Új hozzászólás Aktív témák
-
op9
aktív tag
Nah.. jól van akkor csak így tovább!
Én meg tegnap találtam rá erre: Bővebben: link
Úgyhogy most fel sem állok a gép elől
. Aztán majd meglátjuk, mi lesz.
A határidő szept. 30. Akkor gondolom legkésőbb 27-én érdemes feladni... (mármint postán
) -
op9
aktív tag
Mintha még látnék rajta olyan helyeket, ahol nem csak 4 vagy 3 vertex határoz meg egy felületet. Pl: a keréknek kihagyott rész
De az első linken a Z tengelyt mutató nyíl mellett van egy törés ott lehet a gond.
Sajna a 2. linkről nem látom pontosan, h mikkel van gond, de mintha a kerék feletti résznél egy Spline menne felfelé a rossz részhez, és mintha egypár vertex nem lenne pontosan egymáson. Gondolom ezért van a Surface Threshold-jánál 6,5.
A legegyszerűbb az lenne, ha elküldenéd, és megnézem. -
op9
aktív tag
Bocsánat! Féligmeddig hülyeséget mondtam. Weld-elni nekem sem sikerült ésszerűen, de nem is kell, vagyis nem azt használtam (és nyugodtan lehet 1máson 2 vertex). Az auto welding mellett szintén van threshold (küszöb érték), de az csak a kezdő pontokra vonatkozik, legalábbis ahogy észrevette. Egyébként ezzel lehetne a közel egymás mellett levő vertexeket egy pontba rakni, bár nekem sem igazán akart normálisan működni
.
De az, hogy ha a Surface threshold-ját növeled, és javul a felület, az arra vall, h a vertexek nincsenek mindenhol egymáson.
Úgy tudod a legbiztosabban egymásra tenni a vertexeket, h felül a Snaps Toggle-t bekapcsolod, és a Settingsben Vertex-re állítod (jobb egér a Snaps Toggle-en jobb egér). Majd a nem egymáson levő vertexeket egymásra tologatod. -
op9
aktív tag
Hali!
Hát én a Citroenemet spline-okkal kezdtem, majd ráeresztettem a Surface módosítót.
A lényeg, h 3, vagy 4 vertex-re tud felületet húzni. Természetesen törekedni kell, h 4 vertexből álljon egy felület. Gondolom ezzel még nem mondtam újat.
Nálad az lehet a gond, h több vertex van egymáson, csak ezt akkor látni, ha jobb oldalt bekapcsolod, h a vertexek meg legyenek számozva. Ekkor láthatod, ha valahol több van egymáson. Ezeket Weld-elni kell.
Majd ha ráereszted a Surface-t, akkor lesz egy paraméter, ami (asszem) kapásból 5 lesz. Ez határozza meg, h két él közé még hány db élt szúrjon be. Ezt mindenféle képpen 0-ra kell tenni. (én itt rontottam el a Citroent, mert 1-esre állítottam, mert így a lámpák keretei jobban néztek ki
)
Ugyanis a többi élt nem kerekítve teszi be, mint a Tessalate (amit én csak most néztem meg, amikor Nyúltáp felhívta rá a figyelmet), hanem az élekre berak annyi vertex-et, amennyit a paraméterben meghatározunk, és azokat köti össze.
Remélem tudtam segíteni...
Üdv!
Új hozzászólás Aktív témák
- Apple MacBook
- TCL LCD és LED TV-k
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Fotók, videók mobillal
- Formula-1
- MWC 2026: Kezünkben a Vivo V70, megvan a magyar ára is
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- További aktív témák...
- HP EliteBook 640 G10 - 14" FullHD IPS - i5-1335U - 8GB - 512GB - Win11 - 1 év garancia - MAGYAR
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 64GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
- Apple iMac 21,5" 2015 Late / 8GB DDR3 / 1TB HDD / Bill+Egér 6 hó garancia, számlával!
- új akku Ár/ÉRTÉK BAJNOK! Dell Latitude 5330 i3-1215U - 16GB 256GB 13.3" FHD 1 év garancia
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
. Aztán majd meglátjuk, mi lesz.
