-
Fototrend
Sztorit kibeszélni használd a spoiler taget!
Új hozzászólás Aktív témák
-
reelc
veterán
-
reelc
veterán
A kieg mérete hány GB?
A Blizz oldalán néztem (a Steamen is), de gondolom copyzták helykitöltésnek az alapjáték méretét, mert megegyezett vele. -
reelc
veterán
Itt van az Opencritic is.
-
reelc
veterán
Tegnap délután elkezdtem én is, rövid megfontolás után Sorcival.
Nem akartam Roguet indítani, mert szezonban azzal akarok menni.
Így nem kezdek rövid időn belül 2x ugyanazzal. -
reelc
veterán
Írtam erre a skines témára, aztán töröltem, megkímélek mindenkit.
Akit maga a játék, játékélmény érdekel elsősorban, annak jó játékot kívánok!
Akit a skinek azok majd eldöntik, mi is a legfontosabb nekik, szintén minden jót!
Szavazni a pénztárcával lehet továbbra is, megveszed, vagy nem (akár a játékot, akár a skint).
Lehet itt rózsaszín ködözni, hogy mert Diablo és Blizzard meg ilyesmi, de akkor is az egyik legfontosabb megjelenés ebben a műfajban az elmúlt 6-x évben.
A skin pedig továbbra sem pay-to-win eszköz.
Vagy mégis és a piros lópáncéltól gyorsabb a ló?
-
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#5396
üzenetére
Remek taktika.

-
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#5380
üzenetére
Vajon 2 hét múlva is ilyen vicces lesz a dolog?
-
reelc
veterán
válasz
elite.cs11
#5128
üzenetére
Május 30-án jár le az embargó, sok mindent utána publikálhatnak.
Wudijo videója erről szól. -
reelc
veterán
- Megerősítik, hogy tudják mit akarnak a rajongók, és átshadelik a színvilágot a Diablo 3 mackós-egyszarvús pályájához hasonlóra.
- Cow level csak mobilon lesz.
- Benne lesz Diablo, ha már a széria az ő nevével fut... egy tetkó formájában a kozmetikai shopban.
- Emelnek rajta 10EUR-t. Aki megvette azt nem érinti.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
reelc
veterán
válasz
granini
#3491
üzenetére
Wolcen... nemrég jött új act, az elmúlt években jött sok patch... szóval elvileg befejezték 3 évvel a megjelenése után a játékot
. Beértek a nagy tervek, meg minden.Ideje kipróbálni, vagy 2 évig hozzá se nyúltam.
Feltelepült, elindultam le is csaptak hamar. Eszembe jutott, hogy újra kell skillezni, mert sokat változtattak a játékon, meg minden, írták is.... és ráébredtem, hogy mennyire nem maradt bennem semmi ami hajtana a Wolcen kapcsán. Nem hiába pihentettem annyit.
Aztán arra jutottam, hogy nem keresgetek semmit, eszembe jutott milyen vacak is (volt) szerintem ez a játék, uninstall.Most a D4 open beta után pláne nincs ingerem elővenni.
Van sok DiabLoL az jobb szórakozás, főleg, hogy ez aktuális volt valamennyire most is.
-
reelc
veterán
válasz
Fitzgerald
#3272
üzenetére
Tudom mire gondolsz, de úgy látom az FFVII Remake volt az első ilyen, és annak úgy tudom jó kritikái voltak. Amit emlegetsz, az a második(?) volt.
Remélem a megjelenésig beszélnek az endgameről.
Ez lesz amit láttunk, vagy terveznek valami mást is? -
reelc
veterán
Ráadásul nem ilyen egyszerű.
Tőzsdén van a cég, így meg kell felelniük az előre elvárt negyedéves bevételeknek (mínusz a működési költségek).
Lehet júliusban ott lesz, hogy eladtak 10 milliót, és ez elszomorítja őket, mert 12 millió volt belőve, mint elvárás a megjelenés hónapjában.Nagyon valószínű, hogy az első hónapban megy el a legtöbb belőle (teljes áron). utána csökkennek majd az eladások.
-
reelc
veterán
válasz
Pedro78
#3227
üzenetére
Igen, de ez a rész az, ami senkit sem érdekel rajtunk kívül.
70 EUR-t akarnak ebben a régióban és kész.#3230 savior: a kiadó profitot akar, nem nullszaldót vagy veszteséget.
Akár 5 évig nyomják egy AAA-ba a pénzt, és csak a megjelenés után látnak belőle valamit, akár jól sikerült, akár nem.
Kint se keresnek egyre kevesebbet, akik dolgoznak a játékon, meg a marketingesek, stb. nyilván többszáz ember. Szóval bérköltségek is nőnek.
Hardverköltségek, stb., nem csak szerver, a munkagépek is fejlesztve vannak nyilván pár évente.Nem védeni akarom a kiadókat, de akkor is: ők fizetnek mindent, és remélik, hogy jól jönnek ki belőle.
-
reelc
veterán
Mármint mi pofátlanság?
Az, hogy 2005 óta alap volt az AAA-nál a 60 EUR-os ár, és nemrég ment fel 70-re?
A játékfejlesztésben is nőtt minden költség az évek alatt.Nekem sem tetszik, de érdemes a helyén kezelni a dolgokat.
-
reelc
veterán
40 perc várakozás után beengedett, gyors kari választás, meg opening átugrás és kihajított memory problémával.
Most 86 perc a várakozás, de nem ér ennyit. -
reelc
veterán
Ez volt: 0.8.0.39517
Ez lett: 0.8.1.39657Találtam egy ilyet: Diablo IV Open Beta Patch Notes
-
reelc
veterán
válasz
WayneGace
#2468
üzenetére
Majd csak meglesz, a Blizzesek is keresik.
-
reelc
veterán
válasz
Anti-Hero
#2422
üzenetére
Én meg azt nem értettem soha, hogy Diablo és sokaknak csak az létezik.
Legyen "akármilyen".Tőlem Olbaid is lehetne a neve, meg más cégtől, nekem nem ez a lényeg... arra vagyok kíváncsi, hogy egy AAA arpg-ből mit tudnak kihozni?
Mert ilyet nagyon régen láttam utoljára. Talán az előző rész esetében. -
reelc
veterán
válasz
sto1911
#2414
üzenetére
Inkább örülj, szívességet tettek azok akik megvették.
Szerintem butaság bármilyen játékot előrendelni, de annyi, hogy nem teszem és kész.
Az ő dolguk, az ő pénzük.
Hadd szórakozzanak, amivel és amikor tudnak.Most jelenleg fizetős demó (ami teljessé válik megjelenéskor) és tesztelés a Blizznek.
A jövő héten meg ingyenesen ugyanez.Manapság már nem divat a demó, és a Steamen is csak a náluk vásárolt játékokra van a szabályok szerinti 2 órán belüli pénz visszatérítés.
