-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Az eredeti ME1 harcrendszerét kellene visszahozni, az még jó volt. Mikor a társaidat is te tudtad képezni, meg nem volt ez a thermal clip hülyeség. Annyira gáz volt, ahogy Shep. az ME2 elején Konrádnak megmagyarázta, hogy miért jobb a thermal clip, mint a korábbi rendszer...
-
maajsz
senior tag
Így is eleget hasonlítgatták az Andromédát a trilógiához, nem még ha ilyen rövid időn belül rebootolják. Akármit rebootolni, folytatni egy kicsit mindig öngól, pont az elvárások miatt, ezért is néznek most másfelé valszeg.
Lehetne ezt nyugodtan folytatni csak össze kéne szedni magukat. Nem rossz ötlet az új válasz rendszer sem, főleg hogy sokan agyatlannak tartják a renegate/paragon szisztémát, csak marhára elcseszték, mert kb semmi hatása nem volt sem a karakter fejlődésére sem a sztorivezetésre.itt egy elég jó review ahol elmondja, miért is üt el annyira az MEA az OT-tól, illetve miért van sokkal kevéssé RPG feelingje
-
janos666
nagyúr
És tényleg képtelen vagy belőle leszűrni a lényeget, felfogni azt, hogy mire lehet jó egy szélsőséges helyzet vizsgálata?

Ez a példa arra volt jó, hogy egyértelműen le tudtam tesztelni, hogy enged-e a Windows így lefoglalni memóriát pagefile nélkül. Ha sokkal több a VRAM használat, mint az összes rendszermemória, akkor totál egyértelmű, mert azonnal dobja nekem a hibaüzit, ha nem. Azt sokkal nehezebb empirikusan kideríteni, hogy ha látszólag le van foglalva 8Gb a 16Gb-ból, akkor vajon csak "kozmetikai", vagy ha megpróbálna valami más is lefoglalni még hasonlóan mereven másik 8Gb-ot, akkor vajon kifutna-e a keretből. Eljátszhatnám ezt úgy is, hogy 8Gb RAM lenne az alaplapban (teljesen mindegy, míg kevesebb, mint a VRAM igény), de ha már 16Gb van benne, akkor nem lesz olyan egyértelmű, hogy azonnal látnám mi történik (hibaüzi), hanem csak vaktában lehetne tippelgetni, hogy "vajon mi lenne ha...?".
Szerintem épp elég gáz az is, ha ugyan ennek az analógiájára 8Gb VRAM levágja a 16Gb rendszermemórai akár felét is (a játékos gépemben ezek a számok érvényesek 1 GPU-val), csak azért mert nem adtunk a Windows-nak pagefile-t, hogy aztán szabadon elterpeszkedhessenek az ilyen és ehhez hasonló üres allokációk a virtuális memóriában (ha valami poginak erre igénye van, de sajnos nem tudom pontosan mikor áll ez fenn, csak annyit tudok, hogy itthon előfordul bizonyos helyzetekben, amit látok).
Amúgy meg köszöni szépen, az a gép tökéletesen elvan így, ahogy mutattam, kiválóan teszi a dolgát, amire össze lett állítva.
Vagy szerinted teljesen mindegy, hogy 16Gb RAM-ból elpazarolsz-e totál feleslegesen 4-6 Gb-ot? Ha mást nem, még akkor is sokkal jobb helyre megy, ha filesystem cache lesz belőle, mert akkor talán gyorsabban tölti be a pályákat, ha oda-vissza járkálsz két térkép közt (vagy nem kell kinyomnod a webböngésződet a háttérben, hogy felszabadítsd a RAM-ot, stb).
Persze jó lenne tudni, hogy játék közben is történik-e ilyen VRAM tükrözés/árnyékolás/mifene, mint OpenCL progik alatt. Nem tudom, ezért is hoztam fel a témát. Viszont nekem már ez is elég, hogy bekapcsolva hagyjam a pagefile-t, hátha (amíg nem találok egyértelmű bizonyítékot arra, hogy játék közben ilyen sohasem fordul elő, amit itt látok).
