Új hozzászólás Aktív témák
-
Giovan!
addikt
A Steam szerint a Starnet AI már kompatibilis is az új patchel, de mivel most átdolgozták az alloy és a consumer goods termelést is, engem kissé meglep, hogy ezt már tudja is kezelni a starnetes ai. Valaki próbálta már?
-
.:bld:.
csendes tag
Úgy látom olvassák a fórumot
De valószínűbb, hogy sok játékosnak is hasonló a gondja mint nekem, a mid-late game micromanagement. Ha normálisan megoldják(és még az AI-n is kalapálnak) kénytelen leszek visszatérni
-
BoB
veterán
-
Semin
őstag
Robotok. Ott még kaja sincs, bár az energiamenedzsment kicsit neccesebb. (Kaja helyett energiát fogyasztanak)
Én csak ezzel játszom, és mivel nem eszek meg senkit, és nem vagyok asszimilátor mindenki szeret
ui: mondjuk néhányan lelketlen gépnek tartanak, de egy kis üzletelés és máris rajonganak érted

-
lev258
veterán
Sziasztok.
Nemrég elkezdtem kipróbálni a Hive Mind életérzést, Tree of Life Origin-nel. Bár a galaxis nagy része nem kedvel, viszont nagyon bejön a Consumer Goods nélküli élet, így egy fokkal könnyebb a gazdaság irányítása. Azt szeretném kérdezni, hogy van-e más lehetőség, más típusú faj hasonló adottsággal? Köszönöm. -
Capricornus
aktív tag
Új Dev Diary (152).
A bevezetőből:
Summer 2020 gave us the additional time we needed to revive these (and some other) experiments. Our primary objectives were to reduce the mid to late game micromanagement burden and provide quality of life improvements, including generally making the prebuilding of planets more viable, making planetary automation reliable enough to be trusted in the mid to late game, and making dealing with unemployment and pops easier.
-
BoB
veterán
Habitat-okkal játszhatatlan a játék, a gép kismilliót épít belőle. Hiába hogy mod-al nincs acsi, de ez így...
-
Drenadar
veterán
nekem minden mod nélkül az csak úgy működött, hogy protectorate-re kidobom a bolygót kis alapot építek neki, plusz az űrbázist amennyire lehet, aztán kidobom, és elkezdem tömni nyersanyaggal. elfogadható módon építkezik úgy ha kapja a cuccokat.
ugyanakkor az a szektoros automata építkezés nem nagyon megy rendesen...
jelige: "szenvedjen vele ő" -
warcat
veterán
Stellaris vásár, lejjebb pörgetve a Necroids pakk 6.49 dollár
-
.:bld:.
csendes tag
-
Semin
őstag
Csődbe ...wut? Egy bolygónál nincs jobban jövedelmező dolog ha jól lövöd be. (specek alapján)
Mikromanagement része a játéknak, ez valahogy a 4x-hez tartozott mindig is
(de kevesebbet kell vele foglalkzoni mint régen, bár nem tudom mennyit hagytál ki.
Az A.I.-t modokkal lehet tuningolni, de a legjobb a multi. -
BoB
veterán
Nem tudom próbáltátok-e már az új patch-el a játékot, de nálam nagyon felgyorsult AMD 3600X procin

-
.:bld:.
csendes tag
tetszik amerre haladnak
Merre haladnak? Most gondolkozom, hogy újra elővegyem, ilyenkor mindig veszek 1-2 DLC-t, de mindig csalódás. Sok mindent elnéznék, de a levelibéka szintjén lévő AI miatt egyszerűen unalomba fullad a játék.
Azt megcsinálták már, hogy a játék második felétől megszabadulhatsz végre a micromanagementtől (tehát a bolygók képesek magukat ellátni, és nem viszik csődbe a gazdaságot)
-
warcat
veterán
Hú mit találtak

A linkelt necroids trailer 25. másodpercénél a szokásos empire kártyalapon bal oldalt alul ott van egy espionage tab!
-
Capricornus
aktív tag
Ja, én is pont azt néztem, hogy ott még nincs fent.
Viszont a Galaxy Edition Upgrade Pack csak 915 HUF!
-
warcat
veterán
Megjelent a Necroids pakk, 7.99 €.
Muve.hu-n még nincs, de várható, sehol sem volt preorder Steamet is beleértve, greenmangaming és humblebundle már pótolta a hiányt, ott elérhető kis kedvezménnyel. Én utóbbi boltban vettem meg mert volt egy adag bolti kreditem, de aki spórolna várjon muvéra szokás szerint.