Itt viszont egy actot próbálhatsz/tesztelhetsz sokkal több ideig.Nyilván minden online játéknak vannak gondjai megjelenéskor és mi most még előtte vagyunk. Ezen felesleges kárörvendezni.
Remélhetőleg a megjelenés utáni és az első szezon kezdete közti időben javítják a szerver és egyéb problémákat.
Akkor majd még több videó és tapasztalat lát napvilágot, nem csak az első actból, és akkor majd lehet dönteni annak aki nem tette. -
reelc
veterán
Valahogy éreztem, hogy vicces lesz ide visszanéznem majdnem 2 év után.
Most már legalább tudtok játszani is azzal, amiről a vita folyik, már nem alfa videók alapján megy a dolog, mint anno.
-
reelc
veterán
válasz
Bencus88
#712
üzenetére
"'Akkor úgy mondom semmi érdemleges, apró morzsák, legalábbis számomra."
Mégis milyen infókat vársz egy olyan játékról, aminek sok eleme még ki sincs dolgozva és sok eleme nem végleges?
Ha meg ilyeneket írnának amiket nem gondolnak véglegesnek, akkor majd azon menne a hőbörgés, hogy nem ezt mondták.Ebben a topikban többször voltak a hivatalos infók linkelve.
Mikrotranzakció lesz.
AH szerintem nem, mert a D3-ból is kivették, pedig kerestek rajta. -
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#703
üzenetére
Egy szóval nem mondtam, hogy kapkodnia kell a PoE miatt.
"A Diablo 4 olyan helyzetben jön a piacra, mint amilyet még nem tapasztalt ez a széria: a megjelenésekor lesz életképes alternatíva.'"
A PoE és a PoE 2 vígan ott lesz a piacon, amikor a D4 kijön.
Sőt lehet más is.Oriic kérését figyelemben tartva nem fejtem ki ezen felül mit is gondolok.
#704 Bencus88: Az értelme a marketing.
Semmit sem siettek el.
Szerinted hány tucat cikk jön majd ki a megjelenésig? Mégcsak nem is fizetett hirdetések, pusztán a témába vágó siteok nem hagyhatják ki, hogy ne írjanak róla.
Szerintem 2022 vége vagy 2023.
Amúgy nem jogos felróni nekik, elég sokszor hangsúlyozták a bejelentéskor, hogy a fejlesztés elején tartanak.
Egy AAA játék 4-5 évig is készülhet. -
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#697
üzenetére
A Diablo 4 olyan helyzetben jön a piacra, mint amilyet még nem tapasztalt ez a széria: a megjelenésekor lesz életképes alternatíva.
-
reelc
veterán
válasz
gainwardgs
#687
üzenetére
Kilenc éves játék vs. ami még meg sem jelent?
Szerintem kiindulási pontnak megteheti a Diablo 2 Resurrected gépigénye:
Minimum gépigény 720p-s felbontás esetében:
OS: Windows 10
CPU: Intel Core i3-3250 vagy AMD FX-4350
Memória: 8 GB RAM
Videokártya: NVIDIA GTX 660 vagy AMD Radeon HD 7850
Tárhely: 30 GB
Ajánlott gépigény 1080p-s felbontás esetében:
OS: Windows 10
CPU: Intel Core i5-9600K vagy AMD Ryzen 5 2600
Memória: 16 GB RAM
Videokártya: NVIDIA GTX 1060 vagy AMD Radeon RX 5500 XT
Tárhely: 30 GB -
reelc
veterán
válasz
vorrhess87
#675
üzenetére
Látom viccnek szántad, de nem az.
Simán készülhet 4-5 évig egy AAA cím. -
reelc
veterán
Ez egy majdnem 1 évvel ezelőtti posztom, épp a BlizzCon előttről, hogy nagy vonalakban mit szeretnék látni.
Most sem gondolom másképp.
Még annyi jutott az eszembe, hogy jó lenne egy részletesen konfigurálható follower (mint a Van Helsing játékokban Katarina: te állítod be, hogy közelharci vagy távolsági legyen, mennyire legyen agresszív, egy halom skill - aktív és passzív, stb.). -
reelc
veterán
Meg kell hagyni, van humoruk.
A skillfa legyen... fa.
Mondjuk szerintem ez így nem túl szembarát, pont a sárgával bekarikázottak.
Majdnem mintha hidden object játékban kellene keresni azt a pár tárgyat beleolvadva a többi közé.Arra leszek kíváncsi, hogy tud-e majd olyat, amit a többi hasonló játékban még nem láttunk?
Azért egy AAA-tól, és főképp a sokak által szeretett Blizzardtól egy Diablónál azért én elvárnék valamilyen fejlődést. Természetesen nem a grafikára gondolok.
Szerintem nem csak én vagyok így ezzel.Fontos, hogy a képek a pre-alpha változatból vannak, szóval még igen hosszú útjuk van a fejlesztőknek, ezt nem is bánom. Szóval még agyalhatnak eleget.
(#643) sto1911: Már nem emlékszem melyik hasonló topikban írtam, de nem változott a véleményem.
Az lenne a minimum, hogy a piacon lévő közepesnél jobb hasonló játékokat tolják végig. Érezzék, mik működnek, mik nem.
Aztán gyúrják össze és adják hozzá a saját ötleteiket is, ami valamilyen innováció, előremutatás lenne.
Sztori szinten ebben a műfajban nem várok megváltást, ez nem az a műfaj. Kössön le a kampány alatt, töltse be a funkcióját. Nekem sztori szinten ez az elvárásom. Klisé, klisé, klisé csavar 1x, 2x és vége. Kb. ez a recept. De meglehet csinálni élvezetesen is. Ismétlem ezt nem rovom fel hibának ebben a műfajban.
-
reelc
veterán
válasz
Vistaboy
#629
üzenetére
Ennél sötétebben látom a dolgot.
Figyelembe véve, hogy a most jövő konzolgen alatt fontos változás, hogy 60 EUR-ról 80 EUR lesz az alapjátékok egy része, ezt kiadók döntik el.
Úgy gondolom, amint látszik, hogy ennyiért is veszik + ugye majd DLC/mikrotranzakció/battlepass/mindegy minek nevezed, fizetős legyen szó bármely játékról, azok is emelni fognak, akik most még úgy gondolják nem.A D4-et tételezzük fel, hogy 2 év múlva jön. Legalábbis nem hiszem, hogy jövőre, bárhogy is állnak, a vírus lassítja ezt a területet is. Szóval abba a környezetbe jön majd elvileg, ahol már több lehet a 80 EURos játék, mint a 60-as - nyilván új megjelenésekről van szó.
Úgy gondolom, hogy az alapjáték emelésével sem hagyják ki azt a ziccert, hogy drágább legyen a kieg is. Akár 35-40 EUR ki tudja mennyi Ft-ért ami gondolom akkor is vacak lesz.
Ugye lehet akár hibrid rendszer is, hogy kieg ad új területet, DLC új karit és a cuccait, emellé kozmetikai mikrotranzakció ami engem pl. sosem érdekelt. Majd elmondják, hogyan is képzelik a dolgot.
