Új hozzászólás Aktív témák

  • TESCO-Zsömle

    titán

    Méret: 1,3GB

    A három legnagyobb változás:
    - Teljes nagy generál a fegyverrendszeren, számokkal helyettesítve a csíkokat
    - Jelentős változtatások a lopakodás rendszerén, kiegyensúlyozva, hogy a fegyverek és páncélok miként befolyásolják a rejtettséget.
    - Újraírt skill-leírások, számértékekkel, melyeket Mekonlips skill kalkulátora ihletett.

    Rendszer:
    - HARD, VERY HARD és OVERKILL XP finomítása a fiókhoz, hogy megérje vállalni a nagyobb veszélyt ???
    - Pro Job XP növelve OVERKILL szinten, hogy még csábítóbb legyen
    - Fail XP kárpótlás jelentősen csökkentve
    - Már a speciális ellenfeleket is jelöli a kamera
    - Már képes vagy a speciális ellenfeleket a földön fekve is megjelölni
    - Kijavítottuk a hibát: A skillek, amik csökkentik a vásárlás költségét, most már csökkentik a megvett melók költségét is
    - Megváltoztattuk a fenyegetésre való ellenállást
    - Megváltoztattuk a rejtett holmik láthatóságát
    - Kicseréltük a visszarúgást stabilitásra

    Maszkok:
    - Minden maszk látható a maszk rejtekhelyen - most már tudod tudod hány maszk van ott és látod melyeket vetted meg
    - Javítottunk egy maszk-bugot, melyben a játékos meg tudta erőszakolni a maszk-rendszert, hogy pénzhez jusson

    Lopakodás:
    - Jelentős változtatások a lopakodás rendszerén, kiegyensúlyozva, hogy a fegyverek és páncélok miként befolyásolják a rejtettséget.
    - Kijavítottuk a bugot: A gyanú-mérő nem jelent meg, ha ugyanannak az ellenségnek több mint egy gyanús elem volt a látókörében
    - Csökkentettük a legtöbb SMG és Assault Rifle elrejthetőségét
    - Növeltük a pisztolyok elrejthetőségét a Deagle és a Brovco .44 kivételével
    - Többé nem lehetséges az ellenségek szeme előtt elosonni
    - A rejthetőség csík helyett egy "felfedezési veszély" gyűrű került az Inventory-ba.
    - Kijavítottunk sok problémát a "Gyanú" és "Felfedezés" témájú skillekkel kapcsolatban
    - Állítottunk a páncélok rejthetőségén, hogy az első négyet megbocsájtóbbá, az utolsó hármat pedig büntetőbbé tegyük.
    - Állítottunk a fegyver elrejtési értékeken, hogy kevésbé büntessenek
    - A biztonsági kamerák fejlődtek és sokkal gyorsabban felfedeznek - a GENCES kemény lesz meló közben
    - Finomhangoltuk az észrevételi értékeket a QA-ra és felhasználói visszajelzésekre alapozva

    Rendfenntartás:
    - Megnövelt sniper nehézség OVERKILL fokozaton, szóval mostantól sokkal nagyobb sebzésük van
    - Teaserek mostantól pajzsokkal is csapatot alkothatnak
    - A rendfenntartók is hordhatnak Bronco .44-es revolvert - csak rajta, legyen jó napjuk
    - Kijavítva a hiba, ami a sniperek összeomlását okozta OVERKILL fokozaton.
    - A Bulldózerek mostantól dobhatnak füstgránátot - uram isten
    - A Bulldózerek mostantól használhatnak IZHMA 12G puskát - édes Jézuska
    - Új VO hozzáadva mikor a rendfenntartókat visszaszorítják
    - Fénygránát hibája javítva
    - Halott rendfenntartó átállításának hibája javítva
    - Hallásvesztés hangja hozzáadva a fénygránáthoz
    - Új VO hozzáadva a rendőrtisztekhez és S.W.A.T.-hoz
    - CAR-4-et viselő rendfenntartók sebzése csökkentve
    - AMR-16-ot viselő rendfenntartók sebzése csökkentve
    - Teaser sokkolási hatótávja csökkentve
    - Új hanghatás hozzáadva, mikor a Teaser sokkolója meghibásodik és a visszaható sebzés növelve

    GUI:
    - Három ikon hozzáadva a fúrás-monitorhoz, így a játékosok látják mely skillek aktiválódtak
    - Fegyvermod ikonok hozzáadva az Inventoryhoz és a Loadout menühöz
    - Pajzsregeneráció hangjának ereje növelve