-
janos666
nagyúr
Nézd meg ezt a szélsőséges példát:
1 CPU van 4Gb RAM-al, mellette 6db VGA, fejenként ~2120Mb VRAM használattal, tehát ~12700Mb VRAM van összesen használatban, és kb. 2200Mb memóriát eszik a rendszer+progik. Ez egyszerűen nem működik (kipróbáltam) anélkül, hogy a rendszermemória + lapozófile együtt kielégítik a ~14900Mb méretet (tehát jelen esetben szükség van >=11Gb pagefile-ra + némi tartalékra).
Ilyenkor legjobb tudomásom szerint szó sincs arról, hogy a pagefile folyamatosan izzad, mert mindig szinkronban lenne tartva a VRAM és az "árnyéka", de olyan a Windows, hogy nem enged több virtuális memóriát lefoglalni, mint a RAM+pagefile méret, nehogy előálljon olyan szituáció, ami Linux-on abszolút lehetséges (futottam már ilyenbe), hogy valamiért tényleg meg akar telni valódi tartalommal a "hitelezve" allokált memória, és akkor egyszerűen nincs mibe írni, mert nincs annyi RAM és/vagy lapozófile, és akkor crash...
-
janos666
nagyúr
Én még amiatt aggódom a "hülye" progikon túl (ha ritkán futsz bele, vállalható, hogy csak addig adsz neki pagefile-t, míg muszáj), hogy mikor valami a VGA RAM-hoz nyúl, akkor általában a rendszer virtuális memóriájában is le van foglalva ugyan annyi memóriamennyiség. Ez nem tudom, hogy a program kérésére történik, vagy az API/OS csinálja automatikusan, de azt sem tudom, hogy mi van akkor, ha nincs pagefile: olyankor is levonódik-e ez a "fantom allokáció" (ami általában nincs ténylegesen megtöltve adattal, csak virtuálisan van lefoglalva) az elérhető RAM mennyiségből, tehát kvázi levágódik-e a felhasznált VRAM mennyiség a felhasználható rendszermemóriából, ha nincs pagefile (mivel Windows-nál, ahogy nézem, a RAM+page a virtuális memória korlát)?
-
janos666
nagyúr
Én is tudok egy programot, ami tuti hibásan fut pagefile nélkül: MathCAD M15 (néhány triviális 2+2=4 szintű egyenletre kiírja, hogy elfogyott a RAM és utána menteni sem tudsz, csak erőszakosan kilépni).
(#6360) xeon forever
De te értetted azt a részt, hogy nem jobb több HDD-re szétosztani a pagefile-t, mint a leggyorsabbra tenni egyben? -
#85552128
törölt tag
Ahogy azt előzőleg is írtam vannak olyan programok/játékok amelyek igénylik a lapozófájl meglétét, nem véletlenül van alapból bekapcsolva a windowsban még csillió GB memória mellett is, így van megtervezve.a memóriakezelés működése.
Egy 4-8 GB-os lapozófájl (akár a HDD-n, nekem 4 van a 16 GB mellett és ilyen 200-300 MB-okat használ max) meg nem nagy kunszt a mai tárolókapacitás mellett, sok memóriával nem is fogja használni de virtuális memóriaként ott van.
-
AAtt1la
aktív tag
Hogy érted,hogy nem így gondolkodnak?
Pont azt mondom,hogy jegelik amíg ki nem találják,mi kell hozzá,hogy a lehető legtöbbet el lehessen belőle adni,mert csak ez a fontos.
Nagy pénzeket biztos nem fognak beleölni,mert még akkor sem fogják eladásban megközelíteni a legjobban fogyó címeiket,ha a trilógiát is sikerülne felülmúlni minőségben.És ezt tudják pontosan ők is,és sajnos ez már nem az ő hibájuk,hogy a legtöbb embert nem érdekli egy olyan játék,amiben többet kell beszélni mint lőni.
Mondjuk szerintem ezzel a résszel sem lesznek mínuszban,csak ugye az EA-nek ennyi nem elég. -
xeon forever
addikt
Maguk alatt vagtak ki a fat. Vagy jobb single vagy coop story...kellett volna. Ugymond Jo de megis fos ahhoz hogy kiadjon AZ ember ~50USD-t...