Szóval nem tartom reálisnak a "RoS" árat, ami most 6 éves árcédula a PS3-as konzolgen idejéből, egy legkorábban 3-4 év múlva várható kieg esetére. -
reelc
veterán
válasz
malystryx
#625
üzenetére
Most néztem rá.
Érdekes.De kezeljük a helyén a dolgokat.

Ez nem komplett játék.
Ebben a műfajban nem jellemző az Unreal engine.
A cuccokat marketplaceről húzta be, szóval nem ő tervezte. Nincs ott designer, játktervező, sztori, stb. semmi. Az engine és az assetek miatt jól néz ki, de ennyi.
Vagyis, ha van kedved, időd, stb. és lelkes vagy, te is csinálhatsz hasonlót.Túl sok szemetet termel ki ez a műfaj.
Ja, közben bukott a Pagan Online is, 1 évig se húzta, kivették a multit belőle és átnevezték, single lett.Nem véletlen, hogy egy játékon csapat szokott dolgozni évekig. Ha nem indie, hanem AAA, akkor többen és sok pénzből.
Nem tudom linkelni, mert nem emlékszem melyik adásban volt szó róla, de az Otherworld YT csatorna egyik Otherside adásában volt hasonló téma, hogy valaki UE-vel iszonyat gyorsan csinált egy pályát. A játékfejlesztő mondta, hogy ez nem életszerű, mert pl. sokat kell tesztelni, hogy a lerakott fák között el tudjon menni a karakter, stb. szóval sokmindenre oda kell figyelni.A műfajnál maradva.
Pl. itt egy pár napja kirakott kép a hazai NeocoreGamesről. Valamit megint csinálnak, hamarosan bejelentik mit.
Itt meg a januári Wolcenes csapatlétszám.
A Grim Dawnosok vannak 12-en, kb. a fele nem dolgozott a játékon. -
reelc
veterán
Ez nem eshetőség, ez így van.
A BlizzCon alatt itt (vagy másik D IV cikk alatt) volt aki nekem esett, hogy hogy képzelem, hogy ez a Diablo 3 engine, látszik rajta, hogy az, nincs itt semmi új engine.
Mindegy, hogy linkeltem fejlesztőktől interjút, stb., hogy új motor, többen nem voltak hajlandóak elhinni. Mert akkora szakértők, hogy látják.Erre megint idekerült egy fals infó, legalábbis nem jól tálalva, és simán felbukkanhat megint pár hívő, hogy úgy lesz.
Szó volt róla, hogy nagyon a fejlesztés elején jártak, amikor demózták. De efölött is elsikkadtak többen. Jöttek egyesek, hogy már 2020-ban megjelenik biztos, stb.Bevallom én vagyok a hülye, hogy próbáltam egyeseket meggyőzni, mi hiteles infó, mi nem.
Mielőtt megint nekem támad valaki, nézze vissza a régebbi hsz-eimet, minden komolyabb állítást próbáltam linkekkel alátámasztani, de most már nem teszem.
Ezentúl higgyen mindenki amit akar. -
reelc
veterán
A helyzet az, hogy valamikor ebben a hónapban kell érkeznie infónak a Blizztől, tartva a korábbi negyedévenkénti tájékoztatást.
Íme az első negyedéves.
Elvileg ez volt az egyetlen érdemi infó idén. -
reelc
veterán
Szerintem félreértés van.
A Diablo 3 óta kapott új motort.
2019. nov. 1. – 2019. nov. 2 volt a BlizzCon, és 1 hónapon belül lecserélnék a motort ahhoz képest ami a fő attrakciójuk volt? Amiből 1 hónapig kb. minden gamersite meg Youtubeos elvolt?
Kizárt.
December 1-jei cikket linkeltél, aminek az eredetije nov. 25-i, amire hivatkozik.
Időjárás, napszak változás, stb. elhangzott a BlizzConon vagy utána.
Én akkor figyeltem mindent, és jókat röhögtem, hogy egyes oldalak 3 mondatos infókra cikkeket kanyarítottak a BlizzCon után hetekkel is - és abban sem volt új annak, aki követte a BlizzCon után pl. ezt a topikot. -
reelc
veterán
válasz
chris0000
#599
üzenetére
Ezért írtam, az értékelésekre nem nagyon lehet adni ebben az esetben.
Azt írtad követed, akkor tudod, hogy egy több hónapos béta változat a játszható a mai napig. 1 act, és egy csomó dolog ebben nincs is benne, csak majd a véglegesben.
Ezt a játékot vártam nagyon az elmúlt években a Martyrral együtt. Annál sem őszinte a mosolyom.
A Wolcennél meglátjuk.Na de ez az egész nem ide tartozik.
-
reelc
veterán
válasz
chris0000
#597
üzenetére
Szerintem erősen kétesélyes, milyen lesz.
Ne tévesszen meg a grafika, ilyen enginevel és tehetséges művészekkel szép lesz a játék, de attól még lehet vacak. Volt már rá példa.
A Steames értékelések meg 3 hónapja nagyon nem így néztek ki, azóta kúszott feljebb.
Csak a tisztábban látás miatt írtam.
Ja, és megjelenéskor komoly áremelés lesz.
A topikjában volt szó minderről.
Addig a Last Epochot is várhatod, az utolsó negyedévben fut be.Sőt bármit várhatsz, mert a Diablo IV nem lesz kiadva 2022 vége előtt ebben biztos lehetsz.
A készítők nyilatkozták a Blizzconon, hogy nagyon az elején vannak.
De ugye rendszeres tájékoztatást ígértek, az első nem olyan sokára érkezik.
Amúgy egy AAA játék fejlesztése legalább 4 év. -
reelc
veterán
válasz
HellGreg
#592
üzenetére
Persze.
A "zokni, sál, szemüveg" helyett.
Nyilatkozta a Blizz valamikor, hogy játszottak hasonló játékokkal, amik a piacon vannak.
Ennek alapján Titan Quest/Grim Dawn módra:
Medál, Relics (az utóbbi nagy hatalmú kraftolható tárgy, aminek be kell keríteni a receptjét. A Relics több szintűek. Össze lehet kraftolni őket magasabb szintűvé, ami más tulajdonságokkal rendelkezik és erősebb. Nem lvl szint, hanem kategória).De nem feltétlenül a viselhető cuccok a kérdés, lehetne az augmentációkon is fejleszteni ahelyett ami most van a Diablo 3-ban.
Gyűjtögethető, bizonyos monsterekből eső/esetleg ládából eső komponensek, amikből össze lehet illeszteni az azonos darabokat (mondjuk 3-at eggyé), és akkor kapunk egy erősebbet. Utána ezt augmentálod.
Elhiszem, hogy sokaknak ez nem jönne be, de nem ez volt a kérdés
, de szerintem így még mindig jobb, mint a Paragon rendszer.
