-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
cyberkind
félisten
válasz
tiv83us
#6984
üzenetére
A mostani csapatért szerintem nem kár, ez nem az a csapat akik összedobták A trilógiát, vagy a Kotor-t, és még a többi csodálatos játékot, ez már csak egy brand, amit lassan a játékosok se hisznek el, aminek tudjuk mi lesz a vége, pláne az EA-nél.
De azért előtte csinálhatnának egy értelmes remasteredet A trilógiából. -
janos666
nagyúr
válasz
tiv83us
#6984
üzenetére
Szerintem így némi idő távlatából az Andromeda nem annyira rossz. El tudnám képzelni, hogy egyszer még végigjátszom (mondjuk sorban 1-4 *). Attól, hogy összességében kiábrándító, van azért jó oldala is. Azt viszont nem hiszem, hogy agyba-főbe tudnám tolni az órákat az Anthem-be (az is volt sok, ami a minimum a "story" részhez). Igazából semmi másért nem játszottam vele, csak mert Bioware, illetve akkor még kevés játék tudott HDR10 formátumot küldeni a kijelzőre, ami viszonylag szépen néz ki, és egy rövid ideig még érdekes volt a repkedés. De a "story" és úgy egyáltalán az egész világ bénább, mint az Andromeda! Olyan, mint ha a ME és DA játékok írói munkájának melléktermékeiből hánytak volna össze valamit gyakornokok: misztikus sci-fi szerűség, rengeteg opcionális szöveggel, amik abszolút nem tudtak érdekelni, mert érzésre semmi közük nem volt a játékhoz, hanem olyan volt, mint belépni a játékba, hogy short-story papírkákat olvassak, amik a játékban is fikciók (vagy mint pl. megtalálni egy PC-t egy játékban, amin játszani lehet valami kártyajátékot, vagy a játék nagyon régi epizódját: semmi értelme, csak érdekesség/vicc), minden csak 'easter egg'.
* Valamikor a télen el is indítottam az első részt, közben elkezdtem mellé gépelni egy logout szösszenetet, de nem jutottam vele messzire. Pedig még most is, hiába, hogy kb 4. (5.?) végigjátszás lett volna (ha jól rémlik), még találtam benne új apróságot, vagy olyasmit, ami most mást jelentett számomra, mint ~10 éve (azt hiszem erről akart szólni a cikk). A ME3 DLC-ket pl. csak egyszer játszottam végig (a ME1-et azért olyan sokszor, mert míg jött a 2,3, addig többször sorba vettem 1; 1,2; 1,2,3; aztán a 3 után azt mondtam "soha többet régi Bioware játék" [addigra a DAO-ot is letoltam párszor**]
).** Ami pedig extra vicc, hogy annak idején, ~10 éve méltatlankodtunk, hogy lehetne nagyobb a textúrák felbontása, azóta pedig hasonlón játékot szinte csak fapados Unity engine kivitelben kapunk olyasmi játékokban, mint a TTON (néhány pixel az emberek arca) vagy PoE (jobb, de még mindig gyengécske), stb. Alig fut el az erős gépen, miközben alig látszik belőle valami.

