Új hozzászólás Aktív témák
-
Ateszzero
őstag
"Akkor a válaszok a párbeszéd alatt semmit nem számítanak, beállítottság, végkifejlet szempontjából? (az az nincs més vége és nem állunk át a gonosz oldalra, mivel pl Árész válaszai elég durvák, negatívak)"
Így van.
Azt hogy van-e jelentősége hogy az elején hova utazunk először, sajna csak azt tudná megmondani aki már többször is végigjátszotta.
A csillagoknak pedig szerintem valami információ funkciója van semmi több, leírja hogy hányadán állsz, de ez csak az én tippem, mert én sem jöttem rá hogy mit akartak vele a fejlesztők.
Ha rájössz azért oszd meg velünk is. -
De4d
őstag
válasz
Ateszzero
#64
üzenetére
Köszi.
Akkor a válaszok a párbeszéd alatt semmit nem számítanak, beállítottság, végkifejlet szempontjából? (az az nincs més vége és nem állunk át a gonosz oldalra, mivel pl Árész válaszai elég durvák, negatívak) Mikor elindulunk a hajóval elvileg eldönthetjük mely szigetre megyünk először, akkor ezeknek sincs jelentősége? Illetve a csillagképeknek mi az értelme a menüben? -
Ateszzero
őstag
Sziasztok
Én úgy vettem észre hogy harc miatt csak úgy kapsz pontot, ha legyőzöl, függetlenüla fegyvertől először 5, aztán 10, 15 , 20 és stb stb ellent.Kiírja megkaptad fejvadász 1-et, és ezt a cselekedetet amit majd annak az istennek adományozol amelyik jobb adományt adnak cserébe.
Vagy küldetések befelyezésére kapsz cselekedetet.
Szerintem a fegyóknak semmi köze a fejlődésekhek.
Nyomsz egy ESC-et ,Adomány ,és rányomsz valamelyik istenre, ha van már cselekedet, akkor Enter annál az istennél, és már választhatsz is isteni adottságot.
A párbeszédnél pedig úgy számolja az istenek felé húzódásodat, hogy amelyiknek kedvezőt válaszolsz egymás után pl 5ször akkor automatikusan kapsz ahhoz az istenhez adománypontot, és nem kell cselekedetet beválltani neki.
Sztem más befelyezés nem lessz tőle. -
De4d
őstag
Üdv.
Most szereztem be a gamet, lenne vele kapcsolatban néhény kérdésem.
1, ugye harc által kapjuk a pontokat attól függően hogy milyen fegyóval megyünk, de mi alapján? (megölt ellenfelek a fegyverrel?, bevitt találatok?) és hol látni mely istennél mennyi pontom van, meg valami szint érték? Ami még furcsa hogy a párbeszéd válaszoknál is eldől mely istennek teszünk a kedvére, na de (még az elején) ami volt eddig párbeszédeknél egynél se volt olyan hogy mind a 4 istennek lett volna válasz lehetőség:S A párbeszédeknek van valami más jelentősége? Más befejezés esetleg, vagy csak a kegypontokra van befolyással? A kilépkedés bug ellen lehet valamit tenni? -
Ateszzero
őstag
Nekem kimondottan tetszik a játék.
Egy napja játszok vele, és meg kell mondjam nem zavarnak a hiányosságai sem.Hamar meg lehet szokni.jó a harcrendszer is.Diablo jellegű, plusz egy két látványos effect-el fűszerezve.
Ha diablo elnyerte az emberek tetszését , akkor ez is elfogja.A sok szaladgálással kapcsolatban pedig: Mindegyik RPG-ben sokat kell szaladgálni, Sőt A Final FantasyXII-ben városokról városokra kell futkosni egy-egy párbeszédért, senki nem kifogásolta.Ennél miért kell?
A Witcher-ben is és a Hellgate London-ban is sokat kell szaladgálni.Nem értem mi a baj ezzel?
A fejlődési rendszer pedig nagyon is egyedi, és bő a választék.Ha egy istenségre vagy max 2-re cuccolsz, te magad is istenné válhatsz azzal a különbséggel hogy te azért sebződsz is.Azt hiszem végig fofom játszani.
-
- = Zk = -
félisten
válasz
- = Zk = -
#60
üzenetére
köszönöm, túljutottam

