nem lesz kapható Series X.
A hazai forgalmazás hiányában a következő módon lehet a hivatalos MS store külföldi oldaláról konzolt rendelni:Ha nem megy, akkor próbáld ki ezt:
* KIEGÉSZÍTÉS *Köszönjük a megosztást ndomokos
Új hozzászólás Aktív témák
-
Zó
senior tag
válasz
Norb79
#151360
üzenetére
De ha a Game Pass-előfizetők MS-től összekaparható előfizetői létszámát nézzük, ami konzollal együtt senki szerint nem ment 30-35 millió fölé, az eléggé limitálja a lehetőségeket.
Konzolon nem volt az a mod? Nem lehetett bugos a számláló? Bem mondom, hogy feltétlen ezekről van szó, de számomra nem életszerű, hogy GPU-előfizetők fele nemcsak starfieldetett PC-n, de ugyanazt a modot le is töltötte
Nem tudom, mit lehet pontosan kimatekozni, de ha túl nagy a szám, az gyanús. -
Zó
senior tag
válasz
NyMRooD
#151349
üzenetére
A Monster Hunter Rise (Play Anywhere) jut eszembe, hogy ott One, Series és MS Store között van, PS4 és PS5 között is, Switchen meg Steamen meg senki mással. Olyan, amiben mindenki benne van a Steamen - és kisebb PC-s klienseken - kívül, nem ugrik be.
Marginális ez a téma, és egyre inkább a múlt, ezért nextgenes PC-kliensnél ezt én sem érzem nagy hozzáadott értéknek, nem hiszem, hogy ez fogja eladni számillióknak a Project Helixet.
-
Zó
senior tag
válasz
NyMRooD
#151343
üzenetére
Nekem speciel a Steam Big Picture-re sincs igényem PC-n, bár megértem, ha másnak jó, hogy van, és érthető az Xboxnak is lesz sajátja. Számomra a Game Pass és a Play Anywhere volt pozitív, és ezért is van PC-m és XSX-em. Illetve ezért lett, de már nem így élem a játékoséltemet, mert GP-m már nincs, a Play Anywhere-játékok pedig már csak XSX-en mennek. Inkább a PC-s egyéb store-okat preferálom, mert a Steam többet ad (family sharing, remote play together, átszabhatóbb irányítás, jobb moddolhatóság, hozzáférés fájlokhoz stb.), a GOG DRM-mentességet, a multi fizetőssége miatt pedig GP híján az XSX már single-only, illetve az Xbox-kliens az egyetlen, ami teljesen Windows-exkluzív. Összességében nekem túl konzolosan zárt az MS eddigi megoldása, és valószínűleg az is marad.
Továbbra is érdekel, mi lesz a multi fizetősségével nextgenen, és az hogy érinti a currentgent és a prevgent.
a cross multi és cross save esetében meg kétlem, hogy így lenne, mivel ezeket nem a platform holder csinálja hanem a fejlesztő, nem hiszem, hogy a legkevésbbé népszerű konzol és pc játékboltokra korlátozódna
Vannak a multis limitációra példák, de remélem nem az lesz a jövő, hogy a Project Helixen a különböző store-okból futtatott játékok se lesznek kompatibilisek egymással, mert az inkább rosszul hangzana, mint jól. De a cross-save sok esetben éppen azért xboxos, mert a Live-ban van a mentés, ha nem csinál direkt a fejlesztő saját felületet ehhez. Manuálisan sok játéknál kinyerhető (de nem a konzolos, hanem PC-s verziónál), és akkár Steamen is megadja utólag az achievementeket, de ez nem a felhő kényelme, és lehetnek kivételek a kompatibilitás alól. A Steamen is elérhető MS-játékok más kérdés, de ilyet én még nem próbáltam konzolon és Steamen is, felteszem, az opcionális Live-belépéshez kötött, ahogy az achievementek harmonizálása is (ami bugos tud lenni az Age of Empireseknél).
-
Zó
senior tag
Ott az a sok minden kevésbé tűnt produktívnak
Pláne, hogy a SPORT koncepciójának egy része nem is biztos, hogy elérhető lett volna egyhamar Európában.Az szerintem más dolog, hogy egy konzol több mindenre jó, mint az, hogy már a bejelentése során is másodhegedűsnek tűnhettek a játékok. Egyébként is eléggé elengedős volt a 360 vége, volt egy Halo 4 ugyan, de az egész abban hangulatban telt el, hogy jön fel a PS3, a Sony üti a vasat, az MS pedig inkább a kinectes partyjátékokkal foglalkozott. De volt elég sok pont még, mellyel sikerült tetézni. Mindenesetre az XSX-nél nem vártám el, hogy BD-lejátszóként marketingeljék, csak azt, hogy vigye a BD-filmjeimet. (A BD-re is kíváncsi leszek, hogy lesz nextgenben.)
Manapság lassan már egy zokninak is kell tudnia mindent, talán már Xbox is többek között.
De lehet valami pusztán konzol tőlem, csak akkor mást várok el az árcédulától. Mert nem a teljesítményért fizetek, hanem hogy mire tudom hasznosítani azt a teljesítményt, milyen más eszközökre kell még költeni.
-
Zó
senior tag
válasz
Döglött Róka
#151222
üzenetére
Pedig jó érv lenne mellette, ha munkára is használható lenne, hiszen arra "úgyis kell" PC. Igaz, egy nagyobb nyíltság kockázatot is jelentene.
Ha az árat nem is tudjuk, a drágulást már generáción belül is láttuk, nyilván nehéz abban hinni a mai piacot elnézve, hogy fillérekért dobálják utánunk. Egy konzolok szintjén jelentősen áremelkedést igazolhatna a nagyobb multifunkcionalitás. Persze kérdés, hogy kinél mely ponton vesztené el a konzol jellegét, és ez mennyire zavarja.
-
-
Zó
senior tag
válasz
Dinomano
#150943
üzenetére
A BFBC2-ben is volt ilyen, sőt már az 5 méteres cső szélésre húzódva visszaküldött egy-egy helyen az út közepére. Akkor jöttem rá, hogy ahhoz képest bármely CoD is sandbox.
Nekem igazán amúgy a BC1 kampánya jött, szerencsére - nomen est omen - BC-s az is (bár én még PS3-on játszottam végig). Szórakoztató keveréke volt a Piszkos tizenkettőnek és a Kelly hőseinek modern háborúra szabva. A BC2 is jobban tetszett, mint a BF BF-ek, de éppen az említett megoldás iszonyúan zavaró volt. A BC1-ben más furcsagáok voltak persze (pl. a mentési rendszer egy pofátlan csalás volt a játékos mellett, és üres pályás backtrackhez vezetett).
-
Zó
senior tag
válasz
csuvicsuva
#150864
üzenetére
A Destiny 2 esetében viszont tényleg van olyan tartalom, amit egyszerűen utólag kivágtak, ha megvetted akkor is.
Xboxon én egy példát tudok, amikor a DLC megvehető, de az alapjáték nem, az a 2008-as Prince of Persia, magyar store-ban eleve elérhetetlen, de máshol a DLC kapható. Persze annyi értelme van, hogy lemezes kópiával és - remélhetőleg - korábbi vásárlással működik.
De olyat is tudnék mondani, amikor megvásárolt DLC-t kvázi elvettek Steamen (Assassin's Creed: Revelations), ha parancsoros módban indított Steammel downgrade-elve játékot, DLC-s fájlokat - szintén a Steamről - letöltegetve és bemásolva, warez nélkül elő is varázsolható, amibe viszont már csak egy kisebbség vág bele. Agyrém, hogy úgy vették el, hogy éppen akkor tették bele az achievementeket a platformon, a DLC-hez is. Szóval nyugi, a kiadók fantáziája határtalan a témában. Bár talán az sem véletlen, hogy általam két nevesített játék is a Ubi sara.
-
Zó
senior tag
válasz
csuvicsuva
#150851
üzenetére
Ezt a Diablo II: Resurrectednél meg is léépték: Battle.neten, Steamen és PS Store-ban az alapjáték nem kapható, csak a warlockkal a bővített, Xboxon maradt, mert hát Game Pass miatt kell warlockmentes. (Illetve a Prime Evil Collection PS Store-ban is ott van még, a Diablo 3 tartalmaival együtt, Battle.neten az sincs már, Steamen nem is volt.)