-
janos666
nagyúr
válasz
tiv83us
#6981
üzenetére
Azt hiszem elkezdtek egy új Dragon Age, de talán még egy Mass Effect játékot is az Anthem után (amit úgy néz ki, hogy kvázi újra ki akarnak adni), de az még kicsit messzebb lesz, és utoljára fura dolgokat olvastam róla (multi-player orientált DA
).
Nem tudom, hogy mi lett végül a ME trilógia remaster-el (gondolom elvitte az embereket az Anthem és egy időre lakat alá lett zárva a ME cím az Andromeda után). -
AAtt1la
aktív tag
válasz
tiv83us
#6789
üzenetére
Már aki tényleg játszott vele.Csak a lejáratást nem ők csinálták.Már a megjelenés előtt szétszedték a játékot,mikor még sztoriról,meg hasonló dolgokról semmit nem lehetett tudni.
Érdekes,azok közül akik játszottak is vele,elég sokan mondják,hogy nem rossz játék.Nem lett olyan jó mint a trilógia,de attól még nem sz@r.Ettől sokkal rosszabb játékok nem kapnak ilyen utálatot. -
maajsz
senior tag
válasz
tiv83us
#6738
üzenetére
Azért gondolom az nem úgy működik, hogy ne itt van x millió dolcsi csinálj amit akarsz. Egy olyan pénzéhes cég mint az EA nagyon is fegyelemmel tarja a projektet amire egy zsák pénzt rászórt, lásd a sales oldala nem is lett katasztrófa. Marketing meg volt, látvány meg volt, egy jó gameplay (mint harcrendszer) megvolt, el is tudták adni. Az, hogy a fontos részekkel amik a minőségi részét adják, mint sztori, karakterek (ide értem igen a kinézetet meg facial animationt meg az írást is) le vannak maradva vagy vakvágányon vannak vagy sok a nem minőségi content inkább lenyelhető volt. Volt már tárgyalva többször az a cikk ahol részletezték a problémákat, mint rövid tényleges develop time (az a 18 hónap), emberhiány, divíziók közti szétszórt munka, román outsourcing, nulla beta, early redflag a frostbite animationba, stb, nem kezdenék bele megint, de ezek mint management hibák, ami azért EA-ra is tartozik vastagon. Ha valahol én vagyok a fő vállalkozó, akkor megnézem azért ki végzi majd a melót, ebben az esetben is volt gondolom előzetes forgatókönyv, amire rábólintottak fent. Most akkor ki a birka, aki írta vagy aki rábólint? Szerintem ez a minden lehetőség azért ennyire nem egyoldalú.
Megtoldva annyival, hogy a main plot szerintem sosem volt a ME fő erénye, talán még az első részé a legjobb, mivel a 2-ba kvázi nincs is, a 3-ba meg csapatépítés helyett "fajépítés" van, vagy minek nevezzem, ami mondjuk rá szépen halad de befuccsol. De legalább volt karakter jellem, ami miatt lesz fan az ember.
-
maajsz
senior tag
válasz
tiv83us
#6479
üzenetére
Tegnap becsatlakoztam egy platinumba kb az 1. wave közepén, most nem tudom hogy ez bug vagy hack volt de nem volt cooldown time. Még úgy sem volt könnyű kör, pont az asari sentinellel léptem be szóval konstant draineltem, néha throwal combozva, úgyhogy voltak vicces pillanatok na.
-
-KP-
veterán
válasz
tiv83us
#5826
üzenetére
jah, mivel sp-vel úgy voltam, hogy túl akartam lenni rajta, levettem normálra insanityről. lehet ezért tűnt gold annyira egyszerűnek? na majd délután kipróbálom ha visszatolom insanityra az sp-t, mennyivel lesz más a multi. van arról infó, hogy a kombókon kívül mit változtat a single player nehézség?
-
maajsz
senior tag
válasz
tiv83us
#5552
üzenetére
Ezen én is merengtem, vajon mit kapna a bioware a nyakába ha módosítana a végén.

Pl miután felrántja Shepardot a beam onnantól "álmodja", kvázi fogva tarja vmi stasisban a reaper, visszafordulnak a Normandyval majd egy csapattársal kezdesz, hogy kiszabadítsd. Jó kis battle, Shep kijut, majd innen kiötölnek vmi elfogadható véget, robbantják/hatástalanítják stb a reapeket.. (persze egy pár elmenekülhet valahogy, vagy épp nem is jött mind, jó az tartalékba máskorra). Ez így lehet klisésen hangzik, de jól kivitelezve lehetne egy felvezetés. Utána megint nyitott a sztori, indulhatnának az Andromédába is egy évvel később stb. Szerintem az ME legnagyobb erőssége az univerzuma. Akármilyen blőd lehet tőlem az alapkoncepció, jó írással, érdekes karakterekkel/nem csak human PC-vel, változó harcrendszerrel simán még sok részig ki lehetne húzni. -
Kidus
őstag
válasz
tiv83us
#5510
üzenetére
Olvasgattam en eddig is, csak nem nagyon szolok bele

