Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
TazLeacher
#655
üzenetére
Szívesen segítenék, de túl kevés az infó. Az elsötétedés lehet bármi és bárhol... egy script, egy control layer, egy nagyon mélyre rakott kulcs... Az mindig segít, ha lemész az adott időpillanat legaljára és elkezded kikapcsolgatni egyesével a rétegeket. Valamelyik kikapcsolásával megszűnik a hatás is. Ott kell keresgélni.
-
válasz
Roland861010
#651
üzenetére
Egy tanács: az AE-hez használt anyagok SSD-n legyenek és ha komolyan akarsz ezzel foglalkozni, akkor vegyél annyi RAM-ot, amennyit az alaplapod bír... az is kevés lesz
-
válasz
Roland861010
#649
üzenetére
Feltételezem, hogy az "NT"-ről van szó. Ennyiből sajnos még nem derül ki és a leírásban sem találtam, hogy mennyire könnyen módosítható. Ezt konkrétan meg lehet csinálni szöveggel is, mert annyira egyszerű... ha így van benne, akkor át lehet írni. Ha képként, akkor nem lehet átírni.
Egyébként ezeket úgy kell használni, hogy nem módosítod, hanem cseréled. Beraksz helyette egy képet (a megfelelő comp-ba, layer-re), amit szeretnél ott látni. -
válasz
Roland861010
#646
üzenetére
Erre nincs sablon válasz, attól függ, hogy az anyagban hogy van benne. Ha egy darab jpg, akkor klasszikus módon nem lehet szerkeszteni. Ha esetleg .ai, akkor például illustrator-ral szerkeszthető. Ha például figurális rész + szöveg ---> és a szöveg AE-ben van, akkor a szöveg egyszerűen szerkeszthető.
-
Ismét belefutottam egy problémába, amivel már találkoztam: van egy léjerem, lemásolom --> time reverse... és az első frame-jét nem rendereli a Media Encoder. AE mutatni szokta, de renderben nincs benne. Most viszont még csak nem is mutatja. Találkoztatok már ezzel?
-
Következő a probléma: készítettem egy 3D render szekvenciát, aminek egy apró részét kiretusáltam brush-sal, tracking-gel. Volt ahol kézzel helyezgettem, mert túl hirtelen a mozgás... szóval van egy ilyen footage-em. Ha benne vagyok footage-ben, akkor jól mutatja, tehát látszik a retus eredménye. Ha a legfelső comp-ban vagyok, ahova ez a retusált comp be van rakva, akkor nem látszik a retusálás. Nincs több verziója, minden csak egyszer szerepel. Hogy lehet ez?
-
Tudtok olyat plugin nélkül, hogy a partikülök kövessenek egy path-ot? Nem az emitter, hanem maguk a partikülök.
-
-
Frissült ugye az egész telibevert Adobe csomag, az AE is... Az egyik projektemben az összes 3D-s layer elmászott, találkozott más is ilyennel? Az új 3D-s feature miatt lehet.
-
Ilyen alap szintre ajánlom, hogy próbáld ki a következő effektet:
Lumetri Color
Ebben lenyitod a Creative fület, aktiválod, és válogathatsz az előre beállított karakterek között a lenyíló menüben.
Ez konkrétan tud olyan hasznos lenni, hogy egyszer idő hiányában befényeltem így egy 4K flat RED felvételt... igen, tudom...
De azért a fényelés nem ilyen egyszerű és nem is én vagyok a megfelelő ember arra, hogy profi tanácsot adjon a témában. -
válasz
AMDaZERG_1
#605
üzenetére
Sajnálom: kidobtál egy valag pénzt az ablakon. Ezt már megbeszéltük párszor (nem szemrehányásként írom), hogy sajnos az After Effects, meg úgy általában az Adobe programok nem használják rendesen a gépet. Én 400 000 Ft-os Quadro kártyával próbálkoztam... konkrétan semmi nem történt.
