-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
omani
tag
válasz
föccer
#17206
üzenetére
Megnéztem, amennyit az én szintemen látni belőle:
- elején szép precízen köpködtél
- végig igen jól költöttél
- tetszett hogy muta előtt gyűjtöttél extra gázt
- a muták magasságában már maradtak ki köpések, gondolom a multitask miatt
- nincsenek a queen-ek hotkey-en, pedig nemcsak köpésnél hanem légvédelemnél is hasznos
- amikor az első támadás után látszott, hogy előnyben vagytok, akkor lehetett volna agresszívabban is drónozni
- kicsit szerintem bm gg-re rákérdezni legalábbis én sose szoktam -
omani
tag
MaNa - lengyel protoss, a Dreamhack-en lett második iszonyat jó meccsen Namaa ellen, érdemes megnézni a közvetítést, a legjobb PvT amit láttam. iSonic játszott már ellene

Goody - német terran, mech játékáról híres, legutóbb a kijevi IEM-en Tarson verte el
WhiteRa, DiMaGa szerintem mindenki ismeri
elfi, nem ismerem, finn protoss.
Naniwa - svéd protoss, BM-kedéséről volt hírhedt egy időben, meatyowllegs smurf acc-al ő érte el először a 4000 pontot ladderen.
Strelok - ukrán terran, még nem láttam játszani de ő is nagyon ismert. -
omani
tag
Ma este 6-tól Black Dragon League, Day9 közvetíti Németországból:
MaNa vs. Strelok 18:00
GoOdy vs. White-Ra 18:00
elfi vs. DIMAGA 19:00
MaNa vs. Naniwa 20:00 -
omani
tag
Roach+hydra nem megy terran ellen, a marine ball DPS-e és a marauder extra damage-e armored ellen simán counterezi. Team játékban én akkor hozom, ha kevés a terran az ellenfelek között, de fontos hogy creepelni kell mint az őrült.
Inkább szoktam muta+lingre menni, és techelni a lingeket, late-game-ben is nagyon hasznosak mert szétszedni az őrizetlenül hagyott expeket pillanatok alatt. Ha sok a terran akkor bling+speedet hozok de nem támadok velük hanem creepen védekezek, amig makrózok.
Infestor-ból nem szabad sokat hozni mert sokba kerül és nem lesz normális sereged, arra jók hogy megállítsd az mmm-et a blingjeidnek. Mech ellen nem túl hatékony, amire pedig megvan az NP-d addig nem 1-2 thor vagy colossi támad hanem egy halom, szóval nem ér sokat.
Amig nincs túl sok stalker addig a lingek nagyon erősek ellenük, de ahogy már nem tudják őket surroundulni hydra-ra kell váltani, azok megeszik őket.
A költéshez végig köpködni kell, plusz fontos ha már nagyobb a bevételed, akkor ne olcsó egységekre költsd el a lárvát.
Zerget én nagyon nem szeretem team játékhoz, mert ha külön vannak a bázisok akkor a Z az amit legelőször beütnek. A standard zerg játék se működik teamben, azaz nem mehetsz 15 expre és nem makrózhatsz army nélkül, mert egy 5-6 perces 3-4 csapatos push lemos a föld színéről. Ha statikus védelemre költesz, akkor nem lesz bevételed mid game-ben. Ha az ellenfélnél 2 vagy több zerg van, akkor nem fogod tudni kivédeni a 12 linges 8 pool-t egyedül, csak ha a társak segítenek. Ha közös bázis van, akkor más a helyzet, ott lehet jobban makrózni és megerősödve lenyomni az ellenfelet.
-
omani
tag
válasz
iSonic
#17157
üzenetére
Pénz annyira nem kérdés szerintem, az ő szintjükön a csapat megveszi a repjegyet, a GOM meg csinált egy házat ahol bejelentkezés után ingyen szállást ad a külföldi játékosoknak határozott ideig. Viszont a két ponttal egyetértek.
Ret szerintem nem fog nagyot alakítani Code A-ben, nagyon nem megy neki protoss ellen, mondogatja is már, hogy hazajön. IdrA is otthagyja Koreát a mostani GSL után egy időre, gondolom épp a Star League miatt. Morrow-t nagyon bírom de nem tudom mit kezdene a szuperagresszív koreai játékkal. Nagy zerg reménységem moonglade, ő sokat játszott a koreai ladder-en, kiváncsi vagyok mit mutat Code A-ben.
-
omani
tag
North American Star Leauge, napi meccsek, 400 000 dollar http://nasl.tv/
-
omani
tag
válasz
föccer
#17150
üzenetére
SPOILER
Sose volt egy kreatív játékos, viszont brutálisan makrózik
Láttam egy Huk-Nestea meccset úgy emlékszem Day9-nál, ahol Nestea ugyanezt rontotta el mint amit most IdrA. Sokáig maradt tier2 és későn jött a tier3 átállás. Tier2 zergnél szerintem arra van, hogy átvezesse a late game-be, de muták nagyon drágák ahhoz hogy massolja őket a techelés kárára, pláne ha nem tud vele igazán nagy eco damage-et okozni. Szerintem nem a bling speeden ment el, J elég szépen splitelte amúgy is a marine-okat meg a tankokat, ennyi bázisról már egy rakás jól pozicionált broodlordnak kellett volna lennie mire kijött a terran sereg. -
omani
tag
válasz
föccer
#17141
üzenetére
SPOILER
Szerintem nem volt abban, J elobb ment harmadikra mint ő. A mutákat erőltette de szinte semmi damage-et nem tudott velük okozni, nem volt hive techje és upgrade nélküli roachokkal próbálta counterezni a mass thort, szerintem rosszul játszott ill J tolta nagyon jól.
(nagyon nem tetszenek ezek az azonnali GG-k, egy showmatch-nek a szórakoztatásról kéne szólnia, akár olyan áron is hogy megpróbálnak egy lehetetlen helyzetben visszakapaszkodni, előbb TLO meccset néztem ZvP-ben szinte a végsőkig harcolt)
-
omani
tag
Ha valakit érdekel itt a replay, csak a csatát érdemes nézni, megbeszéltük hogy 200-ig csak makrózunk. Az első 19:45-nél van 212 supply 199 ellen, következő 26:25-nél 220 a 200 ellen, az utolsó 48:30-nál 221 vs 200.
-
omani
tag
Köszi h szóltál a mrBitter miatt, igen jó rész volt érdemes lesz megnézni felvételről is, TLO egy ufo, az első meccsen olyan többfrontos támadásokat csinált hogy nem is értettem hogy bírta összehozni