-
- = Zk = -
félisten
válasz
bishoplogan
#59
üzenetére
ezis nagyon nagysegítség, köszönöm

ezalatt mit értesz, hogy amint lecsap észreveszem gyengeségét?
-
bishoplogan
senior tag
válasz
- = Zk = -
#58
üzenetére
Amikor éppen lecsap rád Akhilleusz, akkor te azonnal szúrjad őt a spearrel. Engedd, hogy ő támadjon... védekezz mindig. Mikor lecsap rád, akkor észreveszed gyengeségét. Bár kb. 3 hónapja játszottam vele, ha jól emlékszem
-
- = Zk = -
félisten
nah hali
remélem van aki figyeli a topicot. legalábbis jólenne!
elakadtam igencsak az elején.
akhilleuszt nemtudom legyőzni. hiába fortélyosan kell, csapkodok védekezek kattingatok de meghalok...
most vagy hihetetlen erősre állítottam a játékot, vagy nem úgycsinálom, ahogy a KOVÁCS mondja....
help pls!

-
zebt
csendes tag
-
zebt
csendes tag
na beszámolok

eszetlen jó lett szerintem, mostanság csak ezzel játszom. hihetetlen élvezetes lett a harc, nagyon bírom a belassításokat is, és nekem kimondottan tetszik a többi az effekt is.
a fejlődési rendszer nekem alapból a kedvencem a játékban, nagyon ötletesnek tartom, én Árész cuccait bírom a legjobban
-
benji7
csendes tag
Sziasztok! Én is felfedeztem ezt a játékot, és nekem bejött
Imádom a görög mitológiát, nem gondoltam volna, hogy találok egy játékot, ami pont erről szól
Főleg az tetszik benne, h a történet milyen részletesen meg van csinálva. Szerintem jóóó 
-
Balipapa
csendes tag
Szerintem elég pörgös a játék. A szövegeken kivül. De a vége felé sokkal több harc lessz.
DE én megakadtam a játék végén. mikor visszatérünk Tartalusbol és Acme testéhez. ott mit kell csinálni. jön az az 5 halálfej és a Boss repked jöbra balra és valmai lila sugárral lö és nemtudom mit kell csinálni,?
-
Nordic
Közösségépítő
Szal hogy egy kicsit én is értékeljek....

