Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#85552128
#24430
üzenetére
A Civilization 6-ban van multi GPU. Működik is, ha nem procilimites a beállítás.
Az újabb DX12 játékokban ezek szerencsére sokkal nagyobb figyelmet kapnak. Elsődlegesen azért, mert a Microsoft hozott egy szabványos AFR-t. Ez van a Warhammerben és az új Deus Exben. Az új Tomb Raider is ezzel kezdett, de lecserélték saját AFR-re.
Egy összefüggő probléma van DX12 alatt. Saját AFR-t nem nagyon akarnak írni a fejlesztők, viszont a Microsoft szabványos AFR-je körül vannak gondok. Ez az AMD-vel nagyon működik, lásd új Deus Ex és Warhammer, míg NV-vel alig használható. A Microsoft szerint jó a konstrukciójuk, mert az AMD-vel tökéletes, míg az NV szerint a konstrukció szar, nem pedig a driverük. Jelenleg itt állnak az álláspontok.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