Igy sokan megvarjak mig learazzak.Amugy uccso infom szerint kb 3,5millio eladott peldanynal jartak. X ~ 50USD //~175millio USD. Annyira szarul nem jartak igy sem.
-
AD4MINATOR
nagyúr
Igen persze van még más teendő, de egyikse kapcsolódik Kadarához (üldözni kell a kett főköcs×göt, meg vannak a loyalty küldetések, Nexuson már apróbb, stb), ezért nem értem, hogy mi hiányzik még... de lehet ez is olyan, mint Eos, hogy később még vissza kell térni ide (bár ott egyértelmű jelzés volt a sugárzás, itt nincs semmi ilyesmi ami arra utalna, hogy később kell visszajönni)
-
AD4MINATOR
nagyúr
Az emailjeimet már elolvastam, nincs ott semmi már. Liamnak már megcsináltam a saját questjét, a többiekét még nem, de azoknak semmi köze szerintem Kadara-hoz.
Amit furcsállok, hogy amikor leszállok Kadarára akkor Suvi mondja hogy van egy nem fogadott hívásom valakitől, de mikor visszamegyek a Tempestre akkor nincs vidcon lehetőség. Vagy máshol kell keresni a hívást? (lehet ez indítja be a folyamatot) -
-
maajsz
senior tag
Nekem is többször volt (PC) h az apex küldik kb játszhatatlanok voltak. Illetve többször dobott be 4-5-6. wavere is szóval quick matchnél ha belépek és azonnal kipipálja a többieket már reflexből nem joinolok hanem lépek másikba. Elégszar ellőni egy két fasza boostert egy körre.. Szóval ha belépek és még nincsenek lepipálva akkor tudom h nem a felére dob be úgy megyek. Nem tudom hogy az én jó szerencsém e de az utóbbi napokba jópárszor fogtam ki szar hostot és rohadt idegelő tud lenni.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Így én is jártam apex küldinél. Játszhatatlan szintre lassult minden rögtön a betöltés után, ki is kellett lépnem onnan. Ennek az lett az eredménye, hogy még két teljes napig ott volt a listában az az apex küldetés és a játék szerint éppen játszottam benne. A telós app is ugyanezt mutatta...
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Mitől volt apex? Pont ugyanúgy zajlott az egyik átlagos pályán, mint minden más normál multi pálya. Meg már 10 órám van a multiban, de még nem láttam ilyet.
Amúgy ez a megoldás nem volt túl jó, mert combat powerekre épített soliderrel voltam ott, ami így nem ért túl sokat...
-
L3zl13
nagyúr
Hogy győztük le a Reapereket? Synthesis vagy destruction? Esetleg Controllal átvettük az irányítást felettük?
Melyiket folytassák? Melyik faj sorsa hogyan alakult?
El akarták kerülni, hogy kanonikus befejezést kelljen választani ezért inkább a 3. rész előtt különválasztották a két szálat és egy olyan helyre tették át az folytatást, hogy ne legyen rá kihatással a döntés.
Ahhoz, hogy ne kelljen kanonikus befejezést használni, save import kéne vagy valami kviz játék, amiben eldöntöd mi történt az előzményekben. De nem véletlenül nem akarnak ilyet. Ha a világ egészét befolyásoló dolgokban egyszerre több verziót le kell programozniuk akkor kb 3-4-szer annyi munka szükséges a játék minden részéhez amit az befolyásolhat.Ha ezek után megint egybeborítják a kettőt, akkor feleslegesen szenvedtek az egésszel.
Ez nem lehet tervezett folytatás szerintem. Max ha valami miatt úgy vélik, hogy annyira sz@rban van a franchise, hogy megint rebootolni kell. Itt még nem tartunk.Ami a történeti oldalát illeti:
Reapereknek évmillióik voltak arra, hogy átjöjjenek az Andromédába. Logikátlannak tünik, hogy pont most gondolták volna meg magukat. Esetleg el tudnék képzelni egy több millió éves derelict Reapert, ami valamiféle Reaper expedicíó lett volna, de valami katasztrofális sérülés kiiktatta, míg valami szerencsétlen rá nem talál.
