Új hozzászólás Aktív témák

  • d3rad

    tag

    Szerintem akkor is hatalmas gépigénye lesz, mert a mindehol használt normap mapping hatalmas erőforrásokat emészt fel, továbbá a doom3engine-ben látott valós idejü fény-árnyék rendszer is benne lesz, ez pedig igy együtt...

    Az ut2003/2004 a 1998-as unrealengine-re épül, semmi köze az unreal warfare engine-hez(ha jol tom, akkor az a 2.5-ösnél jár már), hanem a 98-as engine upgradelt változata. Mint multiplayer game, fontos a kisebb gépigény,azért warfare-rel nem ment volna ilyen jól.
    Szerintem opzimálisan egy 3GHz-es proci, 1GB Rammal,+x800 v 6800 lehet átlagos igénye(tehát nem a minimum), továbbá lehet számitani arra is Nvidia karikon gyorsabb lesz, mert azokon fejlesztik.

Új hozzászólás Aktív témák