Még a fejlesztés elején járunk, nem tudjuk mennyire lesz fapados vagy komplex a krafting, és az itemezésről sem tudunk mindent, csak a szintrendeződést. -
reelc
veterán
válasz
wjbhbdux
#585
üzenetére
Oké, te vagy a sokadik engine szakértő, aki beleköt.
Már nem először jött fel a téma.
Szinte minden Diablo IV-es hír alatt + a Diablo 3-as topikban is.
Egyesek jobban tudják, mint a fejlesztők.
A Kotakus a korábbi "szivárgás" volt, és azon felül is volt több "tuti" infó az elmúlt években.
Amiket felsoroltál, azokkal kapcsolatban nem gondolsz arra, hogy a játékosok miatt próbálják hasonlóan megoldani? Vagy marketing duma nélkül: lustaságból. Vagy mert úgy praktikus.Engine... rengeteg nagy cég az akár 15 éves motorjait foltozgatja. A régi alapokon. Pl. a Bethesda.
Tőlem mindenki azt hisz amit akar.
-
reelc
veterán
Amikor már nincs miről írni, elő lehet rángatni a Diablo IV-et.
Diablo IV - vadonatúj motor zötyög majd a játék alatt
Az egyik első infó volt a Blizzconon a dolog. -
reelc
veterán
Hidd el, ha remélnének belőle akkora eladást, már lenne.
Amúgy David Brevik elég sokszor nyilatkozott már, hogy szinte lehetetlen lenne a Diablo 2 remake nem mondom meg neked miért, mert annyira nem érdekelt, Rhykker csinált vele korábban egy többrészes interjút, ott van a Youtube csatornáján. -
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#575
üzenetére
A Starcraft mesterlemez is elveszett valamikor, és egy fan juttatta vissza.
A 3DO is elvesztette anno a Heroes 3 kieg forrásait, és ezért nem volt benne a HD változatban semmi, csak az alapjáték.
Mai fejjel hihetetlen, de láthatod nem egy eset volt. -
-
reelc
veterán
válasz
Vistaboy
#538
üzenetére
Megértem, hogy frusztrál, hogy a játékra szánt igen kicsi időkeretedben keresztbe tettek megint. Azt is megértem, hogy nagyon utálod a multit.
Éppen ezért én a helyedben hagynám a Diablo címeket.
Keresnék offline, singleplayer játékot.
Mert elvileg szórakozni akar az ember és nem bosszankodni.
Én nem ragaszkodnék hozzá, bármennyire is szeretem, mert "Diablo", ha egy ponton túl már idegesítő. Nem ez volt az első alkalmad neked sem.
Ja, nálam pont így alakult. Mindig volt a Diablo mellett/helyett más az elmúlt években.Én sem szeretem, hogy állandó online kapcsolat kell, és a játékidőm jelentős részét szólóban nyomtam le. Próbálkoztam egy időben megszeretni a multit, addig működött amíg az ismerősök szét nem széledtek, fel nem adták a D3-at tartalom hiánya és unalom miatt.
Klánokból volt ami jó volt, volt ami nem, a friend listesek nagyrésze is kihullott. De nem baj, szerettem szólózni. De egy ideje már csak megszokásból nyomom a Season Journeykat, és sokszor csak ennyi. -
reelc
veterán
válasz
TrollBalint
#506
üzenetére
"magad "rakhatod" össze a bossokat"
Olyan megoldások vannak máshol, hogy egy területre belépve mutatorok vannak, adnak buffokat az ellenfélnek. Olyan is van, hogy a nehezítésért cserébe te is kapsz valami buffot.
Vagy nagy bossnak 2-3 féle fázisa van. -
reelc
veterán
válasz
riandris88
#472
üzenetére
Én is őskori kövület vagyok.

Amit megtettek az az, hogy 2017-ben elhozták a szezonokat és frissítéseket a PS4-re és X-Boxra. Előtte még ennyi se volt.
Történeteket olvastam én is 4 socketes kardokról, meg hasonló csalásokról.
Azóta több tapasztalatuk lett a konzolokkal, és nagyobb tényezők is lettek a konzolosok a piacon, mint 7 éve, a Diablo 3 release körül. Ezekre alapozva lehet bízni abban, hogy nem követik el az előző hibákat (konzolon offline mód, elhanyagolás frissítések elmaradása miatt).
A Cross-platform jót tenne a játékos állománynak is. -
reelc
veterán
válasz
wjbhbdux
#469
üzenetére
Nálam is elég optimista a 2021, tudom.
Az zavar, hogy egy beírja a 2020-at, a többi felkapja. Bele se gondolnak.
Én próbáltam alátámasztani amit írtam, nem csak a grafikát néztem a demóban, hanem a játékot magát, és szinte minden írásos anyagot, amit találtam.
De tudom én egy senki vagyok, nem kell hinnie senkinek se nekem.
De majd minden negyedéves Blizz infó updaten lejátszódik majd ez, "hogy már majdnem kész, látszik. "
A legokosabb amit tehetek, hogy kiszedem a listából ezt a topikot és a DIV híreket, mert már nincs új hír, nem is lesz egy darabig, és a sok pofázás helyett akár játszhatok is valamivel.(#470) Badlof2k: De gonosz valaki
, de tény, hogy most nem nagyon van kedvem játszani. Semmivel sem. Amúgy lásd a mostani hsz-t., be akarom fejezni a DIV témát, számomra értelmetlen.
Ha látogatod azt a topikot, akkor látod, mi a helyzet.
-
reelc
veterán
válasz
Hunt3r22
#459
üzenetére
Szerintem ehhez semmi köze az új konzol gennek.
Itt és itt már leírtam, mit gondolok.
(#462) Janusz001: nem hiszem, hogy újra az lesz.
(#463) Hokunda: Nyilatkozták, hogy lesznek kiegek, ahogy azt is, hogy 5 induló kaszt lesz.
(#466) wjbhbdux: ez így van. Össze kellett kapniuk magukat.(#465) Ripper03: Én úgy gondolom több, mint tipp részemről a legalább 2021.
Ahogy pár hsz-szel korábban írták: "amikor blizz azt mondja, hogy "not soon, not even blizzard soon" akkor az oregmotorosok tudjak , hogy eveket kell varni."
Ezen felül igaz kis csapattól de láttam, alfa vagy béta állapotból mennyi idő kellett eljutni a végleges kiadásig, vagy hogy lássák az alagút végét. Van elég Early Access. Igaz kis csapat kis pénzből, de lehet látni mennyire van kész amit mutatnak.
Ebből az a lényeg, hogy amit a Blizz mutatott olyan alfa állapot lehet, messze van a bétától.De hát aki a jövő évben hisz, nem tudom milyen videót látott?
Nyilvánvaló, hogy erősen optimalizálni kell még, mert pl. a VGA elég erőmű volt.