De ezt max egy mellékküldiként. -
janos666
nagyúr
A screenshot-ot azért megnézheted, és talán értheted mire gondolok: a készítők fantáziája és stílusérzéke (miként álmodnak meg egy tájképet, egy építészeti stílust koncepciószinten, stb), a kidolgozás lelkiismeretessége/alapossága (mennyire mennek bele a részletekbe, pl. hány kis kavicsot, téglát, bokrot hajlandók kézzel eligazgatnia a helyszíneken, hogy kicsit életszerű és változatos legyen ahelyett, hogy minden korpár, sík, és ami van, az is ordítóan copy-paste, illetve csak matematikailag, de nem "természetesen" véletlenszerű) arányosan többet ér, mint a nyers grafikai minőség (pl. textúra-, és geometriafelbontás, árnyalási precizitás, stb), de még az is (a "nyers minőség") sokkal messzebb visz, mint a pár percig esetenként szépnek tűnő, de aztán (legalább is számomra) nagyon hamar zavaróvá váló szemfényvesztő/parasztvakító, mézesmázas "füst és tükrök" (mint pl. az orrba-szájba nyomott depth of field és hasonló post-process effektek garmadája egymás hegyén-hátán -> igen, tudom, 1.05 óta kikapcsolható a legtöbb ilyen, de látszik, hogy erősen alapozott rá a design, mert ha kikapcsolom, akkor meg az zavar, hogy látom mit maszkolt volna el a sok maszatoló/zajosító szűrő: azt, hogy egy szűk képzeletbeli vagy néha tényleges folyosón kívül "üres a világ", nincs mit látni a háttérben...).
-
janos666
nagyúr
Az én DLC vágyam, hogy a MEA is kap egy tisztességes lezárást, mint ahogy a DAI is kapott a Trespasser-el az alapjáték jellegtelen végbeszakadása (+ erőltetett NPC köszöntőkör) után (ami szerintem 1:1 igaz a MEA-ra is, csak Corypheus helyett az Archon esett össze, és még "lakoma" sem volt, ahogy most a búcsúhelyszín sem volt épp "pompás"), ideális esetben a Benefactor is felbukkanhatna végre, ha már végig ott lóbálták azt a koncot, hogy legyen érdekes töltet is a lezáráshoz vezető úton (Solas megfelelője talán egy Angara külsőben az orrunk előtt "rejtőző" Jardaan lenne, ha 1:1 copy-paste sablonra hajtunk, akkor Jaal, de esetleg megkavarhatnánk úgy is, hogy Kett külsőben ténykedik "beépülve", vagy egy feltáratlan Vault-ban alszik még és pont a játék végén ébred fel, mikor kinyílik a Meridian ajtaja).
Amúgy ahogy telik az idő, egyre jobban haragszom a MEA-ra. Felébresztette, de nem elégítette ki a Bioware függőségem. Tegnap elindítottam fél percre a DAI-t, csak hogy gyönyörködjek a design-ban, és orrba vágott, hogy mennyivel szebb, mint a MEA (miközben kisebb a gépigénye), mert sokkal részletgazdagabb és "festőibb" a helyszínek kidolgozása. (Mikor megjött a MEA, győzködtem magam, hogy elég szép ez is, illetve a DAI-nak inkább a gyengeségeit idéztem fel, mikor gondolatból próbáltam összevetni. Nagy hiba volt...)
Hol vannak a MEA-ban ehhez hasonlóan kidolgozott helyszínek: tikk, tokk?
-
Tertius
tag
Tudom, hogy ez itt off, de nem tudod / tudjátok, mi lett volna vége annak a sztorinak, amelyet eredetileg akartak? A fekete anyagos teóriára gondolok, amely pl. egy csillag korai felrobbanását okozhatja (a kettőben vagy a háromban, amikor Talit felvesszük valamelyik bolygón, akkor is ez a helyzet, az a küldi, amiben éget a nap). Aztán dobták az egészet, így a szálnak nem lett folytatása, de ott és akkor ezt hintették el. Régen sokat olvastam a témában, de már a felére sem emlékszem. A történet az alapja valami olyasmi volt, hogy az élőlények vagy a mass effect rendszerek (térrel való babrálás? vagy valami ilyesmi) okoznak valami gondot a tér-időben, amely, ha nem kezelik, minden (értsd: minden, tér, idő, bolygók, univerzum (az egész)) pusztulásához vezet, és hogy a Reaperek erre már régen rájöttek, és lényegében azért pusztítgaják az univerzumot időről időre, hogy az abban bekövetkező, mindenkire halálos változás őket ne érje el. Morálisan talán jobb alapjai vannak, mint a megvalósult történetnek, és értelmes "csavarnak" tűnik, csak érdekelne, vajon mi lett volna a vége . . . bár szvsz úgy tűnik, pont olyan lock-down helyzetet csinált volna, mint amit elkövettek, hogy csak valami világmegváltó dologgal lehet kiírni magukat belőle.