Nintendónál is úgy lehet, mint PS-en, mert az alapjáték "Not available" lett.
Egyébként az alapjáték ugyanúgy 40 euró volt, mint a bővített Infernal Edition, de egyfolytában akciózták, így a 25 eurós warlockos DLC-t elnézve, a "túl" kedvező akciókról mondhatunk le egy darabig.
-
Zó
senior tag
válasz
Bad Pritt
#150808
üzenetére
Számomra annyiból érdekes, hogy ha most befizetnék Game Pass Premiumra az MS-nél, az 5000 Ft lenne, ha megvenném ugyanazt a komplett Witcher 3-csomagot náluk, az meg 3000 Ft. 100+ órás újrajátszhatónak tartott játéknál nyilván nem ez az évszázad biznisze. Persze ha úgyis van előfizetés, jó hogy ki lehet próbálni vagy játszani ezzel is (mert akkor nem vagy beljebb, ha megveszed, és úgy játszod előfizetés mellett), de megmondom őszintén, én is inkább a drágább, illetve rövidebb játékokat erőltettem belőle, amíg volt, mert tudtam, hogy azokért nem szívesen nyúlnék mélyen a zsebembe, és a végükre is nagyobb eséllyel tudok érni.
Amivel sokat elvoltam, az gyakran kiment időközben, és vehettem meg. Tudom, bekerüléskor kell játszani mindent, és magas prioritással, de arra megint lehet azt mondani, hogy az előfizetés játszik veled.
Lehet játszani hosszú játékokat Game Passban, de nyilván neccesebb, és nem azoknál jön ki igazán, hogy spórolni lehessen vele, ami nyilván szempont az előfizetéses modell esetében is.
-
Zó
senior tag
válasz
Farkassacred
#150706
üzenetére
De ezek közül csak a Detroit interaktív film, a többi legfeljebb filmszerű tud lenni. Nem az utóbbiakról volt szó a leírás alapján, és a Supermassive játékai valójában tényleg nagyrészt filmek.
-
Zó
senior tag
válasz
Farkassacred
#150701
üzenetére
Egy filmes játékkal, vagy ezzel? Nem tudjuk még milyen lesz, de ezekből is van sok, amelyik Dark Picture-rel játszottam tőlük (Man of Medan), az kb. röhögni rajta, mint egy TY-kategóriás horroron szintű volt. Couch co-opban vicces volt, "játéknak" vagy sztorinak viszont szánalom.
-
Zó
senior tag
válasz
Norb79
#150541
üzenetére
Nulla PS-generáció ment végig acctrükközéssel. Ugyanis csak a PS3-mal jött be a PSN, és gen közben lett is magyar fiókra lehetőség. Időben talán az MS-nél volt legtovább külföldi accozás (mert előbb hozták be az online-ságot a többi aktuális szereplőnél), de nem volt az se két teljes gen.
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#150150
üzenetére
Annyival azért bonyolultabb a helyzet, hogy az AAA nem fest azért akkora bombaüzletnek, mint korábban hitték (meggyőződésem, hogy csak kevés kiváltságos számára tartható fenn). Egyébként meg nagy nevek is próbálnak apróbb részletekre is koncentrálva eladni a játékokat, legyen lóhere az RDR2-ben, vagy a Zelda "gimmickjei". De nyilván a Naughty Dog játékairól is elmondható, hogy van grafika, van tükör, és ha nekimész a tárgyaknak, akkor azok fizikailag reagálnak. Eközben meg belefutni olyanokba, hogy nem értem, 20 évvel a HL2, Max Payne 2 vagy F.E.A.R. után hogy lehet valami ilyen. Számomra a HZD statikussága is gyilkolta az immerziót, életem talán legrosszabb játékvásárlásának tartom.
Egyébként meg sok kisebb játék kifejezetten a részletekre koncentrálós niche-t lovagolja meg, és vannak köztük sikeresebbek.
-
Zó
senior tag
válasz
szarnyasdino
#150157
üzenetére
Nekem az FH4 ragadt be, ott előbb megkaptunk egy bevételnövelő házat is így, vagyis standardről ultimate-re váltva nem volt már annyira grindolós. De én jól elvoltam a kiegekkel, főleg a legósban voltak érdekes dolgok. Persze nem volt nélkülözhetetlen tartalom, de értéktelennek távolrós sem mondanám.
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#150142
üzenetére
tartalmasabb, jobb és szebb játékokat szeretnénk
Az én problémám az, hogy gyakran ezt sem érzem eléggé összejönni, vagy nem jó értelemben (értsd: erőforrást felzabáló RT-től szebb, a tartalom időhúzás, mert hát a game as service az kell, hogy a tank benzint papíron megérje a játék). Ha még erre jön az emelés és a ritkulás, akkor persze, hogy nem lelkesedem. (Az FH6 pont érdekelne legalább Japán miatt, de még mindig PTSD-m van a 4-től, melyből Ultimate-et vettem annak idején, az 5 Mexikója nem is tudott lekötni utána.)
Hanem érzem, hogy az AI vagy a fizika fejlődik, csak azt, hogy tükörképek eltűntek a játékokból, nem az jut eszembe, hogy a fele fps-ért kétszer annyi pénzt szeretnék adni. (Ez PC-n nyilván jobban érzékelhető probléma, de az fps-t javító patchek elég jellemzőek már konzolon, a remasterekkel, currentgen portokról nem beszélve, és az Xbox jövője is a PC-sedés.)
Hogy egy kevésbé friss (mert nem egy teljesen új történetről van szó), de általam frissen tesztelt példát írjak: a PS2-es Need for Speed: Hot Pursuit 2-ben (2002) a civil forgalom AI-a még lehúzódott, ha megálltál előtte, visszatolatott, kikerült, a Need for Speed: Hot Pursuitban (2010) ez nem ment neki, addig jutott, hogy megáált, ha volt rá ideje. De utána soha többé nem indult el, egyszerűen ott maradt a sok évvel azelőtti elődhöz képest. Ez rettenetesen illúzióromboló, és abban az érában 8 év alatt még nagyobb fejlődéshez szoktunk, ez legalább a grafikán látszik. (Amúgy a 2020-as 10 éves évfordulós remasterre is állnak a fentiek, azt még Game Passból játszottam, AI-hoz, játékmenethez nem nyúltak. PC-n még a grafikai előrelépés is vegyesebb, mert ugye a konzolos verziókat húzták fel, nem a régi PC-set.) Amúgy meg a következő utód a Rivals (2013) lett, a grafika érdekében felezve az fps-t, hozzákötve a fizikát, hogy azóta is, a mai vasakon is 30 fps legyen.
Nyilván az ilyen élmények, DLC-hegyek mellé morgósabb leszek a magasabb árcédulától. Nem azért, mert fáll vállat rántani és kivérni, vagy csődbe mennék tőle, hanem mert a kapott termék oldaláról nem érzem eléggé igazolva. Tény, hogy elrontott a régi idők, amikor évente döbbenetes előrelépés volt, ami nem azt jelenti persze, hogy a Doom nem lett volna 1999-ben is piszok jó, csak óriási és látványos utat járt be az a műfaj is. Persze annak is megvan az előnye, hogy így nem kell párévente kidobni a VGA-t, vagy nem érzed magad ősemberként, ha nem állsz át early adopterként az új konzolgenerációra.
-
Zó
senior tag
válasz
Dinomano
#150031
üzenetére
Nekem sosem volt bajom a Psychonatscal grafikailag, de nyilván öregebb a 2-nél. Amúgy a játékmenet kb. ugyanaz, 1-2 új képesség be-, illetve régi kikerült, de ebből a szempontból egy éven belül érkezett folytatás is lehetne
Inkább a csiszoltabb mivolta miatt folyékonyabb élmény, viszont az első rész az újszerűségén túl humorra is jobban bejött. Ezzel együtt kifejezetten tetszett, ha kihívást tekintve matiné is. -
Zó
senior tag
válasz
darkstreet89
#150040
üzenetére
És még magyar a store-ban megvehetővé se tudják tenni a régi PoP-okat, hogy legalább fizethessél nekik értük.
