-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Ellia
addikt
Nem Saren Arterius-al kevered az első Mass Effectből?
Más:
Kipottyant a Krogan engineer, tök jó, tetszik, de két bajom van vele:
- Kitakarja a fél képernyőt...
- Szerintem nálam bebugolt a szinkronja, vagy tényleg ilyen vékonyabb emberi hangon szólal meg? Hol van az a mély karcos hang? :/ -
-KP-
veterán
Egyetértek, de vannak további szivatások is. ME3 esetén 255-ig kaptál medigélt,cobrát,ammo packot. itt még 1000-nél is dobálja. Pont azt beszéltük, valszeg me3 esetén egy sima 8 bites változó volt erre, de itt már 16. Szóval 2^8 helyett 2^16 a limit
me3nál egy gold full extract kb. 88.000 kredit volt, itt 55000? Hiába 7 Wave a 11 helyett, mert idővel nem sokkal rövidebb. Volt platinum, ami 150.000 kreditet adott. De a legnagyobb gáz az volt, hogy bőven volt a common és uncommon fegyverek közt,amikkel azért goldon sem golyófogó voltál. Itt a fegyverek 99%-a lepkefingot sem ér. Bioware pedig ennyivel elintézi a dolgot a heti streamben, "hát vigyétek fel először level x-re és csak utána ítélkezzetek". Ez így mind kb. afelé mutat, hogy csengesd a lóvét az andromeda pontokért. -
maajsz
senior tag
Ez nem új keletű.. 30 éve bekerült mindenhova a kötelező feka, majd a kötelező ázsiai/mehikói/arab fella, mostanában betör a kötelező transz majd végül oda jutunk, hogy 30 év múlva lesz kötelező fehér(férfi).
Én amúgy lesz@rom addig amíg a sztori kívánja, de amikor már csak azért van ott merhogy legyen.. akkor vegye a fáradtságot és alakítsa úgy a sztorit. -
xPraetoriaNx
senior tag
Nem tudom miért vagytok meglepve, egy ideje mindenhonnan a polkorrektség folyik, mert ha nem, akkor SJW felháborodás van belőle. Lassan eljutunk oda, hogy fehér heteró goj (férfi) karakter nem lehet semmiben...
Amúgy ezzel a Hainly-vel igazából mi van? Végigtoltam a játékot, minden sidequestet is megcsináltam, de teljesen kiesett, hogy mi a baj ezzel a karakterrel, meg mi a közfelháborodás tárgya vele kapcsolatban... :|
-
[Prolixus]
addikt
Lehet. A tiszta adept meg tech profilomat ritkábban használom. Viszont hogy feltűnőbb lenne azt nehezemre esik elhinni. A korábbi részekben is szinte csak engem lőttek. Ettől már csak az a szint van lejjebb, amikor kizárólag csak engem lőnek.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#4911) xPraetoriaNx
Azt még nem volt alkalmam figyelni, hogy a lövéseik milyen gyengék. Nem szoktam én rájuk hagyni azt a bizniszt. A képességeik viszont tényleg elég erősek, legalábbis ilyen aránytalanságra utaló élményem már nekem is volt. Fiend életerejének 2/10-e még simán megvolt. Éppen hátráltam közben meg reload, aztán egyszercsak puff, meghalt. Nyilván én semmit nem csináltam vele. Valamelyik csapattárs végezte ki. Kb akkorát sebzett rajta, mint én egy kombóval...Én is néztem egyet, hogy mi a rákot használsz öreg, adjá belőle nekem is.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Egyetértek.
Sőt, az első rész melegedő fegyvereit kellett volna továbbvinni, mivel nem elvárható, hogy legyen elég thermal clip / ammo ebben a galaxisban. Elég bénán hat, hogy lépsz pár métert és ott egy újabb doboz lőszer ami persze jó a te fegyveredbe is.
Már ahogy Shep magyarázta miért jobb a thermal clip a 2. részben Conrad-nak, már az is nagyon gáz volt. -
[Prolixus]
addikt
Ez tényleg olyan, hogy mindenki másra vágyik. Nekem annál jobban bejött a harc, minél inkább elmentek a taktikus, hagyományos RPG-s iránytól a standard akció TPS irányba az 1-2-3 során. A jelenlegi rendszer nyilván egy újabb lépés ilyen téren. Egyedül annyit szeretnék, hogy egyszerre ne 3 képességet lehessen kontrollálni, hanem 4-et. Így hogy a csapattársakat nem tudom irányítani, 3 képesség valóban elég limitáló, még a Kedvencek rendszer mellett is, nyilván a váltáskor aktiválódó cooldown-ok miatt.