-
Diopapa
addikt
Mondjuk az is vicces, amikor van X erőforrás termelésed, load után meg tök más értéket kapsz, akár százas eltéréssel

-
Giovan!
addikt
Az utóbbi időben ez a bug engem szerencsére elkerült, de régebben, mikor belefutottam, akkor általában alt+f4-et nyomtam, és visszatöltve az állást már az elvárásoknak megfelelően viselkedtek a hadihajók.
Más: a Starnet AI+ friendship patch grand admiralon, high aggressivenessel nekem az eddigi legjobb Stellaris kampányt hozta össze. Az AI pont olyan okos mint a sima Starnet-tel, viszont itt próbálja az ideológiájának megfelelő mederben tartani a külpolitikáját. Így az early és a mid game is sokkal élvezhetőbb. Ha pedig mondjuk 2-nek advenced startot adsz, akkor ezek late game-re pont megerősödnek annyira (általában a szomszédaik kárára), hogy tartani tudják veled a lépést. Szóval ez a legjobb combó szerintem, köszönöm mindenkinek aki ajánlotta a friendship patchet a starnet mellé, tényleg sokat dob a játékélményen.
-
BoB
veterán
Eszméletlen hogy már megint nem tudok végignyomni egy játékot bug miatt... A flottám csak áll és nem lő, simán szétlövik az ellenséges hajók. Több éves hiba már
Hiába viszem őket máshova, agressive stance, stb nem csinálnak semmit sem...
-
BoB
veterán
válasz
Capricornus
#964
üzenetére
-
Capricornus
aktív tag
Kipróbáltam az Unofficial Hive DLC: Forgotten Queens mod-ot és egész jó. Csak ajánlani tudom!
Elég sok mindent ad a játékhoz, úgyhogy érdemes elolvasni a leírását. -
Sziasztok!
Vmelyk ryzen topikba (vagy hírbe) olvastam, h sz*rul van optimalizálva ez a game. Mondom utána nézek, h mi lehet ez. Úgymegtetszett mindjárt meg is vettem ps-re

Eddig tényleg imperium galacticás a dolog, jó rég nem láttam hasonlót se. Szal csak azért jöttem, h megköszönjem az infómorzsát ami ide vezetett
-
warcat
veterán
válasz
kristof123
#961
üzenetére
Vegyél tőle a trade ablakban 5 darab favort, így amikor rányomsz az offer protectorate statusra lesz alul egy +- gomb amivel elhasználhatod őket, 5 favor 25 plusz pontot ad ami elég az elfogadáshoz.
Subjugationhoz (most nem akarok speciális esetekre kitérni) jóval erősebbnek kell lenni valamilyen területen (superior státusz) ekkor követelheted hogy fogadja el a vassal státuszt, mivel rosszban vagytok ezt vissza fogja utasítani, és ekkor kapsz egy subjugation casus belli-t.
-
kristof123
őstag
Sziasztok!
Steam summer sale alatt megvettem ezt a játékot és lenne pár kérdésem, mert kicsit hiányos a tudásom a játékkal kapcsolatban. Remélem tudtok benne segíteni. (:
A jelenlegi játékomban robotokkal játszom (Rogue Sevitor), felettem egy másik robot empire van, akivel jóban vagyok, de szegény nagyon gyengécske. Szeretném őt beolvasztani háború nélkül, ha jól vettem ki, akkor ezzel az "Offer protective status"-al tudnám megtenni, de azt írja, hogy nagyon népes és emiatt nem lehet (egy piros x van az opció végén). Ilyenkor mit tehetek?

Mellettem egy riválisom van, akire egy "Subjugation Casus Belli"-t szeretnék rakni, hogy a háborús résznél fel tudjam oldani a többi opciót. Akármit csináltam nem tudtam elérni, hogy ezt rárakjam. Hogyan lehet ezt megcsinálni?
Köszönöm a válaszokat!
Üdv,
K. -
CPT.Pirk
Jómunkásember

Mikor kevés már a 1440P felbontás...
Viszont, tapasztaltatok starnet AI-vel (+friendship patch):
-bár az AI tudta velem tartani a lépést (alap nehézség, agresszív AI), 1 azaz egyetlen háború alakult ki a galaxisban és az is csak valami pici nép ellen
-idővel mindenki xenophil meg egglatarian lett, így két föderáció alakult, ahol mindenki mindenkivel jó viszonyban van. Igaz a piros oldalon azért két népet csak csak be kellett támadnom hogy a megfelelő ideológiát kövessék...
