Új hozzászólás Aktív témák

  • janos666

    nagyúr

    válasz maajsz #6694 üzenetére

    Szerintem épp elég pont annyira "open world"-nek lenni, hogy már megkapd a szabadság illúzióját, úgy érezd hogy vannak döntési lehetőségeid, hogy mikor merre mész, és területek, amiket opcionális bejárni (de ha megteszed, általában találsz is ott valamit, legalább apró ester-egg jellegű dolgokat).

    Ha kidőlnek a ló másik oldalára a nyeregből, annak általában az a vége, hogy az ember(ek egy része) belefárad a jórészt szintetikusan generált, és gyakorlatilag irreleváns, lényegében üres (csak domborzattal és fákkal, bokrokkal, sablon épületekkel, néma NPC-kkel, stb díszekkel/kellékekkel telepakolt) területeken bóklászásba, ahol nem talál semmi hasznos tartalmat, vagy ha mégis, akkor irreálisan nagy áron (mert pl. fél órán át túrod a bokrokat cikk-cakkban fésülő módban, hogy találj egy kicsit vicces, 5 soros kódexlapot). Persze van olyan embertípus is, aki ezt akár külön élvezi így is, de kellemetlen lehet, ha alapvetően mást várunk a játéktól (pl. a DAI-t és MEA-t alapvetően nem azért játszottam, hogy virtuálisan kirándulhassak órákon át olyan erdőkben/romokban is, ahol végül semmi értékes tartalmat nem találok).

Új hozzászólás Aktív témák