Új hozzászólás Aktív témák
-
darkhorse
tag
Az OK hogy 10x több draw call van benne mint amivel a korábbi API-k megbírkóznak, de ez miben nyilvánul meg? Több/részletesebb objektum, fizika, bármi, mit kell nézni? Szép meg jó játék volt a wolf de én nem vettem észre semmi olyasmit amit korábban ne láthattunk volna, persze lehet csak elsiklottam felette.
-
darkhorse
tag
"Az Intel már most erősen azon van, hogy a fejlesztők nyomják ki a látótávolságot az egekig, és építsenek olyan hangmotort a rendszerbe, amivel a négymagosok nem bírnak el." - ez elég szomorú. Ahelyett hogy értelmesebb dologra használnák fel a plusz erőforrást (pl jobb MI, jobb fizika, rombolhatóság stb), értelmetlen baromságokra pazarolják az erőforrást.
Tök jó lesz majd ha például látni lehet egy játékban az 500km-re lévő várost vagy akármit kb 50 pixelen. De legalább lesz mit számolnia a CPU-nak. -
darkhorse
tag
válasz
Dark KillerX
#8776
üzenetére
Nálam dx12 alatt egy kicsit rosszabb mint dx11 alatt. FPS kb ugyanannyi, de néha picit megakad (7870 xt).
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Apple iPhone 13 128GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Keresünk iPhone 16/16e/16 Plus/16 Pro/16 Pro Max
- BESZÁMÍTÁS! MSI Z690 i5 12400F 32GB DDR4 512GB SSD RX 6750XT 12GB ASUS A31 PLUS TG ARGB Seasonic750W
- Gyümölcstartó hibátlan állapotban eladó
- LG 27GR95UM - 27" MiniLED - UHD 4K - 160Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium PRO - HDR 1000
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Tök jó lesz majd ha például látni lehet egy játékban az 500km-re lévő várost vagy akármit kb 50 pixelen. De legalább lesz mit számolnia a CPU-nak.
