-
Fototrend

-
válasz
koncsik
#8002
üzenetére
(rögzített hozzászólás)
Sajnos az összefoglalóba került h.sz.-ok is hiányoznak, 1-et találtam. Összesen 5054-6661 közötti hozzászólások vesztek el (pont a legforróbb időszak...)
Kérlek nézzetek rá az ÖF-ra és amit fontosnak gondoltok a hiányzó info-kból, írjátok meg újra a fórumba. #ÖF
Ugyanez ez esetleg hiányzó friend code-okra is igaz. #FC
Nagyon köszönöm előre is.
Új hozzászólás Aktív témák
-
markknight
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#11471
üzenetére
Naaaa, ez azért így elég nagy ferdítés
Nekem szolgáltató által adott router van (One) és gigabites internet. Ha portallal játszom, akkor minden értesítéskor ami jön a telefonra vagy órára beszakad a frame és leves lesz a kép, kiírja hogy gyenge a kapcsolat. Olyan szinten megszoktam már, hogy mikor eladtam és megvettem a Switch 2-t, akkor bennem volt, hogy értesítés után szaggasson és panaszkodjon a kapcsolatra, már-már hiányoltam
Mondjuk nem tudom mitől van, de én mint végfelhasználó nem is akarok ezzel foglalkozni és saját routert sincs eszembe vásárolni. Egyébként brutál sebességen tudok wifin keresztül letölteni, a macbookomon természetesen lan port sincs, és nincs baj. -
bmakszim
őstag
válasz
Bad Pritt
#11476
üzenetére
Pár hete próbáltam a PS Remote Play appot, mert gondolkoztam PS Portal vásárláson.
A 10ms nem tudom honnan jött, itt jól látszik (DF youtube video), és el is mondja, hogy csak az output késik 66-83ms-t. És ehhez jön még az input lag.#11478 TrishtanAG Mire gondolsz? NS2 tud ALLM-et és 120fps-t, a first party címek 60fpst. Amúgy meg te dobtad be a vezeték nélküli csatlakozás témáját, Miles Moralest, PS (remote) playt, én csak reagáltam.
-
TrishtanAG
senior tag
válasz
Bad Pritt
#11466
üzenetére
Ha nem sülne meg a konzol az ember kezében közben, akkor még akár azt is játszva megoldhatták volna, hogy wireless dobja át a játékot a gép egy Tv-be dugott vevőn keresztül. A Wifi 6 óta ez olyan jól működik mobilokkal meg tabletekkel jó sok éve, hogy a Switch 2 bejelentése előtt totál ezt hittem, hogy ez lesz majd a konzol naaaagy gimmickje. Oszt megkaptuk a Switch Pro-t számozott generációként.
-
tomee007007
addikt
válasz
Bad Pritt
#11435
üzenetére
Az alapján, amit az első résszel csináltak, sok jóra nem számítok...
Az első rész SW1-en szerintem nem volt kis teljesítmény, hogy elfutott...aztán SW2-re kapott egy free update-et, ami az alapból, ha jól emlékszem 7-8 gigás játékra hozzáadott még vagy 21 gb-ot, de kb csak randább lett....bár kb egy-másfél hónapja nem játszottam vele, nem tudom jött e azóta rá update, ami javított ezen... -
Rony949
őstag
válasz
Bad Pritt
#11207
üzenetére
Én a héten belekezdtem az eredeti FF7-be Switch-en. Még sosem játszottam vele és addig nem szeretném tolni a remake-et, amíg nem fejezem be a 97-eset.
JRPG-t még sosem vittem végig, anno próbáltam az FF1-et, de elakadtam, illetve az első Xenoblade-et is próbáltam, de valami miatt félreraktam a játékot.
