-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
vitaro
senior tag
Jó, hogy ezt leírtad, legutóbb nem álltam le beszélgetni a csajjal amikor arra jártam, de így akkor inkább hagyom, napozzon csak tovább. Egy ideje már nem foglalkozom az ehhez hasonló értelmetlen, időhúzó mellékküldetésekkel, elegem lett belőlük. Aya-n is ácsorog egy turian, akinek be kéne vásárolnom, mert ha jól emlékszem nem engedik be a városba, de az persze nem opció, hogy elintézzem a bejutását.
-
vitaro
senior tag
válasz
AD4MINATOR
#5341
üzenetére
Ráadásul ezt még tetézik is azzal, hogy az eddigi részekhez képest arányaiban sokkal többször mutatják a fejeket premier plánban. Ez pedig ilyen mennyiségben normálisan kidolgozott arcoknál is nagyon zavaró tud lenni.
-
vitaro
senior tag
Néha olyan minőségi benyomást tud kelteni ez a játék...
Visszamentem Eos-ra, hogy folytassam a felfedezést. Autókázás közben egyszer csak kapcsolatba lépett velem egy fickó, aki csípőből lekacsázott. Mondom oké, keressük meg a fazont. Oda tartván megláttam egy kisebb kett tábort, amit aztán szokásomhoz híven ki is pucoltam. Eközben megint jelentkezett a kolléga rádión, akit furcsa mód Ryder már a nevén is szólított. Nem hiába Pathfinder a csávó, előtte senki és semmi nem marad ismeretlen.
Mikor végre személyesen is találkoztam újdonsült haverommal (és bemutatkozott), elmondta, hogy bár a fő kett bázist kiiktattam, még jó pár outpost van a környéken. Amiknek a megsemmísítése után akár már megtámadhatom a főbázist is... öhm, oké.
A pontot az i-re az tette fel, hogy míg dumáltam ezzel a marhával, megjelent a semmiből a hátam mögött egy kett, aki annak rendje és módja szerint szénné is lőtt. Visszatöltéskor meg jött a végtelen loading screen.

-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#4908
üzenetére
Ha nem vanguard vagy infiltrator vagy, az ellenfelek szinte kizárólag téged lőnek. Sokkal szembetűnőbben sztem mint a korábbi részekben. Ment is a respec, tactical cloak-kal már jobb a helyzet.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#4839
üzenetére
Kihívás, hát az van. Az előbb nagy kihívás volt nem széttörnöm a billentyűzetem, miután Voeld-en 25 perc lövöldözés és három generátor kikapcsolása után beakadtam egy fedezékbe, így az utolsó gattlingágyús görény ledarált, a játék meg visszadobott a pálya elejére.