A shared burdens meg az agrár idill elég jól bejött együtt, nagy szocialista birodalmat építettem. Az egyetlen kellemetlen időszak az volt, mikor a robotok fellázadtak és rögtön 4 bolygómat elvitték. Lenyomtam őket, aztán megépült a dyson gömb, onnan meg már megállíthatatlan lettem.
-a fellázadt robotok elég ügyesen harcoltak, sokáig tartott levadászni őket
*jah és a poén, megjött az Unbidden a végén. Még nem fejeződött be a seregem átfegyverzése, mire feléledt az egy szem régi birodalom, az odament és secc perc alatt kitakarította őket, időm nem volt odaérni... Szóval egy kellemes stellar tycoon játékon vagyok túl.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Hmm, most először fordult elő, hogy ki kellett nyírni a subterranen civilizationst. Én, mint pacifista birodalom, ideggázt engedtem a városaikra, meg rárobbantottam a járataikat a munkásokra és az üzenet szerint a katonaság vígan le fogja tudni vadászni az esetleges túlélőket.
Bázze.
Bár végül is hegemonistic imperialist volt az a birodalom, így nem kár értük.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Na meglátjuk mit tud a starnet a friendly patch-el. Lathland űr szocializmusos videója után kedvet kaptam még egy menethez, de egy kisebb galaxisban, hátha úgy játszható marad az endgame.
-
Giovan!
addikt
válasz
CPT.Pirk
#952
üzenetére
Attól függ. Ha egy rendkívül intenzív kampányt akarsz, ahol az AI tartani tudja veled a lépést, és a legkisebb sebezhetőségre is ugrik, és ahol a közös ellenségek jelentik az egyetlen kapaszkodót ha barátkozni akarsz egy másik birodalommal, akkor maradj a sima StarNet-nél.
Ha ennél kicsit lazább, RP-sebb, az eredetire viselkedését tekintve jobban hasonlító, de annál mégis erősebb flottákkal és jobb gazdasággal operáló AI-t akarsz, akkor rakd fel a kolléga által ajánlott patchet (legalábbis ezt vettem ki .:bld:. és a patch steames leírásából).
-
Giovan!
addikt
A StarNet azért ennél kicsit többről szól. Agresszív az AI, de csak akkor, ha legalább egyenlő erőt tud veled szembeállítani, amire a játék végéig képes legalább egy-két AI empire. Ehhez elég jól kell azért menedzselnie a gazdaságát, hiszen a vanilla AI-hoz képest nem kap több bónuszt.
-
Giovan!
addikt
A StarNet AI jó lenne, csak early game-ben kb. lehetetlen bármiféle szerződést nyélbe ütni (vagy túlélni
) , annyira agresszív az AI. Három envoyom van szomszéd birodalomnál, de neutral fölé képtelenség menni. Aztán amint összeérnek a határok, csak idő kérdése mikor fog lerohanni. Mindezt admiral nehézségi fokozaton, normal aggressiveness mellett. Szóval nehezebb lesz a játék sokkal, de mindenféle egyedi karakternek híjján vannak így az AI birodalmak. Pl. egy sima Trade League is, aki kb. minden ethicben egyetért velem, inkább háborúzik, minthogy kereskedne.Ez a Friendship patch milyen? Érdemes kipróbálni? Nem butítja le nagyon az AI-t?
-
.:bld:.
csendes tag
válasz
CPT.Pirk
#946
üzenetére
1 éve próbáltam kb, gazdasága jobb volt, mint a vanilla AI, de ugyanúgy ültek a seggükön és nem igazán történt semmi. StarNet legalább háborúzott.
tipp: indíts egy observer játékot, pörgesd maxra az időt, és nézz vissza óránként mi a helyzet
én is így tesztelgettem AI-kat. -
.:bld:.
csendes tag
válasz
CPT.Pirk
#944
üzenetére
Glavius AI-t próbáltam korábban, úgy tudtam leálltak a fejlesztésével, de ahogy most látom valaki mégis felkarolta.