Most viszont az FF7-et NAGYON élem. 15 óra ment bele eddig és úgy haladok vele mint kés a vajon. Lehet az is benne van, hogy ez az FF kifejezetten lineáris. Van egy pont ahol tudsz mászkálni a nagyvilágban, de az is eléggé be van korlátozva. Vagy egy hegy miatt, vagy egy folyó illetve tenger miatt. Emellett úgy vettem észre, hogy a játék nem igazán igényli a tipikus JRPG-s grindolást. Én legalább is sose vettem rá magam hogy most fél órán át gyűjtsem az XP-t a random encounter-ökkel.
A sztori nagyon jó és a pacing kifejezetten jó. Szinte sosincs unalmas rész, mindig történik valami izgalmas vagy szórakoztató esemény. A karakterek tipikus japánosan megírt karakterek, ezeket vagy kedveli az ember vagy utálja, én el vagyok vele, nincs vele problémám.
A harc rendszert még nem tapasztaltam ki 100%-ig, volt egy-két harc ahol nem igazán értettem hogy miért úgy történtek a dolgok, ahogyan történtek.
Egy része van, amit negatívan éltem meg. Maga a grafika még okés, ahogyan a karakterek kinéznek, azzal megbarátkoztam. Mégis csak PS1-ről beszélünk. A pályák viszont előre rajzoltak, hasonlóan a korai Resident Evil-ökhöz. Vizuálisan nagyon jól néznek ki, de az irányítás nagyon megsínyli. Nagyon sokszor előfordult és előfordul a mai napig hogy beakadok, vagy nem egyértelmű hogy hova mehetek és hova nem.
És hogy ranteljek még egy kicsit az irányításról, a harc alatt se szuperál a legjobban. Főleg arról beszélek, mikor ki kell választani hogy kit támadsz vagy healelsz. Itt is jópárszor előfordult, hogy sikerült egy társamat megütnöm, vagy egy enemy-t feltápolnom. Viszont azóta rájöttem, hogy be lehet kapcsolni egy plusz szöveg ablakot, ahol kiírja mindig hogy ténylegesen kire mutat a kurzor.
-
válasz
Bad Pritt
#11202
üzenetére
Na, hajrá, gyorsan jön az xp, ap hard módon, van valami szorzó, pillanatok alatt maxos lesz a csapat. Ap-t meg a legjobb az egyik utolsó fejezet elején farmolni, amikor mész be a Shinra épületbe, ott végtelen kis katona ellenfél jön az épület parkolójában. Én ott nyomtam a köröket, amikor maxoltam a materiákat. Ez grind, de sajna sokat segít.
Nekem tegnap ment le a Granblue Fantasy Relink hard mode (itt Utlimate mode) végigjátszás. Nincs FF7 magasságokban, de kellemes kihívás volt itt is így végigjátszani a sztorit.
-
-
válasz
Bad Pritt
#11000
üzenetére
Nem olyan vészes, inkább csak pár boss, pályaszakasz, ami szívatós tud lenni
Hardon nincs potion használat, a leülős padok meg csak a HP-t töltik vissza, a manát nem. Szóval a teljes manát be kell osztani az egész fejezetre, emiatt nagyon oda kell figyelni, hogy mikor mit használ az ember. hogy milyen fegyvert viszel, milyen materiákat pakolsz, stb. Én nagyon élveztem, sokkal jobb a harcrendszer emiatt hard-on, mint simán, teljesen más lesz tőle a játék, taktikusabb.Platina nekem sincs meg, a ruhás dolog nekem is hiányzik, meg még valami gyűjtögetős. De a szuperbossok megvannak: saját videó, spoiler persze, de erre büszke vagyok, napokig próbáltam, mire meglett.
-
TrishtanAG
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10960
üzenetére
"DQVII diorámánál is, nem igazán tudom, kinek szólnak ennyiért"
Hát a japcsiknak, akik egy bögrét is megvennének ennyiért, ha DQ7 van rányomva

Meg szerintem azoknak, akiknek ez valamiért kimaradt eddig, de szeretik a régimódi JRPG-éket. Az biztos, hogy nosztalgiából tuti, hogy nem sokan ugranának neki megint csak azért, mert jól néz ki és valamennyivel könnyebb is lett. Ahhoz túlságosan méretes egy játék. De ez akkor is így lenne, ha egy 10 eurós/4000 hufos frissítésként megkapná mindneki, akinek megvan 3DS-re
-
TrishtanAG
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10958
üzenetére
Pár éve arrább mentek ugye az árazások sávjai, de szerintem is egy 40 euró lenne ezért korrekt annak ellenére, hogy azért láthatóan többet dolgoztak rajta, mint amikor a Nightdive meg az aspyr arrébb tesz két pixelt a System Shock 2-ben vagy a Soul Reaver 2-ben.