-
Zó
senior tag
válasz
Dinomano
#150025
üzenetére
A 30+ éves Doom 1 is örök, csak az a Switch-kiadásig 35 fps-es volt, úgysem rossz, de ma már nem az igazi. De sourceportokkal már talán 20 éve is volt "remaster". Kifejezetten jól irányítható, folyékonyan élvezhető. Az Outlawst is pont a remaster bejelentése előtt nem sokkal játszottam végig. De a Donkey Kong Countryt, a Panzer General II-t-t vagy a Heroes of Might and Magic III-at sem mondanám rosszul játszhatónak, sőt még jól is néznek ki. De ez igaz a klasszikus kalandjátékokra is, legkésőbb a Day of the Tentacle-től.
A Final Fantasy VII szerintem botrány, pár éve bepótoltam (Game Passban kezdtem, de aztán kiment belőle, így megvettem inkább Steamre). A játék jó, jobban élveztem, mint a Remake-et, az irányítás viszont borzasztó (mintha kontrollerrel próbálnék excelezni). De azt annak idején se lettem volna hajlandó játszani miatta. Olyan, mint a Mass Effect 1: megjelenésekor is vállalhatatlan volt az inventory, csak ez kb. még a köbön.
A kifejezetten boxos játékok között is vannak jók, de azok gyakran fájdalmasak tudnak lenni technikai okokból. A Psychonauts például kapott felbontásemelést a BC jegyében, de a 30 fps olyan benne, hogy 20-nak érzem, miközben PC-n majd két évtizede is sokkal jobban futott. Sajnálom, hogy nem kapott FPS Boostot, mert nagy kedvenc, csak konzolon újrázni eddig nem volt gyomrom. Idénre Red Dead Revolver és Red Dead Redemption a fő retróterv Boxon (bár az utóbbit nem tekintem még annak).
-
Zó
senior tag
válasz
Dinomano
#150015
üzenetére
Dettó, sőt nálam olykor a 40 évesekig is kitolódik a perverzió

Ma egy 10 éves játék sokkal frissebbnek hat, mint 10 éve egy hasonló korú, hogy ne menjünk vissza még távolabbra.
Filmekből, könyvekből sem csak 2026-osokat fogyasztok. Persze tény, hogy videojátékoknál a médium rövid múltja és gyors fejlődése, valamint az interaktvitás révén a beviteli oldal miatt sok minden más lehet akadály az időutazásban, de van, ami máig jól fogyasztható, vagy jól fogyaszthatóvá tehető ma már.
-
Zó
senior tag
válasz
Baltazár123
#149750
üzenetére
Ahogy csuvicsuvaírja, holnap jár le az akció, mostantól számítva 19 órát ír (rejtély, hogy böngészőben miért titkolják, pedig nyilván az is Xbox már, főleg az Edge). De nem kapott akkora akciót, hogy ne jöjjön össze belátható időn belül legalább ilyen jó ajánlat, ha tényleg nem most játszanád még.
-
Zó
senior tag
válasz
szarnyasdino
#149245
üzenetére
Több mint két hét van még karácsonyig is. Persze én már könnyen beszélek, de az még tényleg rengeteg idő.
-
Zó
senior tag
válasz
homerhamm
#149231
üzenetére
Eddig az RDR-t vártam legjobban, de ma estére végre meglett, így végül 2025-ös megjelenés nálam

Komolyra fordítva van elég játékom, így nem is tervezek day1 vásárlást, a GTA 6 is úgy érdekel, hogy a San Andreas a legfrissebb a szériából, amivel játszottam
Valójában a Menace-t várom leginkább. -
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#149199
üzenetére
Szerintem torz így is, úgy is. Elsősorban adott játék achievemntjeit érdemes összevetni, hogy azokhoz képest milyen ritka egy, illetve a story achievementeknél meggkora a lemorzsolódás.
Egyébként most nem a játékot valaha elindítók között nézi az achievementek arányát? Mert ez rendben van szerintem*. Multisabb játékokkal lehet érdekes, ha valaki sosem indítja el a single-t - vagy fordítva, ha valaki csak a kampányt, az multit soha.
*Boxon ugye a 360 óta mindenben kötelezők az achievementek launchkor, más platfromokon érdekesebb, például PS3-on menet közben tették be a trófeákat, PC-n meg a mai napig megesik, hogy valami utólag kap achievementeket. De őszintén szólva álmatlan éjszakáim ettől sincsenek.
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#149194
üzenetére
Szerintem így sem lenne az igazi, megesik, hogy egy játék csak nagyon sokára ad achievementet, de az is, hogy gyakorlatilag elindításkor kapsz. Egyszerűen nem fair, ha mindkettő 100%-os lehetne csak.
Egyáltalán miért zavarój, hogy alacsony a százalék, ha ezzel - bizonyos megkötésekkel - a valóságot mutatja?
-
Zó
senior tag
Ezt attól kell kérdezni, aki ilyesmit írt, az nem én vagyok
A fizikai téka lehetőségei már csak azért is beszűkülnének, mert nemhogy DLC-k nem léteznek lemezesen, de sok alapjáték sem.Én digitális tékát írtam, és bár szeretném, hogy minden elérhető legyen, de elsősorban a jelenleg elérhető, egyébként is árusított katalógusra. De nyilván ez is a jogtulajokon, kiadókon múlna, és még csak ez sem az én igényem, csak a téma kapcsán megemlítettem. A filmpiacon létezik bérlés (nem mondom, hogy minden egy helyen, a film- és sorozatpiac értékesítés terén a mamutok ellenére is fragmentáltabb), játékoknál meg jelenleg nem tudok efféle próbálkozásról.
Nem is vagyok benne biztos, hogy az MS-nek megérné havi 2 ezerért csak a CoD-ot adnia, mert az eladásoknak és a GPU-nak valószínűleg nem tenne jót.
-
Zó
senior tag
válasz
EmThor
#149176
üzenetére
Ez jó ár (bár a a nálam látható 5,7-et nem 5-re kerekíteném), ha azt nézem, hogy amikor még kereskedlemi forgalomban volt itthon az eredeti, drágábban vettem. Ha meg azt nézem, hogy egy tök jó Hall Effect-es GameSir-kontroller mennyi 2,4 GHz-es adapterrel, akkor azt meg annyiért vettem, mint annak idején csak adaptert a boxos gamepadhez. Mivel a kontroller fogyóeszköz, elgondolkodtató alternatíva, hogy a PC inkább külön third-partyt kapjon.
Nyilván a BT is megoldás a boxos kontrollerrel, de azokat nekem mindig ki kell hosszabbítanom a stabilitáshoz (5.3-as, a topikban korábban linkeletet is). Lehet, hogy van olyan prémium dongle, melyet nem kell, de amit nekem ajánlottak (és nem tudom, hogy bevált-e volna), az megint csak annyiba került, mint a kontroller+adapter. Persze az olcsóbbakat sem próbáltam mind végig. És két kontrollert sem egyszerre PC-n, couch-coop az konzolon szokott menni.
Mindenesetre az MS-féle adapter valóban stabilan működik, ha valaki azt választja.
-
Zó
senior tag
Már lentebb leírták, hogy ezek nem ugyanazok, legfeljebb adott kiadónak érhető el a teljes katalógusa (az MS-nél ez nem igaz, mert a DLC-ket többnyire csak megvenni lehet, a Sonynál meg a saját játékaik is kikerülnek idővel a Plusból). Egyrészt nincs bennük minden, másrészt ha egy darab játék érdekel, ami a GPU-ban van, ahhoz drága, hiszen gyakran megvenni olcsóbb egy havi GPU-nál (persze ami ilyen olcsó, az nem is komoly tétel). Arról nem is beszélve, hogy végigjátszás közben is kikerülhet egy játék az előfizetésből, és hosszabbítanod nincs mód.
Nem állítom, hogy nagy piaci rés, csak azt, hogy a keresett tékás jellegű szolgáltatás nem létezik, ami létezik, az, ha bizonyos szempontból hasonló is, de mégis más. Abból a szempont magam is egyetértek, hogy az előfizetéses modellekkel valamilyen szinten üthetnék egymást, de konkrét elemzések és a modellek egymás mellett élését élesben látva számokkal lehetne magabiztos verdiktet hirdetni.
-
Zó
senior tag
válasz
eL Geri
#149170
üzenetére
Évtizedekig jogellenesen működött ez akkor, vagy változott valami?