Ismétlem a korábbiakat, hogy biztos lássa akinek kell:![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lvl20-as volt a kari, nem tudjuk a skálázódást, és a szörnyek skálázódását, mennyi XP kellett hozzá. Lvl szint nem volt a tárgyakon. Krafting: még nem tudnak mit mondani. Trade: többféle szintű, de még kidolgozás alatt. Ahogy nyilván sokszáz tárgy is, majd balanszolni őket, a 2 meg nem nevezett kaszt, új területek, mert a demózott semmi, és nem hiszem, hogy sokkal előrébb tartanának. Se follower, és amúgy is túl sok kérdésre volt a válasz, hogy még nem mondhatnak semmit, megbeszélés alatt. A skillek ereje is változhat, a talent fa is. World eventek kidolgozása, szintlimitről semmit se tudtak mondani, stb. Ahogy a mikrotranzakció sincs még kialakítva. A barbnak volt egy csomó kinézete. A másik 2 klassznak miért nem? Mert nem készültek el vele. Az endgame tartalomról se sokmindent tudtak mondani.
Ha minden megvan, akkor kellene egy pár hónapos belső teszt is bugírtással. Ha esetleg lesz meghívásos béta, azok eredményeinek feldolgozása se 1 hónap javítással.Szóval mindennek és még egy csomó dolognak meg kell lennie 1 éven belül, és akkor jönne ki 2020-ban. Még mindig úgy gondoljátok, hogy meglesz?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Ja és Amerika, szóval szombat-vasárnap nem dolgoznak, nyilván nem is műszakolnak játékfejlesztőék. Az iparágban már több helyen leírták a sok túlóra a megjelenés előtt szokott lenni valamikor.
De nekem már nincs kedvem ezzel foglalkozni, tőlem már januárban verhetitek a Blizz ajtaját, hogy hol van már.
Mindenki abban hisz, amiben akar. -
reelc
veterán
"Meg nem is engedheti meg magának most a cég az éveket ülünk rajta, felébe vissza dobjuk és kezdjük újra mentalitást."
De pont ezt csinálták. Diablo 3 topikban is volt korábban szó, hogy névtelenül nyilatkoztak fejlesztők. Évekig nem volt tervben új Diablo, majd elkezdték csinálni, aztán kukába ment az egész, elment más irányba a dolog. Amikor meg elhatározták magukat újra, fontos állásokat hirdettek meg, ill. volt egy komoly belső átszervezés, kaptak egy csomó embert.
Aki nem hiszi, keresse vissza a Diablo 3 topikban (itt korábban én vagy más minden hírt, szivárgást stb. linkeltünk az elmúlt évekből. Aki még valamennyire játssza a D3-at, vagy csak nézte a topikot, az tudja), vagy Google. Nekem is idő visszakeresni.
Nincs kedvem mindent linkelni mint eddig. Korábban megtettem. Nem érdekel ki kinek hisz.
Az is elég fárasztó, hogy kb. ugyanaz megy minden Diablo IV hír alatt.ReFleXx jól írta, és én is a marha nagy optimizmus miatt mondom a 2021 végét.
-
reelc
veterán
válasz
Bencus88
#453
üzenetére
Mire alapozod?
Egy kb. alfa állapotú demóra? Még tisztességes fejlesztő mennyiséget is idén kapott a játék, átcsoportosítás után.
Nincs kész a többi klassz, rengeteg tárgy, a kraftingról is még gondolkodnak, ahogy a szintlimitről, az endgameről, és pl. a followerről sincs semmi még. A mikrotranzakciós is csak terv. Töredék, kb. félórás területet mutattak, és hidd el nem azért, mert már kész van a játék fele.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Túl sok fontos kérdésre volt az a válasz, hogy nincs bejelentenivalójuk. Emellett nagyon informatívak voltak azokkal a dolgokkal kapcsolatban, amiket eldöntöttek és csináltak.
Rengeteg questet lekell gyártani, ahogy írták lesz sztori, de nem olyan szabott sorrenddel mint eddig, ez nyilván több meló. Wolrd eventek megalkotása, stb.
Miután elkészülnek nyilván kell egy több hónapos belső teszt is bugírtással, optimalizációval, stb.
(#454) rumkola: amiket most ill. korábban is írtam.
Tárgy szint limit sincs még.Én is szeretném, ha jönne jövőre, de realistábban szemlélem.
Nézzétek meg ezt. Egész jó, nem? De még béta, rengeteg meló van vele. Ránézésre is jobban áll, mint a DIV.
-
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#446
üzenetére
Engem se, főleg, hogy sosem érdekelt hogy néz ki a karim.
(#450) -Gabesz- : kizárt, hogy 2021 előtt jöjjön.
Korábban leírtam miért.
A demo annyira semmi volt, és annyira hangsúlyozták, hogy "soon, de nem Blizzard soon", hogy 2021-nek is talán inkább a végefelé. -
reelc
veterán
Diablo IV - kerülnek bele mikrotranzakciók, de nem kell rögtön megkövezni a fejlesztőket
Ahogy korábban mondtam, a DIV-es hírekkel ellehet még szórakozni egy ideig. Ki-kiragadnak 1-1 dolgot, ami akkor elhangzott. Nem bántásból írom, máshol is ez megy.
Igazából annyira még jó is, hogy megakad a dolgokon az olyanok szeme is, akik nem figyelték a DIV dolgokat.
Mondjuk nekem már unalmas, mert átnézetem kb. mindent ami volt írásos változatban a DIV-ről.
Szóval: eladják a játékot (gondolom a szokásos áron), lesz mikrotranzakció ami nem kötelező, + majd fizetős kieg(ek) (gondolom a szokásos árukon). Na ezért el is várom a rendszeres frissítést!
Persze, ha megveszem.
Nekem az kell,. hogy nyilatkozzanak a fejlesztők, hogy ilyen Paragon rendszer baromság nem lesz. Ha lesz, akkor kuka az egész. Most még azt se tudják, mi lesz a max. lvl szint. -
reelc
veterán
válasz
malystryx
#442
üzenetére
A Blizz annyiban más, hogy nem jellemző rájuk a futószalagon címek ontása.
Talán ezért (is) jobban odafognak figyelni.
Nem hiszem, hogy a Blizz enginet váltana, marad a most bemutatott. Annyit kell tenniük, hogy befejezve, tesztelve adják ki a játékot, és utána jöhet a support (javító patchek, balansz stb.), és majd a kieg. vagy ahogy elképzelik majd akkor a + pénzért +tartalom dolgot. -
reelc
veterán
válasz
malystryx
#436
üzenetére
Persze, biztosan lesz ranged kari! Eddig is volt.
Persze, aki sokat lő, csak eltalál valamit az infókkal.
Ne a mostani artbookos szivárgásra gondolj, az kézzelfogható dolog volt, nem "hallotta valaki". Hanem amikor Overwatch motort meg nézetváltást stb. írtak a "jól informáltak".
Nem tartom reálisnak a 2021 elejét azok miatt, amit írtam.