A showmatch-nek már 15000 nézője van

Gyakorlómeccsen megcsináltam a zerg oversupply trükköt protoss deathball ellen (zealot stalker sentry voidray colossus).
Roach+hydra+corruptor 220 supply-on 60 drone-al 4 queen-el elbukott, mass roach + mass corruptor elbukott, mass ultra + mass corruptor nyert, de folyamatosan ment a transfusion az ultrákon és a corruption a colokon.
-
omani
tag
válasz
JNashville
#17114
üzenetére
Ez egy elég extrém stratégia, kb annyira extrém mint a fent említett zerg féle mass spine/spore crawler cancel-es 200/200 oversupply. Nem hiszem, hogy éles meccseket lehetne vele eldönteni. Az, hogy GSL-en is használták mutatja hogy működőképes, de szerintem Boxer enélkül is megnyerte volna azt a meccset, ez inkább már csak játék volt az ellenféllel.
-
omani
tag
Gázonként 3 scv-t meghagysz, ezért írtam 60-at. 200-as foodnál late gameben ~80 körüli szedőig szoktak elmenni.
Itt egy jó összefoglaló a taktikáról.
Boxer Hyperdub ellen használta a taktikát, sajnos videót nem találok róla

-
omani
tag
Elindult a márciusi Code A, mindjárt játszik HuK. TL-en van egy részletes összefoglaló mindkét ligáról. Ma este 11-kor pedig IdrA-Jinro showmatch.
-
omani
tag
Napi trollos poén, jót röhögtem a tagon

-
omani
tag
válasz
Arhquis
#17051
üzenetére
Köszönöm h megnézted, első kettővel teljesen egyetértek, mutát viszont nem szeretek hozni zvz-ben. Szerintem ez a meccs ott ment el, amikor megetettem a lingjeim a blingjeivel, utána kerültem hátrányba. Egy ovit feláldoztam és mire kijött a mutával már voltak hydráim, viszont nem raktam makro hatchet. Sokat váltogatott az ellenfél, előbb jött blinggel, arra léptem a roachot, aztán mutával arra a hydrát, végül roach-al ütött be. Olyan mintha mindig egy lépéssel előttem járt volna.
-
omani
tag
Ugy erzem ZvZ-ben meg mindig teljesen fogalmatlan vagyok, raadasul ilyen 40 jatekot jatszott kezdok vernek el, replay
Ha valakinek van kedve gyakorolni szoljon. -
omani
tag
Köszönöm a tegnapi gyakorlást KovsoL és Alg, nagyon hasznos volt

Jövő hétfőn (feb/21) indul a CodeA:
(Z)IMLosirA vs SlayerS_LegalMind(P)
(T)ST_August vs We.Loner.Prime(T)
(Z)ST_Curious vs LiquidHuk(P)
(Z)TSL_Pretty vs ZeNEXButterflyEffect(T)Kedden (feb/22) pedig a CodeS:
(T)IMMvp vs oGsHyperdub(T)
(Z)ST_July vs oGsMC(P)
(Z)EGIdrA vs TSL_Clide(T)
(Z)oGsZenio vs ZeNEXByun(T)Mindkettő a már GSTL-ben használt custom map poolal.
edit - hétfőn lesz még az IdrA - Jinro showmatch is, azt pletykálják hogy egy amerikai GSL-hez hasonló liga indítása kapcsán rendezik meg.
-
omani
tag
Sracok kene nekem egy zerg gyakorlo partner ZvZ-re, van valaki aki most raer?
-
omani
tag
válasz
föccer
#16962
üzenetére
A burrow ling-et exphez szinte mindig csinálom ha eljutok late game-be, iszonyat hatásos. A ling flank is alap, nem szabad velük ész nélkül támadni különben elropogtatja őket az ellenség, viszont tankolni nagyon jók. Bling irányítást úgy szoktam csinálni, hogy morfnál kijelölöm hogy hova menjenek (3-3 a mineral line két oldalára) aztán már nem mikrózom őket, foglalkozzon vele az akit támadok
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
omani
tag
Team játékokban szoktam infestort hozni, 1v1-ben csak ha nagy előnyben vagyok, mert még nem kezelem őket annyira magabiztosan.
Épp most nézem az idra-s mrbitter részt, muta helyett infestorokat vett meta close position terran ellen és arra használja, hogy lassítsa vele a bio támadásokat amig egységet gyárt, meg fogyassza a medivac energiát. Ki fogom próbálni én is.
-
omani
tag
Pár napja raktam fel egyet, bár itt csak 2 bázis volt.
Ezért írtam fent, hogy a lárva mechanika a zerg játék alapja és emiatt nehéz a makró. Senki nem tudja halál pontosan csinálni, de minél pontosabban csinálják, annál jobb játékosok. Minél kevesebb köpést hagysz ki, annál több lárvád van, így annál jobban tudod költeni a pénzed. Nem véletlenül rakják le a makro hatchet még a pro-k is, ezzel kompenzálva a kifelejtett köpéseket.
-
omani
tag
Nekem egy hotkey-en van az összes queen. 0-1-2-re szoktam a unitokat rakni, 3-ra a hatcheket, 4-re a queeneket, 5-re az overseert, 6-ra a nydust. A groupból mindig az a queen köp amelyik a legközelebb van a hatch-hez. Arra kell vigyzáni, hogy legyen creep a bázisok között, és a legközelebbi queen-nek legyen energiája. Ha nincs, akkor a második legközelebbi indul meg, és creep nélkül azt veszed észre hogy ott kószál szerencsétlen a térkép közepén.