A pillanatmegállítós rendszer meg lehet, hogy valamilyen szinten könnyebbé tenné a harcokat, de nekem ez hozzátartozik a Mass Effect érzéshez, nélküle (némi túlzással) csak az n+1-edik akció TPS.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#4831
üzenetére
"Igazából a harcrendszer kiválóságát mutatja, hogy..."
Számomra pont a harcrendszer a legnagyobb érvágás a játékban. Félreértés ne essék, ezzel nem azt mondom, hogy rossz, multiban király, de single-ben nekem egyszerűen kevés. A csapattársak feletti kontroll és a pillanatmegállítás hiánya kombinálva ezzel a háromskilles favorite marhasággal, nagyon, de nagyon nem adja. Jó lett volna ha benne hagyják a régi rendszert is, szerintem elfért volna egymás mellett a két mechanika, és akkor mindenki megtalálta volna a kedvére valót.
-
vitaro
senior tag
Látom előkerült az immersion-breaking témakör, ezek szerint nem csak nekem szúrják a szememet az ilyen dolgok.
Nekem nemrég történt meg a first contact az angarákkal, ami azért volt furcsa, mert azonnal tökéletesen megértettük egymást. Elsiklottam valami felett, hogy lehet az, hogy a fordító instant működik?
A másik érdekes eset nem sokkal ezután volt, váltottam pár szót az egyik helybélivel a kereskedelemről, kinél hogy működik ez, elmesélte, hogy náluk cserekereskedelem van, a creditet nem ismerik. Fel is csillant a szemem, hogy végre új mechanika, de sajnos csalódnom kellett, 20 perccel később a havas bolygón az angara kereskedő szemrebbenés nélkül fizetett 1000 creditet az összelomizott cuccaimért.
Most ott járok, hogy egy angara csapattal karöltve kell behatolnunk egy kett létesítménybe, de kellett tartsak egy negyedórás szünetet mikor megláttam, hogy mindegyik Avanger-t szorongat a kezében...
Az pedig már tényleg csak mellékes, hogy Peebee vígan rohangál -52 fokban a bőrdzsekijében, ami alól még a hasa is kilóg. Nem tudom, nekem valahogy kimaradt az a rész az asari-k leírásából, hogy a Thessián uralkodó szélsőséges időjárási viszonyokhoz alkalmazkodva, képesek gond nélkül átvészelni az extrém hideget védőfelszerelés nélkül.
-
vitaro
senior tag
válasz
tiv83us
#4221
üzenetére
Egyszerre csak három képességet tudsz használni. Tehát vagy fogod a gránátosat és behúzod az egyik jelenlegi helyére, vagy készítesz egy másik hármas csoportot, amit el tudsz menteni Favorite-nek. Erre aztán át tudsz váltani játék közben. Szvsz nettó f@szság ez a rendszer.
-
vitaro
senior tag
válasz
Ra's al Ghul
#3760
üzenetére
Jelen. Alapból high-ra lőtte be magát a játék, nem állítottam rajta semmit, így 1080p-ben nagyrészt megvolt a 60 fps. Viszont nagyobb terepeken, valamint sok effekt esetén érezhetően megröccent. De így is azt kell mondjam, hogy egész vállalhatóan van optimalizálva.
Azt azonban még mindig nem tudom, hogy kell-e ez nekem, nagyon felemásak az érzéseim...
-
vitaro
senior tag
-
vitaro
senior tag
válasz
xPraetoriaNx
#3317
üzenetére
Édeskevés. Nem lehet majd őket érdemben irányítani. Célpontot adhatunk nekik, de a képességhasználatukra már nem leszünk befolyással.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#3307
üzenetére
"Szal a régi előkapom a képességtárcsát-jól szétnézek-kiosztom a parancsokat-vissza a játékba módinak vége."
Ezt a feature-t nagyon szerettem, rettenetesen fog hiányozni, ez is azok közé a dolgok közé tartozott amik megkülönböztették a Mass Effect-et a többi TPS-től.
A helyébe lépő Favorites rendszer nem tetszik, mert egyszerre ad nagyobb szabadságot azzal, hogy magunk válogathatjuk össze a képességeket, de jobban meg is köti a kezünket, mivel ezek közül csak hármat lehet egyszerre használni. Tehát ha én egy classic adept karakterrel szeretnék játszani, összeszedhetem hármas csoportokba a biotikus képességeket, de nem kombinálhatom őket kedvem szerint, mert ha átváltok egyik favorite-ről a másikra, az triggerel egy cooldown-t, emiatt pedig cseszhetem a kombómat. Az egésznek az lesz a vége, hogy az emberek maradni fognak a három kedvenc képességüknél, amiből a Bioware majd jól levonhatja a következtetést, hogy semmi szükség háromnál több skill-re. -
vitaro
senior tag
válasz
J.Hetfield
#2951
üzenetére
Miért áll minden NPC folyamatosan egy helyben? Legalább egy kicsit élhetne ez az űrállomás. Nem csak itt tűnt fel, ugyanez volt a krogan settlementnél valamelyik múltkori videóban. Könyörgöm, 2017-et írunk!
-
vitaro
senior tag
válasz
#85552128
#2845
üzenetére
Pont ez az, hogy semleges. Nincs hangulata. Annak idején az első rész szinte azonnal elkapott, ez viszont sajnos üres. Nagyon szeretném, hogy jó játék legyen, de félek kispórolták belőle a lelket.
Azt viszont minden játékban utálom, amikor egy hosszabb átvezető kellős közepén átadják az irányítást a játékosnak 10 másodpercre, kb a semmiért. Csak arra jó, hogy megtörje a jelenet dinamikáját.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2816
üzenetére
Na, ez a felfedezős már egész tetszik. Végre valami pozitív.
A másik videóban ajánlom mindenkinek a doki asari arcanimációit 6:57 környékén.

-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2753
üzenetére
Mit vártam? Több kreativitást.
Szkennelés - konzolnyomogatás - robotgyilkolászás. Ennyi az egész küldetés. Semmi hangulat, semmi izgalom.
Peebee és SAM ráadásul folyamatosan mondják, hogy mit kell csinálni, alapjaiban fojtva el ezzel a felfedezés örömét. De így legalább véletlenül sem kell két agysejtnél többet mozgósítania a játékosnak... -
vitaro
senior tag
válasz
Chabe89
#2721
üzenetére
Nem volt az, de a harmadik részt nekem a multiplayer mentette meg. S bár faék egyszerűségű az egész, az elmúlt öt évben sikerült több, mint 1000 órát beleölnöm. Mai napig rendszeresen elővesszük haverokkal egy-két meccs erejéig.
Tudom, blaszfémia amit mondok, de jelenleg úgy érzem, hogy ha meg fogom venni az Andromedát, akkor az inkább a multiplayer miatt lesz. Jöhetnek a kövek!