StarNet AI-t ajánlom Friendship patch-el, én azzal jobban szórakoztam. Elég tisztességesen építi hadsereget, és a gazdasága is stabilabbnak tűnt. Azonban az AI nem 100% moddolható, szóval néhány hülyesége mindenféleképp megmarad.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Glavius AI modját [link] próbálta valaki? Keresek valamit amitől okosabb lesz az AI, nem csak gazdagabb de ugye nem rövid idő, mire kiderül, hogy jó-e... A Hemotep-es diff. modot nem akarom erőltetni tovább.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
CPT.Pirk
#940
üzenetére
Folytatva ezt a játékot a Hemothep's Dynamic Difficulty moddal, 2375 körül már minden birodalom 200-300k flottákkal mozog és technológiában is eléggé elhúztak, sorra épülnek a megaépítmények a birodalmaiknál.
Mindez alap nehézségen normál galaxisban, 75% lakható bolygó mellett. Az eredménye ennek az lett, hogy mikor megtámadtam a szomszédomat akkor a játék alá már kevés volt a 4GHz-en futó Ryzen, mert csaknem diavetítésbe ment át, emiatt be sem fogom fejezni a játékot.
Pedig amúgy 2325-ig még minden faszán ment. -
Giovan!
addikt
Ez a relic world-ös kezdés nagyon adja az AI-nak. Flottát fejleszt, terjeszkedik, föderál, szóval egész veszélyes tud maradni még end game-ben is. Én nagyon élvezem az ilyet (ti. mikor még a végén is van legalább egy méltó riválisa a birodalmadnak, aki equivalent fleet powert tud ellened felvonultatni), szóval be is raktam rögtön kettőt a forced spawn-osok közé.
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Azért, mekkora RNG már ez a játék. Az előző végigjátszásomban 2300-ig egy darab ásatást nem tudtam megcsinálni, mert egyszerűen nem volt sehol elérhető közelségben. Most 2249-re az újban meg már vagy 8-at befejeztem és még van pár.
No meg végre sikerült kihasználnom a ringworld-öt a tudománynak research segment beüzemelésével, nem kicsit OP.
-
Drenadar
veterán
Látom materalist és az egalitarian arat itt is
Én is ezeket szoktam kiválasztani, és minél gyorsabban elérni a robottá válást, mert elég durva bónuszokat ad a resourcera. Még a genetikus sem rossz de tech szinten jobb szerintem a robotos, főleg hogy azzal asszimilálok bárkit aki organikus, és utána lehet feltölteni velük a hiányzó populációt ringworldon vagy akárhol.
Csak engem bosszant nagyon, hogy régen működött hogy a munkanélküli átvándolorlt egyik bolygóról a másikra, de most már nem működik? egyessével átpakolni mindenkit nagyon kiakasztó. Tudom majd egyszer valamikor az endgameben elérhetővé válhat egy eddict, csakhogy az sajnálatos módon robotokkal bugos, nem működik... -
Drenadar
veterán
Ki milyen
-traiteket
-ethicseket
szokott választani kezdésre?
és esetleg mire szokott váltani játék közben?
és ki milyen fajjal igyekszik játszani? valamint milyen faji ascendency-re megy rá?
-
Drenadar
veterán
Próbáld ki, de szólok, hogy nem egyszerű mert a gép ugye buta és hülye továbbra is. Van hogy öntöd bele az alloyt, de ő nem hajlandó csinálni egy constr. shipet se, van hogy flottát épít belőle, vagy elkereskedi. plusz ugye influenz vagy mi is kell a megastructhoz, és azzal is nehéz számolni hogy neki mikor lehet ez meg.
Én azért is szeretem a vazallusokat, mert addig se nekem kell managelni a bolygókat
.
+1 infó. Ha szeretnél jól kezelhető föderációba lenni, akkor nagyon nem jó ha van egy rengeteg vazallusod.
+1 infó, ha nagyon rámész erre a vazallus dologra, akkor mikor másik népet versz szét, érdemes feldarabolni hogy minden egyes bolgyója egy külön vazallus legyen. csak a stratégiailag fontos terület legyen nálad. (Minél kevesebb területed van annál kevésbé gáz az admin cap).
Ha nagyon korán szerzel vazallust, az se baj, ha megvan a mega anginering tech, meg a kívánt mega struct, akkor beveszed őt, és utána rögtön vissza is dobod. tudom ez idő és sok influenz, de hát ez van. (esélytelen hogy ezeket ők maguk fejlesszék ki).
+1 infó,
ha még csak "fejlődnek" a vazallusok, és még nincsenek meg a techek, akkor érdemesebb őket protectorate-be tenni, hogy kapj utánuk influenzt.
