Új hozzászólás Aktív témák

  • AsakuraDave

    őstag

    [link] 16:00 perctől érdemes megnézni, hogy a 3080-on kb ultra low textura van a kocsi műszerfalán meg a kiemelt házfal textúra se semmi... DE a használt VRAM egy jó 1-1.5GB -al alatta van mint ami amúgy elérhető lenne a kártyán. A benchmark -ot is lefuttatva a 12GB-os Ti-ra 11GB GPU-t jelez míg egy 3080 -nál 9GB-ot. Értem én, hogy AMD cím és az AMD a 16GB vram-mal menőzik de azért ez giga ciki ha ezt direkt csinálták, hogy a 10GB vram nehogy már elég legyen... Nem tudom de szerintem előző részekbe ilyen gond sose volt pedig ugyanaz a 30 éves f0s motor van alatta.... Fishy :U Bár jobban idegesítő ez a stutter probléma mintha a játék fel lenne osztva 1x1km területekre amiket mindig ki-be tölt ahogy elérsz egy ilyen terület határára dehát minek engine-t váltani az új konzolok végülis nem bírnának el egy komolyabb enginet ami képes több magot kihasználni rendesen stb...
    RT effektek meg no komment hogy 1/4 felbontásúak így tök jó ha van egy 16GB VRAM-os kártyád khm khm nem is tudom kinek a kedvenc dumája hogy az RT mennnnnnnyire VRAM zabáló tech erre itt lenne az AMD által nyomott játék azt mintha elfelejtették volna, hogy nekik 2x annyi VRAM van a kártyán mint a legtöbb nVidia kártyán... Vagy jah amúgy a compute IS számítana ESETLEG? Hehehehe :C ;]

Új hozzászólás Aktív témák