-
Van egy comp-od, aminek a neve Béla 01. Béla 01-ben vannak képek és szövegek, de NEM comp-ként, hanem közvetlenül. Ha Béla 01-et duplikálod, megkapod Béla 02-őt. Ha Béla 02-ben megváltoztatod a képek és szövegek animációját, akkor az Béla 01-ben NEM fog változni.
DE!
Ha Béla 01-ben például a képek egy Sári 01 nevű comp-on belül vannak meganimálva, akkor figyelned kell arra, hogy Sáriból is legyen egy duplikáció >>> tehát Béla 02-be Sári 02 comp kerüljön, így lesznek egymástól függetlenek.
-
Én nem tudok róla, hogy az nVidia dobta volna a CUDA-t
Nem segít, nekem 400 000 Ft-os VGA-m is volt munkahelyi gépben 2 éve és az sem segített. Kicsit régebben már volt róla itt szó... a lényeg, hogy csakis azoknál a feladatoknál számít, ahol a fejlesztők konkrétan figyeltek arra, hogy használható legyen. Ilyen például az mp4 encoding. De úgy általában semmit nem használ.
-
válasz
Aventador91
#478
üzenetére
Volt egy pár másodperces agyvérzésem miattad... remélem elállt és nem okoztál maradandó sérülést. Merakkó' megyek straszburgba.
-
Szerintem alapvetően egy véleményen vagyunk, csak "elírunk" egymás mellett. Engem a kijelentésed kategorikussága akasztott meg (ami nem feltétlenül szerencsés, ha egy kezdő olvassa), megpróbálom példákkal szemléltetni, hogy miért:
1. "Családi filmet nem Ae-ban rakunk össze. Abban csak effektelünk pár másodpercet." >> Ez ebben a formában azt sugallja, mintha AE-ben családi filmfelvételt összerakni, szerkeszteni totális fasság lenne. Ez nem így van. Mindketten tudjuk, hogy az AE alkalmas arra, hogy kényelmesen megtehessünk ezt, ráadásul azzal az előnnyel, hogy el sem kell hagynunk a programot, ha esetleg szeretnénk valamit extrázni: animálni, effektezni, színezni... Tehát egy kezdőt, hobbistát nem érdemes azzal riogatni, hogy valami fasságot kezdett el, mert egyszerűen nem így van.
2. Photoshopban nem tördelünk regényt. >> Na ezt bármikor, bármilyen fórumon bárkinek le lehet írni, mert kb. mindenki tudja, hogy Photoshopban regényt tördelni ordas nagy fasság. Nehéz, nem praktikus, rossz, hülyeségbutaság. Ezért kategorikusan kijelenthető, hogy Photoshopban nem tördelünk regényt. Punktum.
-
Nem tudom, hogy direkt értelmezed-e félre az írásomat vagy csak azért, mert nap végén olvastad, fáradtan. Nem állítottam, hogy az AE egyszerűbb, mint egy fapados editor. Azt állítottam, hogy fölösleges úgy segíteni egy egyszerű feladat megoldásában, hogy több programot is kelljen használni. Az AE-vel mindent meg lehet csinálni, amit csak szeretnél. Ezért praktikus egy hobbistának csak ezt használni, mert nem kell más programokra energiát és időt fordítani.
Ez egy AE fórum, itt AE-ben segítünk, főleg, ha nem is indokolja semmi, hogy behozzunk más szoftvert a képbe. Ha majd egy kérdés arra irányul egy hobbistától, hogy "két hónapos világkörüli úton voltam és van 512 GB videóm, 1732 darabban, mit kezdjek velük?", akkor praktikus elirányítani olyan programhoz, ami jobban kiszolgálja az igényeit. -
válasz
regenyid
#467
üzenetére
A legegyszerűbben úgy jutsz végfelhasználói mp4-hez, hogy állsz a comp-odon: File / Export / Add to Adobe Media Encoder Queue... ekkor megnyílik az Encoder. Ha a tömörítésnél VBR 1 pass-hez beállítasz targetnek 4-et, maximumnak 6-ot, az már mindenre jó és nem is lesz túl nagy.
