Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Kashim

    őstag

    válasz Krike #33 üzenetére

    Szerintem nem igazán lesz ilyesmi. Kicsit idegen a játéktól.

  • Kashim

    őstag

    válasz Krike #30 üzenetére

    Váu, király! Kösz hogy szóltál, ráveszek 1-2 havert hogy próbálja be.

  • Kashim

    őstag

    válasz Krike #28 üzenetére

    Igen, duel csak 1v1. Ott be kell tartani az etikettet, vagy kirugdalnak a szerverről. Általában csatakiáltással kell kihívni a kiszemelt ellenfelet és megvárni még ő is visszakiált. Utána mehet a fight.
    Következő update-ben kicsit át fogják majd alakítani ezt a módot, de szerintem így is megvan a hangulata.

    Jó játékot, ne húzd fel magad az elején, kell egy kis idő még belejön az ember. :)

  • Kashim

    őstag

    válasz Mardel #25 üzenetére

    Nem tudtam mostanában játszani vizsgák miatt. Majd bepótolom.
    Összességében nekem nem szokott gondot okozni 1v1, de nyilván nem mindegy milyen játékossal hoz össze a sors. Szerintem nem a kaszt számít, hanem hogy mennyire jó játékos van mögötte. Ha valaki jó, akkor úgysem vered meg semmivel. Vannak minden játékban ilyen szinte megölhetetlen alakok.

    Ki kell használni a hibákat, félreütéseket, ez a lényeg. Baltával meg fejre kell menni (görgő hátra), akkor két ütés, nem 3-4. Hosszú fegyvernél dodge magában nem mindig elég, a helyezkedésre figyelni kell +oldalazni közben és a hátába kerülni. Ezenkívül a guggolást mindig mondom, nagyon kevesen használják pedig 1-2 ütést szinte megerőltetés nélkül be lehet vinni, annyira meg lehet lepni vele az ellenfelet sokszor.
    Ha folyamatosan menne a dodge túl op lenne, így is vannak esetek ahol szinte cheatnek számít.
    Találat után meg érdemes hátrálni, óvatosan közelíteni, inkább kifárasztani az ellenfelet, addig te is regenerálódsz kicsit. Ha beszorítanak valahova, akkor nem figyeltél a környezetre és elszúrtad.

    Shieldet amúgy pont azért nem szeretem, mert nehezebben lehet vele kikeveredni és zavarja a látást is, +lassú. Oil pot pont arra jó hogy kicsit felidegeld és emiatt össze-vissza kapálózzon, ráadásul a hp-ját is lekapja kezdésnek, vagy befejezésnek. Parry-nál van egy olyan trükk, ha felugrasz védés közben kicsit hátrébb dob, főleg ha többen ütnek rád egyszerre, vagy nagyobb fegyverrel. Így sokszor elég nagy szusszanásnyi helyet lehet nyerni bármi megerőltetés nélkül.

    Amúgy azt hittem törölted a játékot. Mégsem olyan könnyű megszabadulni tőle? :P

  • Kashim

    őstag

    válasz Mardel #19 üzenetére

    Nem bug, csak az idegeső lb spam. Igazából egyszer kapod el egy parry-val a ritmusát, utána fekszenek, csak a csata hevében van, hogy nehéz elkapni a momentumot. Sok játékos van aki erre játszik, hogy rád ront és közelről elkezdi ütni verni a bal gombot meg rohangál. Ezért is utálom a cudgelt, "íjásztuskót." Egyik leggyorsabb fegyver a játékban, valaki elkap vele akkor nehéz szabadulni. :DDD

    Vannak amúgy szerencsétlen fegyver párosítások igen, főleg mikor egy hosszú és egy nagyon rövid távú fegyver találkozik és nincs sebességbeli előnye a rövid fegyveresnek. De azért jó helyezkedéssel meg időzítéssel lehet boldogulni néha akkor is. Kalapáccsal meg tényleg egyszer találsz fejbe valakit, ha nem max hp-s knight, akkor instant fekszik. Én imádom a mault, de tipikus védekező fegyver. Pl. a hillside objective térképen mason knighttal mindig azzal megyek, durva statokat lehet okozni az alagútból előbújók meglepetésére ;]

    Mardel #20
    Nem kéne ennyire felhúznod magad szerintem egy játékon, de tégy ahogy jónak látod. Azért remélem adsz még majd neki egy esélyt 1-2 patch után. Bár ilyen játékmechanikai jellegű dolgokban szerintem nem fognak nagyobb változásokat eszközölni.