Az általad felsorolt játékok meg nem annyiba kerülnek mint ez. A DQ7-nak ugye 60 euróba, a Crimson Desertnek 70 euróba, a Sarosnak 80 euróba fáj standard kiadásban az áruk. A Pragmata az, ami tényleg ennyi, de az meg nagyon úgy néz ki, hogy erősen nerfelve lett minőségben ahhoz képest, amit a bejelentő trailerek ígértek.
-
TrishtanAG
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10954
üzenetére
Jó, de egy hagyományos remake-nek pont ez a dolga: szép, modern grafikával megkapjuk az eredeti játékot, némi finomhangolással, hogy mai fejjel is élvezetes legyen. Amiket a Capcom csinál a Resikkel meg a Square az FF7-el, szerintem sokkal inkább mondható amolyan remixnek. Az eredeti játékok szemmelisége ott van valahol bennük, de valami teljesen más jön létre általuk.
-
TrishtanAG
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10951
üzenetére
De ez most rendes remake. A nulláról újraépítve. Az FFT "remaster" meg tényleg a pofátlanság szintjét súrolta. Mármint sokkal többet érdemelt volna az a zseniális játék.
-
válasz
Bad Pritt
#10951
üzenetére
Ez a most érkező DQ7 azért van olyan szintű, mint a Resi 4 remake, a saját kategóriájában. Szerintem is drága, nem is tervezem day1 megvenni. Az FF Tactics látványban tényleg nem sokat kapott a PS1-es eredetihez képest, de ott nem éreztem drágának a játékot, lehet azért mert nagyon rég volt már, hogy játszottam a PSP-r részt.
-
-
Scarletiel
őstag
válasz
Bad Pritt
#10723
üzenetére
Igen többek között ezzel is magyarázzák a Dawntrail szegényességét. Mondjuk azóta stagnál a játék, sokan szünetet tartanak, de még így is sor van login-nál és csúcsidőben tele a főváros aktív játékossal. Várom a 8.0-át, csak ne legyen 7.0 csalódás. Sok rendszert át kéne dolgozni benne, hogy a dead contentek újra éljenek illetve több casual tartalom sem ártana a HC tartalmak mellett.
Mindenesetre én örülök, ha jön Switch 2-re habár mmo révén nem valószínű, hogy újra megveszem a játékot mindenestül, hogy handheld-en szenvedjek vele abban a pár napban amikor nem tudok belogolni nagy gépen. -
Rigormortiis
veterán
-
playmore
tag
válasz
Bad Pritt
#10529
üzenetére
Minden* "rajta van" a kártyán. Az Outlawsból csak a Gold Edition jelent meg Switch 2re, a Standard Edition vagy Season Pass nem is vásárolható meg külön. Az eShopból egyedül plusz szinkronok tölthetőek le ingyen.
*Az előrendelői bónusz (Kessel Runner pack) minden kártyás és digitális játékhoz ingyenesen megnyitható volt amennyiben november végéig bejelentkeztél az Ubisoft fiókodba a játékkal. A játék egyébként Ubisoft fiók nélkül nem indul el. Azt nem tudom az előrendelői bónuszhoz hozzá lehet-e jutni valahogy utólag, de az csak két skin. -
Norb79
addikt
válasz
Bad Pritt
#10480
üzenetére
Fallout4re leszek kiváncsi, hogy azt hogyan oldják meg, mert az a playanywhereség előtti pc verzió esetén komoly pc-ken is végtelenbe tartó töltési időket tudott meg ilyeneket, mert nem volt több cpu magra optimalizálva normálisan. Gyerek le is szokott a pc verzióról, csak XSX-en tolja (ezredszer is…), de nyáron jobb lenne kivágni a kölköt a kerti hintaágyba Fallout4ezni, szóval nem lenne baj, ha normálisan futna majd.