-
xeon forever
addikt
Pont ezert kene triologi belole.
Szepen felvezetni a szalakat. Expanse alapmu.sajnos AZ mar biztos, hogy addig igazi statisztikat nem lehet felmutatni amig a vilag Minden pontjan nem egysegesitik AZ adathalmazt. Imdb Jo irany.
Illetve kene vegre egy egyseges fold...pont ezert is lenne Jo egy ME film. Qurva tanulsagos lenne ha mindenkihez eljutna a mondanivaloja.
Mondjuk AZ is teny, hogy maga a videojatek story at is sokan felvalrol vettek, vagy csak a latvany per jatekmenetre koncentraltak.
Mindenesetre AZ idaigi tapasztalataim azt sugjak, egy jol elkeszitett ME film merfoldko lenne AZ emberiseg szamara. Es kitudja. Talan tenyleg ez abrazolja a leginkabb mi is a jovokep...
👌 -
Ja, azt kihagytam, hogy multiban kellhet (sőt) az i7. Nem tudom milyen i5 szenved 100-on, az enyém tuti nem, pedig csak turbo órajelen megy. általában 60-70%. Nekem inkább a VGA megy 100 körül. De most ne is menjünk bele, hogy ugye low graf = proci, full graf = VGA terhelő... Ha fullon teker a proci, fel kell húzni a graf beállításokat.
-
-
oriic
HÁZIGAZDA
-
maajsz
senior tag
Há ehhez képest elég gyorsan peccselték a "kívülről jövő" meglátásokat. Egyébként az íróik is kívülről jönnek/jöttek nem? Én nem feltétlen az indoctrination theory-ról beszéltem, annak is van többféle értelmezése, amúgy hivatalosan sosem tagadták, te pedig csak egy kollegával beszéltél, aki ki tudja ott van e még. Főleg hogy ez a játék tipikus fanbasel rendelkezik hülyék ha ignorálják őket.
Azt most el tudták játszani a 3. rész végétől függetlenül, hogy minden fant beetessenek, mert hogy új galaxis új sztori új minden, de ezt még egyszer nem fogják tudni behúzni ha ezt folytatják, látván az komolytalan írást meg karaktereket eltekintve egy két kivételtől. Lehet hogy 100 órát ki lehet játszani, de a nagy többségben max egyszer, mert szinte semmi nincs ami visszahúzzon bele.. szinte egy zenét nem tudok felidézni, szó szerint zéró cinematography, a párbeszédek néha elég jók (úgy értem elkapnak, hallgatom őket) de akkor is súlytalanok, nem szólnak semmiről. Olyan érzés mintha a komolyság Alec-el meghalt volna, hiányzik egy két ilyen figura aki Rydert néha "felpofozná", mert az itteni "tanács" inkább mogorva/okoskodó/tanácstalan idióták. Elég nehéz elképzelni, hogy elindulnak egy másik galaxisba rendes katonai jelenlét, admirális/dreadnought, stb kristály tiszta chain of command nélkül. Mert ha mindezt beleteszik, még akkor is ugyan úgy kell pathfinder egy dinamikus hajóval, de érzésre máris jobban össze van fogva az egész. -
xeon forever
addikt
Ehhez azer kene egy kis batorsag...
En pl mar azon kiakadtam, hogy Shepard 8000. Military ponttal nem rughatja szet a reaperek segget, ha bele kovok a catalistba...Szoval a minimum hogy csak akkor leherne egyertelmu folytatas Shepardekkal, ha ki kell takaritani a Milkywayt...