-
vitaro
senior tag
válasz
Chabe89
#2685
üzenetére
Honnan a viharból veszi elő azt a böhöm kalapácsot?

Amúgy... nem tudom. Végignéztem az elmúlt napok videóit, de valahogy nincs meg az az izgatott várakozás, ami a korábbi részeket megelőzte. Sajnos egyelőre többségben vannak azok a dolgok, amik nem tetszenek. Különösen ez a favourite rendszer a képességeknél, érzésre nagyon zavaró lesz.
Jöhetne valami videó, ami jobban bemutatja a Ryder tesókat, eddig nem tűnnek szimpatikusnak, így nem is várom, hogy a bőrükbe bújhassak.
-
vitaro
senior tag
válasz
J.Hetfield
#2611
üzenetére
Szintén PC, de csak ha a Bioware a maradék egy hónapban meg tud végre győzni. Irtó szkeptikus vagyok.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2520
üzenetére
Így olyan "sufnituningos" kinézete van, ami a képen szereplő logó aránytalanságának és méretének köszönhető, de ez már tényleg csak kukacoskodás a részemről.

-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2402
üzenetére
Igen, ilyen téren eddig Jack volt a legalja a szériának. Biztos tudatos döntés volt a fejlesztők részéről ez a latexruhás - légzőmaszkos kombináció, csakhogy ezzel az első részben saját maguk által felállított szabályokat rúgták fel.
Nálam egy olyan játékban, amiben van valamilyen szintű csapatmenedzsment, a játékélmény részét képezi az, hogy a társaimnak egyre jobb és jobb felszerelést szerezzek. A megjelenésváltogatós marhasággal ezt kigyomlálták a sorozatból. Azóta is reménykedem benne, hogy egyszer majd visszahozzák. Sajnos úgy néz ki, ez nem most fog megtörténni.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#2391
üzenetére
Alternatív megjelenés? Mi lenne, ha inkább értelmes, akár még űrjárásra is alkalmas páncélokat aggathatnánk rájuk? Vagy ennek a hiánya csak az én szememben tüske a második rész óta?
Ami Pesszáriumot (zseniális!) illeti: engem az érdekelne, hogy le lehet-e valahogy vakarni az arcáról azt a féknyomot. Valamiért zavar. Kiskorában biztos sokat nézte a Zorro-t.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1970
üzenetére
Nekem úgy tűnik, hogy a Bioware-nek meggyűlik a baja az arcokkal Frostbite alatt. DAI esetében is elég bamba ábrázatot kaptak a szereplők, és úgy tűnik itt is hasonló a helyzet. Átugorhatna hozzájuk pár fejlesztő a DICE-tól, ME: Catalyst-ban nagyon jól megcsinálták a karaktereket.
Uh, az ME rövidítés a Catalyst szóval karöltve nem ébreszt túl kellemes emlékeket...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1966
üzenetére
Az ilyen "twitteren megerősítették" jellegű dolgokat erős fenntartással kezelem. Ha jól emlékszem a harmadik rész demója után ugyanitt nyugtatták a jónépet, hogy dolgoznak még Anderson futásanimációján...
Remélem a csapattársak nem az égből fognak aláhullani minden harc kezdetekor, számomra nagyon illúzióromboló lenne ha nem tartanának velünk folyamatosan.
@Vistaboy: Tudom, ott próbáltam, de mint mondtam, akartam adni neki még egy esélyt és 5 font jó árnak tűnt a teljes pakkért.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1963
üzenetére
Dehogynem, de elhajtottak. Állítólag vissza lett mondva a rendelésem és a pénz sem érkezett be hozzájuk.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1961
üzenetére
Nem fogott meg, 1-2 óra után ott hagytam. A taktikai nézet használhatatlan volt, plusz az Origins utáni designváltást sem vette be sose a gyomrom, hiába lett karakteresebb.
Ennek ellenére akartam adni neki még egy esélyt, mivel múlt héten láttam GOTY kiadást belőle 5 fontért. Persze pórul jártam, pénz elment, játék sehol. De ez már egy másik sztori. -
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1949
üzenetére
ME3-ban is volt féltucatnyi használható képesség. Igaz azt nem tudom, hogy ezeket kontrollerrel hogyan lehetett használni.
-
vitaro
senior tag
válasz
Vistaboy
#1939
üzenetére
Ugyanez volt az első benyomásom, tiszta űr DAI. A War Room-os részben is igazad van, a kiküldhető egységeket fogjuk majd alakítani a multiplayerben.
Amúgy nem néz ki rosszul, több dolog is visszaköszönni látszik az első részből. Environmental hazard, nonglobal cooldown, inventory(?). A HUD-ot nem teljesen értem, csupán három képességet látni rajta, ami annak fényében furcsa, hogy nem lesznek kasztok, helyette mi magunk válogatjuk össze a képességeinket.
A grafika is szép, egyedül az arcmimika nem tetszik, azon még lenne mit javítani.
-
vitaro
senior tag
Külső indok: a készítőknek sikerült olyan zseniálisan lezárniuk a trilógiát, hogy azt épkézláb módon ne lehessen folytatni. Inkább tiszta lappal indítanak egy szomszédos galaxisban. Félek is, hogy ez csak a nevében lesz Mass Effect. Szvsz csinálhattak volna egy Shepard kalandjaival párhuzamosan futó sztorit. Úgy legalább a már megismert világban maradtunk volna.
-
vitaro
senior tag
Azért röhej, hogy a dobozos kiadás még házhozszállítással együtt is olcsóbb, mint a digitális. El kell kezdenem spórolni rá, bármekkora csalódás is volt a harmadik rész, mégis csak Mass Effect-ről van szó. Ha jók lesznek a játékosok visszajelzései, felkerül a polcra ez is a trilógia mellé.
-
vitaro
senior tag
No, akkor a várható sztori: az Andromédába érve az Ark amin utazunk közlekedési balesetet szenved, aminek következtében Ryder papa elhalálozik, így megörököljük a kitüntető pathfinder címet. Innentől a célunk a többi ark túlélőinek és a helyi jóarcoknak az összetoborzása lesz, hogy együttes erővel aztán legyőzzük a nagyon rosszban mesterkedő glóriás genyót... Mintha kicsit ismerős lenne, nem? De ne legyen igazam.
Ja! Mindeközben természetesen mindenkit meg lehet húzni nemtől és fajtól függetlenül.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1628
üzenetére
Igen is kellett volna egy olyan befejezés, amiben Shep életben marad. Ettől nem lett volna szükségszerűen happy, inkább keserédes, tekintve az elszenvedett veszteségeket.
Persze várható volt, hogy meghal, helyénvaló is lett volna az önfeláldozás, ha mindezt jól tálalják. Csak sajnos semmi hősiesség nem volt benne, azt akartam, hogy én, mint játékos érezzem, hogy most meg kell hoznom a végső áldozatot, hogy a többiek megmenekülhessenek. De ehelyett mi volt? Választhattam, hogy milyen színben kívánok felrobbanni. Miért? Mert a hülyegyerek azt mondta. Ez nagyon messze van az önfeláldozástól.
-
vitaro
senior tag
válasz
J.Hetfield
#1595
üzenetére
Mi ezzel a baj? Nem arról van szó, hogy mindenképpen csúszni fog, csak ha kell majd még a fejlesztőknek idő, akkor nem fogják ostorral verni a hátukat, hogy márpedig március végéig azért is fejezzék be. Ez a normális hozzáállás szerintem.
-
vitaro
senior tag
válasz
[Prolixus]
#1540
üzenetére
Persze, hogy nonszensz a gallér, de ez legalább egy páncél, nem pedig egy szíj melltartó, légzőmaszkkal kiegészítve.