Mondjuk bizakodó vagyok, a switch1es outer worlds1nek is ezek a végtelenített töltési idők volt az egyik gondja, és az meggyógyult S2 patch nélkül is az S2 plusz ereje miatt, szóval a Fallout4 és a Starfield esetén is akár reménykedhetünk is egy játszható verzióban. -
bmakszim
őstag
válasz
Bad Pritt
#10404
üzenetére
Becsapós, mert a számegyenesen a 40 jóval közelebb van a 30-hoz, mint a 60-hoz, viszont frametime-ban és ezáltal késleltetésben pont félúton van a kettő között. És 100 helyett csak 33%-kal igényel nagyobb teljesítményt.
Nem csoda, hogy sokan szeretik, szerintem is az lenne az arany középút. -
Norb79
addikt
válasz
Bad Pritt
#10402
üzenetére
Pont tegnap beszéltük a kockahaverokkal, meg pár napja fórumtárssal, hogy ez a 40@120 az évszázad ötlete volt, kötelezővé kéne tenni mindenhol.
Majdnem a maxoslátvány@30at tudja látványban, de mégsem 30 frém.
Bármelyik konzolon, ha egy játékban van ilyen lehetőség, akkor 10ből 10x választom azt. -
Crvsh3R
senior tag
válasz
Bad Pritt
#10391
üzenetére
Ezt mind értem, de a játék jellegéből adódóan szerintem nem akkor érvágás ha handheld módban csak stabil 30 fps-t produkál. Én biztosan nem venném észre és az anélkül is gyenge akksi tovább bírja, ami azért handheld módnál fontosabb szerintem.
Ellenben dokkolva stabil 60 fps-el fut. -
válasz
Bad Pritt
#10375
üzenetére
Galaxy 1-2-t kézben joyconokkal játszottam (általában fekve, hasamon a Switch kitámasztva
), és azért elég sokszor kellett "resetelni" a középpontot, szóval az sem megváltás.
(Wii-m ugyan nem volt, de pc-re volt emum nunchukkal, infrával, és az elég pöpec módon működött, de az meg nem handheld) -
Scarletiel
őstag
válasz
Bad Pritt
#10344
üzenetére
Nekem csak az akku idő meg a kijelző max fényereje a gondom. Jó lett volna egy 5 órás üzemidőt összehozni mondjuk Zelda alatt. Noha én is 99%-ban dockolva használom. Handheld módban ha esetleg nem lenne még, tudom ajánlani a Skull and Co neo grip-et hozzá. Dockolva is tudod rajtahagyni éd 3 különböző markolatot adnak amik szabadon cserélhetőek.
A pro kontroller-es kommentedhez pedig +1
-
-
Farkassacred
őstag
válasz
Bad Pritt
#10052
üzenetére
Pl. Aki napi 2-3 órát (vagy többet) játszana tévén neki valószínűleg már kevés ez a teljesítmény AAA játékok esetén Switch 2-nél. Ha azt vesszük, akkor egy ps4 pro teljesítményét sem éri el maga a konzol?!
A belsős címeik jól optimalizáltak, nekem az már elég. De még várok pár nagyobb címet rá a vásárig. -
Scarletiel
őstag
válasz
Bad Pritt
#10043
üzenetére
Én inkább úgy mondanám hogy handheldként kezelve vannak jó példák, de nagy képernyőn nekem a 30-40fps de még a stabil 40 sem fő konzolos életérzés. Bocsi mindenkitől hogy itt szarakodok ezen, de ahol nincs meg a 60 az nem jó élmény teljesítmény szempontjából számomra legalábbis. Ettől függetlenül vannak címek ahol ezt el tudom viselni, de sajnos soha nem tudnám azt mondani, hogy fő platformot kiváltó masina. Ettől függetlenül egy mérnöki csoda a CP77 rajta 20 wattból.