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Ezzel a kártyával még nem multiztam, de ott sem lesz jobb a helyzet. Az előző R7 260X kártyám low beállításokkal viszonylag jól vitte a multit, kivéve a kör végét mikor az ellenségek elárasztják a térképet. Pont úgy ment mint single alatt, csak singleben jellemzően nincs annyi ellenség egyszerre a pályán.
A DX12 módot meg onnan sejtjük, hogy a cég másik frostbite motoros játéka is megkapta utólag. Meg onnan, hogy DX12 vagy Vulkan nélkül AAA játékot kiadni 2017-ben eléggé cinkes.
Ez a játék a benne lévő hibák miatt egyértelműen hamarabb került kiadásra, mint kellett volna... Pl. még mindig bugos a karakterek haja radeonnal. -
CPT.Pirk
Jómunkásember
Én írtam lentebb a RX 460 4GB-os verzióval a tapasztalatokat.
Röviden:
-medium környéki 1080p beállításokban okésnak mondható a játék, high-on meg egyszer jó, egyszer nem. Azt vettem észre, hogy akkor sem azonos a kiírt fps, ha egymás után kétszer indítom el a játékot, visszatöltve a mentést.
-tapasztaltam olyat, hogy látványosan nem működött az élsimítás és 20 körül volt az fps. Kiléptem, majd vissza és úgy már ment az élsimítás és az fps is 40 felett volt.
-azt a következtetést vontam le, hogy akkor van gond az fps-el, ha sok ellenség van a pályán. Pl. multiban a kör vége felé. Ezen kívül random "mikrolag" bármikor előfordulhat.
-mindezek mellett egy jobb RX 460 pl. a windforce verziók teljesen zajtalanok játék alatt. A játék meg tuti fog még kapni sebesség javító patcheket, vagy külön Dx12 módot. Ha az utóbbit megcsinálják, akkor teljesen okés lesz a 460-as is 1080p high-ra. -
Derrewyn
senior tag
...ezt természetesen Excelsiornak akartam írni, csak az azonos arckép megtévesztett.

Talán tudok adni egy Archon előtti mentést, még meg kell néznem, hogy mik vannak, mert egy idő után ugyanarra mentettem rá mindig. Az viszont biztos, hogy a többi küldetésben igen nagy eltérések lesznek, mert én Eos után Voeld-re mentem, és csak aztán jött Kadara meg közben Havarl.
-
#85552128
törölt tag
-
#85552128
törölt tag
Na csak nem vettél te is, hogy ennyire próbálod védeni ?

30 euróért játékokat veszünk, nem random talán dropoló ládákat - biztos van ilyen, a CS:GO ládákat is veszik, csak nem ez az életszerű még külföldön sem. A többség inkább otthagyja a játékot vagy megelégszik a lassabb droppal, még hangulata is van ,hogy van mindig mit várni. -
#85552128
törölt tag
3 dollárt/eurót fizetni olyan dologért amit nehézségtől függően 1-2-3 meccsnyi kreditből meglehet venni mi lenne ? Bár ha ez kell ahhoz, hogy ingyen MP DLC-t kapjunk hajrá...
A többség meg feloldott úgy a ME3MP-vel is mindent, hogy egy bioware pontot nem áldozott rá, hanem csak játszott vele - ez lenne a játék lényege is. Most sem elsődlegesen a drop systemmel van probléma... -
tiv83us
veterán
A BSN 5 eve is ugyanugy rinyalt, hogy "pez-pez-pez"
Azert az igaz, hogy a ME3-ra ugy kell nezni, hogy majdnem ket evig balancolgattak es adtak ki hozza a DLC-ket, ugy lett tele fegyverrel, karakterrel es palyaval. a biotic combok gyengesge valoban aggaszto, remeljuk BW eszbekap. A fegyverek nagyresze is szemet, de azert parat majd meg kiprobalok level X-en. Jo lenne, ha lenne par olyan "uncommon" fegyver is, mint a ME3-ban a Claymore, Geth Plasma Shotgun esatobbi, amelyek Platinumon is odabasztak. De en adok meg nekik ido, hisz' meg csak 2 hete van kint a jatek. -
#85552128
törölt tag
Hol írtam, hogy minden jó lenne ? Már a trial alatt is írtam, hogy a MP pályadesign nem tetszik. Most is írtam, hogy a fegyvereknél eleve felesleges a 10 szint és nem kéne csak kettő. Érdekes módon ezt nem idézted.