Egyébként nem kell ehhez fizikai formátum, ahogy filmeket is lehet digitálisan kölcsönözni, úgy játékokat is lehetne, ha lenne rá szándék vagy működő modell (melynek nemcsak önmagában kellene nyereségesnek lennie, de az eladásokból, royaltyból és előfizetésekből befolyó bevételeket sem csökketnhetné túlzottan).
-
Zó
senior tag
válasz
Döglött Róka
#149131
üzenetére
Sajnos nem csak a PC-piacot érinti a következő időszakban a memóriaárrobbanás. Csak az a kérdés, mi mennyivel száll el jobban. Lehet, hogy XSX-et sem érdemes most eladni, mert megy még fel az ára.
Mindenesetre ha van valakinek PC-je jelenleg az RDR-hez, akkor már nem kell költenie semmit. Ha nem kapnám meg idővel ingyen, én is odavenném, mert az MS-féle felületekkel több rossz élményem volt, és PC-m több alkalmas van a célra (kétlakiként ez is számít). Hardverre ehhez nem kell költenem. A következő gen más kérdés.
-
Zó
senior tag
válasz
csuvicsuva
#149128
üzenetére
Ez olyannyira így van, hogy nálam egy pár frissítéssel ezelőtt XSX-en konkrétan eltűnt a Games with Gold fül , és minden játék onnan átkerült az Ownedba. És valóban, letölteni nyilván le tudom őket, csak éppen játszani nem lehet vele. Nem tudom, mi ez a bug, de jól összeszemetelte a könyvtáramat.
-
Zó
senior tag
válasz
Döglött Róka
#149094
üzenetére
A lentebbi linken található bejegyzés szerint egyébként a Microsofttal együtt dolgoznak rajta, ebből nem derül ki, hogy ki a hibás. Mivel a store a Microsofté, számomra az a logikusabb, hogy náluk nem tudja kellően elkülöníteni a sokféle verziót, DLC-t.
A minap - mivel szeretem az NFS HP-kat, hátha alapon - amúgy vettem NFS Rivals Complete és The NFS Deluxe-ot, mert 1475 Ft volt együtt, ami gyanúsan jó ajánlat volt, talán elárazás, mert külön-külön szintén akciósan is drágábbak voltak. Persze a store szerint a Rivalsból a Complete* nincs meg, csak az alapjáték és az illetékes DLC-k. És nem ez az egyetlen ilyen játék, nem tudják olyan jól kezelni a csomagokat, átfedéseket (lásd még a legendásan elárazott Skyrim+Fallout 4 csomagot), mint a Steam (és ez nem egyedi MS-hiba, a GOG-nak se mindig sikerül, már az bezavar, ha egy amazonos kulcs más id-n van, mint store-jukban megvehető, és a supportjuk szerint ez direkt így jó - biztos jobban értenek ehhez a bizniszhez, mint a Steam). Én itt gyanítom a hibát.
*Ami amúgy nem komplett, mert a Complete után még jelentek meg DLC-k, de a nevezéktani furcsaság már nyilván az EA sara.
-
Zó
senior tag
válasz
IntelKiller7
#148981
üzenetére
Nálam ugyan nem.
-
Zó
senior tag
Persze jóval olcsóbban vannak himi humi márkák is, de kézbefogás után már érezni hogy mi ujság.....a tartósságról és kopásról már nem is beszélve.

Szerintem jobb, ha előbb megnézi, hogy élhető-e számára az elkészült setup, nem biztos, hogy több drága tételt célszerű mindjárt egyszerre próbára rendelni. És akor még visszaküldési határidőn túl is tesztelve láthatja, mennyire válik be ez a módi, utána lehet elgondolkodni a szintlépésen, ami eleve akkor indokoltabb inkább, ha kompetitív céljai vannak.
Egyébként a 20 éve használt 2000 Ft-os billentyűzetemen még kopás sincs. Nyilván nem mechanikus, nem "gamer", de kényelmes, mint az olcsóbb engereim is. Persze eleve nem kompetitívkodom vele, nem beszélek le senkit minőségről vagy más prefernciáról, de kézre álló setupot tudok így csinálni konzollal és PC-vel is. Mondjuk, nem asztalról használom, hanem ugyanúgy kényelmesen, mint a kontrollert. Nem áll szándékomban a játékidőmmel növelni az ülőidőm számát.
-
Zó
senior tag
-
Zó
senior tag
válasz
Alarikman
#148228
üzenetére
Ha van karakterkreálás, és nem csak egy alapértelmezett férfi és nő között választhatsz, akkor nem egészen kétféle karakter van, hiszen nem ugyanazt a hangot képzeli el az egyszeri szerepjátékos a 40-es éveiben járó sörhasú viking óriásnak, a 85 éves ázsiai szociológusnak, vagy a San Andreasból szökött fiatal fekete ganxsta karakterének.
Értem a kikapcsolhatóság kompromisszumát, de ezért írom, hogy a minőség, a tökéletes hangszínész és hangszínészi játék belövése ehhez sérül, és ennek fényében sokkal érthetőbb a spórolás.
A Bethesdának nem volt túl sok játéka mostanában, a Starfield sem lett éppen egy Skyrim, mely a fősodratban sokkal egységesebben rajongott játék volt. (Szerintem meg az Oblivion is ezer sebből vérzett már, de ez más kérdés.)
-
Zó
senior tag
válasz
#29263560
#148225
üzenetére
Vannak RPG-k, melyben a karakterkreálási lehetőségek miatt lehet hangot is választani, de akkor nem egy női és egy férfi közül. (És adott esetben minden partytaghoz is.) Ahol elágaznak nagyon a párbeszédek, ott ez tényleg sok szöveget jelentene, és egyszerűen custom karater(ek)re tényleg nagyon nehezen hozható össze minőségi és szószátyár szinkron, sosem lehet olyan jó, mint fix karakternél, és így máris kérdés, hogy megéri-e az árát, amikor a közönség HC RPG-sebb részének ez nem is fontos. A Mass Effect ilyen szempontból vegyes volt, de nem a hardcore RPG-seknek szólt az a játék, és sokan az alap kinézettel játszották végig, azt ismeri mindenki (a férfit, az alapértelmezett női Shepardon még változtattak is).
Régimódinak lehet ezt hívni, de hozzátenném, hogy ez nem feltétlen elavultság.
Megértem, ha te máshogy preferálod, csak arra szeretnél rámutatni, hogy más típusú RPG-kben ez máshogy fest.
A legbénább szerintem az eredeti Fable-ben volt. Filmszerű akart lenni, AAA, "casualaokat" célzott, nem volt karakterkreálási lehetőség, de igazán sok duma sem, ehhez képest néma volt a főhős. És még ez is beleférhetett volna 2004-ben (miközben a kis költaségvetésű Gothicok évek óta rendelkeztek német és angol szinkronnal is...), ha a kamera nem mutatta volna párbeszédeknél a karakteredet, hogy megkukulva néz ki a fejéből. Valószínűleg azt nézte, hogy nőnek-e a fák.
-
Zó
senior tag
válasz
boxmaci
#147798
üzenetére
Nem jött át eddig mindenről PS-ről PC-re, és ami igen, az is egy-egy kivételtől eltekintve jókora csúszással. Az is kérdés még, hogy - akár éppen az MS miatt - a PC-s stratégiájukat következő genre átértékelik-e. De eleve jó lenne látni a gépeket és az árukat. És azt is, hogy egy sima - biztosan egyszerűen bővíthető - PC mellett mennyire lesz vonzó ajánlat.
-
Zó
senior tag
válasz
Sidorovich
#147788
üzenetére
Ez a hajó már több mint 10 éve elment, sokkal több PS-t adtak el, mint Xboxot, már jó ideje csak kapálózni sikerült ez ellen. Nagy piacra érdemesebb odavinni a portékádat a saját kisebbről, mint fordítva.
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#147734
üzenetére
Nincs is ebben vita, az én eredeti állításom is tulajdonképpen az volt, mint a konklúziód. Nem az MS-nek akartam ezzel beszólni, hanem a felhasználó helyzetét érzékeltetni ezzel. Részben ezért is szeretek jobban PC-n játszani: jobban be lehetne inteni ezeknek a játszmáknak. Ebben ebből a szempontból a hibrid gen lehet előrelépés. Az egy más kérdés, hogy egy PC-t is hazsnálónak elég-e, illetve mi lesz lekorlátozva és mennyire.