Ezt a közös cronoboost-ot még nem láttam, ha megvan a videó érdekelne.
iSonic, ezt akartam én is írni, zergnél kevésbé APM igényes a mikró. Lingek-et csak ömlesztem az ellenfélre, roach-ok a-move, mutákkal meg spammelek mintha valami ügyességi játékot játszanék. Egyedül infestornál kell jobban figyelni, meg is szokott néha kavarni az unburrow - fungal/np - burrow - spuri kombináció

(na jó ott a burrow mikro a roachokhoz, de az egyelőre még nagyon bénán megy, többet ártok vele mint nyerek)
-
omani
tag

A larva injection a zerg jatek alapja, nézz rá erre.
Az a két kattintás nekem négy kattintás: "4" (queenek)-"space" (bázis)-"V" (injection parancs)-klikk a bázison. Ezt bázisonként kell megcsinálni, igen igen jól időzítve, 40 másodpercenként.
Vagyis 1 perc alatt 2 bázisnál 12 kattintásról beszélünk, amit ha kihagysz nem tudsz unitot gyártani.
Zergként a mineral és gáz mellé a lárva a harmadik erőforrásod. Ez azért nehezíti meg a játékot, mert itt már nem csak a két meglévő erőforrás elköltését kell optimálisan balance-olni, hanem a lárvával is számolni kell.
-
omani
tag
válasz
kovsol
#16934
üzenetére
Nem mondom hogy nehezebb a mint a terran, csak annyit hogy többet kell hozzá kattintgatni. A lárva szerintem is megszokható, nekem a creep-el vannak problémáim: ha előbb kattintok rá mint a cooldown és nem tudom terjeszteni, akkor utána általában elfelejtek visszamenni a tumorra.
Terran-nál a mule az extra makró, de az nem bűntet ha elfelejted lehívni, max később kapod a bevételt. Protossnál a chronoboost az, amit nem tudok megszokni. Early game-ben még nem felejtem el de mid-late-game-ben már nem használom pedig nagyon hasznos.
-
omani
tag
Ez nem így van. A zerg makró sokkal APM igényesebb mint a terran.
Eyesis, ahogy oxox is írja, nem kell félni tőle, idővel begyorsulsz. Nekem terrannal 50-60-as volt az APM-em, zerggel 100-140 között van.
Ha a zerget választod érdemes memorizálni a CLOUDS szót és folyamatosan ezt pörgetni a fejedben játék közben: Creep / Larva / Overlord / Upgrade / Drones / Scouting

-
omani
tag
Én a bázisokat a második queen első energiájából vett tumorral szoktam összekötni, és azzal a tumorral creepelem le a bázisom környékét. Viszont mid-game-ben már kihasználom az overlord creep terjesztést. Ehhez előbb kifejlesztem az overlord speedet, aztán klónozással küldöm ki őket. Pillanatok alatt kész a creep highway. A hydráknak ez nagyon fontos, nélküle nem lehet őket kimenekíteni ha a csata vesztésre áll.
-
omani
tag
TL-en készítettek egy hasznos összefoglalót a mostani map pool-ról: Starcraft 2 Atlas
-
omani
tag
Tegnap este elvertem egy 3100 pontos mastert ZvZ-ben XelNagan, jót tett a hervadozó önbizalmamnak
Replay itt. -
-
omani
tag
Nem számoltam ki, csak mint érdekességet postoltam - többször volt már szó a matchmaking rendszerről a fórumon. Egyelőre engem jobban érdekel az, hogy megtanuljam a játékot mint az, hogy milyen ligában vagyok

