-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Tnil
tag
válasz
Ryder62
#6948
üzenetére
Szerintem erre gondolhatott.
"A BioWare menedzsere, Casey Hudson ettől függetlenül szeretne visszatérni a címhez valamikor. [...]
"Azt mondanám, hogy a BioWare nagy része jelenleg az Anthemen dolgozik. Ettől függetlenül én segítettem beindítani a Mass Effectet még a legelején. Természetesen szeretnénk visszatérni hozzá majd egyszer."Szerintem amúgy, ez egyáltalán nem jelent semmit. Csak egy egyszerű PR szöveg, mégsem mondhatják azt, hogy "hát elszartuk az egészet, fogalmunk sincs mit kezdjünk most az egésszel".
-
janos666
nagyúr
válasz
Ryder62
#6930
üzenetére
Huh? Nem maradt le valami a hsz-ből (vagy rossz témába jött, ahol nincs meg a kontextus)?
Én mindig letiltom az Origins, Steam, stb OSD-ket (már központilag, de játékonként is külön, ha esetleg egy auto-update visszarakja a főkapcsolót ON-ra), illetve eleve nem nagyon telepítek semmit, aminek van D3D overlay OSD funkciója, kivéve az RTSS-t (így ha bármi gond van, pl. pontosan másodpercenként kétszer megakad a kép, vagy ilyesmi, tudom mi az, amit első körben próbáljak kilőni).
Minden monitorozás és OSD rajzolás potenciális teljesítményromlás. Legutóbb pl. egy 2008-as játék szaggatott a gépemen. Láttam is a tüskéket az RTSS frame time grafikonon. Elkezdtem lepucolni minden felesleges dolgot és kiderült, hogy az ASUS Ai Suite volt a ludas (amit már nem is emlékszem miért telepítettem újra, rég végeztem a CPU tuning tesztekkel és nincs ventilátorom, illetve azt is be lehetne lőni a z EFI Setup-ból, Windows progi nélkül...).
Screenshot-ra pedig ott van egyrészt a Windows 10 (Win+Alt+PrintScreen), amiben úgyis engedélyezni kell a Game Bar-t az új fullscreen exclusive módhoz, ami a Bar-al együtt is gyorsabb, mint a régi FSE mód (bár a 1803 frissítés óta talán tiltható már maga a Game Bar, és marad az új FSE mód, de még nem próbáltam), vagy a már említett RTSS (ami azért jó, mert integrálva van az AfterBurner-el, ami úgyis kell a VGA tuninghoz, és akkor egyben ad statisztikát a CPU, GPU használatról, FPS-ről és frametime-ról, stb egy OSD-n).
Ez azért lehet még érdekes, mert úgy tűnik, hogy Win10 féle HDR módban is azonnal használható screenshot-okat készít a Win10 (még nem mélyedtem bele, hogy mit csinál pontosan, de ránézésre jó minőségű SDR kép születik a HDR módból is, tehát azonnal nézhető/osztható a keletkezett kép file, nem kell visszakonvertálni vagy legalább is HDR ICC profillal tag-elni PhotoShop-ban, mint ha NVAPI-s HDR módból screenshot-olsz). Bár az Andromeda sohasem frissült Win10-es HDR móddal, de egyideje az új játékokban már csak olyan HDR mód lesz (legalább is alapértelmezésben).
-
maajsz
senior tag
válasz
Ryder62
#6869
üzenetére
Nekem úgy rémlik a Steamesbe benne van a Bring Down DLC csak a Pinnacle nincs. A topikjába mintha részletezték volna a magyarítás meg a DLC esetét ha visszakeresed, elvileg működik. A Pinnacle-t én is máshonnan töltöttem le (ráadásul nem is volt hangja valamiért ott), de ment minden kérdés nélkül. Mondjuk személy szerint inkább a textúra modot javasolnám a magyarítás helyett, persze ha fontos megértés szempontjából akkor menjen az.
-
tiv83us
veterán
válasz
Ryder62
#6733
üzenetére
Én úgy gondolom, hogy az EA minden lehetőseget megadott a BioWare-nek, hogy egy normális játékot hozzanak össze 5 év alatt.