    Egy kis videó, hogy ha ügyes az ember meddig el lehet lenni találat nélkül. :P

  • Kashim

    őstag

    Most jöttem rá, hogy végülis maga a béta is elérhető Steamen belül akit érdekel. Itt van egy kis leírás pontosan mit tartalmaz.

    Hogyan lehet aktiválni? Steamen jobb klikk a játékra -> properties -> lesz egy béta fül ahol a legördülőben ki lehet választani a béta részvételt. Okézás után kis idő múlva elkezdi tölteni a frissítést. Enjoy! :)

    Azt azért nem árt tudni, hogy a béta jelző nem véletlenül van ott. Tehát még folyamatban van a munka, néhány helyen textúrák hiányozhatnak stb...

    Mardel
    A játék az egykori Age of Chivalry HL2 mod utódja, nem volt még Mount and Blade, mikor az a mod kijött. A játékelemek 90% az elődből van átemelve, csak ott sok volt a megkötés a motor miatt. Itt a saját megoldásokra többet gyúrtak. Csak gondoltam megemlítem.

  • Kashim

    őstag

    Kis gameplay az új pályákról és fegyverekről amik a januári content update-ben jönnek, elsősorban a buzogányra fókuszálva.
    +Buzogányok mellett lesz harci bot is! Új térképek elég ütősnek néznek ki.

  • Kashim

    őstag

    válasz Mardel #14 üzenetére

    Igazából pont a legrosszabb kasztot választottad kezdésnek. Íjász a legnehezebb, azt a leghosszabb idő kitapasztalni. Viszont lehet okosan játszani azt is, nem úgy, mint a szervereken lévők 90%-a, hogy a kezdőhelyen kempelve lövi a csapattársai hátát. Helyezkedni kell és türelmesen célozni. Messzire nem érdemes püffögtetni. Heavy crossbow egy lövéstől pl. sok kaszt fekszik, de amelyik nem is olyat kap, hogy utána nem sok esélye van bárki ellen. Cudgelt szerezd meg, röhej, de az a legjobb másodlagos fegyó archernek, pillanatok alatt pépesre lehet vele gyepálni az ellent. Időzítést meg kell tanulni, ez a játék része. Ha túl közel kerülnek nem tölteni kell, hanem futni és váltani, vagy hátrálva felvenni a harcot. Nem kell kétségbe esni. Ma is volt, hogy a papír maa-val 4 emberrel néztem szembe és guggolással meg jó helyezkedéssel gyak. 1 embert kellett megölnöm, többi szétaprította egymást annyira ész nélkül kaszaboltak. Ha tartod magad pár másodpercig, sokszor odaérnek a társak és kisegítenek. (vagy épp ők vernek hátba...)

    Fegyver csorbulás tönkretenné az egész játékot, fölösleges és irreális kérés. Hogy nézne ki, hogy a támadó csapat futna vissza fegyvert venni a hátul lévő dobozból? Ráadásul a melee kasztok élete sokszor nagyon rövid, mert nyomulni kell előre, így még ha irreálisan gyorsan elhasználódóvá tennék a fegyvereket, akkor sem érne vele sokat senki. Meg most őszintén, egy baromi nagy kalapács mitől csorbul ki, vagy törik el?