Fölösleges 2 körben megoldani, nem kell neked szuper gigás MOV-ot renderelni, hogy abból aztán megint renderelj egy mp4-et, mert a végén gondolom úgyis az kell. -
-
A forrás mekkora? FullHD? 4K? Ez azért lényeges, mert nem az számít, hogy mit választasz kimenetnek (esetedben 720p / 30 fps), hanem az, hogy mekkora cuccal dolgozik valójában a program.
Valóban Media Encodert kell használni, nem Youtube preset-tel, hanem sima H.264-gyel. Ezt még magas bitrátával, mindegy, hogy mekkora lesz. Ezután pedig a verhetetlen FFmpeg, keresel hozzá valami szupcsi beállítást és tizedére lecsökkenti a méretét.
Vagy egy fokkal egyszerűbb a Xilisoft terméke, ami szintén ügyesen kódol és gyors is.Ha jól gondolom, akkor a gépedben hiába van i7-es processzor, az csak két magos és maximum 3,4 Ghz-et tud, ami simán magyarázza a lassúságát. A 8 GB RAM sem videózásra való. Az AE és a Media Encoder pedig sosem arról voltak híresek, hogy jól kódolnak. Többszáz videót készítettem már webre... ahol érzékeny téma volt a méret, ott mindig FFmpeg-et használtunk a végső formátumhoz.
-
Nem tudom, hogy lehet-e itt ilyet, ha nem akkor törölhető a HSZ...
--- Motion Designer kerestetik, ha érdekel, akkor írj nekem privátot! --- -
Nektek sem működik a Crop > Use region of interest a render queue-ban? Bekapcsolom és minden 0 marad, nem kroppol.
-
Hehh... viccből megnéztem az egyik render után a Media Encoder logját, ez volt benne:
Ticks = 563 <13368> <IR.InitIpp> <5> ippInit warning: ippStsNonIntelCpu: The target CPU is not Genuine Intel.
Megbántam az AMD-t. -
Ok, következő: leváltottam 2014-es AE-re, mert ott még működik a RAM preview. Viszont szeretnék egy solid-nak RGB kóddal színt adni, de nem sikerül
5-jegyű számok vannak az RGB kódok helyén és bármit állítok, fekete lesz. Jogtiszta verzió... még mielőtt.Szerk.: Ok, ez megvan, valamiért a default beállítás 16 bit / channel volt.

-
Ez mi lehet:
Adott egy régebbi gép == Core i5, 4 mag / 4 szál, 16 GB RAM, GTX 960 VGA, 4 GB RAM.
Adott egy újabb gép == Ryzen 7, 8 mag / 16 szál, 32 GB RAM, GTX 1060, 6 GB RAM.
Adott egy AE project, ami annyi, hogy 1 db vektoros nyíl kirajzolódik. Ennyi. De télleg'.A régebbi gép hibátlan full resolution preview-t mutat, az újabb pedig nem képes lejátszani original sebességen. Akad. MIÉRT? Mitől lehet ez?

Még úgy is lassabb az erősebb gép, hogy ott lemásolom a project-et SSD-re, a gyengébb gép viszont NAS-ról húzza. MIÉRT?Azonos verziójú, jogtiszta AE van mindkettőn.
-
Olyannal van valakinek tapasztalat, hogy:
van egy importált .ai fájlom több réteggel, ezeket a rétegeket külön mozgatnám >> viszont maszkolni is akarom őket, de nem akarok mindegyik fölé külön maszkot, ezért 'set matte'-et kapcsolok nekik >> DE! >> akkor be kell kapcsolni a layer-ükön a 'continously rasterize' fogaskereket, hogy pontos legyen a maszk >> VISZONT >> akkor elodbja a preview-t és EZT a hibát írja ki. -
válasz
Sphinx00
#435
üzenetére

A RAM most a CPU-nál és a GPU-nál is drágább.