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#147716
üzenetére
Az volt a téma, hogy az erősebb gen mennyire húza fel a fps-t, az RDR1-en legfeljebb 30-at fixálja. Ha pedig 60 fps-es verziót keresek, akkor persze, hogy érdekelnek az újabb verziók is, hiszen azért hasonlítgatok, hogy a saját igényeimet kielégítsem informálódjak. Bár ezek szerint nem szabad

-
Zó
senior tag
válasz
NyMRooD
#147712
üzenetére
Igen, rendszer szintjén értettem, tehát vonatkozna GOG-ra is meg mindenre. De egyszerűen nem látom, hogy ezt hogy oldanák meg értelmesen. Kommunikációs harakirit lenne a megcélzott PC-s közönség előtt. Márpedig ilyet az MS sosem csinálna, legfeljebb a buta fogyasztó lehet értetlen.
-
Zó
senior tag
válasz
csuvicsuva
#147707
üzenetére
Csak 4K-t kapott. Nekem is az van meg, de szeretném, ha többet hozna ki belőle a vas. Az 1080p @ 60 fps-t is jobban értékelném, így csalódott vagyok.
-
Zó
senior tag
válasz
#29263560
#147704
üzenetére
Viszont ahol lockolva van az fps, ott ez se segít, ha nem lesz FPS Boost 2. Az RDR1 (nem a remaster) is maradt 30 fps Seriesen is, miközben PS5-re megkaptam patchcsel a 60 fps-t. Ezért hajlok arra, hogy meg kell venni PC-re, mert konzolos zártsággal már az előző verzióval is kitoltak velem (PS3-ra és Boxra is megvan).
-
Zó
senior tag
válasz
frankdelgado
#147678
üzenetére
Persze akkor, ha ár-értékben jobb, mint egy pc.....
Meg ugye marad-e a multiért a kötelező előfizetés? Vagy csak ms store-nál és ssteam-nál nem?Ez egy izgalmas téma, mert vagy a hibriden is lemondanak a fizetősmultiról (tényleg elengedik, ha ez lesz a "fő" gép?), vagy a kliensükben mindenhol fizetős lesz, miközben ugyanazok a játékok a steames kliensben nem... vagy tényleg azon is, minden eddigi anélkül vásárolt játékomnál?Vagy ez is "hibrid" lesz, hogy Xbox-logó nélkül kapsz havidíjmentességet. Egyszerűen mindegyik kénzekfekvő megoldás sántít valamiért.
-
Zó
senior tag
válasz
SaGa59
#147617
üzenetére
9 éve kezdtem el Panasonic Eneloopokat és IKEA LADDA-kat venni (a legújabb is sokéves már közülük), mindegyik működik azóta is. Persze rotálnak, és használok vezetékes eszközöket is.
A LADDA-k amúgy egy fél milliméterrel nagyobbak, így bizonyos eszközökbe sokkal nehezebben mennek be (és jönnek belőlük ki), mint az Eneloopok, de Xbox-kontrollereknél ez pont nem gond.
-
Zó
senior tag
válasz
-Rolika-
#147586
üzenetére
Nálam még a "kb. 2 méter" is sok tud lenni kontrollereknél, a biztonság kedvéért legfeljebb 1-1,5 méter szokott lenni, ha használom. Ha máshogy nem, közelebb menni a hubhoz, és úgy használni, vagy a géphez akár, és próbálni, hogy úgyis szakadozik-e.
Az adapterem egyébként 5.2-es, de kétlem, hogy ezen múlik. Kábeleket, portokat is lehet variálni, nálam van olyan, hogy valamelyik kombóval nem is megy a kontroller, meg a billentyűzet igen, a másikkal meg mindkettő.
-
Zó
senior tag
válasz
-Rolika-
#147557
üzenetére
Nálam BT-s adapter akkor stabil, ha USB-hosszabbítóval közelebb hozom. Ez a saját adapterével nem szükséges. Persze nem tudom, hogy nálad mekkora a távolság, mennyi a jel, ami zavarhat. De a hosszabbító a legolcsóbb potenciális megoldása/tesztje a dolognak. Már azt nem számolva, hogy másik portokban is kipróbálod.
-
Zó
senior tag
válasz
Norb79
#147479
üzenetére
Pontosan, ez a kurrens Xbox Series konzolok topikja, azoknál pedig a GP csak egy lehetőség, nem pedig az egyetlen. Jelentem, az én konzolom és játékaim is működnek már több mint egy éve GP nélkül is.
Mellesleg a nextgenben sem lesz minden megejelent játék GP-s, nyilván lehet majd vásárolni is, hanpedig az is emgszűnik, lesz előfizetés melletti/helyetti célzott bérlés. Messze van még, hogy a GP egyenlő legyen az Xboxszal, ha látszik is ez az irány. Sőt, a következő genben már a Steam és a GOG is éppen annyira ontopik lesz itt (vagy a leendő illetékes topikban), mint a GP!

-
Zó
senior tag
válasz
NyMRooD
#147506
üzenetére
És a 2-nél meg is ígérték, hogy azt úgy csinálják meg, hogy offline ne vessze el. Egyébként PC-n már dolgoznak rajongói megoldáson, tán működik is már. Ha a Ubinak van esze, nem lép fel ellene.
Maga a játék amúgy ordenáré rossz volt, tehát inkább elvi kérdésként érdemes kezelni, mert szerintem jobb lenne a világ, ha meg sem jelent volna

-
Zó
senior tag
válasz
boxmaci
#147454
üzenetére
Tök jó, ha valakinél betalál a próbálgatás, de például én inkább úgy éltem meg a 36+1 hónapot, hogy vártam a végét, mert az előfizetés kihasználása miatt kisebb részben játszottam olyanokkal, melyekkel igazán szerettem volna. Ez sem végső érv, hanem kétélű fegyver.
A még nagyobb kínálat persze hozhat jó értelemben még jobb választékot, hogy ez kisebb eséllyel fordulhasson elő, de emellett azt is, hogy még kevésbé legyen esély a csak érdekesebb címekre is. Ez már annak lehet kellemetlen, akinek fáj a bőség zavara.
-
Zó
senior tag
válasz
boxmaci
#147450
üzenetére
Lehet. Csak én évi legfeljebb 10 játékról beszéltem. Day1-ről, AAA-ról szó sem volt. Nem csak azokkal játszanak az emberek, jöttek is ki arról adatok a közelmúltban, hogy néhány nagy sokéves multicím hogy elszívja a levegőt minden más elől, és persze egy csomó régi játék és remaster is az általános felhasználás része.
És persze van a day1-ségnek egyéb problematikája is. A GTA VI-ot úgyis meg kell venni, de mondjuk az AoE 2 folyamatosan érkező DLC-it is, hiszen azok nemhogy day1, de később sem kerülnek meg az előfizetésbe (jó, évek múlva talán).
Érdekes lesz, amikor beszabadul a többi kliens a konzolpécé akármire, mit jelent az pro és kontra. Egy csomó indie és rétegjáték, valamint nem egy AA is PC-exkkluzívként kezd gyakorlatilag, így viszont nem csak az aktuális Xboxra juthatnak el, de - ha nem kell portolás - akkor akár a Game Passba is alapanyagnak, vagy legalább megvásárolhatónak az MS közvetlen ökoszisztémájába. Egyébként meg előállhat majd az a fura helyzet, hogy a másik kliensre a gépen előbb jelennek meg játékok, kapásból nagyobb a kínálat, és akár még olcsóbban is lehet rá vásárolni (főleg külsős oldalakról).
-
Zó
senior tag
válasz
szarnyasdino
#147449
üzenetére
Elhiszem, hogy a bőség és a "birtoklás" zavara okozhat gondokat, de nálam a backlog pont azt jelenti, hogy mindig van mivel játszanom, és kedvem is valamihez. Mindennel persze úgysem lehet játszani, így van, ami vár a sorára. De a GPU nálam ugyanezt volt, egy csomó mindenbe bele sem mertem kezdeni, más dolgok meg kimentek alólam, ha a tervezettnél több munka, több co-op vagy bármi bezavart. Így nálam nem oldott meg semmit.