-
vitaro
senior tag
Nem hozott lázba, habár ebből messzemenő következtetéseket nem lehet levonni, bármi lehet belőle. Kicsit mondjuk gáznak tartom, hogy egy új ME első valamirevaló gameplay videója a grafikáról szól. Tudjuk, hogy fasza motor a Frostbite, szép lesz a játék. Az arcokkal viszont hadilábon állnak, a főszereplő fazon és a Shrek-fejű asari is elég bamba.
-
vitaro
senior tag
-
vitaro
senior tag
válasz
basaharc502
#1099
üzenetére
Az előttem szólók már mindent leírtak, egy MMO-val kinyírnák a Mass Effect-et. Maradjon meg olyannak, amilyennek megszerettük!
Új hozzászólás Aktív témák
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- Path of Exile (ARPG)
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Mibe tegyem a megtakarításaimat?
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Ford topik
- Mini PC
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Tőzsde és gazdaság
- További aktív témák...
- Telefon felvásárlás!! iPhone 12 Mini/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max
- Eredeti Lenovo 300W töltők - ADL300SDC3A
- LG 40U990A-W / 40" Ívelt Nano IPS Black / 5K UHD 120Hz / 2x ThunderBolt 5.0 / Adobe RGB 99%
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 2 i5-1135G7 16GB 1000GB FHD 1 év garancia
- Shining3D EinScan Pro 2X 3D szkenner
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