oriic:
Meg Destiny de mar alig vagyunk
Pedig nagyon jatszhatnekom van, csak lenne kivel.Derrewyn:
Egyetertek a sraccal, valahogy nem birtam beleelni magam, felszines az egesz. Meg kicsit nehezen hiheto, hogy egy ilyen kaliberu mozdulathoz nem army az alap, es sehol semmi szabaly amit barki barhol komolyan vesz, semmi megkotes, mesz par haveroddal bohockodni kb.
Azert van benne ennyi oram, mert hardcore-on be akartam fejezni, meg ha lehet, kicsalok belole annyi achievementet, amennyit lehet, aztan nekem ennyi volt, szerintem nem veszem elo tobbet.
Multi is kb masfel orara kotott le, pedig a regit rongyosra jatszottam. -
janos666
nagyúr
válasz
tiv83us
#5421
üzenetére
Én igen.
Még nem fejeztem be teljesen a játékot, de eddig csak pár sornyit lehetett vele beszélgetni, ami mókás, de teljesen érdektelen.Mikor tényleg kinyírta azt az angarait, akkor megemeltem neki a sisakom, hogy "na bassz, 'emberemre' találtam, ez nem blöfföl és nem sz@rozik" -> SAM-nek lesz mit tanulnia tőle. 
-
-
válasz
tiv83us
#5133
üzenetére
Jobbak lettek, lip sync is javult egy minimálisat, szövegeknél használható a numpad kiválasztásra, kicsit kevésbé akadósabb a játék. Bolygóra zoomolásnál Tabbal skipelhető az anim, de bolygóra/ról le/felszállás és a bolygók közötti utazás még mindig nem, oda valószínűleg kell a töltőképernyő. Glitchekről nem tudok nyilatkozni, mert nekem az eddig is minimálisan volt jelen. Fél óra alapján ennyit sikerült.
-
Derrewyn
senior tag
-
Derrewyn
senior tag
válasz
tiv83us
#5070
üzenetére
2000 óra, ejha.

Én is sokat játszottam vele, de az csak olyan 3-400 óra körül lehet.Úgy emlékszem, hogy a bronz az ME-3ban is kihívás volt az elején, nagyon kellenek a jó fegyverek és a magasabb skill ponttal induló karakterek.
Egy jó kis Cerberus Harrierért mit adnék...
-
maajsz
senior tag
válasz
tiv83us
#5061
üzenetére
májgád.. érezd már az iróniát
de ha ennyire szőrözni akarsz, láthatsz ezer délamerikai szappanopera borítót (note: ez is rossz vicc)
meg amúgy is, hogy lehet a "30 év múlva"-t meg az "eddig"-et összehasonlítani? nem úgy diktálja a logika ha egy folyamat elindult egy irányba és arra is tart, akkor sok idő múlva még inkább olyan lesz hacsak nem nyúlnak bele? (persze megtörténhet hogy a liberalizmus drasztikus irányt vált, de nem valószínű) na de sorry az extra OFF-ért, ez csak egy ironikus poénnak volt szánva. -
Romvr
őstag
válasz
tiv83us
#5065
üzenetére
Köszi a választ.
Hogy kell elképzelni ezeket a mission-öket? Összejön pár multis játékos és gépi ellenfeleket kell legyőzni egyre nehezedő fokozaton vagy más játékos által irányított karaktereket? Tehát ha én 0 multis tudással beugranék akkor pik-pak szétkapnának, vagy van esélyem?

"Szerintem vard meg a mai balance change-t"
Legközelebb péntek este kerülök a játékos gépem közelébe, szóval én már a polished verziót próbálom majd ki

