-
Fototrend
Diablo 3 topik
Új hozzászólás Aktív témák
-
Rebourne
aktív tag
válasz
TheProb
#48085
üzenetére
"Szerintem nem ilyen triviális, hogy mindenki saját ~2-15fős klánokat csinálgasson a saját haverjaival vagy a mamájával."
A klán inkább alkalmas szorosabb ismeretségi körnek. Random emberkéknek egy nyilvános fórumból meg a community az ideális. Az aktívan posztolók között itt, fórumon belül is hatalmasak a különbségek mindenféle szempontból.
De lehet erőlködni, mint ahogy széllel szemben is lehet pisálni.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Helmoras
#47947
üzenetére
A lila mobok (amiket te alternatívan barnának hívsz) több legendet dobnak, jól veszed észre. 3 itemet dobhatnak és mivel (érzésre) minden elit mobnak jelentősen nagyobb a legendary drop esélye, ezért a unique moboknál nagyobb az esély legendaryra, mint a sárga és a kék eliteknél, akik csak egy itemet dobnak, de kevesebb az esély legendaryra, mint a bossoknál, akik sok itemet dobnak.
(#47950) GrooveHero: Nem. A legendary/set a unique D3-as megfelelője (a fejlesztők szerint). Csak hülyén nézne ki, hogy egy "unique" (egyedi) tárgyból sok van, ezért átnevezték.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
frame>24
#47841
üzenetére
Konkrét MF-ről nem volt szó, csak a legendary bónuszról. Az MF borítaná a common-uncommon-rare egyensúlyt, ezért csak legendarykból esik több. Egy korai beta screenshoton a PTR megnyitása előttről még látszik. Azóta ezt az esélyt valószínűleg módosították.

Saját statisztika, relatív kevés drop, tehát nem elég, hogy biztos legyen az adat: T6-on 4-szer több legendary esik elitekből, mint T2-n. Meg nem is a PTR legutóbbi verzióján teszteltem...
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Thrawn
#47796
üzenetére
Torment I: 25%
Torment II: 28%
Torment III: 33%
Torment IV: 38%
Torment V: 43%
Torment VI: 50%Keywardentől kulcs és überektől alapanyag egyaránt.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11884298567 -
Rebourne
aktív tag
válasz
Rayner
#47788
üzenetére
"kraftoltam 2-t az egyik magas armor AR nélkül a másik alacsony armor +70AR. tougnessre ugyanazt írta, viszont egy elitpakkon kijött a különbség. elitek sokkal nagyobbat sebeznek varázslatokkal mint fizikailag."
Armor és allres minden sebzést ugyanúgy csökkent. Az ideális arány továbbra is 1:10-hez, tehát ha van 400 allres akkor az armort kb. 4000-re érdemes belőni. Ezt persze nagyon nehéz elérni, de ha az armort a játék annyira felértékeli, akkor valószínűleg sokkal több allresed van, mint armor/10.
"Kieg nélkül egyébként ebben a formában kuka."
Hát ennyi, én is így látom.
@granini: Ami a Community-t illeti, az tipikusan olyan dolog, amit az egyik PH-s tudna indítani. Nyílt, korlátlan tagszámú közösség, több community-ben lehet az ember egyszerre. Szóval a PH-s fórumozóknak szerintem nem klánba, hanem community-be kellene tömörülniük. Amellett mindenkinek meglehet az ismerősökből álló klánja.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
killerjohn
#47723
üzenetére
Hát ez a vicc elzúgott melletted

Amúgy 3 teljesen random primary roll van rajta, tehát egy sima rare craftos vállassal jobban jársz, mint azzal a legendaryval.
https://us.battle.net/d3/en/artisan/blacksmith/recipe/seven-sinsVállason mainstat, majd buildtől függően cd reduce és/vagy resource reduce és/vagy skill bónusz kell, ha kimarad primary slot akkor allres||vit||hpregen.
-
Rebourne
aktív tag
Vegyük észre, hogy így, 3 héttel a zárás előtt, és a játékon belüli gold kereskedés tiltása után, végre vannak vesszők az Aukciós Házban.
Köszönjük, Blizzard!

-
Rebourne
aktív tag
Én nem tudom, hogy másoknak, mi fog bejönni a RoS-ból, de az biztos, hogy nem veszem meg a kieget. Van kisezer játék, amit szívesebben tolok mint a Blizzard szánalmas próbálkozásait az online only-val.
Játékmechanikailag aggályos az RNG függés, a paragon túl gyenge, hogy ellensúlyozza, de alapvetően az a problémám, hogy nincs offline mód. Az alapjátékot az RMAH miatt vettem meg, a számításom sokszorosan bejött, de ezt kiveszik, így a kiegben semmi sincs, ami érdekel. Ráadásul a 2.0 az alapjátékot teljesen tökrevágja, és ez a fogyasztó/júzerellenes magatartás a Blizzard részéről elképesztő. Ahogy killerjohn mondja, más cégek nem tudnák az ilyen húzásokat megúszni, csak a játékiparban birka a közönség.
Részemről Diabló (és Blizzard) over nagyon hosszú időre. A híreket persze figyelem, mert történelmi fejlesztőről van szó rengeteg tehetséges emberrel, de az üzleti modelljük felborított minden szerethetőt a cég termékeiben.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
killerjohn
#46952
üzenetére
Jah, nem powerleveling, csak a világ numeró unó hc játékosa. Értem