Körülbelül 2 napja tolom ezt a játékot, és meg kell mondjam tetszik is meg nem is. van a játéknak sok pozitívuma de van neki bőven negatívuma is. talán igaza van az előttem szólónak (heihachi)is abban hogy igencsak felemás lett a játék(se nem akció,se nem rpg bár én egy kicsivel több rpg-t érzek belőle).
Szal kezdem a pozitívumokkal:
A grafika szerintem elég pofás lett(bár azt kötve hiszem h ez lenne az UE3 csúcsa). szép fény árnyék effektek láthatóak, HDR, motion blur meg minden egyéb nyalánksággal. ami már elcseszett az az NJK-k ábrázolása, sőt egyáltalán az összes élőlényé. a főhősökön kívül szinte mindenkinek elnagyolt képe van(nem kell szó szerint érteni
) szinte nulla mimika, már-már 2d-snek hat. ezt láthatóan nagyon összecsapták. és ez biszony eléggé rontja az összképet, meg sem említem, hogy tiszta witcher fílingem van, hisz kb 5-8 fajta kinézetű embert láttam eddig pedig 5-6 órát már toltam.a másik fő pozitívuma szerintem a zene. eszméletlen módon visszaadja a kor hangulatát, ha nem figyelek oda egy-egy lágyabb dallamnál teljesen el tudok merülni(és olyankor nem igazán játszom csak "zenét" hallgatok
). a környezeti zajok is teljesen rendben vannak, beszédhangok totál hitelesek, szal rendben van az egész.a fejlődésről nem igazán akarok nyilatkozni, mert még nem igazán éreztem rá, hogy mit hogyan mire mikor kéne,bár azért megjegyzem nekem kissé nehezen megy a dolog.(nem igazán nyilvánvaló miért kapok pontokat és mikor...) mellesleg szerintem jó lenne csak én vagyok túl láma...
mindenesetre adhattak volna egy kis tutorialt hozzá a lámáknak 
sajnos itt jönnek a negatívumok...:
A harcrendszer: valami eszméletlenül összecsapott. már-már tiszta diablo 3D-ben. csak a környezet más. megyet ütök, megyek lökök pajzzsal. folyamatosan ezt ismétlődik. hiába van 3 fegyver abból csak a kard használható valamire, a buzogány túl lassú, a lándzsa meg szerintem nem olyan hatékony...ezt nem tudom normálisabban leírni, nekem csak a karddal sikerült hentelni...azt meg végképp nem értem hogy mire fel vannak nekem segítőin ha nem lehet őket irányítani???? jól van hentelnek meg minden de ezzel az úsd vágd rendszerrel egyedül is kicsinálnék mindenkit... ezek a segítők csak azért vannak a játékban mert a legendában is benne vannak...
a másik problémám a játékkal kapcsolatban, akkor jön elő amikor nincs harc. ugyebár ez egy akciórpg lenne, ami az én meglátásom szerint az, hogy megpróbálják a harcokat, és a párbeszédeket egyenlő százalékban szerepeltetni. teszemazt nem történik olyan hogy harcolsz az arénában mondjuk 10 percet, levered achilleust, aztán meg 2 óra játékidő azzal megy el hogy A és B pont között rohangálsz infokat gyűjtve a feketenyelvűekről. ezt még tetézi h általában A és B pont a térkép egyik és másik végében van, és mondani se kell hogy marha nagyok a területek. néha beugrik egy C pont is ami legyen mellékküldetés de ez már csak fájdítja a játékos szívét.(elvégre kinek van kedve 10x megjárni a piac és a kikötő közötti útvonalat.
az volt a legjobb mikor az első fejezetben kaptam egy mellékküldetést a kikötőben. akkor még úgy voltam vele megoldom hátha könnyebb lesz a fejlődés. erre kiderül hogy vissza kell mennem a palotába. gyalog oda-vissza. az elején nem zavaró de később unalmassá válik a sok rohangálás...
én irreálisan soknak éreztem az rpg vonást, és nem is éreztem olyan földbedöngölőnek a sztorivonalat sem. talán bennem van a hiba és nem az rpg-s rész sok hanem a harc kevés. lehet h később beindul a sztori de nekem eléggé elvette a hangulatom már az elején....
de ami mellett nem lehet elmenni az a gyorsbillentyűk hiánya..nemegyszer azért lépek ki a játékból dühösen mert megelégeltem hogy állandóan ki kell lépnem a menübe a kúvvvva térkép miatt. nincs semmi tájékozódási pont, még egy iránytű se, csak a kib...ott térkép. ekkora területeket, viszont lehetetlen bejárni anélkül. azt már nem is mondom hogy a fejlődési rész is itt tekinthető meg, meg valami csillagok is amiket nem tudom mire lehet használni már ha lehet....nehezére esett volna a készítőknek az m-hez rendelni a map-ot, meg valami másra a skilleket. sztem nem.
végül egy kis grafika megen...az szemmel látható hogy mit sikerült nekik kihozni az unreal motorból...de kérem ez nem annyira szép hogy akadozzon full teljesbe a gépemen
nem szaggat csak sok a bosszantó framesipp, meg pályatöltés.
láttam ennél szebb játéko(ka)t(gondolom a crysis-t meg a stalker clear sky-t senkinek sem kell bemutatni)is de ilyen mértékű akadozás egyiknél sem volt. ezt nem tudtam mire vélni...az biztos hogy megpróbálom végigjátszani mert valami megfogott ebben a game-ben. pontosan nem mi, de mindig rámjön a késztetés h játszak vele még akkor is ha felhúz másfél két óra alatt. de megmondom őszintén ez a játék is bekerült az idei én azon játékai közé amik sokat igértek és végül nagy csalódás lett számomra.
ui: ez a vélemény szigorúan szubjektív, aki akar egyetért velem aki akar nem, de én nem akarok senkivel vitatkozni...csak kikívánkozott belőlem.

