Új hozzászólás Aktív témák
-
M@trixfan
addikt
Könnyen lehet, hogy emlékből hasonlít a kolléga
Éppen napokban néztem egy játékmenet videót a Black Mesa-ból. Egy kis ablakban látszott a HL1 megfelelője az adott helyszínnek. Az idő távlatában a HL1-re én is sokkal szebben emlékeztem, pedig van különbség bőven. Persze az is igaz, hogy a Source motortól van egy elvárható felső limit. -
-
snecy20
nagyúr
Érzésre amúgy borzasztóan fapadosnak tűnt a látvány, oké Source motor ami már 11-12 éves, de kb. semmi nem lett felhasználva a Lost Coast-Ep1-Ep2 grafikai feature-jeiből.
Holott a beállításoknak érzek rá utalást, de a gyakorlatban semmi, alig szebb mint a HL1. -
TOM-202
senior tag
Esetleg majd évek múlva amikorra már teljesen készen lesz megveszem leárazva féláron.
-
M@trixfan
addikt
Régóta nyomon követem ezt a projektet, számomra ez jelenti a Hl1 újrajátszását. A HL2 utáni epizódok kimaradtak, így jó lenne ilyen módon újra átélni az egész HL univerzumot ezzel kezdve, majd szép sorban haladni. A 20€ azért nekem is egy picit soknak tűnik, de 10€ azonnali vétel lenne. De visszamennék a HL1 idejére!

-
wjbhbdux
veterán
Xen info:
Again, everyone who says this vastly underestimates how much work Xen is. Xen would still be extremely huge amounts of work, even if we were aiming for just a straight 1:1 remake. You still wouldn't have it today, even if we'd gone that route and put everything into it.
Our version of Xen is not extremely ambitious because we're making it super long. We're making it longer, yes, but it certainly won't be a third of the game as someone said. It's super ambitious because the detail and design are meticulous and extremely difficult to pull off in the Source engine. Trust me, we tried looking at how 1:1 would look/play. Many times. It sucked. We wanted to do better than that. We can do a lot better than that. Game design is hard. Designing an organic and beautiful alien border world on the ageing Source engine? Creating a believable and fully functional ecosystem which has detailed science behind everything? Creating some of the most ambitious and beautiful landscapes and skyboxes the Source engine has ever seen? It. Takes. Time. Xen's landscape design, to make it right, requires a lot more attention and refinement than anything earthbound by orders of magnitude, and requires a very different design pipeline to the rest of the game. Much more time consuming and hard to get right.
Honestly, whenever anyone makes posts about how we should have prioritised Xen and how it's "bizzare" and "selfish," that we're doing stuff on MP or whatever, it really does come across to me as "I want Xen why aren't they giving me Xen?" There are a lot of circumstances which have led our team to be in the position we are in. They are complex. Nobody on the team wanted to just work silently on Xen until it came out. Lots of us, without the prospect of the MP release on the horizon, would have dropped out. The project may have died. It's as simple as that. We're bloody human, we have fleeting motivation, we face challenges. And it's not like MP is the only thing we've been working on, either.
We have had huge numbers of people complaining to us that we should have just bunged the BMS mod on Steam so they could get the Steam version, as soon as we were Greenlit. The legal requirement for us to switch engines prevented that from being possible. The engine port fiasco set us back hugely. It stalled development for a very long time and crushed a lot of our motivations. But, when it was said and done, we didn't want to do just a straight port of the mod release, but we knew we did want to get BMS on Steam before Xen was done, so we could keep deploying updates for people and build up a community, while we finished Xen. We wanted to take the "mod port" to the next level. So we've done what we think is the best compromise for everyone. There's a fun and cool MP. The existing SP parts have been touched up hugely based on feedback from before. At the end of the day, it's a compromise. You can't satisfy everyone. We've poured huge amounts of love and hard work into all of this and we're extremely proud of it. I know I am. It's always a bit disheartening to see posts like yours, for that reason.
Everyone seems to be forgetting that MP was an original part of Half-Life too, we haven't just run off and started doing whatever we feel like while we completely ignore Xen. You will get Xen. It will be amazing. We need time.
We get that not everyone cares about multiplayer, we do. There'll be things for you guys, too. Plenty, don't you worry.
We think MP is great. HLDM was actually a fantastic game but it really got glossed over - very underrated. There isn't much like it around nowadays. We won't change the world, but I think we've made a really cool, neat MP title which fans will enjoy. Plus, it was part of the original Half-Life, too.
We're not aiming to compete with Dota, CS:GO, etc, of course not. We're an indie game, we can't. But what we can do is build a fun multiplayer shooter which people will occasionally hop into, and have a blast with their friends. A welcome dose of Half-Life. Where, while waiting for Xen, people can build all sorts of awesome and cool stuff in our game, put it on the workshop, and form a community around. Prototype great new ideas with our flexible SDK. Create amazing stuff in community contests. Tell us new stuff you want, stuff you want changed/fixed, while we discuss with you and listen.
It just generally allows us to interact with you guys, form channels for dialogue. Build and engage a community while we quietly chip away at the vast Xen workload. Seemed a superior option all around to us just silently working on Xen for years. Both for you guys, and for us.
It's also part of our "new direction". Myself in particular, as well as a lot of the new guys, don't think the team's go-to method of "radio silence" is the way to work. So we're changing that, and MP is the biggest way in which we can.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
lkksioskdl3
#9
üzenetére
Mondjuk ennek nem jártam utána, köszi. Aszittem az ingyenes hozzáférést "hivatalosan" megszűntették. Ezesetben visszavonom amit írtam, teljesen korrekt így a dolog szerintem.
-
FLATRONW
őstag
Félre érted a dolgot. A Xen elkészültéig lesz 5 euróval olcsóbb, azaz jelenleg még 5 euróval olcsóbb. Amikor megjelenik a Xen és a játék kilép az előrendelői Korai Hozzáférésű szakaszból, akkor már 25 euróba fog kerülni vagy jó esetben nem lesz drágább, de olcsóbb semmiféleképpen nem lesz.
Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?
“Black Mesa will be $19.99 USD during the Early Access phase. The game may go slightly higher once out of Early Access (or we may keep it at $19.99).”Átszerkesztették a korábbi idézetet, mert ott konkrétan 25 eurós árról beszéltek.
-
lkksioskdl3
aktív tag
válasz
#57919488
#10
üzenetére
idézet a honlapjukról:
"Download Legacy
The legacy release of Black Mesa is currently available free for download. The final release, via steam, is under active development and available now under Early Access.
You can download our Legacy release from our lovely friends below: ... "
Értem, hogy fel vagytok háborodva, de marha sok munka van benne megtérülés nélkül. Ebben a formában, hogy elérhető ingyenesen is, nincs miért panaszkodni.
-
#57919488
törölt tag
Eredeti játékok OFF topik: ebben benne van minden