(#46954) Jazz: Annyit vigyél, amennyid van. Nem érdemes most semmit költeni, ha megveszed a RoS-t.
-
Rebourne
aktív tag
PTR móka: 1 haver indít Torment VI játékot 60-on (vagy 70-en), az első külditől, lényeg, hogy tudja szólózni. Rácsatlakoztok 1. szintű új karikkal. Mire elértek az első térkép végére már megvan a 60. Utána új játék, majd megölitek a csontkirályt és garantált a legendary. Kb. 10-15 perc.
-
Rebourne
aktív tag
Az összeszedett XP számít, nem a szint, tehát mivel kevesebb xp kell majd 2.0-ban 80 felett mint most, ezért patch után több szintje lesz ugyanannak a karinak.
(#46703) khirill: Nem végtelen, mivel minden fülön véges számú pontot lehet szétosztani, összesen 800-at, tehát kvázi annyi a max. szint.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Infranyuszi
#46636
üzenetére
Tournament (bajnokság) nincs a játékban

A Torment szintjeit tényleg csúszkával kell állítani, de nincs nehézség pubon emberkéket találni. Most is hasonló a nehézségek száma, és megy a public pörgősen.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
mikromanus
#46626
üzenetére
Nem a sebzéssel van gond, ahogy olvasom a véleményeket, hanem inkább a túléléssel Torment 4-6-on.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Phobion
#46584
üzenetére
Az aktívan betázók szerint a Crusader és a DH gyenge, Monk, Barbi, Wiz, WD kb. rendben van.
Az a baj, hogy nehéz belőni az infót, mert nem volt reset a zárt beta óta, amikor szó szerint legendary loot eső volt. Így van néhány emberkének kimaxolt karija (ami jelenleg ezer órás nagyságrendű farmolással érhető el), és esetleg néhány bugos legendaryja, amivel minden nehézséget bealáznak akármilyen kaszttal. Vannak őrült DH Torment VI videók a youtuben, de azok kivétel nélkül irreálisak, OP buildek, enchantolt legacy nat-tal (amikor még lehetett), stb.
De akik csak később csatlakoztak, azok azt mondják, hogy a Crusader és a DH érezhetően gyengébb. Még legalább két patch lesz (egy még a PTR-en, egy a 2.0.1 megjelenésekor, és valószínűleg a RoS megnyitására is lesz hotfix), szóval van még lehetősége a Blizzardnak néhány apróságot javítani.
-
Rebourne
aktív tag
Márpedig ez géphiba lesz, bár nem kötelezően hardverhiba, lehet driverhiba is. Mennyi hely van szabadon azon a meghajtón, ahol a Diablo 3 van? Mikor indul újra a számítógép (indítás után, loginkor, játék közben, stb)? Milyen oprendszer van fönt?
Írjatok a hivatalos tech support fórumra (nem ticket, hanem a közösségi oldal), minél részletesebben leírva a problémát és a számítógépet, ott jobb válaszokat fogtok kapni. Linkeljetek/másoljatok be oda dxdiag eredményt is.
-
Rebourne
aktív tag
A sokat craftoltam nem egyenlő azzal, hogy jót craftoltam

1. Így van.
2. A kereskedés nem kötelezően pénzt jelent, ott a d2jsp forumgold is. Kb. a játékosok 4/5-e nem fog venni kieget megjelenéskor, ez elég sok ember, még akkor is ha csak 1%-os aktivitással számolunk (50-100 ezer). Nem az a kérdés, hogy lesz-e piac, hanem az, hogy meddig.
3. Az a 2.0-ás, 70-es rare cucc, ami 60-on upgrade, az 70-en is megfontolandó, főleg enchanttal. Amúgy a 4/2 miatt egy jó rare-hez nagyon kicsi az esély, kisebb, mint a legendary droprate. A -leveles cuccok kérdése nyitott, és korántsem egyértelmű. -
Rebourne
aktív tag
A 60-as Loot 2.0 cuccok között természetesen van jó, sőt két slotra (vállas, bracer) biztos lesz upgrade, de fegyver upgradere pl. elméleti esély sincs, ahogy egy jobban sikerült kesztyű, vagy amulett craft cseréjére sem. Az IAS mellett már a CHD capjét is felezték, tehát a fegyvereknek, gyűrűknek, nem-craft amuletteknek, meg az AS-es legendary armoroknak biztos lesz piaca.
-
Rebourne
aktív tag
Én még mindig a goldpiac összeomlását várom. Tipikus játékelméleti probléma, arra várnak a szereplők, hogy menjen fel az ár - de korántsem biztos, hogy a kínálat szűkös lesz, ha zárás előtt mindenki bedobja a tartalékát. A BoA és a pocsék 2.0 loot miatt viszont az 1.08 itemek piaca még sokáig pörögni fog külső holnapokon a 60-asok között.
Mindenesetre, ez a szituáció közgazdászpornó kategória

-
Rebourne
aktív tag
-
Rebourne
aktív tag
válasz
killerjohn
#46257
üzenetére
Jajj, ne lődd le ilyen korán a poént

-
Rebourne
aktív tag
-
Rebourne
aktív tag
válasz
GrooveHero
#46077
üzenetére
Linkeld a videót. Valószínűleg egy AutoHotkey, vagy hasonló makró, amit nem kimondottan szeret a Blizzard.
Különben miért kell ilyen kombó? Ne vegyél fel olyat, ami nem kell