Az Adobe ajánlásai csak annyit mutatnak meg, hogy az adott típust tesztelték, nem azt, hogy azokon fut a legjobban.
Az Apple-ről írt mondatodat ne nagyon hangoztasd... ahogy mondtam, el kell felejteni, ha ésszerű keretekben gondolkozik az ember. -
válasz
Sphinx00
#433
üzenetére
Ha ésszerű keretekről beszélünk, akkor az Apple már rég felejtős.
CPU: Bár mostanában a Ryzen nagyon tarol az árával a sokmagos procik terén, én mégis egy nem-olyan-sokmagos intel procit mondanék, mert mindkettővel van tapasztalatom AE alatt... és sajnos az a helyzet, hogy amíg az AE nincs rendesen többszálúsítva, addig felesleges hozzá egy 8-12 magos proci. Olyan Intel procit vennék, ami a pénztárcám függvényében a legnagyobb órajellel rendelkezik és mondjuk 4 mag/8 szál.
GPU: olyan nagyon ez sem számít, persze a CUDA-t például kihasználja... én nVidia párti vagyok, szerintem egy 4-6 GB-os 1060-as tökéletesen elég. De lehet 1050-es is, bár azok csak 128 bitesek.
RAM, SSD: ezekről nem kérdeztél, pedig kábé fontosabbak, mint a fenti kettő AE-nél. Annyi RAM-ot vegyél, amennyit csak bírsz, akár a sebességük rovására is. És valami minőségi SSD-t és oda kesselj, onnan dolgozz! -
Te semmit nem tehetsz, a nyomorék Adobe-nak kéne kicsit átgondolni a dolgokat. És nem háromdésíteni a fotosoppot, meg hasonló ostobaságokat. Sajnos. Nagyon függ egyébként a gép kihasználtsága attól, hogy pontosan milyen effekteket, plugineket használsz, és attól is, hogy mi a kimeneti formátum. Plusz attól is, hogy honnan kell húzgálnia a fájlokat. Ha van a comp-odban 129 db 11 gigás avi, és mindegyik máshol van a hálózaton, akkor az is tudja lassítani.
...ééés okosan kell felépíteni a renderre küldött comp-ot, ne legyen minden indokolatlanul beágyazva 32 réteg mély kompozisön szörnyetegekbe, amikre egyesével van minden effekt rádobva. -
válasz
szuszinho
#423
üzenetére
Két szkriptet találtam erre hirtelen:
comp setter
selected comps changer -
válasz
agika kerdez
#402
üzenetére
A Vimeo-nak tökéletes a h.264-es MP4, évek óta így töltök fel oda cuccokat. Amúgy ezen a linken lehet olvasgatni.
Egyébként az ügyfeleknek még sosem volt bajuk a 4-8 Mbps-es webes animációkkal, videókkal, senki nem látja, hogy nem tömörítetlen 100 gigás fájlok. -
3-4 éve csináltam egy cuccot, amibe animált gifet importáltam és nem volt semmi probléma. Most újra elővettem, de a gifekkel nem akar semmit csinálni, újonnan sem akar importálni... ezt a hibakódot dobja. Tud erre valaki valamit?
-
Nem látom, hogy pontosan milyen verziót használsz, de sajnos a low quality támogatást megszüntette az Adobe a legújabb verziókban.
LINK
Egyébként Media Encodert kell használni, ha nem akarsz nagyon más programot feltelepíteni. Olyankor az adott composition-on állva File / Export / Add to Adobe Media Encoder... és ott jóval több lehetőség van.