"Azért tudott fennmaradni, mert egy jó game volt. Jók voltak a fegyverek, a kombók, a karakterek, a pályák. Volt hangulata az egésznek. Fél képernyőt teleírhatnám apróságokkal amik sokat hozzáadtak az ME3 multihoz, és 100%-ban hiányoznak Andromédából.Volt változatosság a fegyverek és a karekterek és a képességek között."
Aha, a sokadik DLC után. Az alap karakterekkel és fegyverekkel ott sem volt ilyen eleinte, sőt. Itt már most normálisabb karaktereket lehet unlockolni.
"ME3 esetén vettél mondjuk 1 millió kreditért jumbo packot, hogy 255-ön legyen minden és utána össze tudtál szedni egy csomó hasznos cuccot, "
Ez továbbra is egy bug miatt volt így. Ahogy pl. ugyanúgy dobálta a krakterekhez az XP kártyát akkor is ha már megvolt. Ha elegen küldenek feedbacket erről biztos, hogy alakítanak rajta.
"Tessék? Bármire nyomsz, ott van a buy andromeda points?"
És ? ME3-nál is ott volt a Buy with Bioware Points. Mégsem vettük a Bioware pontból, hanem a kreditekből. Itt sincs másképp - opcionális, aki így is megveszi csak gratulálni tudok, megérdemli.
Erre nálad -> fizetős irányba terelik a multit, miközben ugyanaz van mint régen: minél többet játszol annál többet tudsz unlockolni.
-
#85552128
törölt tag
Ugyanaz a rendszer mint korábban, ott is leginkább amiatt tudott fennmaradni a multi mert folyamatosan jött tartalomfrissítés és időbe telt unlockolni még a meglévő dolgokat is. A 255-ös dolog technikai korlát volt, szóval ezen nincs értelme rugózni, új engine, nincs korlát.
Abban pedig teljesen igazuk van, hogy ha level 1-en erős lenne a fegyver, akkor nem lenne értelme a level X-nek (más dolog, hogy nem is, bőven elég lenne egy normal meg egy upgradelt fegyver singleben meg multiban is).
Fizetős irányba akkor terelnék ha vehetnél külön Andromeda pontért konkrétan xy fegyvert vagy karaktert, de nem, ugyanúgy a Random store packokat veszed. Más dolog, hogy egy coop játéknál még így sem borulna fel az egyensúly, mert minél többet játszol -> annál több kredited van és annál több packot vehetsz, ennyi a recept, ettől "dübörög" a játék.Amúgy szerintem nem feltétlenül a fegyverek gyengék, hanem a bronze és silver mód lett túl erős a korábbiakhoz képest, ráadásul a skilleknél és harcrendszernél történt változásokat is kompenzálni kell valahogy. A ME3MP-nél is volt azért elég sok balance change, később itt is jobb lesz még a direkt MP módra fókuszáló játékoknál sem sikerül ezeket elsőre eltalálni.
Új hozzászólás Aktív témák
- iPhone 17 Pro Max 256GB 100% (1év Garancia)
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4680
- Apple iPhone 14 Plus 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Beszámítás! HP Elitebook 840 G11 14 FHD notebook - Ultra 5 135U 16GB DDR5 256GB SSD Intel Win11
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i7 14700KF 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

. de mivel a biowaretől lelépett majd mindenki akinek az origi ME-hez köze volt, talán már teljesen mindegy.

Mi a nicked? Ma már nem megyek fel mert ez az este a söré lett... 
csak gondoltam jelzem, hogy ne a karit okolja. Lényeg hogy a harc minden hol ok. Am sem vagyok fps ínyenc, főleg hogy laposon tolom, 30 alá ne menjen azt kész

A producer twitteren írta már az 1.06 kiadásakor, hogy more to come.. de DLC meg egyebekről nem szólt a fáma.

"