-
Rebourne
aktív tag
Attól függ, hogy mennyire igényes az ember minmaxolásban. A kérdés általában arra vonatkozik, hogy játssza el most az ember a goldját, vagy őrizze meg a kiegre.
Erre a kérdésre szerintem a Beta jelenlegi állapotában egyértelműen az a válasz, hogy őrizze meg. 10 milliónyi gold el fog menni enchantolásra kb. egy óra 70-es szintű játék után, vagy két gyűrű és egy amulett fejlesztés után, aminek az enchantjaihoz próbánként 3.1 milliós gem kell. És persze annak kb. nulla esélye van, hogy mindegyiknél elsőre bejöjjön a keresett stat.
Ha valaki nem minmaxol, akkor megvárja a legendary fejlesztéseket az enchanttal - viszont az lassabb fejlődést is jelent. Ismét kihangsúlyozom, ez nem mindenkinek probléma, és ez rendben van. De akinek most százmillás/milliárdos nagyságrendben van goldja, az valószínűleg hc/powerplayer, aki mielőbb magas Tormenten játszana.
Ami pedig a gold drop/sink belövést illeti, a Blizzardnak az a lényeg, hogy legyen játék, vagyis választási kényszer. Azt pedig csak úgy tudja elérni, hogy a goldot a maximális szükségletnél kevesebb mennyiségben adja. Ellenkező esetben hamar túlcsordulna goldbejövetel, nem lenne dilemma, hogy mire költse az ember, és akkor meg minek gold a játékban?
-
Rebourne
aktív tag
A kiegben kell-e a gold kérdésen töprengőknek friss hír, hogy igen. Az amulett/gyűrű enchantok, illetve a gem craftok esetenként tíz millás nagyságrendben viszik a goldot pillanatnyilag.
Jól értettem, hogy betettek még egy gem tiert, a Flawless Royal-t? Vagy csak simán megemelték a craft költségét?
Persze lázadnak a népek, úgyhogy ezt még simán be fogják nerfelni, csak kérdés, hogy mennyivel.
-
Rebourne
aktív tag
PTR-en a küldiválasztós menüben található "Reset Quests" kiválasztása után úgy tűnik a csontikirály garantáltan legendaryt dob. Előszörre bejött (Torment 3), de végig kell nyomni Diablóig, hogy újra resetelni lehessen.
Mondjuk ez az opció kilövi a választható fejezeteket, küldiket és waypointokat, amíg újra nem játszod az egészet.
Az XP tényleg brutálisan jön, a Pools of Reflection szépen jön sorba, szinte soha nem vagyok buff nélkül, és ma már volt 6 legendary is kb 3 óra játék után. A fegyverek sajnos továbbra is használhatatlanul szarok, de legalább esett egy Cindercloak.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Rison77
#45969
üzenetére
Így van tervezve, egyelőre nincs más megoldás, csak a kupac nagyságáról következtetni. 2000 feletti és az 500-2000 közötti kupac felismerhető jól, a többit lehet ignorálni (a számokat fejből mondom, lehet, hogy tévedek, de azt hiszem régen ezek voltak a határértékek).
-
Rebourne
aktív tag
válasz
ReFleXx
#45848
üzenetére
A fehér cuccokat craftoláshoz a vendoroknál a legkönnyebb megszerezni, nem?
(gyengék kedvéért: természetesen nem a letiltott salvage-ra gondolok, hanem a legendary craftokhoz szükséges fehér fegyverekre)
-
Rebourne
aktív tag
válasz
granini
#45759
üzenetére
"Oke, de azon pl senki sem kesereg hogy a Call of Duty-t nem tudja a legdurvabb fokozaton vegigjatszani mert az AI irracionalisan eros es 1500 meterrol fal mugol hattal is fejbelonek..
meg azon se kesergunk hogy nem jarunk minden hetvegen golfozni meg vitorlazni mert az a felso tizezer szorakozasa..
Akkor miert kesergunk azon, hogy egy jatekban - aminek 4 kulonbozo nehezsegi fokozata van. - nem tudunk azonnal a legmagasabbon menni.. Lehet, hogy 2014 oszen en fogok itt a leghangosabban toporzekolni hogy meg mindig nem tudok Tormenten farmolni, de elore azert nem temetek valamit amirol meg egyaltalan nem biztos semmi se.."Szerintem félreérted a kesergés tárgyát. Persze mindenkinek megvan a saját keserve, de szerintem a többség nem azon sopánkodik, hogy nem játszhat rögtön a legnehezebb fokozaton, hanem hiányolja a hagyományos Diablo jellemzőket, mint az offline, az RNG térképek, és a permanence (egyszeri, végleges, örökös hatású válaszási lehetőségek); valamint a jutalmazást rossz minőségűnek és túl ritkának tartja. Erre még rájönnek a fejlesztés közben történt változások, főképpen a kereskedés eltörlése a kiegészítőben. A jutalmazáson kívül ezek objektív dolgok, amik kevesebbé, egysíkúbbá teszik a játékot, mint ami lehetne, és attól is, mint ami a Diablo 2 volt.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
granini
#45756
üzenetére
"Megis mivel bantott meg titeket ennyire ez a jatek..?"
A megbántott nem a jó szó az esetemben, mert pontosan tudtam, hogy mire fizettem be, és hogy miért. Azt viszont sajnálom, hogy egy ilyen játékot adtak ki Diablo néven, és nem örülök a játék kiadás utáni alakulásának, valamint a kieg fejleszési irányelveinek sem.
Mivel a Blizzardot továbbra is tisztelem, és tudom, hogy tehetséges fejlesztők dolgoznak annak a címnek a folytatásán, ami sok tekintetben része volt az életem egy szakaszának, ezért a kieg megjelenéséig résztveszek a PTR-ben és megadom a korrekt visszajelzéseket. A PTR-nek mindenesetre örülök, mert legalább megvan az illuziója, hogy hatással lehetek a fejlesztésre
De aztán viszlát határozatlan időre, mert ebből a kiegből már nem hoznak ki semmi nekem tetszőt. -
Rebourne
aktív tag
válasz
Rayner
#45754
üzenetére
A Blizzardnak sikerült úgy teljes resetet csinálniuk, hogy az 1.0 égető problémái megmaradtak, sőt, a 4+2 rendszer miatt a trifecták esélye még kisebb lett. Persze kiadásig még van esély javítani a legendarykon, de jelenleg ez a helyzet, hogy csak az ezer órás farmereknek lesz magasabb Tormentes gearje.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Sirandrish
#45741
üzenetére
Én örülök, hogy örülsz, ugye legszebb öröm a káröröm, de ha ezt nekem szántad, akkor tévedtél
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Gyuri27
#45728
üzenetére
A smart drop garantálja a rare upgradeket. Szintezés után, ha egy kicsit odafigyelsz a statokra, lesz elég jó a geared, hogy Torment 1-en elbohóckodj. Utána van a szívás, mert minden az RNG-n múlik, és egyelőre szar a legendaryk 90%-a.
(#45729) Muton: Én spájzoltam (még szeptemberben, fillérekért
), de alapvetően én sem bíztam a legacy enchantokban. Összességében nem buktam végül, sőt elég erős pluszban vagyok, az értékesebb cuccokon már rég túladtam. A többi meg brimnek jó lesz 
-
Rebourne
aktív tag
"In the next Beta patch, Legacy items (or items that drop prior to Patch 2.0.1) will no longer be able to be enchanted. This was a decision we ultimately made because certain Legacy items, when enchanted, became disproportionately strong compared to new items, which isn't the intent."
Na akkor most bedől az AH

