Aktív témák

  • Raymond

    titán

    válasz FreeM #134 üzenetére

    ''1. PS2.0 <> shader model 2.0''

    Akkor szerinted az NV3x-nek semmi problemaja a standard HLSL altal generalt kod megfelelo sebessegel valo futtatasaval ? (ertsd legalabb egy 9700Pro szintjen levo hogy ne a legujabbal jojjek). :P

    ''2. Az NV3x a 2.0+ -os shader model-t támogatja.''

    Es akkor mi ? Ez hogy jon most ide ?

    ''3. Hogy milyen teljesítmény mellett? Valószínűleg mindennél gyorsabban, mint ami jelenleg (és a közeljövőben) egyáltalán létezik/létezni fog. ''

    Ja. Semmi uj a nap alatt, csak a szokasos ures szoveg, peldaul ''valoszinuleg'' meg ''kozeljovoben''. Mi az a kozeljovo pontosan ? :) Majd ha kijott kiderul milyen sebesseg mellett.

    Edit: eliras(ok)

    [Szerkesztve]

Aktív témák