Új hozzászólás Aktív témák

  • abydos

    aktív tag

    válasz fulton #41082 üzenetére

    Háromszor is vissza olvastam amit írtam, szerintem elég egyértelműen fogalmaztam.
    Mindegy, újra nekifutok.
    Mivel játéktermekbe is szánt szemüveg lesz (az is üzletnek számít), ezért az játéktermekbe szánt játékok hamar támogatni fogják.
    A SteamVR legtöbb játékával működni fog a kontroller emuláció miatt. A PC-hez először kábelen, később vezeték nélkül fog tudni csatlakozni, de önálló szemüveg is.
    Ha a fejlesztők megveszik, akkor jönnek majd ki rá optimalizált játékok. Ha jönnek ki rá optimalizált játékok, jönnek a felhasználók is. Ha nő a felhasználóbázis, még több fejlesztő optimalizál rá vagy készít játékot erre is.
    Mivel nincs Facebook login, kicsit erősebb és jobb, mint a Quest 2 (csak drágább), ezért nem lehetetlen, hogy lesz, aki Quest 2 helyett ezt veszi meg.
    Ha ez a folyamat beindulna magától, akkor a HTC mögé áll majd. Akadályozni nem fogják, de nem erőltetik inkább. Félnek, hogy túl drága a szemüveg egy otthoni felhasználónak és nincs esélyük a Questtel szemben, ezért
    inkább a biztos pénzt jelentő üzleti szférára célozzák a kommunikációt. Maga a szemüveg nem előfizetéses, de a hozzá igényelhető prémium szolgáltatások egy része ( meeting app, oktató szoftver stb.) már az, és abban sok pénz van a HTC-nek, megéri arra ráfeküdni.
    De ha beindulna az otthoni felhasználók között is, ők lennének a legboldogabbak.
    Így már érthető?

Új hozzászólás Aktív témák