Mindenkinek Boldog Karácsonyt!!!!
-
heihachi
addikt
válasz
DerStauner
#44
üzenetére
csak neked nem tetszik
Ez a lényeg, ez egy fórum. Akinek tetszik, az beírja ide, hogy tetszik Neki. Akinek meg nem (mint pl. én), az meg beírja, hogy nem tetszik neki. Aki meg nem tud dönteni, az meg jön, elolvassa, és továbbra sem fog tudni dönteni, de legalább eldöntheti, hogy kinek hisz.Amúgy ha ez hozza ki a legtöbbet az UE-ből, akkor én itt helyben megeszem a kalapomat (ami nincs, úgyhogy a sapkámat), mert ez egyszerűen olyan ronda, hogy egy szarabb PS2 játék szebb ennél, és ezentúl messzire elkerülök minden UE3-al készült játékot
Bár ha jól emlékszem, Neked a james Bond is tetszett (ne vedd sértésnek, én nem annak szánom), hát lehet, hogy annál szebb. Én is azért szereztem be, mert hittem a screenshotoknak, néhányon elég korrektül nézet ki a stuff. Kár, hogy mozgásban már bűn ronda.
De nem ez a legnagyobb gond vele, rendben legyen ronda. Az a gond, hogy olyan helyeken, ahol elférne kétszer a karakterem, nem lehet elmenni. Nincs rá magyarázat, csak nem lehet. Mert ott a pálya vége, mert így gondolták a készítők, mert csak és kész. Nem lehet a térdig érő kerítést átugrani. Rettentő hősünk, nem tud akkorát ugrani, hogy a térdéig érő bármit átugorja. Csőpályák vannak (legalábbis a játék elején), erre menjél és kész, ott majd beszélgess valakivel, hogy úgy érezd, te kontrollálsz, de nem. Ezen kívül a kezelése, az kritikán aluli. Például, nincsenek gyorsbillentyűk (legalábbis triviális billentyűk nem működnek, pl. m - map), ki kell lépni a pause menübe, és ott kiválasztani, hogy akarok egy mapot. Mire kijutottam a kezdő épületből, ötvenszer ki kellett lépni megnézni hol járok, merre menjek. A harc, az megint milyen? Egyrészt nem tudom felvenni bármelyik fegyvert. Másrészt a harc az rettentően primitív, csapkodsz ész nélkül, kicsit, nagyot, aztán annyi, nincs kidolgozott kombórendszer. Sőt nincs kidolgozott, felhasználóbarát, áttekinthető küldetés rendszer sem.Ha el tudták volna dönteni a készítők, hogy milyen stílusú játékot akarnak(akció-rpg-nek nevezik ők), akkor talán lett volna belőle valami. Így csak egy mindenféle stílusban a pillanatnyilag más játékok által már egy bizonyos szintre tett lécet leverő, felemás szar született, ami még ronda is.
-
szucsinka
őstag
válasz
DerStauner
#44
üzenetére
halál unalom szánalmas
letöröltem a f@szba 
2005-be lenne közepes -
-
heihachi
addikt
Istenem, ez a játék...
Ez valami ultragagyi. A kezelése, a grafikája, a párbeszédek, mind mind olyan gagyi, amilyen egy játék csak lehet. Szánalmas kategória, de annak is az alja. -
duffbeer
őstag
válasz
DerStauner
#40
üzenetére
Angolul játszottam. Passz
-
DerStauner
senior tag
és többnyelvű, vagy csak angol??
-
duffbeer
őstag
Van benne térkép. A játék elején kapsz majd egy hajót, aminek lesz egy terme, ahol tárolhatod a begyűjtött fegyvereket/páncélokat. Csak a hajón lehet őket váltani, tehát minden partraszállás előtt. Nem nagyon érdemes cserélgetni őket, mert elég mindig a legjobb... A varázslatokat bármikor lehet módosítani. Varázsolni úgy lehet, hogy a játék közbeni cselekedetekért "pontot" kapsz, amit hozzárendelhetsz a négy isten közül az egyikhez stb a többire majd rájössz...
-
Kapi22
csendes tag
hali!
a lándzsát akkor tudod eldobni, amikor az van a kezedben, és az R betűvel
-
duffbeer
őstag
Üdv!
Valaki le tudná írni, hogyan kell eldobni a lándzsát? -
DerStauner
senior tag
ez multilanguage, vagy csak angol??
-
szucsinka
őstag
válasz
Sirandrish
#32
üzenetére
boccs nem neked szántam kimondottan