-
lkksioskdl3
aktív tag
válasz
[Prolixus]
#7
üzenetére
most is elérhető az ingyenes változat a honlapjukon. csak abban nincs multi meg fejlettebb ia, meg talán bugosabb.
így nézve a dolgot, még jogos is. Nem vették el amit eddig adtak ingyen. -
AxBattler
félisten
válasz
FragMaster
#5
üzenetére
-66-75%-os akcióban pont jó is lesz.

-
[Prolixus]
addikt
Alapból tisztességesnek tartanám az árat, ha nem lett volna korábban kvázi ugyanez sokáig ingyen elérhető. Így kissé érdekes, hogy felrakják steam-re, Xen ugyanúgy sehol, és 20 eurót kérnek érte.
-
Polllen
félisten
válasz
FragMaster
#5
üzenetére
Tudom, hogy sokat dolgoztak vele, de minden annyit ér, amiért el lehet adni.
-
Ez az a botrány ami elől kihátráltak, vagy az valami más? Ez is egy jó pont nekik, mert eddig ingyenes volt...
-
AxBattler
félisten
Örömteli hír. Többnyire. a 20€-t mondjuk nemkicsit sokallom egy remake-ért, úgy, hogy megvan nekem az Orange Box.
Állítólag 5€-vel olcsóbb lesz a Xen elkészültekor, szóval érdemes azt megvárni... meg egy masszív leárazást szvsz.

Új hozzászólás Aktív témák
- MacSzerez.com - 2022 MacBook Air 13" / M2 / 8GB RAM / 256GB SSD / Starlight / Garancia
- Xiaomi 12T - 8/128GB I Dimensity 8100-Ultra I Doboz + Tok +120W töltő I Foxpost
- MacSzerez.com - 2024 MacBook Air 15" M3 / 16GB / 512GB SSD / Midnight / Garancia!
- ÚJ Lenovo ThinkPad L14 G6 - 14"WUXGA - Ultra 5 225U - 16GB - 512GB - Win11 P - 3 + év gyári garancia
- 32GB DDR5! ÚJ Lenovo ThinkCentre M70s G5 SFF: i5 14500 (14mag), 32GB DDR5, 512GB, ÚJ HU bill + egér
- ÚJ HP EliteBook 6 G1a Ryzen 5 PRO 230 4.9GHz 16GB DDR5 512GB FHD+ 16:10 már jobbik kijelző, gar 2028
- Samsung Galaxy A55 5G 8/128GB Awesome Navy használt, megkímélt 6 hónap garancia
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4457
- Kihagyhatatlan ajánlat! Lenovo ThinkPad P14s Gen 5 Ultra 7 165H (vPro) 32gb DDR5 ram RTX500 ADA 3K
- SMAILIO HD 5" GPS autós navigáció
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Holott a beállításoknak érzek rá utalást, de a gyakorlatban semmi, alig szebb mint a HL1.


![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