Amúgy egyetértek, az igazi királyság az lenne, ha mindkét rendszer használható lenne. Viszont ebben az esetben garantáltan balanszbajok lennének a játékkal. Így a limitációk mellett van benne kihívás bőven (hardcore-on legalábbis). Gondolj bele ha mindig kényedre kedvedre megállíthatnád a játékot, nyugisan szétnézhetnél Pause állapotban plusz a csapattársakat is te irányíthatnád ahogy akarod, mennyivel könnyebb lenne a játék.
-
xPraetoriaNx
senior tag
Ó ne aggódj, ha megcsinálod a trader küldetéseit akkor ő is közli veled, hogy "a közös együttélés végett" akkor mostantól ő is elfogad creditet. Vicces is az egész, mert még a te karaktered is visszakérdez, hogy "biztos vagy benne? Mert én így megkapom az árút, te meg csak egy számmal leszel gazdagabb!". 
Más, ha már szóba került hogy ki milyen fegyvert szorongat... Azt meg tudja mondani valaki, hogy mi az isten az a fehér, modernebb Avengernek kinéző assault rifle? Néhány átvezető animációban láttam ellenfelek meg csapattársak kezében (ami amúgy tényleg röhej, tekintve, hogy fix fegyvere van mindenkinek, szóval wtf), de se árusnál se láttam, meg research alatt se találtam meg.

Btw ha már immersion meg M-8 Avenger, egy apróság, de az feltűnt másnak is, hogy játékról játékra váltogatták, Avenger melyik csövéből jön ki a sima skuló, és melyikből a concussion shot?

-
maajsz
senior tag
Az ME2/3-ban már a fél bagázson nem volt nem "rendes" űrruha. Liara Shadow Broker DLC-ben egy sima lélegeztető maszkban volt, pedig az elején amikor a hajó szétesik még teljes armorban van. És hagyján még hogy az asari így tolja de Miranda meg Jack is. Ami részemről lejött, hogy a jellemzően biotic karaktereknek nincs annyira szüksége teljes ruházatra odakint, mert azt kvázi a biotic fieldjük helyettesíti. Innentől meg már a mínusz akárhány fok tökmindegy.
-
[Prolixus]
addikt
A fordítós dolgot én sem teljesen értem. Az biztos, hogy a Kett-ek nyelvét SAM dekódolta lépésről lépésre, az első üzenetek amiket olvasunk tőlük félig értelmetlenek, később meg már nagyjából mindent el tudunk olvasni amiket tartalmaznak a terminálok és data padok, szóval itt ez a fokozatosság megvan. Az angara is találkozott már emberekkel, nem ez az első "igazi" first contact-juk a fajunkkal. Szóval én valamilyen ilyen tengelyek mentén magyaráznám a dolgot, ugyebár Kadara kikötőben is van angara meg AI fajok is, valahogy mégis megértik egymást. SAM meg minden adathoz hozzáfér szinte, amivel "fizikailag" kapcsolatba tud kerülni... Viszont explicite én sem emlékszem, hogy ez bármilyen szempontból is tárgyalva lett volna.
A trader pali később mondja, hogy elfogadja a pénzt. Asszem még egy küldetés is kapcsolódik hozzá. Valami van vele az biztos, mert erre a mondatra határozottan emlékszem. Mondjuk őszintén szólva, inkább az lenne a gamebreaking ha angara emberekkel csak csereberélni lehetne...ez szerintem pont az a szint, ahol nem szabad elfelejteni, hogy ez nem egy sci-fi regény, hanem egy játék.
Az Avenger-es dolgon én is fogtam a fejem, apróság, de tényleg nagyon látványos és zavaró. Mondjuk bárcsak ez lenne a legnagyobb baja a játéknak...
PeeBee rucijába belekötni viszont már szvsz a játék szándékos és értelmetlen gyepálása. Jack ugyanilyen nonszensz ruciban szaladgált a ME2-ben. Kvázi félpucér volt, amikor a Derelict Reaper-ről beugrott a shuttle-be, ha éppen őt vitted magaddal. Az űrben. A 0 Kelvin környékén... Liarán ugyanúgy nincs páncél alapból a ME3-ban, az a kis rucija nem sok mindentől védheti meg. Szóval ezt a hülyeséget nem most kezdték a Bioware-nél.