-
Kapi22
csendes tag
Hello!
valaki eltudná mondani, hogy hogy lehet használni az isteni képességeket? előre is kössz
-
szucsinka
őstag
válasz
Sirandrish
#28
üzenetére
elakadtam segitség!!
lycomedes király földjén mikor vége van a gladiátorodinak jövünk a komákkal lefelé a hajo felé de semmi feladat sincs itt mit a rákos f@szt kell csinálni?
(az hogy mindig be kell lépni a menübe a térkép miatt enyhén kiboritó) -
Mozso26
senior tag
válasz
Sirandrish
#26
üzenetére
Hát még csak az elejével játszottam. A harc jol meg volt csinálva bal egér jobb egér ...egyenesen vág viszintesen ketté vág kivégez ez mind jo volt. Ellenben se térkép se invetory , fogalmam sincs hova merre kell menni , láthatatlan erötérnek ütközöl ha nem jo irányba mész. Eddig csak egy nagy épöletben voltam de nem hiszem hogy lesz erdöben boklászás, vagy manna, varázslat tügolyo ,fejlödés stb. Arcad jellege van a játéknak, de mondom ez lehethogy meg fog változni az elején amikor belekezdett egy végeláthatatlan párbeszédbe föladtam és kiléptem...
-
Mozso26
senior tag
2 Nap és itten van. Már csak kettöt kell aludni . Ha egy kicsit is olyan lesz mint a Gothic 3 akkor én boldog leszek.
-
Vistaboy
veterán
Rise of the Argonauts előzetes.
"Az őszi nagy játékdömping egyik versenyzője a Codemasters kiadó színeiben induló Rise of the Argonauts. A játék a manapság divatos akció-RPG stílust képviseli, de a készítő Liquid Entertainment elrugaszkodott a Diablo klónok unalomig ismert játékmenetétől, és egy színesebb lehetőségekkel kecsegtető játékkal igyekszik megnyerni a stílus híveit. Az ókori görög mondakörből táplálkozó alkotás nemsokára megjelenik, így itt az ideje, hogy egy előzetes keretében kicsit bővebben is körüljárjuk a játékot. "
Forrás: PC Dome. -
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
"Hamarosan felmarkolhatjuk kardunkat, és nekivághatunk az ókori Hellász felderítésének, hiszen szeptember végén jelenik meg a Rise of the Argonauts című akció-szerepjáték."
Forrás: PC Dome. -
Vistaboy
veterán
Rise of the Argonauts GC Trailer.
"Az egykori C&C diz'jner Ed Del Castillo még a végén kiküszöböli a War of the Ring által ejtett csorbát és sikerül feltámasztania a szakadék szélére szorult Liquid Entertainment-et. A Rise of The Argonauts egész pofásan fest és számos Blade of Darkess-es megoldást véltem felfedezni a harcrendszerben. Ebből még akármi lehet."
Forrás: Hardwired. -
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
"Négy istenből választhatja ki, hogy melyiket kívánja szolgálni, s ezek teljesen eltérő erőkkel és tulajdonságokkal ruházzák fel: Ares, a hadak ura, Hermes az alvilág fejedelme, Apollo a gyógyítás és a halál istennője, illetve Athena, a tudás és a győzelem istennője is mást vár el, és mást is ad kiválasztottjának. Választott istenünk azonban nem ingyen támogat minket, tetteinkkel folyamatosan őt kell szolgálnunk, így küldetéseink igencsak eltérhetnek attól függően, hogy kinek hódolunk."
Forrás: PC Dome. -
Szuperboci
senior tag
Összel el leszünk kényesztetve rpg ből
Ha minden jól megy :Sacred 2,Mythos,Rise of the argonauts.
Asszem jövöre sem lesz sok tanulás 
Még jó is, hogy összel jön ki,most nyáron fogok új gépet venni.
-
Vistaboy
veterán
Rise of the Argonauts megjelenés.
A Codemasters legfrissebb bejelentése szerint a The Lord of the Ring: War of the Ring című stratégia fejlesztőinek új akció-szerepjátéka ősszel kerül boltokba.
-
Vistaboy
veterán
"Megjelent néhány friss kép a Rise of the Argonauts című akciójátékról, melyben Jasont, Iolchis királyát követhetjük majd nyomon, amint megvédi Görögországot a támadó ellenségtől. Olyan mítikus hősökkel társulhatunk majd, mint Herkules, Achileusz és Atalanta, de a mitológiai fenevadak se hiányoznak majd."
Forrás: PC Dome. -
Vistaboy
veterán
Rise of the Argonauts - Exclusive Full Motion Video.
Az animációkat csodálhatjuk meg ebben a látványos trailerben, amelyből egy dolog már biztosan kiderül: A játék nagyon szép lesz.