Ez nem hiszem, hogy az ő hibájuk teljesmértékben, hogy a sztori harmatgyenge lett, a karakterek halálunalmasak és a játék hemzseg(ett) a bugoktól.Ahhoz képest az ME 2-3 masterpiece volt az EA alatt - még úgyis, hogy a 3 vége elégge "fura" lett - de maga a journey az top notch volt.
-
janos666
nagyúr
válasz
Ryder62
#5775
üzenetére
El kell keserítselek, mert szerintem a játék első néhány órája az egyik legjobb szakasz, később fokozatosan unalmasabb (ismétlődő elemek, időhúzás, stb), aztán hullámzik (lesz azért pár érdekes dolog), majd otthagy egy közepes szinten a végén (nem katasztrófa a befejezés, de semmi állejtés).
-
-
maajsz
senior tag
válasz
Ryder62
#5775
üzenetére
Szerintem maga a sztori nem pörög fel sehol, összességében a loyalty missionok meg a finálé volt részemről kiemelkedőbb mint a többi. A main sztori is kb olyan mint egy nagyobb mellékküldi csak keményebb a harc. A vault nyitogatás is elég sablonos, néha már kellett a sodoku mert untam a zúzást
Lehet ha gyakrabban resetelgetsz és más profilokat próbálgatsz kevésbé unod, már ha annyira unni fogod. Szerencsére a patch óta lehet skippelni némely animációt. -
janos666
nagyúr
válasz
Ryder62
#5772
üzenetére
A javáról lemaradtál.
A megjelenés előtti hét (Early Access) volt az igazi, az még tényleg úgy futott, mint egy munkaközi tesztverzió. Arra hamar rátoltak egy kisebb foltot, amivel már jobban működött. Azután legördült még egy VGA driver is mindkét oldalon, ami szintén hiányzott (ebben nekem az volt fura, hogy se nV-nek, se AMD-nek nem volt igazán ME kompatibilis az a driver-e, amik a [többek közt] épp a MEA tiszteletére jelentek meg a leírásuk szerint) a jelenlegi verzió pedig már egész játszható.
A shaderes szöveg amúgy a v5-el került be, korábban nem láttam.(#5773) Rossi
Nekem hatalmas megváltás volt, hogy a v5 engedi kikapcsolni a DoF-ot, mert egyébként is zavart, és egy csomó extra grafikai bakit is okozott. Na meg az, hogy kb. a felére csökkent a bolygók közti utazás. Már fóbiám volt tőle, hogy utazgassak (mondjuk még most is gáz, hogy sokára nyomható a TAB és hogy nem lehet automatikusan átugratni mindet). -
Rossi
addikt
válasz
Ryder62
#5772
üzenetére
És sajnos rosszabb, mint az első pár hétben volt...
Kb. a patch-ig nem is volt nálam bug, azóta meg pl. nem merem megnyitni az APEX mission debriefing-eket, mert minden alkalommal kifagy a játék, és csak kilépés-újraindítás segít...
Viszont tartalom van benne bőven, 57 órám van benne, és csak most érkeztem meg az utolsó bolygóra, de még vissza kell mennem mindenhová mellékküldetések miatt.
-
janos666
nagyúr
válasz
Ryder62
#5635
üzenetére
Szerintem az alapján, hogy DAI DLC-ket már közvetlenül árulják Origin-en, nem szégyenpontokért (pedig biztos így is mindig meghal valahol egy ártatlan kiscica, mikor kivágnak egy story szeletet a játákokból, hogy külön DLC-be csomagolják), itt is így lesz (és durván 3-ra számítok +/-1 majd a sikerességtől és méreteiktől függően).
(#5636) S1M0N - Mint a "Honest Trailers"-ben, "straight to DVD" (mozik helyett)?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Amúgy tényleg DVD, nem BD korongok? Nekem 46.6 Gb a PC-s Delux (OST-vel). -
janos666
nagyúr
válasz
Ryder62
#5536
üzenetére
Ez szerintem fura kérdés. Ha akarsz simán eljátszol vele 100 órát (nekem pont annyi ment bele), bár úgy 30 körül kezdtem megunni, és szidom, hogy nincs benne elég, tényleg jó tartalom, de igazából jó, ha évente nem csak 1, hanem 2 játékot találok magamnak, amiben van legalább ennyi.