A bonus poolról: azért találta ki Blizz hogy motiválja a kevésbé hardcore játékosokat. Amig van pont a bonus poolodban, addig duplázza a win-ért járó pontokat. Így amig a bonus pool tart, garantált hogy felfelé mész a ladder-en, hiszen a matchmaking gondoskodik a közel 50%-os win-rate-ről.
Ahhoz hogy felkerülj silverbe, nem kell elsőnek lenned bronz ligában, elég ha stabilan vered a silveres ellenfeleket.
-
omani
tag
Redditen találtam, érdekes: http://sc2mmr.blogspot.com
Az írója szerint ezekkel képletekkel ki lehet vele számolni, hogy mikor léptet elő a rendszer. -
omani
tag
Hétvégén jópár ZvP és ZvT (thx iSonic
) gyakorlómeccset játszottam, kezdek magabiztos lenni early game-ben, viszont már látom a következő hiányosságomat: ZvZ-ben teljesen fogalmatlan vagyok. Most hallgatom MrBitter ZvZ Machine-os tréninget, de érdekelne hogy a fórumon lévő zergek hogy játszák ezt a felállást. -
omani
tag
válasz
DonCapello
#16768
üzenetére
Muta nem is közvetlen támadásra való, harassra kell használni. Ha mégis kénytelen vagy csatában is bevetni, akkor előbb oda kell küldeni a tankoló egységeket hogy azt kezdjék lőni a marine-ok/stalkerek, és ha már lövik őket akkor be a mutákat, de elég kockázatos mert a stim marine / blink stalker a muta countere, amint elkezdik lőni a mutákat elolvadnak.
-
omani
tag
A roach költséghatékony jószág amig nincs air, viszont a buff ellenére is kicsi a range-e, nem kap bonust armored ellen és ott a marauder - stalker ami counterezi, immorol és a forcefieldről nem beszélve. Mid game-ben inkább már tankolni jó. Amíg lövik, addig a nagyobb DPS egységek nyugiban osztják hátúlról.
-
omani
tag
Ha visszalapoztok párat, pont ezt a nyitást és 4GW védést írtam le XelNagán amit Morrow csinált.
"csak meg kéne tanulnom microzni" - diamondig felesleges, a makródon dolgozz, mikrora (szinte) elég az a-move.
Érdemes megnézni alacsonyabb szintű játékosok repjeit. Akinek pl nem megy jól a makró és a multitask, az sokszor hiába harassol eredményesen, ha a másik jól makrózik akkor azzal hogy a harass alatt a támadó nem makrózott többet veszít mint akit betámadott.
A harmadik helyért játszott PvP-t nagyon nem tetszettek, elég unalmas egy matchup.
-
omani
tag
10:00-től megy az ASSEMBLY RO32, most kezdődik TLO vs RunA. A délelőtti meccsek (BO3):
Liquid´TLO vs inF.RunA
Empire.Kas vs mouz.MorroW
SK.jimpo vs imakki
M.Tarson vs Virus.Satiini
Liquid`HuK vs srs.iNSoLeNCE
ROOT.qxc vs mouz.HasuObs
aTn.Socke vs M.ToD
mouz.Strelok vs Liquid`Tyler
Virus.Seinis vs RoX.KIS.LiveZerg
M.Adelscott vs Lions.StyGGeN
M.DieStar vs mouz.Naama
PwR.elf vs Multani
Liquid`Ret vs MYM.SaSe
dignitas.Naniwa vs dignitas.meRz
dignitas.Bischu vs RoX.KIS.Pomi
aAa.SarenS vs M.LaLuShTovábbi menetrend:
14:00-tól Ro16 (Bo3)
16:00 Ro8 (Bo3)
18:00 Ro4 (Bo3)
20:00 Bronze Match (Bo5)
22:00 Grand Finals (Bo5) -
omani
tag
ActionJesuz vs Socke, epic proxy hatch !!!

-
omani
tag
GSL első három szezonja tavaly nyílt volt, bárki nevezhetett a kvalifikációs részbe.
2011-től viszont a 64-es mezőnyt felosztották Code A és Code S-re. A résztvevőket az első három nyílt szezonban elért pontok alapján választották ki.
Code A és Code S között up&down meccsek vannak minden évad végén.
Code A-ba kvalifikációs meccseken lehet bejutni, de a márciusi szezonra "seed"-eltek 4 külföldit is, MoonGlade, HuK, HayprO és Ret, nekik nem kellett előselejtezőt játszaniuk. Egyébként minden külföldi, aki selejtezőt játszott, elbukott.
A márciusi tornáról bővebben.
-
omani
tag
Elkezdődött az Assembly, TLO-Livezerg meccs megy épp:
Streams:
TheBeard.tv
GLHF.tv
totalbiscuit -
omani
tag
Tegnap játszottunk jópár custom-öt early agresszióra kihegyezve és végül meglepő volt hogy nem is olyan nehéz ezeket lekezelni, ha tudja az ember hogy mit kell csinálni.
Nagyon korai agressziónál kellenek a drone-ok is védekezni, de csak akkor támadhatnak ha az ellenfél mást üt (pool, queen, készülő spine). Simán meg lehet fogni a 2GW-t, úgy hogy nincs early scout, és még kész sincs a pool.
Ami még szerintem fontos, ha nem konvencionálisan alakul a játék - pl protoss lefalaz pylon + canonnal - akkor el kell határozni, hogy mit akarok. Nem szabad egyszerre mindent (eco+tech+army). Vagy hagyom az ecot és csak roach-ot gyártok addig amig ki nem bírok menni, vagy minimális roach-ot +1-2 crawler veszek amivel épp meg tudom védeni a bázist és tech+eco nydusig amivel a main-jét ütöm be.
-
omani
tag
sith7, a GSL mapokról már kivették.
köszi a GSTL vodokat, a Squirtle vs MVP -ra azt írják hogy a legjobb game ever, szóval már nézem is