-
tomee007007
addikt
válasz
Bad Pritt
#10031
üzenetére
Teljesen igazad van, más motor, más tészta.
Este már egy 1,5 órát nyomkodtam handheld, az átvezetők azért szépek, de pl a környezeti kidolgozottságon lehetne még reszelni, az arcokra is ráférne.
Érdekes, hogy ha kikapcsoltam a HDR-t visszajött az élet a színekbe.Összességébe nem rossz port ez, kicsit magamat sem értem, mert engem azért 99%-ban nem szoktak zavarni a grafikai hiányosságok, de lehet a Cyberpunk, Hogwarts Legacy, Cronos, meg az Outlaws tette túl magasra a mércét, így tudat alatt magasak voltak az elvárásaim

#10034Scarletiel: látom lecsúsztam már a válaszról
, de jól tetted, hogy berendelted, nagyon jó kontroller, a két hátsó programozható gombot pedig egyenesen imádom.
Nekem eddig annyi negatív tapasztalatom volt, hogy előfordul azért, hogy nem nyúlok hozzá 2-2,5 hétig, és volt 2x, hogy álltó helyében kb 80%-ról 0-ra lemerült. -
válasz
Bad Pritt
#9766
üzenetére
Nem hiszem, hogy ez open world játék lenne, legalábbis nem a Botw vagy Witcher 3 értelemben. Szerintem csak így akarták egy nagyobb bolygó érzést kelteni, hogy nem csak egy loading screen van a helyszínek között, hanem ez a motorozás.
De már nem kell sokat várni és kiderül.
Az előzetesek sajna eléggé rossz képet festenek a játékról, mármint a Metroid-ságáról, szóval kicsit elvette a kedvem. -
Rony949
őstag
válasz
Bad Pritt
#9337
üzenetére
Az idei Gamescom-on ki lehetett próbálni a játékot és mindenki azt közölte a neten, hogy az egyik legrosszabbul futó játék a Switch 2-n. Ilyen 15-20 átlag fps-re kell gondolni. [link]
Más:
Jön a System Shock remake fizikai formában Switch-re és Switch 2-re is. Kártyát is fognak tartalmazni.
-
playmore
tag
válasz
Bad Pritt
#9279
üzenetére
A 360 megjelenésekor kezdtek a Japán fejlesztők nagyon elcsúszni. A Capcomon és pár kiadón kívül valahogy szinte mindenki más megragadt a PS2 szinten és azóta is csak a 360at tudták elérni. Az egyetlen különbség, hogy a felbontást megemelték. A dizájn persze így is sokszor elviszi a hátán a dolgot meg szerintem nem elhanyagolható tény, hogy így a gépigény sem ugyanaz mint a nagyoknál. Bár ha itt tartunk ahhoz képest meg magas, mert ezek PS5/XSXen is köhögnek és nem érted miért.
-
Scarletiel
őstag
válasz
Bad Pritt
#9281
üzenetére
Képzeljük már el azt a szitut, hogy megjelenik egy játék PS4-re, majd 1-3 évvel később jön egy felújított, átalakított változat belőle szintén teljes áron, majd PS5-re a folytatással szintén eljátsszák ugyanezt. Ahogy az emberek vért kiáltva hörögnek a prevgen játékok 10 eurós lószar upgrade bejelentéseinél szerintem másnap lincselnék a teljes Sony menedzsmentet két kontinensen.
Itt azért van egy Last of Us ami PS3 óta kapta a remastereket
Szerintem az ilyenekért is simán stúdió lincselés kellene. Vagy mikor egy Zero Dawn-t remasterelünk.....
Digimonnál inkább a Story Time Stranger-t javaslom, az sikerült jobban. A Cyber Seluth-al is elvoltam vagy 50 órát annó, de az már egy régebbi cím és érződik is rajta. Amúgy nem rossz az sem.