    Arrowok száma azért kevés, hogy ne kempeljenek félórán keresztül egy helyen. Nincs még egy kaszt, ami ha felmászik egy elérhetetlen helyre, akkor közben tudja ölni a másik felet. Lövedéknek pedig fogynia kell.
    Az a baj, hogy továbbra is ezzel a kiegyensúlyozatlansággal vagdalkozol, mikor láthatsz archereket a toplisták elején is. Ha az íjász overall gyenge lenne, akkor ilyen nem történne meg. Egyszerűen tudni kell használni és iszonyú op-vá is képes válni. Játszottam nem egy archer ellen, akit senkivel nem tudtam legyakni, mert mire odafutottam kettőt belém eresztett bárhogy csámpáztam vele. Mikor meg elértem egy ütésből lecsapott, mert olyan gyorsan üt azzal a bunkóval miközben szaladgál össze-vissza.

    Egyébként vicces, hogy a másik oldalról épp amiatt szoktak "sírni" hogy minek egyáltalán az íjász kaszt egy ilyen játékba. Egyik oldallal sem tudok azonosulni. Kell az íjász, de nem kell túlerősíteni. Így is ha van 2-3 jó íjász egy csapatban, iszonyat kín átfutni a harcmezőn, mert darabokra szednek. Sokszor még a pajzs sem segít, mert valamid kilóg és azt is ellövik.

    Elfutni azért nem tudsz, mert van egy "üldözési" mechanizmus a játékban. Az üldöző bónusz sebességet kap, ha rajta tartja a célkeresztet az ellenfélen. Így ér utol egy knight egy íjászt is akár. Szóval menekülni sem egy vonalban kell, hanem lehetőleg cakkozva és minél több tereptárgy között szlalomozva.

  • Kashim

    őstag

    válasz Mellors #12 üzenetére

    Én pajzs nélkül szoktam nagyrészt. Oil pottal az őrületbe lehet kergetni az ellenfelet. :P
    Főleg tömegbe hatásos, meg oszoltatni a népet, ha nagyon összetömörülnének védeni egy objective-et. Elég nagy káoszt lehet okozni, ha 5-6 MAA megszórja pl. a királyt egy kis olajjal.

    Egyedül akkor megyek pajzzsal, ha nagyon sok az íjász és tényleg alig lehet haladni, szerintem oil pot hasznosabb, de pl. dobókések sem rosszak kivégezni egy-egy legyengült ellenfelet, aki menekülőre fogja, vagy nagyon tartózkodik. Kések amúgy kezdésnek is jók, megszórni picit az ellenfelet közeledés közben és ha betalál néhány, sokszor egy csapás már elég is mire a közelünkbe ér.

    Persze nem azt mondom, hogy a pajzsnak nincs létjogosultsága, feintek ellen többet ér, mint a sima parry, meg mint említettem íjászok... de én inkább oil pot, vagy kés. Igazából ki-hogy játszik, stílus dönti el.

    Fegyvernek én a sima alap karddal, vagy néha Norse Sworddel megyek. Igazából sebességben nem marad le sokkal alap sem, viszont nagyobbat sebez. Ezért szokták inkább azt favorizálni.
    Emellett még a Dane Axe egy nagyon jó fegyver. (utolsó fejsze a sorban) Az esetek többségében ezzel aprítok.
    Nem csak hogy nagyon gyors, a legtöbb ellenfelet két fejre lendítéssel kifekteti. Vanguardok utálják. :P

    Kasztok közül még a maulos (két kezes kalapács) Knighttal lehet jól aprítani, az a másik kedvencem. :DDD
    De az sem egyszerű, nagyon lassú a támadása, így az időzítésnek meg a helyezkedésnek nagyon fontos szerepe van. Társakra főleg figyelni kell. Viszont Knight-on kívül elég egy találat a fejre és loccs.