(btw ez az első GSL amit már a saját map poolon játszanak, az imba blizz mapokat kidobták és raktak helyette nagyobb mapokat, aki látta a meccseket azt írja hogy sokkal jobb csaták voltak mint a sima GSL-en)
-
omani
tag
válasz
LinogeOW
#16668
üzenetére
Erre írtam a fenti választ: a bling bust all-in, ha bejön nyersz ha nem veszítesz. A bunker rush nem all-in, hanem olyan előny a játékban ami szerintem sem fair, de hülye lenne a terran nem kihasználni, mivel nem kockáztat vele semmit. Nem véletlen falazta le Jinro a GSL negyeddöntőben IdrA-t és IdrA se véletlenül lépett ki, tudta hogy akkora hátrányba került emiatt amit ha Jinro nem hibázik nem fog tudni ledolgozni.
-
omani
tag
Holnap déltől ASSEMBLY Winter !
-
omani
tag
válasz
LinogeOW
#16655
üzenetére
A bling bust az esetek többségében all-in taktika, ha nem jön be bukod a meccset mert a blingekkel elbukod az army-d nagy részét. A bunker rush-al a terran nem veszít, célja annyi hogy késleltesse a zerg makrót és ezzel roszabb helyzetbe hozza mid-game-re. Ha nem jön össze nem kerül hátrányba miatta.
Nem a T játékos hibája az, ha egy ilyen nyilvánvaló előnyt kihasznál, hanem játék/map design probléma. A GSL mapokból már kivették a 2 bunkeres lefalazhatóságot (hasonlóan ahogy Blizz kivette a 2 pylon-os falazást), reméljük módosítják a ladder mapokat is idővel.
-
omani
tag
Igen azt láttam hogy neked is több a team meccsed. Most elhatároztam hogy nem játszok több csapat meccset, mert az szinte egy más játék, teljesen félrevisz attól, hogy megtanuld az 1v1-et rendesen.
Persze nekem kellett a sok team meccs is hogy egyáltalán megtanuljam kezelni a játékot, 10 éve nem játszottam PC-s játékkal szóval nagyon az alapoktól kellett kezdenem. Olvastam is valahol, hogy akinek nincs Warcraft3 vagy BroodWar-os múltja, annak kell egy év amire felhozza magát rutinban az előbbiek szintjére.
-
omani
tag
Miután átálltam, pár meccs után visszadobott silverbe amitől el is ment a kedvem, és hagytam a fenébe az 1v1-et. Elkezdtem team és custom meccseken gyakorolni. Most már a kezem ráál, a mechanika és makró részével szerintem jól boldogulok, de az 1v1-es rutin hiányzik amit sok játékkal lehet csak megszerezni.
T-nél például ez annyira nem kellett, ott ha jól költesz, folyamatosan veszed az SCV-t és képben vagy a counterekkel, meg az alapokkal, akkor nagy baj nem lehet - persze max plat szintről beszélek.
Z-nél ha rosszkor dronozol véged, ha túlreagálod az agressziót hátrányba kerülsz és véged, ha nem scoutolod le pontosan mit hoz véged stb. Viszont ha ezt a részét végre megtanulom, onnantól szerintem nagyobb móka lesz z-vel játszani.
-
omani
tag
válasz
iSonic
#16633
üzenetére
Ez szerintem még a rutintalanság miatt van, legutóbb LT-n T ellen 15 hatch 14 pool-ra mentem, pedig láttam hogy nincs gáza és ledobott 2 raxot. Az expem még el se készült, már jött 4 marine és 2 scv, röhögve lefalazott. Helion ellen viszonylag keveset szívtam, ahogy meglátom lerakom a roach warrent addig meg a queenekkel védekezek.
-
omani
tag
válasz
iSonic
#16630
üzenetére
Jobban tetszik a mechanikája, jobban tudok multitaskingolni vele, tetszik a speedling - ovi - muta map control és a makró. Viszont még nem tudok mit kezdeni a korai agressziókkal, azaz ha nem jutok el mid-game-ig 100% hogy kikapok, silver ligásoktol is simán. Ennek szerintem a fő okat hogy keveset 1v1-eztem.
T-vel elég jól költeni, aztán a stim timing attack platig nekem elég jól működött. Diamondos zergeket is simán megszorongatok terrannal, mert tudom mi fáj a zergnek. Z-vel viszont annyi minden miatt kell parázni early game-ben - bunkeres lefalazás, 2rax, helion harrass, cloack bansee, dt rush, 4gw, 2gw, stb) - amiket meg kell tanulni kezelni ha mid-game-be el akarok jutni.
-
omani
tag
válasz
kovsol
#16621
üzenetére
Én melóban vagyok itt nem tudok sorikat nézni
Viszont most megy a GSTL döntő, azt hallgatom. ST vs IM.BTW tegnap végre sikerült egy stabil buildet találni XNaga-n a 4GW védésre:
"14 Gas (at 100 minerals)
14 Pool
15 Overlord
16 Queen
18 Zergling Speed & pull Drones from Gas
18 Zergling
19 Zergling
20 Drone
21 Expand"Az első crawlert lerakom scoting info nélkül a mainre, ahogy lerakom az expet elkezdem a második queen-t gyártani, aztán az első queen második adag energiáját tumor-ra használom, majd elindulok vele a naturalra. A scouting drone-al kb itt látom hogy lerakja a P a +3GW-t. Innen csak linget gyártok. Az első két set lingel folyamatosan keresem a probe-ot, de nem mindig lehet késleltetni a pylont mert P hozhat egy zealotot és egy stalkert megvédeni a probe-ot. Amint kész az natural, átrakom rá a kész crawlert és lerakok egy másikat is, mindkettőt a natural és a rámpa közé, egymás mellé. A 4GW timingban itt már jönnek az egységek, azaz egy rövid ideig crawler nélkül kell kihúzni. Ha sikerül, onnantól már csak annyi a dolog hogy a lingeket a crawlerek közelében tartsam, a queen-el meg transfusion-t használjak a crawleren ha nagyon kell. Ezzel a taktikával folyamatosan nő a ling sereg, a protoss meg egyre többet veszít minél jobban erőlteti a támadást. Ahogy látszik az előny, el kell kezdeni drone-ozni, 3 drone-t vissza a gázra és lerakni a roach warrent, meg elkapni a proxy pylon-t. Innentől már csak arra kell figyelni, ha P egy bázisról csinál egy erős támadást, azaz nem szabad csak kizárólag makrózni.
-
omani
tag
Imbalanced EP02 - TvP Openings. Artosis és IdrA beszélget a balanceról. Az első részt is érdemes megnézni, a coloról szól.
-
omani
tag
"Cserébe az idegeskedésért viszont, van két teljesen biztonságos bázisod a védés után, meg egy adag maradék linged amivel megakadályozhatod, hogy ő expeljen..."
Mivel a 4GW all-in, ha levédem, nyerek ez szinte biztos.
Általánosságban viszont, az hogy Z-nek +1 bázisa van, sajnos nem előny hanem muszáj. Nem véletlen erőlteti minden Z a fast exp taktikát. P (chronoboostolt probe) és T (mule) behozhatatlan előnybe kerül ha Z nem expel. Az early agression buildek épp ezt használják ki.
Kivétel persze a ZvZ ahol egy bázisról is lehet gyepálni egymást.
-
omani
tag
Xelnagan gyakoroltuk, mass ling + 2-3 spine-t használtam de ezen a mapon a spine-ok nem hatékonyak. Ma megpróbálom spine nélkül ling+roach-al. Itt azt írják, hogy a kulcs - a scoutolás mellett - hogy jó időben kell leállítani a drone gyártást.
iSonic már nézte a repeket és segített kiszúrni a hibákat