(Fordítás: nem lehet majd enchantolni a régi itemeket RoS-ban)
-
Rebourne
aktív tag
válasz
J0shu4M1ll3r
#45657
üzenetére
Nem érdemes ezzel foglalkoznod. Amit látsz más játékosokon az 90%-ban AH-n vett cucc, amit a craftolók különböző exploitos módszerekkel szerzett alapanyagból craftoltak sokezres nagyságrendben.
Ilyen mennyiségű craftolásnál már a craftolás is fizikai munka, szóval még ha lenne is alapanyagot, sok óra (ha nem nap) menne el crafttal. Akik ezt csinálták valószínűleg a craftolást is autmatizálták, vagy ráállítottak pár kínait.
Jobban jársz, ha veszel.
-
Rebourne
aktív tag
-
Rebourne
aktív tag
válasz
#57919488
#45578
üzenetére
SSD-n van a Diablo 3 és a PTR is és Rakkis Crossingon kívül 99%-ban röccenésmentes a játék (120 Hz-es monitor, vsync on). Rakkis Crossingon viszont menetenként lesz legalább 2 csata, ahol le fog menni az fps 10-20-re pár másodpercig. Ez az én gépemen 100%-ban reprodukálható hiba, mind az 1.08-as, mind a 2.0-ás kliensben.
(#45579) P00By: alapból a battle.net app letöltőkéje 100 kbyte/s-re van állítva, tegyél rá kakaót és lejön seperc alatt.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
#92888064
#45569
üzenetére
A híd (Rakkis Crossing, ugye?) a PTR-en is megőrizte a frameratezabáló képességét, ezért megnéztem, történik-e hasonló nálam (i5 3570k @ 4.2 GHz, nincs HT). A Diablo 3 bárhogyan korlátozva (1, 2 vagy 4 mag) mindig ugyanúgy beszaggat ha nagy csat van Rakkis Crossingon. 1 magra korlátozva általába véve is sűrűn vehetők észre fps csökkenések. Ez nem teljesen meglepő, mert olyankor egy CPU-n van a töltögetés és a jétékmotor is.
Rakkis Crossingon kívül nálam csak nagyon ritkán akad be a játék, lehet akármekkora tömeg a képernyőn, fut folyamatosan.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
SQX_Barto
#45553
üzenetére
A RoS után legalább még egy kiegészítő lesz. Ez a megerősített (pontosabban a szivárogtatót kirúgták) 2010-beli ütemterv már több helyen változott, Titan-t abban a formában kukázták, film késik, stb, de a szándék látszik, két kieggel tervezték már eredetileg is a Diablo 3-at.

A második kieg után tippre free to play-szerű játék lesz.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
proci985
#45547
üzenetére
Nem jöhet ki a jelenleginél jobb, a Life % Primary affix. A PTR nem kapott patchet, kb. két hete volt a legutobbi.
Diablo 2.0 és RoS nagyság témára: nem lesz elég a 16 GB-os pendrive. 21 GB a beta, 19 GB az 1.08+befejezett preload. Cserébe a beszámolók szerint nagyban javítottak a töltésen, kevesebbet akad HDD-ről.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
killerjohn
#45529
üzenetére
2 helyen spawnolhat csak, a bal alsó sarokban, és jobboldalon, nem teljesen fent, ott, ahol az út elkanyarodik. Mivel a WP-k is fix helyen lehetnek, tényleg könnyen megállapítható, hogy van e crypt. Nagy a területe, és öt elem van összesen ami spawnolhat azon a két helyen, könnyen megtanulható, hogy melyik melyik már a széléről.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
LLKobe
#45497
üzenetére
A TS és a Ventrilo (vagy az OSS testvérük, a Mumble) guild/klán/közösségi kommunikációs céleszköz. A Skype nem az. A hangátvitel az alapfunkció már sok programban/játékben, de nem mindegy, hogy mennyi odafigyelést igényel a program, a partik megszervezése. A Ts esetén indítod a programot és egy klikk után már benne vagy a partiban - de rengeteg más apróság, testreszabható opció is van, ami miatt jobban megfelel a játékosok számára. Nem utolsó szempont az sem, hogy a szerver menedzsmentje teljesen a guild/klán/közösség kezében van.
Persze a Skype-nak is megvan a felhasználási területe (cyber?
), de közösségi játékra sokkal jobb az említett 3 program közül valamelyik. Online könnyen összejön több tíz főből álló csapat, és olyankor a Skype már inkább csak nyűg, mint segítség. -
Rebourne
aktív tag
válasz
szallasi007
#45417
üzenetére
Egyrészt nem tudni még mindent, másrészt a torta próbája az evés. Részemről a korrekt visszajelzés a cél, elég sokat írogatok a hivatalos fórumra a tapasztalatokról.
Harmadrészt meg live-on nincs más csak az AH farmolás, az meg mehet akár párhuzamosan is