De ha már zavaró dolgok: Engem ami még nagyon zavar, hogy semmi "cinematography" nincs sokszor. Van egy szoba, benne van egy karakter, az ajtó zárva van. Kinyitod az ajtót, a következő snitt hogy már egymással szemben álltok 1 méterre és beszélgettek. Közben a pali lehet 3 méterre van az ajtótól...szóval valami animáció hogy belépsz a terembe és odamész hozzá, nem ártana. Olyan az "íze" az ilyen jeleneteknek, mintha direkt ki lenne vágva belőlük egy-egy ilyen részlet. Viszont van amikor megvannak hagyva ezek a jelenetek...ergo ritkán, de megcsinálták őket. Ergo lehet a kisebb jelentőségű eseményeknél is megcsinálták volna, ha lett volna idő és nem tolták volna ki korai béta állapotban a játékot...
-
Ellia
addikt
Valószínűleg elsiklottál felette - bár nem emlékszem, hogy pontosan meg lett-e magyarázva, hogy SAM segítségével értjük, ő dekodolta (?) a nyelveket. Pl. a Kett-ek nyelvénél észre vehetsz ilyen folyamatot, mikor datalog-at olvasgatsz, nem minden lesz lefordítva elsőnek.
Angara más tészta ott sokkalta gyorsabban történt mindez...
-
inf3rno
nagyúr
Egyik oldalról kitalálják, hogy akkor most ilyen keverék vagy, és mindenféle képességet tudsz fejleszteni, másik oldalról meg megkötik a kezed azzal, hogy egyszerre csak hármat használhatsz. Nekem ez egy kicsit átgondolatlannak tűnik így, főleg összehasonlítva az előző részekkel, amelyeknél a csapattársak képességeit is tudtad használni, szóval nagyjából ugyanott voltál, mintha mindenhez értenél.
-
janos666
nagyúr
Legutóbb Frostbite-ból a Mirror's Edge Catalyst-al játszottam, ami nálam (2500K@4.3GHz, 290X@1.1Ghz, 1920x1080-as kijelző) Ultra-n lassulgatott, de High-on stabil 60 fps-el ment, kivéve mikor fapados kinézetű "vízesés" volt a képernyőn (síklapról síklap felületre merőleges síklapként "áramló" kristálytiszta vízoszlop, úgy kellett keresnem, hogy vajon mit kéne látnom ami ritkán van a képen és belassít).
Most MEA-ban az első szobában állva Ultra-n és High-on is egyformán 45 fps-el ketyeg (tripla-buffer V-sync, szóval bárhol 45<=x<=60), ami nekem nem OK
, majd piszkálgatnom kell még a beállításokat és/vagy várni pár driver vagy játék frissítést. -
[Prolixus]
addikt
Nekem vegyesek az érzelmeik egyelőre ezzel kapcsolatban. Én pl. veled szemben ritkán csináltam ezt, mindig is utáltam megállítani a játékot, mert úgy azt a (kevés) dinamizmusát is elveszítette a dolog ami volt neki. Csapattársakat nem szerettem menedzselni, max akkor ha nagyon szorult a hurok, aztán szükségem volt a képességeikre hogy ne harapjak fűbe. Amúgy elvoltak ott maguknak, gyakran kipurcantak, a harc végén meg felálltak, és mindenki boldog volt. 3-4 képességtől többet meg ritkán használtam, még adept-ként is.
Ez a szabadság amit ad az új játék a kasztok hiányával, nagyon jó. De. Azért nyugodtan csinálhatták volna úgy a képességleosztást, hogy nem 4x3, hanem fordítva, 3x4. Elfogytak a gombok konzolon? Vagy igazán fair az lett volna, ha valamiféle megkötésekkel, de a régi rendszer is használható lenne, aztán hadd döntse már el a játékos, hogy neki mi fekszik jobban.
"Tehát ha én egy classic adept karakterrel szeretnék játszani, összeszedhetem hármas csoportokba a biotikus képességeket, de nem kombinálhatom őket kedvem szerint, mert ha átváltok egyik favorite-ről a másikra, az triggerel egy cooldown-t, emiatt pedig cseszhetem a kombómat."