Gondolom olvastok páran játék híreket, a következő játékok botrányai mondhatnak valamit: Anthem, Fallout '76 - talán a két legnagyobb botrány ami volt a közelmúltban. Persze van más is. A közös a kb. "félkész állapotú" megjelenés. Kiadók: Electronic Arts, Bethesda. Szóval volt tőkéjük a befejezéshez, teszteléshez, stb., de valahogy félresiklott. Ez nem hiányzik a DIV-nél, inkább csinálják tovább. -
reelc
veterán
válasz
malystryx
#433
üzenetére
Azért az ilyen "leak" dolgokat ne vedd készpénznek.

Volt több is az elmúlt évekből, aminek köze nem volt a valósághoz.(#435) dante3: Ez rád is vonatkozik.

Amilyen a demó volt, remélem inkább 2021 vége, mert olyan sok munka van még vele.
2021 eleje elég összecsapott lenne. El is kell készülnie a játéknak, és közben/utána tesztelések, bug írtás, stb. Mindez nem kb. 1 évnyi meló, úgy gondolom.Megmondták, hogy negyedévente adnak tájékoztatást, hogy áll a fejlesztés. Látni fogjuk, ha a vége felé jár.
-
reelc
veterán
válasz
TrollBalint
#367
üzenetére
A Grim Dawnban van egy NPC aki skillpontokat vissza tud szedni.
Néha esnek respec italok is (van attrib, Devotion visszavonó - ez utóbbit az NPC is tudja).
A Masterydet (Class) nem tudod megváltoztatni.(#372) Hunt3r22: Rajtam az már nem segített, megutáltam azt a játékot a visszavonás hiánya miatt. Nem volt netem egy időben, a build amit magamtól építettem magas szinten használhatatlan volt. Utána már nem volt kedvem kínlódni, amikor megjelent a respec.
(#383) TrollBalint: Ha jól rémlik valamelyik infó halmazban volt szó a PC-s gamepad támogatásról. Ha lesz, akkor nyilván hasonló lesz a konzoloshoz.
-
reelc
veterán
válasz
Eversmann
#313
üzenetére
"(Jó, tudom. Most kellett mutatni valamit, a múltkori után)"
Azt ne feledd, hogy nem (csak) a mi kedvünkért történt.
Az elmúlt 1 évben történt részvény érték vesztés miatt kellett mutatni. Meg a sok rossz sajtó miatt.
Meg azért is, mert leléptek a régi Blizzes vezetők, és ugye az újaknak bizonyítaniuk kell.
Szóval a befektetőket és a közvéleményt kellett megnyugtatni, hogy még mindig lehet bízni bennük az elmúlt 1 év rossz húzásai ellenére is.
A befektetői bizalom nagyon fontos.Jó volt a mostani BlizzCon.
Nagyon közlékenyek voltak a D4 kapcsán + intro + megígérték, hogy negyedévente jelentkeznek infókkal hogy állnak (az egyik korábbi linkemben van).
Messzire van a megjelenés, de aki szerint nem jó az irány, úgyis elmegy innen is. -
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#292
üzenetére
Igen, nyilván korán kaszálták.
Én úgy gondolom az AH kivétele környékén.
Ugye addig úgy volt, hogy a kiegek kiadása között is az AH hozza a pénzt. Kivették, jött a RoS, így a további tervek semmisek lettek.
Szerintem a Kanai's Cube és a területe egy ilyen tartalom volt. Akartak egy Cubet a játékba, hát azt még befejezték. Ez nagy dolog volt, ugye a D2-ben is hasznos dolog volt.SZERK:
A kaszált kiegről pár sor.
Nyilván nincs sok infó róla. -
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#289
üzenetére
Ezeket a köröket már lefutottuk korábban.
A 30 millió óta nem úgy tudom nem publikáltak adatot, az pedig alig több mint 1 évvel a RoS után volt.
Nem arról van szó, hogy nem adtak el sokat, hanem hogy ők könyvelték el végül bukásként a játékot a folyamatos elvárt bevétel hiánya miatt (AH).
Sok éve terjedt ez a kép, elvileg 2010-es befektetői prezentációból származik (erről ugye nem kértek linket?). Látszik, hogy eleve 2 kieggel számoltak.
Szóval a Blizzardról beszélünk, volt pénz és erőforrás több csapatra, több játék fejlesztésére.
Szóval ha a cég sikerként értékelte a Diablo 3-at, akkor miért nem adták ki a 2-ik kieget? Nem kellett a tuti pénz, vagy mi?![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Feltételezem a PoE sikeréhez az is közrejátszott, hogy sok Diablo 3-ban csalódott ember már a RoSt se vette meg, hanem átpártolt.Fogalmazhatok úgy is, hogy az AH-val a maguk módján a manapság a kiadóknál divat "game service" móddal próbálkoztak be, vagyis nem lesz évente új rész, de a játék úgy van felépítve, hogy az eladása után is hozzon pénzt. Az alapjáték önmagában termelje a pénzt + majd a kieg. is.
-
reelc
veterán
válasz
WayneGace
#285
üzenetére
Nem áll szándékomban újralinkelni mindent, ami anno a Diablo 3 topikba volt, így ottani vagy Google kereséssel további infókhoz juthatsz a dologról.
Te vagy bárki más.(#288) WayneGace: Nézz utána, amúgy meg ahogy írtam a 2-ik kieg kaszálása nem elég indok? Csak kiadták volna egy sikeres játékhoz, nem?
-
reelc
veterán
válasz
WayneGace
#285
üzenetére
Aha, ez csak egy példa. Többször nyilatkozták.
Beszédes az is, hogy a második kieget sosem fejezték be, hanem később ami megvolt belőle, a Diablo 3-hoz adagolták (pl. az új területek).
Ahogy fentebb írtam, mindegy hány milliót adtak el (ráadásul ugye időbe telt, és a RoS is kellett hozzá), az AH kivételével nem volt folyamatos pénzforrás. -
reelc
veterán
válasz
malystryx
#275
üzenetére
Mert a Diablo 3-at bukásként könyvelte el a cég.
Ne azt nézd, hány milliót adtak el belőle gyorsan, hanem azt, hogy az aukciós ház lett volna ami minden negyedévben hozza a pénzt, akár 2 évvel a megjelenés után is. Úgy érezte a cég, hogy már nem is a játék érdekel sokakat, hanem a kereskedés, ezért kivették.
Így megszűnt a folyamatos bevétel forrás. Azt ne feledd, azóta több mindent kiadtak, a bukottal egy ideig nem foglalkoztak. Majd igen, majd kukázták, stb. amit korábban írtam. Irányváltások, stb. Egy AAA játék fejlesztése olyan 4 év körül szokott lenni, úgy tudom.
Szóval újra ki kellett találniuk mindent (persze a meglévő dolgokat felhasználva. Átdesigneolni mindent, stb.), betanulni az új enginet (azt nem tudom, házon belül készült-e), ahogy szó volt róla máshonnan is irányítottak ide idén embereket.Megfogják várni a Diablot, mert ez a műfajteremtő széria, és szinte mindenkit érdekel mit alkot a Blizz. Amire kijön, a PoE lesz az egyetlen említésre méltó a piacon.