-
Rebourne
aktív tag
válasz
Wolverine
#45163
üzenetére
Cheat, haxolás, exploit van már most is. Ne élj mesevilágban, elég csak az AH-ra nézni valahol az 5-6% crites mempók környékén, valamint a support fórumon a "nem tudok belogolni, mert zárolva van az accom" kezdetű posztokat olvasni. Nem az a gond, hogy ilyen hax van, mert a legtökéletesebb rendszert is feltörik, hanem az, hogy nem használja ki a Blizz az online előnyét, hogy az ilyen próbálkozásokat gyökerében elfojtsa. Akkor meg minek?
Az offline módnak mi köze van az online-hez? Tökmindegy, hogy mit fejtenek vissza, ha az online rendszer be van védve, és független az offline kariktól, nincs átjárás a két mód között. Azt, hogy meg ki mit moddol, cheatel az offline módjában, az kit érdekel? A cheat kódok nem is olyan régen még alapvetőek voltak a legtöbb játékban (ma már DLC formájában fizettetik meg őket
).Az emulátor hiánya pedig betudható a Blizz jogi csapatának aggresszív fellépésének. Már az 1.0 beta alatt indult egy fejlesztés, de azóta minden privát szerver próbálkozást el tudtak eddig taposni tudtommal.
Az egyedüli ok az online-ra a DRM, és egy rakás ember csak szenved(ett) miatta (amikor még játszott).
(#45165) radi8tor1: Geareletlen kariknak minden legendary upgrade lesz, de amúgy messze nincs olyan looteső, mint konzolon, és általában a legendaryk sem jobbak a meglévőknél, nagyon kevés kivétellel. 40 legendarynál tartok PTR-en, és nem esett még normális fegyver (a legjobbal is több mint 100k dps-t bukok), vagy bármilyen upgrade.
-
Rebourne
aktív tag
Márciusban. Még egy PTR patch biztos lesz a blizzardosok posztjai szerint, tehát a plusz egy hónap tesztelés nem túlzó becslés.
(#45132) proci985: Így, hogy a Poison Dmg-t enchantolni lehet 70-es szintű sebzés affixre, a 60-as Dex, 2 socket, >40% Damage, >70% chc Manticore-k BIS-nek tűnnek 70-en. A minap a legolcsóbb, 1100 dmg-s is 50+ millió volt AH-n. Valaki linkeljen egy jobb DH fegyvert a RoS betából, mert kezdek csüggedni

-
Rebourne
aktív tag
válasz
sto1911
#45001
üzenetére
A Scroll mellett a Blood Shard is mikrotranzakció-gyanús játékelem. Azzal lehet legendaryt lutrizni az egyik vendornál. Adott slotra kell venni cuccot, ami x%, hogy legendary lesz.
Szerintem halálbiztoshogytuti kategória a mikrotranzakció Diablóban, de az idén még korainak tűnik.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
szallasi007
#44991
üzenetére
Sajnálom, hogy magadra vetted, de én teljesen komolyan gondoltam. Mármint értem a viccet, azért is volt laza a megfogalmazás. Csak ha hiba van és nem jó az exe neve, arról nekem az jut először eszembe, hogy más, külső program próbálkozik, és az nem jót jelent.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
szallasi007
#44977
üzenetére
Én megijednék, ha egy ismeretlen program akarná indítani a játékomat

-
Rebourne
aktív tag
válasz
szallasi007
#44974
üzenetére
Az azért érdekes, mert nekem nincs is ilyen állományom, hogy Gamelauncher.exe. Van "Diablo III Launcher.exe", valamint a Battle.netnél "Battle.net.exe" és "Battle.net Launcher.exe".
-
Rebourne
aktív tag
válasz
proci985
#44711
üzenetére
Kb. 3.5 millió a valós dps-em szóló elit ellen Rapid Fire-val, de előtte az addokat kb. egy perc leszedni Lightning Bolt stunlock-kal. Skill csere van utánuk városban
Lehet vannak jobb skillek is, de így mehetek full dps passzívokkal (Archery+Cull the Weak+Steady Aim). Egy Sarkoth kör, kereséssel együtt megvan 5-6 perc alatt némi gyakorlás után. Nem is halok már közben. A zombi (Ebenezer Samuel) az teljesen más mese, ott ki kell nyírni előtte kb 30db 100 milliós normál zombit... legalább 10 perc. De mivel nincs spec képessége és nagyon lassú, full glasscannonban (kb 5 milliót tudok kihozni) mehet amikor már maga van.Nyilván nem éri meg csinálni, de nem ismerek jobb legendary farmot PTR-en. Főleg azért csináltam, hogy teszteljem, amit eddig megfigyeltem: az eliteknek sokkal erősebb a legendary drop esélye. Konkrétan a Torment bónusz legendary esélyére voltam kíváncsi, hogy érezhető-e 6-on (1-en nem volt, ott is csináltam elit runt, de nem esett leg). Eddig biztató a statisztika, de még egy pár órát elszórakozok majd vele. Előtte átlag kétóránként esett legendary, ez meg begyakorlással együtt is kevesebb, mint egy óra volt cucconként...
Lepedő az eddigi 60-as legendarykról. A Skull Grasp és a Nats cloak esett Sarkothból. Johan és Hollow Whispers rajta van a Templaron. A többi közül csak a Warzechian Bracert használom amikor Normal-on rohanok keresztül. A Haunt of Vaxo-t próbáltam kombózni a Wyrdward-dal, de a DH klón nem érdekes. WKL lightning Monkon inkább, de az meg nincs gearelve.
(#44712) Vistaboy: Ezt írd meg a hivatalos fórumra is, hogy lássa a Blizzard, messze nem tökéletes még, amit elképzelt.
-
Rebourne
aktív tag
8x megöltem Sarkoth-ot és még háromszor fölötte valami extra képesség nélküli lila zombit Torment 6-on, úgyhogy farmon van a PTR legnehezebb fokon