Gyakorolni fogom amennyit csak tudom és remélem, hogy idővel biztosan fogom meg, de egyelőre nagyon stresszesnek érzem

-
omani
tag
Tegnap elég sokat gyakoroltam custom 1v1-ben a 4GW levédést Z-vel. Nekem elég stresszes, és ha bármi hibát vétek, nagyjából bukom is a meccset, míg P oldalról többször lett a gyakorló partner supply blocked, hibázott mikroban stb mégis simán bevert.
Protossal nagyon keveset játszottam, pár meccset talán, ennek ellenére a 4GW annyira egyszerű, hogy simán megcsináltam elsőre mikor próbáltam. Z-vel ezer meccs fölött vagyok, levédeni igen nehezen tudom. Néztem a Mr Bitter-es 4GW adásokat, hiába high diamond a srác, ő is szív vele.
Ha van egy all-in taktika, amit könnyű megcsinálni, de nehéz levédeni, akkor ezzel a játék nemcsak a védőt kényszeríti rossz helyzetbe azzal, hogy frusztrálttá teszi mikor egy szinte kezdő játékos is elveri, hanem a támadót is, hiszen miért tanulna meg bármi más taktikát, makrót, stb, ha ezzel az eggyel is ennyire jól el lehet lenni.
Persze megoldás lehet ha P ellen defaultban 7RR-re megyek, de én nem akarok leragadni egy buildnél és ugyanazokat az unalmas játékokat játszani napról napra. Ezzel ti hogy vagytok?
-
omani
tag
A balance kérdés nem egyszerű, de szerintem aki master szint alatt játszik, annak még annyi javítani való van a saját játékában, hogy nem a balance lesz a döntő ami miatt kikap, hanem a saját hibái.
Arról nem beszélve, hogy a matchmaking rendszer az 50% win-rate-re állít be, mindegy hogy milyen a balance, max annyit látsz hogy x fajjal 120apm-el egy másik faj 40apm-es játékosa is elver, de az apm amúgy is csak hab a tortán, nem feltétlen jelent valós játéktudást.
A PTR-en a Blizz kirakott pár új mapot, amitől a balance kérdésre várják a megoldást, de elég sok kritikát kaptak rá. A GSL viszont saját mapokat hoz a márciusi szezonra. A meglévő mapokon kivették a két bunkeres lefalazhatóságot (idra-jinro meta meccse előző szezon), és benga nagy új mapokat raktak be hogy lassítsák a játékot. A probléma ott lesz, ha Blizz a saját imba mapjait erőlteti, és a ladder map pool teljesen szétválik a versenyeken használtaktól.
Erről volt szó egyébként a legújabb SOTG-ben is. Ha egy map bekerül a ladder poolba, iszonyat mennyiségű játékot játszanak rajta, ami azt jelenti, hogy nagyon ki van tesztelve, míg ha a versenyeken kénytelenek a szervezők saját map pool-t használni, akkor könnyen maradhat olyan rejtett előny, amit egy-egy versenyző ha kihasznál az egész tornát tönkrevágja (erről előbbi linken InControl beszél).
-
omani
tag
-
omani
tag
-
omani
tag
Én P ellen a roach + hydra csapatot - ahol lényeges hogy a roach legyen elöl és tankolja a damage-et - úgy mozgatom hogy a roachokat rakom egy control groupba, a hydra-knak meg beállítom hogy kövessék őket. Ha csata van akkor kijelölöm mindet és a-move az ellenség irányába.
-
omani
tag
válasz
Tuco Ramirez
#16519
üzenetére
Persze, sőt, napokban próbáltam T-vel pár meccset, mindig rájövök hogy nem nekem való
Inkább azt mondanám, hogy a terran kevésbé bűntet ha hibázol, míg zergnél egy rontás early/mid game-ben és nagyjából véged is van. -
omani
tag
válasz
Tuco Ramirez
#16516
üzenetére
Terrannal ekkora csapdák nincsenek mint Z-nél, mert van (szinte) alapból detection és olyan tier1 támadóegység ami lő levegőre is.
Egy oldalt ismerek amit érdemes megnézni, itt elég sok t stratégia / bo össze van gyűjtve:
-
omani
tag
OK. Eddig én is a team játékot erőltettem, de Z-ként az elég nagy lutri. Ha külön bázisok vannak 3v3 / 4v4-ben, akkor az első push mindig a Z-hez jön, így két opcióm van: ha ügyes vagyok lassan halok meg, ha pedig elrontom akkor gyorsan, szóval annyira nem nagy élmény. Amúgy is ideje lenne már megtanulnom 1v1-ezni.
-
omani
tag
Köszönöm