A Blizzcon jó reklám, nézd meg az oldalakat, videósokat, meddig "lesznek el" a mostani infókkal!
Én szoktam nézni az izometrikus ARPG-ket, mennyire értékelik őket az emberek és Steam játékosszám alapján hányan játsszák 1 év elteltével, hogy sikerült, mik jönnek mostanában... szóval hidd el, hogy az egyetlen értelmes megjelenés a Diablo 3/PoE utánról a Grim Dawn volt 2016 februárjában. Most éppen 4700 ember tolja Steamen, semelyik másikat nem játsszák ennyien. A PoE más tészta az üzleti modellje miatt. Tudom a GD sem jön be mindenkinek, mert olyan játék nincs, de ezt így elhiheted. Szóval a GD egy 12 fős indie csapat sikere, nemsokára elmondják mi a tervük a játékkal (hagyományos üzleti modell, alap+kieg+kieg). Szeretnének most már mást csinálni, mire kijön a Diablo 4 akkor lesz mondjuk 5,5 éves a játék, ha csak tartalmi patchek lesznek hozzá addigra akkor is meglesz a bázisa. A játék jó, nem siettet szezon, jó egyedül játszani, sűrűn akciózzák - így teremti meg a bázist a kieg vásárlóknak is.
(Ellenpélda pl.: Pagan Online. Most múlt 2 hónapos, és a mai csúcs 134 fő.)Emellett ha egy játék nem tud új vásárlókat szerezni, mit ér? Mert igaz, hogy a Diablo játéksorozat, de az új embereket is be kell vonzania. Miért ne tenné? Őket nem érdekelné egy véres-kaszabolós játék?
Amúgy miért nem áshatja bele magát bárki bármilyen játékba addig? Nem vigyázzban kell állni amíg ki nem jön. Meg szerintem igen kevés játék van ami bárkit is lekötne mostantól kb. 2 évre. Meg amikor kijön ugye te sem úgy állsz hozzá, hogy na mindennap fogod tolni évekig. Játszol amikor kedved van és időd esetleg család stb. engedi.
Ha arra gondolsz, hogy a megjelenéshez képest hamar fedték fel... nem igaz.
Ok, hogy megvolt az az oka is, hogy javítsanak az elmúlt 1 év összképén... de már évek óta ugyanez van a játék és filmiparban is.
Értesülsz egy filmről, aminek kész a forgatókönyve, találtak szereplőket, pár hónap múlva kezdődik a forgatás, lesifotók, nyilatkozgat a rendező, stb., boldog fotó, hogy vége a forgatásnak, bemutató 1 év múlva, utómunkálatok, utóforgatások, stb. és azon kapod magad, hogy az elmúlt akár 2-2,5 évben a filmről olvastál, amit a jövőhónapban mutatnak be.(#277) Sirandrish: Valamilyen íjászban biztos vagyok, az nincs.
-
reelc
veterán
Vége az infó áradatnak, elég sok mindent megosztottak.
Első napi infók magyarul.
Második napi infók magyarul.
A Diablofans összefoglalója.
A Blizzard összefoglalói.
Nyilván van még kismillió forrás.Javaslat: esetleg ilyen infók, linkek mehetnének Topik Összefoglalóba, hogy a későbbi érdeklődőknek ne kelljen állandóan linkelni? Sokára lesz a megjelenés.
-
reelc
veterán
The Systems and Features panel elkezdődött, Reddit livepost.
-
reelc
veterán
Az új kieg óta a GD-ben van lehetőség arra, hogy ne a sztori mentén haladj, akár ugorj egy nehézséget. Normal és Elite szinten kivitelezhető. Ez lehetőség, nem kötelező, és első karival nem megoldható.
(#246) Peppo: évek alatt közel tökéletes cuccaim lettek, de legalább 4-5000 Paragon hiányzik, hogy karcoljam az LB TOP-ot.
Paragon jobban kell hozzá, mint kb. tökéletes cucc. Ezt gondolom.(#248) Daelion: Engem sem izgat az LB, sehol se vagyok, de ha már olyan sokat játszottam már, élvezni akarom a gyümölcsét, és ezt NSben tudom kivitelezni.
-
reelc
veterán
válasz
Fitzgerald
#233
üzenetére
Nekem nem jött be végül a nekro, de a láda és karihelynek hasznát vettem.
Azért írtam, hogy azt is adtak hozzá.(#235) DaveHutt: Az is a Paragon rendszer miatt. Mert cuccot nem nehéz összeszedni (valamilyen minőségben ami a buildhez kell, hogy működjön). De az értékelhető mennyiségű Paragon sok idő.
P6000+osok betanyáznak az LB tetejére és ennyi. -
reelc
veterán
válasz
Fitzgerald
#229
üzenetére
De volt karihely és ládahely is vele. Nem volt teljesen haszontalan.
Később akciózgatták.
Szerintem korrekt volt úgy a dolog, hogy pl. nem kapott olyan területet, ahova csak ő mehet. Szóval akit nem érdekelt, nem maradt ki semmiből. -
reelc
veterán
válasz
Dr. Akula
#191
üzenetére
Erre nem tudok mit mondani.
Egyformának látod.
Én nem.Megnéztem gyorsan 1-2 GTA 3 és 4 videót, ha már említetted. Gondolom a HDR és a nagyobb felbontású textúrák miatt látod, hogy más a motor. Vagy azért, mert változott a stílus és kevésbé "rajzos"?
(#193) oriic: Köszönöm a korrekciót és a linket!
-
reelc
veterán
válasz
malystryx
#187
üzenetére
Nem tudom ki mit tud, ezért írtam.

A D3 topikból kivadászni a korábbi linkeket se kedvem, se energiám.A fentebbi engine témához érdekességképp itt egy bejegyzés egy kis indie csapat designerétől a Grim Dawn egyik alkotójától. Zantai bejegyzését kell nézni, arra válaszol, hogy van aki szerint ha lesz 2-ik rész azt már új enginevel kell csinálni.
(Fura ez a Reddit, hiába rendezem sorba, itt már nem úgy linkeli. Ki kell keresni.)
Kis csapat, eszem ágában sincs a nagy D3-hoz hasonlítani (dehogynem
), de érdekes olvasni egy fejlesztő álláspontját a játékoséval szemben. -
reelc
veterán
válasz
Dr. Akula
#183
üzenetére
Szerintem van különbség.
A játék jól néz ki, raytracing meg egyéb felesleges dolog nem is kell.
A fejlesztők azt írták új engine, látszik is, és miért hazudnának, ha elég hamar ki is derülne?Mi lenne, ha megjelenéskor mondanál ítéletet?
Nem egy kb. pre-alfa vagy alfa demó alapján?
Fog ez még fejlődni.