Viccet félre, az elitek dobálják a legendásokat a PTR-en. Persze van esély normál szörnyekből is, de mindenképpen az elitekre (beleértve a event bossokat és a ritka spawnokat) kell koncentrálni ha cuccot kerestek. A Torment 6 legendary bónuszával a 11 killből (összesen másfél óra cseszkődés
) lett két legendary. A HP-k elég eszementek, Sarkoth 500 millió, a zombi 800 millió (szólóban). -
Rebourne
aktív tag
válasz
Gyuri27
#44685
üzenetére
Ezt most én nem teccikérteni

healing = loh * skill_proc_koefficiens
Így számítódik 1.08-n, és a skillek többségének 0 felett van a koefficiense. A lézer is, legyen az Archon vagy Disintegrate, vagy Ray of Frost, mire gondolsz?
2.0-ban általában nagyobbak a koefficiensek, mint most, tehát több heal jön ugyanannyi loh-ból mint 1.08-ban.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Gyuri27
#44671
üzenetére
Minden karakter szív, nem csak a ranged.
Illetve, miközben azt mondják, hogy szívás van 70-en, én 60-on az MP10-re gearelt DH-val, minimális loh-hal és regennel (500+500, SP alatt 2200+500), 400k Toughness-szel a legtöbb affixet le tudom kezelni Torment 3-on. Persze csak jó messziről, Vaultolgatva
De Tormenten 1-en a tankolás is megy. Templar follower 480k Toughness-szel, 1400 loh-hal és 2200 regennel halhatatlan.Torment 6-on meg 70% chc, Lightning Bolt, és megy a stunlock /afk :p
Hozzáteszem, a drop az olyan szar most PTR-en, hogy az ökörködésen kívül érdemben nem lehet foglalkozni vele.
-
Rebourne
aktív tag
A zöldek kivételesen jól beszélnek ebben a threadben. Főleg TheTias posztjára érdemes ránézni.
(#44667) Kasya: Néhány item esetén határozott emelkedés várható, ha így folytatódik a beta.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Helmoras
#44651
üzenetére
Ez jelenleg vaporware kategória. A videó azthiszem 2011-ből való, és azóta semmi új nem jött ki belőle. Az NCSoft most a Wildstarral van elfoglalva, nem hinném, hogy két MMO-t jelentetnének meg szorosan egymás után. Összehasonlítva a Wildstarral, aminek a betája már jó ideje megy, fullosan játszható, ez a projekt sehol sincs.
-
Rebourne
aktív tag
PTR-en a rare generálás nyilvánvalóan bugos. Dropokon gyanúsan népszerű a reduced lvl req. affix. Craftolni semmit sem érdemes.
https://www.youtube.com/watch?v=XCIeqQ3Wzg8
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11290688994?page=1
Legendaryk meg nem esnek Tormenten jobban, mint Normalon, olyan gyorsan nem lehet haladni Tormenten, hogy megérje. Köszönjük a patch-et, jöhet a következő.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Thrawn
#44604
üzenetére
"A PvP már jó régóta benne van a játékban."
Mondjuk úgy, hogy a játéknak van egy olyan jellemzője, ami a PVP fogalmát kielégíti, de ezen kívül semmit sem nyújt.

Ami benne van az csak azért került bele, hogy ne lehessen perelni a Blizzardot hamis hirdetésért. A PVP az mái napig az egyik legégetőbb szégyenfoltja a Diablo 3-nak.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
GrooveHero
#44545
üzenetére
Miért mi az az extra támogatás, amit a D3 megkapott, mondjuk a D2-höz képest? Ez nem ok az online követelményre.
Szerverek lesznek még sokáig. A Blizzard évtizedekben gondolkodik, amíg lesz cég, addig lesz szerver is.
Patch még nem jött, de a PTR mindenkinek elérhető. Azon a 2.0-t lehet tesztelni a RoS tartalom nélkül, 60-as szinten.
-
Rebourne
aktív tag
A Frozen mókás lett PTR-en

Level 60 Torment VI kb így néz ki Act III-on:
Fallen 20 millió hp
Fallen Shaman 100 millió hp
Golgor 200 millió hpelitet nem kerestem

Viszont 458k dps-sel (842k minden harci bónusszal, Marked, Cull the Weak, stb.) Torment III még megy szólóban elitestül. 50 millió egy elit, szóvel ez kb az MP10 ekvivalens. Szigorúan atomkocka terület régi gearrel. Aztán majd kiderül ha esik néhány új Legendary.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
mikromanus
#44506
üzenetére
A socketek mindig az affix lista végén szerepelnek. Tudom, az ilyen núboknak, mint te, az zavaró