összegezve: ez eléggé drága mulatság, és hosszadalmas is, de némelyik megastructért megéri
, a végén eléggé felboríthatja az egyensúlyokat amikor azt mondod hogy oké az összes vazallus akkor csatlakozzon vissza. (ok ez is évek kérdése, fontos hogy a vazallus csak egy rendszerrel rendelkezzen, mert akkor gyorsabb). -
Drenadar
veterán
Nos... ez nem egy nagy titok. De ha rendesen kihasználod a lehetőségeket, akkor tudsz csinálni magadnak vazallust.
FONTOS: ha csinálsz egy vazallust, akkor a jelenlegi állás szerint ő ugyanazokkal a TECH dolgokkal rendelkezik mint te. Nah már most, ha nem fejlesztesz ki minden felesleges cuccot, és csinálsz több egy bolygós vazallust, és utána elkezded tömni alloy-al, akkor ha már lesz neki szabad influense-e, akkor ő szépen szépen elkezdi csinálni azt a mega struct-ot amivel ő rendelkezik. Nah ez általában elöször egy habitat, de utána elkezdi csinálni a structot is. Nah, ha már ő elkezdte és legalább egy part -ot teljesített, akkor szépen megfogod a vazallusodat és azt mondod hogy nah jó befogadlak a birodalmamba. És hoppá, máris kettő structurád van. A baj, hogy a legkirályabb structokat csak ÜRES csillagra lehet tenni. és a hülye vazallus egy feketelyukat, vagy napot azonnal rányomja a minet és magától ő nem veszi le róla. így azokat a structokat fogja csinálni, amiknek nincs ilyen feltétele.
Nem tudom mennyire érthető...
Illetve még mindig megvan ez a hülye szabály ugye? ha van energia cucc egy napon akkor nem lehet rátenni a dysont ugye?
tehát a legfontosabb, hogy legyen olyan pop-od, amivel ha kolonizálsz, ki tudod dobni vazallusnak. Nagyon jó ha nincs meg a habitat tech-ed. nagyon fontos hogy csak az a mega teched legyen meg amit tényleg akarsz építtetni, és ne legyenek egyéb hülyeségek.
És akkor most már beláthatod, hogy ennek semmi, de semmi köze nincs az ironman-hez, semmi gátja nincs annak hogy a játékban legyen vazallusod. csak megfelelő tervezés kell, valamint az hogy le tudj mondani bolygóról (hisz az évekig nem termel neked), de persze habitattal olcsóbb mutatvány ez, és utána győzzed pumpálni a vazallusokba az alloyt.
+
Értelemszerűen ez azért jobb, mintha elfoglalod a többi birodalomtól, mert így te döntöd el hogy hol vannak ezek a kis egy bolygós/egy rendszeres vazallusok., azaz koncentráltan vannak a te területeden. Nah meg a többi nép eléggé ritkán csinálja ezt, mert ők se bontják le a napról és a feketelyukról a bányát
-
-vitya-
őstag
válasz
Drenadar
#921
üzenetére
több megastructure csak akkor lehet ironmanben, ha arra hajtasz, hogy ahol van a ruined verziója, azt megszerezd, + magadnak építesz egyet. Azaz max 2-t tudok elképzelni...
De javíts ki ha tévednék... mert ott lehet hibám, hogy az utóbbi pár játékban a békés diplomata kereskedőt játszottam, aki ha belekötnek is inkább csak alattvalóvá pofozta a bárkit, így területszerzésem nem annyira volt, szóval lehet ha minden birodalom megépíti a matter decompressort, akkor lehet akár 20 is nekem, ha ezeket mind szépen elfoglalom... Ezzel most nem vagyok tisztában, bevallom.
-
Drenadar
veterán
mi köze van a kettőnek egymáshoz?
ez nem olyan trükközés, csak nem általános hogy valaki erre rámegy. (szóval trükközés alatt egyáltalán nem cheatet vagy bármi exploitot értek, teljesen legális játékban szereplő megoldás.... csak nem egyszerű, és közel sem OLCSÓ.)
Nekem se jutott eszembe egyik ismerős az ennyire elborult, hogy a játékban ilyeneket tesztel
-
Drenadar
veterán
válasz
CPT.Pirk
#915
üzenetére
az egyik leghasznosabb megaépület szerintem
persze a dyson és a dark izé után. Nagyon nagy fun, mikor kis trükközéssel eléred hogy legyen több ilyen stratégiai centered, és utána sokkal gyorsabb a hajó, valamint el lehet érni egy milliós erejű űrbázist is
def platformok miatt -
-
CPT.Pirk
Jómunkásember
Hmm igen. Mondjuk rájöttem, hogy eleve rossz volt a fajom összeállítása, most kezdtem egy új játékot és már az elején is jobban megy minden.
