Új hozzászólás Aktív témák

  • op9

    aktív tag

    válasz pweisz #1054 üzenetére

    Hali!

    Hát én a Citroenemet spline-okkal kezdtem, majd ráeresztettem a Surface módosítót.
    A lényeg, h 3, vagy 4 vertex-re tud felületet húzni. Természetesen törekedni kell, h 4 vertexből álljon egy felület. Gondolom ezzel még nem mondtam újat.
    Nálad az lehet a gond, h több vertex van egymáson, csak ezt akkor látni, ha jobb oldalt bekapcsolod, h a vertexek meg legyenek számozva. Ekkor láthatod, ha valahol több van egymáson. Ezeket Weld-elni kell.
    Majd ha ráereszted a Surface-t, akkor lesz egy paraméter, ami (asszem) kapásból 5 lesz. Ez határozza meg, h két él közé még hány db élt szúrjon be. Ezt mindenféle képpen 0-ra kell tenni. (én itt rontottam el a Citroent, mert 1-esre állítottam, mert így a lámpák keretei jobban néztek ki :) )
    Ugyanis a többi élt nem kerekítve teszi be, mint a Tessalate (amit én csak most néztem meg, amikor Nyúltáp felhívta rá a figyelmet), hanem az élekre berak annyi vertex-et, amennyit a paraméterben meghatározunk, és azokat köti össze.
    Remélem tudtam segíteni...

    Üdv!

Új hozzászólás Aktív témák