    Jah és itt egy másik videó, egy kis marhulás, hogy ne csak komoly dolgokról legyen szó. :D

  • Kashim

    őstag

    válasz Mardel #8 üzenetére

    Nem a kevés hp miatt nem megy a rúgás, hanem valószínű a staminád fogyott el. Arra nagyon oda kell figyelni, mert a rúgás, dodge, sok levegőbe csapkodás sokat levesz és ha stamina nélkül maradsz = halál. Ha nincs staminád, parry-zás is kevésbé hatékony, lassabban tudsz visszatámadni és újra védekezni, így totál kiszolgáltatott vagy. Ezért ha fogytán van staminád, inkább lassan SÉTÁLVA, hátrálj, pihenj amíg visszatöltődik. Természetesen ezt az ellenfelednél is ki lehet használni, ha sokat ugrálsz előle és nem talál el, néhány suhintás után lenullázza a stamináját így nyert ügyed lesz.

    Mint mondtam, MAA nem tömegkaszabolásra van. Ha sokan jönnek, fuss el, vagy csald őket egy kis, szűk helyre. Gyak. magukat intézik el a harc hevében. Nem egyszer volt már, hogy 3-4v1-ben 2 vagy 1 ellenféllel maradtam szemben, mert a sok őrült levágta a társát. :D

    Nyilván a tanulást nem arra értettem, hogy most ülj le vele egész nap és próbálgass dolgokat, de ez egy olyan játék, hogy bele kell szokni, így jobb játékosok ellen nem lesz rögtön sikerélményed. Ha viszont már belejöttél, sokkal jobban kinyílnak a lehetőségek. Tudod melyik helyzetben melyik kaszt/melyik fegyverrel érdemes menni, melyik ellenfél ellen melyik taktikát vesd be... stb.

    Másik kérdésedre reagálva, először is meg kell figyelni melyik támadásba kezd bele. Amint meglátod, hogy szúrni, felülről lendíteni, vagy simán csapni akar egyet, könnyen ki lehet táncolni a támadása útjából. Legfontosabb, hogy figyelj a távolságra. A Vanguard fegyverek nagyon hosszúak, de lassúak is egyben, mindig tartsd magad olyan távol, hogy ha suhint egyet, még épp ne érjen el, viszont egy támadása után/közben be tudsz lépni, vagy dodge-olni közvetlen elé és megsorozni, majd szintén kiugrani. Vanguard ellen ez a taktika. Ezt pár ütközet alatt ki lehet tapasztalni és belső nézetből sokkal könnyebb utána felbecsülni. (ezért játszok én is fps nézetben mindig)

    Ha tömegben vagy és sok Vanguard, Knight vesz körül. Szinte biztos, hogy a sima bal klikket fogják nyomogatni, ami elől könnyen le lehet guggolni. FONTOS, hogy a guggolás úgy történjen, hogy csak a CTRL-t nyomod, semmi iránygombot mellé, különben nem guggol elég mélyre és beleér a fejed a csapásba. Ha egy rövid időre lenézel a földre guggolás közben, még jobb eredményt érsz el, mert akkor teljesen behúzod a fejed. Ezt természetesen 1v1-ben is el lehet tolni, ha látod hogy a bal klikkes támadással jön feléd. Ha jól időzítesz, egyrészt baromi nagy meglepetés éri a támadót, másrészt minimum 2 ingyen találatot be tudsz osztani neki, ami után már nem sok esélye lesz, ha nem végzi ki egyből.

    Másik ami elől legkönnyebben ki lehet térni, az a Vanguard futás közbeni legdurvább támadása. Mivel az alapból viszonylag alacsonyan suhint és hosszú az animációja, sokszor egy jól időzített ugrással ki lehet védeni, de legbiztosabb ha mikor látod hogy fut feléd, te is nekiállsz felé futni, majd mikor látod hogy megnyomta a támadást, elsprintelsz és ugrasz mellette, majd rögtön a hátába fordulsz. Ezzel 99%-ban egy jó nagy luftot fog ütni maga elé és mivel azt a támadást nem lehet már megszakítani, tiéd az előny. Ezt a támadást egyébként úgy is ki lehet játszani, hogy futsz felé és mikor már viszonylag közel vagy, hirtelen nekiállsz oldalra hátrálni. Ekkor rosszul becsüli fel a távolságot, mert ha futottál volna, akkor már a hatótávján belül lennél, így eltolja a támadást, de nem leszel ott, így megint csak kiszolgáltatott lesz a támadó animáció közben, te meg sorozhatod.