-
#85552128
törölt tag
válasz
tiv83us
#5055
üzenetére
Igen, annyi a gond, hogy túl hamar a "bizalmába avat" és ezért keltett kisebb felháborodást. Más dolog, hogy van aki majdnem kimaxolta a játékot és azt se tudja ki ő, mert egyáltalán nincs a középpontba tolva, csak egy random NPC...
Egyébként az AI főnök Jien Garson hangját adó Jamie Clayton is transznemű, szóval annyira én sem értem miért kellett egy céltalan NPC-t berakni még külön erre a célra. Persze most már kivenni nem lehet, de legalább valamilyen melléküldetést adhatna. -
Derrewyn
senior tag
válasz
tiv83us
#5007
üzenetére
Én nem szoktam megvárni az ilyen töltőképernyős beragadást, inkább újraindítom a játékot. Tegnap is megállt a Nexuson kétszer, egyszer a Tempest leszállása közben akadt meg, illetve egyszer a liftnél, aminek el se indult az animációja.
Remélhetőleg a holnapi tapasz javít elég sok ilyen problémát.
@VinventVG: De, javít a teljesítményen is elvileg. A patch notes nem túl összeszedett.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
tiv83us
#4835
üzenetére
Persze. A ME2 soundtrack szerintem hibátlan, top3 játékos soundtrack-ben csont nélkül benne van. Megszámlálhatatlanszor hallgattam végig, annyira szeretem. De ha mondjuk a ME2 OST 10/10, a ME1 OST 8/10, a ME3 OST 7/10, akkor a MEA OST 2/10. Nem vártam ME2 színvonalat, de ettől sokkal jobbat vártam volna.
Igazából annyira visszahúzódó meg semmilyen, meg sokszor nincs is a soundtrack, hogy bennem már az is felmerült, hogy szándékosan lett ilyen. Fogalmam sincs mit akartak elérni ezzel, de minta instrukció az lett volna a zeneszerzőnek, hogy a zene ne emelje ki a jelentet, hanem észrevehetetlenül belesimuljon inkább...már ha éppen van. A zeneszerző tud ettől sokkal jobbat is, a Daredevil opening még sokáig csengett a fejemben hiába már régen befejeztem a sorozatot, de még az ilyen röhejes filmekhez komponált OST-je mint a Maze Runner is jobb, mint a MEA soundtrack.

-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
tiv83us
#4829
üzenetére
Az ME3 zongorás zenéje nagyon passzolt oda, ahhoz az epizódhoz és a történésekhez.
Itt nincs ilyen jellegű zene (legalább is még nem futottam bele), én azt reméltem, hogy több olyat fogok hallani mint pl. az a zene ami az AI videók és a team briefing alatt szól, mert nagyon passzolt volna a menühöz de ehhez képest elég snassz lett.
-
-KP-
veterán
válasz
tiv83us
#4826
üzenetére
jó zene? ez eléggé szubjektív. szerintem nem csak pocsék, hogy ne fogalmazzak durvábban (főleg multi alatt), de unalmas,jellegtelen és sokszor abszolút nincs összhangban azzal, ami a képernyőn történik. Singleben itt ott vannak jó zenei részek, de olyanok is, amik kifejezettten az agyamra mennek.
-
vitaro
senior tag
válasz
tiv83us
#4221
üzenetére
Egyszerre csak három képességet tudsz használni. Tehát vagy fogod a gránátosat és behúzod az egyik jelenlegi helyére, vagy készítesz egy másik hármas csoportot, amit el tudsz menteni Favorite-nek. Erre aztán át tudsz váltani játék közben. Szvsz nettó f@szság ez a rendszer.
Új hozzászólás Aktív témák
- PlayStation Okosító Blu-ray lemezek - PS4 GoldHEN Loader / BD-JB Lapse és PS5 Auto Jailbreak AIO
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- Apple iPhone 17 Pro Max 256GB Deep Blue használt, karcmentes 100% akku (52 ciklus) Apple garan
- CÉGEK FIGYELEM!! iPhone 11 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - 27% ÁFA-S SZÁMLA Kártyafüggetlen, 100% Akksi
- GYÖNYÖRŰ iPhone 15 Pro Max 256GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS4480
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
).
).

Gondolom egy ideig nem leszel akkor. Vagy van mas amin tudsz jatszani?


Még nem fejeztem be teljesen a játékot, de eddig csak pár sornyit lehetett vele beszélgetni, ami mókás, de teljesen érdektelen.

de ha ennyire szőrözni akarsz, láthatsz ezer délamerikai szappanopera borítót (note: ez is rossz vicc)

Grat a készítőnek, akárki is volt.



Mik azok az armor színek?
Meg nem bele-bele nézegetni 