A Mr Bitter-es tréningről ma találtam egy jó összefoglalót, srác kivonatolta a lényeget: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=190896
Van egy másik igen jó leírás is TL-en: The Art of ZvP érdemes ránézni nagyon részletes. Van ZvT párja is.
Én sajna még nem tartok olyan szinten hogy a crono boostokat számoljam, de a tippjeidet megpróbálom beépíteni a játékomba.
-
omani
tag
Mostanában elég sokat szívok P ellen Z-vel, jól jönne egy kis segítség.
A protossnak igen sok opciója van early/mid game-ben arra, hogy szivassa zerget. Olyan BO-k, ahol szinte alap ismeretekkel is el lehet verni a zerget, míg zerg oldalról a makro mellett non-stop scoutolni kell, ami nem lenne baj, de: egy kicsit rutinosabb P-nek elég egy stalker a bázisára, amivel kilövi a scouting drone-t, az ajtón a zealot miatt nem lehet befutni, az öngyilkos overlord elől meg eldugja az épületet. A gyors stalker simán kilövi az ovit mire annak esélye lenne körbenézni. A legtöbb P 4gw-re megy, ha nincs scouting info kénytelen vagyok arra készülni, amit aztán röhögve szétver phoenix/dt/voidray buildekkel. Ha roach helyett lair-re techelek látatlanban, akkor nem tudom megfogni a 4gw-t.
Persze ha van scouting info akkor nyilván tudok a szerint épülni, de ha nincs, akkor az esetek nagy részében kivégez.
14pool-al szoktam nyitni hogy ne tudja akadályozni a korai expelést.
-
omani
tag
-
omani
tag
Írtam egy rövid összefoglalót a holnapi GSL döntő elé - http://sc2day.posterous.com/
Tippek az eredményre? Szerintem MVP - MKP 4:3
-
omani
tag
Tegnap bohóckodtam kicsit 4v4 custombem, felraktam az egyik repet. Maga a meccs semmi különös, de van egy jó poén az elején, amit a scouting drone-al csinálok. Én a piros zerg vagyok, és egy Terran-t csesztetek.
--
Holnap reggel GSL döntő, itt egy összefoglaló arról hogy a nagy nevek kit várnak győztesnek.
-
omani
tag
válasz
föccer
#15968
üzenetére
Sok meccs kell hogy beálljon a team MMR-je. Olyan ez mint mikor a "gondoltam egy számra" játékot játszod, leszűkíted előb: "- nagyobb mint 10 ? igen - kisebb mint 100? igen" és onnan finomítasz. A rendszer most azt látja hogy jobbak vagytok bronznál, gyengébbek gyémántnál. Következőnek bead mondjuk egy gold teamet, ha annál jobbak vagytok akkor platot, ha rosszabbak akkor silvert, minél többet játszotok együtt annál pontosabban lövi be az MMR-t és ad hasonló skill-ű ellenfelet. Egyik másik 2v2 teamben van hogy még a mi és az ellenfél portréi is azonosak

-
omani
tag
Végre lefordították Cocoshoo egyik GSL-es képregényét angolra
Minden nap csinál ilyen összefoglalókat a csaj de eddig nem nagyon lehetett érteni

