Új hozzászólás Aktív témák

  • Tegnap este elkezdtem megint, most szeretett a random: második hónap végére már 4 engineerem volt (egy küldetésből jött, egyet scanneltem, az utolsót vettem), így azért jelentősen gyorsabb a haladás :U És most a hajó első két szintjén is csak sima szobák voltak. Alloy úgysem kell 3 raid (egyik scanből jött) után.
    Így a randomokkal sem játszottam annyit taktikai módban, csak a blacksite-ot "győztem meg", hogy menjen Dél-Amerikába (GTS taktikákra -50%) és a gerillánál vacakoltam picit, hogy jó legyen a jutalom-megakadályozott event párosítás.

    Viszont a hackelést végképp nem értem mi alapján működik :( Tegnap gerillamisszió végén a VIP ajtaján a zár azt mondta ad nekem +20 pontot a hackingre 25%-os eséllyel. Akárhogy próbálkoztam (mozgattam a csapatot, közben leszedtem az Advent maradékát), csak olyan 75%-ig ment fel a csík, néha még addig se, de volt hogy az esély lement 13-15 százalékra is. A végén mikor a célszemélyt kivittem a falon keresztül (a tetőn legránátoztam egy officert, vele ment a külső fal is) akkor már 40% volt. :F És ment a csík kb. húszig, szóval hagytam a fenébe, ennyit nem ér az egész. Bezzeg amikor a kisebb reward kell akkor végigmegy a csík...

    Másik amit nem értek, hogy mitől lett shaken a rangerem. Tegnap öt küldetés alatt egyszer sérült, akkor is csak egy viper tekeredett rá és már hisztizik. Bezzeg a többiek nem ilyen érzékenyek, egyik szerencsétlen heavy két küldetésen volt eddig, mind a kétszer 1-2 kockával élte túl és mégis bírja :C Kedvenc sniperemre különösen gerjednek a sectoidok, ha elérik már kapja is a pánikot. Aztán hátbalövi az említett heavyt :C Valami tuti történt közöttük, ez nem lehet véletlen.

    És egy küldetésekhez kapcsolódó kérdés is a végére: ugye codex akkor jön először, ha skulljacket tudok egy officerbe... Ha ezt elhalasztom későbbre akkor miről maradok le?

    A hacking csík mindig egy random dolog. Szerintem "dob d100-al" a program azt amennyi kijött, addig megy fel a csúszka. Nem lesz kétszer egyforma, mert ennek a legnagyobb a szórása.

    Shaken az sérüléseknél (nem csak saját, de csapattárs sérülésénél is, plusz halálozásnál ami szintén sérülés következménye) lesz nézve. Tulajdonképpen egy Will próba. Ha nem jön össze akkor shaken lesz a delikvens. "Gyógyítása" piszok egyszerű. Menjen feladatra, öljön meg egy ellenfelet és lehetőleg ne sérüljön meg nagyon. A feladat végével helyre is rázódik. Vagy várhat napokat, míg nulláról újraépül a Will-je (naponta random 1-9 közötti mennyiséggel, szóval ha nem jól jön ki a lépés, akkor nem hogy napokra, de akár hetekre is shaken maradhat).

    Ha halogatsz, akkor a 3-4. hónaptól (nehézsége válogatja) már amúgy is jöhet Codex, akár megcsináltad a skulljack-es feladatot akár nem. Ha viszont kimondottan azokat pörgeted akkor hamarabb jön és onnantól már lesz. A skulljack-es feladatot pedig nem szabad halogatni. Tessék lékelni a fejeket aztán minden feladton a specialist rohangáljon skulljack-el és turkáljon a célpontok agyában hacking-el (már ha ki van fejlesztve a megfelelő dolog ami ezt lehetővé teszi).
    Ráadásul ha elhúzza az ember a fej lékelést addig, míg megjelenik normál feladatban a codex, akkor onnantól kétszeres mennyiségben fognak előfordulni a feladatokban. Ahol nem kéne lenniük oda berakásra kerülhet codex, ahol meg egynek kéne lennie ott akár több pod is tartalmazni fog belőlük vagy akár csapatosan is jönni fognak, holott ennek csak hónapok múlva kéne bekövetkeznie. Szóval inkább ne halasszad a dolgot sokáig.

Új hozzászólás Aktív témák