-
Zó
senior tag
válasz
szarnyasdino
#147447
üzenetére
Nem azt írtam, hogy szar és drága, hanem hogy egy előfizetésnek az értékébe masszívan be kell kalkulálni, hogy mennyire tudja/akarja az illető kihasználni (egyértelmű ez, csak bizonyos hasonlítgatások ezt figyelmen kívül hagyják). Persze mivel egy gépen bármennyi fiókkal használható, még home-olás nélkül is többen élvezhetik, ami fontos szempont, bár áll a megvásárolt játékokra is, meg Steamen ott a family sharing, így nem egyedülálló előny.
A lényeg az, hogy az átlagjátékos nem annyira függő, mint te vagy én, 10 játékot nem játszik végig egy évben összesen, tán ki sem próbál annyit. Ez pedig limitálja, hogy a játékosok hány százalékának valóban jó opció a Game Pass (Ultimate), illetve mennyiért az vagy mennyiért nem számít, ha nem sikerül kihasználni (nem nem nullázza le, és eddig is limitált számú ember élt vele, ha sokan is). Nem te vagy a világ közepe, meg nem is én, ha a saját szempontjainkra ki is térünk. Hogy te miért egy fanatikus lendületével, az a te dolgod.
-
Zó
senior tag
válasz
Dinomano
#147440
üzenetére
Pont a Wildlands is ment talán közel két hónapnyit co-opban, valójában meg tán az is 1500 Ft körül lehetett volna tán. Szóval valóban, azzal is lett volna problémám, ha nem még olcsón betárazott előfizetésből élek akkor. Egyszerűen nem adta volna ki a matek még a mostani Premium árával sem, hiába jó az ára papíron még mindig.
-
Zó
senior tag
válasz
szarnyasdino
#147436
üzenetére
Teoretikusan bőven ki lehet, és azzal is tisztában vagyok, hogy mivel éjjel-nappal direkt a párórás GPU-s játékokat játszod, a 100 órásakat kerülöd, a co-op meg nem érint. De ez te vagy, én más vagyok, XY a topikban egy harmadik, az "átlag" meg egy negyedik. A lényeg, hogy munka, család, szociális élet, sport, könyvek, filmek, sorozatok mellé azért ez marhára nem evidens. Főleg, ha valakinek úgyis van backlogja, játszana PS-en vagy Nintendón is, és már eleve csak pár filmhez/sorozathoz kellene vagy 3-4 előfizetés.
Nyilván megoldás lehet azt fogyasztani, amit eléd tesznek, csak nem mindenki arra vágyik, pláne nem egy komplett család, és akkor is kimehet menet közben valami.
Persze nem lehet minden ingyen vagy viccáron, én megértem, csak arra próbáltam rámutatni, hogy egy - pontosabban az összes - előfizetéstől az ember nagy kedvezményt vár el, mert önmagában azt nézni, hogy papíron meg tudja érni, vagy mennyibe kerül XY játék, csalóka lehet.
Még egyszer, tudom, hogy a te fogyasztási szokásaidhoz passzol a Game Pass, nem kell erről ötvenedszer is meggyőznöd. És arról sem, hogy másnak is jó lehet, mert ezt sem próbáltam tagadni.
-
Zó
senior tag
válasz
Bogyi007
#147437
üzenetére
Elég keveset nézek mostanában sorozatotokat vagy filmeket. Az oldal neve ismerős, de nem tudom, hogy ezt ajánlották-e korábban is, és csak változott a dizájn, vagy az egy másik volt. Nagyon hasznosnak tűnik, de még mindig nem látom, hogyan lehetne az "elhagyókra" szűkíteni. A Game Pass egy áttekinthető álom a streaminghez képest, az átláthatóság hiánya a kedvemet elveszi tőle.
-
Zó
senior tag
válasz
Bogyi007
#147429
üzenetére
Az összes ilyen előfizetéssel az a baj, hogy ha több médiumot is fogyaszt az embert, és azokon belül is több platformon, akkor már nehezebb kihasználni, miközben egyre több lenne a kiadás.
Nyilván nem kötelező mindig előfizetni GPU-ra, PS Plusra, Netflixre stb., de ha valaki nézne valamit a családba vagy hetente multizgatna, akkor már kevésbé működik a "hülyének is megéri" igazsága, és jön, "az erre tényleg szükségem van?" kérdése. (Külön kedvencem, amikor a streramingszolgáltatók kínálatát nem tudod a saját oldalukon tallózni élő előfizetés nélkül. Ehhez képest az MS szociális intézmény.)
-
Zó
senior tag
válasz
Döglött Róka
#147374
üzenetére
Az alapveto problema amit az MS meg akar szuntetni az a ketto MS platform, ami koltsegben minden fejlesztonek nagyon faj. Marad a PC, joval behataroltabb HW kategorizalassal platform oldalrol, hogy szerencsetlen usernek ne kelljen tekergetnie. Mindem egyes jateknal.
Mondjuk, annak örülnék, ha ezzel a váltással eltűnne a "kötelező" 30 fps, tehát valami tekergetésre csak lenne lehetőség, és nem maradna ez tovább. Volt egy pár játék, mely XSX-en 30(/40) fps volt csak, míg "hasonló" PC-n lehetett nekem jobb kompromisszumokat kötni. Kiszolgáltatva éreztem magam attól, hogy a perfomarnce mode meglététől, minőségétől függök.
-
Zó
senior tag
válasz
Bogyi007
#147416
üzenetére
Ez nyíilván igaz, csak közben ott az érem másik oldala, hogy
- a Borderlands 4 pont nem egy gyorsan Game Passba kerülő játék, mert túl nagy név, semmilyen előfizetésben nem élvezheted day1;
- ellenben máris kapott akciót, mire előfizetésbe kerül, jó eséllyel nagyobbat is fog;
- sőt, fillérekbe szokott kerülni vagy semmibe, mire kijött pár DLC, azok meg pont előfizetésbe nem szoktak bekerülni (vagy csak nagyon soká);
- egy looter shooter nem párórás móka, pláne DLC-kkel, NG+-szal és co-opra egyeztetésekkel.Az áras párhuzamot értem, de a példa nem is lehetne anti-GPU-sabb.
A Sniper Elite 4-et viszont imádtam GPU-ban (nem day1 volt), de miután végigment, vehettem meg fillérekért DLC-kkel együtt a más platfromon jobban futó, bugmentesebb verziót, így minden pozitívuma mellett végül ias kiterjesztett demó lett. Az SE5 már day1 Game Pass volt, persze így kimaradtak a DLC-k, és egyetlenegy (!) rendes pálya volt, melyen nem szívtunk save buggal. Mivel nem szoktak ezek a játék egy, de gyakran két hónap mellett sem végigmenni nálam (és utána is elővenném őket), az előfizetés árát is máshogy kell nézni (persze jó esetben megy mellettük más belőle).
De ugyanezt éreztem, amikor sorba kerültek be a Final Fantasyk, a Dragon Quest XI, a Yakuzák, majd a Personák. Demózni lehet, egyet-egyet végigjátszani, de aki ezekre jobban kíváncsi, és nem időmilliomos, annak nem pálya GPU, akárhogy elemezzük a játékárakat. És ezek egy jó része egyébként is rendszeresen akciós, tipikus PC-s bundle-szökevény volt már akkor is. Mert a day1-en túli mennyiségi kínálat azért nem kis részben ingyen vagy fillérekért osztogatott/a GPU-ba kerülés után osztogatandó játékokat jelent. Igenis érdemes belevenni a képletbe, hogy egyre könnyebb minél több játékkal kibélelni az előfizetést, hiszen az idő múlásával az olcsó játékok száma csak nő.
Én simán elhiszem, hogy nehéz fenntarthatóra kihozni a "kölcsönzős" megoldást, csak ne kellett volna eddig azt hallgatni, hogy fillérekért is mekkora siker volt, nem is piacszerzés.
Mindenesetre - már csak hogy az analógia jobban működjön - érdekes lehetne egy igazi kölcsönzős megoldás, amikor a játékos választ a platform (a könyvtár) kínálatából, nem a könyvtár. Mert a Game Pass az nem ez, a filmes-sorozatos streamingszolgáltatóknál van viszont van ilyen lehetőség is.
-
Zó
senior tag
válasz
consono
#147014
üzenetére
A birtoklás jó esetben nem öncél, hanem a hozzáférés biztosítását szolgálja, a megőrzést. Sok játék a licencek miatt is már csak így férhető hozzá, a régi Forzákkal, NFS-ekkel is az tud játszani, akinek megvannak. Vagy én a Championship Manager 3-mal, a maga letisztultságával pörgősebben játszható, mint az akár 20 éves Football Managerek. Boxon is veszek olykor játékokat azért, mert tudom/félek tőle, hogy eltűnnek a kínálatból.