Egyébként rengeteg lehetőség van még. Kirendereled a nagy méretet AE-ből, aztán bármelyik online converter vagy ingyenesen letölthető converter megoldja a problémádat. -
Az írásodból az jön le, hogy azt gondolod, az Apple a gépeibe a legfullosabb, legerősebb, legmindenebb dolgokat pakolja bele. Az igazság az, hogy az Apple legdrágább konfigurációjában lévő legerősebb processzor soha nem is volt a legfullosabb a processzorok között. Most beleolvastam a Mac oldalán az ide vonatkozó részbe és olyan erős marketing bullshit-tel találkoztam, hogy az már majdnem a vásárlók félrevezetése kategória. Sajnos az a helyzet, hogy sokkal olcsóbban össze lehet rakni egy jobb gépet. Csak az nem olyan szép és divatos.
Másrészről, lehet a gépedben fél millás Quadro VGA, ha te épp nem olyan programot futtatsz, ami kihasználja. A lényeg, hogy a hardvereket és szoftvereket össze kell hangolni, ha hatékonyan szeretne az ember dolgozni. Amikor egy művelet nem használja ki a CUDA vagy openCL lehetőségeket, akkor a processzort fogja enni... és akkor kiderül, hogy 4 mag / 8 szál az édeskevés, akármilyen szépeket is írjanak róla a zinternetbe'.Nagyon személyes véleményem az az, hogy aki Magyarországon megveszi a legdrágább Epült munkára, az nem ért a gépekhez.
Amúgy meg, néha örülnék, ha 6 másodpercnyi munkám készen lenne 28 másodperc alatt
Azt hiszem, az Alien: Prometheus-nál volt az a jelenet, amikor az űrrepülő becsapódik a földbe és felveri a port. Az egyik kameraszögből ez 3 másodpercig látszik, de a készítők nyilatkozták, hogy csak ennek a 3 másodpercnek a szimulációs cache-e valami több terrabyte volt. Szóval lehet alkotni 1 másodpercben is olyat, hogy megfektess bármilyen gépet. -
válasz
dangerzone
#328
üzenetére
Így van, csak bizonyos folyamatok, plugin-ek, script-ek használják ki nagymértékben a GPU-t. Sajnos.
-
válasz
foxxmotor
#316
üzenetére
A DDR3 és 4 között nálad nem lenne különbség, de ahogy olvasom, mindenképpen kell fejleszteni, ha a lapod csak 16 gigát bír.
MKV-t alapból nem tud az AE, de itt van egy kis segítség.
A CUDA-t használó programok általában felismerik maguktól, ha ilyen VGA van a gépben. -
Nem tudom pontosan, hogy mit értesz real time szerkesztés alatt, de nekem a GTX960-nal, sikerül 4K-ban particle-t szerkesztenem, úgy, hogy fut mellette PS, Bridge, Illustrator, Deezer, Outlook, vállalati progi... A 250 wattos TPD az maximum érték, akkor fogyaszt annyit, ha nagyon feltekert játékkal játszik, nem AE használat közben.
-
válasz
foxxmotor
#313
üzenetére
4K-ra is elég bármelyik videókártya.
Laptoppal nem dolgoznék, csak akkor, ha muszáj. Egy 350 000 Ft-os asztali PC mindig erősebb lesz, mint egy ugyanennyibe kerülő laptop.
Szerintem neked elég a 4 mag (8 szál), valamilyen közepes VGA és minimum 32 GB RAM. De ha teheted legyen 64 GB. És minden cache mappát állíts SSD-re. -
válasz
foxxmotor
#311
üzenetére
VGA válasz m i n d e n k i n e k:
Jelenleg leggyakrabban egy olyan PC-vel dolgozom, amiben 4 GB-os GTX 960 van és tökéletesen elég mindenre. Van itt még olyan gép is, amiben 8 gigás GTX 1080 van és dolgoztam már Quadro K4000-rel is, alapvető AE használatra mindegyik ugyanolyan. Például, ha a Rowbyte Plexus plugin-jét veszem, akkor kukázhatod a sokszázezres VGA-t, mert a processzort használja. Persze, ha tudod, hogy olyan programot, plugint, script-et fog futtatni, ami például a CUDA magokat terheli, akkor arra kell rámenni. Megelőzendő a kérdést: ebből élek.
Szerk.: viszont RAM-ból sosem elég. Soha.