Nem fogsz olyan fegyvert találni, amin van 4 primary affix, 1 secondary affix plusz egy socket, ami bizonyítaná, hogy a socket secondary.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
mikromanus
#44499
üzenetére
Tévedés, a socket az primary affix a fegyvereken (is, és mindenhol) jelenleg a loot 2.0-ban.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
mikromanus
#44496
üzenetére
Légyszi olvass figyelmesebben. Tudtam, hogy bele fogsz kötni, de legalább ne hülyeséggel gyere ismét. 4 Primary affix lehet a tárgyakkon és 2 Secondary affix. Pl. egy dex+vit+allres+chc+chd+as trifecta nem eshet loot 2.0-ban. Ezen kívül vannak még dokumentálatlan korlátok is, amit nem tudunk, pl. allres+single res nem lehet egy tárgyon. Bracer és a vállas az a két slot, amiben jöhet upgrade 2.0-ban akár 1.08-as cuccra is. Az összes többi slotra, kellően erős 1.08-as cucc esetén, ez nem igaz. Valamint fegyvereknél különösen hiányzik a x-ydmg+%dmg+as+mainstat+socket+chd kombó, ami ugye mind Primary stat. A sárga fegyverek effektíven ki vannak nyírva 2.0-ban. A Torment követelményeihez képest meg úgy általában minden sárga ki van nyírva, egy-két kivételtől eltekintve.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Horbal
#44479
üzenetére
A Magic Find megszűnik mint játékmechanika. A régi (2.0 előtti) itemeken levő MF erősen be van nerfelve, mivel csak a kékekre érvényes teljes erejében, a sárgákra vissza van fogva, a legendarykra meg nagyon vissza van fogva (10%). Szóval a régi itemekkel sem lehet kompromisszumok nélkül használni az MF-et, tehát a gyakorlatban az MF-et kinyírták. A magyarázat nem egyszerű, de megpróbálok az ördög (a Blizzard) ügyvédje lenni.
A Blizzard elképzelése szerint a sárgák csak szintezés közben érdekesek, az endgameben, legyen az 60-on, vagy 70-en, már az a célod, hogy minden cuccod legendary legyen. Annyira legyengítették a sárgákat (4 primary affix lehet rajtuk a 6 helyett), hogy a legtöbb Legendary-t megfontolandó viselni, ha tudsz rá buildet építeni. Ez nem jelenti azt, hogy az új legendary-k annyira erősek, inkább a sárgák olyan gyengék. Felmerül a kérdés, hogy miért?
Nos, a sárgák azért lettek kiherélve, hogy ne legyen szükséges a keresésük, hogy ne kelljen dropok ezreit átbogarásznia a játékosnak.
Az 1.0-ás rendszerben a sárgák infinitezimálisan kicsi valószínűséggel nagyon erősek lehettek. A játék logikája az volt, hogy legyen minél több drop, és a játékos válogassa ki, ami neki kell. Ez a válogatás nem jött be mint játékmechanika. Sokezer kacat jutott egy használható cuccra, már alig 10-20 óra játék után. Az ezer órás veteránok meg már fel sem veszik a sárgákat, talán csak a gyűrűket, nyakláncokat és némely egykezes fegyvert. A Blizzard - játékosok véleményével összhangban - azon volt, hogy csökkenteni kell a dropok számát. Ennek az egyik megoldása az, hogy a tápos sárgák lehetőségét meg kell szüntetni. Ha nem eshet tápos sárga, akkor nem kell ezrével dobálni őket, hogy megfelelően hosszú játék során kiessen egy. Ugye sokaknak az elmúlt 20 hónapban egyetlen trifecta sem esett, annyira kicsi volt ez a valószínűség. A loot 2.0-ban ez a nyűg megszűnik.
Cserébe kapunk smart dropot és szűkített stat határokat, tehát az a kevés sárga, ami esik, jó eséllyel használható lesz egy új karakternek. Tehát a sárgák szintezés közben garantálják haladást. Valamint az endgame elérésével, nehézségi beállításától függően Legendary drop bónuszt kapunk. Vagyis kb. ez az összkép Loot 2.0-ban:
- Elakadás nélküli szintezés saját talált gearrel. A sárgák elég erősek, hogy egy-két fokozatot emeljünk a nehézségen, tehát a Hard/Expert minimális játékkal, egy-két végigjátszás után garantált.
- Rögzített szürke/fehér/kék/sárga drop mennyiség és arány minden nehézségen. Nincs MF, hogy bezavarjon és szinte megszüntesse a fehéreket. Nincs Bonus Item (Monster Power perk), ami beborítja a képernyőt kacattal. A craft alapanyagok ellenőrizett mennyiségben jönnek.
- Legendary drop bónusz Torment nehézségen. Mivel az endgame már csak a legendarykról szól, amikből elég észbontó kombinációkat lehet összerakni, más gear nem is kell.
_______________________
Kommentárt most nem fűzök hozzá. Csak szerettem volna ábrázolni, hogy van logika abban, amit csináltak. Nyilván a rendszer azon áll, vagy bukik, hogy a legendaryk milyen gyorsan jönnek, és hogy milyen erősek. A következő PTR-en okosabbak leszünk.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
mikromanus
#44357
üzenetére
A buildet ebben az értelemben használtam. És igen, abból a posztból értesültem én is

-
Rebourne
aktív tag
Kövi PTR buildben már megnyílik a Torment RoS nélküli 60-as kariknak is.
Remélem most meg az lesz a sírás, hogy túl nehéz a játék