Mi van most a "szeretnék majd valamikor játszani vele" listádon? Ha semmi, akkor szerintem hajrá. Ha van bőven, akkor viszont nagyon ráérsz az utolsó DLC-t (és az arra válaszoló patch-et) is megvárni (gondolom az minimum 6, akár 10+ hónap, egy "all-in-one"/GOTY-szerű pakk viszont gondolom 12+ hónap, ha lesz egyáltalán).
Szinte biztos, hogy lesz egy
DLC, és szinte biztos nem lesz, de szeretnék egyQuarian Ark DLC-t (mérges vagyok, hogy beletették ezt az érdekes mellékszálat, ami aztán sehova sem vezetett) és hiányoltam azt is, hogy visszamehessek aBenefactor .7-es bolygóra Bár amiket igazán szeretnék, azok nem jók DLC-knek, hanem máris kéne hozzá egy Andromeda reboot.

Fussunk neki újra. Toljuk kicsit háttérbe az Archon-t és tegyünk bele tejút-fajok közti polgárháború(ka)t, fegyveres konfliktusokat helyi faj(ok)al az erőforrásokért, legyen felfegyverezve a Tempest és a Nexus (csak az Ark-ok és shuttle-ök ne), támadják meg a kolóniáinkat az ellenségek, amiket akár el is veszíthetünk, ha nem védjük meg elég jól őket, vagy építjük őket elég stabilra, tudjunk meg többet (ha nem is rögtön mindent, de picit többet) erről a Jardaan/Remnant dologról. Haljon meg, vagy forduljon ellenünk (opcionálisan, de akár kötelezően) 1-2 csapattag (vagy a tesó, vagy fontos NPC(k) a cselekmény függvényében). Legyen olyan alternatív befejezés, ahol Ryder valami formában/módon "kudarcot vall". Ilyesmik... Merítsenek némi ötletet a DAO-ból, és merjenek így lassacskán 10 év után "messzebbre menni", ne hátrafelé csoszogjanak. Talán beszédes az is, hogy az egyetlen pozitív csalódásom az a Peebee románc volt, rengeteg más "félelmem" (ami nem feltétlenül jelent rosszat, de akár középszerűt a jó helyett) úgymond "bejött".

-
Ellia
addikt
válasz
Ryder62
#4225
üzenetére
Nekem elmegy kategória, egyáltalán nem rossz - de messze is van a kiemelkedőtől.
meg nem egy God Is An Astronaut...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Ryder62
#2756
üzenetére
Valóban, mondja is az elején.
Na végignéztem, nincsen ezzel baj, sőt. Ami megnyomorítja kicsit az egészet, hogy egyrészt nincs semmi harci zene, másrészt ez a csávó nem tud kontrollerrel játszani. A "kamerakezelése" sokszor botrányos (nem mintha én jobb lennék, de láttam pár embert kontrollerrel játszani úgy, hogy az esetek 80%-ban nem mondanám meg, hogy nem egér+bill kombóval tolja, annyira "fluid" az egész...na hát itt pont ellenkezőleg, lassú, darabos az egész), a harci részek 70%-át végigkempeli, alig mozog, plusz a legunalmasabb kaszttal játszik (szvsz).
Shotty+charge+nova kombóval máris izgisebb helyzetek jöhettek volna létre szerintem mint így, hogy az idő nagy részében egy helyben kuksol a fedezék mögött aztán próbálja hátulról lőni az ellent (már amikor el is találja).Ami nem tetszik:
-Ez a felugrok+előreugrok animáció még mindig nagyon béna, amikor előrelöki magát a levegőben, olyan az animáció, mintha elütötte volna a TGV, közben meg előrelöki magát vagy 2 méterre.
-Hiányzik egy kis feedback a csapattársak részéről. Ugyan korábban néha már az volt az idegesítő, hogy kb ugyanazokat a dolgokat mondták harc közben, de most meg szinte semmit nem mondanak. A "szokásos" beszólásaik eleve redukálódnak azzal, hogy kevésbé lehet őket menedzselni, de még ha urambocsá kiadott nekik valami parancsot (menj ide, támadd ezt), azt sem nyugtázták semmivel, ha jól vettem észre. Szóval zavaróan csendesek a narratív szövegelést leszámítva.