Ez mondjuk nem nagyon állja meg a helyét. Régen sem lehetett egyszerre 2-3nál több képességgel kombózni egy rosszfiún (Ha szigorúan csak a kombót veszem, akkor annak csak 2 tagja volt mindig ha jólemlékszem, ehgy primer meg egy detonátor). Szóval az éppen aktív 3 képességgel nyugodtan kombózhatsz. PC-n ráadásul gyorsbillre ki lehet rakni a Kedvenceket, szóval még a harc megállítása nélkül csinálhatsz egy másik ellenfélre egy tök más fajta kombót, ha akarod. Végül igaz, hogy a Kedvencek váltást cooldown-t csinál, de korábban meg a nem egyéni cooldown volt ami visszafogott az orrba-szájba kombózástól. Ráadásul hiába lesz váltáskor cooldown a képességekre, a cooldown idejét biztosan lehet csökkenteni. pl. az a biotikus pajsz képesség nagyon rövid után használható lett, miután Kedvencek-et váltott az egyik videóban. Ezzel csak azt akarom mondani, hogy ha mondjuk egy Warp szerű képesség cooldown-jét lecsökkented a képesség fejlesztésével vagy valami mással, és az előző Kedvencek-ből az X ideig működő képességek nem tűnnek el váltáskor varázsütésre (szerintem ez lenne logikus, de sajna az egyik videóban a drón egyből felrobbant váltáskor, most nemtom az így lesz-e a végleges játékban, meg hogy egyáltalán minden képesség így fog-e járni váltáskor), akkor meg lehet majd azt csinálni, hogy mondjuk 1. Kedvencek 1+2 képesség elhasznál, 3. képesség singularity aktivál-->2. Kedvencek megvárod míg lejár a Warp, aztán ha elég gyors, lehet még rá lehet ereszteni a Singularity-re. Ez utóbbi persze csak spekuláció a részemről, de így a játék előtt még semmit nem lehet biztosan, sem azt hogy működni fog sem azt hogy nem.
"(#3318) Ryder62 "
" Főleg a ME3-ban. Egy erősebb ellenfelet egy társsal lefagyasztottam, én felkaptam, majd mikor a levegőben forgott fagyott állapotban Garrussal szétlövettem azzal az izé képességgel (nem jut eszembe)."
Ja, kár, hogy ezt már itt nem fogod tudni megtenni. Vagy várjunk csak, mégis meg fogod tudni tenni.

-
Ryder62
őstag
Ezért is lesz csak egy faék lövölde. Milyen kombókat kilehetett már osztani. Főleg a ME3-ban. Egy erősebb ellenfelet egy társsal lefagyasztottam, én felkaptam, majd mikor a levegőben forgott fagyott állapotban Garrussal szétlövettem azzal az izé képességgel (nem jut eszembe). Én mindig megállítottam a játékot nagyobb hordáknál, körbenéztem, taktikáztam és kombóztam. Ha nem is körökre oszott volt, legalább volt valami rpg, taktika benne. A társak auto szintlépését és képességhasználatát kikapcsoltam.
-
#85552128
törölt tag
Van hangulata, már az rögtön az elején átjön a ME "érzés". A semleges alatt azt értem, hogy ennyi alapján továbbra sem lehet megítélni, hogy jó vagy rossz lesz e. Egy korrekt felvezetés, nincs benne igazán WTF momentum (nem is kell még), de rossz sem. Bár azért elég durva vagy inkább rejtélyes intro volt. Az arcanimációk nekem sem tetszenek, de a DA:I-ben rosszabb volt egyébként, szóval ezen nem fog múlni a játék.
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
[Prolixus]
addikt
"Szkennelés - konzolnyomogatás - robotgyilkolászás."
Na ja. Ha ennyire lecsupaszítod minden akciójáték erről szól. Menj A-ból B-be, nyomj meg itt egy gombot, vizsgáld meg azt, menj C-be, rinse&repeat.
A szájbarágós szövegelés kapcsán igazat adok viszont. Azóta persze már twitter-en felvetették ezt és reakció is jött...elvileg SAM közel sem fog ennyit pofázni a többi küldetésben. PeeBee-t nemtom...ez az ő loyality küldije, szerintem más küldetéseken ha csak úgy ott van, nem mondja meg ennyire dedós módon hogy mit csinálj. Remélhetőleg más sem.