    A fej fölötti lendítések ellen igazából erősen oldalazni kell, azzal a támadással a legnehezebb eltalálni valakit, így elég ha gyors vagy. Fontos viszont, ha közel vagy és nincs más opciód, mint a parry. Úgy nyomd a jobb gombot, hogy felnézel a támadás irányába. Ezt sokan nem csinálják és csodálkoznak hogy betalál a támadás, annak ellenére hogy nyomták a parry gombot. Bele kell nézni a támadásba, és úgy védekezni, különben sokszor nem hatékony.

    Szúrások is kb. ez a kategória, kis területre hat, ezért szintén nehéz betalálni vele, emiatt könnyebb kitérni előle. Mozogni kell, szűk helyeken 90% hogy ilyen támadásba fut az ember, mert a többi beakadhat a falakba, oszlopokba.

    Bocs a sok szövegelésért, lehet hogy ezzel kellett volna kezdenem, van itt két nagyon jó szemléletes videó, ilyen tippekről amiket leírtam. Ha ezt végignézed és hasznosítod a játékban, jobban fog menni az tuti: Első, Második

  • Kashim

    őstag

    válasz Mardel #6 üzenetére

    Nem értek egyet. Én pl. Man at Armssal bárkit szétgyepálok. Sokan pont a dodge miatt sírnak, hogy túl op. ha jól használja az ember, tényleg nagyon be lehet szivatni a népet.
    Nagyon fontos megérteni, hogy minden kaszttal máshogy kell játszani. MAA nyilván nem tömegek gyepálására van, nem szabad vele befutni 4-5 ember közé. Kevés hp-ja van, sokszor a saját csapattársak okozzák a halálod, mert hátbavernek a csata hevében. Erre ott a vanguard, meg a knight kétkezessel. MAA inkább az íjászok és a vonalak mögé settenkedve tud galibát okozni. 1v1-ben pedig nehéz elintézni. Én 80% ezzel a kaszttal játszok és sosem volt gondom Vanguard, vagy Knight ellen. Sebessége miatt simán be lehet szívatni őket, akár kettőt is egyszerre. Sokszor volt, hogy konkrétan úgy lesebezték egymást a bal klikk spamükkel, hogy egy szúrással végeztem mindkettővel.

    Meg kell tanulni játszani, ez a game tényleg a technikáról és időzítésről szól, nem olyan, mint egy lövöldözős fps, hogy 10 perc alatt pro az ember. Sok-sok órát beleölve ismeri ki az ember a taktikákat (pl. le lehet guggolni egy vanguard suhintás elől -> ezzel kapásból előnybe kerülsz és sokszor instant halál neki, mert már nem tudja normálisan kivédeni) és akkor jön rá, hogy egy jó játékos bármelyik kaszttal tud jól játszani és bármelyik másik kaszt ellen esélyes. Egy íjász is lazán bedarál egy lovagot vagy vanguardot, ha jól elkapja az ütemet. És pont itt a másik szépsége is, sok-sok óra után is tud kiszámíthatatlan lenni, nem tudja az ember egy-egy játékos mikor süt el egy feintet és mikor csap le igazából. Van, aki 3-4 feintet lenyom egymás után és van aki pont úgy okoz meglepetést, hogy az első támadásra tényleg üt és nem csak trükközik.

    Lesznek mindig játékosok, akik Vanguarddal beszántanak a tömegben és csak klikkelgetnek, de ők egyrészt sok csapattársat mészárolnak, ami miatt utálni fogják, esetleg kickelik, másrészt nem lesz jobb a játékban, 1v1-ben rommá veri az ember, így valós sikerélménye úgysem lesz. Ne foglalkozz velük.