Plusz megajándékozott egy ruined command centerrel a játék két rendszerrel a főbolygóm mellett, eddig jól alakul minden.
Csak 15k alloy a javítása.
-
Diopapa
addikt
igazából letojom, hogy AI vagy if...then a végtelenségig. CPU van combos, sok mag és ghz, amikor a Defender Of The Crown vagy a North & South elfutott C64-en 1mhz-es procin, akkor hagyjuk már... Egyszerűen sokkal nehezebb meló leprogramozni egy jól játszó AI-t mint a grafikusokkal rajzolni pár részletgazdagabb textúrát... és már el is értünk a csillivilli síkhülye gépi játékosokat felvonultató játékokhoz. Az a bajom, hogy pl Az ARMA3-hoz vannak olyan AI modok, amik úgy bekerítenek, taktikáznak, hogy csak lesel. pedig az "csak" egy FPS...
-
warcat
veterán
válasz
Drenadar
#908
üzenetére
Nyilván azért, mert amikor alád kerül egy AI, azonnal elveszíti a bónuszait amit mindenre kapott korábban.Sajnos egy grand admiral AI-nak nincs is szüksége szinte gazdaságra, annyi bónuszt kap arra ami van, abból meg eltartja a navcap körüli flottáját.
Másra visszatérve. az alloytermelés királya az ecumenopolis.Ha nem elérhető a civilizációddal, akkor is koncentrálni kell rá teljes bolygókat, minél több bónusz egybe- és egymásrahalmozásával (mint minden másnál is)
Sorozatban érdemes őket gyártani, és persze előre rákészülni, általában két kisebb planétát készítek elő rá az elején (ahol kevesebb city districtnek kell felépülnie), az egyikre az alloytermelés települ át, a másikra pedig a consumer goods+unity gyártás, miközben a háttérben felkészülnek a 20+ districtes jelöltek. -
BoB
veterán
Mert olyan hogy AI nincs. AI-nak látszó dolgokat lehet csinálni csak baromi nehéz és időigényes.
Nézd meg a dokumentumfilmet az AlphaGo-ról: [link]
Nem sok cég engedheti meg magának hogy ennyi embert éveken keresztül pénzeljen (ráadásul ilyen agyakat nem kevés pénzért). Nekik konkrétan 5 év volt mire eljutottak odáig hogy egy profi go-s embert meg tudott verni a gép.
-
Drenadar
veterán
2,0 előtt az AI jobb volt. Tudta használni a rendszert, tudta mi hogy működik. Nekem tényleg olyan érzésem van, hogy jelenleg az AI nem nagyon érti az új rendszert. nagyon béna kolóniákat épít, és ha egyszer lenullázódott soha nem áll talpra. 2.0 előtt simán fel tudott erősödni.
Nézzétek meg, hogy úgy vertek le egy népet, hogy az tribute legyen. Előtte volt 10 ezres flottája, a tribute után csoda ha fenntart egy construction shipet... -
CPT.Pirk
Jómunkásember
válasz
Drenadar
#905
üzenetére
Teljesen mint a Civilization VI. Ha minden igaz, 1 ember csinálta az egész AI kódolás abban a monumentális alkotásban, most már évek teltek el a megjelenése óta, kb. mostanra lett normális az AI.
A Civ-ben is pont így lehet nehézséget állítani, több csalással a gépnek.Na most kezdek egy új játékot, hagyom a nehézséget alapon agresszióval, de a kezdetektől futni fog a dynamic diff. mod. Aztán megpróbálom a shattered ringworld kezdést végre értelmesen kihasználni technokrácia építésére.
-
Drenadar
veterán
azért nagyon szomorú hogy a nehézségi fokozat csak csalást ad az AInak, észt nem...
Új hozzászólás Aktív témák
- 211 - Lenovo Legion 5 (15ITH6H) - Intel Core i7-11800H, RTX 3060
- GYÖNYÖRŰ iPhone SE 2020 128GB White -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3584
- Samsung Galaxy A05s 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 14 Pro Max 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok!
Állásajánlatok
Cég: Central PC számítógép és laptop szerviz - Pécs
Város: Pécs
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
De valószínűbb, hogy sok játékosnak is hasonló a gondja mint nekem, a mid-late game micromanagement. Ha normálisan megoldják(és még az AI-n is kalapálnak) kénytelen leszek visszatérni

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)