-
Vistaboy
veterán
Rise of The Argonauts - Love Story Interview.
A játékban lesz egy szerelmi szál is, minek folyamán hősünk összejön a leendő feleségével. Azazhogy összejönne, ha nem halna meg a hölgy sajnos pont mielőtt feleségül vehetné őt. Persze egyetlen lehetőség kínálkozik az imádott nő visszahozására az életbe: az Aranygyapjú megszerzése, ugyanis annak a varázsereje képes erre.
-
Vistaboy
veterán
Rise of the Argonauts Gods & Humans Interview.
Új videó érkezett a játékból, melyben az istenek és az emberek kapcsolatáról beszél Ed Del Castillo, közben sok friss gameplay jeleneteket is láthatunk.
Érdekesség, hogy néhol eléggé riceg a játék a bemutató közben, ami elég komoly hardver igényt sejtet. Természetesen még sokat fognak rajta optimalizálni, így valószínűleg nem kell majd Paksra költöznünk, ha játszani akarunk.

Megemlíti például azt is, hogy a játékban lévő sok istenség közül kiválaszthatjuk a nekünk legszimpatikusabbat(kat), és különféle feladatokat hajthatunk végre a nevükben. Ezek persze lehetnek nemes cselekedetek vagy gonosz tettek, az adott isten személyiségétől függően. Ezeket az istenek különböző képességekkel honorálják, így egyfajta talentfákként sokféle módon fejleszthetjük a karakterünket. Például ha Árészt támogatjuk, akkor harci kombókat és egyéb harcban használatos képességeket kapunk, Hermészt segítve gyorsabb sebességet és fény alapú defenzív mágiákat tudunk használni, és ilyesmik. Ezáltal nem lesz két egyforma karakter a játék többszöri végigjátszása során sem, hiszen természetesen nem kapunk elég pontot ahhoz, hogy mindent maxra fejlesszünk.
-
Vistaboy
veterán
Hmm. Mindha ezeket már korábban is láttuk volna...