    Gengszterek:
    - Gengszterek kiegyensúlyozva, szóval most már kevésbé halálosak, yo

    Páncél:
    - A pajzsok kaptak egy elkerülés értéket - Minél könynebb, annál nagyobb eséllyel kerülöd el a golyókat
    - Tovább egyensúlyoztuk minden pajzs mozgási értékeit
    - Pajzs-büntetés mostantól kihat az irányzék, a guggolás és a levegőbeli mozgás sebességére is

    Skillek:
    - Újraírt skill-leírások, számértékekkel, melyeket Mekonlips skill kalkulátora ihletett.
    - Teljes nagy generál a leírásokon, hogy mégpontosabban írják le, mit csinál a skill
    - ECM visszajelzés sugara 25m-re növelve
    - Fast Learner skill fejlesztve a hatás növelése által
    - Bulletproof skill kiegyensúlyozva a hatás csökkentése által
    - Cat Burglar fejlesztve a hatás növelése által
    - Lockpicking Expert ACE fejlesztve a hatás növelése által
    - Gunslinger skill fejlesztve a sebzés és újratöltési idő növelése által
    - Cable Guy skill fejlesztve az interakció sebességének növelése által
    - Inspire ACE skill kiegyensúlyozva szóval az idő 75%-ában működik
    - Sentry Combat Upgrade skill fejlesztve a páncél % növelése által
    - Chameleon skill kiegyensúlyozva a hatás csökkentése által
    - Ghost Tier 4 kiegyensúlyozva
    - Enforcer Tier 6 kiegyensúlyozva

    Fúró:
    - A képesség, hogy fejleszd a fúrókat, hozzáadva - Mostantól upgrade-elheted más játékosok fúróit
    - A fúró és hekkelő eszköz hibája kijavítva. A hang beragadt és a klienseknek nem volt elérhető az upgrade ???

    Fegyverek:
    - Teljes nagy generál a fegyverrendszeren, számokkal helyettesítve a csíkokat
    - A felszerelt mod kiválasztása kijelzi az alap, mod és skill státuszokat
    - CMP Submachinegun - Sebzés, szórás és visszarúgás növelve
    - AMR-16 Rifle - Sebzés és visszarúgás csökkentve
    - AK.762 Rifle - Sebzés csökkentve
    - Krinkov Submachinegun - Tűzgyorsaság csökkentve
    - AK5 Rifle - Visszarúgás csökkentve
    - Kobus 90 Submachinegun - Visszarúgás csökkentve
    - Deagle Pistol - Visszarúgás csökkentve, sebzés növelve
    - Mark 10 Submachinegun - Sebzés és szórás növelve
    - Locomotive 12G Shotgun - Teljes és csökkent sebzés növelve
    - Crosskill Pistol - Sevgés és visszarúgás csökkentve
    - Mosconi 12G Shotgun - A Mosconi fegyvermodoknak mostmás nagyobb az elrejthetősége
    - A Crosskill Pistoly-on levő Ergo Grip mod stabilitási statisztikát kapott

    Nightclub meló:
    - Hiba kijavítva: A polcnak nem volt ütközése a konyhában

    Watchdogs meló:
    - Watchdogs 2. nap - A teherautók hibája javítva

    Four Stores meló:
    - Hiba kijavítva: A kamera nem vette észre a játékosokat rendesen

    Diamond Store meló
    - AI mozgás javítva

    Big Oil meló
    - Hiba kijavítva: A játékosok nem tudtak keresztül lőni az emelet kerek ablakain
    - Big Oil Pro ára módosítva

    Jewelry Store hmeló
    - Hiba kijavítva: Ha a zsákokat az utcai lámpák tetejére dobták, a folyamat megakadt
    - Hiba kijavítva: A játékos és a zsák ütközése nem működött megfelelően a dump truck-al. (Ukrán melóban is)

    Rats meló
    - Második nap: Hibajavítás: Az egyik pénzeszsák nem helyeződött biztonságba miután bekerült a furgonba
    - Rats Pro ára módosítva

    Framing Frame meló
    - Második nap: Hibajavítás: A játékosok mostantól át tudnak menni a vunat ajtajain mielőtt azok bezáródnának
    - Második nap: Hibajavítás: Probléma léphetett fel, ha egyszerre több játékos is megpróbált válaszolni a telefonra
    - Harmadik nap: Hibajavítás: A csomagok néha elérhetetlenek voltak

Új hozzászólás Aktív témák