Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85
    HÁZIGAZDA

    AMD is támogatni fog valamit amit az Nvidia nem .
    Nézzük pl a PhysX az nvidiánál, jelentős látványbeli külömbség némelyik játéknál. amit az AMD ugye soha nemtudott.

    Nvidia az OpenGl-t akarja tuszkolni a játékfejlesztőknek, abba lát jövőt. Majd meglátjuk mi sül ki belőle :)

    Ha megnézed az Intel és az NV stratégiáját, akkor az nem API specifikus. Az Intel és az NV távolodik a Windows gamingtől, mert marha nagy gyomros nekik a low-level elérés hiánya, ha egy konkurens ehhez hozzájut. A SteamOS-re mennek, mert a Valve open kezdeményezéseket akar. Az NV elveszti a PhysX-et és a CUDA-t is, de legalább nem lesz Mantle. Az NV-nél még az Android is nagyon fontos. Direkt kivettek egy csomó ígéretes technikát az UE4-ből, csak azért, hogy Androidon üzemképes legyen.

    A Windows mindenképp érdekes marad, de kockázat is, mert az AMD-nek low-level API-ja van rá. Nem mindegy, hogy egy hardver 30-50%-ig van kihasználva, vagy 70-90%-ig. Ha sokan állnak a Mantle mellé, akkor azzal nem tudnak mit kezdeni. Csak saját low-level API-val lenne esélyük.

Új hozzászólás Aktív témák