Új hozzászólás Aktív témák

  • X2N

    őstag

    válasz Busterftw #51340 üzenetére

    Eddig nem ezt írták, világosan le lett írva a hivatalos oldalukon a promo anyagba, idézem:
    DLSS 5 provides game developers with detailed controls for intensity, color grading and masking, so artists can determine where and how enhancements are applied to maintain each game’s unique aesthetic. Integration is seamless, using the same NVIDIA Streamline framework used by existing DLSS and NVIDIA Reflex technologies.
    Tehát mit is lehet állítani a game deveknek?
    -intensity
    -color grading
    -masking

    Ebbe nincs sehol említve az hogy te majd promptba leírod neki hogy mit szeretnél, mi az art direction, mennyit öregítsen fiatalítson a karakteren, mennyi makeupot tegyen rá. Ez alapján ezeket mind automatikusan magától csinálja. Nincs meg benne a ma használt image2image generátorok testre szabhatósága, még. Gondolom a stúdióba is baromi boldogok lesznek attól hogy egyik jelenetbe mondjuk szőke lesz Grace haja a Resident Evilbe, amilyen eredetileg is, a generálás után, másik jelenetben meg már árnyalatot váltott és platinaszőke. ;]

    De csak mert a bőrdzsekis a közösségi médiába ezt írta, akkor amikor már mindenki kibukott a promó anyag kiadása után, biztos így is lesz, szánalmas, megy a kármentés.

Új hozzászólás Aktív témák