A demósok is kész gép elé kerültek, semmit sem állítgathattak. Nyilván egy csomó effekt nincs kész, és ennyit engedett a jelenlegi optimalizáció. -
reelc
veterán
válasz
Dr. Akula
#172
üzenetére
Engine szakértőknek
a Redditről:
In relation to game play what is the engine going to push forward? Is the engine new? How is lighting important?It is a brand new engine. Physically based render (not an engineer, sorry, may be misunderstanding). There's increased performance.
Lots of new animation tech.
Weather effects, vertically of the world, and plenty more.
Walking while finishing a swing
Day night cycles too.Ahogy írtam fentebb az intrókat valószínűleg nem a játék fejlesztő csapat csinálja.
Mi értelme lenne? Inkább csinálja mindenki azt, amihez ért, nem?
Játékról vs moziról beszélünk.(#174) Sirandrish: úgy rémlik úgy fogalmaztak, hogy később. Ez persze a startot is jelentheti. Remélem igazad van.

(#175) Dr. Akula: Jól gondolod.
-
reelc
veterán
válasz
malystryx
#166
üzenetére
Csak hidd el.
Többen követtük az elmúlt évek eseményeit Diablo fronton.
Gondolj bele addig is, a Diablo 3 bejelentése és megjelenése között mennyi idő telt el? Itt találsz dátumokat.
Nem csak rád értem, de ebben a mai Early Acceses, stb. világban kockázatos felfedni bármit is várható megjelenési dátum nélkül, és igen nehézzé teszi a várakozást, és azt hiszi az ember, hogy közelebb van, mint bárki hinné.
D4 megjelenés: "Not coming out soon. Not even Blizzard soon." - Na ennél konrétabb infó nincs jelenleg.
Attól hogy kiadnak valamit, nem biztos, hogy egyből dolgoznak a folytatáson.
Az AH kivétele után megcsappantak a bevételek, csalódottak voltak = bukott a játék a cég szemében. Másra koncentráltak. Overwatch, WoW, a kártyajáték, meg a MOBA.
(#162) reelc: itt is írtam.
Egyszerűen nekik se hinném el, ha azt mondanák, hogy 2021 előtt jön.
Nagyon hiányos volt a demó.
Nincs kész a krafting (említették Redditen), a tárgyaknak nem volt lvl szintje, stb.
Kicsi volt a demó, arra is alapozva, hogy 3x viszik végig a 3 kari miatt.
Persze, sietnek, nyilván ezért is csak 3 kari lesz kezdéskor, a többi jó pénzért később.
Nagyon rendesek voltak a devek, nagyon közlékenyek, de ugye van amiről nem beszélhetnek, mert kidolgozás alatt van még. -
reelc
veterán
válasz
Sirandrish
#163
üzenetére
Én azt gondolom, hogy a Diablo 4 startjakor három említésre méltó játék lesz a piacon a műfajból.
PoE - okosan kitalálták az üzleti modellt, ezzel együtt a frissítéseket.
Amit a Riot Games csinál - kemény tőke van mögötte, még bármi lehet.
Lost Ark - addigra csak lesz EU-s változat. Tudom, sokakat érdekel (engem hidegen hagy ez a nagy kardos keleti stílus), szóval lesz piaca. Ha lesz EU-s változat. Orosz van, azt tudom.
Ennyi.
A többi addigra kifutja magát. Akár indie, akár nagy céges.
Szóval ha majd akkor akarnék játszani valamivel, a műfajban a Diablo marad.
-
reelc
veterán
válasz
Badlof2k
#159
üzenetére
Nem vagyok konzolos, így nem tudom, mivel másabb a 2 generációnyi X-Box és PS változat egymáshoz képest.
Lehet "csak ennyi" lesz az eltérés a mostani és a nextgenes Diablo 4 között is. Meg ahogy írtam, nem kell startkor az új konzolon ott lennie, nem exkluzív, és egy jó ideig még úgyis a jelenlegi generációra fogják vásárolni. Multiplatform cím, és ezért a játékért nemigen vesz senki majd új Boxot vagy PS-t.
Lehet majd fél-egy év után hozzák ki az újakra, amikor már patchelve is volt a jelenlegieken.
Nem kell félteni a szakembereket, egy PS4-ről 5-re konvertálás nyilván kevesebb munka, mint külön fejleszteni. Mert miben különbözhet? Felbontásban, ezzel együtt magasabb minőségű textúrákban. Meg persze tartsa az FPS-eteket, meg fogalmam sincs milyen követelmények vannak még konzolra, milyen specifikációk alapján jöhet ki játék, de megoldják majd.
Tudom, azért írtad, mert van konzolod, de ezek alapján amiket írtam, nem konzolos fejjel kell gondolkodni.
A cinematic trailerből nem lehet kiindulni, azt nem hiszem, hogy a játék fejlesztői csinálják, inkább külön csapat. Nyilván felhasználtak koncept artokat, stb., de mások csinálták. Ahogy a könyv is a művészek munkáján alapult, amik alapján a karik kerülnek a játékba.
A könyv leak is csak azért volt, mert a Blizzconra időzítették az eladást. Ha jövő nyárra lett volna, akkor nem lett volna szivárgás sem, nem küldtek volna szét anyagokat.Nem tudom az elmúlt 1 évben mennyire olvastad a Diablo 3 topikot, de számtalan "szivárgás" volt, meg anonim módon interjú Blizzesekkel... voltak érdekes dolgok. Évek óta tart a fejlesztés, de kezdetben más koncepció lett volna, és ha jól rémlik 2x irányt váltottak, szóval volt kukázás bőven. Az irányt stabilizálták, csoportosítottak át embereket, és vettek is fel - ezek idén voltak, onnantól lehet haladni a fejlesztéssel. De akkor is időbe telik.
Most nem azért, de a Diablo van akkora név a szakmában
, hogy ne kelljen a PoE-t bevárnia, vagy bármi mást. Ezzel nem degradálni akarom a PoE-t, gondolom érted.
Új hozzászólás Aktív témák
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Kamionok, fuvarozás, logisztika topik
- Asztalos klub
- Interactive Brokers társalgó
- Diablo IV
- BMW topik
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Eredeti játékok OFF topik
- Hivatalos a Poco X8 Pro Max gigantikus akkukapacitása
- Óra topik
- További aktív témák...
- Beszámítás! LG UltraGear 27GR93U-B 27 144Hz UHD IPS 1ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Nintendo Switch V2 32GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Microsoft XBOX Series S 512GB játékkonzol garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol Starfield extrákkal garanciával
- BESZÁMÍTÁS! Microsoft XBOX Series X 1TB SSD fekete játékkonzol extra kontrollerrel garanciával
- Apple Watch Ultra 2 - Black - Akku:100% - Jótállás: 2028.05.29-ig
- 10+ db - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5060
- Honor Magic5 Lite / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Natural Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4384
- Dell Precision 7550 i7-10850H 32GB 512GB Nvidia RTX5000 16GB 1 év garancia
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