    Nem szabad feladni, játszogatni kell és tanul az ember, elején lehet picit frusztráló, de ha belejön az ember nagyon jó meccseket le lehet tolni. Viszont nem kell komolyan venni, szomorúan látom, hogy nagyon sok játékos felhúzza magát és anyázik a chatban, ilyet nem szabad egy online játéknál, felesleges.

    Ezektől függetlenül januárban az update-tel jön majd balance patch azért. Tudomásom szerint a Vanguard bardiche, halberd meg a hasonló tényleg elég OP fegyókból vesz vissza pici.

    (egyébként meg örülök hogy végre írt a játékkal kapcsolatban, azt hittem már senki sem játszik vele :P)

  • Kashim

    őstag

    válasz HaaS #2 üzenetére

    Azám. :D

    De legjobb, hogy nagyon frankón ki van egyensúlyozva. Igazából, ha ügyesek vagyunk minden classal lehet ütni a másikat. Vannak helyzetek mikor egyik előnybe kerül, de nem érezni azt, hogy most pl. a Knight mindenkit begyak aki az útjába kerül. A harc nagyon egyszerű, de mégis jó pár órát beleöl az ember, mire kitapasztalja mik a jó taktikák, mikor melyik támadást kell alkalmazni és egy kialakult 1v1-nél nagyon jókat el lehet csatázni. Van hogy egy szűk helyen egy nagy hévvel érkező Vanguard egyszerűen belecsap egy útba eső oszlopba és egy jól irányzott döféssel el lehet intézni. Nem szabad elfeledkezni, hogy a görgő fel és le görgetésével van még 2 féle támadás, nem csak a kattintós suhintás.

    Védekezést is jókor kell megnyomni és a támadás irányába nézni, akkor hatásos. Emiatt be is lehet szívatni a jó népet, mert ha elkezdünk ütni és megnyomjuk a Q-t vagy a jobb gombot, rögtön abbahagyja a támadást, így ha valaki védekező pozícióba ugrik és leengedi, jól nyakon lehet vágni. :D
    Van rúgás is F betűvel, sok pajzs mögött sumákolót ki lehet billenteni az egyensúlyból és megkínálni.

    Azt se szabad elfelejteni, hogy friendly fire itt elég rendesen van. Szóval ha egy Vanguarddal berontunk a tömegbe, nem ritka, hogy 1-2 bajtársunkat is meg lehet szabadítani a fejétől... :DDD
    Helyezkedés és körültekintés így hatványozottan fontos, különben egyrészt csapattárs nélkül maradunk az ellenség markában, másrészt jól megutálnak minket.

  • Kashim

    őstag

    Nem találtam topicot a játéknak, de gondoltam megérdemel egyet. Most szereztem be Steam leárazáskor, még viszonylag friss, mondhatni elég béta jellegű cucc, de érdekes és baromi élvezetes középkori online fps darabolás. :)
    Egy Kickstarter indie game projektként indult, kis csapat hegeszti, ennek az lesz az előnye hogy valószínű jó pár kieget kapunk ingyen és folyamatosan toldozni fogják a játékot. Januárra várható is egy update csomag, új fegyverekkel, térképekkel, 1v1 duel és zászlórabló módokkal.

    Hivatalos weboldal

    Ezeken az oldalakon lehet megvenni a játékot: Steam, Gamersgate, GameStop
    Általában olyan, 18-20 euró körül van, ha nincs leárazva. Jelenleg Steamen a legolcsóbb.

    Elég jókat lehet vele mókázni, linkelek pár videót ennek prezentálására:

    Kedvcsináló #1
    Kedvcsináló #2
    Kedvcsináló #3
    Sok kép

    Grafika nagyon szép, ha van hozzá vasa az embernek.
    Ugyan Unreal Engine 3 fut alatta, de van még mit optimalizálni, mert elég gyatrán tud futni viszonylag erős gépeken is. Ráadásul vannak 64 fős mapek is, amik tényleg meg tudják izzasztani a hardvert. Érdemes official szervereken játszani, azok lag és akadás szempontjából is sokkal jobbak, mint a sok third party.
    Sok beállítás van, így meg lehet találni a megfelelőt, de maxon iszonyat hangulatos és jól néz ki.