-
omani
tag
Nekem csak az ingyenes verzió van meg, ott max 4 egységet enged tesztelni. 3 Mara (300 min 75 gáz) vs 1 Immo (250/100)-nál az immo nyer és 86 HP-ja marad, 4 Maraudernél (400/100) viszont már kettő megmarad sértetlenül.
Az immo 49 damage-t csinál a maraudernek, azok viszont csak 10-et az immortalnak amig a pajzsa megvan. Ahogy elfogy a pajzs, 27-re felmegy a damage. A roachoknál is ugyanez van, de mikor elmegy a pajzs onnantól csak 15-öt sebeznek mert nincs bonusuk armored ellen.
-
omani
tag
válasz
iSonic
#15937
üzenetére
Annyi a lényege hogy 3GW Robo Timing attack 1 base-ről, FE Z-t bűnteti. A push akkor van, amikor a Z techel Lair-re és mutára/hydrára gyűjti a lárvát meg pénzt. Mikor készül Z tech épülete (spire/hydra den) akkor támad P, és vagy az épületet vagy a naturalt szedi szét egy v több immoval, 2 v több sentry-vel és mass zealottal. Az obs miatt a unit comp-ot be tudod állítani push előtt. Immo mikro lényeges, közel kell tartani őket a zealot-okhoz h ne tudják a lingek surroundolni és a roach-okat, queen-eket, épületeket fokuszálni (elsődleges priorítás a tech building). Sentry-vel rámpát kell blokkolni h ne tudjanak a probe-ok visszamenni a mainre / ne tudjon ling utánpótlást hozni. Közeli bázisoknál hatásos.
"A brief rule of thumb is 1 Immortal for every 4-5 Roaches or 3 Spine Crawlers. 3 Sentries will give you adequate force field" - azt jelenti hogy 4-5 roachonként vagy 3 spine crawler-enként kell +1 immortal. 3 sentry pedig már elég az ff-ekhez.
-
omani
tag
P-nél 8 pylon korai. Gázra 3 elég, talán van néhány map ahol van értelme a 4-nek de 99%-ban fölösleges +1-et rátenni. Itt találsz Protoss BO-kat.
--
Kedvenc zergem Leenock most esett ki az updown meccseken CodeS-ből

-
omani
tag
válasz
iSonic
#15923
üzenetére
Ez igaz, tényleg csak annyira jó, hogy egy adott BO-t nagyon precízen megtanulj, de reagálni nem tanít meg ezért érdemes AI helyett valódi ellenféllel játszani.
Szerintem a BO-knak diamond-tól kezdve van igazán jelentősége, addig fontosabb a már emlegetett makró fejlesztése. Sokan vannak akik nagyon pontosan betanulnak egy BO-t (1rax FE, 4gate, 7RR) és azzal elmennek diamondig, aztán mikor már nem működik a dolog, nem tudják mit csináljanak.
-
omani
tag
válasz
kovsol
#15921
üzenetére
Örülök h tudtam újat mutatni
Van multitasking trainer is, ha valaki még nem ismerné. -
omani
tag
Ha egy build order-t akarsz megtanulni, arra érdemes a yabot-ot használni, van pár beépített BO, de bármilyen BO-t meg lehet adni neki. Innen egyszerűen lehet bemásolni BO-kat. Minden kör végén pontozza hogy mennyire sikerült követni az adott építési sorrendet.
Ha pedig mégis az AI mellett dönt vki, akkor a green tea AI-t javaslom. Fajonként egy csomó commander, más-más taktikával. Tudja a commandereket menet közben váltani.
-
omani
tag
válasz
hajsza
#15912
üzenetére
Szerintem ha már ismeri az ember a hotkey-eket és képben van az alapokkal, onnantól nem szabad AI ellen játszani mert nagyon félrevisz. Hibá counterel pl a very hard AI, tech switch-et még nem láttam tőle, lassan expel, szóval nem úgy viselkedik mint egy ember. Saját tapasztalat, rengeteg időt elszúrtam coop játékkal és így visszanézve sokat nem fejlődtem.
Ha még nem akarsz ladder-ezni, akkor custom game-ben lehet gyakorolni emberek ellen minden stressz nélkül, de a team game-ek is lazák ladder-en. Ha akar vki teamben játszani vegyen fel, OldBoy #863
Új hozzászólás Aktív témák

- Path of Exile (ARPG)
- Gumi és felni topik
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Gitáros topic
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Építő/felújító topik
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- hmzs: Fujitsu Futro S920 csúcsra járatva
- Lexus, Toyota topik
- Youtube Android alkalmazás alternatívák reklámszűréssel / videók letöltése
- További aktív témák...
- Garanciális ASUS DUAL GeForce RTX 5060 8G OC
- GIGABYTE B760I AORUS PRO Alaplap + Intel Core i5-14500
- Ubiquiti UniFi Switch Flex 2.5G 8 PoE + 210W tápegység
- MacBook Pro 14" 2021 - M1 PRO - 16GB - 1TB - Space Gray - Fóliázva
- iPad Pro 11" M1 - 3. gen - 256 GB - Space Gray - Cellular - HIBÁTLAN - Logitech Billentyűzet
- Azonnali készpénzes INTEL CPU NVIDIA VGA számítógép felvásárlás személyesen / postával korrekt áron
- iKing.Hu - Használt, karcmentes Google Pixel 9 Pro Fold Obsidian színben, 256 GB tárhellyel, 6 hónap
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B660M i9 13900KF 64GB DDR4 1TB SSD RTX 3080Ti 12GB Zalman Z10 Plus Seasonic750W
- Telefon felvásárlás!! iPhone 13 Mini/iPhone 13/iPhone 13 Pro/iPhone 13 Pro Max
- Új FULL HD webkamera + Számla
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



8:30 körül leszek