-
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
Megerősítik, hogy tényleg az Unreal Engine 3.0 hajtja a játékot.
-
Vistaboy
veterán
Most olvastam egy külföldi fórumon, hogy állítólag az Unreal 3.0 hajtja a játékot. A képek alapján elképzelhető. Bár akkor nagy dícséret illeti a készítőket, hiszen az Unreal Engine 3.0 nem éppen a gazdag színvilágáról ismert.

-
Vistaboy
veterán
-
Vistaboy
veterán
Sziasztok!
A Rise of the Argonauts egy Akció-RPG játék lesz, amelyet a Codemasters fejleszt, és a híres Argonauták-ról szóló mítoszt dolgozza fel. Az ókori történet szerint Peliasz király unokaöccsét, Iaszónt megbízza az aranygyapjú megszerzésével, így hát ő más választási lehetőség hiányában elindul a Zeusz jóstölgyeiből készült Argó névre hallgató hajón, hogy megszerezze az áhított zsákmányt. Útján számos nagy hős kíséri el: Héraklész (Herkules), Orpheusz, Thészeusz, Péleusz és még sokan mások - szüksége is van rájuk, az egyszer biztos!Ezt a mítoszt dolgozza fel a Rise of the Argonauts című akció-szerepjáték, melyben a játékos Iaszón bőrébe bújhat, hogy a mitológiai Görögország legvadabb helyszínen keresztülvágja magát célja elérésének érdekében. Természetesen a hősök itt sem maradhatnak el: a készítők szerint biztosan feltűnik majd Achillész, Héraklész és Atalanta is.
A játék nagyon szép lesz. Nem találtam információt a motorról, mindenesetre a képek alapján jó választás volt, akármelyik is dolgozik alatta. A játékot egyszerre fejlesztik PS3-ra, PC-re és X360-ra. Megjelenés: 2008-ban.
Az infókat és a képeket a Gamekapocs anyagából válogattam ki. Köszönet nekik.
Új hozzászólás Aktív témák
- NFL és amerikai futball topik - Spoiler veszély!
- Helldivers 2 (PC, PS5)
- Home server / házi szerver építése
- Világ Ninjái és Kódfejtői, egyesüljetek!
- World of Tanks - MMO
- Hitelkártyák használata, hitelkártya visszatérítés
- Kínai és egyéb olcsó órák topikja
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Így tüzelt el százbillió forintot az AI a héten
- OnePlus 15 - van plusz energia
- További aktív témák...
- Konzol felvásárlás!! Xbox Series S, Xbox Serries X
- Telefon felváráslás!! iPhone 15/iPhone 15 Plus/iPhone 15 Pro/iPhone 15 Pro Max
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! Intel Core i5 14600K 32GB 6000MHz RAM 1TB Gen4 SSD RTX 5060 8GB FSP 750W
- iPhone Air 256GB BONTATLAN (1év Gyártói Garancia)
- Bomba ár! Dell Inspiron 17 5770 i7 I 8GB I 128SSD+1TB I Radeon 4GB I 17,3" FHD I Cam I W11 I Gari!
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


mondjuk a jó sok kis mellékküldetés miatt nem végeztem hamar. de ez így van rendben. nagyon szerettem a játékot az elejétől a végéig, egyszerűen fantasztikus volt.





nem szaggat csak sok a bosszantó framesipp, meg pályatöltés. 
letöröltem a f@szba

Ha minden jól megy :Sacred 2,Mythos,Rise of the argonauts.