A könyveknél valóban mérsékelt értelme van a kétévente kiadott jól ismert műveket felhalmozni a polcokon, arra ott a könyvtár (nálunk ingyen van, és nem égetik el a könyveket, hogy kikerüljenek az "előfizetésből", míg olvasom). A ritkábbak már eset. Rengeteg - továbbra is hasznos - magyar nyelvű szakkönyv nem létezik e-könyvként, újranyomás, új kiadás nélkül meg alig beszerezhető vagy csak day1 játék áráért, vagy akár könyvtárból is, amit olcsón megvettem (egyébként nem csak szakirodalomra tud igaz lenni ez). Kézikönyvek is vannak, melyeket rendre lekapok a polcról, de irodalmat is olvasok újra adott esetben (vagy lapozok fel bizonyos fejezeteket).
Egyébként időnként szoktam olvasni 70-100 éves, még a nagyszülők vásárolt kiadásokat is, gyerekkoromban meg előszeretettel turkáltam a pincében, és olvastam nagyapám illemtankönyvét és hasonlókat. Érdekes kapcsolatot jelentett számomra a családommal, hogy mi volt korábban a polcon, miket olvastak, mit tanultak az iskolában (nekem is megvannak a régi tankönyveim). Nyilván beszélgettem is velük úgy általában, vagy a talált kincsekről, gyerekkorukról, világháborúról, szovjet megszállásról is - sajnos nem eleget, és nagyapám nagyon öregen valószínűleg eltüzelte a családi és világháborús hadszíntéri fotóit, fáj, hogy így kimentek az "előfizetésből". Nos, ezt a könyvtár nem tudta volna visszaadni.
Idén, amikor az egyik könyvtári könyvet elolvasás után visszavittem, láttam, hogy 100 Ft-ért ugyanott kínálnak egy másik példányt. Mivel a könyv tetszett, és tudtam, hogy édesanyámat is érdekelhetné, megvettem. Egy vagy két délután alatt el is olvasta.
Mindenki halmoz fel értelmetlenséget, amiből érdemesebb visszavenni, marhára nem kell mindent megvenni. Talán azért is, hogy amit mégis, annak nagyobb jelentősége legyen. De csak olyat megvenni, ami biztosan kell 40 év múlva is, nem lehet. Az előfizetői, gyorsan pörgő világ talán nem véletlen áll tőlem távol, ha Game Passról is van szó, akár évekig futó, illetve újra előkapandó játékokkal. Mondhatni, külön backlogom van a második, harmadik, negyedik újrajátszásra váró játékokból is
Néha inkább az a kérdés merül fel bennem, hogy amit egyszer, gyorsan kell letudni, azt egyáltalán érdemes volt-e erőltetni. A demózásnak is van funkciója, de részben erre is használva a Game Passot, nyilván korlátozottabb értékkel bírt. -
Zó
senior tag
válasz
#29263560
#146899
üzenetére
Rengeteget nem számít, de attól függ, hogy akciózzák-e az adott DLC-ket. Régi 360-as játékokhoz többször vettem 10%-os kedvezménnyel, gyakran egy DLC drágább volt, mint a szinte állandóan akciós alapjáték. És igen, ez elsősorban a kiadó sara, főleg a Fable-ök esetén

Nyilván am fentebbi az összképet tekintve marginális kérdés, bár engem pont jobban érintett, mint a CoD, Fortnite meg a Ubi Classic.
-
Zó
senior tag
válasz
negyven2
#146736
üzenetére
A munkaóra inkább a kérdés, ha több embert állítasz rá egy játékra, hamarabb kész lehet, de akkor meg azért lesz nagyobb a bértömeg. Nyilván lehet optimalizálni, de a hosszú fejlesztés sem olcsó, ellenben sem a közvélemény, sem a befektetők előtt nem fest jól.
Nyilván lehetnének mértéktartóbbak az elvárások a GoY kapcsán, de ha alig csurran-cseppen exkluzív áremelések és tárhelycsökkentés mellett, akkor érthetően van is elvárás. Annak idején a PS3-as Puppeteert vagy a Sly 4-et például semmilyen szinten pozicionálták AAA(A)-nak. De lehetne mondani a Psychonautsot vagy a Hi-Fi Rusht is, nem is kezdték őket ezért (az más kérdés, hogy pénzt éppen nem nyomtattak). Persze az a csapdahelyzet sem könnyíti meg a helyzetet, hogy a végeredményt tekintve sokkal lassabb az egyszeri játékos számára a grafikai fejlődés, mint valaha, cserébe a hardverigény megugrása már látványosabb.
-
Zó
senior tag
válasz
#29263560
#146739
üzenetére
Ha csak az új előfizetések miatt kellett volna emelni, akkor lehetne alatta még egy day1-es+felhős tier. Nyilván az a cél, hogy akik ezekre, közte a CoD-ra vágynak, több havidíjat fizessenek, ehhez pedig adnak valamit, hogy ne sima emelés legyen. Persze ez nincs ingyen nekik, de mivel eddig is sok Ubi-játék volt az előfizetésben, nem nulláról indult a történet.
A Fortnite is érdekes kérdés, mert nagyon népszerű, de nem érint mindenkit az extra hozzá, külsős multis játékért pedig az egész zászlóshajó árát emelni nem hangzana valami zseniális mestertervnek. De ez az egész történet nem úgy hangzik, mintha a játékosok legzsigeribb vágyait próbálnák teljesíteni, mert pont ez hiányzott tömegeknek a GPU-ból. Nem hiszem, hogy nagyon borsos árban alkudtak volna meg.
-
Zó
senior tag
válasz
Bad Pritt
#146730
üzenetére
Pontosan. Nem azért vonzóbb számomra az AA vagy az indie, mert olcsóbb, hanem mert a kisebb büdzsé ellenére érdekesebbek számomra. Nem minden játéknak tesz jót, hogy a sok bába között vagy a minél szélesebb rétegnek - vélt - megfeleléssel terhes a fejlesztés. Ami rendre sok évig tart, a folytatás már szinte a következő generációnak készül, vagy látványosan futószalagtermék lesz.
Az más kérdés, hogy az alcsonyabb áruk miatt könnyebb szívvel veszem meg a kisebb játékokat előbb, és már csak ezért is többet adok értük.
Nem tudom, hogy meddig tartható fenn a klasszikus AAA módi, akár a régi modellel, akár az előfizetéses próbálkozásokkal.
-
Zó
senior tag
válasz
Rowon
#146081
üzenetére
Az MS éppen a határok elmosásaként kommunikálja ("Power of Xbox. Freedom of Windows. Craftmanship of ROG."), és simán handheldként látom, hogy hivatkoznak rá hivatalos helyeken. Nálunk a híroldalakon persze handheld konzolként emlegetik, de ennek nincs relevanciája. A Konzolvilág egyébként a PC megjelölést adta neki.
A Wikipedián a listába betették, hiszen adja magát az odapozicionálása, de amúgy handheld gaming computernek nevezik a Steam Decket és a ROG Alyt is a saját Wikipedia-oldalán.
-
Zó
senior tag
válasz
tomee007007
#145579
üzenetére
Valójában az olcsó megoldás egy N64 cartridge-dzsel, én legalábbis néhány éve gombokért szereztem. És hogy aztán cartridge-et a birtokában tudva valaki esetleg emulálja-e egy filléres PC-n, az megint más kérdés, én nem próbáltam, a játék csak az eredeti rettentes N64-kontrollerrel autentikus

-
Zó
senior tag
-
Zó
senior tag
válasz
KKaresz45
#145290
üzenetére
Greed vagy nem greed, azért finanszírozták hogy keressenek vele. Ha megérte volna nekik, elkészült volna a második rész.
Nyilván nem úgy teljesített a játék, ahogy szerették volna, de még mindig nem tudjuk a bukta definícióját (3 hónap alatt kellett volna visszahozni a mennyit is? 6 hónap alatt? 1 év alatt?). Korábban is híresültek el játékok nagy bukásként, aztán kiderült, hogy a költségeket még időben visszahozták, de nem annyira, hogy inkább ne reményteljesebb projektekre koncentráljanak. Jelenleg azt tudjuk, hogy a Sony sok mindenkit átállított live-service-re, és ez a Bendet is érintette, aztán ment ott a cancel. Most nem úgy néz ki, hogy egy DG2-vel rosszabb lóra tettek volna.
