Új hozzászólás Aktív témák

  • tome.jr

    addikt

    válasz ollie #3999 üzenetére

    Majd talán egy év múlva a negyedik DLC-vel elhozzák. És addig? Az eredeti játékot kellene már így kiadni. Egyébként ezeknek a DLC-knek se látom sok értelmét. Van egy fasza alapjáték egy bizonyos hangulattal. A DLC-k meg próbálnak jópofák lenni ilyen össze-vissza stílussal (robot, zombi, kalóz, húsvéti nyúl, télapó, stb), de lényegében egyik sem ér fel színvonalában az alapműhöz. Rövid, unalmas, erőltetett. Ha már DLC-t csinálnak akkor annak szorosan az alapjátékhoz kellene kapcsolódnia, azonos stílussal, esetleg a már meglévő pályákon új küldetésekkel. Pl. az új DLC-ben elég semmitmondóak lettek a helyszínek, egyedül Magnys Lighthouse volt ami hozta a színvonalat. A zenéről nem is beszélve. Szóval ezek számomra ilyen összefércelt, az alapjátékhoz nagyon kevéssé kapcsolódó kiegészítőnek tűnnek.

    maross: Ok, csak nem mindegy hogy 100 óra után már kínlódásnak érzem, vagy esetleg 500-600 óra után megcsömörlök tőle úgy hogy még lenne benne tartalom, kihívás. Fejlesztő gépezet lenne, de ők max a patch-eket gyártják, az összes DLC ki van adva külső cégeknek.

    nagyon jol balanceolt nagyon atgondolt jateknak kell lennie

    Azért a normális balance se lenne egy olyan ördöngős dolog. A játékban alapvető hibák vannak ezzel kapcsolatban. Pt2-ben 4-5 szinttel voltam az ellenfelek és küldetések fölött. Ez már kb lvl 45 környékén bekövetkezett, tehát innentől el volt cseszve az egész. Végig meg kellene maradnia a játék során a +/- 2 szintnek az ellenfeleknél, nem csak pt 2,5-ben. Pt1-ben lehetne +/- 1 szint, pt2-ben +/- 2 szint, pt2,5-ben lennének esetleg már +3 szintű ellenfelek is vagy extra életerővel rendelkezők.

    Ha jobb a drop, akkor jon a siras hogy minden 1shot, nincs kihivas

    A jó drop nem egyenlő szerintem a nehézség megszűnésével. Nem kell überfegyókat találni. Legyenek pl. kompromisszumos lilák, vagy normális drop rate mellett dobja a legendary-t, de legyen hozzá megfelelő szintű, nehézségű ellenfél. Ne csináljanak pl. Bee shield-et, de legyenek hardcore ellenfelek akiket nem egymillió gyolyóval hanem valamilyen taktikával, ügyességgel lehessen csak megfektetni.

    Szóval sok-sok lehetőség lenne a játékban amitől hosszú távon fenntartható volna a megfelelő szórakozás, azonban jelenlegi formájában unalomba fullad, sőt értelmetlenné válik a további játék.

    Én csak azért sírok ezek miatt mert imádom a játékot, játszanék is vele, de nem tudok mert nem köt le.

Új hozzászólás Aktív témák