-
-
Rossi
addikt
válasz
Ryder62
#2106
üzenetére
Dettó...
Nem is értem mi a jó abban, a lehető leggyorsabban végigtolni egy játékot.
Szinte naponta játszom valamennyit (átlag fél-egy órát), de pl. a Witcher 3-at kb. fél év alatt vittem végig, 120 óra játékidővel.
Sőt, pl. a DAI-nél a megjelenés után kb. vártam fél évet, hogy a kezdeti bugokat javítsák, és csak az után vettem meg...
-
Apollyon
Korrektor
-
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Ryder62
#1786
üzenetére
Lesz, a Tempest hídjáról lesz elérhető. És nem ilyen "2D-s térképen kell tologatni a kisautót" jellegű lesz. Hogy pontosan milyen persze nem tudjuk, de elvileg ha rábökünk egy bolygóra, lesz odautazós animáció, nem csak egy sima loading screen. Szerintem olyasmire kell számítani, mint a Johnny Cash zenés teaser-ben, amikor Papa Ryder lapozza a bolygókat, rábök egyre, aztán a hídról látjuk, ahogy elképzelhetetlen sebességre kapcsol a hajó.
-
maajsz
senior tag
válasz
Ryder62
#1612
üzenetére
Szerintem is, a Mass Relay Reaper tech így valszeg nincsenek másik galaxisban. Ha azóta valami fejlődés viszont történt esetleg építhetnek egyet ott is, hogy gyorsabban vissza jussanak. Most nem tudom, hogy miközben utaznak azalatt a 600 év alatt tarják e a kapcsolatot az otthoniakkal vagy egyáltalán ez lehetséges e

-
Vistaboy
veterán
válasz
Ryder62
#1287
üzenetére
Igaz, hogy én is férfi karakterrel és katonával toltam, de csak azért, mert egy olyan játékban, ahol kiemelt szerep jut a társas kapcsolatoknak és romantikának is, ott nem igazán tetszene, ha férfiaknak kellene csapni a szelet. Oké, van lehetőség másra is, de az valahogy nem ugyanolyan. Remélhetőleg azért legalább annyi szabadságot hagynak karaktergenerálás terén - ha már nem lehetünk idegen fajúakkal -, hogy legalább a nemünket megválaszthatjuk. És azt is remélem, hogy több választási lehetőség lesz ilyen téren is, nem csak egy-kettő, mert úgy lenne az igazi.

-
-
AAtt1la
aktív tag
Az öngyilkos küldetéssel a 2-ik részben az volt a baj,hogy csak a neve volt az,csak elsőre volt tétje,másodjára már valószínűleg tudta mindenki hol hibázott és onnantól meg teljes happy end.Az első részben viszont mikor Ashley/Kaidan közül kellett választani,na az kemény volt(pedig még alig ismerted őket)és nem volt olyan variáció ahol mind a ketten túlélik.Egy ilyen választás csak most nem 2 emberrel,hanem 2 csoporttal(ügyesen keverve,hogy meglegyen a balansz a népszerűséget nézve és azok haltak volna meg akik velünk jönnek,harcban,hogy ne legyen az az érzés mint az 1 részben,hogy otthagytuk meghalni őket),na az lett volna kemény döntés.De lehet,hogy túlzásokba esek
. -
Fkris
őstag
-
Vistaboy
veterán
Az ő szempontjukból teljesen érthető, hiszen pont az a lényege, hogy így drágábban jutsz hozzá a DLC-hez, mintha pontért vennéd. Ezért remélnek több pénzt belőle. Teszik mindezt úgy, hogy közben a vásárlók is elégedettek, hiszen végre megszűnik ez a "hasztalan és igedesítő" pontrendszer.
Eddig egy átlagos DLC 800 BW Pont volt, a drágábbakért pedig elkértek 1200-at is. Ha figyelembe vesszük, hogy 1600 BW Pontot eddig 3590 forintért vehettél a CD Galaxisban (Ebből pedig kijött két átlagos árú DLC), ezután majd a Call of Duty és hasonló játékok bővítményeihez hasonlóan 10-15 euróért veheted meg őket, ami barátok között is 3000 forint/darab lesz. Vagyis, ha kettő átlagos árú DLC-vel számolsz, az mindjárt 6K körüli összeget jelent, szemben a BW Pontok 3590 forintos árával... Ki van ez találva, ne félj.