-
Rebourne
aktív tag
válasz
szallasi007
#44335
üzenetére
1400dps+LS+Str/Int Skorn, 1300dps+2x Socket+Dex Manticore, maxos trifecta amulettek, gyűrűk, minél zöldebbek, annál jobb. Nekem ezek mentek. Gondolom az EF-ek is mennek, de azok durván be vannak cápázva, nehéz kibidelni őket jó áron.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
Vistaboy
#44268
üzenetére
Egyik ismerősöm teljesen szólóban játszotta végig a játékot, teljesen szűz AH füllel - magyarán semmit nem cserélt vagy üzletelt másokkal. 1.03 alatt, tehát 2012 augusztusa előtt fejezte be a játékot, ami neki Inferno Diablo legyőzését jelentette, 110 óra körül volt neki az összjátékideje, ebből majd 60 óra volt csak a 60-as szint elérése, tehát 50 órányit játszott Infernón, hogy meglegyen a Diablo killer gear. Ez még szerintem belefér egy játék legnehezebb fokába.
Én 1.07 vagy 1.08 alatt indítottam szigorúan self-found monkot HC-n. Az első HC karim volt és rögtön sikerült vele elérnem 60-at (és már a szintezős cuccokból csináltam 5 millió goldot AH-n - csak nem költöttem semmire). Mondjuk 60-on hamar meghalt egy szomorú lag során, úgyhogy hagytam is a francba a HC-t, de ez is jó példa arra, hogy a játék működik szólóban, saját gearrel, mostmár pláne, nekem 20 óra se volt a 60.
Az más kérdés, hogy MP10 gyakorlatilag elérhetetlen saját gearből, de az már atomkocka terület. A játékban semmilyen achievementhez, vagy tartalomhoz nem szükséges az MP10, tehát a self-found játékosok is mindent megcsinálhatnak, amit a játék kínál alacsony MP szinteken, amik könnyen elérhetők self-found játékkal.
proci985 (#44277): "PTR kb pont azt csinalja, amit irsz."
Hát az a PTR, amit én játszok, az nem, mert egyrészt nem nehéz, másrészt a drop az szar

-
Rebourne
aktív tag
válasz
Chiller
#44170
üzenetére
Biztos vagyok benne, de a kedvedért megnéztem

Sikerült a dexet ugyanakkorára beállítanom (paragon miatt elcsúszik), és pontosan ugyanannyi a dpsem PTR-en és live-on black fegyverrel, Inna övvel és Zuni csizmával (+16% dmg). Még meg is lepődtem tbh, hogy teljesen ugyan az lett a szám, nem vártam volna el tőlük, hogy ugyanazt a matekot alkalmazzák a régi felszerelésre, de ezek szerint igen.
-
Rebourne
aktív tag
válasz
ReFleXx
#44166
üzenetére
A SoJ-on több elem sorsolódhat az adott alapaffix helyén.
De pl. Manticore-n csak poison lehet, vagy Sun Keeper-en csak holy, vagy Chantodo's Will-en csak fire, stb. A kérdés az, hogy ezeken a legendarykon az elemet meg lehet-e változtatni.És esetleg, ha lehet black-re változtatni, akkor hogyan számítódik rá az 1.08-ás % Damage affix?
Ezt ki lehet próbálni bármilyen rare 1.08-as fegyveren, amin van % Damage affix. Én sem gondolom, hogy bentmaradna a bug, mert akkor egy 60-as fegyó überelhetne sok 70-eset, de azért egy próbát megér. -
Rebourne
aktív tag
válasz
mikromanus
#44162
üzenetére
Linket légyszi egy Legendary elemi sebzés alapaffix másik elemre való rerollolására

-
Rebourne
aktív tag
válasz
mikromanus
#44152
üzenetére
A régi black fegyvereken nem lesz javítva a bug, írták már nagyon régen, hogy visszemenőleg ezt nem fogják javítani. A PTR-en black fegyóm ugyanúgy kapja az armoron levő %-os elemi sebzéseket, és ugyanúgy megkapja a teljes dmg-re a %-os Weapon Damage értéket.
Az más lapra tartozik, hogy a poison sebzés affix az a Manticore alapaffixeihez tartozik, és ezért nem sorsolható újra. Csak a két random affix, ami a high-end Mantikon a 2. socket és % Weapon Damage, sorsolható újra. Az int vagy a dex alapaffix, de nem tudom, hogy ebben az esetben van-e egymás közötti cserelehetőség, de tippre nincs.
Valamint ha már megvan a kieg és a mystic, akkor nagyon hamar esni fog fegyverupgrade, a 60-as fegyver enchantolásával valószínűleg nem lesz érdemes foglalkozni. Nekem az a rövid bugos idő alatt a PTR-en esett egy 1333 dps-es, socketes, 61-es rare 1H crossbow (amit nem tudok viselni 60-on).
(#44158) Edge: konkrétan 1.08-ás Manticore-n láttad a sebzéstípus cseréjét? Vagy bármilyen más 1.08-ás legendary fegyveren, amin alapaffix az elemi sebzés?
Új hozzászólás Aktív témák
- LG UltraGear 32GS85Q-B - 31,5" NANO IPS QHD 180Hz
- CYBERLAB Telefon szerviz kijelzőcsere, akkucsere, javítás Oroszlány
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 13 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- LG UltraGear 32GS95UX-B Monitor 4K-240hz/ Fhd-480hz 2ÉV GYÁRTOI GARANCIA!!!
- www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok!
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen1 munkaállomás - i7 10875H 16GB DDR4 512GB SSD Quadro T1000 4GB W
- Dell USB-C, Thunderbolt 3, TB3, TB4 dokkolók (K20A) WD19TB / WD19TBS / WD22TB4
- HIBÁTLAN iPhone 15 Plus 256GB-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4529
- Owl Labs Owl Bar 4K Videokonferencia Rendszer FRS100
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

), de alapvetően én sem bíztam a legacy enchantokban. Összességében nem buktam végül, sőt elég erős pluszban vagyok, az értékesebb cuccokon már rég túladtam. A többi meg brimnek jó lesz 