    Grafika mellett a hanghatások és a sok bekiabálás is sokat tud dobni a hangulaton, ezeket X-szel elérjük, továbbá a C megnyomásával lehet elsütni egy csatakiáltást, ami kb. tényleg hű a nevéhez. Ha megnyomjuk, egy ordas nagyot üvölt a karakterünk, amely hatására sokszor mások is becsatlakoznak. Ez a lánc-hőbörgés egy 64 fős szerveren kifejezetten mulatságos momentum szokott lenni, de abszolút hű a helyzethez és nagyon megdobja a hangulatot.

    Elsősorban egy FPS játék, de ha a szerver engedi, P-vel válthatunk külső nézetre, vannak helyzetek mikor külső nézetből többet látni, de szvsz az alapnézet hangulatosabb.

    Összesen 4 class van a játékban. Archer , Man-at-arms, Vanguard és Knight.
    Itt vannak róluk képek és angol leírás.

    Aki nem tudna angolul, vagy csak lusta kattintani, röviden:

    Archer: Íjász, értelemszerűen. Tud sima íjjal, számszeríjjal és dárdával is menni, ezekhez pedig különféle nyilakat választani. Közelharcra elég gyengus, de a gyorsaságával lehet meglepetéseket okozni, főleg, hogy hátbatámadásra bónusz sebzést dob.
    Többi íjász ellen tud fedezékként egy nagyobb pajzsot szúrni maga elé. Jó kis kempelős class összességében.

    Man at arms: Leggyorsabb közelharcos, tud dodge-olni, félreugrani. Ezzel közelebb és távolabb tud kerülni az ellenféltől, Vanguard ellen elég jó class, viszont a rövid fegyverei miatt közel kell kerülni az ellenfélhez, ez pedig tömegben bőven végzetes lehet. Tud pajzsot is hordani, így gyengébb íjászok ellen jó eséllyel indul hardba.

    Vanguard: Viszonylag gyors, de dodge-olni már nem tudó class, hosszú kétkezes fegyverek az elsődleges eszközei. Nagy távolságra tud suhintani és döfni, de elég lassan támad, így közelről ki lehet végezni. Speciális képessége, hogy hosszabb sprint alatt megemeli a fegyverét, és az első támadásra egy orbitálisat csap. Emiatt rohamozni a legjobb kaszt.

    Knight: Legdurvább páncélos class. Baromi lassan mozog, de sok gyepát kibír és ő viseli a legnagyobb pajzsot is a játékban. Már ha persze kiválasztjuk. Lehet két kezessel és egy kezes+pajzs kombinációval is menni. Íjászok ellen és frontvonalon tankoláshoz javasolt.

    Összességében minden classon belül van némi változatosság, mert 3 fő fegyvernem közül választhatunk, majd ezeken belül killek után újabbakat unlockolhatunk. A fő fegyveren kívül választhatunk másodlagosat és egy kiegészítő eszközt is, ami lehet egy dobófejsze/kés, különféle pajzsok, vagy egy olajos bödön amivel felgyújthatunk egy kis területet. Kemper íjászok ellen hasznos tud lenni ez utóbbi.
    Fegyverekről itt lehet képeket nézni és angol leírást olvasni.

    Ha lesz érdeklődés és sokan játszatok, csinálhatunk névsort is ide az első hozzászólásba, velem kKNd-ként találkozhattok ingame. Ha valaki lát szóljon rám nyugodtan, csapatjáték elég jól tud jönni és hangulatosabb is úgy tolni.

    Jó játékot. For the order!

Új hozzászólás Aktív témák