-
[Prolixus]
addikt
Pfffffffffffffffffffffffffff. Most úgy csinálsz, mintha annak a logónak az elhelyezése a képen, és a méretének kiválasztása nem egy fél órás művelet lett volna!

Amúgy viccet félretéve, tényleg filóztam hogy hova rakjam meg mekkorába, és direkt úgy akartam, hogy elég nagy legyen, ne olyasmi, mint egy hivatalos háttérre odabiggyesztett logó. Szal végülis ha így veszem, cél volt a sufnituningos hatás. Különben meg nézd csak meg a sajtónak kirakott Alec-es hátteren mekkora a logó?

(#2523) tlv
Tenk you very mucho.

-
[Prolixus]
addikt
Tudatos döntés volt, az teljesen biztos.
"Nálam egy olyan játékban, amiben van valamilyen szintű csapatmenedzsment, a játékélmény részét képezi az, hogy a társaimnak egyre jobb és jobb felszerelést szerezzek."
Mondjuk ez rám nem jellemző. Saját magam menedzselése persze kell, és kívánatos, de a csapattársakkal nem akarok ilyen sokat foglalkozni. Főleg azért, mert nem én irányítom őket, szóval a szememben kicsit értelmetlen táposítani őket még mindenféle felszereléssel is, hogy ha az AI meg segghülye, vagy egyszerűen rohadtul nem azt csinálja, amit én csinálnék. Arra gondolok itt, hogy lehetne szerválni nekik mondjuk olyan páncélt ami valami pluszt ad, de valamit cserébe elvesz, és tegyük fel ennek hatékony kihasználásához viszont az is kellene, hogy te magad irányítsd őket. Egy körökre osztott izometrikus RPG esetén persze már más lenne a helyzet...
A ME1-ben a karakterek menedzselése az én ízlésemnek már túl sok volt, úgy éreztem mindig is, hogy a sok beszélgetés/menedzselés/kóricálás mellett alig van benne harc, az arány nekem nem volt jól belőve. Nekem elég, ha néhány parancs segítségével irányíthatom őket, kiválaszthatom a fegyvereiket, meg szétoszthatom a képességpontjaikat. Bár sajnos ilyen téren is visszább vágják a játékot, úgy tűnik...
Szóval a ME1-es rendszert én nem sírom vissza. Viszont annyit tényleg megtehetnének, hogy terveznek egy-egy űrruhát is a csapattársaknak, aztán az olyan küldetéseknél ezt viselik, ahol amúgy nyilván meghalnának nélküle.
-
[Prolixus]
addikt
Amúgy jah. Ezt én sem értettem sosem, miért lenne olyan nagy dolog tervezni nekik egy-egy űrrucit, amit olyan küldetéseknél használnak, ahol amúgy reálisan garantáltan megnyikkannának nélküle. Garrus-nak meg Grunt-nak legalább volt valami robosztus páncélja, amiről esetleg elhitted, hogy a jéghideg űrben nem döglenek meg azt viselve. De amikor megláttam Jack-et, meg a "ruháját", ami egyenértékű volt egy nadrággal meg egy melltartóval, én is csak meresztettem a szemem...és nem azért mert tetszett mit látok.
Már Cora latexcucca is necces, de PeeBee aztán totálisan kilóg ilyen téren a csapatból, rajta aztán tényleg semmi védőfelszerelés nincs csak sima utcai ruha. Lehet az lesz a csavar, hogy kiderül a Pesszárium valójában egy kiborg, élő szöveg hormonális fogamzásgátlóval átitatott biopolimer mátrixon, és a rendeltetése az eredeti rendeltetése a Nexus népének szaporulatszabályozása.

-
#85552128
törölt tag
Ez igazából nem a Bioware sara, a Frostbite a DA:I idejében csak FPS játékokra volt használva így elég sok dolgot nekik kellett külön megcsinálni hozzá. Az arcok és főleg a haj/szőrszimuláció amit a motor tud még most is kritikán aluli (a Battlefrontban Chewbacca irtó rondán néz ki, mintha rongyok csüngnének róla a bundája helyett). Óriási a kontraszt a környezet/pályák/objektumok megjelenítési minőségét és a karakterekét nézve.
