Új hozzászólás Aktív témák

  • b.

    félisten

    válasz syberia #39875 üzenetére

    De a DLSS nem egy szimpla élesítési eljárás mint írtam is feljebb, mint ahogy az image sharpening sem skáláz felbontást a jelenlegi állás szerint, csak ha beépítik a játékba ezt a funkciót és kap rá támogatást,de azt még nem láttuk minőségileg mit fog tudni.
    Abu biztos tudja melyik játék fogja megkapni ezt az eljárást majd amiben felskálázással együtt fog működni, mint a DLSS, de én inkább úgy gondolom a Windows( Microsoft ) eljárást fogják majd alkalmazni ahol állítható majd a skálázás mértéke.

    A jobb oldali kép alacsonyabb felbontásból van felskálázva( DLSS) és arra próbál törekedni, hogy elérje az eredeti minőséget( kevesebb sikerrel) de sebességnövekedéssel karöltve. Míg a baloldali azonos felbontáson ( natív ) készült és +kapott egy élesítő filtert ,de sebesség növekedés értelemszerűen ezért nincs. A különbség a minőségben látható a sebességben a DLSS viszont 20-40% kal kb gyorsabb, ami a képen nem látható és annak kb az a lényege, így próbálja ellensúlyozni az RT erőforrás igényét.
    ISR egy remek dolog amúgy,de Mindkettőnek megvan a maga előnye.

Új hozzászólás Aktív témák