Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#24430
üzenetére
A Civilization 6-ban van multi GPU. Működik is, ha nem procilimites a beállítás.
Az újabb DX12 játékokban ezek szerencsére sokkal nagyobb figyelmet kapnak. Elsődlegesen azért, mert a Microsoft hozott egy szabványos AFR-t. Ez van a Warhammerben és az új Deus Exben. Az új Tomb Raider is ezzel kezdett, de lecserélték saját AFR-re.
Egy összefüggő probléma van DX12 alatt. Saját AFR-t nem nagyon akarnak írni a fejlesztők, viszont a Microsoft szabványos AFR-je körül vannak gondok. Ez az AMD-vel nagyon működik, lásd új Deus Ex és Warhammer, míg NV-vel alig használható. A Microsoft szerint jó a konstrukciójuk, mert az AMD-vel tökéletes, míg az NV szerint a konstrukció szar, nem pedig a driverük. Jelenleg itt állnak az álláspontok.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- 27% - Samsung S27FG904XU Odyssey 3D IPS Monitor! 3840x2160 / 165Hz / 1ms / FreeSync
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Pro Max 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS2927, 100% Akkumulátor
- Apple iPhone SE 2022 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Dell Precision 7720,17.3",FHD,i7-7820HQ,16GB DDR4,256GB SSD,P3000 6GB VGA,WIN11
- Apple Watch 9 GPS + Cellular 45 mm
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