Hát, ha nem lesz GOTY, akkor tőlem nem lesz bevételük sem, mert én többé félkész játékért egyáltalán nem fogok fizetni. Példát vehetnének már a CD Projektről, ami ingyen adja a bővítményeket a játékok tulajdonosainak, vagy a Blizzardról, aki - bár drágán adja a játékait -, de mindig bővíti azokat és ráadásul a kiegészítőket külön is megveheted dobozosan, nem kell euróval szenvedni.
Lehet, hogy elfogadott az internetes vásárlás, de nekem továbbra sincs netes kártyám és a legkisebb kéztetést sem érzek arra, hogy vegyek egyet. Nem tehetek róla, ez van, én nem szeretem ezt a módszert, és kész.
(#310) Iscariah: Ha maradt még pontod, azt el tudod költeni azokban a játékokban, ahol eddig is. Az Inquisition-ben már nem fizethetsz velük.
-
tiv83us
veterán
Ezekszerint mostmar biztos, hogy kanonizalnak jonehany dolgot... Nem tul szerencses, de ha sequelt akarnak csinalni, akkor ez ugye elkerulhetetlen. Bar a Krogan oroszlan-orditas nem eppen egy evolved Krogan-re vall, ugyhogy a prequel sem kizart, hisz ez a Krogan inkabb egy ancient korgan-t rezembral (nah, ez tuti nem egy magyar szo
)Egyebkent az en problemam az, hogy ez a video inkabb a technikai elorelepeseket helyezi eloterbe, csilli-villi helyszinek, egy uj full-sisakos karakter N7 pancelban, az evszakok valtozasa a fakon...stb.
Szoval sokat nem kaptunk, de legalabb kaptunk valamit. Egyertelmu, hogy most a DA: I-t nyomjak, csak azert egy kicsit lehetett volna izgibb is, amin lehet agyalni (pl amint linkeltem ME2 teasert 5-6 evrol ezelottrol).
Új hozzászólás Aktív témák
- Akció! Acer Nitro 5 AN515-55! I7 10750H / RTX 3050Ti / 16GB DDR4 / 512GB Nvme SSD!
- Ryzen7 5700G/ 32GB DDR4/ 1TB m.2 alapú mini PC/ garancia
- AKCIÓ! iMac Pro Intel Xeon W2150B 64GB 1TB VEGA 64 16GB!!! 1 év garancia!
- Dell Latitude 5591 i7/500GB M2 SSD/ 32GB DDR4
- Honor Magic8 Lite 8/256GB Újszerű,Kártyafüggetlen,Dobozos,Tartozékaival. 1 Év Garanciával!
- Bomba ár! HP ProBook 445 G8 - Ryzen 3 5400U + Radeon I 8GB I 256SSD I 14" I Cam I W11 I Garancia!
- Dell Precision 3571 i7-12700H 16GB 512GB FHD RTX T600 4GB 1 év teljeskörű garancia
- 186 - Lenovo Legion 5 (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5070 (ELKELT)
- DELL Precision 5540 Workstation i7-9850H Nvidia Quadro T2000 32GB 512GB 15.6" 1év garancia
- Samsung Galaxy S26 Ultra - Black - 512GB - BONTATLAN - 3 Év Jótállás
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lehet ha gyakrabban resetelgetsz és más profilokat próbálgatsz kevésbé unod, már ha annyira unni fogod. Szerencsére a patch óta lehet skippelni némely animációt.
A megjelenés előtti hét (Early Access) volt az igazi, az még tényleg úgy futott, mint egy munkaközi tesztverzió. Arra hamar rátoltak egy kisebb foltot, amivel már jobban működött. Azután legördült még egy VGA driver is mindkét oldalon, ami szintén hiányzott (ebben nekem az volt fura, hogy se nV-nek, se AMD-nek nem volt igazán ME kompatibilis az a driver-e, amik a [többek közt] épp a MEA tiszteletére jelentek meg a leírásuk szerint) a jelenlegi verzió pedig már egész játszható.