-
-
Na most segítsetek!
Nem tudom, hogy mit nyomtam meg, de ilyet még nem láttam... bármilyen új layert létrehozok (shape, text...) mindegyikbe tesz egy "Audio" layert, amit nem lehet törölni. Találkoztatok már ilyennel? -
válasz
Aventador91
#250
üzenetére
Rengeteg megoldás van. A lényeg, hogy az első kimenet legyen nagy (lehet több gigás), aztán, hogy azt te milyen programmal (akár ingyenes, on-line) milyen formátumba konvertálod, rajtad múlik. Én gyors munkához a Xilisoft cuccait használom, halálpontos munkához meg az FFmpeg parancssorát. ...máris ott a pár 10 megás mp4 a sok gigás MOV helyett. A megrendelő/laikus meg nem látja a különbséget.
-
válasz
trialboj
#228
üzenetére
Bár ebbe a topikba raktad, szerintem nem technikai jellegű a problémád. Nekem csak egy technikai jellegű megjegyzésem lenne, mégpedig, hogy csúnyán hajlanak a lábak. Ilyen animációnál már jobb külön szedni a combot, lábszárt, lábfejet. Én az ilyesmit duik-kal csinálom.
Inkább azt látom, hogy stílusjegyek keverednek. Például a háttér nem annyira illik össze a bringa részletes kidolgozottságával, ami lehetne stilizáltabb. Az ember pedig megint egy harmadik vonal a kontúrosságával. -
Az megoldás, ha minden egyes .ai fájlt külön mappába raksz... valahogy belelát az összes .ai-ba, ami egy mappában van és összekeveri a rétegeket.
Sebességről: egy ideje nagyon lassúak voltak a 3D-s layerek, most jöttem rá, hogy volt egy frissítés, ami berakta a Cinema 4D-t alapértelmezett renderelőnek... ha erre nincs szükség, akkor vissza kell rakni a Classic-ot és sokkal gyorsabb a munka.
-
válasz
johnnie94
#223
üzenetére
Hell! Nagyon érdekes problémába ütköztem... hátha találkoztatok már ilyennel.
Adott egy projekt, aminek az egyes animálandó slide-jai illustratorban vannak megrajzolva. Ezeket a slide-okat egyesével kimentem külön .ai fájlokba, importálom AE-be és ott a külön layeren lévő objektumokat tudom animálni. Most jön a furcsaság: a teljesen új AE fájlba importált .ai composition layerei között van olyan objektum, ami egy másik .ai fájlban van benne, amit nem is importáltam. Csak ott van abban a mappában. Ez hogy lehetséges? -
Egy megoldás:
Behívom AE-be mindkét szekvenciát, a timeline-on úgy helyezem el őket, hogy az alfás szekvencia van felül, majd az alsónak a Mode / Track Matte beállításoknál Luma Matte opciót adok és már látszik is, hogy alkalmazza az alfa csatornát!
Ezután lehet renderelni alfás FLV-be. -
Bepróbálkozom itt, hátha válaszol valaki

Egy animációt képszekvenciába rendereltem, plusz kértem mellé minden egyes kép alfáját is... tehát van egy képszekvencia és a hozzá tartozó alpha szekvencia. Ebből kellene nekem egy átlátszósággal rendelkező videót csinálni, csak nem tudom hogy. Azt tudom, hogy After Effects-el lehet, de nem találtam még rá a megoldásra, ha esetleg valaki tudja, az megírhatná, vagy az is elég, ha dob egy linket, ahol akár angolul leírják, megmutatják... köszönöm!
Új hozzászólás Aktív témák
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 128GB Red -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4393, 100% Akkumulátor
- LÉZEREZÉS! külföldi billentyűzet magyarra kb. 20-30p alatt!
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! AMD Ryzen 7 9800X3D 64GB DDR5 RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5090 32GB GDDR7 1200W
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 9700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4692, 92% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Hosszú téma ez.