-
Scarletiel
őstag
válasz
Bad Pritt
#9279
üzenetére
Sajnos. Amúgy mikor grafikát emlegetek, nem arra gondolok, hogy legyen unreal engine 220-al fejlesztve és Gengar nézzen ki úgy, hogy az utolsó szellempólusait is lássam. Nagyon jó példa erre számomra a Xenoblade széria, vagy éppen az általad említett Elden Ring is. Grafikai fejlettségben vagy assetekben egyik sem erős, viszont art design szempontjából meg kíváló, mert nagyon szépen építkezik abból ami van és ezáltal kreál egy atmoszférát az egészhez. Elden Ring-ben például többször megálltam és néztem, hogy baszki ez deszép. Aztán persze ha elkezdtem nagyítóval nézegetni ott is láttam, hogy low res a textúra stb. A külömbség csak annyi, hogy a Pokemon-ban nem kell nagyító, vagy tüzetesebb nézelődés, hogy a "máz" mögül előkerüljön a csontváz, itt ugyanis egyből egy csontit kapsz.
Hogy is mondjam, tán amit leírtál az bosszant a legjobban, hogy immáron sokadjára a megúszós, zéro effortos munkát kapjuk és még ez is pénznyomda nekik. Más meg vért izzad, hogy kiadjon egy minőségi játékot és a játékosok, influenszerek szétszedik az első hibánál. Plusz közben a Nintendo perel mindenkit minden fa*zságra, hogy tőle lopták és jobban alkalmazták, miközben ő is lopta valakitől csak mellette fosik bele a vásárlók arcába
.
Na de remélem hogy a Fire Emblem, meg a Monolith játékai megmentik majd a helyzetem
Új hozzászólás Aktív témák
TILOS A WAREZ! (Itt a„Warez” = a szerzői jog (vagy más jogszabály) által védett szoftver, adat, szöveg, kép, hang, mozgókép, stb. jogosulatlan megosztása vagy megosztás kérése. Készülék hálózati/szolgáltatótól függetlenítése.)
Az általános moderálási szabályok érvényesek.
A témához szemernyit sem kapcsolódó hozzászólás és a Spoiler/Off tag használatának elmulasztása figyelmeztetés nélküli törlést vonhat maga után!
Az ÁSZF alapján "Tilos...A hardverapro.hu, az Állásbörze és az Üzemeltető által kijelölt topikokon (részletszabályok itt elérhetőek) kívül máshol terméket, szolgáltatást, egyebet hirdetni." Ugyanez vonatkozik a közvetlen vásárlási szándékot tartalmazó kérésekre, keresésekre is.
(Az aláírásodban szerepelhet a hardverapro-ra vezető link...)
- szinteÚJ 2030 Gar! Dell Pro Max 14 Ryzen AI 9 HX PRO 370 32GB LPDDR5X 1TB NVMe SSD
- 223 - Lenovo LOQ (15IRX10) - Intel Core i5-13450HX, RTX 5060
- Bomba áron eladó Asus Vivobook S433EA /i7-1165G7/16GB/512 GB SSD/FHD/IPS
- Samsung QM55B 55" UHD 4K LED Signage Reklámmonitor 27% ÁFÁS
- Xbox One S All Digital 1 TB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Hardon nincs potion használat, a leülős padok meg csak a HP-t töltik vissza, a manát nem. Szóval a teljes manát be kell osztani az egész fejezetre, emiatt nagyon oda kell figyelni, hogy mikor mit használ az ember. hogy milyen fegyvert viszel, milyen materiákat pakolsz, stb. Én nagyon élveztem, sokkal jobb a harcrendszer emiatt hard-on, mint simán, teljesen más lesz tőle a játék, taktikusabb.
), és azért elég sokszor kellett "resetelni" a középpontot, szóval az sem megváltás.
Van pc-m, így egyedül a Nintendo ad olyan konzolt amin tudok egyéb játékokat is játszani
Sirandrish