Jellemző egyébként, hogy később már az ment (szemben az említett director állításával), hogy valójában a Bend lőtte le pitch előtt a DG2-t. Ennek sem tudjuk a pontos kontextusát.
Lehet úgy tenni, hogy biztosan tudjuk, hogy a Days Gone bukta volt, de akkor ki is lehet fejteni, hogy ez mit takar, mit tudunk. Mert itt valójában az látszik, kívülállóként van néhány darabunk egy kirakósból, és csak azt tudjuk, hogy problémás volt (fejlesztés), és nem elvárt szintű siker (a kritikusok Sony-címhez mérten erősen lehúzták, és nyilván nem lett pénznyomda). Ja, ami még tuti, hogy Boxon hasítani fog, és mindjárt két új részt jelentenek majd be.
-
Zó
senior tag
válasz
Bad Pritt
#145288
üzenetére
Persze, hogy volt akciós, én is írtam, de azért 8 ezer még nem agyonakciózás, pláne, hogy akkor még olcsóbbak voltak a játékok teljes áron, mint ma. A géphez csomagolt példányokkal meg nehéz mit kezdeni, mert emelik a gép rárát, de nem tudod, mennyire az adott játékra jönnek, nem teljes árú többlet, nem lehet tudni, hogy third-party játékos bundle-ön mennyi lett volna bukó stb. Te is csak azt erősíted meg, hogy mi itt a monitor mögül marha keveset tudunk a játék financiális hátteréről és eredményeiről. Márpedig én ennyit állítok, nem mást.
-
Zó
senior tag
válasz
KKaresz45
#145279
üzenetére
De igen, megbukott, az első megjelenéskor PS-en biztosan. Nem volt Concord szintű bukta, de bukta volt. Többször el lett tolva, totál bugosan jelent meg és nem teljesítette a Sony pénzügyi elvárásait. Az a más kérdés, hogy idővel kikalapálták egy korrekt játékká és kult státuszba került, de az már az eladásoknak tök mindegy volt, én is egy akcióban húztam be párezerér.
Elvileg bő másfél év alatt ment el belőle 8 millió, nem fillérekért, ha volt is akció. Az az egyik fejlesztő pedig a game director volt. Lehet, hogy a Sony többet várt, de azt egyelőre nem sok minden támasztja alá, hogy ne lett volna volna nyereséges a játék, hacsak nem költöttek el 200-300 millió dollárt marketingre. De persze pontos számok nélkül csak narratívákat látunk, azt viszont nem értem, hogy miért kellene ez alapján tényként elfogadnunk a vesztességességről szóló állítást? Még csak leépítésekbe sem kezdtek utána a Bendbél. Vagy vannak meggyőző forrásaid a buktaelmélethez pár nyilatkozaton kívül?
Persze itt jönne a képbe, hogy hogyan is definiáljuk a buktát. A Square Enixnél is láttuk, hogy minden az, ami nem GTA-szintű
Ettől függetlenül az AAA(A) szerintem alapvetően fenntarthatatlan a többség a számára, de azért nem fogadok el minden magyarázkodó céges dumát fenntartások nélkül. Mondom ezt úgy, hogy számomra ránézésre belepte egy B-kategóriás - vagy legyen AA-kategóriás - szag a játékot, és egy második rész kaszálásában én sem bíznék. Egy enyhén nyereséges játék esetén sem biztos, hogy ütni kell további részekkel a vasat. -
Zó
senior tag
válasz
#29263560
#145257
üzenetére
De a moziban az a jó, hogy a pénzedért szinte különtermet kapsz, akkora tömeg jár

Azt persze nem hiszem, hogy ezen a jegyárak csökkentése sokat segítene, bár amikor egy egész család elmegy, akkor biztos számítana sokaknak. Ma már sokaknak az otthoni filmnézés a természetes, a kimozdulás meg nyűg, amiért még fizetni is kell idővel, pénzzel. Amikor Pesten belül odavissza 1,5 óra volt legutóbb a mozi, és még én fizettem érte, akkor nem arra gondoltam, hogy ebből rendszert csinálok. Filmezni túl egyszerű otthon, időt és pénzt inkább uszodára, meccsre, színházra, múzeumra költök hasonló formátumban, de ez persze én vagyok. Csak hát velem sem hasítanának a mozik.
Az utolsó film, amit nagyon vártam moziba, az a Blade Runner 2049 volt, és egyszerűen nem találtunk jó közös időpontot angol nyelvű vetítésre. Előrendeltem inkább a 4K Blu-rayt, és megnéztük azt Xbox Xboxon.
-
Zó
senior tag
válasz
szarnyasdino
#145255
üzenetére
Csak hát az is kérdés, hogy vásárol-e az illető day1 áron, illetve arra vágyik-e, ami Game Passba bekerül. Egyéni szokásoktól, könyvtármérettől függ még "aktív játékosként" is, hogy mennyiért éri meg plusz egy havi számlaként benevezni rá.
A Szabó Ervinbe sem vesz mindenki olvasójegyet azért, mert a könyvesboltokban drágább megvenni az összes ott elérhető könyvet. Pedig ott aztán szinte minden elérhető, és kikerülni sem szoktak a kínálatból, vagy fizetős DLC-kkel sem lesznek extra költségek. Van, akinek rohadt jó ajánlat, van, aki meg racionálisan úgysem használná ki. Az előbbi fizet, legfeljebb morgolódik, mert olcsóbbhoz szokott (a helyi könyvtár nálunk ingyenes az ittlakóknak, és elég jó), más meg elengedi, mert az "azt nézéssel" nincs beljebb.
Nem vita céljával, csak kiegészítésként, másik nézőpontként tettem hozzá.
-
Zó
senior tag
válasz
30z.Samu
#144713
üzenetére
Nekem tavaly szeptember végén járt le a 36+1 hónapom, már akkor elengedtem, látva az emelt árakat. És hát több játékkal jártam úgy, hogy túlságosan elnyúlt, és vehettem meg, mert kiment az előfizetésből. Van sok játékom, inkább azokat élvezem kötöttségek nélkül. Tulajdonképpen a régi Box-exkluzívok már végigmentek belőle (vagy benne sem voltak, és ezért megvettem őket). Multizni tudok PC-ről. Valójában fölösleges nekem az előfizetés, jelképes összegnél többet nem érdemes áldoznom rá.
Új hozzászólás Aktív témák
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal. Valamint nem tiltott a VPN szó leírása, ha valaki azt kifejezetten tiltó vagy figyelmeztető szándékkal írja le
(pl.: a VPN tilos!)
"Utazásos vásárlással" kapcsolatban az irányadó [link]
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
● tilos a warez!
● az OFF topic a baráti beszélgetéshez erre
● olvasd el a téma összefoglalót!
KONZOL beárazás
- PS4 FAT 1TB CUH-1216B 2 kontrollerrel
- Nintendo Wii Fit Plus Pack rengeteg kiegészítővel
- Microsoft Xbox Series X 1TB Játékkonzol 2 konti (kiegészítőkkel)
- Új PlayStation 5 Slim - CFI-2116 - 825GB, 2 év garancia 2028.03.04-ig
- Xbox 360 Eredeti Játékok (Farming Simulator, Minecraft, Just Dance, Sonic, Fifa stb.) 1500Ft-tól
- Samsung Galaxy S22 Ultra 12/512GB // Számla // Garancia //
- Telefon Felvásárlás!! iPhone 14/iPhone 14 Plus/iPhone 14 Pro/iPhone 14 Pro Max
- iPhone 15 Pro 256GB 88% (1év Garancia)- ÚJ EREDETI AKKUMULÁTOR - AKCIÓ
- Thrustmaster TMX Force Feedback Kormány- és Pedálkészlet
- Dell XPS 13 9310 i7-1185G7 16GB 512GB 13" FHD+ 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Nem tudom, mit lehet pontosan kimatekozni, de ha túl nagy a szám, az gyanús.

A fizikai téka lehetőségei már csak azért is beszűkülnének, mert nemhogy DLC-k nem léteznek lemezesen, de sok alapjáték sem.



l.skywalker