Új hozzászólás Aktív témák

  • Danecay

    addikt

    válasz Raymond #50814 üzenetére

    Köszi a választ!

    Nem változtattam a frissítésen.

    Ez az ASW akkor egy csodaszer és nagyon jól teszi a dolgát, a DLSS köszönő viszonban sinccs, már ha valóban úgy van ahogy egy korábbi hozzászólásodban írtad, miszerint az AWS az a DLSS VR verziója. Bekapcsoltam a DLSS-t az F1 '22 alatt, mert az natívan támogatja, viszont élvezhetetlenül botrányos látványt nyújtott. Amennyiben a 36 FPS valóban az ASW-nek tudható be, úgy egy szavam sincs, mert simán natív képnek gondoltam. Mondjuk ilyen kor mindig az jut eszembe, hogy amennyiben egy több éves játék, ami egy 6 éves Engine-re épül, hogyan tudott bármilyen szinten VR élmént nyújtani, márpedig nyújtott, úgy hogy az én esetemet alapul véve, egy Ryzen 5600-al és egy 3070-es videókártyával, amik mind több évvel a játék megjelenését követően jelentek meg, nem képesek a legalacsonyabb képfrissítési frekvenciához való képkockaszámot kiszámolni? Mire lehettek képesek akkor az aktuálisan elérhető hardverek?
    Majd kipróbálom teljesen lebutítva is a játékot, hogy akkor mit mutat?

Új hozzászólás Aktív témák