-
[Prolixus]
addikt
Nem is azért írtam, hogy ez az jelenti biztosan ki lesz javítva. Inkább csak azért, hogy fejlesztői oldalról nincs úgy kezelve a dolog "Ez így rendben van, büszkék vagyunk magunkra". Egy ilyen persze nem garancia semmire, másrészt írtam is, hogy nem értem eleve, miért ezt a jelenetet rakták bele...minden épeszű ember olyannal akarná prezentálni a játékát ami már kész van és jól néz ki, nem ilyen félkész gánymunkával. Szóval tippre ez kb annyit jelent, hogy jelenleg ennyit tudnak arcanimációk terén...ami valljuk be, nem túl sok. Ettől még az eredeti trilógia is jobb volt, pedig ott sem volt minden animáció rendben.
-
Rossi
addikt
Teljesen egyetértek, én is csak a legritkább esetben veszem meg megjelenéskor, teljes áron a digitális változatokat, csak ha nincs bennem semmi kétely, hogy megéri a pénzt.
Ezek nagyjából csak a Blizzard játékaira igazak, esetleg Rockstar szoftverek...
Minden másnál vagy megvárom míg leértékelik, vagy irány az 576kbyte és lemezes változat.
-
[Prolixus]
addikt
The "Nexus" is basically a forward command center staffed by multiple species that arrives in Andromeda early to pave the way for the Arks - from gameinformer
Amúgy ha be tudtak azonosítani Golden World bolygókat, akkor előzetesen is rendelkezésre kell állni sok infónak a bolygókról.
-
GypsFulvus2
őstag
Remek összefoglalás!
És most nézzük a dolgot a glóriás genyó szempontjából:
A galaxisunkban évszázadok óta béke honol, az utolsó polgárháborúk lezárta után nyugalomban sokasodunk, szapordunk, épíłtgetjük kaptárainkat az új nemzedékekkel. Erre a semmiből hirtelen megjelennek mindenféle puhatestű, kétlábon járó szörnyetegek, marha nagy hajókkal, és kijelentik, hogy ez a galaxis immár az ő "otthonuk", és ne rontsák itt a levegőt mindenféle glóriás genyók... Békeharcuk kiteljesítéseként elkezdenek bolygókat felderíteni, lerabolni, a békés őslakosokat kiirtani, majd mindenféle zászlókat tűzögetve kijelenteni, hogy az illető bolygó már az ő tulajdonuk. Hát, ...'nyátokat, azt...
-
tiv83us
veterán
Ahogy angolszasz orszagokban mondani szoktak: "apples and oranges".
Total mas, hiaba RPG mindketto.
En ezert nem tudtam egyik Dragon Aget sem vegig tolni, mert nekem a kozepkori magia lovakkal-kardokkal stilus nem jon be, akarmennyire is szuper RPG. Nalam csak is a jovo jatszik, hatalmas robotokkal, lezerfegyverekkel, alienekkel, es sok sok ûrrel.
-
tiv83us
veterán
En is igy vagyok vele. (De azert 2020 ne legyen
)
Új hozzászólás Aktív témák
- Komplett RGB Gamer PC / RTX 3080 / i5-12490F / 32GB DDR5 / 250GB & 1TB SSD / IRÁNYÁRAS
- Magyar kiosztású Apple Magic Keyboard 2, Touch ID, teljes méretű
- Új Mac Studio M4 Max 2025 14C CPU /32C GPU / 36GB RAM / 512GB - 1 ÉV APPLE GARANCIA
- 2026 MacBook Air / MacBook Pro / M5 - M5 Pro - M5 MAX 14" / 16"
- Asus 15.6,core i3 8145U(4x3,9Ghz)IntelUHD VGA,MAGYAR Vil.bill.,8-20GB RAM,SSD+HDD?,,Win.11
- iPhone 13 Pro 256GB Sierra Blue -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4598, 100% Akkumulátor
- Dell Latitude 5430 14" Touchscreen i5-1235U 16GB 512GB 1 év garancia
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 88%
- Gamer PC-Számítógép! Csere-Beszámítás! R7 5700 / RTX 2080Ti 11GB / 16GB DDR4 / 1TB SSD!
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen 1 munkaállomás - i7 10850H 16GB DDR4 256GB SSD Quadro T2000 W11
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)








Ahogy kinéznek a dolgok sanszos, hogy tovább fog csúszni, már egyszer el is tolták ugye.
)